Practicas

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INSTITUTO DE INVESTIGACIÒN Y ENSEÑANZA IBEROAMERICANO ELIZABETH MANZANO COCOLETZI PRACTICAS MTRA. LILIA RIVERA GONZALEZ 3ªA INGENIERÌAS

SEMESTRE A INFORMÁTICA

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PARCIAL 1 INTRODUCCIÓN A LOS ALGORÍTMOS

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PRACTICA: ALGORITMO SUMA OBJETIVO: REALIZAR EL ALGORITMO “SUMA” PARA FORTALECER LO APRENDIDO EN CLASE ASÍ COMO EL BUEN MANEJO DEL PROGAMA “PSEINT” TRASPASANDO NUESTRO ALGORITMO ELEBORADO EN LIBRETA A NUESTRO ORDENADOR. DESARROLLAR UN ALGORITMO QUE REALICE LA SUMA DE 2 VALORES. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

 

SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÌMBOLO ASIGNAR

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “SUMA” 3.- INTRODUCE EL SÌMBOLO ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO DE TEXTO COLOCA EL MENSAJE “INTRODUCE EL PRIMER VALOR” COLOCANDOLO DENTRO DE COMILLAS. 4.- UTILIZA EL SIMBOLO LEER SEGUIDO DE UNA INCOGNITA, ES DECIR, CUALQUIER LETRA DEL ABECEDARIO (A, B, C…) 5.- NUEVAMENTE UTILIZA EL SÌMBOLO ESCRIBIR Y EN EL ESPCACIO MARCADO ENTRE COMILLA COLOCA: “INTRODUCE EL SEGUNDO VALOR” 6.- COLOCA EL SÌMBOLO LEER

UTILIZANDO

DIFERENTE AL PASO 4

3

UNA INCOGNITA


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7.-UTILIZAMOS

EL

SIMBOLO

ASÍGANAR

PARA

INDICAR

LA

OPERACIÓN QUE SE RALIZARÁ, ES DECIR, LA SUMA. COLOCAMOS UNA INCOGNITA DIFERENTE A LAS ANTERIORES Y COLOCAMOS EN EL ESPACIO QUE DICE EXPRESIÓN LA INGOGNITAS DEL PASO 4 Y DEL PASO 6

OPERACIÓN

CON

LAAS

8.- PARA IMPRIMIR EL RESULTADO COLOCAMOS UN ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO QUE NOS DA CLOCAMOS “EL RESULTADO DE LA SUMA ES”, C; SEGÚN LA INCOGNITA QUE PUSIMOS EN LEL PASO DE ASIGNACIÓN. 9.- FIN PROCESO EL ALGORITMO ESTÁ RESULTO

F.1 PROCESO TERMINADO “SUMA”

10.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIENDO LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN

F.2 EJECUCIÓN DE ALGORITMO SUMA

11.-

PRESIONAMOS

DIBUJAR

EN

DIAGRAMA

DE

FLUJO

PARA

OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.3 DIAGRAMA DE FLUJO DE ALGORITMO SUMA

CONCLUSÍON. CON ESTE REPORTE PODEMOS COMPROBAR TANTO EL FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA Y LO APRENDIDO SIMPLEMENTE TRASPASAMOS DE UNA SENCILLA FORMA EL PRIMER ALGORITMO LLAMADO SUMA PARA ASÍ CONTENIDO.

COMPROVAR DE SU VERACIDAD EN EL

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PRACTICA: ALGORITMO EDAD OBJETIVO: RTEAFIRMAR LO APRENDIDO EN CLASE MEDIANTE LA COMPROBACIÓN Y UTILIZACIÓN DEL PROGRAMA PSEINT.DESARROLLAR UN ALGORITMO QUE SOLICITE LA EDAD SI ES MAYOR A 18 QUE MUESTRE MAYOR DE EDAD EN CASO CONTRARIO MENOR DE EDAD. HERRAMIENTAS. 

PSEINT: UTILIZADO COMO UN COMPILADOR Y PARA COMPROBAR LA EFECTIVIDAD DEL ALGORITMO, SI ES CORRECTO O NO.

SÌMBOLO LEER

 

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO SI ENTONCES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “EDAD” 3.-COLOCA EL SIMBOLO ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO DE COMILLAS ESCRIBE: “INGRESA TU EDAD” 4.- CON EL SIMBOLO LEER COLOCA UNA INCOGNITA 5.- UTILIZA AHORA EL SIMBOLO SI ENTONCES CON EL CUAL COLOCAREMOS NUESTRO VALOR LÓGICO. LO COLOCAREMOS DE LA SIGUINETE FORMA: SI variable >18 ENTONCES…. COLOCAREMOS EN LA SIGIENTE LÍNE UN ESCRIBIR SEGUIDO DE UN MENSAJE QUE DIGA “MAYOR DE EDAD”…SINO… EN LA SIGUIENTE LÍNE COLOCAREMOS OTRO ESCRIBIR CON EL MENSAJE “MENOR DE EDAD “FIN SI 6.- FIN PROCESO EL ALGORITMO ESTÁ RESUELTO

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F.4 PROCESO TERMINADO “EDAD”

7.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIENDO LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN

F.5 EJECUCIÓN DE ALGORITMO EDAD

8.- PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

7

SALDRÁ

UNA


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F.6 DIAGRAMA DE FLUJO “EDAD”

CONCLUSIÓN ESTE ALGORITMO YA LO HABÍAMOS REALIZADO CON ANTERIORIDAD EN UNA ACTIVIDAD O AL MENOS ES MÁS SENCILLO, SOLO SE UTILIZÓ UNA RAZÓN LÓGICA UN CASO “SI” ENTONCES NO FUE TAN COMPLEJO. MÁS QUE NADA ESTE ALGORÍTMO Y EL ANTERIOR FUERON PARA COMENZAR FAMILIARIZARNOS CON EL PROGRAMA.

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PRACTICA: ALGORITMO OPERACIONES BÁSICAS

OBJETIVO: DESARROLLAR UN ALGORITMO QUE REALICE EL PROCESO DE 4 OPERACIONES BÁSICAS DONDE EL USUARIO SELECCIONAR EL TIPO DE OPERACIÓN QUE DESEE.

PUEDA

HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR LA CORRECTO O NO.

COMO

EFECTIVIDAD

SÌMBOLO LEER

 

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO SI ENTONCES

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “OPERACIONES_BASICAS” 3.-COLOCA EL SIMBOLO ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO DE COMILLAS ESCRIBE: “INTRODICE UN VALOR” 4.-COLOCA UN LEER SEGUIDO DE UNA INCOGNITA 5.- INGRESA UN ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO COLOCA “INGRESA EL SEGUNDO VALOR “ 6.- EN LA SIGUIENTE LÍNE COLOCA OTRO LEER SEGIDO DE UNA INCOGNITA DIFERENTE A LA ANTERIÓR. 7.- PARA CONTINUAR, ANALIZAMOS LOS QUE NOS PIDE Y NOS PIDE QUE EL USUARIO ELIJA QUE OPOERACIÓN, QUE AL FINAL NOS MUESTRE UN SOLO RESULTADO, ENTONCES DENTRO DE NUESTRO ALGORITMO CREAREMOS UN MENÚ CON EL CUAL EL USUARIO PODRÁ 9


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SELECCIONAR

QUE

OPERACIÓN

NECESITA

SIENTO

ESTA

PERTENECIENTE A NUESTRO MENÚ. 8.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR SEGUIDO DE “SELECCIONA LA OPERACIÓN DESEADA” 9.-COLOCAREMOS

OTRO

ESCRIBIR

Y

NO

UN

LEER

PORQUE

RECORDEMOS QUE SU FUNCIÓN DE ESCRIBIR ES EL BRINDARLE AL USUARIO UN TEXTO O UNA INSTRUCCIÓN, ENTONCES COLOCAMOS EN EL ESPACIO “PARA REALIZAR LA SELLCIÓN “ 10.-

CONTINUAMOS

CON

EL

SIMBOLO

ESCRIBIR

PORQUE

LE

PROPORCIONARESMOS AL USUARIO LAS 4 OPERACIONES QUE EL PROGRAMA SOLO PODRÁ REALIZAR QUE SON; SUMA, RESTA, MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN. 11.- COLOCAREMOS EN 4 LINEAS CONTINUAS ESCRIBIR SEGUIDO DE UN NÚMERO Y LA OPERACIÓN QUE CON ESE NÚMERO SELLECIONARÁ EL USUARIO LA OPERACIÓN DESEADA. EJEMPLO: ESCRIBIR “1. SUMA” DE ESTA MANERA LOS 3 RESTANTES ESCRIBIR SE LLENARÁN CAMBIANDO EL NÚMERO Y LA OPERACIÓN. 12.- COLOCAMOS SOLO UN LEER CON UNA INCOGNITA DIFERENTE, PORQUE EL USUARIO SOLO QUIERE UNA OPERACIÓN, UNRESULTADO 13.- UTILIZANDO EL SIMBOLO SI ENTONCES

COLOCAMOS LA

INCOGNITA Y EL PRIMER VALOR DE NUESTRO MENÚ DE LA PRIMERA OPERACIÓN ES DECIR SI C=1 14.-LE DAMOS UNA INCOGNITA A EL RESULTADO Y UTILIZANDO ASIGNAR REALIZAMOS NUESTRA OPERACIÓN. SEGUIDO DE ESTO PASAREMOS A LA IMPRESIÓN COLOCANDO UN ESCRIBIR Y EN EL ESPACIO “EL RESULTADO DE (LA OPERACIÓN) ES “Y LA VARIABLE ASIGNADA PARA EL RESULTADO. 15.- DEJAREMOS VACÍO EL SINO Y EN LA SIGUIENTE LÍNEA COLOCAREMOS OTRO CASO SI PERO CON LA SIGUIENTE OPERACIÓN ES DECIR; SI C=2.

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16.-

CON AYUDA DEL CASO SI Y CON EL SIMBOLO ASIGNAR

LOGRAREMOS SATISFACER LAS 4 OPREACIONES DE LA FORMA EN QUE SE EXPLICÓ EN LOS PASOS ANTERIORES. 17.- EN EL ÚLTIMO CASO SINO SE LLENARA CON EL SIMBOLO ASIGNAR CON LA VARIABLE DEL RESULTADO DESEADO Y LA ULTIMA OPREACIÓN RESTANTE. HAY QUE SER MUY CUIDADOSOS DE NO GENERAR UN CICLO INFINITO, POR ESO VERIFICAREMOS QUE POR CADA CASO SI DEBE TENER UN SINO Y AL FINAL DE CADA CASO SI UN “FIN SI”, ES DECIR, CUATRO. 18.- FIN PROCESO EL ALGORITMO ESTÁ RESUELTO

F.7 PROCESO TERMINADO OPERACIONES BÁSICAS

19.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIENDO LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

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F.8 EJECUCIÓN DE ALGORITMO

20.-PRESIONAMOS

DIBUJAR

EN

DIAGRAMA

DE

FLUJO

PARA

OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.9 DIAGRAMA DE FLUJO “OPERACIONES BÁSICAS”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO SE ME HIZO UN POCO MÁS COMPLEJO PUES REALMENTE TENÍAMOS QUE PENSAR EN LA MANERA EN QUE EL USUARIO TENGA LA POSIBILIDAD DE ELEGIR, LA SOLUCIÓN FUE HACER UN MENÚ EN EL CUAL APARESCAN LAS OPCIONES DE LAS OPERACIONES QUE NUESTRO PROGRAMA PODRÁ REALIZAR, ALGO ASÍ COMO UNA LIMITACIÓN DEL USUARIO. AL FINAL APRENDÍ A APLICAR CORRECTAMENTE EL CASO SI SIN PROVOCAR UN CICLO INFINITO.

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PRACTICA: PROMEDIO Y MEDIANA

OBJETIVO: DESARROLLAR UN ALGORITMO QUE REALICE EL CÁLCULO DE 7 CALIFICACIONES OBTENIENDO EL PROMEDIO Y LA MEDIANA DEL CONJUNTO. HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR LA CORRECTO O NO.   

COMO

EFECTIVIDAD

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNACIÓN

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “PROMEDIO_MEDIANA” ES ELEMENTAR COLOCAR EL GUÍON BAJO EN LOS ESPACIOS DE CADA PARABRA, PUES EL PROGRAMA NO ACETA EN EL TÍTULO ESPACIOS. 3.- CON EL SIMBOLO ESCRIBIR Y LEER LE PEDIREMOS AL USUARIO QUE INGRESE LAS 7 CALIFICACIONES PERO POR SEPARADIO PARA SER PROCESADAS, ES DECIR EN LA SEGUNDA LÍNEA COLOCAREMOS NUESTRO PRIMER ESCRIBIR SEGUIDO DE “INGRESA PRIMERA CALIFICACIÓN” EN LA CUARTA LÍNEA INGRESAREMOS LEER SEGUIDO DE CUALQUIER VARIABLE. 4.- CONTINUAREMOS COLOCANDO ESCRIBIR Y LEER HASTA COMPLETAR LAS 7 CALIFICACIONES QUE SON EL NÚMERO DE CALIFICACIONES QUE YA ESTÁ ASIGNADA. 13


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5.- A LA HORA DE PEDIRLE AL USUARIO QUE INGRESE LAS CALIFICACIONES ESTAS DEBEN SER LEÍDAS CON DIFERENTE VARIABLES CADA UNA DE ELLAS. 6.- COLOCAMOS EN LA SIGUIENTE LÍNEA ASIGNAR Y COLOCAMOS UNA SUMA, LA SUMA DE LAS 7 CALIFICACIONES CON LAS VARIABLES QUE YA HABÍAMOS COLOCADO A CADA CALIFICACIÓN. EN ESA MISMA ASIGANACIÓN A LA SUMATORIA DE CALIFICACIONES LA DIVIDIREMOS EN 7 PUES DE ESTA MANERA OBTENDREMOS EL PROMEDIO DE LAS CALIFICACIONES. A LA ASIGNACIÓN SE LE SE ASIGNARÁ UNA VARIABLE PARA REPRESENTAR EL RESULTADO DEL PROMEDIO, ESTA DE IGUAL MANERA DEBE SER DIFERENTE A LAS ANTERIORES. 7.- IMPRIMIMOS EL RESULTADO CON UN ESCRIBIR Y ENTRE PARENTESISI

EL MENSAJE “ EL

RESULTADO DEL PROMEDIO

ES”,(VARIABLE ASIGNADA A PROMEDIO); 8.- PARA LA MEDIANA APLICAMOS NUESTROS CONOCIMIENTOS MATEMATICOS, Y COMO SABEMOS LA MEDIANA ES EL NÚMERO QUE SE ENCUENTRA EN MEDIO DEL CONJUNTO DE NÚMERO ENTONCES UBICAREMOS CUÁL ES EL NÚMERO 4 PUES DE 7 CALIFICACIONES ES LA MEDIA Y COLOCAREMOS REPRESENTARLA.

SOLA

UNA

IMPRESIÓN

PARA

9.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR Y EN EL ESPACION COLOCAMOS “LA MEDIANA DEL CONJUNTO DE CALIFICACIONES ES”, (COLOCAMOS LA VARIABLE ASIGNADA A LA CUARTA CALIFICACIÓN); 10.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO ESTÁ TERMINADO.

F.10 PROCESO TERMINADO “PROMEDIO MODA” 14


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11.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIENDO LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.11 EJECUCIÓN DE ALGORITMO

12.- PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.12 DIAGRAMA DE FLUJO “PROMEDIO Y MEDIANA”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO AL IGUAL QUE LA SUMA FUE BASTANTE SENCILLO DE REALIZAR LO UNICO QUE SE TENÍA QUE HACER ES SUMA DIVISIÓN Y LOCALIZAR LA MEDIANA QUE EN ESTE CASO FUE EL CUARTO NÚMERO REPRESENTADO TODO EN EL PSEUDOCÓDIGO CON LOS SIMBOLOS ESCRIBIR LEER Y ASIGNAR, MÁS 15


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QUE NADA FUE SOLO LA LÓGICA PARA LA MEDIANA LEER LO QUE REALMENTE NOS PEDÍA. PRACTICA: POSITIVO NEGATIVO OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO QUE INDIQUE LA RAÍZ CUADRARDA DE CUALQUIER NÚMERO, SI EL NÚMERO ES NEGATIVO QUE RAELICE LA POTENCIA. HERRAMIENTAS: 

PSEINT: UTILIZADO COMO UN COMPILADOR Y PARA COMPROBAR LA EFECTIVIDAD DEL ALGORITMO, SI ES CORRECTO O NO.

 

SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

 

SÌMBOLO ASIGNACIÓN CASO SI

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “POSITIVO_NEGATIVO” ES ELEMENTAR COLOCAR EL GUÍON BAJO EN LOS ESPACIOS DE CADA PALABRA, PUES EL PROGRAMA NO ACETA EN EL TÍTULO ESPACIOS. 3.-EL

ALGORITMO

NOS

PIDE

QUE

REALICE

EL

PROGRAMA

2

OPERACIONES LA POTENCIA Y LA RAÍZ PERO EN DIFERENTES CASOSO, POR ELLO UTILIZAREMOS EL CASO SI. NOS PIDE QUE IDENTIFIQUE PRIMERO EL NÚMERO PARA ELABORAR LA POTENCIA O LA RAÍZ DEPENDE DE QUÉ SIGNO LLEVA ESTE NÚMERO SOLICITADO, SI ES POSITIVO DEBE ELABORAR AL NÚMERO ENTRANTE LA RAÍZ CUADRADRA SINO ES POSITIVO QUE REALICE LA POTENCIA.

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4.-

SEGUIDO DEL TÍTULO QUE COLOCAMOS, INSERTAMOS UN

ESCRIBIR CON LA SOLICITUD DE UN VALOR CUALQUIERA AL USUARIO. 5.- PARA QUE NUESTRO PROGRAMA IDENTIFIQUE QUÉ OPERACIÓN REALIZAR, INSERTAREMOS UN LEER CON LA VARIABLE QUE NOSOTROS QUERRAMOS ASIGNARLE AL VALOR. 6.- PARA QUE RALICE LA OPERACIÓN CORRESPONDIDA COLOCAREMOS UN CASO SI QUE ESTE ININICIALMENTE INDIQUE QUE LA VARIABLE SEA MAYOR A 0. ESTA REFERENCIA LA COLOCAREMOS CON UNA DESIGUALDAD: A>0 7.- UNA VEZ COLOCADA LA DESIGUALDAD, COLOGAREMOS UNA ASIGNACIÓN AL RESULTADO DE LA RAÍZ, ES DECIR, UNA VARIABLE DIFERENTE A LA ANTERIOR SEGUIDO DE RC (VARIABLE ASIGNADA AL VALOR ENTRANTE O SOICITADO). 8.-COLOCAMOS RC Y ENTRE PARÉNTESIS LA VARIABLE PORQUE DE ESTE MODO INDICAMOS LA RAÍZ CUADRADA.

9.- PARA IMPRIMIR EL RESULTADO DE LA RAÍZ INSERTAMOS ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS “EL RESULTADO DE LA RAÍZ ES”, (LA VARIABLE ASIGNADA AL RESLTADO DE LA RAÍZ) 10.- SI ESTA DESICIÓN LÓGICA NO ES VERDADERA, EL NÚMERO INGRESADO AL INICIO ES NEGATIVO POR LO TANTO DARÉMOS LA INCACIÓN QUE REALICE LA POTENCIA PERO CUALQUIER POTENCIA, LE PEDIREMOS AL USUARIO QUE INGRESE OTRO VALOR PARA ASIGNARSELA A LA POTENCIA. 11.-EN LA SIGUIENTE LÍNEA DE SINO, COLOCAMOS ESCRIBIR Y ENTRE COMILLA”INTRODUCE UN EXPONENTE DE LA POTENCIA” 12.-COLOCAMOS LEER Y UNA VARIABLE DIFERENTE PARA QUE IDENTIFIQUE EL VALOR QUE LE DAREMOS A LA POTENCIA. 13.- CON ASIGNAR COLOCAMOS UNA NUEVA VARIABLE (DIFERENTE A LAS

ANTERIORES)

PUIES

ESTE 17

SERÁ

NUESTRO

RESULTADO.


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COLOCAMOS EL VALOR INICIAL EL SIMBOLO DE POTENCIA Y LA VARIBLE QUE LE ASIGNAMOS A LA POTENCIA, ES DECIR, (VARIABLE DE VALOOR INICIAL INGRESADO) ^ (VARIABLE ASIGNADA AL VALOR DE LA POTENCIA) 14.-PARA IMPRIMIR EL RESULTADO DE LA POTENCIA NUEVCAMENTE PONEMOS ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS “EL RESULTADO DE LA POTENCIA ES”, (VARIABLE DEL RESULTADO DE LA POTENCIA”; 15.-PARA EVITAR UN CICLO INFINITO CERRAMOS EL CASO SIN CON UN FIN SI. 16.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO ESTÁ TERMINADO.

F.13 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “POSITIVO NEGARTIVO”

11.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIENDO LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.14 EJECUCIÓN DE ALGORITMO RAÍZ

F.15EJECUCIÓN DE ALGORITMO POTENCIA

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12.- PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.16 DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO “POSITIVO NEGATIVO”

CONCLUSIÓN: PARA ESTA PRACTICA ASÍ COMO LA ANTERIOR UTILIZAMOS NUESTRA PROPIA LÓGICA PARA LA SOLUCIÓN O MAS BIEN PARA SATISFACER AL USUARIO. AQUÍ SE UTILIZÓ MAS QUE NADA EL CASO SI PUES EL PROGRAMA TENÍA QUE IDENTIFICAR SI SE CUMPLIA LA RAZÓN LÓGICA O NO, PARA CASA CASO YA SEA CUMPLICA O NO SE HACÍA UNA ACCIÓN DIFERENTE.

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PRACTICA: REPETIR OBJETIVO:

DESARROLLA

UN

ALGORITMO

QUE

REALICE

LA

RECOMENDACIÓN DE LAS SEGUIENTES OPCIONES: 1.- LITERATURA: EL JUEGO DE ENTER (ORSON SCOTT CARD) EL SUEÑO DE LOS HEROES (ADOLFO BIOY CASARES) ESPERANDO A TITO Y OTROS JUEGOS DE FUTBOL (EDUARDO SANCHERI) 2.- CINE: MATRIX (1999) EL ÚLTIMO SAMURAY (2003) CARS (2006) 3.-MÚSICA: DESPEDAZOS EN MIL PARTE (LA RENGA, 1996) BÚFALO (MISSIPPI, 2008) GAIA (Mägo de Oz, 2003) 4.- VIDEOJUEGOS: DÍA DEL TENTACULO (LUCAS ARTS,1993) TERMINAL VELOCITY (TERMINAL REALITY/3D RELEAMS 1995) DEATH REALLY (REMEDY/ APOGEE,1996) HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR LA CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER

 

SÌMBOLO ESCRIBIR SÍMBOLO REPETIR

COMO

EFECTIVIDAD

DESARROLLO:

20

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES


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1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “RECOMENDACIONES” ES ELEMENTAR COLOCAR EL GUÍON BAJO EN LOS ESPACIOS DE CADA PALABRA, PUES EL PROGRAMA NO ACETA EN EL TÍTULO ESPACIOS. 3.-SEGUIDO DEL NOMBRE DEL PROCESO COLOCAREMOS EL SIMBOLO REPETIR PARA QUE DE ESTA MANERA AL LA HORA DE TERMINAR EL PROCESO TENDREMOS LA OPCIÓN DE VOLVER A ELEGIR. 4.- CON AYUDA DEL SIMBOLO ESCRIBIR NUMERAMOS TODAS LAS OPCIONES ES DECIR POR CADA SECCIÓN. EJEMPLO. 1.-LITERATURA 2.- PELICULAS 3.-MÚSICA 4.-VIDEOJUEGOS 5.-COLOCAMOS UN LEER PARA QUE EL PROGRAMA IDENTIFIQUE QUE OPCIÓN EL USUARIO HA ELEGIDO Y ASÍ MOSTRARLAS. ÉSTE LEER TIENE QUE TENER UNA VARIABLE LA CUAL TOMARÁ EL VALOR DE LA OPCIÓN DEL USUARIO. 6.-NOS APARECERÁ AL UTILIZAR ESTE SIMBOLO…SEGÚN OPCIÓN HACER… Y EN LA SIGUIENTE LÍNEA SERÁ DONDE COLOCAREMOS NUESTRAS RECOMENDACIONESM POR SECCIONES. POR CADA OPCIÓN COLOCAREMOS UN ESCRIBIR EJEMPLO: 1: Escribir "LAS RECOMENDACIONES DE LITERATURA SON" Escribir "EL JUEGO DE ENTER (ORSON SCOTT CARD)" Escribir "EL SUEÑO DE LOS HEROES (ADOLFO BIOY CASARES)" Escribir "ESPERANDO A TITO Y OTROS JUEGOS DE FUTBOL (EDUARDO SANCHERI)"

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7.- COLOCAREMOS DE ESTA FORMA LAS 4 RECOMENDACIONES O SECCIONES Y AL FINALIZAR COLOCAREMOS UN “VUELVA PRONTO DENTRO DE UN ESCRIBIR. 8.- DESPUÉS DE EL MESAJE VUELVA PRONTO EN LA SIGUIENTE LÍNEA NOS APARECERÁ… DE OTRO MODO… EN EL APARDADO DE ÉSTE PONDREMOS UN ESCRIBIR QUE TENGA EL MENSAJE DE “OPCIÓN NO VALIDA”. 9.- PARA FINALIZAR EL SIMBOLO SEGÚN NOS APARECERÁ EN LA SIGUIENTE LÍNEA… FIN SI… DEE ESTA FORMA PROCESARÁ NUESTRA INFORMACIÓN Y LA DELIMITARÁ. 10.- AL CERRAR EL CICLO SEGÚN EN LA SIGUIENTE LÍNEA COLOCAREMOS UN ESCRIBIR QUE CONTENGA EL TEXTO “PRESIONES CUALQUIER TECLA PARA CONTINUAR” 11.- COMO UTILIZAMOS EL SIMBOLO REPETIR AL FINAL NOS APARECERÁ UN … HASTA QUE…. Y UN ESPACIO, EN EL ESPACIO COLOCAREMOS LA VARIABLE UTILIZADA AL INICIO Y LA IGUALAREMOS A 0 PORQUE CON CERO, ELÑ USUARIO SALDRÁ DEL MENÚ Y PUES POR LÓGICA NO ELEGIRÁ OTRA OPCIÓN. 12.- FIN PROCESO, EL ALGORITMO ESTÁ TERMINADO

F.17 Y F.18 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “RECOMENDACIONES”

13.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES QUE NOS PIDEN PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO. 22


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F.19 EJECUCIÓN DE ALGORITMO “RECOMENDACIONES”

14.-PRESIONAMOS

DIBUJAR

EN

DIAGRAMA

DE

FLUJO

PARA

OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.20 DIAGRAMA DE FLUJO DE ALGORITMO “RECOMENDACIONES”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO FUE FACILM NOS DIMOS CUENTA QUE ES MÁS FÁCIL UTILIZAR EL REPETIR A QUE UITILICEMOS UN CASO SI ES MÁS SENCILLO Y MÁS CORTO, SU VENTAJA ES QUE NO CERRAMOS LA VENTANA DE EJECUCIÓN SI QUEREMOS UILIZAR OTRA OPCIÓN.

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PRACTICA: POSITIVO NEGATIVO O IGUAL OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO QUE PIDA AL USUARIO UN NÚMERO Y ESTE LE INDIQUE SI ES POSITIVO O NEGATIVO O IGUAL. HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR

LA

COMO

EFECTIVIDAD

 

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

CASO SI

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “POSITIVO_NEGATIVO_CERO” ES ELEMENTAR COLOCAR EL GUÍON BAJO EN LOS ESPACIOS DE CADA PALABRA, PUES EL PROGRAMA NO ACEPTA EN EL TÍTULO ESPACIOS. 3.-INICAILMENTE LE PEDIREMOS QUE EL USUSARIO COLOQUE O INTRODUZCA UN VALO CUALQUIERA, ESTE ALGORITMO TIENE QUE IDENTIFICAR QUE TIPO ES EL NÚMERO QUE EL USUARIO ELIGIÓ, SI ES UN NÚMERO POSITIVO, SI ES NEGATIVO O SI ES IGUAL A CERO. 4.- PONEMOS LEER Y UNA VARIABLE, LA CUÁL SERÁ O TOMARÁ EL VALOR DEL NÚMERO QUE EL USUARIO INTRODUZCA. 5.- PARA LLEVAR A CABO EL FUNCIONAMIENTO DE ESTE ALGORITMO, COLOCAREMOS UN CASO SÍ Y DENTRO DE ESTE QUE INDIQUE QUE LA VARIABLE SEA MENOR A CERO. 6.-COLOCAREMOS UN ESCRIBIR PARA QUE EL PROGRAMA DE EL TEXTO DE “EL NÚMERO ES NEGATIVO” SI ES QUE LA DESIGUALDAD SE CUMPLE.

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7.-CERRAMOS EL FIN SI, Y EN LA SIGUIENTE LÍNEA ABRIREMOS UN NUEVO CASO SI PARA LAS IGUIENTE DESIGUALDAD. 8.- EN EL CASO SI COLOCAREMOS SI LA VARIABLES ES MAYOR A CERO ENTONCES, MANDAREMOS LA NOTIFICACIÓN AL USUARIO QUE EL NÚMERO INGRESADO ES POSITIVO, ESTA ACCIÓN SE EJECUTARÁ MEDIANTE UN SIMBOLO LESCRIBIR. 9.- EN LA SIGIENTE LÍNEA DEL SINO, PONDREMOS NUESTRO CASO FALSO, ES DECIR, SI ES QUE EL NÚMEROP NO ES POSITIVO NI ES NEGATIVO, ENTONCES SERÁ IGUAL A CERO, ESTA AFIRMACIÓN LA PONDREMOS COMO UNA IGUALDAD INTEGRANDO A LA VARIABLE, SEGUIDO DE COLOCAR UN ESCRIBIR, RECUERDA QUE EL MENSAJE FORZOSAMENTE DEBE ESTAR ENRE COMILLAS PARA QUE FUNCIONE. 10.- CERRAMOS NUESTRO CASI SI CON FIN SI, SEGUIDO DE FINALIZAR NUESTRO ALGORITMO CON FIN PROCESO. 11.- NUESTRO ALGORITMO ESTA TERMINADO.

F.21 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “POSITIVO NEGATIVO O IGUAL A CERO”

12.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS EL VALOR QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.22 EJECUCIÓN DEL ALGORITMO CON VALOR POSITIVO, NEGATIVO E IGUAL A CERO 25


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13.-PRESIONAMOS

DIBUJAR

EN

DIAGRAMA

DE

FLUJO

PARA

OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.23 DIAGRAMA DE FLUJO DE ALGORITMO

CONCLUSIÓN EN ESTA PRACTICA NO FUE NECESARIO EL SIMBOLO ASIGNAR PUES NO ERAN NECESARIO OPERACIONES PARA QUE EL PROGRAMA DISTINGUIERA ENTRE EL VALOR QUE SE LE DABA BASTÓ CON EL CASO SI PUES TENÍAMOS UNA DESICIÓN LÓGICA.

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PRACTICA: ACTA DE NACIMIENTO OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO QUE PIDA AL USUARIO UN NÚMERO Y ESTE LE INDIQUE SI ES POSITIVO O NEGATIVO O IGUAL. HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR  

LA

COMO

EFECTIVIDAD

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “ACTA_DE_NACIMIENTO” ES ELEMENTAR COLOCAR EL GUÍON BAJO EN LOS ESPACIOS DE CADA PALABRA, PUES EL PROGRAMA NO ACEPTA EN EL TÍTULO ESPACIOS. 3.- CON LA INFORMACIÓN ADECUADA PREVIAMENTE YA INDAGADO, ENLISTARÉMOS LA SERIE DE PASOS HA REALIZAR PARA HACER LA TRAMITACIÓN DE UN ACTA DE NACIMIENTO. 4.- POR CADA PASO COLOCAREMOS UN ECRIBIR, EN LOS MENSAJES QUE SE UBICARÁN CON UNAS COMILLAS COLOCAREMOS TODO LO QUE SE SOLICITE LEGALMENTE PARA LA TRAMITACIÓN DEL ACTA. 5.- POR CADA ESCRIBIR COLOCAREMOS UN LEER EN LA LÍNEA DE ABAJO PORQUE EL PROGRAMA DEBE HACER LECTURA DEL LA INFORMACIÓN INGRESADA POR EL USUARIO MEDIANTE UNA VARIABLE QUE LE ASIGANAREMOS A CADA INFORMACIÓN REQUERIDA. 6. CONTUNUAREMOS UTILIZANDO SOLO ESTOS DOS SIMBOLOS POR CADA PASO HASTA CONCLUILOS 7.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORIMO ESTA TERMINADO. 27


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F.24 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “ACTA DENACIMIENTO”

8.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LA INFORMACIÓN QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.25 EJECUCIÓN DEL ALGORITMO “ACTA DE NACIMIENTO “

9.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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SALDRÁ

UNA


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F.25 DIAGRAMA DE FLUJO DE “ACTA DE NACIMIENTO “

CONCLUSIÓN A PESAR DE QUE EL ALGORITMO ESTÁ MUY LARGO FUE FACIL TERMINARLO PUES SOLO SE UTILIZARON 2 SIMBOLOS LEER Y ESCRIBIR. ME SIRBIÓ MÁS QUE NADA PARA REAFIRMAR QUE POR CADA ESCRIBIR ES NECESARIO UN LEER SIEMPRE Y CUANDO EL PROGRAMA PIDA UN VALOR O EN SU CASO A LGUNA INFORMACIÓN AL USUARIO.

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PARCIAL 2 PSEUDOCÓDIGO

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PRACTICA: OPERACIONES BÁSICAS CON REPETIR OBJETIVO: DESARROLLA EL ALGORITMO DE OPERACIONES BÁSICAS PERO CON EL CASO REPETIR. HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR

LA

COMO

EFECTIVIDAD

 

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÍMBOLO ASIGNAR

SÍMBOLO REPETIR

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “OPERACIONES”. 3.-PEDIREMOS AL USUARIO QUE INSERTE UN VALOR CON UN LEER Y EN LA SIGUIENTE LÍNEA COLOCAREMOS UN LEER CON UNA VARIABLE PARA QUE EL PROGRAMA TOME EL VALOR PARA LA VARIABLE. 4.- LE PEDIREMOS AL USUARIO OTRO VALOR CON UNA DIFERENTE VARIABLE E IGUAL PONDREMOS UN LEER PARA QUE EL PROGRAMA PUEDA TOMAR ESE VALOR. 5.-COLOCAMOS UN SÍMBOLO REPETIR PARA QUE A LA HORA DE FINALIZAR UN PROCESO PODAMOS O TENGAS LA OPCIÓN VIOLVER A UTILIZAR EL RPGRAMA SIN QUE SE CIERRE LA VENTANLLA DE EJECUTRAR. 6.- EN LA SIGUIENTE LÍNEA, ABAJO DEL REPETIR COMENZAREMOS A ESCRIBIR NUESTRO MENÚ COMO EL ALGORITMO DE NUESTRAS OPERACIONES BÁSICAS CON EL CASO SI PERO ÚNICAMENTE

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COLOCAREMOS EL MENÚ Y UN ESCRIBIR ADICIONAL QUE DIGA “PARA SALIR DEL MENÚ PRESIONA 0”. 7.-COLOCAREMOS DEBAJO DE TODO NUESTRO MENÚ UN LEER PARA QUE SE PUEDA DE CIERTA FORMA CAPTURAR LA OPCIÓN ELEGUIDA POR EL USUARIO. 8.-INGRESAREMOS UN SÍMBOLO SEGÚN PARA QUE NOS DESENGLOSE NUESTRO CASI REPETIR.NOS APARECERÁ UN LISTADO DE OPCIONES CON EL ESPACIO LÍBRE PARA QUE NOSOSTROS INSERTEMOS LA ACCIÓN A REALIZAR. 9.-DEBAJO

DE

LA

OPCIÓN

1:

COLOCAREMOS

UN

ASIGANAR,

COLOCAREMOS LA VARIABLE MÁS LA OPRACIÓN A REALIZAR QUE EN ESTA PRIMERA OPCIÓN ES LA SUMA. COLOCAMOS LAS DOS VARIABLES QUE AL INICIO SE LE PIDEN AL USUARIO. 10.- SEGUIDO DE NUESTRA ASIGNACIÓN IMPRIREMOS EL RESULTADO DE LA SUMA CON UN ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS “EL RESULTADO DE LA SUMA ES” (VARIABLE); 11.- CONTINUAMOS CON LAS DEMAS OPCIONES LLENANDOLO CON LA OPERACIÓN A REALIZAR Y LA IMPRESIÓN DEL RESULTADO DE CADA OPERACIÓN (SUMA, RESTA, MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN). 12.-AGREGAREMOS UNA 5TA OPCIÓN CON UN MENSAJE DE “VUELVA PRONTO” CON UN ESCRIBIR. 13.- AL FINALIZAR NUESTRO CASO SEGÚN, ANTESD DE ELLO, NOS APARECERÁ UN DE ORTO MODO Y NOSOSTROS EN LA LÍNEA DE ABO COLOCAREMOS UN ESCRIBIR CON EL MENSAJE “OPCIÓN NO VALIDA” Y DE AHÍ YA VENDRÁ NUESTRO FIN SEGÚN 14.-COLOCAMOS DESPUES UN ESCRIBIR QUE TENGA EL MENSAJE DE “PRESIONE CUALQUIER TECLA PARA CONTINUA” PARA QUE VUELVA A MOSTRARNOS EL MENÚ INICIAL. 15.-NOS APARECERÁ CASI AL FINAL EN LA PENULTIMA LÍNEA UN HASTA QUE Y UN ESPACIO ESTE ESPACIO COLOCAREMOS LA VARIABLE QUE COLOCAMOS PARA QUE ELPROGRAMA PUDIERA LEER EL

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LA OPCIÓN ELEGIDA, LA COLOCAREMOS Y LA IGUALAREMOS A 0, PORQUE CON ESE VALOR EL USUARIO SALDRÁ DEL MENÚ. 16.-FIN PROCESO NUESTRO ALGORITMO ESTÁ TERMINADO.

F.26 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “OPERACIONES REPETIR”

17.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.27 EJECUCIÓN DE “OPERACIONES REPETIR”

18.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.28 DIAGRAMA DE FLUJO DE ALGORITMO “OPERACIONES REPETIR”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO YA LO HABÍAMOS RESULTO PERO CON EL CASO SI EN OTRA OCACIÓN, CON EL CASO REPETIR NOS FUE, O MÁS BIEN EN LO PERSONAL SE ME FACILITA MUCHÍSIMO UTILIZARLO PORQUE ASÍ NO TE ENREDAS NI PROVOCAS CICLOS INFINITOS. ES MÁS SENSILLO.

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PRACTICA: VARIABLES OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO QUE DETERMINE DE 3 VARIABLES NUMERICAS CUÁL ES EL MAYOR Y CUÁL ES EL MENOR. HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR

LA

COMO

EFECTIVIDAD

 

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÍMBOLO SI ENTONCES

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “VARIABLES”. 3.- COLOCAMOS UN 3 ESCRIBIR PIDIENDOLE AL USUARIO QUE INSERTE UN VALOR, RECUERDA QUE EL MENSAJE DEBE ESTAR ENTRE COMILLAS PARA QUE EL PROGRAMA LO PROCESE. LOS TRES VALORES DEBEN ESTAR POR SEPARADO, LOS ESCRIBIR LOS SEPARARÁ SU RESPECTIVO LEER JUNTO CON UNA VARIABLE. 4.- APLICAMOS UN SI ENTONCES Y COLOCAMOS QUE LA PRIMERA VARIABLE SEA MENOR QUE LAS OTRAS VARIABLES CON AYUDA DE “Y”, ES DECIR, A<B Y A<C. 5.-IMPRIMIMOS EL RESULTADO CON UN ESCRIBIR Y EL SIGUIENTE TEXTO “EL NÚMERO MENOR ES” Y LA VARIABLE EN ESTE CASO “A” 6.- EN EL CASO DEL SINO COLOCAREMOS LO MISMO PERO SOLO ROTAREMOS LAS VARIABLES AHORA QUE B SEA EL MENOR Y LO COLOCAMOS ASÍ B<A Y B<C. 7.-COLOCAMOS LA MISMA IMPRESIÓN CON EL MISMO TEXTO DENTRO DE LAS COMILLA SOLO CAMBIAREMOS LA VARIABLE POR B. 35


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8.- VOLVEMOS HACER LO MISMO HASTA TERMINAR CON LAS 3 VARIABLES, ANTES DE INICIAR A COLOCAR LAS DESIGUALDADES DEBE APARECER EL RESPECTIVO SINO DE CADA SI ENTONCES, ES DECIR SOLO 3. 9.- EN EL ULTIMO SINO COLOCAREMOS UN ESCRIBIR CON EL TEXTO”ERROR”. DESPUES DE ESTO, DEBEN APARECERNOS LOS 3 FIN SI CORRESPONDIENTES A LA APERTURA DE ESTOS. REALIZAREMOS LOS MISMO DE LAS VARIABLES PERO AHORA CAMBIANDO EL SIGNO DE DESIGUALDAD, ES DECIR AHORA QUE SEA MAYOR QUE, AL IGUAL CAMBIAREMOS LAS LÍNEAS DE IMPRESIÓN POR “EL NÚMERO MAYOR ES “(VARIABLE CORRESPONDIENTE).

10.-FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ

F.29 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “VARIABLES”

11.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

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F.30 EJECUCIÓN DE “VARIABLES”

12.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.31 DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO “VARIABLES”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO ME FUE DIFICIL PORQUE NO ENCONTRABA LA MANERA DE ELABORARLO CON LO QUE INICIALMENTE SE PEDÍA QUERÍA LA DISTINCIÓN DE LOS VALORES, ES DECIR, QUÉ NÚMERO ES MENOR Y CUAL ES MAYOR.

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PRACTICA: ESTUDIANTES OBJETIVO: REALIZA UN PROGRAMA CON EL CICLO “PARA QUE SUME LAS EDADES DE N ESTUDIANTES Y HALLE SU PROMEDIO. HERRAMIENTAS: 

PSEINT: UTILIZADO COMO UN COMPILADOR Y PARA COMPROBAR LA EFECTIVIDAD DEL ALGORITMO, SI ES

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER

SÌMBOLO ESCRIBIR

 

SÍMBOLO SI ENTONCES SIMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “ESTUDIANTES”. 3.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR CON EL MENSAJE “INTRODUCE EL NÚMERO DE STUDIANTES” SEGUIDO DE UN LEER Y COLOCANDO UNA VARIABLE 4.-HACEMOS USO DE ASÍGNACIÓN E INCREMENTAMOS CONTADOR QUE ES UNA VARIABLE PARA INCREMENTAR O DECREMENTAR, PARA ELLO CONTADOR TENDRÁ UNA ASIGNACIÓN DE UN VALOR DE CERO. 5.- APLICAMOS UN SI ENTONCES Y COLOCAMOS QUE LA PRIMERA VARIABLE SEA MAYOR A CERO 6.- COLOCAMOS UN CASO PARA, DE ESTA MANER NOS APARECERAN 4 ESPACIOS DE LOS CUALES COLOCAREMOS EN EL PRIMERO I (VARIABLE INICIAL) A ESTA VARIABLE LE DAREMOS UN VALOR DE 1 COLOCANDOLO EN EL SIGUIENTE ESPACIO, SE NOS PRESENTARÁ UN HASTA QUE SERÁ DONDE PARE NUESTRO PROCESO EN EL ESPACIO 38


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SIGUIENTE LE COLOCAREMOS LA VARIABLE QUE UTILIZAMOS EN UN PRINCIPIO, DESPÚS PONDREMOS CON PASO 1 HACER PORQUE NO SE VA SALTAR NADA Y VA A IR DE UNO EN UNO. 7.-INTRODUCIMOS UN ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS EL TEXTO: INTRODUCE TU EDAD, SEGUIDO DE UN LEER Y COLOCAMOS UNA VARIABLE DISTINTA A LA PRIMERA Y A I 8.-INGRESAMOS UNA ASIGNACIÓN EN LA CUAL COLOCAREMOS EN EL PRIMER ESPACIO A CONTADOR Y EN EL SEGUNDO ESPACIO EL MISMO CONTADOR MÁS LA SEGUNDA NOSOTROSDEL PASO ANTERIOR.

VARIABLE

PROPUESTA

POR

9.- CERRAMOS EL CICLO PARA CON UN FIN PARA 10

PARA

EL

PROMEDIO

SE

REALIZARÁ

UNA

ASIGNACIÓN

NUEVAMENTE INGRESANDO EN EL PRIMER ESPACIO PROMEDIO Y EN EL SEGUNDO A LA SEGUNDA VARIABLE ENTRE LA PRIMERA. 11.- PONEMOS UN ESCRIBIR Y DENTRO DE LAS COM ILLAS EL TEXTO “EL PROMEDIO ES”, PROMEDIO; 12.- COLOCAMOS EL CASO SINO Y VOLVEMOS A COLOCAR UN ESCRIBIR EN EL CUAL COLOCAREMOS EL TEXTO “INTRODUCE UN NÚMERO DE ESTUDIANTES” 13.-CERRAMOS EL CASO SI CON UN SINO 14.-FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ

F.32 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “ESTUDIANTES”

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15.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.33 EJECUCIÓN DE “ESTUDIANTES Y PROMEDIO

12.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.34 DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO “ESTUDIANTES”

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CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO NOS SIRVIÓ PARA REFORZAR EL APRENDIZAJE DE ESTE NUVO SÍMBOLO QUE ES LE SÍMBOLO PARA, EL CUAL NOS ES MUY UTIL Y NOS PERCATAMOS DE QUE LOS ALGORITMOS ANTERIOREES LOS PUDIMOS REALIZAR CON ESTE CICLO DE MANERA MÁS SENCILLA.

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PRACTICA: ARTICULOS OBJETIVO: REALIZA UN PROGRAMA QUE SOLICITE EL NÚMERO DE PRODUCTOS Y DETERMINE EN BASE A SU PRECIO CUAL ES EL MAYOR HERRAMIENTAS: 

PSEINT:

UTILIZADO

COMPROBAR

LA

COMO

EFECTIVIDAD

 

CORRECTO O NO. SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÍMBOLO SI ENTONCES

SIMBOLO PARA

UN

COMPILADOR

DEL

ALGORITMO,

Y

PARA SI

ES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO PLASMADO EN LIBRETA INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR, COLOCANDO COMO TÍTULO “ARTICULOS”. 3.-COLOCAMOS UN ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS EL TEXTO “INTRODUCE EL NÚMERO DE ARTICULOS O PRODUCTOS” SEGUIDO DE UN LEER CON UNA VARIABLE. 4.-COLOCAREMOS UNA ASIGNACIÓN Y EN ELLA UTILIZAREMOS A CONTADOR DANDOLE EL VALOR DE CERO. 5.- HACEMOS USO DEL CASO SIHACIENDO REPRENCIA A QUE LA PRIMERA VARIABLE DEBE SER MAYOR A CERO, Y EN EL ESPACIO DE ENTONCES COLOCANDO EN LA SIGUIENTE LÍNEA COLOCAREMOS UN CASO PARA UTILIZANDO NUESTRA VARIABLE INCIAL REPRESENTADA CON UNA I DANDOLE UN VALOR DE 1 COLOCANDO COMO L´MITE A LA PRIMERA VARIABLE. 6.- EN EL ESPACIO DE HACER COLOCAREMOS EN LA SIGUIENTE LÍNEA UN ESCRIBIR EN EL CUAL INGRESAREMOS UN MENSAJE QUE

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SOLICITE EL PRECIO DEL PRODUCTO. SEGUIDO DE UNA NUEVA VARIABLE DISTINTA A LA PRIMERA. 7.-COLOCAREMOS UN CASO SICONDICIONANDO QUE LA PRIMERA LITERAL SEA MAYOR A CONTADOR DE ESTA MANERA CONTADOR SERÁ A, ESTO LO REPRESENTAREMOS CON UNA ASIGNACION COLOCANDO A CONTADOR DE UN LADO SEGUIDO DE LA VARIABLE A. 8.-EN EL CASOSI NO COLOCAREMOS OTRA ASIGNACIÓN DONDE AMBOS ESPACIOS SERÁN LLENADOS CON CONTADOR. 9.- COLOCAMOS EN LA SIGUIENTE LINEA FIN SI, EN LA SIGUIENTE LÍNEA CERRAMOS EL CICLO PARA CON UN FIN PARA. 10.-COLOCAMOS UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “EL PRECIO MAYIR ES “, CONTADOR; 11.-FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ

F.35 PROCESO TERMINADO ALGORITMO “ARTICULOS”

12.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

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F.33 EJECUCIÓN DE “ARTICULOS”

13.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.34 DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO “ARTICULOS”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMOS ASÍ COMO EN EL ANTERIOR LOGRAMOS REFORZAR EL FUNCIONAMIETO DEL SÍMBOLO PARA, ASÍ COMO PONEMOS EN PRACTICA EL RAZONAMIENTO PARA SABER CÓMO Y EN DONDE EMPLEARLO.

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PRACTICA: FACTORIAL OBJETIVO: REALIZAR EL ALGORITMO QUE REALICE EL FACTORIAL DE CUALQUIER NÚMERO. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

 

SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÌMBOLO ASIGNAR

 

SÍMBOLO SI ENTONCES SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “FACTORIAL” 3.- COLOCA UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “INGRESA EL VALOR A OBTENER FACTORIAL” SEGIDO DE LA VARIABLE FA. 4.-HACEMOS USO DE NUESTRO CONTADOR DANDOLE EL VALOR DE 1 CON AYUDA DE ASIGNAR 5.- COLOCAMOS UN CASO SI DONDE EXPRESE QUE LA VARIABLE FA ES MAYOR A CERO ENTONCES COLOCAMOS UN CICLO PARA UTILIZANDO NUESTRA VARIABLE INICIAL DANDOLE EL VALOR DE 1 HASTA 3. 6.- CON ASIGNAR COLOCAREMOS CONTADOR EN EL PRIMER ESPACIO DE IGUAL MANERA QUE EN EL SEGUNDO COLOCAMOS CONTADOR PERO ESTE MULTIPLICADO POR LA VARIABLE FA. 7.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “EL FACTORIAL ES”, CONTADOR; DE FORMA DE IMPRESIÓN. 45


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8.- CERRAMOS EL CICLO PARA CON FINPARA, SEGUIDO DE UN ESCRIBIR CON EL MENSAJE “SI EL FACTORIAL ES 0 ES 1, EN CASI DE OTRO VALOR EL FACTOR DEBE SER ELEVADO” 9.-CERRAMOS EL CICLO SI CON FIN SI SEGUIDO DE FIN PROCESO

F.35 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (FACTORIAL)

10.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.36 EJECUCIÓN DE “FACTORIAL”

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11.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO

F.37 DIAGRAMA DE FLUJO DE “FACTORIAL”

CONCLUSIÓN: PARA ESTE ALGORITMO LOGRAMOS HACER UNA ESTRUCTURA DE CONTROL FOR PARA ELFUNCIONAMIENTO DE ESTE. DE ESTA ANERA INTEGRAMOS A “SI” DE FORMA DE CONDICIÓN, EL ALGORITMO AL FINALIZARLO NO ERA MUY LARGO PERO TYENÍAS QUE HACER UN BUEN ANÁLISIS.

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PRACTICA: CONTEO OBJETIVO: ELABPRAR UN ALGORITMO QUE SOLICITE UN VALOR Y REALICE EL INCREMENTO DEL VALOR DE 2 EN 2 HASTA LLEGAR A 1000. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

 

SÌMBOLO LEER SÌMBOLO ESCRIBIR

SÌMBOLO ASIGNAR

SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “DOS” 3.-INTRODUCE UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “INTRODUCE UN VALOR” 4.- ASIGNAMOS UNA LITERAL PARA EL VALOR QUE ANTERIORMENTE ESTAMOS SOLICITANDO. 5.- COLOCAMOS UNA ESTRUCTURA DE CONTROL PARA CON LA VARIABLE INICIAL I DANDOLE EL MISMO VALOR A LA VARIABLE QUE ASIGNAMOS CON ANTERIORIDAD. ESPECIFICAMOS QUE TIENE QUE LLEGAR HASTA 1000 CON PASO DOS PORQUE TENDRÁ QUE HACER EL CONTEO TE DOS EN DOS 6.- EN

EL ESPACIO DE HACER REALIZAMOS UNA ASIGNACIÓN

COLOCANDO EN EL PRIMER ESPACIO LA PRIMERA VARIBLE Y EN SEGUNDO ESPACIO IGUALMENTE LA MISMA VARIABLE SUMANDOLE 2

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7.-

COLOCAMOS

UN

ESCRIBIR

PARA

IMPRIMIR

EL

CONTEO

COLOCAMOS COMO TEXTO “EL FINAL ES “, VARIABLE;

8.- CERRAMOS NUESTRA ESTRUCTURA CON FIN PARA. 9.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ

F.38 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (CONTEO)

10.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.39 EJECUCIÓN DE “CONTEO”

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11.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO

F.40 DIAGRAMA DE FLUJO DE “CONTEO”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO FUE DE LOS MÁS CORTOS PUES SOLO TENÍA QUE HACER UN CONTEO NO TENÍA QUE REALIZAR ALGUNA OPERACIÓN POR ESO SE ME HIZO MUY FÁCIL REALIZARLO.

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PRACTICA: NUMERACIÓN OBJETIVO: ELABPRAR UN ALGORITMO QUE SOLICITE UN VALOR Y REALICE EL INCREMENTO DEL VALOR DE 2 EN 2 HASTA LLEGAR A 1000. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

  

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “NUMERACIÓN” 3.- CON ASIGNAR COLOCAMOS UN CONTADOR DANDOLE EL VALOR DE 0 4.- COLOCAMOS EN LA SIGUIENTE LÍNEA NUESTRA ESTRUCTURA PARA DANDO EL VALOR DE LA VARIABLE INICIAL HASTA 100. 5.-NUEVAMENTE CON ASIGNAR COLOCAMOS NUESTRO CONTADOR PARA ELLO EN EL PRIMER ESPACIO SOLO ESTARÁ CONTADOR Y EN EL SEGUNDO CONTADOR MÁS 1 6.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR Y DENTRO DE COMILLAS COLOCAMOS LA IMPRESIÓN DEL RESULTADO “LA NUMERACIÓN ES “, CONTADOR; 7.- CERRAMOS NUESTRA ESTRUCTURA FOR CON FINPARA 8.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ

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F.41 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (NUMERACIÓN)

9.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.42 EJECUCIÓN DE “NUMERACIÓN”

10.-PRESIONAMOS

DIBUJAR

EN

DIAGRAMA

DE

FLUJO

PARA

OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.43 DIAGRAMA DE FLUJO DE “NUMERACIÓN”

CONCLUSIÓN: ESTA PRACTICA AL IGUAL QUE LA ANTERIOR ES DE LAS MÁS CORTAS PUES SOLO NOS PIDIÓ MOSTRAR NUMERACIONES NO REALIZAMOS OTRO PROCESO PUES NO ERA NECESARIO. SIN EMBARGO FUE UN ALGORITMO QUE TENÍAMOS QUE PENSAR Y RAZONAR ADECUADAMENTE.

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PARCIAL

3 PROGRAMACIÓN

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PRACTICA: NOMBRE OBJETIVO: ELABORA UN ALGORITMO QUE MUESTRE TU NOMBRE 5 VECES HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

  

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “TU_NOMBRE” 3.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “INGRESA TU NOMBRE AQUÍ SE LE PEDIRÁ AL USUARIO QUE ESCRIBA SU NOMBRE. 4.-INGRESAMOS NUESTRO CICLO PARA CON EL VALOR DE 1 EN NUESTRA VARIABLE INICIAL REPRESENTADA CON UNA I HASTA 5 PORQUE ES 5 VECES QUE QUEREMOS EL NOMBRE REPETIDO 5.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR CON SOLO LAS COMILLAS DE ESTA FORMA: “”,; 6.- CERRAMOS EL CICLO FOR CON FINPARA 7.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ.

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F.44 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (TU_NOMBRE)

8.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.45 EJECUCIÓN DE “TU_NOMBRE”

9.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.43 DIAGRAMA DE FLUJO DE “TU_NOMBRE”

CONCLUSIÓN: EN ESTE ALGORITMO LO QUE NECESITABAMOS ERA UNA REPETICIÓN DE TEXTO PARA ESTO SOLO USAMOS EL ESCRIBIR Y EL CICLO PARA DE IGUAL FORMA QUE EL CICLO LEER.

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PRACTICA: SUMA WHILE OBJETIVO: REALIZA UN ALGORITMO CON AYUDA D ELA ESTRUCTURA DE CONTROL WHILE, UN PROGRAMA CAPAZ DE SUMAR N NUMEROS, LOS QUE EL USUARIO QUIERA Y EN LOS QUE HUBIERA QUE ESCRIBIR 0 PARA TERMINAR. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

  

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO MIENTRAS

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “SUMA_WHILE” 3.- INGRESA UN ESCRIBIR EN LA SIGUIENTE LÍNEA SOLICITANDO UN VALOR, ASIGNALE UNA VARIABLE A ESE VALOR. 4.-INTRODUCE UN CONTADOR DANDOLE EL VALOR DE 0 5.- PONEMOS NUIESTRO CICLO DE CONTROL MIENTRAS EL CUAL TENDRÁ UN ESPACIO Y EN ESE ESPACIO COLOCAREMOS QUE A SEA MAYOR A 0 HACER 6.-VOLVEMOS A COLOCAR NUESTRO CONTADOR PERO AHORA CON UN INCREMENTO DE LA VARIABLE QUE PUSIMOS AL INICO 7.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS “INGRESA UN VALOR , LEER LA MISMA VARIABLE DEL INICIO

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8.- PONEMOS OTRO ESCRIBIR Y ENTRE COMILLAS “LA SUMA ES ,;A” PARA IMPRIMIR EL RESULTADO 9.-CERRAMOS NUESTRA ESTRUCTURA DE CONTOL MIENTRAS. 10.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ.

F.47 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (SUMA WHILE)

11.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.48 EJECUCIÓN DE “SUMA WHILE”

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12.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.49 DIAGRAMA DE FLUJO DE “SUMA WHILE”

CONCLUSIÓN: PARA CONCLUIR ESTE ALGORITMO NOS AYUDO PARA REAFIRMAR LO APRENDIDO EN CLASE DE ESTE NUEVO CICLO DE CONTROL MIENTRAS, APRENDIMOS QUE ES AÚN MÁS SENCILLO DE UTILIZAR QUE EL SISTEMA DE CONTROL FOR.

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PRACTICA: MULTIPLOS DE TRES OBJETIVO: REALIZA UN ALGORITMO CON LA ESTRUCTURA DE CONTROL MIENTRAS UN PROGRAMA QUE MUESTRE Y CUENTE LOS MULTIPLOS DE 3 QUE HAY ENTRE 1 Y 100 HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA

PRÁCTICA. SÌMBOLO ESCRIBIR

 

SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO MIENTRAS

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “MULTIPLOS TRES” 3.- INICIAMOS CON NUESTRA VARIABLE INICIAL DANDOLE EL VALOR DE 3. SEGUIDO DE CONTADOR DANDOLE EL VALOR DE 0. 4.- COLOCAMOS NUESTRO SISTEMA DE CONTROL MIENTRAS, COLOCAMOS EN EL ESPACIO VACÍO CONTADOR MENOR O IGUAL A 100 HACER. 5.-PONEMOS UN ESCRIBIR Y EN EL TEXTO COLOCAMOS “EL MULTIPLO ES”,I; 6.- UTILIZAMOS UNA ASIGNACIÓN PARA CONTADOR CON EL INCREMENTO DE I

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7.-COLOCAMOS OTRO ESCRIBIR ENTRE COMILLAS “LOS MULTIPLOS SON”, CONTADOR; 8.- CERRAMOS NUESTRA ESTRUCTURA WHILE CON FIN MIENTRAS. 9.- FIN PROCESO, NUESTRO ALGORITMO TERMINÓ.

F.50 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (MULTIPLOS)

10.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.51 EJECUCIÓN DE “MIENTRAS” 62


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12.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.52 DIAGRAMA DE FLUJO DE “MULTIPLOS”

CONCLUSIÓN: CON ESTE ALGORITMO VOLVIMOS ACOMPROBAR QUE ES MÁS SENCILLO REALIZAR LOS ALGORITMOS CON ESTA ESTRUCTURA E IGUAL QUE ESTE ALGORITMO NO FUE TAN COMPLICADO

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PRACTICA: CONTEO OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO CON LA ESTRUCTURA FOR UN PROGRAMA QUE REALICE EL CONTEO DE UNA VARIABLE CON VALOR 5 Y LO MULTIPLIQUE POR 3 HASTA 100 HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA

PRÁCTICA. SÌMBOLO ESCRIBIR

 

SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “CONTEO” 3.-COLOCAMOS NUESTRO CONTADOR DE FORMA QUE TENDRÁ UN VALOR DE 5. 4.- COLOCAMOS UN CICLO PARA CON LA VARIABLE INICIAL CON UN VALOR DE 5 HATA 100 5.- PONEMOS NUESTRO CONTADOR NUEVAMENTE CON AYUDA DE UNA ASIGNACIÓN Y CON UNA MULTIPLICACIÓN DEL CONTADOR POR 3. 6.-COLOCAMOS ESCRIBIR Y COLOCAMOS EL TEXTO “EL RESULTADO ES2,CONTADOR; DE FORMA DE IMPRESIÓN. 7.-FIN PARA 8.- FIN PROCESO. 64


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F.53 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (CONTEO)

9.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.51 EJECUCIÓN DE “CONTEO”

10.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.52 DIAGRAMA DE FLUJO DE “CONTEO”

CONCLUSIÓN: CON ESTE ALGORITMO NOS REGRESAMOS PARA NO OLVIDAR LA ESTRUCTURA FOR DESPUÉS DE HABER YA REALIZADO ALGORITMOS CON OTRAS ESTRUCTURAS.

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PRACTICA: MULTIPLOS OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO CON EL CICLO FOR DONDE EL PROGRAMA SOLICITE UN VALOR Y OBTENGA LOS MULTIPLOS. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

 

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNAR

SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “MULTIPLOS” 3.- INTRODUCE UN ESCRIBIR SOLICITANDO UN VALOR JUNTO CON UN VARIABLE. 4.-COLOCAMOS UN CONTADOR CON EL VALOR DE 0 5.-PONEMOS NUESTRO CICLO FOR

CON EL VALOR DE LA PRIMERA

VARIABLE PARA LA VARIABLE INICIAL REPRESENTADA CON UNA I HASTA EL 100. 5.- EN LA SIGUIENTE LÍNEA COLOCAMOS NUEVAMENTE NUESTRO CONTADOR CON AYUDA DE ASIGNAR INCREMENTANDO EL VALOR MÁS LA PRIMERA VARIABLE 6.-COLOCAMOS PARA IMPRMIR UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “LOS MULTIPLOS SON”, CONTADOR; 7.- FIN PARA 8.-FIN PROCESO

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F.53 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (MULTIPLOS)

9.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.54 EJECUCIÓN DE “MULTIPLOS”

10.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.54 DIAGRAMA DE FLUJO DE “MULTIPLOS”

CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO UNA VEZ MAS EMPLEAMOS EL CICLO PARA FUE ALGO COMPLEJO PORQUE TENÍAMOS QUE GENERALIZAR A MÁS SITUACIONES QUE SE NOS PRESENTE.

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PRACTICA: INCREMENTO OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO CON AYUDA DEL CICLO FOR QUE SOLICITE DONDE LA PRIMERA SEA MENOR QUE LA SEGUNDA CON EL VALOR DE LA PRIMERA VARIABLE REALIZA UN INCREMENTO DE 3 EN 3 HASTA EL LÍMITE SEA MENOR A 500 HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

SÌMBOLO ESCRIBIR

 

SÌMBOLO ASIGNAR SÍMBOLO PARA

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “INCREMENTO” 3.-INSERTAMOS UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “INGRESA UN VALOR” CON UNA VARIABLE. 4.-REPETIMOS EL PASO ANTERIOR COLOCANDOLE AL VALOR OTRA VARIABLE DISTINTA A LA APRIMEROA 5.- USAMOS UN CASO SI QUE INDIQUE QUE LA PRIMERA VARIABLE SEA MENOR A LA SEGUNDA 6.-COLOCAMOS UNA CICLO PARA CON LA VARIABLE INICIAL QUE SEA A LA PRIMERA HASTA 500 CON PASO 3 7.-COLOCAR UN ESCRIBIR CON EL TEXTO “INGRESA OTROS VALORES” 8.- FIN SI 9.-FIN PARA

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F.55 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (INCREMENTO)

10.- EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO.

F.56 EJECUCIÓN DE “INCREMENTO”

11.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

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F.57 DIAGRAMA DE FLUJO DE “INCREMENTO”

CONCLUSIÓ: ESTE ES UNO DE LOS ALGORITMOS QUE EN LO PERSONAL SE ME DIFICULTÓ DEMASIADO REALIZARLO PUES FUE UN POCO CONFUSA LA INSTRUCCIÓN POR LO QUE NO COMPRENDÍ EXACTAMENTE QUE ES LO QUE QUERÍA QUE REALIZARA EL ALGORITMO.

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PRACTICA: CUADRADO OBJETIVO: DESARROLLA UN ALGORITMO CON AYUDA DEL CICLO FOR DONDE SOLICITE UN VALORR Y UN SIMBOLO CON AYUDA DEL SIMBOLO DEBE DIBUJAR UN CUADRADO Y EL TAMAÑO DE ESTE SERÁ EL VALOR QUE EL USUARIO INTRODUSCA. HERRAMIENTAS: 

PSEINT. COMO PRIOGRAMA INICIAL DE LA ELABORACIÒN DE LA PRÁCTICA.

 

SÌMBOLO ESCRIBIR SÌMBOLO ASIGNAR

 

SÍMBOLO PARA SÍMBOLO SI ENTONCES

DESARROLLO: 1.- ABRE EL PROGRAMA PSEINT PARA INICIAR LA ELABORACIÒN DE EL ALGORITMO VISTO EN CLASE 2.-ESCRIBE EL ALGORITMO REALIZADO EN LIBRETA. INICIANDO CON EL PROCESO (COLOCANDO EL TÌTULO DEL ALGORÌTMO) ES DECIR COLOCANDO COMO TITULO “CUADRADO”

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3.-INGRESAMOS UN ESCRIBIR SOLICITANDO UN NÚMERO CON UNA VARIABLE 4.-SOLICITAMOS CON AYUDA DE UN ESCRIBIR UN SÍMBOLO JUNTO CON UNA VARIABLE CON LEER 5.-CON AYUDA DE FOR COLOCAMOS LA VARIABLE INICIAL CON EL VALOR DE 1 HASTA LA PRIMERA VARIABLE 6.- NUEVAMENTE SOLICITAMOS FOR PARA CON OTRA VARIABLE INICIAL “J” LE DEMOS UN VALOR DE 1 HASTA LA VARIABLE A 7.-COLOCAMOS UN ESCRIBIR SEGUIDO DE IN SIN SALTAR Y LA SEGUNDA VARIABLE ESTO NO ESTARÁ ENTRE COMILLAS 8.- COLOCAMOS UN ESCRIBIR PARA IMPRIMIR SEGUIDO DE COMILLAS Y PUNTO Y COMA. 9.-FIN PARA 10.-FIN PROCESO

F.58 PROCESO TERMINADO ALGORÍTMO (CUADRADO)

11.-EJECUTAMOS EL ALGORITMO E INTRODUCIMOS LOS VALORES Y LAS SELECCIONES QUE NOS PIDE PARA LA COMPROBACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO

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F.59 EJECUCIÓN DE”CUADRADO”

12.-PRESIONAMOS DIBUJAR EN DIAGRAMA DE FLUJO PARA OBTERNER NUESTRO DIAGRAMA, AUTOMATICAMENTE NOS SALDRÁ UNA VENTANILLA CON EL DIAGRAMA YA REALIZADO.

F.60 DIAGRAMA DE FLUJO DE “CUADRADO”

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CONCLUSIÓN: ESTE ALGORITMO JAMAS PENSÉ QUE SE PUDIERA REALIZAR, REFIRIENDOME AL PROCESO QUE REALIZÓ EN CAMBIO SI LO LOGROÓ REALIZAR CON LOS CICLOS ADECUADOS.

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