Jeu Détecteurs de Mensonges Titre de l’activité
• Détecteurs de Mensonges Type d’activité Jeu ou atelier : Intérieure :
Jeu
Mentale :
+
Sportive :
-
++
Extérieure :
+
En classe :
++
Âge ou niveau :
11 à 99 ans 6e à 12e +
Durée :
30 minutes
Nombre de joueurs :
20 +
Objectifs • Favoriser la communication orale en français devant un groupe ; • Faire preuve d’imagination pour préparer et inventer trois (3) histoires crédibles à raconter devant un groupe, soit 2 vérités et 1 mensonge ; • Être prêt à répondre à des questions inattendues devant un groupe ; • Tenter de mystifier l’audience en leur faisant croire que toutes les histoires racontées sont vraies ; • Le gagnant est le joueur qui a le moins de points, donc le moins de votes. C’est-à-dire que moins de personnes ont voté pour son mensonge.
Matériel requis • • • • •
Un tableau à l’avant avec craie ou marqueur non-permanent ; Chaises ; Chronomètre ; Papiers et crayons ; 90 cartons 4’’ X 4’’ de trois (3) couleurs différentes (30 cartons de chaque couleur).
2016 frederickszostak@gmail.com & issuu.com/FredSzostak
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