L’ORA DEL GIOCO L’ORA DEL GIOCO
CREDETE ALLE VOCI A cura di Matt Chambers
L’azione competitiva e fisica sta diventando sempre più popolare tra i giocatori man mano che gli eSports incontrano la realtà virtuale
64
ROMOSPACE
IOCARE IO ONGUSTO
PROMOSPACE
NUOVE TENDENZE
IOCARE IO ONGUSTO
GIOCONEWS #07/08 LUGLIO/AGOSTO 2020
Dave Blank, responsabile commerciale senior di Hologate, spiega nei dettagli l’ultima gamma di prodotti e soluzioni dello specialista di questo segmento dell’intrattenimento globale. “Seguendo le orme del successo mondiale di Hologate Arena, siamo orgogliosi di offrire la prossima grande novità nella realtà virtuale fuori casa, rappresentanta da Hologate Blitz”, afferma. “È una piattaforma che offre un simulatore di movimento progettata da zero che permette di volare, correre e persino di immergersi in esperienze di realtà virtuale subacquee”. Per quanto riguarda il volo e la corsa, queste possono avvenire in modalità multigiocatore completamente ottimizzata che consente a un massimo di otto giocatori di immergersi completamente in mondi magici pieni di draghi sputafuoco, ENGLISHPAGES
LEDRITTE DELMAESTRO
LAPUNTATA
PROMOSPACE
GIOCO &ARTE
LEDRITTE DELMAESTRO
PROMOSPACE
ENGLISH PAGE 92
Lo
sviluppo incessante degli eSports è un fenomeno della nostra epoca. I progressi della tecnologia hanno contribuito a spingere i giochi competitivi verso l’attuale tendenza dominante, mentre il montepremi offerto agli atleti più abili, decisamente allettante, ha fatto il resto. Ma non abbiamo visto tutto. Sì, perché oggi, con l’impiego della realtà virtuale basata sulla posizione, i giocatori possono anche gareggiare l’uno contro l’altro, con l’elemento aggiunto della fisicità rispetto alle normali gare di eSport. InterGame ha parlato con alcuni dei principali innovatori dell’industria in questo mondo per farsi un’idea degli ultimi sviluppi nell’ambito degli sviluppi di realtà virtuale in forma competitiva nel cosiddetto “fuori casa”.
epiche battaglie spaziali e corridori futuristici”. Questo è solo uno scorcio delle possibilità di un’immersione totale nel fantasy. “È un prodotto rivoluzionario, premium, senza eguali con altri simulatori di movimento. Offre comfort e qualità di lusso ed è abbastanza resistente da assorbire più colpi di una pistola laser. Dall’alto del suo metro di altezza, il simulatore può inclinarsi di 30 gradi in ogni direzione, permettendo al giocatore di spostarsi a terra, in aria, sotto il mare o persino tra pianeti, galassie e dimensioni”. Yoni Koenig, vicepresidente del marketing di VRstudios, autentico innovatore nel campo dei sistemi di realtà virtuale multigiocatore wireless che offre soluzioni chiavi in mano, descrive una serie di prodotti che vanno da “Atoms”, pensato per due giocatori