Jeu Labyrinthes du Savant Fou Titre de l’activité
• Labyrinthes du Savant Fou Type d’activité Jeu ou atelier : Intérieure :
Jeu
Mentale :
+++
Extérieure :
+++ Sportive : -
En classe :
+
Âge ou niveau :
9 à 69 ans 4e à 12e +
Durée :
libre
Nombre de joueurs :
Solo
Objectifs • Réaliser différents labyrinthes tordus afin de dépasser les défis lancés par le savant fou ; • Colorer des temps libres.
Préparation et matériel requis (Feuilles de jeu fournies en fin de document) • Une feuille de jeu par personne ; • Possibilité d’ajouter une infinité de labyrinthes au choix à la sélection fournie ; • Un crayon par personne.
Déroulement • Réaliser les labyrinthes librement ou en compétition de rapidité ou intégrer le jeu à une activité plus grande.
Suggestions pratiques • Vous pouvez donner de nouveaux labyrinthes seulement aux joueurs qui ont résolu le labyrinthe précédent. Si tous les labyrinthes sont réalisés, le savant fou devient sain d’esprit ; • Utiliser les labyrinthes pour les élèves qui attendent à la fin d’un club de devoirs ; • Certains jeunes vont s’inspirer de ce jeu pour créer leurs propres labyrinthes.
Sources d’inspiration • Le jeu universel des labyrinthes et le jeu vidéo Simcity. J’ai réalisé les labyrinthes fournis lorsque j’étais en 5e secondaire et au Cégep.
2016 frederickszostak@gmail.com & issuu.com/FredSzostak
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