Aplicación educativa multijugador para la identificación de trazos mediante redes neuronales

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Convocatoria Prototipos orientados al mercado en TCUE CURSO 2023-2024

TÍTULO

DEL PROYECTO: Aplicación educativa multijugador para la identificación de trazos mediante la utilización de redes neuronales.

Autor/a: Rubén Herrero Pérez

Tutor/a Académico: Gabriel Villarrubia González y Sergio García González

Colaboradoras: MIS Informáticos SL

DESCRIPCIÓN

Aplicación web

Multijugador competitivo

Varios modos de juego

La mecánica principal es dibujar

IA entrenada

Reconocimiento de dibujos

OBJETIVOS

❏ Entretenimiento de alumnos jóvenes

❏ Enseñar de una manera diferente

❏ Mejora de la calidad educativa

❏ Capacidades cognitivas y creativas

❏ Refuerzo de conocimientos mediante los dibujos

APLICACIÓN WEB

❏ Aplicación juvenil

❏ Formada por 4 servidores

❏ Posibilidad de registro

❏ Almacenamiento de estadísticas

❏ Base de datos de usuarios

❏ Partidas de hasta 6 jugadores

❏ 50 objetos identificables

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