66
67
64
19 18
17
I boka Terningspillet går fra 1 til 100. Barna kaster terningen etter tur, og teller framover så mange ruter som øynene viser. Det er spennende med høye tall, og de som kjenner tallene vil kunne si for eksempel: «Nå har jeg kommet til sekstitre!» De lager ellers sine egne regler. For eksempel kan de fargelegge de rutene som har 0 som siste siffer med rødt. Det kan bety at de går tre ruter fram. Og rutene som har 5 som siste siffer med blått. Det kan bety at de går to ruter tilbake. Flere aktiviteter Spill 7-Svarteper. Antall spillere: 2–4. Dere trenger en kortstokk. I en kortstokk fjernes kortene 7, 8, 9, 10 og bildekortene. Ess er 1. La sparkongen være svarteper. Kortene blandes og deles ut av et av barna (giveren). I stedet for å la to like kort være par, er kort med sum 7 par. Vi ser ikke på fargene, kun tallene, for eksempel er ruterto og kløverfem et par. Med tre spillere blir det ni kort til giveren og åtte kort til de to andre spillerne. Spillerne sorterer eventuelle par før spillet begynner. Den som sitter til venstre for giveren trekker fra giveren. Deretter trekker spillerne kort fra hverandre etter tur og legger ned eventuelle nye par. Det er om å gjøre å bli kvitt alle kortene på hånden. Den som sitter igjen med Svarteper har tapt.
48
1A_TMLærerperm 031111.indd 48
98
97
96
95
86 81
49
• Fortell eventyret om Rødhette og ulven.
Side 48–49
80
85
52 51 50
49
48
79
84
53
47
78
83
46
77
82
45
76
87
44
54
20 16
75
55
21 15
56
14
74
88
22
12
57
11
13
43
90
10
73
89
23
42
91
9
72
58
8
59
41
7
71
92
24
40
6
70
93
39
60
26 5
48
38
69
61
27 4
68
62
25
3
Spill spillet om Rødhette og ulven. Dere trenger en brikke hver og en terning. Lag regler selv.
65
34
33
32
31
37
94
28
2
63
1
99
29
36
100
30
35
+
Spill krig. Spill sammen to og to. Dere trenger en kortstokk. Fjern alle bildekortene. Del kortene i to like bunker. Spillerne får en bunke hver. En av spillerne er leder. Når lederen sier «Opp» vender spillerne det øverste kortet i bunken og legger det på bordet. Den som har det høyeste kortet, får begge kortene. Disse legges til side. Dersom begge får like kort, for eksempel to femmere, blir det «krig». Da legger spillerne opp tre kort etter hverandre. Den som har det høyeste kortet sist, vinner alle kortene som er lagt ned. Den som til slutt har flest kort, har vunnet. Lag eventuelt egne regler for spillet.
Mine notater
Tusen millioner 1A • Kapittel 3
11.11.11 13.17