Reseller Magazine (07-08/2022)

Page 24

Reseller Magazine TÉMA ČÍSLA | TV VS. MONITOR

TELEVIZE VS. MONITOR:

MICHALA BENEŠOVSKÁ

CO SE HODÍ PRO KONZOLOVÉ HRANÍ? Dilema televize vs. monitor trápí řadu konzolových hráčů už léta. Dlouho platilo, že hraní na konzoli = hraní na televizi, jenže s příchodem konzolí nové generace, které nabízejí hraní se 120 fps ve 4K, vstupují do rozhodovacího procesu další parametry a výběr vhodného řešení se komplikuje. Jak z toho ven?

Input lag – s výše uvedeným souvisí přímé měření doby, za jak dlouho se akce provedené uživatelem na obrazovce zaznamenají. Čím nižší input lag, tím lepší. HDR (High Dynamic Range) – vysoký dynamický rozsah. Nové displeje 4K využívají standard HDR10 pro bohatší reprodukci barev a rozmanitější úrovně tmavosti a jasu.

Pokud jde o hraní na konzolích poslední generace (pomineme, že jde o velice nedostatkové zboží), je už na místě poohlédnout se po monitoru nebo televizoru, který umožní využít potenciál nového hardwaru. Televizor s frekvencí 60 Hz a rozlišením 4K už prostě nestačí, nicméně výrobci usilovně pracují na tom, aby na trh uvedli spoustu vysoce výkonných televizorů a monitorů, které podporují standard HDMI 2.1 a zohledňují, že konzoloví hráči tvoří významnou část jejich zákazníků.

Rozlišení

Rozlišení se měří počtem pixelů na šířku a výšku. Vezměme si příklad Full HD, které má 1 920 pixelů na šířku a 1 080 pixelů na výšku. To se měří jako 1 920 × 1 080. Stručně řečeno, rozlišení je tedy počet pixelů tvořících obrazovku. Obecně platí, že čím více pixelů obrazovka má, tím ostřejší je kvalita obrazu. Do hry však vstupují i další faktory. Dalším významným faktorem kvality obrazu je hustota pixelů. Proto není Full HD jako Full HD – stejné množství pixelů je na panelu menšího herního monitoru hustěji „stlačeno“ než na televizi, takže 24″ herní monitor s rozlišením Full HD bude mít ostřejší obraz než 40″ televizor s rozlišením Full HD. To také vysvětluje, proč je sledování herního monitoru z bližší vzdálenosti mnohem lepší než sledování televizoru. Obvykle platí, že čím blíže jste k televizoru, tím více pixelů se zobrazuje. Je to proto, že pixely jsou daleko rozprostřeny na větší ploše, než je tomu u herního monitoru. Jaké rozlišení je vůbec optimální pro herní konzole? V případě Xboxu One, původní PS4 nebo Nintendo Switch je Full HD maximum, protože jsou omezeny pouze na toto rozlišení. PS4 Pro nebo Xbox One X a poslední generace herních konzolí však umožňují hraní ve 4K.

Pojmy

Pojďme si nejprve ujasnit některé z nejběžnějších pojmů, se kterými se při volbě zobrazovacího zařízení (tedy televize nebo monitoru) určeného pro hraní her, zákazníci nejčastěji setkávají. Přestože jde o už zaběhnuté pojmosloví, je lepší si zopakovat základy – ostatně jde o parametry, podle kterých by se měl zákazník rozhodovat, které zobrazovací zařízení zvolí. Rozlišení – množství pixelů, které dokáže obrazovka zobrazit: 1 080p = Full HD (nejběžnější), 1 440p = Quad HD (špičkové monitory), 2 160p = 4K/Ultra HD (nejvyšší třída, kterou používají televizory i monitory). Obnovovací frekvence – počet obnovení obrazu na obrazovce za sekundu. Momentálně je u televizorů 60 Hz univerzální frekvence, zatímco u monitorů se považuje za úroveň, která je dávno překonaná. U monitorů poskytuje vyšší obnovovací frekvence mnohem plynulejší zážitek a zbavuje obraz nepříjemných artefaktů – zejména trhání obrazovky. Televizory historicky neměly nativní (nebo skutečnou) vysokou obnovovací frekvenci, avšak to už neplatí – mnoho novějších modelů poskytuje zajímavou rychlost a odezvu. Doba odezvy – doba, za kterou jeden pixel přejde z jedné barvy do druhé. Čím nižší, tím lepší.

Vysoká obnovovací frekvence a technologie synchronizace

Pojďme se nejdříve podívat na technologii synchronizace. Konkrétně na G-Sync a FreeSync. Tyto dvě technologie

červenec/srpen 2022 | www.rmol.cz

24


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Setkání partnerů SWS v Krkonoších

2min
pages 75-76

Lenovo partnerům představilo B2B novinky pro letošní rok

3min
pages 73-74

Partneři sítě eD PROFI zavítali na Konopiště

2min
page 71

Na golfu s DNS

1min
page 72

Punkový koncert na TP-Link Day 2

3min
pages 66-68

Samsung: Jak vybrat pracovní monitor pro home office

4min
pages 64-65

Jak na obsahovou strategii

12min
pages 60-63

IBM: Změny v partnerském ekosystému IBM

4min
pages 58-59

Lenovo představilo prémiové „Yogy“ i výkonné herní speciály

8min
pages 54-57

QNAP: Bezlicenční řešení zálohování a obnovy pro podniky

3min
pages 52-53

Co je „fileless“ malware a proč představuje hrozbu?

6min
pages 44-45

Sítě v roce 2022: Wi-Fi 6(E), rychlý ethernet a cloudová správa

10min
pages 46-49

Novinky od Western Digital

4min
pages 50-51

WWDC 2022: Apple představil novinky

7min
pages 38-41

Canon: Bezpečnostní štít pro firmy

4min
pages 42-43

ASBIS CZ: Intel Nuc

3min
pages 36-37

Karel Dörner a Gabriela Součková: Myslíme na všechny skupiny zákazníků

5min
pages 34-35

Tech Data: Nejkratší cesta k SDS vede přes VMware a Lenovo

4min
pages 32-33

Tech Data: Zálohování dat v ekosystému Dell PowerProtect

4min
pages 16-17

Krátce z trhu, produkty, personálie

12min
pages 6-9

Tech Data: Nejmodernější Wi-Fi s řešením Aruba

4min
pages 22-23

Bezdrátové sítě šesté generace

9min
pages 18-21

Radek Hadraba (Logitech): Videokonference jsou už součástí pracovního prostředí

5min
pages 14-15

Televize vs. monitor: Co se hodí pro konzolové hraní?

10min
pages 24-27

Co přinesl Computex (a nejen on)

9min
pages 28-31

Ladislav Orenić (Fujitsu): Partneři i zákazníci jsou pro nás na prvním místě

8min
pages 10-13
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Reseller Magazine (07-08/2022) by DCD Publishing s.r.o. - Issuu