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Il Covid-19 presenta un conto assai salato all’industria mondiale del gioco, ma anche le casse pubbliche soffrono. Ecco il caso del Regno Unito, dove sono venute meno risorse vitali anche se l’online ha frenato il crollo.
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pandemia di Covid-19 ha messo sottosopra il mondo intero e l’industria del gioco con vincita in denaro non fa eccezione. Le informazioni finanziarie stanno iniziando ad arrivare e forniranno un quadro più chiaro di quanto sia stato massiccio l’impatto che la pandemia ha avuto sull’industria - anche se può essere difficile determinare se questi dati sono principalmente influenzati da un’epidemia irripetibile o se sono indicativi di tendenze più ampie nel modo in cui il pubblico preferisce giocare. Mentre il mondo inizia la sua lenta svolta dalla gestione della crisi di Covid alla ripresa e alla riapertura delle economie, ora sta diventando abbondantemente chiaro che il periodo di lockdown globale ha avuto un profondo impatto sul modo in cui le persone vivono e consumano. I nuovi comportamenti dei consumatori abbracciano tutte le aree della vita, da come lavoriamo a come acquistiamo, da come ci divertiamo e come paghiamo. Questi rapidi cambiamenti hanno importanti implicazioni per tutti i tipi di organizzazioni. Il Covid sta trasformando le abitudini dei consumatori così rapidamente che tutti gli attori economici e sociali stanno faticando ad adeguarsi. Non è ancora del tutto chiaro se i comportamenti stanno solo attraversando una fase temporanea o le loro nuove esperienze diventeranno permanenti. Tuttavia, indipendentemente dal fatto che questi cambiamenti massicci, improvvisi e trasformativi siano temporanei o meno, queste fluttuazioni rimodelleranno i percorsi decisionali dei consumatori e le aziende dovranno adeguarsi rapidamente. Questi fenomenali cambiamenti hanno creato tanti vincitori e altrettanti perdenti, ma il più grande perdente è stato lo Stato, attraverso il suo tentativo di attenuare l’impatto negativo dei lockdown e del contagio. Molti Stati hanno perso entrate fiscali quando allo stesso tempo hanno dovuto aumentare la spesa per limitare gli effetti negativi del Covid. Un numero considerevole di Stati nel mondo sviluppato dipende dalle entrate fiscali generate dall’industria del gioco d’azzardo. Nel 2020/21 le entrate fiscali delle scommesse e del gioco nel Regno Unito sono state pari a 2,8 miliardi di sterline inglesi, rispetto ai 3 miliardi dell’anno PROMOSPACE
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di Michael Haile
precedente. Questo è approssimativamente l’equivalente di quasi il 4 percento della spesa per l’istruzione, o l’8,5 percento per la scienza o il 7 percento per i trasporti. Dove vanno a finire tutti quei soldi delle tasse? È difficile rintracciare dove vanno a finire tutte queste imposte; probabilmente sono mescolate insieme nel budget annuale del governo e spese per tutto ciò per cui il governo ha bisogno di spenderle, ma sono vitali. Hm Revenue and Customs (Hmrc), l’agenzia britannica che riscuote le tasse, ha annunciato che il gettito fiscale totale da aprile 2020 a marzo 2021 guidato dalle aziende di gioco d’azzardo è stato di 2,83 miliardi di sterline, il che è un calo di 182 milioni di sterline (6 percento) rispetto al gettito fiscale dell’anno fiscale precedente. Il fatto che l’industria sia stata ancora in grado di mettere insieme un rispettabile 2,83 miliardi di sterline di entrate fiscali è una testimonianza del potere delle industrie online e da remoto. Hmrc ha registrato un aumento del 25 percento delle entrate fiscali da Remote Gaming Duties (Rgd), un aumento di 179 milioni di sterline a 885 milioni. Le operazioni di Rgd hanno chiaramente vinto sul periodo epidemico, ma per avere vincitori sono necessari anche perdenti e i perdenti sono state le operazioni di gioco d’azzardo terrestri. Le tasse sui casinò terrestri sono crollate di uno spettacolare 62 percento e anche le imposte sul gioco di persona sono diminuite del 44 percento in quel periodo di tempo. Dei vari settori dell’industria delle scommesse e del gioco del Regno Unito, Lottery Duty (Ld) si è rivelato il più alto generatore di reddito per Hmrc, registrando entrate provvisorie di 980 milioni di sterline, in aumento di 12 milioni di sterline rispetto ai risultati 2019/2020, con un aumento dell’1 percento . Il più grande operatore di lotterie, la National Lottery (Nl), trattiene l’1 percento del denaro che genera come profitto mentre il 4 percento va a finanziare i costi operativi. Il resto viene distribuito ai vincitori o utilizzato per finanziare cause meritevoli nel paese. Finora sono stati spesi oltre 43 miliardi di sterline per “buone cause”. La distribuzione ai fondi pubblici è suddivisa per categoria e tali categorie sono le seguenti: Salute, istruzione, ambiente e beneficenza Sport Arti Eredità culturale
40 percento 20 percento 20 percento 20 percento
COME SE LA SONO CAVATA LE SOCIETÀ DI GIOCO D’AZZARDO? Il 2020 è stato un anno negativo per l’industria del gioco d’azzardo nel Regno Unito, almeno rispetto agli anni