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COmputer Generated ImaGinG

Kann’s denn wahr sein? COuld it be true?


als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Software prod arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR Aufnahm fen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich selbst 3D S e lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? 3d Software ist viel zu kompliziert, m mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet denn schon mit dieser neuen Technolo cht die Qualität denn überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor dem Rechner? Welche Nachteile hat e Technologie? Wo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Industrie nicht einfach einen grossen Bogen machen? mir jetzt etwa einen verdammten PC zulegen? Spielt die ganze Entwicklung überhaupt eine Rolle angesichts der Finanzkrise? Was für eine Rolle sp n das Thema Realtime, ist das nicht nur ausschließlich für Gamer? Gibt es auf diesem Planeten Irgendjemand der mich endlich mal vernünftig bera n? Warum weiss mein Kunde schon so viel über 3D und meine Agentur fast überhaupt nichts? Welche Agenturen haben denn eine wirkliche Kom z? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Softw duktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR A men kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon w ine neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe ver n? Macht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ände Software ist viel zu kompliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Bin ich als Pho ph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Software produktiv arbeiten nen? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? eiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? 3d Software ist viel zu kompliziert, muss ich mir das w antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet denn schon mit dieser neuen Technologie? Reicht die Qua n überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor dem Rechner? Welche Nachteile hat die neue Technolo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Industrie nicht einfach einen grossen Bogen machen? Soll ich mir jetzt e en verdammten PC zulegen? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie la uche ich um mit der Software produktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wie e neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermiet ht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? ware ist viel zu kompliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet d on mit dieser neuen Technologie? Reicht die Qualität denn überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor d hner? Welche Nachteile hat die neue Technologie? Wo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Industrie nicht einf en grossen Bogen machen? Soll ich mir jetzt etwa einen verdammten PC zulegen? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller We ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Softw duktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR A men kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich se Software lerne? Warum soll ich mich ausgerechnet als Photograph mit 3D beschäftigen? Es wird doch immer noch die klassische Photographie geb r? Sieht 3D nicht total synthetisch aus? Kann man mit 3D wirklich kosten Sparen? Wie soll ich als Photograph meinem Kunden überhaupt 3D erklär s zum Teufel ist denn nun 3D? Muss ich mich denn schon wieder mit etwas Neuem beschäftigen? Kann meine Postbude nicht einfach den ganzen m erledigen? Warum weiss mein Kunde schon so viel über 3D und meine Agentur fast überhaupt nichts? Welche Agenturen haben denn eine wirkl mpetenz? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit ware produktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera R Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn selbst 3D Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? 3d Software ist vie mpliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet denn schon mit die en Technologie? Reicht die Qualität denn überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor dem Rechner? We hteile hat die neue Technologie? Wo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Industrie nicht einfach einen grossen machen? Soll ich mir jetzt etwa einen verdammten PC zulegen? Spielt die ganze Entwicklung überhaupt eine Rolle angesichts der Finanzkrise? W eine Rolle spielt denn das Thema Realtime, ist das nicht nur ausschließlich für Gamer? Gibt es auf diesem Planeten Irgendjemand der mich end vernünftig beraten kann? Warum weiss mein Kunde schon so viel über 3D und meine Agentur fast überhaupt nichts? Welche Agenturen haben d e wirkliche Kompetenz? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche mit der Software produktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine n mera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich n schon wieder eine neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an e ztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte jetzt ändern? 3d Software ist viel zu kompliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller We ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Softw duktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR A men kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich se Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? 3d Software ist viel zu komplizi ss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet denn schon mit dieser neuen Techn Reicht die Qualität denn überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor dem Rechner? Welche Nachteile neue Technologie? Wo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Industrie nicht einfach einen grossen Bogen mach ich mir jetzt etwa einen verdammten PC zulegen? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie üb pt? Wie lange brauche ich um mit der Software produktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich n schon wieder eine neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an e ztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? Wir arbeiten schon seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte jetzt ändern? 3d Software ist viel zu kompliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller We arbeitet denn schon mit dieser neuen Technologie? Reicht die Qualität denn überhaupt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn d noch vor dem Rechner? Welche Nachteile hat die neue Technologie? Wo liegen denn meine Vorteile? Kann ich um die Umstellung einer ganzen Ind nicht einfach einen grossen Bogen machen? Soll ich mir jetzt etwa einen verdammten PC zulegen? Mit welcher Software beschäftige ich mich d nvoller Weise? Bin ich als Photograph nur noch zu HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um Software produktiv arbeiten zu können? Mit welcher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kam HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich denn HDR Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? 3d Software zu kompliziert, muss ich mir das wirklich antun? Mit welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Bin ich als Photograph nur n HDR-Shootings on Location? Was kostet die Technologie überhaupt? Wie lange brauche ich um mit der Software produktiv arbeiten zu können? cher Software kann man denn effektiv arbeiten? Muss ich mir denn schon wieder eine neue Kamera für HDR Aufnahmen kaufen? Wie soll ich d R Aufnahmen aufnehmen? Muss ich jetzt mein Studio an eine Tanztruppe vermieten? Macht es Sinn das ich selbst 3D Software lerne? Wir arbe on seit Jahren mit einer 3D Firma zusammen, warum sollte ich das jetzt ändern? 3d Software ist viel zu kompliziert, muss ich mir das wirklich ant welcher Software beschäftige ich mich denn sinnvoller Weise? Wer arbeitet denn schon mit dieser neuen Technologie? Reicht die Qualität denn üb pt für den Print? Wie soll ich denn anfangen? Sitze ich denn dann nur noch vor dem Rechner? Welche Nachteile hat die neue Technologie? Wo lie

www.photo4d.com


Neue Kreationen aus der professionellen Bilderwelt. CGI – Computer Generated Images – heißt die neue Zauberformel in der visuellen Kommunikation. 3DTechnik mit dem Ergebnis fotorealistischer Bilder kommt nun aus Studios der Professionals. Der Computer ist wichtiger geworden als die Kamera. Das ist eine wahre Revolution. Fotografische Bilder erzeugen zu können, völlig losgelöst von der bisher zwangsläufigen Bindung an das real vorhandene Motiv. Für den Betrachter wie für den Bildermacher erfordert das radikales Umdenken. Den Mut,

© Flavouredgreen

sich dieses Gestaltungsrepertoire zu erschließen. Der Berufsfotograf wird endgültig zum Fotodesigner. Die immer wieder von Puristen vorgetragenen sorgenvollen Gedanken, dass es sich bei CGI um so etwas wie »Hochverrat an der Fotografie« handelt, sind vielleicht verständlich, aber letztlich doch völlig antiquiert. Es ist längst bewiesen: CGI verdrängt die konventionelle Fotografie nicht – vor allem nicht aus jenen Bereichen, in denen das Medium unersetzliche Qua-

»Immer der Zeit ein wichtiges Stück voraus – CGI macht die Bildgestaltung zu einem »Always ahead of its Thema für time – CGI alle, die an turns image exponierter creation into Stelle mitwirken a fundawollen.« mental matter of interest to those wanting to become leaders in the field.«

litäten dokumentarischer Kraft beweist. Dort aber, wo bei der Visualisierung kreative Höhenflüge der Fantasie verlangt werden, ist das Potential, Bilder mit dem Computer zu generieren, nicht mehr wegzudenken. DESIGNERS DIGEST zeigt Spitzenleistungen der CGI-Bildgestaltung, die ein neues kreatives Potential vor Augen führt. Ein Produkt bereits vor der endgültigen Realisierung perfekt visualisieren zu können, das bringt die Bildgestalter ganz nach oben in der Hierarchie, der an der visuellen Kommunikation Beteiligten. Wer in der Bildkommunikation an der Spitze mitwirken will, muss sich den Herausforderungen stellen. Klare Aussage: alles ist möglich. Die Frage »kann’s denn wahr sein?« ist immer mit einem klaren ja zu beantworten! Der Bildbetrachter muss sich darauf einstellen.

New horizons for the world of professional imagery. CGI – Computer Generated Images – is the new magic formula in the field of visual communication. The studios of creative imaging professionals are now creating photorealistic pictures made with 3D technology. It takes radical new ways of thinking to create the type of images that, till now, were inseparable from real-life motifs and settings. Having the courage to become part of this creative field is reaping its own rewards. Photographers are at last becoming photo designers. Some purists still worry that CGI represents a form of »photographic high treason« – a concern that, while understandable, is completely out of date. It's been clear for a long time that CGI does not replace photography – and certainly not in those areas where its documentary power is clearly in evidence. However, when considering situations where the visualisation of creative flights of the imagination is a requirement, it's out of the question to ignore the potential of computer generation. This special issue of DESIGNERS DIGEST presents examples of top performance in the field of creative CGI and all its potential. The possibility of fully visualising a product before its actual realisation, places image professionals high up within the hierarchy of the creative process. Whoever wants to be at the summit in the field of image communication, needs to rise to the challenge. There's no doubt that that anything is possible, and questioning if that's true can always be answered with a resounding: Yes! The viewer must adapt to the situation.


C G I

Photo4D

Aufnahme des Models on location mit der Seitz 6x17 Digital, bei gleichzeitiger Aufnahme einer Vollsphäre mit der Seitz Roundshot D3. Problemzonen: Textiltapete, Teppich im Vordergrund, verzerrte Perspektive Model pictured on location with the Seitz 6x17 digital; simultaneously a full spherical picture is taken with the Seitz Roundshot D3. Problem areas: textile wallpaper, carpet in the foreground, distorted perspective

Neue Gestaltung von Decke, Wand und Boden. Nach Kalibrierung des Bildes durch Photomatch Separation in räumliche Ebenen mit Cinema 4D New ceiling, wall and floor designs, following image calibration with Photomatch Separation in spacial levels with Cinema 4D

Neue Materialvergabe für alle anderen Bestandteile der Szene. Projektionen der Bilddaten des Gemäldes und des Models auf die separierte Geometrie New material for all other parts of the scene. Projections of the painting and model image data onto separate geometry

Das angestrebte Endergebnis. Ein hochaufgelöstes Rendering mit dem externen Renderer Vray für Cinema 4D The hoped-for end result: a high resolution rendering with the external Renderer Vray for Cinema 4D

Bei »Photo4D« stehen die Zeichen auf Zukunft »Photo4D« heads towards the future Matthias Langner ist ein Pionier des CGI-Metiers. Computer Generated Imaging hat er schon in den Anfängen digitaler Generierung von Bildern zu seinem Thema gemacht. Mit seinem Unternehmen Photo4D bietet er speziell Fotografen alles Notwendige für den Einstieg in diesen Arbeitsbereich: Hardware, Software und jetzt auch das erforderliche Knowhow in Form von Video-Tutorials. In diesem Beitrag gibt der CGI-Experte wichtige Informationen für den Einstieg in das zukunftsweisende Arbeitsgebiet. Matthias Langner is a pioneer who has been dedicated to Computer Generated Imaging since its early days. He created Photo 4D as a company aiming to equip photographers with everything they need to enter the field: hardware, software and, more recently, video tutorials that share all the required know how. This article offers important information about this innovative field.


SPECIAL ___ 068/069

Making off: Ansicht der Szene im Anfangsstadium in Cinema 4D Making off: Cinema 4D scene perspective in the early stages

Ansicht der Szene kurz vor dem finalen Rendering Scene perspective shortly before the final rendering

CGI (Computer Generated Imaging) hat einen be-

CGI (Computer Generated Images) is gaining increa-

achtlichen Marktanteil in der professionellen Bildher-

sing significance in the area of professional imagery.

stellung gewonnen. Über den Schwerpunkt der

Originally focused on car motifs, it is spreading to prac-

Automobilmotive hinaus erreicht das Thema für

tical applications in many other fields. Innovative soft-

immer mehr professionelle Arbeitsgebiete praktische

ware has lowered inhibitions significantly. It was a very

Bedeutung. Innovative Softwarelösungen haben die

different scenario a few years ago: creating photo-rea-

Hemmschwellen der Zugangsbedingungen deutlich

listic images based on CAD processes was considered in-

herabgesetzt. Das war vor einigen Jahren noch ganz

credibly exotic, elaborate and difficult. To create, for

anders. Es galt als ausgesprochen exotisch, irrsinnig

example, a photo-realistic car chassis from the three di-

aufwendig und schwierig, basierend auf CAD-Darstel-

mensional wireframe model construction of a car still in

lungsverfahren fotorealistische Bilder zu erzeugen.

the planning, was considered by the advocates of con-

Beispielsweise aus der dreidimensionalen Wireframe-

ventional photography as damnable and uncreative

Modell-Konstruktion eines geplanten Automobils eine

computer hocus pocus. CGI has now moved beyond this

Karosserie fotorealistisch zu gestalten, wurde von den

and is accepted as a highly technical and contemporary

Verfechtern konventioneller Fototechnik geradezu für

form of visual communication. Of course, self-explana-

verdammungswürdige, unkreative Computerhexerei

tory, simplified software is not yet available.

gehalten. Dieses Abseits der bildgebenden Verfahren

There is a quantum leap between Photoshop image

hat CGI nunmehr verlassen, es wird als hochtechni-

processing post production on one side and CGI on the

sierte Form zeitgemäßer visueller Kommunikation

other, and it demands additional equipment and know

akzeptiert. Allerdings gibt es selbsterklärende Easy-

how.

Software naturgemäß immer noch nicht.

For clarity's sake, Matthias Langner prefers to use the

Zwischen Bildbearbeitung im Photoshop und Post-

expression »3D« when speaking about the autonomy

produktion einerseits und CGI andererseits liegt so

of computer generated images. His aim is to facilitate

etwas wie ein Quantensprung notwendigen zusätzli-

the photographer's journey from complex construction

chen Equipments und Knowhows.

data to effective imagery – disassociated from real


Arbeitsschritte: Aufarbeitung von Konstruktionsdaten für die Visualisierung in Cinema 4D The steps: processing the construction data in Cinema 4D for the visualisation

Kalibrierung einer Hintergrundaufnahme durch Photomatch direkt in Cinema 4D. Ermitteln der korrekten Perspektive und der Brennweite des Objektives Calibration of a background shot with Photomatch directly into Cinema 4D. Determining the correct perspective and the focal length of the lens

Matthias Langner benutzt zur klaren Definition vorzugsweise den Begriff »3D«, wenn er über die Eigen-

motif references. Focused on this, Photo4D offers a complete product and performance portfolio.

ständigkeit computergenerierter Bilder spricht. Sein

Looking back, the obvious progress of contemporary

Ziel ist es, den Weg von komplexen Konstruktionsda-

technology is there for all to see. Just a few years ago, 3D

ten zu wirkungsvoller Bildgestaltung – losgelöst von

was still of limited interest to the photographic market,

realen Motivbezügen – für Fotografen zu öffnen.

for one simple reason: the images looked incredibly

Photo4D bietet darauf abgestimmt ein lückenloses

»synthetic«. The results were unnatural and artificial.

Produkt- und Leistungsportfolio.

This has changed dramatically, because the imagery

Rückblickend betrachtet wird der erzielte Fortschritt

today is based primarily on »sampling«. What does that

zeitgemäßer Technik deutlich: Vor einigen Jahren noch

mean? For better understanding, it's worth taking a

war das Thema 3D für den fotografischen Markt aus

little outing into the music industry. Remember the

einem einfachen Grund nur sehr eingeschränkt inter-

sound of synthesizers in the seventies? The technology

essant: Alle bildgebenden Verfahren waren absolut

was able to electronically produce sounds that were in-

»synthetisch«. Entsprechend unnatürlich und künst-

credibly close to real instruments; but only close. This

lich sahen die Ergebnisse aus. Dies hat sich grundle-

changed when sampling was introduced. The process

gend geändert.

stores original instrument sounds directly into the com-

Neu ist: Die bildberechnenden Verfahren beruhen heutzutage im Wesentlichen auf »Sampling«. Doch

puter, and then the software is able to faithfully reproduce the natural sounds of the instruments.

was bedeutet das? Um die Zusammenhänge besser

This same sampling method is used today for visual

zu verstehen, hilft ein kleiner Ausflug in die Musikin-

3D programmes, making use of a wide range of photo-

dustrie. Man erinnere sich an die Klänge von Synthe-

graphic processes. The best examples are HDR pictures

sizern in den 1970er Jahren. Mit dieser Technik war

and background images, so-called »backplates«. This al-

man zwar in der Lage, elektronische Töne zu erzeugen,

lows the 3D software to adopt normal lighting conditi-

die beinahe so klangen, als wären sie von echten In-

ons – whether in a photo studio or any other location.

strumenten erzeugt worden – aber eben nur beinahe.

It can then make a lifelike calculation of the appropriate

Dies änderte sich erst prinzipiell mit dem Verfahren

light fields and background shots in relation to the


SPECIAL ___ 070/071

Samplings. Anstelle der künstlichen Erzeugung von

corresponding materials and surface models. The more

Klängen wurden Originaltöne von Instrumenten di-

the image creator uses sampling, the more natural and

rekt in den Computer eingespeist. Mit Hilfe originaler

photo-realistic the result will be.

Töne ermöglichte die Software naturgetreuen Sound.

For this process to be successful, it's fundamental to

Genau diese Methode des Samplings wird heutzu-

have the right software; so, it's important to mention

tage auch in den visuellen 3D-Programmen ange-

that not all products on the market meet the necessary

wandt. Dabei kommen weitgehend fotografische

requirements and demands. In addition, tools must be

Verfahren zum Einsatz. Das beste Beispiel sind HDR-

compatible for all those involved in the workflow – both

Aufnahmen und Hintergrundaufnahmen, sogenannte

the customer and the service provider. The competent

»Backplates«. Die natürlichen Lichtverhältnisse eines

choice of hard and software is decisive for the success

Aufnahmeortes – wie zum Beispiel eines Fotostudios

of a project. To say that for CGI the technology has stra-

oder einer anderen Location – werden auf diese Art

tegic significance, is putting it simply. There are other

und Weise von der 3D-Software übernommen. Diese

requirements that also have to be fulfilled: effective

ermöglicht dann, entsprechende Lichtfelder und Hin-

data transfer to the customer, speedy image processing,

tergrundaufnahmen mit dem jeweiligem Material

consistent workflow, and, above all, fun in the creative

und Oberflächenmodellen naturgetreu zu berechnen.

use of all the possibilities.

Je mehr sich der Bildgestalter des Sampling-Verfah-

The digital alternatives of professional photography

rens bedient, desto natürlicher und fotorealistischer

demand new know how. In the case of CGI it's practi-

das Ergebnis.

cally like learning a new profession. Knowledge in the

Es ist von größter Wichtigkeit, bei diesem Prozess

area of digital workflow is a basic requirement. To be

auf die richtige Software zu setzen. Dabei muss fest-

precise, this is what 3D work processes are based on, and

gestellt werden, dass nicht alle auf dem Markt ange-

they lead to a completely new repertoire of technical

botenen Produkte den individuellen Anforderungen

creativity. To do service to this basic fact, Matthias Lang-

gerecht werden. Weiterhin ist zu beachten, dass die

ner has designed an holistic learning programme. A co-

Werkzeuge aller am Workflow Beteiligten, sei es der

operative partnership between Photo4D and Arndt von

Kunde oder der Dienstleister, kompatibel sind. Die kon-

Koenigsmark has a produced video tutorial for begin-

sequente Auswahl von Hard- und Software ent-

ners, that cleverly conveys know how and practical pro-

scheidet über Erfolg oder Misserfolg. Fazit: Der

ficiency to those new to the field. Arndt von Koenigs-

Technik kommt bei CGI marktstrategische Bedeu-

mark is known on the scene for his exceptional training

tung zu. Weitere Anforderungen, die es zu erfüllen

material on the subject of »3D« – in particular for the

gilt, sind: Datenübernahme vom Kunden, Geschwin-

Cinema 4 D programme. The background experience he

digkeit des Bilderzeugungsprozesses, ein durchgängi-

and his company, VREEL, apply when working on as-

ger Workflow und – am Wichtigsten – Freude an

signments in film, television and print, has flowed into

kreativem Umgang mit den neuen Möglichkeiten er-

the tutorial package. Through comprehensible steps

finderischer Gestaltung.

and explanations, von Koenigsmark instructs partici-

Digitale Wege in der professionellen Fotografie ver-

pants in the use of Cinema 4D and Photomatch soft-

langen nach frischem Knowhow. Bei CGI ist das fast so

ware. The production of the tutorial lasted around two

zu verstehen, als ob ein neuer Beruf erlernt werden

and a half months and was carried out, on the whole, in

müsste. Kenntnisse im digitalen Workflow sind Grund-

the Photo4D studio. The videos were made for photo-

bedingung. Genaugenommen baut jeder 3D-Arbeits-

graphers and anyone else who really wants to know.

prozess darauf auf und führt zu völlig neuem tech-

This is the first all-encompassing training video that

nischen Gestaltungsrepertoire. Langner hat, um die-

is specially aimed at photographers who want to learn

ser Tatsache gerecht zu werden, ein konsequentes

3D to be able to get into CGI. Video trials totalling 30

Lernprogramm inszeniert. In partnerschaftlicher Ko-

hours in length are, according to Matthias Langner, able

operation zwischen Photo4D und Arndt von Koenigs-

to take those interested »from 0 to 100«. The tutorial

mark entstanden lückenlose Video-Tutorials, die dem

was made for photographers and, in addition, is well

CGI-Einsteiger Knowhow und praktische Fertigkeiten

suited for post-production, agencies, graphic designers,

didaktisch vermitteln. Arndt von Koenigsmark ist in

internet designers, in fact, for anyone looking for a

der Szene bekannt für seine hervorragenden Trai-

sound basis in this field of work. The emphasis is on pho-

ningsmaterialien zum Thema 3D – im Speziellen für

tography and all related technologies.

das Programm Cinema 4D. Auf dem tiefen Erfah-

Scenes (3D data sets) shown in the training material

»Je mehr sich ein Bildgestalter des SamplingVerfahrens bedient, desto natürlicher und fotorealistischer ist das Ergebnis ...« »The more an image creator uses the sampling process, the more natural and photorealistic the results will be...«


»Das Angebot von Photo4D richtet sich an Gestaltungsberufe, die in kürzester Zeit in der Lage sein müssen, ihr Leistungsspektrum mit CGITechniken zu erweitern ...« »Photo4D products are for design professionals who need to quickly broaden their performance range to include CGI technology...« Rekonstruktion der Location anhand von nur drei Hintergrundfotos und einer HDR-Aufnahme – Gewinn eines hohen Freiheitsgrades für die Gestaltung mit der virtuellen Kamera Location reconstruction based on just three background photos and one HDR shot, resulting in a large degree of creative freedom with the virtual camera


rungshintergrund für seine Auftragsarbeiten, die er

have been stored and are ready for downloading by the

Photo4D Product portfolio

mit seiner Firma VREEL und mit einem Partner im Be-

user who purchases the tutorial. The whole package

Software

reich Film, Fernsehen und Print umsetzt, baut das Tu-

costs 345 Euro.

VRED PHOTO, VRED Professional (PI-VR), CINEMA 4D

torial-Projekt auf. Es wird von Arndt von Koenigsmark

With its wide range of products and services,

in nachvollziehbaren Schritten der Umgang mit Ci-

Photo4D is aimed at all professionals in the field of vi-

(MAXON), MODO 401

nema 4D und der Software Photomatch gelehrt und

sual communication, and in particular photographers

(LUXOLOGY), ADOBE und

trainiert. Die Produktionszeit betrug ca. zweieinhalb

who need to quickly expand their performance range

diverse HDR-Software

Monate, sie fand im Wesentlichen im Studio von

to include CGI technology. »It's extremely important to

Hardware

Photo4D statt. Der Titel des Tutorials: »Cinema 4D für

incorporate the soft and hardware as quickly as possible

Seitz Roundshot D3, Seitz

Photographen – Für alle, die es wirklich wissen wol-

into the existing workflow. All the components must

6x17 Digital, Seitz VR-Drive,

len«.

mesh seamlessly,« Matthias Langner explains. With his

des Weiteren »maßge-

Es ist dies das erste umfassende Videotraining, das

focus on the customer, he is a sought-after expert and

schneiderte« Computer-

sich speziell an Fotografen richtet, die 3D lernen wol-

advisor for companies and free-lance professionals who

technik und entsprechendes

len, um in CGI einzusteigen. Video-Trials mit einer Ge-

are looking to rise to the new challenges of the visuali-

Zubehör

samtlänge von 30 Stunden sollen nach Aussage

sation market.

Langners einen Interessierten »von null auf hundert«

Information

and

offers

can

be

found

at

bringen. Das Tutorial ist für Fotografen geschaffen

www.photo4d.com. Under the menu item »Global

worden und darüber hinaus auch hervorragend ge-

3D Search« interested people will find worldwide infor-

eignet für Postproduktion, Agenturen, Grafiker, Inter-

mation.

netdesigner, letztendlich für alle, die eine solide Grundlage für dieses Arbeitsgebiet suchen. Der Schwerpunkt liegt auf der Fotografie und allen Techniken, die damit in Verbindung stehen. In dem Tutorial wurden Szenen (3D-Datensätze), die im Trainingsmaterial gezeigt werden, gesondert abgespeichert. Sie stehen zum Download für jeden Nutzer bereit, der das Tutorial erworben hat. Das ganze Paket kostet 345 Euro. Photo4D richtet sich mit dem umfassenden Produktangebot und Service an alle Berufe der visuellen

Matthias Langner bietet mit seinem Unternehmen Photo4D ein auf den Fotomarkt zugeschnittenes Produktportfolio und hat als profunder Experte auch die Vermittlung professionellen Knowhows im Fokus Matthias Langner's company, Photo4D, offers a product portfolio custom-made for the photography market, while also supplying professional know how based on his extensive expertise.

Kommunikation, vorzugsweise an Fotografen, die in kürzester Zeit in der Lage sein müssen, das Leistungsspektrum mit CGI-Techniken zu erweitern. Langners Philosophie: »Es ist von extremer Wichtigkeit, Software und Hardware so schnell wie möglich in den bestehenden Workflow einzubinden. Alle Komponenten müssen nahtlos ineinandergreifen.« Auf diese Weise kundenorientiert ist er ein gesuchter Experte und Berater für Unternehmen und Selbständige, die sich den neuen Herausforderungen im Visualisierungsmarkt stellen wollen.

Arndt von Koenigsmark ist renommierter Fachautor und Trainer für Cinema 4D. Neben diesen Tätigkeiten ist er ein erfolgreicher Unternehmer im Bereich professioneller 3D-Visualisierungen Arndt von Koenigsmark is a renowned author and instructor specialising in Cinema 4D. At the same time, he is a successful entrepreneur in the field of professional 3D visualisation

Informationen und Angebote sind auf der Internetseite www.photo4d.com zu finden. Unter dem Menüpunkt »Global 3D Search« gelangen Interessenten auch an internationale Informationen. Kontakt. Contact. www.photo4d.com langner@photo4d.com Photo4D Johannesstraße 11 48341 Altenberge +49 (0)2505. 93 77 36


C G I

Georg-Simon-Ohm-Hochschule

CGI (Computer-generated Imaging)

3D 3D-Grafik-Software ermöglicht, dreidimensionale

Computer-Generated Imageging (CGI) ist der Fach-

Szenen zu erstellen (zu modellieren) und zu rendern.

ausdruck für als 3D Computergrafik (Bildsynthese)

Daraus lässt sich ein fotorealistisches Bild oder eine

erzeugte Bilder. Der Begriff schließt auch die Compu-

Computeranimation berechnen. Dreidimensionale

teranimation Filmkunst ein. CGI erlangt zunehmend

Objekte werden dabei häufig als Drahtgittermodell

große Bedeutung bei der Erstellung von fotorealisti-

dargestellt. Die Oberflächeneigenschaften können

schen Bildern für Print und Web.

den gestalterischen Absichten angepasst werden. Die

Glossar

generierten Bilder werden im Designprozess oder in der visuellen Kommuniktion eingesetzt.

HDR High Dynamic Range, hoher Dynamikumfang bei Bildern. HDR-Bilder können von Spezialkameras auf-

CAD Der Begriff Rechnerunterstützte Konstruktion oder englisch Computer Aided Design (CAD) bezeichnet das Erstellen von Konstruktionsunterlagen .

genommen oder als 3D-Computergrafiken künstlich erzeugt werden.


Nürnberg

Foto: Gabriele Jostmeier

SPECIAL ___ 074/075

Kontakt Prof. Dipl.-Des H. M. Jostmeier

CGI goes Academy Die Georg-Simon-Ohm-Hochschule in Nürnberg hat im Fachbereich Design den ersten Studiengang für Computer Generated Imaging eingerichtet und damit weltweit eine führende Position erlangt

Georg-Simon-Ohm-Hochschule für angewandte Wissenschaften – Fachhochschule Nürnberg, Fakultät Design, Wassertorstraße 10, 90489 Nürnberg, Telefon: 0911. 58 80-26 90 oder -26 91 (vormittags). Nach rechtzeitiger Terminvereinbarung finden Studienberatungen statt. Contact

ever study programme for Computer Generated

Georg-Simon-Ohm University for Applied Sciences Nürnberg, Design Faculty

Imaging, making it a leader worldwide.

www.ohm-hochschule.de

The Design department of the Georg-Simon-Ohm High School in Nuremberg has set up the first

CGI (Computer-generated imagery)

3D 3D graphic software refers to computer programmes

Computer Generated Imagery (CGI) is the technical

that, by means of computer graphics, enable the user

term for images created by means of 3D computer gra-

to create (to model) and/or to render three dimensio-

phics in the area of film technology and visual (special)

nal scenes; in other words, to use it to calculate a pic-

effects. The expression refers to computer animation in

ture or a computer animation. Scenes created like this

the art of film making. It is also gaining importance for

can, for example, be used for virtual the designworkflow

the creation of photo-realistic print and web images.

an visual communications. HDR CAD CAD stands for Computer Aided Design and refers to the use of special software for the creation of construction data.

HDR stands for High Dynamic Range. HDR images can be taken with special cameras or as computer graphics.


C G I

Georg-Simon-Ohm-Hochschule

»Computer Generated Imaging ist eines von zehn Modulen des Bachelorstudiengangs in Nürnberg.« »Computer Generated Imaging is one of ten modules that make up the designstudy programme.«

Die Freiheit der Gestaltung, die mit Computer Generated Imaging erreicht wird, nutzen die Studierenden für ein sehr weites Spektrum von Motiven

The freedom of expression offered by Computer Generated Imaging allows the students to develop a whole range of motifs

Grenzenlose Freiheit in der professionellen Bild-

Professor Michael Jostmeier's study programme for

kommunikation ist das Ziel des von Professor Michael

Computer Generated Imaging is aiming for unlimited

Jostmeier etablierten Studiengangs für Computer Ge-

freedom in the field of professional image communi-

nerated Images. Die Georg-Simon-Ohm-Hochschule in

cation. This has put the Georg-Simon-Ohm High

Nürnberg hat dabei führende Position erreicht. Mo-

School in Nuremberg in a leading position. Modern

dern ausgestattete Studios und Labors und absolut

studios and laboratories, with the latest technological

zeitgemäße Technik konnten für diese zukunftswei-

equipment, have been set up for this future-oriented

sende Ausbildung eingerichtet werden. Mittlerweile

programme. By now, both the economy and educatio-

ist die Botschaft von der Bedeutung dieser Art, Bilder

nal policies have accepted the significance of this new

Glossar

Sampling

HDR Vollsphäre

Ursprünglich aus der Musik kommend bezeichnet

Die Aufnahme umfasst in der Regel eine Darstel-

Sampling den Vorgang, einen Teil einer Ton- oder Mu-

lung des Ortes mit 180° Blickwinkel in der Vertikalen

sikaufnahme in einem neuen Kontext zu verwenden.

und 360° in der Horizontalen. Eine HDR Vollsphäre um-

Auf CGI bezogen bedeutet Sampling soviel wie mög-

fasst den gesamten Umfang des Lichtes vor Ort.

lich mit realen Abbildern (z.B. HDR Aufnahmen, Foto-

Die Aufnahmen werden entweder mit speziellen

grafien, Materialvermessungen und auch echten

Panoramakamerasystemen oder speziellen Panora-

Konstruktionsdaten) in Kombination mit einer 3D Soft-

maköpfen mit einer Profikamera erstellt.

ware zu arbeiten. Dieser Vorgang ist im Grunde genommen »einfach«: je mehr und je präziser die

Wireframe

Realität (z.B. der Ort der fotografischen Aufnahme) in

Das Wireframe-Modell stellt das Produkt mit all sei-

den Verarbeitungsprozess einfliesst, desto realer ist

nen räumlichen Koordinaten in seiner gesamten Aus-

das in der 3D Software erzeugte Ergebnis.

formung dar. Die Anzahl der sog. Polygone (Dreiecke und Vierecke) bestimmt dabei die Feinheit des jeweiligen Modells.


Nürnberg

zu generieren, sowohl von der Wirtschaft wie auch der Bildungspolitik akzeptiert worden. Die Absolventen der Hochschule finden einen vielseitigen und hochinteressanten Arbeitsmarkt vor. Sowohl in der AutomoDass die Arbeit am Computer die Fantasie einengt, wird durch die Arbeiten der Studierenden längst widerlegt – souveräne Beherrschung der Technik im gesamten Workflow ist die Basis

bilindustrie wie auch in Kommunikationsagenturen

The idea that working on the computer limits the imagination has long been disproved by the students and their work – based on the mastery of workflow techniques

fachlichem Designhintergrund sehr gefragt. »Design

sind gut ausgebildete Fachkräfte mit entsprechend und moderne Bildtechniken gehen bei CGI eine untrennbar enge Bindung ein«, heißt die Philosophie von Professor Michael Jostmeier.

HDR full sphere Sampling

For CGI purposes, HDR shots are usually used for

Coming originally from the music industry, sampling

lighting and for assembling a product's 3D data record.

refers to the process of taking a piece of a sound or a

Full sphere refers to a location shot and the light field

music recording, and reusing it within a new, usually

with all its image information. The image usually en-

musical, context. In CGI, sampling means using as much

compasses a 180° vertical view of the place and a 360°

real imagery as possible (for example, HDR shots, pho-

horizontal view.

tographs, material measurements and also real construction data) to be processed in combination with a

Wireframe

3D software. The procedure is, in fact, “simple”: the more

The expression originally referred to a very simple

precise reality (the photographic location, for example)

dress form – like a three dimensional clothes hanger in

that flows into the production process, the more real

sizes like M or XXL, with either a “manly” shape or a “very

the results produced with the 3D software will be.

feminine” shape. In Computer Aided Design it is used, above all, to represent three dimensional objects. .


C G I

Seitz Computer Generated Imaging (CGI) mit Seitz Computer Generated Imaging (CGI) with Seitz

Autos fahren über Wasser, Produkte kreisen durch die Lüfte: Dank virtueller Techniken sind viele außergewöhnliche Visualisierungen erst möglich geworden. Dabei ist das maßgeschneiderte KameraEquipment »made in Switzerland« von Seitz die erste Wahl, wenn es darum geht, erstklassige HDR-Sphären und wirkungsvolle Backplates zu schießen – und dies mit einem einzigen Digital-Rückteil. Cars drive over water, products circle through the air: Virtual technologies allow new exciting visualisations. Therefore, the tailor-made cameras »made in Switzerland« by Seitz are the first choice for shooting first-class HDR-spheres and effective backplates – with only one digital scan back.

Bei Seitz läuft alles unter dem Motto »ultra fast HDR Imaging«. Die Hightech-Schmiede hat ein sehr schnelles Scan-Rückteil mit einer Auslesegeschwindigkeit von 300 MB/Sek. entwickelt, das wahlweise mit der Roundshot D3 360° oder der Seitz 6x17 Digital Kamera eingesetzt werden kann. Die Bildresultate sind mit denjenigen eines OneShot-Digital-Rückteils vergleichbar. Seitz ist damit rund 100 x schneller als alle existierenden ScanRückteile. Die schnellste Belichtungszeit beträgt 1/2000 Sekunde pro Pixel. Für die Schaffung von 32-bit-Sphären für die Licht- und Farbmessung kommt die Roundshot D3 zum Einsatz, wahlweise mit einem »16mm Nikkor« oder einem 24mm Mamiya 645 Fischaugen-Objektiv. Dabei schießt die Kamera mit der Bracketing-Funktion mehrere über- und unterbelichtete Seitz Roundshot D3: Die Formel 1 der digitalen Panorama-Kameras; über eintausend Panoramas pro Tag sind möglich – Weltrekord!

360°-Panoramas. Anschließend werden diese DNG-Rohbilder mit dem Seitz Roundshot HDRMixer zu einem 32-bit-HDR-Bild zusammengefügt. Da die Kamera und der Mixer eine nahezu unbeschränkte Anzahl von Bildern verarbeiten kann, sind sehr große HDR/EXR-Dateien mit Dynamik-

Seitz Roundshot D3: The formula 1 of digital panorama cameras; More than one thousand panoramas per day are possible – world record!

umfang von 20 bis 30 Blendenstufen möglich.


SPECIAL ___ 078 / 079

Anschließend wechselt der Fotograf zur Seitz 6x17 Digital Kamera und fotografiert mit demselben Digital-Rückteil die Hintergrundaufnahme (Backplate), was wiederum eine sehr hohe Konsistenz in der Farbgebung zwischen CGI-Modell und Backplate ermöglicht. Diese Kamera kann in nur einer Sekunde eine 160-Mio.-Pixel-Aufnahme schießen. Durch das attraktive 6x17-Format und den hohen Dynamikumfang des Sensors (11 Blendenstufen) entstehen spannende und kreativ hochstehende 160-Millionen-Pixel-Panoramas. Die Bilder werden als Rohdaten (DNG) abgespeichert; das ermöglicht die volle Kontrolle über den Roh-

D3 digital scan back is thus a hundred times faster than

bild-Workflow (in camera raw/Photoshop, Lightroom

all other existing scan backs and allows a 1/2000 sec.

oder der eigenen Seitz Roundshot D3 Software) .

per pixel exposure speed.

Doch zählt bei der professionellen Bildproduktion

To create 32-bit spheres for light and colour measu-

nicht nur der kreative Aspekt, sondern ganz klar auch

rement, the Roundshot D3 uses alternatively a 16mm

die Produktivität. Mit den »Seitz Roundshot«-Kameras

Nikkor or a 24mm Mamiya 645 fisheye lens. With the

kann eine Vielzahl verschiedener Objektive (23 mm –

bracketing function the camera shoots several over-

210 mm Brennweite) verwendet werden. Die dabei

and underexposed panoramas. Afterwards, these

entstehenden nahtlosen Panoramas (ohne Stitchen)

dng/raw images are mixed to a 32-bit HDR file in the

sind in wenigen Sekunden fertiggestellt. Denn: Zeit ist

Seitz Roundshot HDR software. The software can pro-

Geld! Ganz nach dem Motto: »Wenn CGI, dann aber

cess a virtually unlimited number of images, producing

auch gleich richtig« steckt eine Maßstäbe setzende

HDR/EXR files with 20 to 30 f-stops of dynamic range.

Sensor-Technologie hinter den »Seitz Roundshot«-

Afterwards, the photographer changes to the Seitz

Kameras. Seitz bietet die erste Digitalkamera mit

6x17 Digital camera und takes backplate images with

Farb-TDI-Sensor, der speziell für die Fotografie im High-

the same digital scan back, allowing a very high consi-

end-Segment entwickelt worden ist.

stency in colour between the CGI-model and the back-

Seitz 6x17 Digital Kamera mit Seitz D3 Digital Scanback: 160 Millionen Pixel in nur einer Sekunde – Kreativität ohne Grenzen! Seitz 6x17 Digital panorama camera with Seitz D3 digital scan back: 160 million pixels in only one second – creativity without boundaries!

plate. This camera is capable of shooting 160 millions pixels in only one second. Because of the attractive 6x17 format and the high dynamic range of the sensor (11 fstops), the camera produces fascinating 160 million pixel panoramas with no limits for creativity. The pictures are stored in raw (DNG), enabling a raw workflow with full control for the photographer (in camera raw/Photoshop, Lightroom or in the Seitz Roundshot D3 software). But not only the creative aspect is important when producing professional panoramas, also the efficiency. The Seitz Roundshot cameras can use a variety of different lenses (from 23mm to 210mm focal length). The resulting seamless panoramas (without stitching) are »Ultra fast HDR imaging« is the overarching theme

ready in a few seconds. Because time is money.

at Seitz. The high-tech company developed a super fast

»CGI – from woe to go« – with this in mind the Seitz

digital scan back with a 300 MB/sec. read-out speed

engineers developed a new camera technology setting

which can be used with both the Roundshot D3 360°

new standards. Seitz offers the first digital camera with

and the Seitz 6x17 digital camera. The resulting images

a colour-TDI-sensor that is developed especially for pho-

are similar to those of a one-shot digital back. The Seitz

tography at the top end of the market.

Kontakt. Contact. www.roundshot.ch seitz@roundshot.ch Seitz Phototechnik AG Hauptstraße 14 CH-8512 Lustdorf +41 (0)52. 376 33 53


C G I

PI-VR


SPECIAL ___ 080/081

Hochwertiger, realer, schneller Quality, realism, speed Die Software ist der Schlüssel zum modernen Fotodesign. Ohne große Hürden auf der Basis soliden Fotowissens gelingt der Einstieg in das Arbeitsgebiet Computer Generated Images mit VRED. Komplikationen sind out. Kreativität ist in. Software is the key to modern photo design. Using VRED, and with a basic knowledge of photography, it's easy to get into the field of Computer Generated Images. Complications are out and creativity is in.

Wir empfehlen Ihnen ein umfangreiches Produkt-

We offer a broad range of products in the field of

spektrum im Bereich der »Virtual Reality«-Anwendun-

virtual reality application and installation. In parti-

gen und -Installationen. Insbesondere mit der von der

cular, with the VRED software developed by PI-VR, we

PI-VR entwickelten Software VRED wird Ihnen derzeit

have a unique tool for all types of photo-realistic

ein einzigartiges Tool für jede Art von fotorealistischen

3D visualisation.

3D-Visualisierungen angeboten.

An der nuancenreichen Materialwiedergabe und den feinen Lichtakzenten zeigt sich die Qualität der Software. VRED bringt’s einfach Nuance-rich reproduction and subtle lighting defines the quality of the software. VRED simply does the job

VRED stands for Virtual Reality Editor and is the over-

VRED bedeutet Virtual Reality Editor und steht als

all heading for PI-VR's software package. VRED is a next

Oberbegriff für die Softwarepakete der PI-VR. Als Soft-

generation software product offering a higher perfor-

wareprodukt der nächsten Generation bietet VRED im

mance alternative to other products in the area of real

Bereich der Echtzeitvisualisierungen mehr als eine leis-

time visualisation. Using VRED, CAD models can be ac-

tungsstarke Alternative zu anderen Produkten. Mithilfe

curately reproduced and set within extremely complex

von VRED lassen sich CAD-Modelle innerhalb kürzester

scenarios. The user-friendly interface, innovative tools

Zeit realitätsgetreu in hochkomplexen Szenen darstel-

and the application of new technologies lead to out-

len. Eine benutzerfreundliche Oberfläche, innovative

standing, quality results. VRED can be applied to a

Werkzeuge und die Verwendung neuer Technologien

broad variety of areas, such as design, engineering,

führen zu qualitativ herausragenden Ergebnissen. VRED

marketing and entertainment.

ist in verschiedenen Bereichen wie Design, Engineering, Marketing und Entertainment einsetzbar.

Thanks to novel software architecture and the incredible amount of time it saves, PI-VR products are two

Dank neuartiger Softwarearchitektur und damit

years ahead of their competitors. In the briefest of time,

verbundener enormer Zeitersparnis sind die Produkte

construction data is converted into detailed, photo-

der PI-VR der Technik auf dem Weltmarkt um zwei

realistic imagery.

Jahre voraus. In extrem kurzer Zeit werden Konstruktionsdatensätze zur detaillierten, photorealistischen und hoch aufgelösten Realität.


C G I

PI-VR


Das ist mehr als fotorealistische Wiedergabe, das ist Fotodesign der neuen Art mit viel Atmosphäre, um Emotionen zu wecken. Der Schlüssel zu dieser souveränen Bildgestaltung ist VRED

It's more than just photorealistic, it's atmospheric and emotional photo design at a completely new level. The key to the masterful imagery is VRED

Kontakt. Contact. www.pi-vr.de info@pi-vr.de PI-VR GmbH Genestraße 5 10829 Berlin +49 (0)30. 83 03 38 00


C G I

RTT

Nichts dem Zufall überlassen: Für eine bis ins Detail atemberaubende realistische Visualisierung der Yacht wurde selbst die Gischt der Bugwelle am Rechner erschaffen. Mit freundlicher Unterstützung von Summit Marine Nothing left to chance: even the spray around the bow of the yacht is computer generated to create a breathtakingly realistic image. With the kind support of Summit Marine.

Fantasie und Wirklichkeit – volle Fahrt voraus Fantasy and reality – full speed ahead High-End-Visualisierung ist das anspruchsvolle Fachgebiet, auf dem sich RTT aus München weltweit als Innovationsführer etabliert hat. An der Schnittstelle zwischen Fantasie und Wirklichkeit zeigt das Unternehmen mit herausragenden Softwarelösungen und Dienstleistungen Wege auf, um Kreativität neu zu definieren. High-end visualisation is the demanding field in which RTT of Munich has become a world-wide innovative leader. At the point of interface between fantasy and reality, the company's software solutions and services redefine creativity.

Längst ist die Zeit vorbei, in der virtuelle Realität nur als verwegenes

It's a long time since virtual reality was limited to futuristic scenarios in

Zukunftsszenario aus Sciencefiction-Filmen in Erscheinung trat. Heute

science fiction films. Nowadays, CGI plays such a central role in the deve-

übernimmt CGI zentrale Funktionen in der Entwicklung von Materialien,

lopment of materials, products and processes, that modern marketing has

Produkten und Prozessen, das moderne Marketing ist auf computer-

become dependent on it, and whole industrial branches are inconceivable

basierte Bilderstellung angewiesen, und der Arbeitsalltag ganzer Indu-

without it. Within just a few years, a variety of new disciplines have emer-

striezweige ist ohne sie nicht mehr vorstellbar. Innerhalb weniger Jahre

ged, that make fascinating use of the potential of virtuality, and exploit all

ist eine Vielzahl neuer Disziplinen entstanden, die das Potential der

its creative possibilities in a manner that, until recently, was unimaginable.

Virtualität auf faszinierende Weise nutzen und dabei kreative Mög-

Realtime Technology (RTT) AG in Munich is one of the driving forces be-

lichkeiten ausschöpfen, die noch vor kurzer Zeit unvorstellbar waren.

hind these developments, and an internationally renowned provider of vi-

Zu den treibenden Kräften dieser Entwicklung zählt die Realtime

sualisation services and technologies. RTT's software suite is one of the

Technology (RTT) AG aus München, eine der internationalen Top-

most modern and capable solutions for 3D presentations in real time, cap-

Adressen für Visualisierungsdienstleistungen und -technologien. Die

turing the complete life cycle of a product in virtual reality.

RTT Softwaresuite gehört als eine der modernsten und leistungs-

One of these disciplines is Virtual Prototyping, the interface between en-

fähigsten Lösungen für 3D-Darstellungen in Echtzeit zu den techno-

gineering and product design. Demands focus primarily on increased effi-

logischen Vorreitern. Die virtuelle Realität hat mit ihr den gesamten

ciency by means of an integrated sequence from construction to shaping. In

Produktlebenszyklus erobert.

addition to geometric models, physical data, such as streaming analysis, is

Eine der neuen Disziplinen ist das Virtual Prototyping, die Schnittstelle

visualised three dimensionally. This allows different designs variations to be

zwischen Engineering und Produktdesign. Hier konzentrieren sich die

placed side by side in the same environment and lighting, to ensure identi-

Anforderungen vorrangig auf die Effizienzsteigerung durch den inte-

cal conditions with which to make founded and cost efficient evaluations.

grierten, verzahnten Ablauf von Konstruktions- und Formgebungspro-

In this case, CGI means using a creative workflow to ensure new possibilities


Der Stoff aus dem die Träume sind: In höchster Qualität visualisierte Materialien und Oberflächen lassen das Interieur in der Fantasie des Betrachters zur Wirklichkeit werden. Mit freundlicher Unterstützung von Summit Marine. The stuff of dreams: high quality visualised materials and surfaces give reality to the interior design imagined by the viewer. With the delighted support of Summit Marine.

zessen. Neben Geometriemodellen werden auch physikalische Daten wie Strömungsanalysen dreidimensional visualisiert. Dabei lassen sich verschiedene Entwurfsvarianten nebeneinander in derselben Umgebung und Beleuchtungssituation platzieren, um identische Voraussetzungen für eine fundierte und kosteneffiziente Beurteilung zu gewährleisten. CGI bedeutet hier also vor allem einen kreativeren Workflow, neue Möglichkeiten der realistischen und physikalisch korrekten Entwurfspräsentation. Die virtuellen Prototypen bilden die Grundlage für das virtuelle Marketing. Hier sorgen sie für Zeit-, Logistik- und Sicherheitsvorteile, da für die Medienproduktion keine physischen Modelle erforderlich sind. Vor allem aber bescheren die Bildwelten aus dem Computer dem Marketing bisher ungekannte kreative Freiheit. Schon lange bevor ein Produkt entsteht, erweckt RTT sein virtuelles Abbild in faszinierender High-End-Qualität zum Leben, um in den verschiedenen Anwendungsbereichen frühzeitig die Begeisterung potentieller Käufer zu schüren. Die Kunden von RTT, vornehmlich internationale Größen aus Trans-

Kontakt. Contact. www.rtt.ag info@rtt.ag RTT Munich Head Office Rosenheimer Str. 145 81671 München

portwesen, Konsumgüterbranche sowie Design, setzen auf die visuelle Kraft einzigartiger Bilder, um ihren Marken und Produkten einen unver-

+49 (0)89. 20 02 750

wechselbaren Auftritt zu sichern. Um die gewünschte Bildsprache exakt zu treffen, können CGI-Gestalter und -Artists ihrer Fantasie freien Lauf

Verweise: www.rtt.ag


C G I

RTT

lassen: Nahezu jede Idee lässt sich mit dem entsprechenden Know-how

for realistic and physically correct design presentations. The virtual pro-

verwirklichen. Denn im Gegensatz zur traditionellen Fotografie ist bei der

totypes form the basis for virtual marketing. This has time, logistic and

virtuellen Bildproduktion weder Jahreszeit noch Witterung von Relevanz.

security advantages, as no physical model is required for media pro-

Das Produkt lässt sich im Handumdrehen umstylen und kann bei Bedarf

motion. Above all, computer imagery provides marketing with a de-

teilweise ausgeblendet werden, kurz: Computergenerierte Bilder und

gree of creative freedom unknown till now. Long before a product sees

Filme sind frei editierbar und keinerlei physikalischen Einschränkungen

the light of day, RTT gives life to a high-quality virtual image that can

unterworfen.

be used in a variety of manners to spark the imagination of potential

Von Farbgebung und Produktausstattung über Kameraperspektiven

buyers.

und Beleuchtungssituationen bis zu Umgebungen und visuellen Effek-

RTT customers – mainly international giants from the areas of trans-

ten sind alle Parameter frei wählbar, um Innen- und Außenansichten,

port, consumer products and design – depend on the visual power of

Materialien und Oberflächen, Licht und technische Details mit maxima-

unique images to ensure their brand and products enjoy an distinctive

ler Individualität zu inszenieren. Bilder in Röntgenoptik, Schnitte durch

grand entrance on the market. To achieve the desired imagery, CGI de-

Verbundmaterialien, Einblicke in verschlossene Gehäuse oder Explosi-

signers and artists can give free rein to their fantasy: with the neces-

onsdarstellungen hochkomplexer technischer Apparaturen – alles ist

sary know-how, virtually any idea can be realised. As opposed to

machbar. Versperrt ein Bauteil die Sicht, so wird es einfach ausgeblendet.

traditional photography, virtual imagery models are not subject to the

Mit dieser unerschöpflichen Vielfalt gestalterischer Mittel setzen die

seasons or the weather, and can be re-styled or even partially removed

CGI-Experten von RTT ganz nach Wunsch jeden Realismusgrad in Szene –

with minimal effort. In short, computer generated images are easily edi-

von der wirkungsvollen Visualisierungen komplexer technischer

ted and are not subject to any physical limitations.


Adrenalinkick: Gezielter Einsatz von Farbe und Bewegungsunschärfe haucht dem Sportwagen Dynamik und Aggressivität ein – das Dröhnen des Motors wird sichtbar Adrenalin rush: selective use of colour and movement blur adds dynamism and power to the sports car – the hum of the engine becomes visible

Kombinationen

From colouring and product configuration, to camera perspectives

virtueller und real fotografierter Elemente bis zu surrealen Kompositionen

and lighting situations, locations and visual effects, all the parameters

von höchster künstlerischer Eigenständigkeit. Die virtuellen Bilder sorgen

are flexible enough to ensure maximum individuality for external ap-

für eine konsistente Darstellung über alle Medien und Kanäle, von Print-

pearances, materials and surfaces, illumination and technical details.

broschüren und Plakaten über Animationen und Filme bis zu interaktiven

Images with Xray vision, sectioned composite materials, looking inside

Anwendungen wie Produktkonfiguratoren und Webspecials. Interaktivität

closed casings, or explosions of highly complex technical apparatus –

ist der Schlüssel zur Identifikation mit Marken und Produkten: Durch die ak-

anything's possible. If an element gets in the way, it can simply be mas-

tive Beschäftigung mit dem Produkt, sei es bei der Konfiguration von Aus-

ked. With this endless variety of creative means, RTT's CGI experts are

stattungsvarianten oder bei interaktiven Anwendungen wie Fahr-

able to fulfil any desire in any degree of realism – from the visualisation

simulatoren, werden Emotionen geweckt und Beziehungen aufgebaut.

of complex technical correlations, to highly realistic combinations of

Mit Navigation per Joystick, Touchscreen oder Bewegungssensor verstärkt

virtual and real photographic elements, and surreal compositions of

RTT den spielerischen Charakter des visuellen Dialogs. Dank der multime-

great artistic uniqueness. The virtual images provide a consistent pre-

dialen Präsentationsplattform können visuelle, akustische und haptische

sentation for all media and channels, from print brochures and posters,

Reize zu völlig neuen Erlebnissen führen. So könnte man ein virtuelles Fahr-

to animation and film, interactive applications such as product confi-

zeug in Echtzeit auf eine digitale Testfahrt schicken und dabei Motoren-

gurators, and web specials. Interactivity is the key to identifying with

geräusche, Sitzneigung und Erschütterungen der Karosserie mit den

brands and products. By becoming actively involved with a product,

Bildern synchronisieren. Handhabung und Fahrerlebnis des Originals las-

whether by configuring the various feature alternatives or experien-

sen sich auf diese Weise überzeugend simulieren, um eine adrenalingela-

cing driving simulations, emotions are awoken and relationships built.

Zusammenhänge

über

absolut

fotorealistische


C G I

RTT

Surreale Welten: Die Kombination aus virtuellem Fahrzeug und realer Umgebung mit echtem Fotomodell vermittelt Innovation, Agilität, Individualität und einen modernen Lifestyle Surreal worlds: the combination of a virtual car with a real setting and a real model convey innovation, agility, individuality and a modern lifestyle

dene Präsentation zu erschaffen, die mitten ins Herz trifft. Mit lei-

With joystick, touch screen or movement sensor navigation, RTT streng-

stungsstarken, richtungsweisenden Präsentationslösungen ermöglicht

thens the playful character of visual dialogue. Thanks to multi-media pre-

RTT die High-End-Visualisierung in jeder gewünschten Größe – von mo-

sentation platforms, visual, acoustic and haptic appeal can be combined for

bilen Geräten über einfache Bildschirme bis zu überdimensionalen

a completely new synaesthetic experience. This means you could take a vir-

Wänden aus zahlreichen Monitoren oder gigantischen Hinterwandpro-

tual car with original control elements on a real time digital test drive, syn-

jektionen. So schaffen CGI-Experten die technische Grundlage für die

chronising engine noise, sitting preference, and chassis vibration to the

Königsdisziplin: die multimediale Präsentation auf Messen und

image. In this manner, an authentic handling and driving experience can be

Events, im Brand Museum oder im Flagshipstore. Hier wird das volle

simulated, providing a convincing adrenalin rush.

Potential

des

technisch

Machbaren

ausgeschöpft,

indem

RTT's strong performance and leading solutions allow the company to

interaktive 3D-Visualisierungen im Großformat mit den unterschiedli-

fulfil quality visualisations in any desired size, from mobile devices and sim-

chen Darstellungsformen zu wahrhaft atemberaubenden Inszenierun-

ple screens, to over-sized walls made up of multiple monitors or gigantic

gen kombiniert werden.

back wall projections. In this manner, CGI experts are setting the foundati-

RTT kooperiert mit den Technologieführern diverser Branchen, um

ons for the ultimate discipline: multi-medial presentations at trade fairs and

einzigartige Auftritte zu verwirklichen. Dabei interagieren die virtu-

events, in brand museums and flagship stores. This is where the full poten-


RTT

___

C G I ___

SPECIAL ___ 088/089

ellen Bilder mit holografischen Projektionen oder auch mit hapti-

tial of the technical possibilities can be explored, and where large format in-

schen und akustischen Erlebnissen. Diese lassen sich schließlich über

teractive 3D visualisations of various types can be combined to produce bre-

Ausgabegeräte wie Drucker oder Stereolithographen als Postkarte,

athtaking presentations. RTT cooperates with technology leaders in many

Spielzeugmodell oder 3D-Hologramm festhalten. So nimmt der fas-

fields to be able to create very unique spectacles. Virtual images interact

zinierte Besucher ein persönliches Souvenir mit nach Hause, das den

with holographic projections or with haptic and acoustic experiences, using

Zauber der Präsentation in seiner Erinnerung lebendig hält. »Neue

output devices such as printers or stereo-lithographs to manifest as post-

Bilder für eine neue Wirklichkeit« ist das Credo des Münchner

cards, toy models or 3D holograms. This way, fascinated visitors can take

Visualisierungsexperten.

home a personal souvenir that keeps the memory of the magic of the pre-

Mit visionärer Kraft und technologischer Innovation als Hauptakteur in einigen der faszinierendsten Bereiche der Kreativindustrie

sentation alive. New images for a new reality is the credo of RTT's visualisation experts.

verhilft die Realtime Technology AG ihren Kunden, die Grenzen der

With visionary power and technological innovation, leading the way in

Realität tagtäglich zu verschieben. Eine Visualisierung ist der beste

the field of the creative industry, Realitme Technology AG helps its customers

Weg, um Neues in die Welt zu bringen und Innovationen besser zu

push the limits of reality further back each day. A visualisation is the best way

verstehen.

to bring new ideas into the world and to better understand innovation.


C G I

Mackevision

Passion & technology Die Mackevision Medien Design GmbH mit Hauptsitz in Stuttgart ist Kreativ- und Systempartner für Bildkommunikation. Die Experten für 3D-Visualisierung, Animation, Postproduktion und Visual Effects gestalten und produzieren hochwertiges Bild- und Filmmaterial. Sie entwickeln unabhängige Systemlösungen zur Bilderzeugung für internationale Agenturen, Filmproduktionen und Industriekunden aus den Branchen Automobil, Architektur, Konsumgüter und Wissenschaft. Located in Stuttgart, Mackevision Medien Design GmbH is a creative partner in the field of image communication. The 3D visualisation, animation, post-production and visual effects experts produce high quality image and film material. They develop independent system solutions to create images for international agencies, film productions, and industrial clients from the fields of car manufacturing, architecture, consumer goods and the sciences. Mackevision steht für Fullservice in der digitalen Bilder-

Mackevision offers the full range of digital imagery ser-

welt. Von der Datenaufbereitung über die kreative Gestal-

vices. From data preparation and creative design, to project

tung bis hin zur Umsetzung von Projekten bietet das

support, the company covers all areas related to computer

Unternehmen alle Prozesse der computergestützten Bild-

generated images and films. In the field of digital and print

und Filmerzeugung. Spezialisiert ist Mackevision im Bereich

media, Mackevision is specialised in producing convincing

der digitalen Medien und Printmedien auf die überzeu-

presentations of complex products, technical processes and

gende Darstellung anspruchsvoller Produkte, technischer

scientific operations, by means of computer generated vi-

Prozesse und wissenschaftlicher Vorgänge durch compu-

sualisation and animation.

tergestützte Visualisierungen und Animationen.

The company's portfolio revolves around three fundamen-

Das Unternehmensportfolio basiert auf den drei Säu-

tal areas: creation, processes and technology. Using visual ef-

len: Kreation, Prozesse und Technologie. Mit dem Einsatz

fects, motion graphics and the corresponding post-production,

von visuellen Effekten, Motion Graphics und der entspre-

the creative department teams up with agencies, film pro-

chenden Postproduktion bietet die Kreativabteilung als

ductions and industrial clients to produce a high level of crea-

Partner von Agenturen, Filmproduktionen und Industrie-

tive power and quality. Mackevision handles out data

kunden ein Höchstmaß an schöpferischer Kraft und Qua-

conversion, preparation and modelling for its clients, as well as

lität. Mackevision übernimmt für seine Kunden die

texturing and rendering. In addition, the company serves its

Datenkonvertierung, -aufbereitung und -modellierung

customers and partners in an advisory capacity for visualisa-

sowie die Prozessschritte Texturierung und Rendering.

tion projects and the application of rendering technologies.

Darüber hinaus steht das Unternehmen seinen Kunden

Mackevision's development department has announced

und Partnern bei Visualisierungsprojekten und dem Ein-

the F_BOX product range. With F_BOX system solutions, pho-

satz von Renderingtechnologien beratend zur Seite.

tographers, agencies and industrial clients can produce sim-

Aus der Entwicklungsabteilung von Mackevision

ple, cost-efficient and photo-realistic 3D visualisations that

kommt die »F_BOX«-Produktfamilie. Mit den »F_BOX«-Sys-

can be navigated directly via browser access. With the F_BOX

temlösungen erzeugen Fotografen, Agenturen und Indu-

picture shooter, clients can easily create still photos in diffe-

striekunden auf Basis aufbereiteter Produktdaten einfach

rent resolutions – from layout quality for mood and concept

und kosteneffizient fotoreale 3D-Visualisierungen, die vom

studies, to high-end motifs for application in marketing,

Kunden direkt über Browserzugriff gesteuert werden kön-

press and distribution. Another member of the F_BOX family

nen. Mit dem »F_BOX picture shooter« können Kunden

is the F_BOX media server, a dynamic image data bank that

einfach und schnell Standbilder in verschiedenen Auflö-

can generate complex product images in any type of confi-

sungen erstellen – in Layout-Qualität für Moods und Kon-

guration and in real time, and also offers the technological

zeptstudien bis hin zu High-End-Motiven für den Einsatz

basis for product configurators and web specials.

in Marketing, Presse und Vertrieb. Weiterer Bestandteil der »F_BOX«-Produktfamilie ist der »F_BOX media server«, eine dynamische Bilddatenbank, die konfigurierbare Produktabbildungen in beliebiger Konfigurationstiefe in Echtzeit generiert und die technologische Basis für Produktkonfiguratoren und Webspecials darstellt.

Die 1994 gegründete Mackevision ist vertreten an den Standorten Stuttgart, München und Detroit (USA). Geschäftsführende Gesellschafter sind Armin Pohl und Joachim Lincke Founded in 1994, Mackevision is represented in Stuttgart, Munich and Detroit (USA). The company business managers and partners are Armin Pohl and Joachim Lincke


L.A. Story – unter diesem Titel kreierten Mackevision und Fotograf Bernd Kammerer eine Fotostrecke als freie Arbeit. Hier eines der Motive aus dem Gemeinschaftsprojekt Mackevision and photographer Bernd Kammerer produced a uncommissioned production photo series titled L.A. Story. This is one of the motifs from the joint project


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Mackevision

Die hohe fotorealistische Qualität ist charakteristisch für die Visualisierungen von Mackevision. Damit werden auf dem Markt Maßstäbe gesetzt Extreme photo-realistic quality is characteristic of Mackevision's visualisations, and sets market standards


Kontakt. Contact. www.mackevision.de Mackevision Medien Design GmbH ForststraĂ&#x;e 7 70174 Stuttgart Tel. +49 (0) 711. 93 30 48-0


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Peggy Stein

High Dynamic Range Images (HDRI) sind Bilder mit einem enormen Dynamikumfang. Vollsphärische HDR-Panorama-Aufnahmen, die mit ihren 360° die komplette Umgebung abbilden, können ideal im CGI-Prozess verwendet werden. HDR und CGI bilden das perfekte Team, um 3D-Objekte wie z.B. Fahrzeuge in eine »reale« Umgebung und in das passende Licht zu setzen. Seit den Pionierzeiten fotografieren wir HDR-Panoramen und Backplates für Kunden wie BMW, Daimler, Ferrari, Maserati, Porsche u.v.m. Dabei sind zusätzlich viele Aufnahmen entstanden, die nun in unserer HDR- und LocationDatenbank unter www.steinzeit-HDR.de online zu finden sind.

HDR-Fotografie & CGI – das perfekte Team HDR-photography & CGI– the dream team High Dynamic Range Images (HDRI) are pictures with an enormous dynamic range. Full spherical HDR panorama shots, which capture a whole scene within their 360° angle, are ideal for use in CGI processes. HDR and CGI work as a perfect team, setting 3D objects such as cars within real locations and with optimal lighting. Since the very early days, we have been photographing HDR panoramas and backplates for customers such as BMW, Daimler, Ferrari, Maserati, Porsche, and many more. In the process, many additional images were created and can now be found in our HDR and locations data bank at www.steinzeit-HDR.de .


SPECIAL __ 094/095

360° HDRI: Peggy Stein, Piazza del Campidoglio, Rom 2008

Kontakt. Contact. www.steinzeit-HDR.de mail@steinzeit-HDR.de steinzeit-mediendesign Ottweilerstraße 26a 40476 Düsseldorf 360° HDRI: Peggy Stein, Südafrika 2006

+49 (0)211. 48 46 84-0


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VINX

Kunde: Postbank Agentur: BBDO Für die Kampagne hatte das ausgewählte Motiv nicht genügend Fleisch zur Umsetzung der benötigten Formatadaptionen. Daher wurde der komplette Bahnhofsbereich in 3D neu konstruiert und der Zug und die Person eingefügt. Customer: Postbank Agency: BBDO The motif chosen for this campaign did not have enough body to be applied in the necessary format. For this reason, the whole train station area was reconstructed in 3D, and then the train and the peson added in.


SPECIAL ___ 096/097

Reise in die Zukunft der digitalen Bildkommunikation Journey into the future of digital image communication VINX steht für Virtual Imaging Network für X-Media. Die Münchner Digitalgestalter bieten unter einem Dach eine perfekte Kombination aus Fotografie, 3D-Visualisierung und Postproduction für die moderne Mediendatenproduktion – vom exklusiven Einzelbild für Anzeigenkampagnen über hochkomplexe Workflow-Pipelines zur Erstellung von Autokonfigurationen im Internet und wirkungsvollen Animationen bis hin zur Lieferung von speziell komponierter Musik. VINX stands for Virtual Imaging Network for X-Media. The digital designers located in Munich bring together photography, 3D visualisation and post-production for modern media data productions under one roof. Everything from exclusive images for ad campaigns, highly complex workflow pipelines for internet auto-configuration, and effective animation, to specially composed music.

Kontakt. Contact. www.vinx-media.de info@vinx-media.de VINX Pfälzer-Wald-Straße 64 81539 München +49 (0)89. 68 90 63 70


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VINX

Kunde: BIZON Agentur: VINX Das Designmuster des Produktes wurde zur Kostenreduzierung in 3D visualisiert. Auch der komplette Raum wurde als FullCGI realisiert. Die Vorteile liegen auf der Hand: kein Locationscouting, kein »Shooting on Location« mit den bekannten Nachteilen. Fazit: perfektes Ergebnis – budget- und nervenschonend

Die VINX-Unternehmensphilosophie lautet: »Für alle Bereiche ein Ziel: das perfekte Bild!« Das Team zeichnet sich durch langjährige Erfahrung in allen Teilbereichen der Mediendatenproduktion aus.

Customer: BIZON Agency: VINX

Fotografen, Mediendesigner, Informatiker und Pre-Press-Spezialisten kümmern sich mit großem Sachverstand und viel Liebe zum Detail um den reibungslosen Ablauf aller Produktionen. Besonderes Augenmerk liegt auf der crossmedialen Artwork-Erstellung. VINX's company policy strives for just one aim: the perfect image! The team has a distinguished longtime background in every field of media data production. Photographers, media designers, IT experts and press specialists take great care to ensure that all productions are carried out smoothly. One of their particular features is the ability to create cross-media artwork .

To reduce costs, the product design samples are visualised in 3D. Even the whole room was realised in full CGI. The advantages are obvious: no location scouting, no locations shoots with the inevitable drawbacks. The result is perfect and saves on costs and nerves


SPECIAL ___ 098/099

Kunde: Porsche Design Agentur: VINX Brillen-Innovation von Porsche Design. Ein Trailer als Full-ServiceLeistung, von dem Storyboard 端ber die Inszenierung bis hin zum Sounddesign erfolgte die gesamte Produktion durch das VINX-Team

Design by BIZON New Media Interaction und Formwelt Industriedesign

Customer: Porsche Design Agency: VINX Eye glasses innovation from Porsche Design. The VINX team offers a complete trailer, starting with storyboard, and including full production and sound design


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VINX


SPECIAL ___ 100/101

Kunde: Melitta Agentur: PLEON Neue Produkte in perfekter fotorealistischer Darstellung, terminlich weit vor der Markteinf端hrung gestaltet, mit plattform端bergreifender

Nutzung. Beispiel: Die Kaffeevollautomaten Coffeo2 wurden von VINX sowohl f端r die Kampagnenkommunikation als auch f端r das Packaging visualisiert

Customer: Melitta Agency: PLEON New products in a photo realistic presentation well before introduction into the market, designed for multiple uses.

The coffee machines Coffeo2, for example, were visualised by VINX for both the communication campaign and for the packaging


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VINX

Kunde: BMW M GmbH Agentur: Greenhouse Um bestechende Materialqualit채t bei der Wiedergabe des M-Badge zu erzielen, erwies sich die Visualisierung 체ber 3D als einzig sinnvoller Weg. Vorangegangene Versuche, das Thema konventionell fotografisch zu gestalten, waren gescheitert

Customer: BMW M GmbH Agency: Greenhouse 3D visualisation turned out to be the sensible way to create an impressive quality reproduction of the M badge, where earlier efforts to do so with conventional photography had failed


Customer: BMW Agency: MAB Kunde: BMW Agentur: MAB Sowohl der Motor als auch die stilisierte Laborumgebung wurden durchgehend am Rechner erzeugt. Diese Materialqualität in der Perfektion eines Uhrwerkes wäre klassischfotografisch nicht möglich gewesen

Both the motor and the stylised laboratorylike setting were created completely on the computer. This material quality with clockwork precision would be impossible with classic photography

SPECIAL ___ 102/103


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VINX


Kunde: Rolls Royce Motor Cars Ltd. Agentur: VINX Im Zuge der Erstellung des Car-Konfigurators des neuen Phantom wurden die Bilder innerhalb einer Technikevaluierung in St. Moritz produziert

Customer: Rolls Royce Motor Cars Ltd. Agency: VINX The images were produced during a technical evaluation in St. Moritz, as part of the process of configuring the new Phantom


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VINX Customer: Premicon AG Agency: Heye & Partner Kunde: Premicon AG Agentur: Heye & Partner

»Ein Schiff wird kommen ...« Doch zum Zeitpunkt der Broschürenproduktion war der Luxusliner noch nicht zum fotografieren verfügbar. Die Visualisierung der Wasserverdrängung mit Traumkulisse war die denkbar beste Kreativumsetzung des Themas »Flussschiffahrt«. Visualisierte Träume durch CGI

»Ein Schiff wird kommen ...« (A ship will be coming...«) But at the time when the brochure was being produced, the luxury liner was not yet available for photographing. The visualisation of the water displacement in front of a stunning backdrop is a great way to creatively realise a »river navigation« theme. The dream was carried out with CGI


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Ralph Richter

Full Speed der Premiumklasse High speed premium class Kontrollierte Bewegung, entfesselte Emotionen: Ralph Richter geht hohes Risiko im Gestaltungsprozess ein. CGI wird hier zum Synonym f체r Fotodesign. Freie Formgebung und effektvolles Spiel des Lichtes beherrscht Richter souver채n. Controlled movement, unleashed emotions. Ralph Richter is a creative risk-taker, a free-style master with a flare for light play: CGI becomes synonymous with photo design.


SPECIAL ___ 108/109

Ob einsame Piste oder GroĂ&#x;stadtszenarium: In der Verbindung mit einer dynamischen CGI-Darstellung der Autos entsteht ein Emotionen weckendes perfektes Composing The open trail or a city environment: emotions are stirred any time a dynamic CGI car is part of a perfect composition

Kontakt. Contact. www.ralphrichter.com post@ralphrichter.com ralph richter photography Wetzlarer Weg 24 40229 DĂźsseldorf +49 (0)211. 220 29 50


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Ralph Richter


Ralph Richter versteht CGI als Fotografie mit erweitertem Gestaltungsspektrum, wie diese filmszenisch wirkende New-York-Impression eindrucksvoll beweist Ralph Richter considers CGI an extension of photography, as clearly shown by this movie-like New York impression


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Ralph Richter

Reales Motiv oder digitale Komposition? Nur das Ergebnis zählt. Ein großartiges Bild mit Posterqualitäten – auch wenn das Auto aus der Spielzeugsammlung stammt Real motif or digital composition? It's the result that counts. A great, poster-quality picture – even if the car is part of a toy collection


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ZERONE Kreative Höhenflüge Creative high flyer

CGI ist bekannt für erstklassige Visualisierungen von Kampagnen und Katalogen im Automobilumfeld. Ob Fahraufnahmen, Beauty-Schüsse im Studio, Interieurdarstellungen oder technische Illustrationen, die Hamburger Postproduktion ist für anspruchsvolle Arbeit auf höchstem Niveau Ansprechpartner Nummer 1. Warum dies so ist und dass es nicht nur Autos im Leben der Computergrafiker gibt, verrät dieser Artikel. CGI is known for its first class visualisation campaigns and catalogues for the automobile industry. Whether images of speeding cars, beauty studio shots, interior presentations or technical illustrations, the Hamburg post-production company is the preferred partner for demanding assignments. These pictures reveal their expertise and why there is more to the life of the computer graphic artist than just cars.


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ZERONE

Neue Kampagnen und moderne Bildsprache – Zerone gestaltet und perfektioniert Motive, um definierte Kommunikationsziele zu erreichen New campaigns and modern imagery – Zerone creates the perfect motifs for specifically defined communications purposes


SPECIAL ___ 116/117

Kontakt. Contact. www.zerone-cgi.com info@zerone-cgi.com zerone cgi Hoheluftchaussee 95 20253 Hamburg +49 (0)40. 47 11 33 77


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Michael Korte

Als andere CGI noch als »Teufelswerk« verdammten, arbeitete Michael Korte mit dem zukunftsweisenden Gestaltungsrepertoire bereits virtuos. Das sieht man seinen Arbeiten an. Mit Stilübungen gibt er sich schon lange nicht mehr ab. Seine Bilder zeugen von einer Perfektion und Reife, die immer noch Maßstäbe setzt.

Perfekter Pionier The perfect pioneer At a time when others accused CGI of being »the devil's work«, Michael Korte was already a virtual master with a progressive design repertoire. This is evident when you look at his work. He has moved way beyond exercises in style. His images convey a perfection and maturity that still sets standards today.


SPECIAL ___ 118/119

Das sprechende Detail. Genau da wird sichtbar, was CGI noch besser kann als die klassische Fotografie, wenn ein Kรถnner am Werk ist Meaningful detail. A perfect example of where CGI can improve on classic photography when an expert is at work

Kontakt. Contact. www.studio-korte.com info@studio-korte.com Michael Korte An der Alster 83 20099 Hamburg +49 (0)40. 22 99 473


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Michael Korte

Einfache Lichtsituationen zu beherrschen, das gehört zum kleinen Einmaleins von CGI – emotionale Lichtstimmungen zu kreieren, das gehört zur hohen Schule des Metiers Mastering simple lighting situations is part of CGI basics – creating emotional, provocative lighting belongs to the repertoire of the experts


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Michael Korte


Kann’s denn wahr sein? Das Motto dieses DESIGNERS DIGEST Specials wird hier auf eindrucksvolle Weise interpretiert. Fantasie, das Gespür für Material und Licht werden hier zur traumhaften Inszenierung Is it true? The motto of this special issue of DESIGNERS DIGEST finds masterful expression in this composition combining imagination, a feeling for materials and the perfect lighting


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flavouredgreen

Motiv aus dem von der Werbeagentur kempertrautmann konzipierten 14-seitigen Folder zum 100-j채hrigen Jubil채um der AUDI AG realisiert durch die Hamburger CGI- und Postproduktionsspezialisten von flavouredgreen. Motif from the 14 page folder conceived by the kempertrautmann advertising agency for AUDI AG's centenary jubilee, and realised by Hamburg CGI and post production specialists, flavouredgreen.


SPECIAL ___ 124/125

Beherrschte Komplexität Mastering complexity »flavouredgreen.« bietet full service. Ein Beispiel sind die CGI-Arbeiten zum AUDI-Jubiläum. Das Leistungsspektrum reichte vom Entwurf virtueller Räume über deren Modellierung, Texturierung und Ausleuchtung bis zur Ausarbeitung der von Olaf Hauschulz fotografierten Fahrzeuge in der finalen Postproduktion. Spezialität: Das Design der virtuellen Architektur entsteht inhouse. Cornelius Steffan, einer der Partner, ist studierter Architekt. Kompetentes Statement: »Es ist erfolgsentscheidend, schon in der Entwurfsphase des virtuellen Sets zu berücksichtigen, aus welcher Perspektive die erst später ins Bild eingefügten Objekte fotografiert werden. Wir achten vor allem darauf, dass unsere digital generierte Architektur – gäbe es sie in Wirklichkeit – auch »funktioniert«. Die Baulichkeiten, die vor der virtuellen Kamera entstehen, enden nicht mit der Wand, auf die der Betrachter blickt, sondern wir beziehen den Raum dahinter mit ein – andernfalls wäre es spürbar eine künstliche Kulisse.« flavouredgreen. offers the whole deal. One example is the CGI work done for the AUDI AG jubilee. Services range from developing virtual spaces, modelling, texturing and lighting, to post production work on cars photographed by Olaf Hauschulz. The design of virtual architecture is an in-house speciality. One of the partners, Cornelius Steffan, studied architecture. »During the development phase of a virtual set, it's important to decide from which perspective the items that will be introduced later into the picture are being photographed. We make sure that our digitally generated architecture would actually »function« in reality. The buildings that arise in front of the virtual camera are not limited to the visible wall, but take into account the space beyond it. Otherwise the setting would feel obviously artificial.«


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flavouredgreen

Computer Generated Imaging – immer der Zeit ein Stück voraus. Noch bevor Produkte real verfügbar sind, entstehen Bilder mit fotorealistischer Anmutung Computer Generated Imaging – always ahead of its time. Even before products are actually available, photo-realistic images create real impressions


Kontakt. Contact. www.flavouredgreen.com mail@flavouredgreen.com flavouredgreen. Holstentwiete 17 22763 Hamburg +49 (0)40. 69 66 21 33


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TECHVIS

Lancome: Mierswa-Kluska Fotografie Lancome: Mierswa-Kluska Photography


SPECIAL ___ 128/129

(Mercedes SL:) Daimler Protics GmbH

Improving reality

Techvis versteht sich einerseits als Dienstleister der Industrie, andererseits als Partner von Agenturen und Fotografen. BMW, Daimler Protics, Scholz & Friends oder RESpublica – vertrauen unserer Erfahrung. Wir unterstützen unsere Kunden technisch bei der Ideenfindung und kümmern uns dann mit größter Sorgfalt um die Umsetzung. Durch flache Hierarchien produzieren wir in kürzester Zeit Ergebnisse. Dabei konzentrieren wir uns ganz auf die 3D-Welt: Wir versuchen nicht, bestehende Leistungen zu ersetzen, sondern sehen uns als Teil innerhalb der Werbeproduktion, in der jede Kompetenz ihren eigenen Bereich hat: die Kreativleistungen der Agenturen wie auch die gestalterische Ausarbeitung durch den Fotografen. On the one hand, we consider Techvis an industry service provider, on the other, a partner for agencies and photographers. BMW, Daimler Protics, Scholz & Friends, and RESpublica trust our expertise. We provide our customers with the technical support for idea development, then go on to their precise realisation. Thanks to our non-hierarchical approach, we can produce solid results within record time. Our work is focussed on the world of 3D: we do not look to replace existing capacity but see ourselves as part of the promotional production, where

Kontakt. Contact. www.techvis.de info@techvis.de

each area of competence has its place: the creative performance of the agencies as much as the composition design work of the photographers.

Techvis Andreas Krämer Franz Marc-Str. 12 80637 München +49 (0)89. 45 21 96 85


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Akira Endo | Robert Hranitzky

Sensible Kurventechnik Sensible technology curve Für den Showroom im AUDI-Hauptquartier in Ingolstadt hat die Münchner Produktionsfirma ZIGGY mediahouse GmbH mit dem Freelancer-Team von SCANWERK einen hochwertigen HD-Film in 1080p produziert. Die beiden Motion Graphics Designer Akira Endo und Robert Hranitzky übernahmen dabei die Art Direktion für die ästhetische Veredelung und Post-Production des Films. Production company ZIGGY mediahouse GmbH of Munich, together with the freelancer team of SCANWERK, put together a top quality HD film in 1080p for the show room at Audi headquarters in Ingolstadt. Motion graphic designers Akira Endo and Robert Hranitzky were the art directors responsible for the aesthetic refinement and post production of the film.


SPECIAL ___ 130/131

Die echten Leitplanken wurden fast durchgängig von abstrahierten Formen ersetzt, die aus einer Mischung aus 3D und gemalten Elementen bestehen The original crash barriers were virtually all replaced by abstract shapes, created from a mixture of 3D and painted elements

Credits Produktion: ZIGGY mediahouse GmbH Regie: Gerhard Kiefer Kamera: Patrick Calderwood Cutter: Henna Press Post Production Supervisor: Stefan Schiebe Color Grading: Peter Deinas (Scanwerk GmbH) Artdirector: Akira Endo, Robert Hranitzky Motion Graphics & Compositing: Akira Endo, Robert Hranitzky, Max Iglesias, Daniel Hennies

Bei dem Projekt wurden unter anderem bei mehreren

Complicated streaks of light were added to various

Szenen aufwendig künstliche Lichtschlieren hinzugefügt,

scenes to create a strong impression of the car's dyna-

um die Dynamik des Autos und den individuellen Charak-

mics as well as the individual character of the novel

ter des neuartigen Lichtdesigns zum Ausdruck zu bringen.

lighting design.

Dabei setzte das Team während des gesamten Pro-

To be able to produce such precision work, the team

jekts auf Wacom Stifttablett Systeme um detailgenau

used Wacom pen tablet systems for the whole project. In

arbeiten zu können. So wurden bei diversen Einstel-

this manner, with various applications, the original sky

lungen der Originalhimmel durch einen wesentlich

was replaced by a considerably more dramatic one, and

dramatischeren Wolkenhimmel ersetzt und störende

irritating elements such as street signs, other cars and

Elemente, wie z.B. Straßenschilder, andere Fahrzeuge

houses were removed.

und Häuser entfernt.

Kontakt. Contact. Akira EndoK Digital Artistontakt. Contact. www.akira-endo.de Robert Hranitzky Dipl.-Designer (FH) www.hranitzky.com



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