Pentavox 1

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MUNDO FREAKY

Square Enix regala una isla por sembrar el caos Sí sí sí, lo has leído bien. No, no,no, no es una isla virtual. Square Enix quiere regalarte una isla de verdad, a tu nombre, para que lo sumes a tu lista de propiedades. Posiblemente puedas ponerle nombre y proclamarte Conde, o Duque. Y si eres fiel al juego que regala este sorprendente extra, incluso montar una red de piratería a la antigua usanza alrededor de las aguas de la isla. Para poder ganarla, tendrás que demostrar tu habilidad tomando el control de Rico, obteniendo la mayor cantidad de Puntos de Caos utilizando el arsenal del juego con sus armas, bombas, vehículos y demás. “Cuanto más creativo e inventivo sea el caos, más puntos podréis ganar. El usuario que obtenga la máxima puntuación obtendrá la isla”, afirman en las bases del concurso. Así que nada, ya sabes, a montarla gorda durante 3 meses para ser el amo del lugar. De todos modos, he tenido también el detalle de ir a la página web del concurso a leer la letra pequeña y no deja de sorprenderme: “El valor total máximo del premio no excederá de los 50.000 $”. Suena a poca cosa, ¿no? Pues deciros que después de investigar un mínimo sobre la compra de islas, la más barata que he encontrado costaba 85.000 €, y era un rocal perdido de la mano de dios en la costa

RackaRacka. Halo Vs Call of Duty Los cachondos de RackaRacka creadores de varios cortos con temática freaky como Harry Potter Vs Star Wars o Marvel Vs Dc,nos proponen una batalla entre estas dos grandes franquicias que suelen disputarse el trono de mejor shotter multijugador. Destaca el gran trabajo en efectos especiales con un toque de humor a veces algo gore,aviso a los fáns de la saga Halo ya que al final hay spoiler sobre la identidad de Jefe Maestro,aunque siempre e teorizado que debajo del mítico casco hay el eterno Jack Bauer,o como mínimo un clón suyo.

de noruega, donde no había ni un palmo de tierra útil; Vilderoy Island (acompañada del eslogan “descubre tu Vikingo interior”). Así que es mejor no imaginar el cuchitril mohoso y alejado de sabe Dios qué costa nos endilgarán estos chiflados de SQUARE ENIX. Otra cosa que llama la atención, (una de tantas de este loco concurso) es que dicen que las tasas, impuestos, obligaciones y pagos derivados de tener la isla en propiedad, se harán por cargo del ganador del concurso. Esto es un tema a pensar debidamente: imagínate tener una isla en la zona de Alaska, a la que sólo puedes acceder por barco, con una superficie de no más de 50 metros cuadrados, probablemente rocosa y además, vas a tener que tributar por ella, sabe Dios cuánto. Qué bien lo pasamos en Pentavox, soñando con plantar nuestra hamaca en un sitio tranquilo, imaginando nuestra isla en plan Lenny Kravitz, con nuestra plantación de marihuana rábanos; hasta que empezamos a leer las condiciones del concurso y la cosa se iba poniendo cada vez más negra. Por favor, a los que participéis en el concurso, no dejéis de informarnos de vuestra evolución en el juego, y si la ganáis, invitadnos, que somos de mar y queremos dejar salir nuestro “interior vikingo”.

Ubisoft y su parque de atracciones

Después de anunciar que quieren conseguir un 30% de la cuota de mercado de los videojuegos. Intentar colarnos su servicio Uplay de puntos y recompensas y atormentarnos con sus interminables secuelas de éxito que parecen no tener fin, vendernos los muñequitos de sus Rabbids y demás personajes de la compañía , ahora amenazan con formar su propia franquicia de parques temáticos. No será hasta 2020 cuando podamos ver en acción las atracciones ambientadas en las sagas de Assassins Creed, Rayman, Ghost Recon, Farcry, Splinter Cell, Prince of Persia… (mínimo hay 5 de cada, casi uno por año, como el FIFA). La ciudad elegida para el UbiPark (nombre provisional que hemos elegido en Pentavox) será Kuala Lumpur, en Malasia, donde corren los ringgits (moneda de Malasia) y los monos a partes iguales. La cuestión es que alrededor de la ciudad, de reciente creación, hay selva de sobra según Ubisoft, que ha adquirido 10.000m cuadrados para asentar su proyecto videojueguil, del que aseguran será una “experiencia inolvidable para los jugadores de todo el mundo”. En Pentavox pensamos que para el 2020 va a ser difícil saber qué juegos van a estar de moda en el mercado, pero Ubisoft lo tiene claro. Una compañía que lleva casi diez años (en algunos casos más) vendiéndonos las mismas franquicias año tras año, saben de sobra que los jugadores seguiremos consumiendo encantados la misma mierda dinámica que nos ofrecen actualmente. Así que nada más fácil que crear zonas temáticas de Assassins Creed y Rayman porque saben que seguirán vendiendo lo mismo una y otra vez para nuestro particular deleite. El siguiente movimiento de la compañía, a este ritmo, será acuñar su propia moneda con la cara de Ezio Auditore o el propio Rayman y fundar un pequeño estado llamado Ubilandia, desde donde poder dominar el mundo de los videojuegos y consigan su objetivo final: Eliminar las ideas creativas y los estudios independientes en el ámbito de los videojuegos.


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