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On respecte les limites d’âge conseillées

règle n°11

On respecte les limites d’âge conseillées

De quoi s’agit-il ?

Les limites d’âge apposées sur les films ou jeux vidéo, c’est comme les limites de vitesse sur le bord de la route : elles ne sont pas là pour vous nuire ou vous gêner, mais pour vous alerter de dangers potentiels et vous protéger ! Que ce soit pour les films, les jeux vidéo, les réseaux sociaux ou même les applications sur tablettes, il existe des limites officielles déterminées par des organismes indépendants.

Leur objectif est d’éviter aux personnes trop jeunes l’exposition à des contenus non adaptés.

En effet, l’Académie des sciences est formelle : « Chez le très jeune enfant, les images violentes peuvent se traduire par des troubles du sommeil et par une insécurité psychique qui peut perdurer. » Si des contenus violents ne rendent pas forcément violent, ils poussent néanmoins l’enfant à penser que le monde est violent et que la violence est légitime. Il est néanmoins possible, en accompagnant l’enfant et en respectant les limites d’âge de jeux et programmes, de l’éduquer à l’empathie et à l’entraide via les écrans.

Si vous pensez que votre enfant a eu accès à des contenus potentiellement

choquants, ou en tout cas inadaptés à son âge, parlez-en ensemble, ne laissez pas le silence « tabou » s’installer. Il est important de laisser l’enfant verbaliser son expérience afin qu’il puisse la comprendre, et ne pas en rester traumatisé. Beaucoup d’adolescents notamment sont exposés à des contenus extrêmes, et, faute d’en parler avec des adultes, viennent à considérer ce qu’ils voient comme la norme. Il est important de garder une communication honnête et ouverte avec vos enfants sur tous les sujets.

Si vous n’acceptez pas de parler de tout avec vos enfants, ils seront d’autant plus tentés de trouver des réponses par eux-mêmes ailleurs… sans forcément savoir où chercher, ou comment bien chercher. Ils peuvent ainsi potentiellement se mettre en danger dans leurs besoins d’apprendre et de comprendre le monde qui les entoure.

Les limites d’âge par support

Pour les films : c’est le CSA et la Commission de classification des œuvres cinématographiques qui déterminent le public autorisé pour un programme. Les films au cinéma sont classés : tous publics ou interdits aux moins de 12, 16 ou 18 ans. À la télé, le CSA impose un pictogramme – 10 / – 12 / – 16 / – 18 ans, sauf si le programme est « tous publics ». À savoir : si l’avis est toujours appliqué au cinéma (entrée interdite), à la maison, c’est aux parents d’y veiller ! Attention néanmoins aux programmes dits « familiaux » : le journal télévisé est souvent violent.

Pour les jeux vidéo : en Europe, chaque jeu vidéo est contrôlé par le système PEGI qui indique dans un carré de couleur l’âge minimum recommandé pour un jeu, entre 3 (vert) et 18 ans (rouge), ainsi que des descriptions de contenus (sexe, peur, drogue, violence…). Les labels concernent les contenus des jeux et non leur difficulté : un jeu « PEGI 3 » peut être très complexe mais familial, et un jeu « PEGI 18 » très simple mais ultraviolent. À savoir : si les jeux vidéo ne rendent pas violent, ils peuvent exposer à de la violence, ce qui peut avoir une influence sur le joueur (d’autant qu’il est jeune). Certains jeux développent au contraire les capacités d’attention, la concentration et la prise de décision. Les jeux en réseau peuvent aider à la socialisation, la collaboration et l’empathie… à condition de les utiliser avec prudence (voir Guide du jeu vidéo en famille, p. 78).

Pour les réseaux sociaux : chaque réseau autorise l’inscription à partir d’un certain âge, par exemple 13 ans pour Facebook et Instagram (avec accord parental), et 16 pour WhatsApp. Depuis l’entrée en vigueur en Europe du RGPD (un règlement visant à encadrer les données personnelles en ligne), la « majorité numérique » est fixée à 15 ans en France. À savoir : de nouveaux réseaux apparaissent régulièrement (Tik Tok et Yubo, par exemple). Voilà pourquoi la confiance et la communication entre parents et enfants sont le socle d’une utilisation saine des réseaux sociaux.

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