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El profesor que dio forma a uno de los juguetes más populares de todos los tiempos
from Skolè #11
Creo que lo más caracterís0co del cubo es la contradicción entre la simplicidad y la complejidad. Amo la simplicidad del Cubo porque es una forma geométrica muy clara, y amo la geometría porque es el estudio de cómo está estructurado el universo entero.
Debo confesar que siempre he disfrutado de un buen misterio y los rompecabezas no son la excepción. Soy aficionada de tramas de libros, películas y videojuegos, pero a decir verdad mi curiosidad sobre el cubo de Rubik no había superado la más superficial, hasta que una tarde, no hace mucho, mi hermana Aura pasó a visitarme y venía de dar clases. Cuál fue mi sorpresa, cuando me contó que estaba dando clases para armar “el cubo”, minutos después, sobre la mesa tenía más de 5 cubos diferentes, en formas y tamaños. Mi curiosidad no pudo más y le pedí me enseñara a armarlo. Fue así como di con Erno Rubik
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Nació en Hungría el 13 de julio de 1944, en plena II Guerra Mundial. Hijo de un hombre de ciencias (ingeniero aeronáuRco) y de una mujer de letras (poeRsa), Erno Rubik recibió influencias de ambos, y claro, desde disRntos lugares, lo que le ayudó en sus futuros trabajos, incluido el de ser maestro, como veremos a conRnuación.
Erno admiraba enormemente a su padre, lo confiesa en una de las pocas entrevistas que ha dado. En esa ocasión dijo haber aprendido mucho sobre el trabajo “en el senBdo de que es un proceso de creación que Bene un objeBvo y un resultado posiBvo también. Tanto en senBdo figurado como literal, mi padre era una persona capaz de mover una montaña. No había nada que le impidiera hacer lo que había decidido o llevar a cabo... si era necesario incluso con sus propias manos. Ningún trabajo era indigno para él".
A pesar de comenzar estudios de escultura, en 1967 Rubik se gradúa de la facultad de Arquitectura de la Escuela Técnica de Budapest, realizando estudios de posgrado sobre escultura y arquitectura de interior. Uno de los pasaRempos preferidos del joven Erno era construir modelos geométricos. Ya graduado, a principios de la década de los años 70 trabajó en su profesión, para posteriormente dar clases de Diseño Interior en la escuela de Artes Aplicadas.
En la primavera de 1974 , siendo profesor de Arquitectura en la Facultad de Artes Aplicadas de Budapest, ideó un cubo hecho con veinBsiete bloques de madera para enseñar a sus alumnos algunos conceptos de espacio y geometría tridimensional. Lo pensó como una mera herramienta -aunque sofisRcada en su concepción- para que sus alumnos entendieran los conceptos de espacio y geometría tridimensional.
Erno Rubik inicialmente creyó que resultaría interesante para aquellos que tuvieran algo que ver con las matemáBcas y la ingeniería, ya fuera porque se dedicaran a ello o porque fueran aficionados a los números; y realmente se sorprendió al darse cuenta que el cubo “encontró su camino hacia personas que nadie podría haber imaginado se sen0ría atraído”.
En su libro “Cubed: The Puzzle of Us All” reflexiona acerca del camino que recorrió el “Bűvös kocka,” o cubo mágico, para volverse tan popular y por qué las personas lo aman. “El impacto que ha tenido el cubo, es mucho más interesante que el cubo en sí mismo”. Un fenómeno que sigue tratando de explicar.
Su currículum incluye períodos como profesor, arquitecto, diseñador, editor y, ahora, escritor. Se enorgullece de su capacidad de autoaprendizaje. Rubik describe "Cubed" como el producto de un ermitaño que "sale de las sombras".
Se refiere a sí mismo como un “pensador concreto e intuiBvo” y un inventor aficionado, pero al igual que su cubo, desaea la categorización. De hecho, se refiere al mismo más como un "descubrimiento” (en lugar de "inventado" como si la existencia del objeto estuviera preestablecida de alguna manera), y se refiere a su éxito como accidental.
Hoy día Rene 78 años, ha creado la Fundación Rubik Internacional para ayudar a jóvenes talentosos, ingenieros y diseñadores industriales. Es una persona reservada, diecilmente accesible y poco dado a aparecer en eventos del cubo de Rubik. No da demasiadas entrevistas ni conferencias y prefiere que su "juguete" hable por él. Sin embargo, ha conRnuado diseñando juegos y rompecabezas con su propia compañía Rubik Studio, como el Rubik’s Magic, el Rubik’s Master Magic, el Rubik’s Snake o el Rubik’s 360.