Portafolio

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Instrucciones En este juego el docente se encarga de colocar las imágenes o juguetes de animales alrededor del salón de clase. Las onomatopeyas consisten en que los niños observen lo que tiene a su alrededor y encuentren un objeto o animal. Lo tendrá que ir describiendo a través de la vista y sonidos que hace para que el resto de los participantes adivinen qué animal es. Por ejemplo: ¡Dirigente de la actividad pregunta!: veo veo, ¡Participante! ¿Qué ves? ¡Dirigente! Un animal, ¡Participante! ¿Qué animal es?, ¡Dirigente! que tiene 4 patas da leche y hace muuuu ¡Participante! dirán: ¡vaca!

Actividad: 3 El Matamoscas Tiempo: Indefinido Materiales: imágenes impresas sobre los animales mamíferos y los animales ovíparos, un par de matamoscas, rash, dos canastas vacías; una de color rojo 82


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Portafolio by CATALINA MEJIA PU - Issuu