Animasjon gjort enkelt (9788245026719)

Page 22

22

ANIMASJON GJORT ENKELT

VANLIGE ANIMASJONSTEKNIKKER

Animasjonsteknikker har utviklet seg mye siden begynnelsen av det 20. århundre. En rekke animasjonsteknikker ble brukt, som cel animation og stop-motion animasjon. Nå blir ofte datamaskiner brukt til å imitere de konvensjonelle animasjonsteknikkene. Nedenfor kan du se noen av de vanligste animasjonsteknikkene som blir brukt til å utvikle animasjoner til film, spill og apper. Animasjon for nøkkelbilder Et nøkkelbilde i animasjon blir brukt til å sette en nøkkelposering for å få til en overgang. Tegningene blir betegnet som «frames» på engelsk, ettersom deres posisjon i tid blir kalkulert i bilder på filmstripen. Sekvensen av nøkkelbilder viser hvilken bevegelse seeren vil legge merke til, og posisjonen til nøkkelbilder i animasjonen forklarer avstanden til et nøkkelbilde i bevegelse. Ettersom bare to eller tre nøkkelbilder på et sekund ikke vil gi en illusjon av bevegelse, vil de resterende bildene bli fylt inn (MDN Web Docs, 2018). I programvarer som er designet til å støtte animasjon, vil det være flere parametere som kan endres for hvert objekt. Ett eksempel på et slikt objekt vil være en karakter rigg. Riggen har flere håndtak, inkludert for armer, bein og hodet. Hvis animatøren ønsker en jevn endring på bevegelsen fra en verdi til en annen i et forhåndsdefinert tidsintervall, kan man gjøre det ved å bruke nøkkelbilder.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.