Jeu 30 Noms d’Animaux Titre de l’activité
• 30 Noms d’Animaux Type d’activité Jeu ou atelier : Intérieure :
Jeu
Mentale :
+++
Extérieure :
+++ Sportive : -
En classe :
+++
Âge ou niveau :
7 à 47 ans 2e à 12e +
Durée :
30 minutes
Nombre de joueurs :
∞ Solo ou équipes
Objectifs • Jouer à un jeu d’observation seul ou en équipe ; • Le but du jeu est de trouver un maximum de noms d’animaux dans une période donnée.
Préparation et matériel requis (feuilles de jeu fournies en fin de document) • Une feuille de jeu par personne ; • Un crayon par personne ; • Six (6) panneaux d’enchères par équipe si vous faites des équipes. Les panneaux doivent porter les nombres (pointage) suivants : Cinq (5), Dix (10), Quinze (15), Vingt (20), Vingt-Cinq (25), Trente (30) ; • Un tableau à l’avant pour inscrire le pointage des équipes ; • Une image de chaque animal si vous désirez donner des indices.
Déroulement • Donner un exemple avant de commencer «Avec hâte et joie…» contient les mots CHAT et OIE ; • Les participants doivent encercler ou souligner les mots trouvés sur leur feuille ; • Une fois le jeu commencé, compter les points par tranche de cinq (5) uniquement selon les panneaux d’enchères qui sont soulevés en l’air ; • Donner des indices discrètement en cours de jeu en montrant les images de chaque animal. Les équipes devront se coordonner pour observer à la fois leur feuille de jeu, partager leurs mots découverts et observer le moniteur ; • Garder 2 ou 3 minutes à la fin du jeu pour lire l’histoire sur la feuille de jeu.
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