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Terza Lezione

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Seconda Lezione

Seconda Lezione

Oggi è in atto una metamorfosi del mondo dei media.

La metamorfosi è del tempo, della vita che è in continuo divenire. Siamo nell’era del segno mutante

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Basti pensare a tutti quei social come Instagram, WhatsApp che subiscono continuamente dei cambiamenti della quale è necessario informarsi altrimenti se ne fa un utilizzo inconsapevole.

Le nuove tecnologie hanno sia effetti positivi che effetti negativi, importante è prenderne consapevolezza.

Eugenetica, È una disciplina nata verso la fine dell’ottocento che giovandosi delle leggi dell’ereditarietà genetica si prefigge come obiettivo di migliorare e favorire lo sviluppo della specie umana.

Oggi abbiamo un diverso approccio genetico visibile in campo medico nel trattamento delle malattie ereditarie, ma vediamo come il suo utilizzo sia fondamentale nello sviluppo di:

Video presentativo Meta

Meta ha aspetti positivi o negativi. Può essere un progresso positivo che può avere un potenziale enorme: l’accettazione online è più importante di ogni altra cosa, tutto questo dimostra quanto sia difficile essere se stessi non solo nel mondo reale ma in quello virtuale

I medici possono fare pratica tramite il metaverso, conoscere Marco Aurelio, visitare il monte Fuji, ma la storia è raccontata da noi, visitare il monte Fuji non è la stessa cosa che farlo fisicamente, tutto questo INIBISCE ancora di più.

La nostra anima è ormai nell’avatar che utilizziamo in queste piattaforme, per il quale abbiamo speso criptovalute per renderlo più bello degli altri.

Nell’intera storia umana, la comunicazione della cultura dell’informazione non era mai cambiata così profondamente nel tempo di una singola generazione.

Gli Immortali, Storie del mondo che verrà Libro di Alberto Giuliani dove ci si interroga su cosa ci aspetterà il futuro. Troviamo degli elementi che sono già in via di cambiamento, proprio questo ci porta a chiedere dove arriveremo?

- Abitiamo media e social diversi piuttosto che la città, essi cambiano e si rinnovano velocemente.

- Abbiamo su noi stessi la responsabilità della nostra comprensione del mondo. Conoscere non significa comprendere, noi esseri umani abbiamo molta conoscenza e poca comprensione.

L’e-book, anzi ha portato le persone ad apprezzare di più libri tradizionali cartacei.

Necessario è potenziare il cervello, se non lo alleniamo si atrofizza… Invecchiare è inevitabile ma crescere è fondamentale

Dove viviamo?

Online oppure On Land, in linea o sulla terra… Siamo ormai catapultati in questa rete virtuale.

Non domina più l’uomo... la macchina che domina l’uomo.

- dell’intelligenza artificiale,

- della stampa 3D

- della AR e VR,

- Medicina di precisione,

- Tecnologia solare,

- Design generativo

INDUSTRIA 4.0

Tendenza dell’automazione industriale che attraverso nuove tecnologie produttive migliora le condizioni di lavoro, o almeno una promessa..

Facebook cambia nome in

Il pittogramma di Meta ricorda un game controller, Meta conduce il gioco e noi ne siamo personaggi ignari.

Ma anche il nastro di Mobius...

Tecniche e tecnologie della grafica

Mercoledì 02 Novembre 2022

Martina Squarcia

Tutta la nostra cultura sta progressivamente abbandonando la carta?

NO! Ci sono solo modalità comunicative differenti, Il passato è un qualcosa della quale è necessario fare memoria e dalla quale prendere spunto, esso torna sempre in altre forme

The social network

Racconta della nascita di Facebook, come Mark Zuckerberg, informatico imprenditore statunitense, ha costruito questo impero miliardario.

In questo mondo è un sali e scendi, basta poco per cadere, niente è sicuro e la discesa c’è stata anche per Zuckerberg

Discese che hanno portato il giovane ad una radicale svolta:

Il piano di Zuckerberg è toglierci dalla realtà!

In modo del tutto primitivo tutto questo ricorda cose molto anni 90’ come Second Life e Habbo Hotel, argomento già sviscerato da altri, come vediamo nei film (Ready player one, Ghost in the Shell) ma anche nei giochi più recenti come Fortnite o Gucci su Roblox

Alla base del corso possiamo riassumere dicendo che c’è una sorta di laboratorio mentale e ad essere andato in crisi è solo un modello industriale, quello analogico

Adobe Acrobat - editor e convertitore PDF Adobe che permette numerose operazioni come visualizzare, commentare, firmare, scansionare, convertire qualsiasi PDF.

Nel bagaglio del grafico fondamentali sono:

Total Video Converter, un potente software per convertire i file in vari formati. È necessario per utilizzare sempre i formati giusti.

Cosa è richiesto per questo progetto?

Fondamentale all’interno della propria ricerca individuale è la presa di coscienza dell’evoluzione dei metodi di comunicazione, produzione ed elaborazione della grafica.

Ogni studente dovrà articolare e attraverso varie fasi operative organizzate in contest che confluiranno in un progetto personale sempre in linea con il tema guida.

In questo percorso sarà fondamentale l’acquisizione di una metodologia progettuale e di pianificazione del progetto grafico, all’interno di un percorso che coinvolga diversi processi di produzione e fruizione e consumo dell’immagine.

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