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Tabla 5: Análisis de Usuario y Uso - Elaboración propia
De las presentadas, se denota que la interactividad avanzada aún no posee un campo definido. No obstante, aquellas que dependen enteramente de la interacción con el ciudadano son las que mas destacan entre todas. Las aplicaciones móviles facilitan el uso constante de unas sobre otras.
FRECUENCIA DE USO USUARIO Y USO
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13 - 75 años aproximadamente Entretenimiento y difusión de ideas 8 - 75 años aproximadamente Motor de búsqueda 10 - 75 años aproximadamente Entretenimiento y productor de contenido 16 - 60 años aproximadamente Servicio de mensajería/ Privado 16 - 45 años aproximadamente Entretenimiento/ Difusor de Contenido 18 - 60 años aproximadamente Difusor de Contenido e información 13 - 60 años aproximadamente Motor de búsqueda e información 18 - 55 años aproximadamente Debate de ideas y opiniones






16 - 70 años aproximadamente Servicio de mensajería instantánea 17 - 75 años aproximadamente Entretenimiento y reproductor 16 - 75 años aproximadamente Entretenimiento y difusión de ideas 18 - 65 años aproximadamente Navegación e información 16 - 70 años aproximadamente Servicio de mensajería instantánea 18 - 45 años aproximadamente Entretenimiento/ Difusor de Contenido 18 - 55 años aproximadamente Debate de ideas y opiniones 8 - 80 años aproximadamente Entretenimiento y reproductor 18 - 50 años aproximadamente Adquisición de bienes y abasto 18 - 45 años aproximadamente
TABLA 5: ANÁLISIS DEL USUARIO Y DE USO EN REDES SOCIALES FUENTE: ELABORACIÓN PROPIA,





