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Objetivos

Objetivo general

Diseñar una estrategia de educación artística que favorezca el aprendizaje de técnicas experimentales de modelado 3D tomando como base referencial y de cocreación a piezas artesanales.

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Objetivos específicos

-Identificar las características visuales de las imágenes en 3D tradicionales y experimentales

-Crear estrategias de diálogo visual en los que median lo físico objetual y lo digital

-Brindar posibilidades de alfabetización visual a través de referentes artesanales

-Establecer los criterios de evaluación cualitativa para la identificación de un crecimiento en la expresión y comprensión visual

-Vincular el aprendizaje del colectivo con el artesano, a través de un aporte visual co-creativo no intrusivo.

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