TEST MJUKVARA Text & bild: Lars Netzel
Imaginado FRMS
Granulära lager på lager Portugisiska Imaginado ger sig in i den granulära syntvärlden och skapar stora möjligheter till mardrömsljud men lider tyvärr av barnsjukdomar. Imaginado är en mindre aktör som hör hemma i Braga i norra Portugal. De startade 2014 och har förutom en handfull digitala produkter varit med på några mer experimentella projekt som en moderniserad laserharpa och en “filterfierad” speldosa. I deras digitala utbud hittar man mest controller-produkter för Ableton,
TYP VST Hybridsynt TESTAD VERSION 1.04 TEKNIK Granulär, FM & Subtraktiv ANTAL RÖSTER Max 8 ARPEGGIATOR Ja EFFEKTER Ja, delay & reverb PLATTFORM Windows, Mac, IOS & Android PRIS 119 EUR DISTRIBUTÖR Imaginado, www.imaginando.pt
✚ PLUS
• Ljudkvaliteten • FM adderar många timmars extra nöje ■
MINUS
• Störade många begränsningar för priset • För enkla send-effekter 40
MUSIKERMAGASINET NR 7-2020
Traktor och diverse effekter men med de senaste två släppen har man börjat ta sig in på syntmarknaden. Först med den polyfoniska synten DRC där de fokuserade på att hitta den analoga känslan i syntar som Rolands Junooch Jupiterserien. Nu med en mer innovativ produkt, FRMS. En kombination av traditionell subtraktiv- och granulär syntes men med tillägget av frekvensmodulering. En blandning som är lika svårtämjd som spännande. Deras produkter har fått en del kritik för att vara CPU-krävande men trots detta har de valt att även göra produkterna tillgängliga på mobila enheter. För en så pass komplex produkt som FRMS måste jag ge dem en eloge för deras mod. Syntar har visserligen funnits för mobila enheter i många år men utmaningarna ligger fortfarande tydligt i form av datorkraft och begränsad arbetsyta.
Instruments Form och Steinbergs Padshop (som följer med Cubase). Granulär syntes är en samplingsteknik där man istället för att spela upp en sampling i sin helhet istället väljer ut flera små beståndsdelar (som kallas “grains”), ibland så korta som en millisekund, och bygger upp ljud utifrån dessa. Även om det skapade ljudet baseras på den grundläggande samplingen blir karaktären mycket beroende på hur korta delar man väljer ut, om de väljs ut slumpartat, spelas upp samtidigt och om de spelas framlänges eller baklänges. Varje produkt har sin egen implementation för att kontrollera dessa grains men ljuden som skapas blir ofta mycket levande, atmosfäriska och rika på övertoner. En teknik som lämpar sig ypperligt bra för ljudlandskap och effekter.
GRANULÄR SYNTES
Ljudmotorn i FRMS grundar sig i fyra lager. Ett lager kan antingen vara av typen OSC (oscillator) eller GRN (granulär) där du kan mixa och matcha hur du vill. Vill du ha fyra oscillatorer kan du ha det men vill du ha två oscillatorer eller två granulära går det lika bra. Vill du bara ha ett lager aktivt avmarkerar du helt enkelt de andra tre. Varje lager har en identisk uppsättning inställningar och en stor grafisk visning av ljudfilen som gör ljudskapandet både flexibelt och lätt att överblicka. Du kan också kopiera allt från ett lager till ett annat för att snabba upp arbetsflödet. Varje lager har ett filter där man kan välja mellan fem olika typer av låg-, hög-, bandoch notchfilter, två enveloper där env1
Jag tänker i denna produkttest utgå ifrån att du som läsare är hyfsat bekant med både traditionell subtraktiv- och FM-syntes då det är de absolut vanligaste teknikerna att generera ljud. Visst, granulär syntes är inte en ny teknik heller men har varit relativt sällsynt på hårdvarumarknaden. Några som är värda att nämna är dock Waldorfs flaggskepp Quantum samt Kickstarter-projektet GR-1 av Tasty Chip Electronics. En dator däremot, med sin överlägsna CPU-kraft och arbetsyta, lämpar sig så klart bättre och här finns en handfull erkända produkter som levererar riktigt hög kvalitet, däribland Spectrasonics Omnisphere, Native
LAGER PÅ LAGER