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4. Utilidades TIC en los métodos de representación

Para llevar adelante un proyecto, es necesario redactar una documentación gráfica lo más exacta y descriptiva posible En especial, si el objetivo del proyecto consiste en fabricar objetos o máquinas que requieren gran precisión, como vehículos espaciales, microscopios, relojes, etc .

En la actualidad, existen dos tipos de programas informáticos que nos ayudan a dibujar con exactitud:

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— Por un lado, disponemos de los programas que utilizan el sistema vectorial para la representación Es decir, mediante puntos dados por coordenadas Entre estos, encontramos programas como AutoCAD, Autodesk, MicroStation, Bentley, ArchiCAD, Graphisoft, Corel Draw, Adobe, Illustrator o Word .

— Por otro lado, los programas que utilizan los bitmaps. Es decir, utilizan puntos en diagonal y en horizontal para su representación Entre estos, Photoshop, PaintShop, Draw Le o Picture Publisher .

Los programas más utilizados para realizar dibujos geométricos en dos y tres dimensiones son los programas CAD (Computer-Aided Design); y de todos ellos, AutoCAD es el más popular en todo el mundo .

Este programa se basa en las herramientas de dibujo más básicas; es decir, rectas y curvas Sus funciones e iconos se han adaptado a la evolución de Windows, y eso lo ha hecho más popular Para trabajos más específicos, como en arquitectura, se desarrolló la versión Architectural Desktop, que trabaja con bloques específicos para arquitectura Por ejemplo, puertas, ventanas y otras herramientas que facilitan el trabajo Del mismo modo, en el campo de la mecánica se ha generado la versión Mechanical Desktop .

En las últimas versiones, AutoCAD ha optado por mejorar el paquete de trabajo en tres dimensiones, y podemos observar los objetos en perspectiva cónica Así, es posible dibujar y observar el resultado al mismo tiempo .

En este curso se trabajará el funcionamiento de esta herramienta para elaborar trabajos de dibujo técnico Recuerda que te puedes inscribir como alumno en www.autodesk.com y bajarte gratis el software de AutoCAD .

1 Representaci N De Las Formas

1. a ¿Qué significan la letra B y la letra H en la clasificación de los lápices?

— Elabora un cuadro/esquema donde expliques la utilización de las diferentes durezas de los lápices.

2. a Dibuja una cuadrícula de 1 cm × 1 cm a mano alzada con un lápiz 2B; y otra con un lápiz 3H. Si te atreves, utiliza una hoja en blanco; y si te cuesta mucho, emplea papel cuadriculado. Analiza y comenta las diferentes técnicas que puedes usar para que las líneas salgan paralelas.

— Clasifica las distintas durezas de los lápices.

3. s Indica si la intensidad de trazado de los dibujos del ejercicio anterior son iguales. Explica por qué son necesarias las diferentes intensidades del trazo del lápiz en la representación de las formas.

4. d Elige tres obras de arte (pintura, escultura y arquitectura) en las que aparezcan formas simples de figuras geométricas en su composición. Coméntalas con tus compañeros y buscad similitudes de ideas de composición.

2 Las Proporciones En La Representaci N Gr Fica

5. s Dibuja las vistas de las siguientes figuras a mano alzada. Puedes utilizar papel cuadriculado.

— Las medidas son de referencia: no las puedes trasladar al papel.

a) b) c)

Coeficiente de reducción: 0,5

Escala 1:1

6. d Una vez dibujadas las figuras anteriores, comprueba a qué escala las has realizado.

— Elije una de las figuras anteriores y, en un folio DIN A3, vuelve a dibujar las vistas a escala 2/1

3 Los M Todos De Representaci N

7. a Explica por qué se utilizan coeficientes de reducción en los ejes de representación en el sistema axonométrico.

— ¿Sabrías decir qué ángulo deben formar los ejes para que no necesites aplicar coeficiente de reducción? ¿Por qué?

8. s La siguiente figura está representada en perspectiva isométrica, y ha sido dibujada a escala 1:3, sin aplicar coeficiente de reducción. Toma las medidas necesarias para dibujarla en perspectiva caballera, aplicando un coeficiente de reducción de 3/4 en el eje de la Y.

— Dibújalo a tamaño real.

9. s La figura que aparece está representada en perspectiva axonométrica militar. Sabemos que se ha dibujado a escala 1:3. Toma medidas y dibuja la perspectiva isométrica de la figura sin aplicar coeficiente de reducción en ningún eje.

4 Utilizaci N De Las Tic

10. a Accede al programa AutoCAD®, selecciona en el menú desplegable Dibujo, y elige y explica los comandos que más utilizas para dibujar.

11. a Explica los diferentes menús que aparecen en el programa AutoCAD®

12. s Familiarízate con la aplicación WordArt. Para ello, sigue los pasos indicados:

1. Selecciona uno de los modelos que aparecen en la ventana Galería de WordArt.

2. Cuando se abra la ventana de diálogo, escribe un texto cualquiera y, a continuación, selecciona el tipo de fuente y el tamaño con que deseas que aparezca.

3. Observa el resultado, haz clic sobre el texto, desplázalo por la pantalla, aumenta y disminuye su tamaño arrastrándolo desde los cuadraditos que lo delimitan.

4. Si no te gusta cómo queda, utiliza la ventana que aparece al margen para modificar el texto.

13. s En el programa AutoCAD® se explica cómo funcionan las capas.

— ¿Sabes cómo esconder capas, cambiar de color, trasladar objetos de una capa a otra y cambiar de tipo de línea?

14. s Elige una de las figuras del ejercicio 5 y dibújala con el programa que prefieras.

15. d Una vez realizada la axonometría del ejercicio 8, dibújala en AutoCAD®.

16. d Una vez realizada la axonometría de la figura del ejercicio 9, dibújala con el programa Windows.

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