1 minute read

Konklusjon

KApITTEL 1 KARAKTERANIMASJON FOR FILM, SpILL OG AppER

muligheten til å skape raske resultater i nåtid og komplekse bevegelser, i tillegg til realistiske bevegelser, som når vekt og utveksling av kraft skal bli gjenskapt. Denne mengden av data som produseres i et gitt tidsrom, vil ofte være stor når man sammenligner med konvensjonelle teknikker som nøkkelbildeanimasjon, derfor blir viktigheten av mocap-rengjøring å fjerne eventuelle avvik i animasjon, som markørblokkeringen og skjelvende bevegelser, som ofte blir et spørsmål om kostnad i forhold til pris.

KONKLUSJON Digitalisering har transformert animasjon, og animasjonsteknologien til film, spill og apper har utviklet seg svært mye fra den tiden da tegneserier ble tegnet for hånd. Teknikkene som blir utviklet og brukt av animatører med ny teknologi, har forbedret seg radikalt de siste årene. En av de største fordelene til animasjon er i fleksibiliteten. Animasjon for film, spill eller apper kan være underholdende og meningsfylt hvis det utføres med en klar forståelse av prinsippene og teknikkene for det mediet.

Animasjon er viktig framover, både innen reklame, spill og apper. Teknologien blir enklere, og unge mennesker blir mer og mer vant til bevegelige bilder. Å beherske animasjon fordrer kunnskap innen både IT og dramaturgi.

Boka er beregnet på studenter innenfor informatikk og reklame/kommunikasjon, fra fagskolen og vgs. til bachelornivå.

OLE GOETHE er førstelektor ved Høgskolen Kristiania, og har årelang praktisk erfaring fra både Disney, LucasArts og Pixar.

ISBN 978-82-450-2671-9

This article is from: