Geometrie Descriptiva - Reprezentari si metode

Page 49

CUPRINS

CAP.1 SISTEME DE PROIECȚIE ȘI REPREZENTARE

1.1 Sistemul cilindric de proiecție

1.2 Sistemul conic de proiecție

1.3 Sistemul de reprezentare dublu ortogonal (Monge)

1.4 Sistemul de reprezentare triplu ortogonal

1.5 Sistemul de reprezentare axonometric.

CAP.2 PUNCTUL

2.1 Reprezentarea axonometrică și în epură a punctului

2.2 Alfabetul punctului.

CAP.3 DREAPTA

3.1 Reprezentarea dreptei

3.2 Urmele dreptei

3.3 Clasificarea dreptelor în funcție de poziția față de planele de proiecție.

3.3.1 Dreapta paralelă cu planele de proiecție

3.3.2 Dreapta perpendiculară pe planele de proiecție

3.3.3 Dreapta conținută de planele de proiecție

3.3.4 Dreapta conținută de planele bisectoare

3.3.5 Dreapta conținută de axele sistemului de referință

3.4 Poziția relativă a două drepte

CAP.4 PLANUL

4.1 Reprezantarea planului

4.2 Definirea planului

4.2.1 Plan determinat de două drepte concurente

4.2.2 Plan determinat de două drepte paralele

4.2.3 Plan determinat de o dreaptă și un punct.

1

4.2.4 Plan determinat de trei puncte.

4.3 Clasificarea planului în funcție de poziția față de planele de proiecție

4.3.1 Planul paralel cu planele de proiecție

4.3.2 Planul perpendicular pe planele de proiecție

4.3.3 Planul conținute de planele de proiecție (axiale)

4.4 Poziția relativă a doua plane

4.4.1 Plane concurente

4.4.2 Plane paralele

4.5 Drepte importante ale planului

4.5.1 Dreapta orizontală conținută de un plan

4.5.2 Dreapta frontală conținută de un plan

4.5.3 Dreapta de profil a planului

4.5.4 Linia de cea mai mare pantă a planului

4.6 Poziția unei drepte față de un plan

4.6.1 Dreapta perpendiculară pe un plan

4.6.2 Dreapta paralelă cu un plan

CAP.5 METODELE GEOMETRIEI DESCRIPTIVE

5.1 Metoda schimbării planului de proiecție

5.1.1 Schimbarea planului frontal de proiecție

5.1.2 Schimbarea planului orizontal de proiecție

5.2 Metoda rotației

5.2.1 Rotația de nivel

5.2.2 Rotația de front

5.3 Metoda rabaterii

5.3.1 Rabaterea unui plan oarecare pe planele de proiecție

5.3.2 Rabaterea unui plan oarecare pe planul orizontal

5.3.3 Rabaterea unui plan oarecare pe planul vertical

2

CAPITOLUL 1

SISTEME DE PROIECȚIE ȘI REPREZENTARE INTRODUCERE

Preocupările pentru reprezentarea grafică a imaginilor din natură însoțește civilizația umană încă de la apariția ei până în zilele noastre. Dacă în primele epoci ale umanității reproducerile grafice aveau rol decorativ sau simbolic, necesitatea transmiterii informției de la o generație la alta sau de la un grup social la altul, a generat apariția unor sisteme de reprezentare grafică ce pot coda informații complexe ca ulterior să poată fi accesate parcurgând reguli simple ale sistemului de reprezentare. Interesul pentru cearea unor astfel de reguli de reprezentare, care ulterior devin standarde general cunoscute și acceptate, datează încă din epoca Renașterii. Astfel, primul tratat de perspectivă, care folosește un sistem de proiecție, se datorează lui Leonardo da Vinci (1452-1519). În reprezentările grafice, aplicarea regulilor cuprinse în sistemul de proiecție duce la construirea unor imagini ce reflectă într-un mod realistic realitatea tridimensională înconjurătoare.

Sistemul de proiecție reprezintă un ansamblu de elemente grafice primare specifice dimensiunii spațiale a suportului pe care se proiectează și reguli ce permit trecerea de la un spațiu cu un număr de dimensiuni, la un altul cu un număr diferit de dimensiuni și invers.

A proiecta un obiect oarecare pe un plan înseamnă a duce prin diferitele puncte ale obiectului , drepte care la intersecția cu planul, vor determina proiecțiile acestor puncte pe plan. Trasarea dreptelor de proiecție se face după o regulă caracteristică tipului de proiecție. Recompunerea punctelor obținute prin proiecția lor pe plan, determină imaginea obiectului sau proiecția acestuia pe plan. Planul pe care se face proiectia este denumit "plan de proiecție" sau “plan de referință”, iar dreptele care trec prin fiecare punct al obiectului sunt denumite drepte proiectante sau raze proiectante.

Prin urmare, structura sistemelor de proiectie pe care le vom utiliza în continuare, sunt determinate de următoarele elemente definitorii: -centrul de proiecție (observator), care este punctul de plecare dreptelor proiectante;

3

-dreptele proiectante, care trec fiecare printr-un punct al obiectului proiectând acel punct pe planul de referință, cu ajutorul cărora se realizează imaginea obiectului (proiecția obiectului);

-planul de proiecție, suportul bidimensional pe care se va realiza imaginea obiectului tridimensional.

În domeniile de activitate în care sunt necesare reprezentări grafice exacte a unor obiecte spațiale, sunt utilizate două sisteme de proiecție, și anume:

- sistemul de proiecție cilindric (paralel).

- sistemul de proiecție central (conic);

1.1 SISTEMUL DE PROIECȚIE CILINDRIC

Pentru a construi o imagine a unui obiect sau ansamblu de obiecte, utilizând sistemul cilindric de proiecție trebuie să avem în vedere următoarele premize:

1. Centrul de proiecție (observatorul) se află la o distanță infinită față de planul de proiecție.

2. Razele proiectante sunt paralele între ele datorită amplasării punctului de concurență (observatorul) la o distanță infinită.

3. Imaginea proiectată a obiectului rămâne constantă pe planul de referință indiferent de distanța acestuia față de observator. Proiecția obiectului se modifică doar dacă planul de proiecție își schimbă orientarea spațială sau observatorul schimbă direcția de privire.

Presupunem că centrul de proiecție (observatorul) se află la un punct “S”, situat la o distanță infinită față de planul de proiecție (P). În acest caz toate razele proiectante sunt paralele între ele și realizează un unghi oarecare cu planul de proiecție (fig. 1.1). Fie punctele A,B,C, situate în spațiu, ce formează triunghiul ΔABC. Razele proiectante ce trec prin aceste puncte, determină pe planul de proiecție punctele a, b, c. Acestea vor purta în continuare denumirea de “proiecții paralel oblice” a punctelor din spațiu.

Pe planul de proiecție, punctele se unesc respectând configurația spațială a obiectului proiectat, astfel vor rezulta proiecțiile paralel oblice a muchiilor.

Punctele ce se află situate în spațiu pe aceași dreaptă proiectantă, vor avea proiecțiile pe planul de proiecție (P) identice.

4

Dacă dreptele proiectante sunt perpendiculare pe planul de proiecție, atunci putem vorbi de o “proiecție paralelă ortogonală” a obiectuli (Fig.1.2). Proiecția paralelă , în special cea ortogonală este utilizată pentru relevarea unor caracteristici în mărime reală a obiectului.

Fig. 1.1 Proiecție paralelă oblică
5
Fig. 1.2 Proiecție paralelă ortogonală

Proprietățile sistemului paralel de proiecție:

 Proiecția unui punct va fi tot un punct, indiferent de sistemul de proiecție utilizat.

 Dacă proiectanta este paralelă cu planul de proiecție atunci proiecția punctului este aruncată la infinit.

 Dreptele proiectante sunt paralele între ele.

 O dreaptă se proiectează deformat pe planul de proiecție, păstrându-și raportul de deformare pe toată lungimea ei: AM MB = am mb

 Proiecția unei drepte este tot o dreaptă, dacă aceasta se află într-o poziție oarecare față de dreptele proiectante.

 Două drepte concurente în spațiu au proiecțiile concurente.

 Două drepte paralele în spațiu au proiecțiile paralele.

 O singură proiecție cilindrică a unui obiect este insuficientă pentru a determina corpul în spațiu.

1.2 SISTEMUL CONIC DE PROIECȚIE

Sistemul de proiecție central este definit de următoarele elemente caracteristice:

1. În funcție de natura planului pe care se proiectează obiectul spațial, sistemul de proiecție central poate fi :

a. Conic, dacă tabloul de perspectivă este un plan.

b. Cilindric, dacă suprafața pe care se proiectează este o suprafață cilindrică.

c. Sferic, dacă suprafața pe care se proiectează este o suprafață sferică.

2. Centrul de proiecție (observatorul) se află la o distanță finită față de planul de proiecție.

3. Raza principală de proiecție (SG) trece prin centrul geometric al obiectului ce se proiectează. (Fig. 1.3)

6

4. Dreptele de proiecție sunt concurente în centrul de proiecție “S” (observator).

5. Proiecția obiectului din spațiu se modifică în funcție de depărtarea observatorului față de planul de proiecție.

Se consideră în spațiul tridimensional un plan (P), numit plan de reprezentare sau de proiecție și un punct “S”,centrul de proiecție, situat la o distanță finită (fig. 1.3). Triunghiul ΔABC se va proiecta pe planul de proiecție cu ajutorul dreptelor de proiecție. Acestea sunt drepte ce unesc centrul de proiecție cu fiecare punct al obiectului din spațiu. Locul geometric determinat de intersecția dreptelor de proiecție și planul de proiecție reprezintă proiecția centrală a triunghiului ΔABC pe planul (P). Dreapta principală de proiecție este dreapta din spațiu ce unește centrul geometric al triunghiului ΔABC cu centrul de proiecție. Direcția dreptei principale determină direcția de proiecție , ce poate forma un unghi oarecare cu planul de proiecție. În cazul când dreapta principală de proiecție este perpendiculară pe planul de proiecție (fig. 1.4), imaginea ce se formează pe planul de proiecție se apropie foarte mult cu percepția obiectului de către ochiul uman. În acest caz proiecția triunghiului ΔABC se numește perspectivă, iar planul pe care se proiectează se numește tablou de perspectivă. Perspectiva este în special utilizată în domenii in care percepția umană a obiectului sau ansamblului proiectat este un factor important în luarea unei decizii.

7
Fig. 1.3 Proiecție centrală conică.

Proprietățile sistemului conic de proiecție:

 Proiecția unui punct va fi tot un punct.

 Dreptele proiectante sunt concurente în punctul (S).

 Proiecția a două drepte concurente va fi tot o intersecție de două drepte

 Două drepte paralele în spațiu se proiectează ca două drepte concurente pe planul de proiecție. Punctul de intersecție dintre proiecțiile a două drepte paralele se numește punct de fugă.

 O dreaptă se proiectează deformat pe planul de proiecție, păstrându-și raportul de deformare pe toată lungimea ei (fig. 1.3):

AM MB = am mb

 O singură proiecție a unui obiect este suficientă pentru a determina corpul în spațiu în raport cu sistemul de referință (de proiecție).

 Doar elementele obiectului ce se află în planul de proiecție se proiectează în mărime reală pe acesta.

Fig. 1.4 Realizarea perspectivei.
8

1.3 SISTEMUL DE REPREZENTARE DUBLU ORTOGONAL (MONGE)

Având în vedere faptul că proiecția paralelă pe un singur plan de proiecție nu poate determina cu acuratețe poziția și caracteristicile spațiale ale unui obiect, s-a considerat necesar crearea unui sistem de reprezentare ce utilizează în același timp două proiecții paralele pe plane de proiecție diferite, perpendiculare între ele, ce alcătuiesc împreună cu o serie de relații de interdependență, un sistem de referință.

Sistemul dublu ortogonal a fost introdus prima dată de matematicianul francez Gaspard Monge. Sistemul de referință este alcătuit din două plane infinite, perpendiculare între ele, ce se intersectează după o dreaptă infinită denumită linie de pământ (0 X ). Cele două plane poartă denumirea de plan orizontal (H) și plan vertical (V). Originea sistemului de referință se află pe axa 0 X și determină sensul pozitiv și negativ al valorilor.

Planele de referință împart spațiul în 4 subspații, numerotate convențional invers acelor de ceas, numite diedre. (fig. 1.5)

Diedrul este figura formată de două semiplane mărginite de dreapta lor de intersecție (porțiunea din spațiu cuprinsă între aceste semiplane).

Fig. 1.5
9
Sistemul de proiecție dublu ortogonal Monge

Pentru a putea defini mai precis poziția fiecărui diedru în spațiu, semiplanele ce mărginesc cele patru subzone au primit denumiri convenționale, plecând de la premiza că observatorul se va afla permanent în diedrul I; astfel:

 Ha – Semiplanul orizontal anterior

 Hp – Semiplanul orizontal posterior

 Vs – Semiplanul vertical superior

 Vi – Semiplanul vertical inferior

Un punct în spațiu se poate afla în oricare dintre cele 4 diedre, în funcție de valorile coordonatelor pe axa verticală de referință ( 0 Z) și cea verticală (0 Y ).

Reguli de reprezentare a unui punct în sistemul Monge:

o Convențional s-a stabilit ca valoarea coordonatei orizontale ( 0 X ) a unui punct să poarte denumirea de abscisă, valoarea măsurată pe axa 0 Y –

depărtare, iar valoarea măsurată pe axa 0 Z – cotă. Un punct este definit prin cele trei valori, enumerate în ordinea mai sus prezentată.

Exemplu:

A(10, 15, 30) unde: 10 – abscisa, 15 – depărtarea, 30 – cota.

B(30, -20, 30) unde: 30 – abscisa, -20 – depărtarea, 30 – cota.

C(20, -60, -20) unde: 20 – abscisa, -60 – depărtarea, -20 – cota.

D(40, 10, -30) unde: 40 – abscisa, 10 – depărtarea, -30 – cota.

punctului și regula de pliere a planelor de referință.

10
Fig. 1.6 Proiecțiile

o Punctul din spațiu se proiectează concomitent pe cele două plane de referință după direcții perpendiculare pe acestea printr-o proiecție ortogonală paralelă. Proiecția punctului “A” pe planul orizontal de proiecție (H) poartă denumirea de proiecție orizontală și se notează cu litere mici, respectiv “a”. Proiecția pe planul vertical de referință (V) se notează cu litera “a’ ”și poartă denumirea de proiecție verticală.

o Pentru a trece de la spațiul tridimensional la suprafața bidimensională a foii de desen, cele două plane de referință se vor plia (rabata) după o regulă convențională (fig. 1.6). Se consideră planul vertical (V) ca fiind planul foii de desen, iar planul orizontal se rotește în jurul axei 0 X până când sensul pozitiv al axei 0 Y se suprapune peste sensul negativ al axei 0 Z. Astfel planul orizontal de proiecție se suprapune peste planul vetical de proiecție realizându-se un plan dublu de proiecție . Practic cele două proiecții ale punctului se reprezintă concomitent pe acest dublu plan de proiecție, iar regulile de reprezentare și notare ne ajută să facem distincția dintre proiecția orizontală și proiecția verticală a punctului. Împreună cu planele de proiecție se rotesc și proiecțiile punctului, precum și dreptele de proiecție. În reprezentarea dimetrică a punctului, proiecțiile dreptelor proiectante se vor numi linii de ordine (linii de rapel) și sunt întotdeauna perpendiculare pe axele de referință.

o Punctele A, a, a’, ax formează un dreptunghi ce definește poziția punctului din spațiu în raport cu sistemul de referință format de planulele vertical și orizontal de proiecție. Acest dreptunghi se numește dreptunghiul de poziție a punctului A.

 Segmentul a ax se numește depărtarea punctului A și măsoara distanța de la planul vertical de proiecție, la punctul A.

 Segmentul a ' ax se numește cota punctului A și măsoara distanța de la planul orizontal de proiecție la punctul A.

 Segmentul 0 ax se numește abscisa punctului A și măsoara distanța de la originea sistemului de referință la punctul A.

o Reprezentarea în plan a unui obiect, pe planul dublu de proiecție, se numește epura obiectului (fig. 1.7). În funcție de numărul de plane de proiecție ce se suprapun, epura poate fi în proiecție dublu-ortogonală sau triplu-ortogonală.

11

Se observă că în epură sunt reprezentate doar proiecțiile pe planurile de referință ale punctului, figurarea punctului “A” propriuzis din spațiu fiind imposibilă. Epura punctului oferă avantajul masurării grafice a valorilor reale ale coordonatelor puntului (abscisa, depărtarea și cota) și prezintă informații complete, necesare amplasării unui punct în spațiu raportat la sistemul de referință.

Apartenența unui punct la un diedru, se poate urmări în epură prin studierea semnelor depărtărilor și a cotelor punctelor. Abscisa este permanent considerată pozitivă și nu influențează poziția punctului. (tab.1.1).

A (10, 15, 30)

B (30, -20, 30) -

C (20, -60, -20) -

II

III

D (40, 10, -30) + - IV

Tab.1.1 Corespondența dintre semnele coordonatelor punctului (depărtare, cota) și apartenența la un anumit diedru.

Pe lângă cele două plane perpendiculare (H) și (V) ale sistemului de referință, sunt de remarcat planele bisectoare ale diedrelor. Planul bisector

Fig. 1.7 Epura punctelor A, B, C, D, în proiecție dublu-ortogonală.
12 Punctul Depărtarea (0Y) Cota (0Z) Diedrul
+ +
I
+
-

este planul ce împarte un diedru în două diedre ce au unghiurile dintre planele marginale, egale între ele (fig.1.8), astfel

În sistemul de referință dublu ortogonal Monge, se pot identifica două plane bisectoare:

- Planul bisector (B1), ce străbate diedrele I și III.

- Planul bisector (B2), ce străbate diedrele II și IV.

Punctele situate în planele bisectoare au cota și depărtarea egală ca valoare și prezintă următoarele caracteristici în reprezentarea lor:

- Punctele situate în planul bisector (B1) au cotele și depărtările egale între ele și de același semn. Planul (B1) se mai numește și planul simetriilor deoarece punctele situate pe el au proiecțiile simetrice față de axa OX.

- Punctele situate în planul bisector (B2) au cotele și depărtările egale între ele și de semne diferite. Planul (B2) se mai numește și planul coincidențelor deoarece punctele situate pe el au proiecțiile suprapuse în epură.

^ α ≡ ^ β ≡ ^ γ ≡ ^ Δ.
13
Fig. 1.8 Planurile bisectoare B1 și B2.

1.4 SISTEMUL DE REPREZENTARE TRIPLU ORTOGONAL

Reprezentarea dublu ortogonală nu poate releva toate aspectele unui obiect geometric mai complex, de aceea s-a considerat oportun introducerea unui al treilea plan de proiecție, ce poartă de numirea de „plan de profil” sau „plan lateral”.

Planul lateral de proiecție (L) este perpendicular concomitent pe planul frontal și planul orizontal de proiecție, fiind determinat de concurența axelor de referință 0 Z și 0 Y (fig. 1.9).

Cele trei plane de proiecție ale sistemului de referință împart spațiul în opt triedre, fiind identificate cu un număr de la 1 la 8. Numerotarea triedrelor se face în mod convențional ca în figura 1.10.

Triedrul este o zonă infinită a spațiului delimitată de intersecția a trei plane, perpendiculare între ele două câte două.

14
Fig. 1.9 Triedrele și semiplanele ce le delimitează.

Reprezentarea unui punct simultan în cele trei proiecții ortogonale se numește epura triplu-ortogonală a punctului sau simplu, epura punctului. Regulile de realizare a epure în reprezentarea triplu-ortogonală:

o Punctul din spațiu se proiectează concomitent pe cele trei plane de referință după direcții perpendiculare pe acestea, printr-o proiecție ortogonală paralelă. Proiecția punctului “A” pe planul orizontal de proiecție (H) poartă denumirea de proiecție orizontală și se notează cu litere mici, respectiv “a”. Proiecția pe planul vertical de referință (V) se notează cu litera “a’ ”și poartă denumirea de proiecție verticală. ”. Proiecția pe planul lateral de referință (L) se notează cu litera “a” ”și poartă denumirea de proiecție laterală.

o Sensul de numerotare a triedrelor este de la observator, ce în mod convențional se află în triedrul I, conform schemei din fig. 10.

o Cele trei plane ortogonale de referință (H), (V), (L), se pliază pe planul foii de desen (considerat planul vertical de proiecție) după următoarea regulă, explicitată grafic și în fig. 1.9 :

- Planul vertical de proiecție (V) rămâne neschimbat fiind considerat chiar planul foii de desen.

Fig. 1.10 Sensul numerotării triedrelor.
15

- Planul orizontal de Proiecție (H) se rotește în jurul axei 0 X , spre observatorul ce în mod convențional este situat în triedrul I, până când axa 0 Y conținută de (H) se suprapune peste axa 0 Z conținută de (V). Astfel sensul pozitiv al axei 0 Y se suprapune peste sensul negativ al axei 0 Z și viceversa.

o Datorită faptului că axa 0 Y aparține atât planului orizontal de proiecție cât și planului lateral de proiecție, după rabaterea acestora pe planul vertical, axa 0 Y va fi în dublă reprezentare. Astfel axa 0 Y se rabate o data împreună cu planul (H) păstrându-și notația inițială, iar împreună cu planul lateral (L) se va rabate încă o dată, fiind notată cu 0 Y 1 . În spațiu axa depărtărilor este una singură de poziție fixă, însă trecerea de la un sistem tridimensional la un sistem bidimensional cum e planul foii de desen se poate realiza doar prin dublarea axei perpendiculare pe planul de reprezentare. Acest mod de transformare a dimensiunilor dintr-un sistem în altul poate genera probleme în citirea corectă a informației, mai ales când punctele sunt situate în triedre diferite de triedrul I. De exemplu în figura 1.11, proiecția verticală a punctului B, ce se află în triedrul V, se suprapune peste zona în care în mod intuitiv ar trebui să se afle proiecția laterală, datorită valorilor negative ale abcisei.

o În epură, proiecția punctului se realizează astfel:

 Proiecția orizontală a se află la intersecția liniilor de ordine duse din ax și ay.

 Proiecția verticală a’ se află la intersecția liniilor de ordine duse din ax și az.

Proiecția laterală a” se află la intersecția liniilor de ordine duse din az și ay1, unde ay1 reprezintă depărtarea punctului A, măsurată pe axa 0 Y 1.

o În epură se reprezintă doar proiecțiile punctului pe planurile de referință. Punctul real din spațiu, notat cu majuscule, este înlocuit de cele trei proiecții ortogonale ale lui. Informațiile conținute de epură sunt suficiente pentru a determina cu precizie poziția unui punct sau a aunui obiect spațial mai complex, în spațiu.

o În funcție de triedrele în care se află, coordonatele punctelor pot avea valori pozitive sau negative. În tabelul 1.2 sunt prezentate

16

semiplanele ce mărginesc triedrele precum și valorile coordonatelor din fiecare triedru. Denumirea semiplanelor a fost preluată de la sistemul de reprezentare dublu ortogonal, la care se adaugă specificația “stânga” sau „dreapta”, în funcție de poziția punctului față de planul lateral de referință introdus.

17
Fig. 1.11 Reprezentarea în epură a punctelor A și B.

Triedrul

I

Semiplanele ce mărginesc triedrul

Orizontal anterior stânga (Has)

II

III

Valorile coordonatelor punctelor situate în triedrul respectiv

Abscisa Depărtarea Cota

Lateral superior anterior (Lsa) + + +

Vertical superior stânga (Vss)

Orizontal posterior stânga (Hps)

Vertical superior stânga (Vss)

Lateral superior posterior (Lsp) + - +

Orizontal posterior stânga (Hps)

Vertical inferior stânga (Vis)

Lateral inferior posterior (Lip) + - -

Orizontal anterior stânga (Has)

IV

Vertical inferior stânga (Vis)

Orizontal anterior dreapta(Had)

Lateral inferior anterior (Lia) + +V

Vertical superior dreapta (Vsd)

Lateral superior anterior (Lsa) - + +

Orizontal posterior dreapta (Hpd)

VI

VII

VIII

Vertical superior dreapta (Vsd)

Lateral superior posterior (Lsp) - - +

Orizontal posterior dreapta (Hpd)

Vertical inferior dreapta (Vid)

Lateral inferior posterior (Lip) - - -

Orizontal anterior dreapta (Had)

Vertical superior dreapta (Vsd)

Lateral inferior anterior (Lsa) - + -

Tab.1.2 Valorile coordonatelor punctelor situate în cele opt triedre.
18

1.6 SISTEMUL DE REPREZENTARE AXONOMETRIC.

Reprezentarea unui obiect geometric prin proiecțiile ortogonale poate genera uneori confuzii datorită suprapunerilor și coincidențelor de elementelor componente ale obiectului (muchii, puncte, fețe).

Reprezentarea axonometrică este o metodă utilizată frecvent în geometria descriptivă, datorită imaginilor ce dezvăluie într-un mod intuitiv, aproape realistic, detaliile spațiale ale unui obiect.

- Dezavantajul reprezentării axonometrice este faptul că dimensiunile obiectului sunt deformate, nu se pot măsura pe desen mărimile reale ale elementelor.

- Avantajul axonometriei o reprezintă percepția simultană a celor trei dimensiuni (deformate ca mărime) într-un singur desen, ceea ce face ca obiectul să poată fi înțeles într-un mod intuitiv apropiat de percepția umană a spațiului.

- De cele mai multe ori reprezentarea axonometrică însoțește epura, fiind un mijloc intuitiv și rapid de corelare și descifrare a informației din cele trei proiecții ortogonale.

Axonometria se realizează având în vedere următoarele aspecte:

1. Direcția de privire a observatorului trece întotdeauna prin originea sistemului de referință ( 00 1).

2. Planul (P), definit în fig. 1.12 și fig. 1.13 prin triunghiul ∆ PXPYPZ, se află în triedrul I și este concurent cu planele sistemului de referință.

3. Dreapta 00 1 este întotdeauna perpendiculară pe planul de proiecție (P).

4. Axele sistemului de referință se proiectează ortogonal pe planul (P), devenind axele sistemului axonometric. Astfel, axa 0 X devine 0 X 1, 0 Y devine 0 Y 1 și 0 Z devine 0 Z1 .

19

5. În reprezentarea axonometrică, valorile coordonatelor unui punct se modifică în funcție de unghiul dintre direcția de privire, 00 1 și planele de referință (H), (V), (L), astfel:

i. 0 X 1=k ∙ 0 X , unde k= cos α

ii. 0 Y 1=m∙ 0 Y , unde m= cos β

iii. 0 Z1=n∙ 0 Z, unde n= cos γ

Notațiile k, m, n poartă denumirea de coeficienți de deformare și sunt într-o strânsă legătură interdependentă astfel: k2 + m2 + n2 = 2 (Relația fundamentală a axonometriei ortogonale)

Fig. 1.12 Alcătuirea sistemului axonometric ortogonal.
20
Fig. 1.13 Epura sistemul axial ortogonal axonometric.

Reprezentările axonometrice se pot clasifica după mai multe criterii astfel:

1. În funcție de direcția de proiectare:

a. Reprezentare ortogonală, unde coeficientul de deformare este subunitar sau cel mult egal cu unu.

b. Reprezentare oblică, unde coeficientul de deformare poate fi supraunitar iar planele sistemului de referință nu mai sunt perpendiculare între ele. Cel mai des utilizată este axonometria dimetrică oblică.

2. În funcție de poziția planului de proiecție axonometric (P) față de axele obiectului:

a. Axonometria dimetrică – planul de proiecție este egal înclinat față de două plane ale sistemului de referință, având forma unui triunghi isoscel. În această situație, doar doi dintre coeficienții de reducere sunt egali între ei.

k = m ≠ n , k ≠ m = n , k = n ≠ m .

b. Axonometria tri-metrică sau anizometrică – planul de proiecție este un triunghi oarecare, iar coeficienții de reducere sunt diferiți între ei. k ≠ m ≠ n .

c. Axonometria izometrică – planul de proiecție este egal înclinat față de planele sistemului de referință, având forma unui triunghi echilateral. În această situație, coeficienții de reducere sunt egali între ei:

k = m = n ≅ 0,82

21

Pentru a ușura realizarea axonometriei, în practică, valoarea de 0,82 a coeficienților se aproximează cu 1, fiind considerat ca nu influențează imaginea finală. Proiecția axelor de referință pe planul [P] al axonometriei, formează unghiuri egale între ele de valoare 120° .

Avantaje

- Ușor de construit.

- Oferă o imagine intuitivă apropiată de imaginea reală a obiectului.

Dezavantaje

- Datorită faptului că planul de proiecție face un unghi egal cu fiecare dintre planele sistemului de referință a obiectului, pot exista suprapuneri ale unor elemente.

22
Fig. 1.14 Axonometria izometrică .

CAPITOLUL 2

PUNCTU

Definiție: Punctul este element fundamental adimensional, determinat de intersecția a două drepte sau a trei plane.

2.1 REPREZENTAREA AXONOMETRICĂ ȘI ÎN EPURĂ A PUNCTULUI

Reprezentarea unui punct în axonometrie izometrică presupune efectuarea următorilor pași:

Se măsoară pe axe dimensiunile aferente coordonatelor și se marchează punctele obținute, cu litere mici și indicatori ce reprezintă axa pe care se situează :

ax – Valoarea abscisei punctului, măsurată pe OX.

aY – Valoarea depărtării punctului, măsurată pe

1. Marcarea coordonatelor
OY. aZ – Valoarea cotei punctului, măsurată pe OZ. 23

Fig. 2.0.1 Axonometriea punctului

2. Reprezentarea proiecțiilor punctului

Din punctele găsite pe axele de referință se duc linii ne ordine în planele de proiecție. Fiecărui punct de pe axă îi corespunde două linii de ordine trasate în plane de proiecție diferite, exceptând situația când una dintre coordonate este nulă.

La intersecția liniilor de ordine situate în același plan se găsește proiecția punctului din spațiu pe planul respectiv, astfel :

a – proiecția orizontală a punctului A (se află la intersecția liniilor de ordine trasate din ax și ay)

a’ - proiecția frontală (verticală) a punctului A (se află la intersecția liniilor de ordine trasate din ax și az)

a” - proiecția laterală a punctului A (se află la intersecția liniilor de ordine trasate din ax și az)

3. Reprezentarea punctului în spațiu

În fiecare proiecție a punctului, se desenează linii de ordine perpendiculare pe planul respectiv. La intersecția celor trei linii de ordine, aferente celor trei proiecții, se găsește punctul real din spațiu.

Toate cele trei linii de ordine trebuie să se întîlnească în același punct.

Reprezentarea unui punct în epură presupune parcurgerea doar a primilor doi pași pe care i-am prezentat anterior. Punctul fizic din spațiu nu poate fi reprezentat deoarece se află într-un sistem cu un număr de dimensiuni superior epurei.

24

Punctul poate ocupa în spațiu o infinitate de poziții, însă raportat la sistemul de referință, acesta se poate situa într-unu din cele 8 triedre, în funcție de valorile coordonatelor care sunt prezentate în tabelul 1.2 În continuare vom vedea cum se reprezintă punctul în epură, parcurgând toate cele opt triedre posibile. Pentru a distinge ma bine elementele geometrice, vom recurge la următoarea convenție cromatică: planul orizontal de proiecție este reprezentat cu roșu, planul vertical cu albastru și planul lateral cu galben. Toate elementele geometrice ce aparțin planelor de referință vor fi reprezentate în culoarea planului respectiv. Pentru a facilita parcurgerea desenelor, planele de referință vor fi colorate doar în triedrul I, unde toate valorile sunt pozitive fiind asociat spațiului real în care se află și observatorul.

Triedrul 1 (T1)

Fie punctul “A” de coordonate A (30,40,50)

Fig. 2.0.2 Epura punctului 2.2 ALFABETUL PUNCTULUI.
25

Reprezentare axonometrică

Reprezentare

Triedrul 2 (T2)

Fie punctul “B” de coordonate B (30, -20, 30)

Reprezentare

Reprezentare

Triedrul 3 (T3)

Fie punctul “C” de coordonate C (20, -60, -20)

Fig.2.1 Punctul „A” Fig.2.2 Punctul „A” în epură Fig.2.3 Punctul „B” Fig.2.4 Punctul „B” axonometrică în epură
26

Triedrul 4 (T4)

Fie punctul “D” de coordonate D (40, 10, -30)

Triedrul 5 (T5)

Fie punctul “E” de coordonate E (-40, 30, 50)

Fig 2.5 Punctul „C” Fig.2.6 Punctul „C” Reprezentare axonometrică Reprezentare în epură Fig 2.7 Punctul „D” Fig.2.8 Punctul „D” Reprezentare axonometrică Reprezentare în epură
27

Triedrul 6 (T6)

Fie punctul “F” de coordonate F (-40, 30, 50)

Triedrul 7 (T7)

Fie punctul “G” de coordonate G (-40,-30,-60)

Fig.2.9 Punctul „E” Fig.2.10 Punctul „E” Reprezentare axonometrică Reprezentare în epură Fig.2.11 Punctul „F” Fig.2.12 Punctul „F” Reprezentare axonometrică Reprezentare în epură
28

Reprezentare

Triedrul 8 (T8)

Fie punctul “H” de coordonate

Reprezentare

Fig.2.13 Punctul „G” Fig.2.14 Punctul „G” axonometrică Reprezentare în epură Fig.2.15 Punctul „H” Fig.2.16 Punctul „H”
29
axonometrică Reprezentare în epură

CAPITOLUL 3 DREAPTA

Definiție: Dreapta este element fundamental unidimensional, determinat de două puncte, un punct și o direcție sau intersecția a două plane.

3.1 REPREZENTAREA DREPTEI

Dreapta este locul geometric al punctelor situate pe traseul cel mai scurt dintre două puncte aflate pe dreaptă (fig. 3.1). Suma tuturor proiecțiilor punctelor de pe o dreaptă generează proiecțiile de aceași natură ale dreptei.

Fie dreapta E, de poziție oarecare, determinată de punctele A(30,40,55) și B(60,25,20). Se construiesc proiecțiile celor două puncte pe planele de referință. Proiecțiile de aceași natură se unesc între ele, obținându-se astfel proiecțiile dreptei aferente fiecărui plan ortogonal (fig. 3.2).

30
Fig.3.2 Epura dreptei E

3.2 URMELE DREPTEI

Poziția unei drepte în spațiul definit de sistemul de referință triortogonal, poate fi stabilită cu ajutorul urmelor dreptei. Punctele de intersecție dintre dreaptă și planele de proiecție se numesc urmele dreptei. O dreaptă de poziție oarecare are trei urme, fiecare aferentă intersecției dreptei cu unul dintre planele de proiecție. În funcție de pozițiile particulare ale dreptei, aceasta poate avea cel puțin o urmă.

Urmele sunt puncte importante pe dreaptă, ele marcând trecerea acesteia de la un triedru la altul de-a lungul parcurgerii spațiului.

În continuare vom analiza modul în care se construiesc urmele unei drepte și care sunt pașii pentru aflarea lor în epura dreptei.

Fig.3.1 Axonometria izometrică a dreptei E
31

Fig.3.3 Urmele dreptei E, în reprezentare axonometrică izometrică

Urmele dreptei se află în același timp situate pe dreapta din spațiu și planul de proiecție pe care dreapta îl înțeapă (fig. 3.3).

Se prelungește dreapta E până când intersectează planele de referință în cele trei urme :

E ∩ (H) = H - Urma orizontală a dreptei

E ∩ (V) = V - Urma verticală a dreptei

E ∩ (L) = L - Urma laterală a dreptei

H , V , L ∈ E

Construcția urmelor în epură (fig. 3.4) necesită parcurgerea logică a unor

etape:

1. În planul frontal de proiecție se prelungește e ' (proiecția

frontală a dreptei) până intersectează axa OX ,(respectiv planul

Fig.3.4 Urmele dreptei E în epură
32

orizontal de proiecție) în punctul h’ (proiecția frontală a urmei orizontale a dreptei).

2. Din punctul h’ aflat, se duce linie de ordine în planul orizontal de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e (proiecția orizontală a dreptei E) sau prelungirea acesteia. La intersecția celor două drepte se află punctul H (urma orizontală a dreptei E). Urma orizontală coincide cu proiecția ei pe planul (H), astfel H ≡ h’ .

3. În planul orizontal de proiecție se prelungește e (proiecția orizontală a dreptei) până intersectează axa OX ,(respectiv planul frontal de proiecție) în punctul v (proiecția orizontală a urmei frontale a dreptei).

4. Din punctul v aflat, se duce linie de ordine în planul frontal de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e ' (proiecția frontală a dreptei E) sau prelungirea acesteia. La intersecția celor două drepte se află punctul V (urma frontală a dreptei E). Urma frontală coincide cu proiecția ei pe planul (V), astfel V ≡ v’ .

5. În planul frontal de proiecție se prelungește e ' (proiecția frontală a dreptei) până intersectează axa OZ ,(respectiv planul lateral de proiecție) în punctul w’ (proiecția frontală a urmei laterale a dreptei).

6. Din punctul w’ aflat, se duce linie de ordine în planul lateral de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e ¿ (proiecția laterală a dreptei E) sau prelungirea acesteia. La intersecția celor două drepte se află punctul W (urma laterală a dreptei E). Urma laterală coincide cu proiecția ei pe planul (L), astfel W ≡ w’ .

7. După aflarea celor trei urme, corectitudinaea desenului se verifică prin corelarea grafică a valorilor obținute:

a. În planul orizontal de proiecție se prelungește e până intersectează axa OY ,(respectiv planul lateral de proiecție) în punctul “w” (proiecția orizontală a urmei laterale a dreptei).

b. Punctul w coincide cu wy (depărtarea urmei laterale), w≡ wy . Depărtarea se rabate pe planul frontal de proiecție împreună cu planul lateral din care face parte, astfel wy devine wy1 măsurat pe axa OY 1.

c. Din punctul wy1 aflat, se duce linie de ordine în planul lateral de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e ¿ exact în punctul W.

33

d. În planul lateral de proiecție se prelungește e ¿ până intersectează axa OY 1 ,(respectiv planul orizontal de proiecție) în punctul h” (proiecția laterală a urmei orizontale a dreptei).

e. Punctul h” coincide cu hy1 (depărtarea urmei orizontale rabătută pe planul frontal de proiecție), h”≡ . Depărtarea se aduce pe planul frontal în poziția sa inițială , împreună cu planul lateral din care face parte, astfel hy1 devine hy măsurat pe axa OY

f. Din punctul hy aflat, se duce linie de ordine în planul orizontal de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e exact în punctul H.

g. În planul lateral de proiecție se prelungește e ¿ până intersectează axa OZ ,(respectiv planul frontal de proiecție) în punctul v” (proiecția laterală a urmei frontale a dreptei).

h. Din punctul v” aflat, se duce linie de ordine în planul frontal de proiecție până când aceasta intersectează dreapta e ' exact în punctul V.

Corelarea grafică dintre urmele unei drepte, reprezentate în epură, este rezultatul direct al relațiilor spațiale tridimensionale ce se stabilesc între dreaptă și sistemul de referință și sunt simultane.

Etapele prezentate mai sus într-o susccesiune logică, a demersului grafic, sunt cu aspect general putând fi aplicate la toate tipurile de drepte indiferent de poziția lor față de sistemul de referință.

3.3 CLASIFICAREA DREPTELOR ÎN FUNCȚIE DE POZIȚIA FAȚĂ DE PLANELE DE PROIECȚIE

În funcție de poziția dreptelor față de planele ortogonale de proiecție, acestea se pot clasifica după cum urmează:

A. Drepte de poziție generală (Oarecare)

B. Drepte paralele cu planele de proiecție

a. Drepte paralele cu planul orizontal de proiecție (Orizontale)

b. Drepte paralele cu planul frontal de proiecție (Frontale)

c. Drepte paralele cu planul lateral de proiecție (De profil)

C. Drepte perpendiculare pe planele de proiecție

a. Drepte perpendiculare pe planul orizontal de proiecție (Verticale)

34

b. Drepte perpendiculare pe planul frontal de proiecție (De capăt)

c. Drepte perpendiculare pe planul lateral de proiecție (Frontoorizontale)

D. Drepte conținute de planele de proiecție

E. Drepte conținute de planele bisectoare

F. Drepte conținute de axele sistemului ortogonal de proiecție În funcție de felul cum se proiectează pe planele de referință ale sistemului ortogonal, dreptele pot fi : - în mărime reală, deformate, total deformate

3.3.1 DREAPTA PARALELĂ CU PLANELE DE PROIECȚIE

a. Drepte paralele cu planul orizontal de proiecție (Orizontale)

-Fie dreapta determinată de punctele A (100,15,20) și B (50,40,20)

-Cotele punctelor situate pe o dreaptă orizontală, sunt egale

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul orizontal de proiecție, e= mărimea reală.

-Unghiul dintre e și axa OY este unghiul real dintre dreapta E și planul lateral de proiecție. Unghiul dintre e și axa OX este unghiul real dintre dreapta E și planul frontal de proiecție.

-În epură, proiecția frontală se suprapune peste proiecția laterală a dreptei.

-Urma orizontală a dreptei se află la infinit

35
Fig. 3.5 Dreapta de orizontală

b. Drepte paralele cu planul frontal de proiecție (Frontale)

-Fie dreapta determinată de punctele A (120,40,80) și B (50,40,20)

-Depărtările punctelor situate pe o dreaptă frontală, sunt egale

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul frontal de proiecție, e ' = mărimea reală.

-Unghiul dintre e ' și axa OX este unghiul real dintre dreapta E și planul orizontal de proiecție. Unghiul dintre e ' și axa OZ este unghiul real dintre dreapta E și planul lateral de proiecție.

-În epură, proiecția orizontală și proiecția laterală a dreptei sunt perpendiculare pe axele OY respectiv OY 1 .

- Urma frontală a dreptei se află la infinit

36
Fig. 3.6 Dreapta frontală

c. Dreapta paralelă cu planul lateral de proiecție (de profil)

-Fie dreapta determinată de punctele A (50,120,80) și B (50,40,20)

-Abscisele punctelor situate pe o dreaptă de profil, sunt egale

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul lateral de proiecție, e ¿ = mărimea reală.

-Unghiul dintre e ¿ și axa OY 1 este unghiul real dintre dreapta E și planul orizontal de proiecție. Unghiul dintre e ¿ și axa OZ este unghiul real dintre dreapta E și planul frontal de proiecție

-În epură, proiecția frontală se suprapune peste proiecția orizontală a dreptei.

-Urma laterală a dreptei se află la infinit.

37
Fig. 3.7 Dreapta de profil

3.3.2 DREAPTA PERPENDICULARĂ PE PLANELE DE PROIECȚIE

a. Drepte perpendiculare pe planul orizontal de proiecție (Verticale)

-Fie dreapta determinată de punctele A (50,40,80) și B (50,40,20)

-Abscisele și depărtările punctelor situate pe o dreaptă verticală, sunt egale

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul lateral și frontal de proiecție, e ¿ ¿ e ' = mărimea reală.

-Proiecția laterală e ¿ este perpendiculară pe axa OY 1, iar proiecția frontală este perpendiculară pe axa OX .

-În epură, proiecția orizontală este total deformată și se suprapune peste urma orizontală a dreptei.

-Urmele laterală și verticală ale dreptei se află la infinit.

38
Fig. 3.8 Dreapta verticală

b. Drepte perpendiculare pe planul frontal de proiecție (De capăt)

-Fie dreapta determinată de punctele A (50,120,20) și B (50,40,20)

-Abscisele și cotele punctelor situate pe o dreaptă de capăt, sunt egale.

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul orizontal și lateral de proiecție, e ¿ ¿ e = mărimea reală.

-Proiecția laterală e ¿ este perpendiculară pe axa OZ, iar proiecția orizontală este perpendiculară pe axa OX .

-În epură, proiecția frontală a dreptei este total deformată

suprapune peste urma frontală.

-Urmele laterală și verticală ale dreptei se află la infinit.

și se
39

-Fie dreapta determinată de punctele A (100,40,20) și B (50,40,20)

-Cotele și depărtările punctelor situate pe o dreaptă fronto-orizontală, sunt egale.

-Dreapta E se proiectează în mărime reală pe planul orizontal și frontal de proiecție, e ¿ e ' = mărimea reală.

-Proiecția frontală e ' este perpendiculară pe axa OZ, iar proiecția orizontală este perpendiculară pe axa OY .

-În epură, proiecția laterală este total deformată și se suprapune peste urma laterală a dreptei.

-Urmele orizontală și verticală ale dreptei se află la infinit.

Fig. 3.9 Dreapta de capăt c. Drepte perpendiculare pe planul lateral de proiecție (Frontoorizontale)
40
Fig. 3.10 Dreapta de fronto-orizontală

3.3.3 DREAPTA CONȚINUTĂ DE PLANELE DE PROIECȚIE

Proprietăți generale ale dreptelor conținute de planele de referință ale sistemului :

 Punctele situate pe dreaptă au una din coordonate nulă, în funcție de planul ce conține dreapta.

 Pot avea cel mult două urme.

 Urmele dreptei sunt situate pe axele de referință

 Se proiectează în mărime reală pe planul din care face parte dreapta.

a. Drepte conținute de planul orizontal de proiecție (Fig. 3.11)

- Toate punctele situate pe draptă au cota egală cu zero și aparțin în același timp planului orizontal de proiecție.

- Urma verticală V și laterală W sunt conținute de axele OX respectiv OY .

- Dreapta nu are urmă orizontală.

- În epură proiecția orizontală e a dreptei, coincide cu însăși dreapta din spațiu fiind reprezentată în mărime reală, iar celelalte două proiecții se află pe axele de proiecție.

41
Fig. 3.11

b. Drepte conținute de planul frontal de proiecție (Fig. 3.12)

- Toate punctele situate pe draptă au depărtarea egală cu zero și aparțin în același timp planului vertical de proiecție.

- Urma orizontală H și laterală W sunt conținute de axele OX respectiv OZ.

- Dreapta nu are urmă frontală.

- În epură proiecția frontală e ' a dreptei, coincide cu însăși dreapta din spațiu fiind reprezentată în mărime reală, iar celelalte două proiecții se află pe axele de proiecție.

c. Drepte conținute de planul lateral de proiecție (Fig. 3.13)

- Toate punctele situate pe draptă au abscisele egale cu zero și aparțin în același timp planului lateral de proiecție.

- Urma orizontală H și verticală V sunt conținute de axele OX respectiv OZ

- Dreapta nu are urmă laterală.

Fig. 3.12
42

- În epură proiecția laterală e ¿ a dreptei, coincide cu însăși dreapta din spațiu fiind reprezentată în mărime reală, iar celelalte două proiecții se află pe axele de proiecție.

3.3.4 DREAPTA CONȚINUTĂ DE PLANELE BISECTOARE

Proprietăți generale ale dreptelor conținute de planele bisectoare:

 Punctele situate pe dreaptă au cota egală, ca valoare, cu depărtarea.

 Proiecția laterală face un unghi de 45° cu axa OX

 Urma orizontală H coincide cu urma verticală V și sunt amplasate pe axa OX

a. Drepte conținute de planul bisector B1 (planul simetriilor) (Fig. 3.14)

- Punctele situate în planul bisector (B1) au cotele și depărtările egale între ele și de același semn.

- Proiecția orizontală a dreptei este simetrică cu proiecția frontală, față de axa OX

Fig. 3.13
43

b. Drepte conținute de planul bisector B2 (planul identităților) (Fig. 3.15)

- Punctele situate în planul bisector (B2) au cotele și depărtările egale între ele și de semn contrar.

- Proiecția orizontală și frontală a dreptei sunt identice.

Fig. 3.14
44
Fig. 3.15

3.3.5 DREAPTA CONȚINUTĂ DE AXELE SISTEMULUI DE REFERINȚĂ

Proprietăți generale ale dreptelor conținute de axele sistemului:

 Punctele situate pe dreaptă au două dintre coordonate egale cu 0, în funcție de axele pe care sunt situate.

 Una din proiecțiile dreptei este total deformată proiectându-se în origine , iar celelalte sunt în mărime reală, în relație de coincidență.

a. Drepte conținute de axa OX (Fig. 3.16)

- Punctele situate pe dreaptă au depărtarea și cota egale cu zero.

- Proiecția laterală este total deformată și coincide cu originea.

b. Drepte conținute de axa OY (Fig. 3.17)

- Punctele situate pe dreaptă au abscisa și depărtarea egale cu zero.

- Proiecția orizontală este total deformată și coincide cu originea.

Fig. 3.16
45
Fig. 3.17

c. Drepte conținute de axa OZ (Fig. 3.18)

- Punctele situate pe dreaptă au abscisa și cota egale cu zero.

- Proiecția verticală este total deformată și coincide cu originea.

3.4 POZIȚIA RELATIVĂ A DOUĂ DREPTE

În funcție de poziția relativă în spațiu a dreptelor, acestea se pot clasifica după cum urmează:

A. Drepte coplanare – Toate punctele situate pe drepte pot fi conținute de un plan.

a. Drepte concurente (intersectate)

b. Drepte paralele

B. Drepte necoplanare (disjuncte) – Nu pot fi conținute de același plan

A.a. Drepte concurente (Fig. 3.19)

Două drepte sunt concurente atunci cănd proiecțiile punctului de intersecție a proiecțiilor de aceelași nume a dreptelor se află pe aceași linie de ordine.

Dacă una din drepte este dreaptă de profil atunci este necesară și proiecția laterală a dreptelor, pentru a stabili concurența lor.

Fig. 3.18
46

A.b. Drepte paralele (Fig. 3.20)

Două drepte sunt paralele atunci cănd proiecțiile de aceelași nume a dreptelor sunt paralele între ele.

Dacă ambele drepte sunt de profil atunci este necesară și proiecția laterală, pentru a stabili paralelismul lor, deoarece proiecțiile pe planul (H) și (V) a tuturor dreptelor de profil sunt drepte paralele între ele în aparență.

Fig. 3.19
47
Fig. 3.20

B. Drepte necoplanare (disjuncte) (Fig. 3.21)

Două drepte sunt necoplanare atunci cănd proiecțiile punctului de intersecție a proiecțiilor de aceelași nume a dreptelor se află pe linii de ordine diferite. Punctele de intersecție aparentă ale proiecțiilor dreptelor sunt puncte diferite situate pe drepte.

48
Fig. 3.21

CAPITOLUL 4 PLANUL

4.1 REPREZANTAREA PLANULUI

Definiție: Planul este element fundamental bidimensional, determinat de două drepte paralele sau intersectate, un punct și o dreaptă sau trei puncte necolineare.

Planul se reprezintă, atât în axonometrie cât și în epură, cu ajutorul urmelor (Fig.4.1).

Urmele unui plan sunt dreptele de intersecție dintre planele de proiecție ale sistemului de referință și planul respectiv. Putem distinge următoarele proprietăți generale ale urmelor:

 Un plan poate avea cel puțin două urme și cel mult trei.

 Urmele sunt drepte conținute de plan, dar în același timp sunt drepte situate pe plane de proiecție.

 Toate dreptele conținute de un plan, au urmele situate pe urmele de aceași natură ale planului.

 Toate dreptele orizontale dintr-un plan sunt paralele cu urma orizontală. Toate dreptele frontale conținute de un plan sunt paralele cu urma frontală. Toate dreptele de profil conținute de plan sunt paralele cu urma laterală a planului.

 Urmele unui plan sunt concurente două câte două, iar punctul de intersecție se află pe axele de refeință.

 Dacă o dreaptă este paralelă cu una dintre urmele planului, atunci dreapta este paralelă cu planul respectiv.

 Prin convenție, urmele planului se notează astfel:

o Urma orizontală – “Ph” – unde “P” este denumirea planului iar “h” este indicele planului de proiecție din care face parte (orizontal)

o Urma verticală – “Pv” – unde “P” este denumirea planului iar “v” este indicele planului de proiecție din care face parte (vertical).

49

o Urma verticală – “Pw” – unde “P” este denumirea planului iar

“w” este indicele planului de proiecție din care face parte (lateral).

4.2 DEFINIREA PLANULUI

4.2.1 PLAN DETERMINAT DE DOUĂ DREPTE CONCURENTE

Fie dreptele D 1, D 2, concurente în punctul “I” (Fig. 4.2). Planul (P) determinat de cele două drepte are urmele definite de dreapta ce leagă urmele de aceași natură ale dreptelor. Astfel pentru a afla urmele unui plan determinat de două drepte, este suficient să aflăm urmele celor două drepte și să le unim (Fig. 4.3.). Se observă că punctul de intersecție dintre drepte se află pe aceleași linii de ordine în toate proiecțiile, aceasta fiind o condiție a concurenței lor.

Fig. 4.1
50
51
(Fig. 4.2)

(Fig. 4.3)

4.2.2 PLAN DETERMINAT DE DOUĂ DREPTE PARALELE

Fie dreptele D 1, D 2, două drepte paralele (Fig. 4.4). Planul (P) determinat de cele două drepte are urmele definite de dreapta ce leagă urmele de aceași natură ale dreptelor. Astfel pentru a afla urmele unui plan determinat de două drepte, este suficient să aflăm urmele celor două drepte și să le unim (Fig. 4.5.), la fel ca în cazul dreptelor concurente. Se observă că proiecțiile de aceași natură ale dreptelor , sunt paralele între ele.

4.2.3 PLAN DETERMINAT DE O DREAPTĂ ȘI UN PUNCT

Pentru a construi un plan cu ajutorul unei drepte și un punct exterior acesteia, vom avea nevoie de o construcție auxiliară:

 De pe dreaptă se alege în mod aleatoriu un punct care se va uni cu punctul exterior dreptei, obținându-se astfel o dreaptă auxiliară ce are un punct comun cu dreapta dată. Se ajunge astfel la situația precedentă (fig. 4.3), în care am avut de determinat un plan cu ajutorul a două drepte concurente.

 Prin punctul exterior dreptei se duce o dreaptă auxiliară paralelă cu dreapta dată. Se obține astfel situația prezentată în fig.4.5.

4.2.4 PLAN DETERMINAT DE TREI PUNCTE

Pentru a construi un plan cu ajutorul a trei puncte, vom avea nevoie de o construcție auxiliară ce ne aduce în situația precedentă. Astfel din cele trei puncte se unesc două și se obține o dreaptă, iar prin al treilea punct se duce o dreaptă concurentă sau paralelă cu cea precedentă. Aflarea urmelor celor două drepte construite ne determină urmele planului determinat de cele trei puncte.

Pentru a reprezenta grafic urmele unui plan va trebui să căutăm construcțiile auxiliare cele mai ușoare astfel încât să ne aflăm în situația determinării planului cu ajutorul a două drepte concurente sau paralele.

52
53
(Fig. 4.4)

(Fig. 4.5)

4.3 CLASIFICAREA PLANULUI ÎN FUNCȚIE DE POZIȚIA FAȚĂ DE PLANELE DE PROIECȚIE

În funcție de poziția față de sistemul de referință se pot distinge mai multe tipuri de plan:

1. Plan de poziție oarecare – Poziția față de sistemul de referință este aleatorie. Planul are trei urme, iar proiecțiile elementelor conținute de plan sunt diferite în epură față de acestea.

2. Plan de poziție particulară:

a. Plane paralele cu planele de proiecție:

i. Plan orizontal (de nivel)

ii. Plan frontal

iii. Plan de profil

b. Plane perpendiculare pe planele de proiecție (plane proiectante):

i. Plan vertical

ii. Plan de capăt

iii. Plan perpendicular pe planul lateral de proiecție (paralel cu axa OX )

iv. Plan concurent cu axa OX

În continuare vom analiza caracteristicile planelor de poziție particulară

4.3.1

PLANUL PARALEL CU PLANELE DE PROIECȚIE

Plan orizontal (de nivel)

- Este locul geometric al punctelor de aceași cotă.

- Planul are urmă verticală paralelă cu axa OX (Pv ∥ OX ) și urmă laterală paralelă cu axa OY (Pw ∥OY ).

- Toate elementele conținute de plan se proiectează în mărime reală pe planul orizontal de proiecție.

54

- Proiecțiile frontale și laterale ale elementelor conținute de plan, se proiectează pe urma frontală respectiv urma laterală a acestuia. (Fig. 4.6)

(Fig. 4.6)

Plan frontal (de front)

- Este locul geometric al punctelor egal dep[rtate de planul frontal de proiecție

- Planul are urmă orizontală paralelă cu axa OX (Ph∥OX ) și urmă laterală paralelă cu axa OZ (Pw ∥OZ).

- Toate elementele conținute de plan se proiectează în mărime reală pe planul frontal de proiecție.

- Proiecțiile orizontale și laterale ale elementelor conținute de plan, se proiectează pe urma orizontală respectiv urma laterală a acestuia. (Fig. 4.7)

(Fig. 4.7)

55

Plan de profil

- Este locul geometric al punctelor de aceași abscisă.

- Planul are urmă verticală paralelă cu axa OZ (Pv ∥OZ) și urmă orizontală paralelă cu axa OY (Ph∥ OY ).

- Toate elementele conținute de plan se proiectează în mărime reală pe planul lateral de proiecție.

- Proiecțiile frontale și orizontale ale elementelor conținute de plan, se proiectează pe urma frontală respectiv urma orizontală a acestuia. (Fig. 4.8)

(Fig. 4.8)

4.3.2 PLANUL PERPENDICULAR PE PLANELE DE PROIECȚIE

Plan vertical (Fig. 4.9)

- Urma frontală și laterală a planului sunt drepte perpendiculare pe axele OX respectiv OY (Pv ⊥ OX ∧ Pw ⊥ OY ).

56

- Elementele conținute de plan se proiectează deformat pe planul orizontal de proiecție, suprapunându-se pe urma orizontală a planului Ph.

- Unghiul format de urma orizontală cu axa OX și axa OY sunt mărimile reale ale unghiului dintre plan și planele frontal respectiv lateral de proiecție:

∢ ¿) = ∢ ((V ) , ( P ))

∢ ¿) = ∢ (( L ) ,( P ) )

(Fig.

Plan de capăt (Fig. 4.10)

- Urma orizontală și laterală a planului sunt drepte perpendiculare pe axele OX respectiv OZ ( Ph⊥ OX ∧ Pw ⊥ OZ).

- Elementele conținute de plan se proiectează deformat pe planul frontal de proiecție, suprapunându-se pe urma frontală a planului Pv.

4.9)
57

- Unghiul format de urma frontal cu axa OX și axa OZ sunt

mărimile reale ale unghiului dintre plan și planele orizontal respectiv lateral de proiecție:

∢ ¿) = ∢ (( H ) , ( P ))

∢ ¿) = ∢ (( L ) ,( P ) )

Plan perpendicular pe (L) (Fig. 4.11)

- Urma frontală și orizontală a planului sunt drepte perpendiculare pe axele OZ respectiv OY (Pv ⊥ OZ ∧ Ph ⊥OY ).

- Elementele conținute de plan se proiectează deformat pe planul lateral de proiecție, suprapunându-se pe urma lateral a planului Pw.

- Unghiul format de urma laterală cu axa OZ și axa OY sunt

mărimile reale ale unghiului dintre plan și planele frontal respectiv orizontal de proiecție:

∢ ¿) = ∢ ((V ) , ( P ))

∢ ¿) = ∢ (( H ) , ( P ))

(Fig. 4.10)
58
(Fig. 4.11)

Plan concurent cu axa OX (Fig. 4.12)

- Este un plan perpendicular pe planul lateral de proiecție, deci va avea proprietățile mai sus menționate.

- Urma vertical (frontal) coincide cu urma orizontală și în același timp cu axa OX : OX ≡ Pv ≡ Ph

(Fig. 4.12)

4.3.3 PLANUL CONȚINUT DE PLANELE DE PROIECȚIE (AXIALE)

Dacă un plan coincide cu unul dintre cele trei plane de proiecție, atunci punctele conținute de plan au una dintre coordonate egală cu zero.

Urmele planului inclus într-un plan de proiecție sunt în număr de două și coincid cu axele sistemului de referință. (Fig.4.13).

(Fig. 4.13)

59

4.4 POZIȚIA RELATIVĂ A DOUĂ PLANE

Două plane, (P) și (Q) pot ocupa următoarele poziții unul în funcție de altul :

- Plane paralele

- Plane concurente

-Plane confundate

-Plane perpendiculare.

4.4.1 PLANE CONCURENTE

Dacă două plane au cel puțin un punct comun atunci ele sunt concurente (Fig. 4.14). Palanele secante, denumite în figură (P) și (Q), se intersectează după o dreaptă comună, identificată prin urma sa verticală V și urma orizontală H.

Dreapta de intersecție dintre două plane are întotdeauna urmele situate la intersecția urmelor de același nume ale planurilor (Fig.4.15) .

60

(Fig. 4.14) Intersecția a două plane.

Pentru determinarea dreptei de intersecție a două plane în epură, se urmăresc următorii pași:

1. Se află intersecția urmelor de aceași natură a celor două plane. Urmele planurilor sunt considerate știute.

2. În proiecție frontală se coboară linie de ordine din punctul V (urma frontală a dreptei de intersecție) pe planul orizontal de proiecție. La intersecția cu axa OX se află punctul v, proiecția orizontală a urmei verticale.

3. Trecem în planul orizontal de proiecție unde vom uni punctul v găsit, cu urma orizontala a dreptei de intersecție, punctul H . Dreapta rezultată reprezintă proiecția orizontală a dreptei de intersecție. Din punctul H se duce linie de ordine pe planul vertical de proiecție. La intersecția cu axa OX se află punctul h’, proiecția verticală a urmei orizontale.

4. Revenim în planul frontal de proiecție unde vom uni punctul V cu punctul h’ găsit, rezultând astfel proiecția frontală a dreptei de intersecție a celor două plane.

5. Proiecția laterală a dreptei de intersecție se obține prin unirea proiecțiilor laterale a celor două urme găsite, v” și h” .

6. Pentru a vedea dacă am lucrat corect, se prelungește proiecția laterală a dreptei de intersecție. Dacă aceasta trece exact prin punctul W, (urma laterală a dreptei de intersecție) ce se află la concureța urmelor laterale a celor două plane, înseamnă că am obținut un desen corect.

Desenul din fig. 4.15 este realizat pentru următoarele valori:

Planul (P) definit de PX (218,0,0); PY(0,108,0); Pz( 0,0,125)

61
Planul (Q) definit de QX (130,0,0); QY(0,210,0); Qz(0,0,157)
Intersecția
și
Axonometrie 62
(Fig. 4.15)
planelor (P)
(Q)

Epură

În cazul în care nu avem acces în desen, la punctul de intersecție dintre urmele de aceași natură ale planelor, se va utiliza următoarea construcție grafică, pe care o vom numi “metoda paralelorgramului” pentru aflarea dreptei comune.

Se respectă următorii pași :

1. Se trasează un plan paralel cu planul (P), respectiv planul (P1), definit de urma verticalăPv 1 ( Pv 1 ∥ Pv ) și urma orizontală Ph 1 ( Ph 1 ∥ Ph ).

2. Se trasează dreapta de intersecție dintre (P1) și (Q), reprezentată în desen prin proiecția verticală x ' 1 și proiecția orizontală x 1. (P1) ∩ (Q) = X 1.

3. Se alege ca plan de lucru planul frontal unde se efectuază următoarele construcții grafice:

i. În punctele Px1 și h’1 se duc paralele la urma verticală a planului (Q), dreptele a respectiv b.

ii. La intersecția a cu urma verticală Pv a planului (P), rezultă punctul

1. Din punctul 1 se duce o paralelă la dreapta OX până intersectează dreapta b în punctul 2.

iii. Prin punctul 2 se duce paralelă la dreapta x ' 1 rezultând asfel drepta x ' - proiecția frontală a dreptei de intersecție dintre (P) și (Q).

4. Se alege ca plan de lucru planul orizontal unde se efectuează aceleași construcții grafice ca în cazul planului frontal. În urma acestor

operațiuni va rezulta drepta x ' - proiecția orizontală a dreptei de intersecție dintre (P) și (Q).

63

4.4.2 PLANE PARALELE

Fig. 4.16)

Intersecția planelor (P) și (Q), în dublă proiecție ortogonală

Două plane sunt paralele atunci când urmele de aceași natură ale planelor sunt paralele între ele. (Fig. 4.17).

4.5 DREPTE IMPORTANTE ALE PLANULUI

(
(P) ∥ (Q) ⇒ Pv ∥ Qv ∧ Ph ∥Qh ∧ Pv ∥ Qv (Fig. 4.17)
64

Într-un plan pot fi situate o infinitate de drepte. Dintre acestea anumite drepte, cu o poziție particulară față de sistemul de refeință, sunt utilizate în rezolvarea unor probleme și evidențierea anumitor caracteristici ale planului din care fac parte.

Astfel, în plan putem gasi următoarele drepte de poziție particulară:

- Orizontala planului

- Frontala planului

- Dreapta de profil a planului

- Linia de cea mai mare pantă a planului (l.d.c.m.m.p)

4.5.1 DREAPTA ORIZONTALĂ CONȚINUTĂ DE UN PLAN

Definiție:

Locul geometric al punctelor situate în planul (P), ce au valoarea cotei egală.

Caracteristici:

- Este o dreaptă situată în planul (P) și paralelă cu planul orizontal de proiecție: D1⊂(P) ∧ D1∥(H); D2 ⊂ (P) ∧ D1 ∥ (H); D1∥ D2 (Fig. 4.18)

- Prezință toate caracteristicile unei drepte orizontale enunțate la capitolul 3.3.1

- Urmele frontală și laterală a dreptei se găsesc pe urmele de aceași natură a planului (P).

- Este utilizată de cele mai multe ori, în rezolvarea problemelor, ca linie de construcție.

65

(Fig. 4.18)

4.5.2 DREAPTA FRONTALĂ CONȚINUTĂ DE UN PLAN

Definiție:

Locul geometric al punctelor situate în planul (P), ce au valoarea depărtării, constantă.

Caracteristici:

- Este o dreaptă situată în planul (P) și paralelă cu planul frontal de proiecție: D ⊂ (P) ∧ D ∥ (V) (Fig. 4.19)

- Prezință toate caracteristicile unei drepte frontale enunțate la capitolul 3.3.1

- Urmele orizontală și laterală a dreptei se găsesc pe urmele de aceași natură a planului (P).

66

(Fig. 4.19)

4.5.3 DREAPTA DE PROFIL A PLANULUI

Definiție:

Locul geometric al punctelor situate în planul (P), ce au valoarea abscisei, constantă.

Caracteristici:

- Este o dreaptă situată în planul (P) și paralelă cu planul lateral de proiecție: D ⊂ (P) ∧ D ∥ (L) (Fig. 4.20)

- Prezință toate caracteristicile unei drepte de profil enunțate la capitolul 3.3.1

- Urmele orizontală și frontală a dreptei se găsesc pe urmele de aceași natură a planului (P).

67

(Fig. 4.20)

4.5.4 LINIA DE CEA MAI MARE PANTĂ A PLANULUI

Definiție:

Dreapta conținută de un plan (P) perpendiculară pe una dintre urmele planului.

Caracteristici:

- Este o dreaptă situată în planul (P), perpendiculară pe una dintre cele trei urme ale planului: D ⊂ (P) ∧ D ⊥ Qh (Fig. 4.21)

- Fiind o dreaptă ce aparține planului (P), atunci urmele acesteia se găsesc pe urmele de aceași natură ale planului:

D ⊂ (P) ⇒ H ∈ Qh ∧ V ∈ Qv ∧ W ∈ Qw .

- Se poate face referire la „linia de cea mai mare pantă” a unui plan (sau prescurtat l.d.c.m.m.p.), doar în raport față de unul dintre cele trei plane de referință, astfel un plane poate avea l.d.c.m.m.p față de planul orizontal, planul vertical sau lateral de proiecție.

- În funcție de planul de proiecție la care ne raportăm, l.d.c.m.m.p a planului (P) are anumite proprietați: Spre exemplu în figura 4.21 este reprezentată l.d.c.m.m.p a planului (P) față de planul orizontal de proiecție și este denumită cu D. Se observă că aceasta este conținută de (P) și perpendiculară pe urma orizontală Qh . Putem observa următoarele proprietăți ale acesteia:

o Proiecția orizontală a dreptei D este la rândul ei perpendiculară pe urma orizontală a planului: d ⊥ Qh.

o În aplicațiile practice l.d.c.m.m.p, se utilizează pentru a pune în evidență unghiul ce îl formează planul (P) cu unul dintre cele trei plane de referință: ∢ [(P),(H)] = ∢ ¿,d ]=∢ α .

68

o L.d.c.m.m.p reprezintă direcția pe care o poate avea o dreaptă conținută de planul (P) astfel încât aceasta să formeze unghiul maxim posibil dintre dreaptă și planul orizontal de proiecție:

∢ ¿,(H)]= ∢ ¿,d ] = ∢ α = maxim ; D ⊂ (P).

o Un plan poate avea o infinitate de l.d.c.m.m.p, toate perpendiculare pe urma orizontală.

o L.d.c.m.m.p este perpendiculară pe toate orizontalele conținute de planul (P).

- Caracteristicile prezentate în exemplul de mai sus și reprezentate în figura 4.21, pot fi extrapolate și la l.d.c.m.m.p față de planul frontal și cel lateral de proiecție.

- Linia de cea mai mare pantă poate să existe și între două plane de poziție oarecare (caz în care l.d.c.m.m.p este perpendiculară pe dreapta de intersecție a celor două plane) însă în practică, utilizând metodele geometriei descriptive, unul dintre cele două plane se aduce în poziție de coincidență cu unul dintre planele de proiecție, ajungându-se astfel la situația precedentă.

69

(Fig. 4.21 – Linia de cea mai mare pantă a planului (P) față de planul orizontal (H) de proiecție.)

4.6 POZIȚIA UNEI DREPTE FAȚĂ DE UN PLAN

Dreapta poate avea două poziții față de un plan :

1. Dreapta concurentă cu planul. În această categorie putem distinge și situația particulară când dreapta are o poziție de perpendiculară pe planul (P) (fig. 4.22).

2. Dreapta paralelă cu planul (fig. 4.23)

4.6.1 DREAPTA PERPENDICULARĂ PE UN PLAN

O dreaptă este perpendiculară pe un plan (P) atunci când, proiecțiile dreptei sunt perpendiculare pe urmele de aceași natură ale planului.

D ⊥ (P) ⇒ d ⊥ Qh ∧ d ' ⊥ Qv ∧ d ¿ ⊥ Qw

70

4.6.2 DREAPTA PARALELĂ CU UN PLAN

O dreaptă este paralelă cu un plan atunci când aceasta este paralelă cu cel puțin una din dreptele cuprinse în planul (P). În aplicații, o dreaptă oarecare se verifică dacă este paralelă cu un plan urmănd următorii pași:

o Se duce paralelă la dreaptă printr-un punct ce aparține planului (P).

o Se verifică cu ajutorul dreptelor orizontale auxiliare dacă un alt punct de pe dreapta trasată aparține planului (P). Dacă această condiție este îndeplinită înseamnă că pe dreapta trasată vom avea două puncte ce aparțin planului (P), deci dreapta este inclusă în planul (P).

o Dacă situația prezentată mai sus, este îndeplinită atunci dreapta din spațiu este paralelă cu planul (P).

Fig. 4.22 – Dreapta perpendiculară pe plan
71

CAPITOLUL 5

METODELE GEOMETRIEI DESCRIPTIVE

Studierea modului în care un element se proiectează pe unul dintre cele trei plane de proiecție în epură, nu este suficient pentru a extrage informații complete ale unui obiect geometric. De cele mai multe ori elementele geometrice (dreapta, planul) au reprezentări deformate în epură, iar mărimile reale ale acestora nu pot fi aflate decât dacă aceste sunt aduse în poziții particulare față de sistemul de referință. Astfel s-au dezvoltat o serie de metode specifice geometriei descriptive, prin care obiectul geometric se poate aduce într-o poziție particulară, operând doar în epură.

Informațiile grafice ce pot fi extrase, aplicând metodele geometriei descriptive, relevă în totalitate caracteristicile geometrice ale unui obiect oferind astfel științelor exacte un istrument complet prin care își pot materializa fizic rezultatele cercetărilor în diferite domenii.

Plecând de la idea de a poziționa obiectul cât mai favorabil față de planele de proiecție, metodele geometriei descriptive s-au realizat plecând de la două principii fundamentale :

1. Obiectul geometric își păstrează poziția în spațiu, iar observatorul se repoziționează astfel încât obiectul și observatorul ajung în poziții favorabile extragerii unor informații grafice reale. În momentul deplasării observatorului, întreg sistemul de referință (origine, axe de referință, plane de proiecție) se repoziționează față de obiectul fix. Se preferă acest mod de lucru pentru obiecte geometrice cu o complexitate ridicată și în general se aplică local pentru relevarea unor

72

caracteristici ale elementelor sau subansamblurilor ce intră în alcătuirea obiectului.

2. Observatorul, implicit sistemul de proiecție, este fix, obiectul geometric fiind repoziționat astfel încât acesta să se proiecteze în mod favorabil pe planele de proiecție. Această metodă este utilizată în general pentru obiecte cu o alcătuire geometrică mai simplă, și la fel ca în situația precedentă, se poate aplica local doar pentru unele elemente componente sau subansamble. Indiferent de modul de lucru și metoda aplicată, informațiile grafice extrase sunt complete și coincid ca rezultat final.

Aceste două puncte de vedere au dus la apariția a două metode :

A. Metoda schimbării planelor de proiecție – corespondentă primului principiu enunțat.

B. Metoda rotației – corespunde celui de-al doilea principiu.

5.1 METODA SCHIMBĂRII PLANULUI DE PROIECȚIE

Metoda schimbării planului de proiecție constă în repoziționarea sistemului de referință față de obiectul proiectat, ce are o poziție fixă în spațiu. În general aplicațiile practice operează doar cu schimbarea planului orizontal de proiecție (H) și cel frontal (V).

Metoda este aplicată cu scopul de a releva informații importante despre obiectul geometric analizat prin proiectarea acestuia în poziții particulare pe plane de proiecție special alese.

Schimbarea de plan de proiecție presupune alegerea unei noi axe de referință 0 X ce va determina noi plane de proiecție. Atât axa de referință nou aleasă cât și planele de proiecție rezultate, se vor nota cu aceleași litere, însă vor primi câte un indice ce va marca ordinea în care s-au efectuat schimbările. (fig. 5.1)

5.1.1 SCHIMBAREA PLANULUI FRONTAL DE PROIECȚIE

73

Vom analiza aplicarea metodei, succesiv pentru elementele geometrice elementare: punctul, dreapta, planul. Având în vedere faptul că proiecția orizontală nu se modifică, vom începe rezolvarea grafică plecând de la planul orizontal de proiecție, axa noului sistem de referință propus fiind amplasată pe planul orizontal al sistemului inițial de referință. În epură, sensul de rabatere a planului V1 pe planul frontal de proiecție (V), determină sensul axei X1O1.

Fie punctul A (a,a’,a”) situat în spațiu într-o poziție oarecare. Ne propunem aplicarea schimbării planului frontal de proiecție și vom parcurge următorii pași:

1. Se trasează noua axă de proiecție pe care o vom nota cu X1O1. Noua axă de referință marchează intersecția noului plan vertical de proiecție (V1) cu planul orizontal de proiecție (H) (fig. 5.1). Originea O1 poate fi poziționată oriunde pe noua axă de referință, neinfluențând rezultatul final.

2. Avand în vedere că se operează doar cu planul frontal de proiecție înseamnă ca proiecția orizontală a punctului nu se modifică.

Din punctul A din spațiu, se duce linie de ordine, perpendiculară pe noul plan frontal de proiecție ales, astfel se formează o nouă proiecție a punctului A pe care o vom nota cu a1’.

3. Deoarece prin schimbarea planului frontal de proiecție, cota punctului A nu se modifică, aceasta poartă denumirea de “paramentru constant” și este o caracteristică a schimbării planului frontal de proiecție.

4. Depărtarea precum și abscisa punctului A se modifică prin trecerea la noul sistem de proiecție.

PUNCTUL
74

Se cunoaște poziția în spațiu a dreptei AB determinată ce cele două puncte. Vom opera o schimbare de plan frontal de proiecție, pentru această dreaptă, urmând următorii pași:

1. Se alege axa noului sistem de proiecție X1O1. În cazul de față (fig.5.2), axa are o direcție aleatorie, însă în practică ea se poziționează în funcție de proiecția orizontală a dreptei, astfel încât dreapta să aibă o poziție particulară în noul sistem de proiecție ales, fie perpendiculară pe planul frontal de proiecție (dreaptă de capăt) sau paralelă cu acesta (dreaptă frontală).

2. După trasarea axei noului sistem, se duc linii de ordine din punctele A și B, determinându-se coordonatele ax1 respectiv bx1. Din cele două puncte de pe axă, se duc linii de ordine, perpendiculare pe axa de referință, egale ca valoare cu înălțimile (cotele) punctelor A și B din sistemul inițial. Astfel : ax a ' ≡ ax 1 a 1 ' ∧ bx b ' ≡ bx 1 b 1 ' .

3. După aflarea proiecțiilor frontale a punctelor A și B în noul sistem de referință, acestea se unesc rezultând proiecția frontală a dreptei după schimbarea de plan frontal de proiecție.

Fig. 5.1 – Schimbarea de plan frontal de proiecție pentru punct.
DREAPTA
75
76
Fig. 5.2 – Epura schimbării planului frontal de proiecție pentru o dreaptă

Fig. 5.3 – Axonometria izometrică a schimbării planului frontal de proiecție pentru o dreaptă PLANUL

Fie planul (Q) situat în spațiu într-o poziție oarecare. Ne propunem aplicarea schimbării planului frontal de proiecție și se parcurg următorii pași:

1. Se trasează noua axă de referință a sistemului propus de noi. Axa X1O1 intersectează urma orizontală a planului (Q), sau prelungirea acesteia în punctul QX1, ce reprezintă totodată și intersecția urmei orizontale a planului cu urma frontală, în noul sistem de referință.

2. După cum aminteam anterior, proiecția orizontală nu se modifică deci și urma orizontala a planului (Q) din sistemul inițial, își păstrează poziția și aspectul în noul sistem de referință ales. Dificultatea constă în trasarea urmei verticale în noul sistem de referință, iar pentru asta vom avea nevoie de o construcție ajutătoare.Deja se cunoaște un punct situat pe urma verticală a planului (Q) în noul sistem de referință, respectiv punctul Q X1. Cel de-al doilea punct de pe urma verticală se află prin intersectarea celor trei plane: planul frontal din sistemul inițial (V), planul frontal din sistemul propus de noi (V1) și planul (Q) – (fig 5.4). Cele trei plane se intersectează în punctul V, ce are proprietatea de a se afla în același timp în cele trei plane și mai mult, chiar pe urmele frontale ale acestora. Pentru aflarea punctului V în primul sistem de referință, se intersectează urma frontală Q v a planului (Q) cu urma frontală Vv1 a planului (V1). Planul (V1) este un plan vertical, de unde rezultă că urma acestuia este o dreaptă perpendiculară pe 0 X în punctul v (intersecția urmei orizontale X1O1 cu axa 0 X ).

3. Se transmite punctul V găsit, în cel de-al doilea sistem de referință având grijă ca valoarea cotei să rămână constantă. Punctul devine V1, ca notație în epură, deși în realitate este unul și același punct.

77

4. Se unește Qx1 cu V1 (ambele aflându-se pe urma frontală a planului (Q) în cel de=al doilea sistem de referință) și se obține Q v1 – urma frontală a planului (Q).

78
Fig. 5.4 – Schimbarea planului frontal de proiecție pentru un plan (Axonometrie izometrică și reprezentare în epură)

5.1.2 SCHIMBAREA PLANULUI ORIZONTAL DE PROIECȚIE

La fel ca în cazul precedent, vom studia în continuare metoda schimbării planului orizontal de proiecție pentru elementele geometrice primare: punctul, dreapta, planul. Având în vedere faptul că proiecția frontală nu se modifică, vom începe rezolvarea grafică în epură, plecând de la planul frontal de proiecție, axa noului sistem de referință propus fiind amplasată pe planul frontal al sistemului inițial de referință. În epură, sensul de rabatere a planului H2 pe planul frontal de proiecție (V), determină sensul axei X2O2.

Fie punctul A (a,a’,a”) situat în spațiu într-o poziție oarecare. Ne propunem aplicarea schimbării planului frontal de proiecție și vom parcurge următorii pași:

1. Se trasează noua axă de proiecție pe care o vom nota cu X2O2. Noua axă de referință marchează intersecția noului plan orizontal de proiecție (H2) cu planul vertical de proiecție (V) (fig. 5.1). Originea O2 poate fi poziționată oriunde pe noua axă de referință, neinfluențând rezultatul final. Planul pe care îl propunem să fie plan orizontal de proiecție în noul sistem de referință, este de fapt un plan de capăt în sistemul inițial.

2. Avand în vedere că se operează doar cu planul orizontal de proiecție înseamnă că proiecția frontală a punctului nu se modifică.

Din punctul A din spațiu, se duce linie de ordine, perpendiculară pe noul plan frontal de proiecție ales, astfel se formează o nouă

PUNCTUL
79

proiecție orizontală a punctului A pe planul (H2), pe care o vom nota cu a2.

3. Deoarece prin schimbarea planului orizontal de proiecție, depărtarea punctului A nu se modifică, aceasta poartă denumirea de “paramentru constant” și este o caracteristică a schimbării planului orizontal de proiecție.

4. Cota precum și abscisa punctului A se modifică prin trecerea la noul sistem de proiecție.

Se cunoaște poziția în spațiu a dreptei AB determinată de cele două puncte. Vom opera o schimbare de plan frontal de proiecție, pentru acest segment, urmând următorii pași:

1. Se alege axa noului sistem de proiecție X2O2. În cazul de față (fig.5.6), axa are o direcție aleatorie, însă în practică ea se poziționează în funcție de proiecția orizontală a dreptei, astfel încât dreapta să aibă o poziție particulară în noul sistem de proiecție ales, fie perpendiculară pe planul orizontal de proiecție (dreaptă verticală) sau paralelă cu acesta (dreaptă orizontală).

Fig. 5.5 – Schimbarea de plan frontal de proiecție pentru punct.
DREAPTA
80

2. După trasarea axei noului sistem, se duc linii de ordine din punctele A și B, determinându-se coordonatele ax1 respectiv bx1. Din cele două puncte de pe axă, se duc linii de ordine, perpendiculare pe noua axă de referință, egale ca valoare cu depărtările punctelor A și B din sistemul inițial. Astfel : ax a ≡ ax 2 a 2 ∧ bx b ≡ bx 2 b 2.

3. După aflarea proiecțiilor orizontale a punctelor A și B în noul sistem de referință, acestea se unesc rezultând proiecția orizontală a dreptei după schimbarea de plan orizontal de proiecție.

81
Fig. 5.6 – Epura schimbării planului orizontal de proiecție pentru o dreaptă.

Fie planul (Q) situat în spațiu într-o poziție oarecare. Ne propunem aplicarea schimbării planului orizontal de proiecție și se parcurg următorii pași:

1. Se trasează noua axă de referință a sistemului propus de noi. Axa X2O2 intersectează urma orizontală a planului (Q), sau prelungirea acesteia în punctul QX1, ce reprezintă totodată și intersecția urmei orizontale a planului cu urma frontală, în noul sistem de referință.

2. După cum aminteam anterior, proiecția orizontală nu se modifică deci și urma orizontala a planului (Q) din sistemul inițial, își păstrează poziția și aspectul în noul sistem de referință ales. Dificultatea constă în trasarea urmei verticale în noul sistem de referință, iar pentru asta vom avea nevoie de o construcție ajutătoare.

3. Deja se cunoaște un punct situat pe urma verticală a planului (Q) în noul sistem de referință, respectiv punctul QX2. Cel de-al doilea punct de pe urma verticală se află prin intersectarea celor trei plane: planul orizontal (H) din sistemul inițial, planul orizontal din sistemul propus de noi (H2) și planul (Q) – (fig 5.8). Cele trei plane se intersectează în punctul H, ce are proprietatea de a se afla în același timp în cele trei plane și mai mult, chiar pe urmele orizontale ale acestora. Pentru aflarea punctului H în primul sistem de referință, se intersectează urma orizontală Qh a planului (Q) cu urma orizontală

Hh2 a planului (H2). Planul (H2) este un plan de capăt, de unde rezultă că urma acestuia este o dreaptă perpendiculară pe 0 X în punctul h (intersecția urmei orizontale X2O2 cu axa 0 X ).

Fig. 5.7 – Axonometria izometrică a schimbării planului orizontal de proiecție pentru o dreaptă.
PLANUL
82

4. Se transmite punctul H găsit, în cel de-al doilea sistem de referință având grijă ca valoarea depărtării să rămână constantă. Punctul devine H2, ca notație în epură, deși în realitate este unul și același punct.

5. Se unește Qx2 cu H2 (ambele aflându-se pe urma orizontală a planului (Q) în cel de=al doilea sistem de referință) și se obține Q h2 – urma orizontală a planului (Q).

83

5.2 METODA ROTAȚIEI

Metoda rotației constă în modificarea poziției în spațiu a obiectului geometric reprezentat, fără a modifica sistemul de referință

Metoda este aplicată cu scopul de a releva informații importante despre obiectul geometric analizat prin proiectarea acestuia în poziții particulare pe plane de proiecție ale sistemului de referință.

Rotația prresupune utilizarea unor elemente caracteristice metodei :

- Axa de rotație, care se alege în general perpendiculară pe planul frontal (V) sau pe planul orizontal (H). Axa de rotație poate avea însă și o poziție oarecare în spațiu.

- Centrul de rotație reprezintă punctul situat pe axa de rotație, ce determină poziția planului de rotație aflat întotdeauna într-o poziție perpendiculară pe axă

- Raza de rotație este distanța de la centrul de rotație la elementul pe care vrem să-l rotim. Raza se află întotdeauna în planul de rotație.

- Unghiul de rotație

- Sensul de rotație se alege în funcție de particularitățile desenului și de informația pe care vrem să o extragem din desen.

Vom studia în continuare două tipuri de rotații utilizate frecvent în geometria descriptivă :

1. Rotația de nivel – Când axa de rotație este perpendiculară pe planul orizontal de proiecție (dreaptă verticală), iar planele de rotație sunt plane orizontale.

Fig. 5.8 – Schimbarea planului orizontal de proiecție pentru un plan (Axonometrie izometrică și reprezentare în epură)
84

2. Rotația de front – Când axa de rotație este perpendiculară pe planul frontal de proiecție (dreaptă de capăt), iar planele de rotație ale elementelor sunt plane frontale.

5.2.1 ROTAȚIA DE NIVEL

Axa, în cazul rotației de nivel , este o dreaptă verticală. Poziționarea axei de rotație, față de obiectul pe care vrem să-l rotim, este aleatorie. Toate punctele operate prin această metodă descriu în spațiu, prin deplasarea lor, arce de cerc situate în plane orizontale de proiecție. Centrul acestor arce de cerc sunt puncte situate pe axa de rotație, la cote identice cu înălțimile punctelor rotite.

În timpul deplasării pe traiectoriile circulare, punctele își păstrează constante înălțimile, deci putem spune că parametrul constant, specific rotației de nivel, este cota.

Se utilizează acest tip de rotație atunci când vrem să extragem informații despre obiectul geometric analizat, din proiecția lui frontală.

Fie punctul A(ax, ay, az ), de coordonate știute, vrem să-l rotim în plan orizontal cu un unghi ∢ α (Fig. 5.9). Se vor parcurge următoarele etape:

PUNCTUL
85

Fig. 5.9 – Rotația de nivel pentru un punct.

1. Se poziționează axa verticală de rotație D: D ⊥ (H).

2. Din punctul A(ax, ay, az ) se duce perpendiculară pe axa de rotație. În epură, se unește urma orizontală a axei de rotație cu punctul A: AM ⊥ D. Punctul M din spațiu se numește centrul de rotație al punctului A, aflându-se la aceași cotă cu acesta.

3. Se rotește punctul A în jurul centrului de rotație cu un unghi ∢ α pe care îl alegem în funcție de cerințele problemei. Unghiul de rotație se proiectează în mărime reală pe planul orizontal de proiecție. În epură, după obținerea proiecției orizontale a punctului rotit a 1, se duce linie de ordine în planul frontal de proiecție, și la înălțimea a z, se găsește proiecția frontală a punctului A1, respectiv punctul a1’.

DREAPTA

Se cunoaște poziția în spațiu a dreptei AB determinată de cele două puncte, A(ax,ay,az) și B(bx,by,bz). Vom opera o rotație de nivel, pentru acest segment, urmând următorii pași:

1. Se alege axa de rotație în funcție de informația pe care vrem să o obținem în urma efectuării rotației. În general axa se alege a.î. să treacă printr-un punct al dreptei. În figura 5.10 , axa de rotație s-a poziționat aleatoriu față de dreaptă. Axa de rotație, în cazul rotației de nivel, este o dreaptă verticală, astfel D ⊥ (H) , unde D este axa de rotație a dreptei AB .

2. După trasarea axei de rotație, în proiecție orizontală, vom folosi o dreaptă auxiliară m, ce trece prin proiecția orizontală a axei de

86

rotație d , și este perpendiculară pe ab, proiecția orizontală a dreptei AB: d ∈ m; m ⊥ ab.

3. Se rotește, în proiecție orizontală, dreapta ab , împreună cu dreapta m , în jurul punctului d, cu un unghi ∢ α oarecare. În general unghiul de rotație se alege astfel încât dreapta ab să ajungă într-o poziție particulară, fie dreaptă de capăt sau frontală.

4. După rotația de nivel, dreapta ab devine a 1 b1 . Se proiecteză pe planul frontal punctele a1 și b1, cu ajutorul liinilor de ordine având grijă să păstrăm neschimbate cotele celor două puncte. Rezultă astfel, în proiecție frontală, punctele a1’ și b1’ , care prin unire determină proiecția frontală a dreptei rotite, a 1 b1 . În continuare se construiește proiecția laterală a dreptei A1 B 1, cu ajutorul liniilor de ordine.

5. Observații :

a. Cotele punctelor nu se modifică în timpul rotației de nivel, ele deplasându-se pe traiectorii circulare în plane orizontale.

b. În proiecție orizontală, axa de rotație este total deformată, fiind reprezentată printr-un punct, respectiv “d”.

c. Centrele de rotație ale punctelor se află situate pe axa de rotație, la aceași cotă cu punctul ce se rotește.

d. Se operează rotația dreptei AB, doar în proiecție orizontală și frontală, proiecția laterală având rol pasiv sau de control.

87

Se cunoaște poziția în spațiu a planului (Q) determinat de urma orizontală Qh, urma verticală Qv și urma laterală Qw. Se operază o rotație de nivel, pentru acest plan, urmând următorii pași:

1. Se alege axa de rotație în funcție de informația pe care vrem să o obținem în urma efectuării rotației. În figura 5.11 , axa de rotație s-a poziționat aleatoriu față de plan. Axa de rotație este o dreaptă verticală, astfel R ⊥ (H) , unde R este axa de rotație a planului (Q).

2. După stabilirea poziției dreptei R, în proiecție orizontală, vom folosi o dreaptă auxiliară m, ce trece prin proiecția orizontală a axei de rotație r , și este perpendiculară pe urma orizontală Qh.

r ∈ m; m ⊥ Qh

3. Se rotește, în proiecție orizontală, dreapta Qh , împreună cu dreapta f , în jurul punctului r, cu un unghi ∢ α oarecare. În general unghiul de rotație se alege astfel încât urma orizontală Qh ajunge într-o poziție particulară, fie dreaptă de capăt sau frontală, planul (Q) devenind astfel plan de capăt respectiv, frontal .

4. După efectuarea rotației, dreapta Qh devine Qh 1, iar m devine m 1 Intersecția urmei orizontale Qh 1 a planului rotit, cu axa OX este punctul Qx1, comun atât Qh 1 cât și urmei frontale a planului rotit Qv 1. Dificultatea efectuării rotației de nivel pentru un plan, constă în aflarea urmei verticale după rotire. Pentru aceasta avem nevoie de o construcție auxiliară, astfel se va trasa o dreaptă orizontală ce aparține planului (Q), și trece prin axa R, (Fig. 5.12):

F ∈ (Q); F ∥ (H);

PLANUL
Fig. 5.10 – Rotația de nivel pentru o dreaptă. Reprezentare în epură.
88

F ∩ R = C , C este centrul de rotație a dreptei F

f ∥ Qh , f este proiecția orizontală a dreptei F

5. Dreapta orizontală F are urma verticală V situată pe Qv -urma frontală a planului (Q) - deoarece aparține (Q). După rotirea de nivel în jurul centrului de roatație C, punctul V devine V 1 și se va afla pe urma frontală rotită Qv 1 a planului (Q). Unind punctele V1 și Qx1, ambele situate pe urma frontală rotită Qv 1 a planului (Q), se determină Qv 1.

6. Observații :

a. Cotele punctelor nu se modifică în timpul rotației de nivel, ele deplasându-se pe traiectorii circulare în plane orizontale.

b. În proiecție orizontală, axa de rotație este total deformată, fiind reprezentată printr-un punct, respectiv “r”.

c. Centrele de rotație ale punctelor se află situate pe axa de rotație, la aceași cotă cu punctul ce se rotește.

d. Se operează rotația planului (Q), doar în proiecție orizontală și frontală, proiecția laterală având rol pasiv sau de control.

89

Axa, în cazul rotației de front , este o dreaptă de capăt. Poziționarea axei de rotație, față de obiectul pe care vrem să-l rotim, este aleatorie. Toate punctele operate prin această metodă descriu în spațiu, prin deplasarea lor, arce de cerc situate în plane verticale. Centrul acestor

Fig. 5.11 – Rotația de nivel pentru un plan. Reprezentare în epură. Fig. 5.12 – Rotația de nivel pentru un plan. Reprezentare în axonometrie izometrică. 5.2.2 ROTAȚIA DE FRONT
90

arce de cerc sunt puncte situate pe axa de rotație, la depărtări identice cu depărtările punctelor rotite.

În timpul deplasării pe traiectoriile circulare, punctele își păstrează constant distanța față de planul frontal de proiecție, deci putem spune că parametrul constant, specific rotației de nivel, este depărtarea.

Se utilizează acest tip de rotație atunci când vrem să extragem informații despre obiectul geometric analizat, din proiecția lui orizontală.

PUNCTUL

Fie punctul A(ax, ay, az ), de coordonate știute, vrem să-l rotim în plan frontal cu un unghi ∢ α (Fig. 5.13). Se vor parcurge următoarele etape:

1. Se poziționează axa de rotație D(dreaptă de capăt): D ⊥ (V).

2. Din punctul A(ax, ay, az ) se duce perpendiculară pe axa de rotație. În epură, se unește urma frontală a axei de rotație cu punctul A: AM ⊥ D. Punctul M din spațiu se numește centrul de rotație al punctului A, aflându-se la aceași depărtare cu acesta.

3. Se rotește punctul A în jurul centrului de rotație cu un unghi ∢ α pe care îl alegem în funcție de cerințele problemei. Unghiul de rotație se proiectează în mărime reală pe planul frontal de proiecție. În epură, după obținerea proiecției frontale a punctului rotit a1’, se duce linie de ordine în planul orizontal de proiecție, și la depărtarea ay, se găsește proiecția orizontală a punctului A1, respectiv punctul a1.

91

Fig. 5.13 – Rotația de front pentru un punct.

DREAPTA

Se cunoaște poziția în spațiu a dreptei AB determinată de cele două puncte, A(ax,ay,az) și B(bx,by,bz). Vom opera o rotație de front, pentru acest segment, urmând următorii pași:

1. Se alege axa de rotație în funcție de informația pe care vrem să o obținem în urma efectuării rotației. În general axa se alege a.î. să treacă printr-un punct al dreptei. În figura 5.14 , axa de rotație s-a poziționat aleatoriu față de dreaptă. Axa de rotație, în cazul rotației de front, este o dreaptă de capăt, astfel D ⊥ (V) , unde D este axa de rotație a dreptei AB .

2. După trasarea axei de rotație, în proiecție frontală, vom folosi o dreaptă auxiliară m, ce trece prin proiecția orizontală a axei de rotație d ' , și este perpendiculară pe a ' b ', proiecția frontală a dreptei AB: d ' ∈ m; m ⊥ a ' b '

3. Se rotește, în proiecție frontală, dreapta a ' b ' , împreună cu dreapta m , în jurul punctului d’, cu un unghi ∢ α oarecare. În general unghiul de rotație se alege astfel încât dreapta ab să ajungă într-o poziție particulară, fie dreaptă orizontală sau verticală.

4. După rotația de front, dreapta a ' b ' devine a 1 ' b1 ' . Se proiecteză pe planul orizontal punctele A1 și B1, cu ajutorul liinilor de ordine având grijă să păstrăm neschimbate depărtările celor două puncte. Rezultă astfel, în proiecție orizontală, punctele a1 și b1, care prin unire determină proiecția orizontală a dreptei rotite, A1 B 1. În continuare se construiește proiecția laterală a dreptei A1 B 1, cu ajutorul liniilor de ordine.

5. Observații :

92

a. Depărtările punctelor nu se modifică în timpul rotației de front, ele deplasându-se pe traiectorii circulare în plane frontale.

b. În proiecție frontală, axa de rotație este total deformată, fiind reprezentată printr-un punct, respectiv d’.

c. Centrele de rotație ale punctelor se află situate pe axa de rotație, la aceași depărtare cu punctul ce se rotește.

d. Se operează rotația dreptei AB, doar în proiecție frontală și orizontală, proiecția laterală având rol pasiv sau de control.

93
Fig. 5.14 – Rotația de front pentru o dreaptă. Reprezentare în epură. PLANUL

Se cunoaște poziția în spațiu a planului (Q) determinat de urma orizontală Qh, urma verticală Qv și urma laterală Qw. Se operază o rotație de front, pentru acest plan, urmând următorii pași:

1. Se alege axa de rotație în funcție de informația pe care vrem să o obținem în urma efectuării rotației. În figura 5.16 , axa de rotație s-a poziționat aleatoriu față de plan. Axa de rotație este o dreaptă de capăt, astfel R ⊥ (V) , unde R este axa de rotație a planului (Q).

2. După stabilirea poziției dreptei R, în proiecție frontală, vom folosi o dreaptă auxiliară m, ce trece prin proiecția orizontală a axei de rotație r ' , și este perpendiculară pe urma orizontală Qv . r ' ∈ m; m ⊥ Qv .

3. Se rotește, în proiecție frontală, dreapta Qv , împreună cu dreapta m , în jurul punctului r, cu un unghi ∢ α oarecare. În general unghiul de rotație se alege astfel încât urma orizontală Qv ajunge într-o poziție particulară, fie dreaptă verticală sau orizontală, planul (Q) devenind astfel plan de capăt respectiv, orizontal .

4. După efectuarea rotației, dreapta Qv devine Qv 1, iar m devine m1 .

Intersecția urmei frontale Qv 1 a planului rotit, cu axa OX este punctul Qx1, comun atât Qh 1 cât și urmei frontale a planului rotit Qv 1.

Dificultatea efectuării rotației de front pentru un plan, constă în aflarea urmei orizontale după rotire. Pentru aceasta avem nevoie de o construcție auxiliară, astfel se va trasa o dreaptă frontală ce aparține planului (Q), și trece prin axa R, (Fig. 5.15):

F ∈ (Q); F ∥ (V);

F ∩ R = C , C este centrul de rotație a dreptei F

f ' ∥ Qv , f ' este proiecția frontală a dreptei F

5. Dreapta frontală F are urma orizontală H situată pe Qh -urma orizontală a planului (Q) - deoarece aparține (Q). După rotirea de nivel în jurul centrului de roatație C, punctul H devine H1 și se va afla pe urma orizontală rotită Qh 1 a planului (Q). Unind punctele H1 și Qx1, ambele situate pe urma orizontală rotită Qh 1 a planului (Q), se determină Qh 1.

6. Observații :

94

a. Depărtările punctelor nu se modifică în timpul rotației de front, ele deplasându-se pe traiectorii circulare în plane frontale.

b. În proiecție frontală, axa de rotație este total deformată, fiind reprezentată printr-un punct, respectiv r’.

c. Centrele de rotație ale punctelor se află situate pe axa de rotație, la aceași depărtare cu punctul ce se rotește.

d. Se operează rotația planului (Q), doar în proiecție frontală și orizontală, proiecția laterală având rol pasiv sau de control.

95
Fig. 5.15 – Rotația de front pentru un plan. Reprezentare în axonometrie.

Fig. 5.16 – Rotația de front pentru un plan. Reprezentare în epură.

5.3 METODA RABATERII

Metoda rabaterii constă în rotirea planului ce conține elementul pe care vrem să-l analizăm, în jurul axei de rabatere. Această metodă este asemănătoare cu metoda rotației dar este folosită în special când avem de evidențiat informații despre elemente plane. Spre deosebire de rotație, rabaterea operează cu întregul plan ce conține elementul și nu cu elementul în sine. Rabaterea se realizează, în mod curent, pe unul dintre cele trei plane de proiecție sau pe un plan oarecare din spațiu. Axa de rabatere este dreapta de intersecție dintre planul pe care vrem să-l rotim și planul pe care vrem să rabatem.

Caracteristici generale ale rabaterii:

- Axa de rabatere este dreapta de intersecție dintre planul ce se rabate și planul pe care se realizează rabaterea.

- Rabaterea este utilizată pentru:

o relevarea mărimii reale a elementelor incluse în planul ce se rabate, iar în acest caz, planul pe care se rabate este chiar unul dintre cele trei plane de proiecție sau paralel cu acestea.

o Rezolvarea unor probleme de tangență a suprafețelor poliedrelor sau corpurilor de rotație.

- Punctele de pe planul ce se rabate realizează deplasări circulare în planuri perpendiculare pe axa de rotație.

- Centrele de rabatere (sau de rotație) a punctelor se află pe axa de rabatere.

- Punctele aflate pe axa de rabatere sunt propriile lor rabătute

- Raza de rabatere este ipotenuza triunghiului de poziție a punctului pe care vrem să-l rabatem, fiind situată întotdeauna pe dreapta de intersecție dintre planul ce se rabate și planul determinat de mișcarea circulară a punctului rabătut.

96

Toate punctele din planul ce se rabate se rotesc cu același unghi în jurul axei. Unghiul rabaterii este unghiul format de planul rabătut și planul pe care se rabate.

Rabaterea pe unul dintre planele de proiecție se poate realiza prin două metode:

A. Cu ajutorul triunghiului de poziție. Această metodă de rabatere este una generală ce se utilizează indiferent de poziția planului pe care realizăm rabaterea.

B. Cu ajutorul dreptelor paralele cu planul pe care vrem să rabatem. În genereal această metodă este utilizată atunci când planul pe care se realizează rabaterea este un plan de proiecție, sau paralel cu un plan de proiecție.

În continuare vom vedea cum se realizează rabaterea unui plan oarecare pe planul orizontal și vertical de proiecție prin ambele metode enumerate mai sus.

5.3.2

Rabaterea pe planul orizontal de proiecție este metoda cea mai des utilizată pentru aflarea mărimii reale a unui element plan, sau care poate fi inclus într-un plan. Metoda constă în rotirea planului, împreună cu elementele conținute de acesta, în jurul urmei orizontale până se suprapune peste planul orizontal de proiecție.

În figura 5.17 se cunoaște poziția punctului A(ax,ay,az) și a planului (Q) ce include punctul A. Pentru a rabate punctul A și planul (Q) cu ajutorul triunghiului de poziție se parcurg, în ordine logică, următorii pași :

1. Prin punctul A se trasează linia de cea mai mare pantă a planului (Q) față de planul orizontal de proiecție, respectiv dreapta AH 1 , ce are urma orizontală în punctul H1, situat pe urma orizontală Qh a planului (Q), astfel:

i. A ∈ AH 1 ; A ∈ (Q)

-
5.3.1 RABATEREA UNUI PLAN OARECARE PE PLANELE DE PROIECȚIE RABATEREA UNUI PLAN OARECARE PE PLANUL ORIZONTAL
97

ii. AH 1 ⊥Q h ⟹ aH 1 ⊥Qh ; AH 1 – l.d.c.m.m.p. (Q) față de (H)

iii. H1 ∈ Qh ; H1 ¿ centrul de rabatere a punctului A.

2. În spațiu se formează triunghiul ⊿ AaH1 ,dreptunghic în ⊾a . Acest triunghi se rabate pe planul orizontal de proiecție, purtând denumirea de triunghiul de poziție a punctului A(ax,ay,az). Triunghiul ⊿ A1aH1 este mărimea reală, în epură, a triunghiului ⊿ AaH1 din spațiu, de unde rezultă că AH 1 ≡ A1 H 1 :

i. ⊿ AaH1 ≡ ⊿ A1aH1 ⟹ AH 1 ≡ A1 H 1

ii. ∢ α = ∢( AH 1 , aH 1 )=∢ [(Q),(H)]=∢( A1 H 1 , aH 1 )

3. Prin rotirea (rabaterea ) punctului A în jurul Qh , acesta descrie un arc de cerc situat într-un plan vertical, perpendicular pe axa de rotație, ce are urma orizontală dreapta aH 1. Raza arcului de cerc descris de A este egală cu A H 1, iar AH 1 = A1 H 1 . În epură (fig. 5.18), se trece valoarea razei de rabatere pe urma orizontală aH 1, reprezentând momentul când punctul A ajunge , prin rabatere pe planul orizontal. Astfel se determină punctul A0 ce reprezintă rabătutul punctului A pe planul orizontal :

i. AH 1 = A1 H 1= A0 H

A0(a0x, a0y,a0z
0
1 98
1 ⟹
); A
∈ aH

4. Pentru rabaterea Planului (Q) se trasează l.d.c.m.m.p. (Q) față de (H) poziționată a.î, în epură să avem acces la urma frontală V și urma orizontală H. Se parcurge același raționament logic ca în cazul rabaterii punctului A, însă punctul pe care îl rabatem este chiar urma verticală a dreptei, situat pe urma verticală Qv a planului (Q), respectiv punctul V. Se construiește triunghiul de poziție al punctului V și se află V0 , rabătutul punctului V pe planul orizontal (H). Având în vedere că V și Qx se află pe urma frontală a planului (Q) iar Q x se află pe axa de rabatere fiind propriul rabătut pe planul orizontal, unind V0 cu Qx se obține urma frontală Qv 0 rabătută pe planul orizontal de proiecție. Urma orizontală Qh a planului (Q) nu se modifică în urma rabaterii fiind chiar axa de rabatere. Urma Qv 0 ,determinată anterior, împreună cu Qh ,inițială, definesc în epură planul (Q0), rabătutul planului (Q) pe planul orizontal de proiecție. Planul (Q0) se suprapune peste planul orizontal (H), iar toate elementele conținute de acesta se proiectează în mărime reală în proiecția orizontală.

Fig. 5.17 – Rabaterea pe planul Orizontal de proiecție (Axonometrie)
99

În figura 5.19 se cunoaște poziția punctului A(ax,ay,az) și a planului (Q) ce include punctul A. Pentru a rabate punctul A și planul (Q) cu ajutorul dreptelor orizontale se parcurg, următorii pași :

1. Prin A se duce o dreaptă orizontală ce aparține planului (Q). Punctul V este urma frontală a dreptei orizontale și se află pe Qv , urma frontală a planului (Q).

i. AV ∥ (H) ∥ Qh ; AV ⊂ (Q).

ii. A ∈ AV

iii. V ∈ Qv

2. Se rabate punctul V, împreună cu urma frontală a planului (Q), pe planul orizontal de proiecție. Pentru a realiza această operație se va

Fig. 5.18 – Rabaterea pe planul Orizontal de proiecție (Epură) Fig. 5.19 – Rabaterea pe planul Orizontal de proiecție (Axonometrie)
100

trasa prin V linia de cea mai mare pantă a planului (Q) față de planul orizontal (H), respectiv dreapta HV , formându-se astfel triunghiul

⊿ QXHV dreptunghic în ⊾H. Triunghiul format se rabate în jurul axei Qh, pe planul orizontal de proiecție, devenind ⊿ QXHV0. În proiecția orizontală (Fig. 5.20), punctul v (proiecția orizontală a punctului V) se deplasează pe o dreaptă perpendiculară pe Qh . Se poziționează vârful compasului în Qx și se trasează un arc de cerc cu raza egală cu VQx , iar la intersecția dreptei pe care se deplasează punctul v, cu arcul de cerc astfel trasat, rezultă punctul V0. Prin unirea punctelor QX și V0 se obține urma frontală rabătută a planului (Q), pe planul orizontal (H).

i. HV ⊂ (Q) ; HV ⊥ Qh ; V ∈ HV

ii. ⊿ QXHV ≡ ⊿ QXHV0 ; ⊾H = 90°

iii. HV 0 ⊥ Qh

iv. Q X V 0 ≡ VQ X

101

3. Din V0 aflat anterior se trasează o dreaptă paralelă cu Qh , respectiv dreapta V 0 A 0 , care este defapt dreapta VA rabătută pe planul orizontal de proiecție. Prin rabatere punctu A se deplasează, în proiecție orizontală, pe o dreaptă perpendiculară pe Qh. La intersecția dreptei V 0 A 0 cu direcția de deplasare a punctului A, se află punctul A0 (rabătutul punctului A pe planul orizontal de proiecție).

i.

Observații:

 Elementele geometrice adimensionale sau cu o singură dimensiune (puncte, drepte) pot avea mai multe imagini rabătute pe planul de proiecție orizontal sau vertical, în funcție de planul în care este inclus elementul respectiv.

 Rabaterea pe planul orizontal de proiecție este utilizată în special pentru relevarea mărimii reale a elementelor plane.

 Triunghiurile de poziție a punctelor situate într-un plan, sunt triunghiuri asemenea.

 În exemplul din figurile 5.21, 5.22 este prezentată rabaterea △ABC pe planul orizontal de proiecție. În general este preferată în rezolvarea problemelor, metoda dreptelor paralele cu planele de proiecție.

 Spre deosebire de metoda rotației, axa de rabatere nu este la alegere, fiind determinată de intersecția dintre planul ce se rabate și planul pe care se rabate.

Fig. 5.20 – Rabaterea pe planul Orizontal de proiecție (Epură)
V 0 A 0 ∥ Qh
0
h
ii. H 1 A
⊥ Q
1 A 0 ∩ V 0 A 0 = A0
iii. H
102
Fig. 5.21 – Rabaterea △ABC pe planul Orizontal de proiecție (Axonometrie)
103
Fig. 5.22 – Rabaterea △ABC pe planul Orizontal de proiecție (Epură)

Rabaterea unei forme plane, în cazul nostru triunghiul △ABC, se realizează prin rabaterea fiecărui punct pe planul orizontal de proiecție. Metoda de rabatere poate fi una dintre cele două prezentate mai sus. În cazul exemplului nostru, s-a ales rabaterea cu ajutorul dreptelor orizontale duse prin fiecare vârf al triunghiului.

5.3.3 RABATEREA UNUI PLAN OARECARE PE PLANUL VERTICAL

Metoda rabaterii pe planul vertical de proiecție constă în rotirea planului, împreună cu elementele conținute de acesta, în jurul urmei frontale până se suprapune peste planul vertical de proiecție.

În figura 5.23 se cunoaște poziția punctului A(ax,ay,az) și a planului (Q) ce include punctul A. Pentru a rabate punctul A și planul (Q) cu ajutorul triunghiului de poziție se parcurg, în ordine logică, următorii pași :

1. Prin punctul A se trasează linia de cea mai mare pantă a planului (Q) față de planul vertical de proiecție, respectiv dreapta AV 1, ce are urma verticală în punctul V1, situat pe urma frontală Qv a planului (Q), astfel:

i. A ∈ AV 1 ; A ∈ (Q)

ii. AV 1 ⊥ QV ⟹ a ' V 1 ⊥QV ; AV 1 – l.d.c.m.m.p. (Q) față de (V)

iii. V1 ∈ QV ; V1 ¿ centrul de rabatere a punctului A.

2. În spațiu se formează triunghiul ⊿ Aa’V1 ,dreptunghic în ⊾a’ . Acest triunghi se rabate pe planul frontal de proiecție, purtând denumirea de triunghiul de poziție a punctului A(ax,ay,az). Triunghiul ⊿ A1a’V1 este mărimea reală, în epură, a triunghiului ⊿ Aa’V1 din spațiu, de unde rezultă că AV 1 ≡ A1 V 1 :

i. ⊿ Aa’V1 ≡ ⊿ A1a’V1 ⟹ AV 1 ≡ A1 V 1

ii. ∢ α = ∢( AV 1 , a ' V 1)=∢ [(Q),(V)]=∢( A1 V 1 , a ' V 1)

3. Prin rotirea (rabaterea ) punctului A în jurul QV , acesta descrie un arc de cerc situat într-un plan de capăt, perpendicular pe axa de rotație, ce are urma orizontală dreapta a ' V 1. Raza arcului de cerc

104

descris de A este egală cu AV 1, iar AV 1 ≡ A 1 V 1 . În epură (fig. 5.24), se trece valoarea razei de rabatere pe urma orizontală a ' V 1, reprezentând momentul când punctul A ajunge , prin rabatere pe planul frontal. Astfel se determină punctul A0 ce reprezintă rabătutul punctului A pe planul frontal:

4. Pentru rabaterea Planului (Q) se trasează l.d.c.m.m.p. (Q) față de (V) poziționată a.î, în epură să avem acces la urma frontală V și urma orizontală H. Se parcurge același raționament logic ca în cazul rabaterii punctului A, însă punctul pe care îl rabatem este chiar urma orizontală a dreptei, situat pe urma orizontală Qh a planului (Q), respectiv punctul H. Se construiește triunghiul de poziție al punctului H și se află H0 , rabătutul punctului H pe planul frontal (V). Având în vedere că H și Qx se află pe urma frontală a planului (Q) iar Q x se află

i. AV 1 ≡ A1 V 1 ≡ A0 V 1 ⟹ A0(a0x, a0y,a0z); A0 ∈ a ' V 1
Fig. 5.23 – Rabaterea pe planul Frontal de proiecție (Axonometrie)
105

pe axa de rabatere fiind propriul rabătut pe planul frontal, unind H 0 cu Qx se obține urma orizontală Qh 0 rabătută pe planul frontal de proiecție. Urma frontală Qv a planului (Q) nu se modifică în urma rabaterii fiind chiar axa de rabatere. Urma Qh 0 ,determinată anterior, împreună cu Qv ,inițială, definesc în epură planul (Q0), rabătutul planului (Q) pe planul frontal de proiecție. Planul (Q0) se suprapune peste planul frontal (V), iar toate elementele conținute de acesta se proiectează în mărime reală în proiecția frontală.

Frontal de proiecție (Epură) În figura 5.25 se

cunoaște poziția punctului A(ax,ay,az) și a planului (Q) ce include punctul A. Pentru a rabate punctul A și planul (Q) cu ajutorul dreptelor frontale se parcurg, următorii pași :

Fig. 5.24 – Rabaterea pe planul
106

1. Prin A se duce o dreaptă frontală ce aparține planului (Q). Punctul H este urma orizontală a dreptei frontale și se află pe Qh, urma orizontală a planului (Q).

i. AH ∥ (V) ∥ QV ; AH ⊂ (Q).

ii. A ∈ AH

iii. H ∈ Qh

Fig. 5.25 – Rabaterea pe planul Frontal de proiecție (Axonometrie)

2. Se rabate punctul H, împreună cu urma orizontală a planului (Q), pe planul frontal de proiecție. Pentru a realiza această operație se va trasa prin H linia de cea mai mare pantă a planului (Q) față de planul frontal (V), respectiv dreapta HV , formându-se astfel triunghiul ⊿ QXHV dreptunghic în ⊾V. Triunghiul format se rabate în jurul axei QV , pe planul frontal de proiecție, devenind ⊿ QXVH0. În proiecția frontală (Fig. 5.26), punctul h’ (proiecția frontală a punctului H) se deplasează pe o dreaptă perpendiculară pe QV . Se poziționează vârful compasului în Qx și se trasează un arc de cerc cu raza egală cu HQ x, iar la intersecția dreptei pe care se deplasează punctul h’, cu

107

arcul de cerc astfel trasat, rezultă punctul H0. Prin unirea punctelor QX și H0 se obține urma orizontală rabătută a planului (Q), pe planul frontal (V).

i. HV ⊂ (Q) ; HV ⊥ Qv ; H ∈ HV

ii. ⊿ QXHV ≡ ⊿ QXVH0 ; ⊾V = 90°

iii. VH 0 ⊥ Qv

iv. Q X H 0 ≡ HQ X

3. Din H0 aflat anterior se trasează o dreaptă paralelă cu QV , respectiv dreapta H 0 A 0 , care este defapt dreapta HA rabătută pe planul frontal de proiecție. Prin rabatere, punctul A se deplasează, în proiecție orizontală, pe o dreaptă perpendiculară pe Qv . La intersecția dreptei H 0 A 0 cu direcția de deplasare a punctului A, se află punctul A0 (rabătutul punctului A pe planul frontal de proiecție).

i. H 0 A 0 ∥ Qv

ii. V 1 A 0 ⊥ Qv

Fig. 5.26 – Rabaterea pe planul Frontal de proiecție (Epură)
108
iii. V 1 A 0 ∩ H 0 A 0 = A0 BIBLIOGRAFIE Autor Denumire Editura An 1 Prună Liviu Geometrie descriptivă Societății Academice “Matei-Teiu Botez”; Iași 2006 Slonovschi Andrei Antonescu Ion 2 Aneta Stănilă Geometrie descriptivă Tehnică, Științifică și Didactică “CERMI”; Iași 2002 Toma AnaMaria 3 Dănăilă Wanda Descriptive Geometry TEHNOPRESS; Iași 2006 Anghel Alina Angelica 4 Botez Mihail Ștefan Geometrie descriptivă Tipografia Alexandru A. Țerek, Iași 1946 5 Botez Mihail Ștefan Geometrie descriptivă Didactică și Pedagogică; București 1965 6 Fucke Rudolf Darstellende Geometrie VEB FachBuchVerlag; Leipzig 1980 Kirch Konrad Nickel Heinz 7 Moncea Jean Geometrie descriptivă și desen tehnic Didactică și Pedagogică; București 1982 8 Chelcea Mirela Geometrie descriptivă Matrixrom 2007 Gheorghiu Monica Iliescu Madalin 9 Anghel Alina Geometrie descriptivă Performantica 2004 Dănăilă Wanda 10 Popa Constantin Geometrie descriptivă Rotaprint; Iași 1991 Onofrei Ligia Popa Iordache 11 Prună Liviu Geometrie Tehnică, Științifică și 2002 109
descriptivă Didactică “CERMI”; Iași Slonovschi Andrei Antonescu Ion 12 Tănăsescu Aurelian Geometrie descriptivă Didactică și Pedagogică; București 1965 13 Vasilescu Ecaterina Geometrie descriptivă. Curs și Aplicații I.P.B; București 1995 Zgură Alexandru Marin Dumitriu 14 Velicu Doru Geometrie descriptivă. Curs și Aplicații Universitatea Transilvania, Brașov 1991 Dogariu Mariana Ivan Maria Corelia Brana Mircea Gageaonea Elena Olteanu Felicia Sava Rodica Renel Roxana 15 Rehbock Fritz Darstellende Geometrie Springer-Verlag; Berlin Heidelberg; New York 1969 16 Ruse Gheorghe Geometrie descriptivă. Probleme Printech; București 1997 17 Popa Constantin Geometrie descriptivă. Venus; Iași 1998 Hâncu Grațiela Popa Iordache Onofrei Ligia 18 Precupețu Paul Probleme de geometrie Descriptivă cu Aplicații în Tehnică Editura Tehnică; București 1987 Dale Constantin 19 Hâncu Grațiela Desen Tehnic în Construcții Venus; Iași 1998 Stănilă Aneta 20 Tănăsescu Aurelian Geometrie descriptivă. Perspectivă. Axonometrie. Didactică și Pedagogică; București 1975 21 Vraca Ileana Desen Tehnic Didactică și Pedagogică; București 1979 110

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Geometrie Descriptiva - Reprezentari si metode by Bogdan Serbanoiu - Issuu