COMMS+CO. - Ausgabe 02

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COMMS+CO. Das wildcard-Magazin rund um Kommunikation

02 Sept / Okt 2012

VIDEO KILLED THE RADIO STAR Standbild vs. Bewegtbild: Wie gute Filme die Kommunikation bereichern können − vom Gelingen und Scheitern der Bewegtbild-Kommunikation

THEMEN

IM TEST

CASE STUDY

KURZ VOR SCHLUSS

IM INTERVIEW: Jens Gronek über die Zutaten für einen guten Film

• Darksiders II • Nokia Lumia 800

• EA SPORTS TV • Canon EOS

Unser wöchentlicher Cartoon rund um Kommunikation


EDITORIAL


EIN BILD SAGT MEHR ALS 1000 WORTE – WIE VIEL MEHR SAGT DANN DAS BEWEGTE BILD AUS...!? In unserer zweiten Ausgabe von

präsentieren

comms & co. legen wir den Fokus auf

„EA SPORTS TV“, ein Jubiläumsevent

das Thema „Bewegtbild“. Wir disku-

für Canon sowie das Potential von

tieren das Gelingen und Scheitern der

Infografiken.

das

Web-TV-Format

Bewegtbildkommunikation, zeigen den typischen Produktionsprozess und spre-

„Kurz vor Schluss“ zeigt unser Commu-

chen im Interview über die goldenen

nicartoon augenzwinkernd die Notwen-

Regeln des guten Films.

digkeit von Social Media Regeln.

Daneben geben wir Umgangstipps für

Und jetzt wünsche ich Ihnen viel Spaß

das Shitstorm-Phänomen in sozialen

beim Lesen,

Netzwerken. Im Praxistest stellen wir das Nokia Lumia 800, das aktuelle Ferrari-Lenkrad von Guillemot sowie das Action-Adventure „Darksiders II“

Ihr Jens Gronek

von THQ vor. Und unsere „Case Studies“

jensg@wildcard-communications.de

3


INHALT

INHALT THEMEN

Video killed the Radio Star IM INTERVIEW: Jens Gronek über die Zutaten für einen guten Film Shitstorm und das Leben geht weiter

7 14 17

IM TEST Die neuen Tablets von Huawei Darksiders II – „Der apokalyptische Ritt geht weiter! Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition Nokia Lumia 800 – Ein ganz persönlicher Produkttest

21 22 24 25

RUBRIKEN Impressum

27

Verzeichnis

27

CASE STUDY EA SPORTS TV Canon EOS: Eine Geburtstagsfeier der Extraklasse Infografiken

KURZ VOR SCHLUSS Communicartoon

29 30 32

35


01

AUFGABENSTELLUNG

14

02

DUKTION

IDEENFINDUNG

DER TYPISCHE FILMPROZESS

RBEITEN

7 21 35

03

AUSSIEBEN DER RICHTIGEN IDEE

TIONSPLANUNG

04

DREHBUCH SCHREIBEN

05

STORYBOARD ERSTELLEN

17 5


THEMEN


VIDEO KILLED THE RADIO STAR Wie gute Filme die Kommunikation bereichern kรถnnen

7


Standbild vs. Bewegtbild: Wie gute Filme die Kommunikation bereichern können. Vom Gelingen und Scheitern der BewegtbildKommunikation.

Idee, ein Produkt oder ein Image.

beachtet

Emotional oder rational – je nach

Moderne Filmtechniken und Erzähl-

Zweck oder Leitbild. Geht es also

weisen können das alles leisten.

um Image, bietet der Film eine Fülle

Ob

an Chancen. Doch wo viel Licht ist,

transportieren

„Haben Sie das Buch schon gelesen?“

einlädt, birgt eine Menge Wahrheit:

>> Der Film als Kommunikationstool wird immer wichtiger! <<

Das

den

ist auch Schatten und so mancher

globalem

Menschen mehr als jede andere

Imagefilm hat dem Unternehmen eher

reinen

Darstellungsform. Verständlich, dass der

geschadet als geholfen. Ein Worst-

müssen die Details stimmen. Jedes

Film als Kommunikationsinstrument

Case-Szenario, das verhindert werden

Unternehmen, jedes Produkt aber

nicht nur immer beliebter wird –

kann – es sollten nur ein paar Regeln

auch

„Nein, ich warte auf den Film“ – was hier so süffisant zum Schmunzeln bewegte

Bild

fasziniert

er wird auch immer wichtiger.

8

werden.

das

Generell

Unternehmen will

Image Prozess

jede

gilt:

Traditionen oder

nach

strebt,

ist

dem

egal.

Allerdings

Zuschauer-Zielgruppe

erfordert

die

Entwicklung

einer

eigenen

charakteristischen

Bild-

Ein Film kann Ideen greifbar machen.

sprache.

Dann

ist

alles

möglich:

Das Kopfkino der Kreativen wird real.

Umsatzsteigerung, die Pre-Order-Phase

Diese Realität begeistert – für eine

einläuten,

Konkurrenzprodukte

aus


10

FINALISIERUNG

09

ABNAHME

01

AUFGABENSTELLUNG

08

02

POSTPRODUKTION

07

DREHARBEITEN

IDEENFINDUNG

DER TYPISCHE FILMPROZESS

03

AUSSIEBEN DER RICHTIGEN IDEE

06

PRODUKTIONSPLANUNG

04

DREHBUCH SCHREIBEN

05

STORYBOARD ERSTELLEN 1.1 Der typische Filmprozess.

9


dem Fokus herausholen und das eigene hineinschieben. Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig und sollten im Vorfeld eingegrenzt werden.

>> Image generieren ist eine Gala – wer flaniert da schon mit Billigprodukten von der Stange? <<

Genaue Analyse

10

Eine genaue Analyse entscheidet

gedreht. Die Resultate sind unzählig

Produkts herunter. Dazu noch emoti-

dann über die Wahl der Mittel. Ist es

unüberlegte „Imagefilme“. Die Zutaten

onslose Bilder ohne Storyansatz und

besser, den Dreh im Unternehmen

sind obligatorisch: Langweilige Über-

der Zuschauer schaltet ab oder klickt

selbst umzusetzen oder geht das Team

flüge

sich weiter (und das passiert schnell!).

direkt

gleich

sich wiederholende unverständliche

Glückwunsch:

komplett digital arbeiten? Letztlich

Produktionsabläufe und nervöse Mit-

ben, Imagetransfer ausgeblieben und

hat jedes Unternehmen eine Eigen-

arbeiter, die sich in der Komparsen-

dazu noch hämische Kommentare im

art, die es von anderen unter-

rolle sichtlich unwohl fühlen. Ein

Firmenblog und Social Media (YT, etc.).

scheidet – und genau diese gilt es

Sprecher

zu finden, bevor die Kamera läuft.

mantragleich austauschbare Texte und

Image generieren oder Produkte zu

Worthülsen über die Geschichte/

verkaufen, ist wie eine Gala – wer

Oft genug wird alleine die Analyse

Selbstverständnis/Leitbild (zutreffendes

flaniert da schon mit Billigprodukten

ausgelassen; einfach ins Blaue hinein-

bitte streichen) der Firma oder des

von der Stange? Ein guter Film ist –

ins

Studio?

Oder

über

aus

das

Firmengelände,

dem

Off

Viel

Geld

ausgege-

betet


genau wie ein Kleid oder ein Anzug –

der Lächerlichkeit preis. Diese Art Auf-

Die nächsten Schritte sind nicht

maßgeschneidert. Er greift tiefer, als

merksamkeit wünscht sich niemand.

minder

einfach nur Produktionsabläufe und

Maßschneiderei durch Bild und Ton

gegangenen. Wurde das Konzept

Mitarbeiter

zu

ist ein Handwerk. Und das beherrschen

nach ausgiebiger Analyse erstellt,

zeigen. Ein guter Film vermittelt neben

nur Fachleute. Doch wie erkennt das

muss

Fakten

Unternehmen sie – die Fachleute?

Hier unterrichtet der Profi

Profis haben Erfahrung, sie be-

Kunden über das zu erwartende finale

werten

die

Budget. Solch frühe Abstimmungen

mit

dem

bewahren beide Seiten vor unange-

gehen

und

bei

ihrer

Arbeit

Informationen

auch

Emotionen. Und Unterhaltung!

im

ersten

Stadium

wichtig

es

als

die

abgenommen

voraus-

werden. seinen

Traditionelles Graffiti

Machbarkeit,

Unzählige Beispiele zeigen es: Der

Kunden

auf

nehmen Überraschungen. Denn jetzt

Film muss Unternehmen auf den Leib

seine Wünsche ein und sprechen

wird es spannend: der eigentliche

geschneidert werden. Versuchen um

offen über das Budget. Qualität

Dreh. Die Erfahrung zeigt: Egal wie

Werte und Traditionen bemühte

kann

perfekt die Planung im Vorfeld schien –

Unternehmen plötzlich mit HipHop

bezahlbar. Deshalb: Gute Filmleute

und Graffiti einen radikalen Image-

erzählen

wechsel herbeizuführen, ist das mit

Geschichten

Sicherheit unterhaltsam – aber nur

außer die des

selten für das Unternehmen. Solche

Unterneh-

Fauxpas

mens.

geben

das

Unternehmen

arbeiten

zusammen,

nicht

billig

sein,

aber

es kann immer

keine –

11


>> Der Erfolg eines Films ist planbar <<

die

kommende Erfolg entschädigt für all

Höchststrafe für den Filmschaffenden.

die Mühen. Deshalb: Film drehen,

Film verbindet solides Handwerk und

nicht durchdrehen.

ende

ab,

bedeutet

das

moderne Technik mit künstlerischer Kreativität. Das gilt für alle beteiligten Departments. Eine Idee ist

Schwierigkeiten

diese

ohne die Produktion nichts wert.

gilt es vorbereitet zu sein. Zwar

Umgekehrt gilt das genauso. Ein

sind kleinere Schnitzer in der Post-

schlechter Kameramann, ein stümper-

produktion, am Schnittplatz und in der

haft ausgeleuchtetes Set oder billige

Grafik noch auszubügeln, in der Regel

Digital-Effekte machen der besten Idee

sollte

den Garaus.

das

geben.

aber

Auf

nicht

notwendig

werden. Schon in der Kreation gilt es, die Balance zwischen Informations-

Fazit: Der Erfolg ist eines Filmes ist

vermittlung

Imagetransfer

planbar. Ist er gut, wird er die Unter-

Leute

(Billy

nehmens- und Markenkommunikation

Wilder) einigten sich da auf die

aufwerten. Wirkt der Film wie ein

Formel: Du sollst nicht langweilen!

Spiegel für das Unternehmen, dann

Schaltet der Zuschauer vor Film-

hat sich die Investition gelohnt. Der

zu

12

finden.

und Schlaue


SONDERFALL: WEB-TV Ursprünglich verstand man unter Web-TV die Möglichkeit, Streams von TV-Formaten online anschauen zu können. In den letzten Jahren ist Web-TV aber mehr und mehr zu einer Spielwiese von Unternehmen

perso-

und User Generated Content geworden.

nen:

Diese veröffentlichen in regelmäßigen

Play“ mit Gronkh, „YTITTY“

Abständen Formate oder Magazine

oder „Die Aussenseiter“. Bei keinem

mit Inhalten zu bestimmten Themen –

anderen Format beeinflussen sich

das können komplette Sendungen

Tradition und Progression stärker als

mit verschiedenen Beiträgen sein,

hier: Privatleute verstoßen oft gegen

Werbekosten und Redaktionsdiktat.

aber

Unter-

Normen, Unternehmen produzieren

Allerdings: Das Internet hat keinen

nehmens-Beispiele sind „Audi TV“,

nach Regel. Dennoch können beide

Returnbutton. Einmal Veröffentlichtes

„Cool News TV“ (Siemens) oder

Seiten voneinander lernen. Oft ist

bleibt

„EA SPORTS TV“. Beispiele für Privat-

Web-TV

zugänglich.

auch

Einzelbeträge.

„Let´s

frei

von

Quotendruck,

dem

Internetuser

lange

13


IM INTERVIEW: JENS GRONEK ÜBER DIE ZUTATEN FÜR EINEN GUTEN FILM Spielfilmlänge entsteht. Deshalb soll-

Bewegtfilmabteilung fernsehzimmer.

Frage: Na schön, aber sollte das nicht für alle Kommunikationsmittel gelten?

Gelernter Bankkaufmann, studierter

Natürlich, aber ich denke, ein Film

ich damit erreichen? Dafür gilt es

Betriebswirt und seit 18 Jahren im

muss sehr viel mehr leisten als

dann, eine gute Geschichte mit den

Filmgeschäft.

viele andere Mar-

Heute im Interview: Jens Gronek, Geschäftsführer unserer wildcard

ketinginstrumente.

14

te man sich vorher überlegen: Welche Aussage will ich treffen und wen will

>> Ein Film muss verführen, emotional berühren und informieren. <<

entsprechenden Bilder zu erzählen,

Frage: Was ist in Deinen Augen das Wichtigste, das man beim Filmemachen beachten sollte?

Er muss verführen,

Nun, ich denke, man muss so einiges

hinaus auch noch

beachten, damit ein Film nicht nur

informieren

Informationen vermittelt, sondern auch

ein Image transpor-

gerne angeschaut wird. Das erste

tieren. Da passiert

Gebot beim Filmemachen ist daher

es schnell, dass aus geplanten zwei

sich nicht an die gestellten Aufga-

immer: Du sollst nicht langweilen.

Minuten plötzlich ein Imagefilm in

ben hält.

emotional berühren und darüber und

denn der Film muss dem Zuschauer gefallen, sonst schaltet er ab oder klickt sich weiter. Und das passiert sehr schnell, wenn man


Frage: Du hast eingangs von „einigen Dingen“ gesprochen, die es zu beachten gilt. Was ist es denn alles, was einen guten Film ausmacht?

Frage: Welche Rolle spielt in Deinen Augen die Wahl des Schauspielers? Müssen das prinzipiell Profis sein?

Das kann man sowohl technisch als

Wenn man sich für einen Film mit

auch inhaltlich angehen. Wie soll der

Schauspielern entscheidet, ist das

Film aussehen, welche Bildsprache

Casting selbstverständlich von ent-

benutze ich, verzichte ich auf Effekte

scheidender Bedeutung. Die Dar-

oder arbeite ich komplett digital.

steller vermitteln schließlich die

Welche Geschichte will ich erzählen

Botschaft und repräsentieren mein

– was ist die eigentliche Botschaft?

Unternehmen. Aber auch hinter der

Das muss zu Beginn des Projekts klar

Kamera muss alles perfekt und auf-

festgelegt werden, damit man später

einander abgestimmt sein. Regis-

auch die richtige Botschaft sendet.

seur, Kameramann, Postproduktion,

Man sollte nicht den Fehler machen,

jedes mitwirkende Element hinter-

alles, was man zu erzählen hat, in

lässt seine Spuren im Film. Letztend-

einen Film zu packen. Sonst verliert

lich sollte man immer seine Mög-

man sich in der endlosen Welt der Mög-

lichkeiten im Auge haben und diese

lichkeiten, die einem ein Film bietet.

auch nutzen.

2.1 „European Communication Monitor 2011“

15


Frage: Was man raus hört ist, dass ein gut gemachter Film durchaus kostspielig sein kann. Was rätst Du den Unternehmen in Bezug auf Budgets bei Bewegtbild-Projekten?

Frage: Wenn wir noch einmal auf die inhaltliche Ebene gehen: Wo siehst Du den Dreh- und Angelpunkt eines guten Films oder Videos?

geben, das gerne einen Film machen möchte, um sich zu präsentieren?

Einen guten Film herzustellen kostet Zeit

Story und Emotionen. Hast du eine

haltliche Kompetenz sind unabdingbar

und vor allem Geld. Man sollte vorher wis-

gute Geschichte zu erzählen, erzeugst

für einen guten Film. Und man braucht

sen, was man will. Wenn der Dreh gelau-

du die richtigen Emotionen. Das alles

Mut! Einen guten Film zu machen, be-

fen ist, lassen sich die Schwerpunkte nicht

in ein gutes Drehbuch verpackt, wel-

deutet auch Dinge mal anders zu sehen

mehr verschieben. Ist die Kamera einmal

ches von einem Regisseur umgesetzt

und auch mal ungewohnte Wege zu ge-

aus, muss alles gesagt sein. Ein Film lässt

wird, macht deinen Film rund und lässt

hen. Das Medium Film bietet unzählige

sich im Nachhinein nur begrenzt ändern.

die im Kopf erzeugten Bilder sprechen

Möglichkeiten für die Präsentation von

Und wenn, dann nur mit erheblichem

– Kopfkino quasi…

Produkten oder eines Images und das

Zeit- und Budget-Aufwand. Also sollte man

Frage: Ist das Dein Credo?

mensetzen, um den Film durchzuplanen.

Ja. Man sollte die Bilder sprechen lassen.

Dann lassen sich auch Budgets vernünftig mum für das Unternehmen herausholen.

16

beiten. Erfahrung, das nötige Equipment und die dazu gehörige technische und in-

sollten Unternehmen für sich nutzen.

sich so früh wie möglich mit Profis zusam-

anpassen und einsetzen, um so das Opti-

Auf jeden Fall sollte man mit Profis ar-

Frage zum Schluss: Welchen Tipp würdest Du jedem Unternehmen


SHITSTORM UND DAS LEBEN GEHT WEITER

17


Was haben McDonald‘s, ProSieben und Vodafone gemein? Richtig, jedes dieser Unternehmen hat jüngst einen Shitstorm hinter sich gebracht. Und alle sind sie noch am Leben.

18

Lange bevor der Begriff zum Anglizis-

Tonfall und Sachlichkeit der Shitstorm-

mus des Jahres 2011 avancierte, war

Beteiligten verortet ist, können wir wohl

der Shitstorm erklärtes Ziel von Web-

drei Prognosen als sicher ansehen:

Prinzipiell passiert bei jedem Shit-

>> Das Social Web ist eine Welt ohne Türsteher und Bodyguards <<

storm das Gleiche. Einer macht seiner

trollen, um unliebsamen Institutionen

Erstens: Die Kunden-Vernetzung durch

Unzufriedenheit im sozialen Netzwerk

oder Unternehmen eins auszuwischen;

Social Media wird bleiben. Massen-

Luft. Andere werden darauf aufmerk-

in der Regel einfach aus Spaß an der

hafte Empörungen über zum Teil bana-

sam, schimpfen, flamen, liken und tei-

Freude bzw. „for the lulz“. Die jüngst im

le Dinge werden folglich auch bleiben.

len – und schon potenziert sich eine

deutschen Raum auftretenden Empö-

Ob das Phänomen, bei dem sich schon

einsame Beschwerde zu einem un-

rungswellen folgen jedoch in der Regel

jetzt ein gewisser Gewöhnungseffekt

überschaubaren, unsäglichen Gegacker.

unzufriedenen Kundenäußerungen und

einstellt, dauerhaft als Shitstorm be-

Zumindest für Beobachter amüsant ist

sind von daher eine Art Kundenfeed-

zeichnet wird, dürfte relativ gleich sein.

die Hilflosigkeit der betroffenen Fir-

back (auch wenn erste Verdächtigun-

men. Größe, Macht und Kapital spie-

gen bezüglich künstlich erzeugter Shit-

Zweitens: Social Media birgt das Risi-

len keine Rolle. Das Social Web ist eine

storms existieren). Unabhängig davon,

ko, dass sich schlechte Informationen

Welt ohne Türsteher und Bodyguards.

wie nun die persönliche Einstellung zu

verbreiten genauso wie die Chance zur


Weiterleitung positiver Nachrichten.

Fazit: Im Umgang mit Social Media

Anders als bei negativen Kundenmei-

zählt vor allem ein kühler Kopf. Selbst-

nungen

Mund-zu-Mund-Pro-

verständlich sind negative Kundenmei-

paganda bietet Social Media darüber

nungen sehr ernst zu nehmen. Doch

hinaus die Gelegenheit zur Analyse,

in der Wahrnehmung von gutem wie

Korrektur oder Wiedergutmachung.

schlechtem Feedback liegen vor al-

durch

lem Chancen zur Analyse der Situation

Drittens: Ein Shitstorm ist eine

und zur eigenen Inszenierung. Sich aus

unangenehme Angelegenheit. In-

Angst vorm Shitstorm im Wasserglas zu

wieweit die virtuelle Wutwelle al-

isolieren, ist vor diesem Hintergrund

lerdings tatsächliche Auswirkungen

töricht.

auf das Image oder die Kundenmeinung hat, sollte wohl in der jeweiligen Situation analysiert werden. Im Fall von ProSieben: Wie hoch stehen wohl die Chancen, dass einer der Shitstorm-Klicker sich einem 3.1 Bitkom-Studie „Unternehmen auf Shitstorms schlecht vorbereitet“

Film verweigert, den er sehen möchte, nur weil er auf ProSieben läuft?

19


IM TEST 20

21


DIE NEUEN TABLETS VON HUAWEI – NOCH NICHT ZU HABEN, ABER SCHON VIEL BESCHRIEBEN Zur diesjährigen IFA hat Huawei zwei neue Tablets präsentiert, die uns in dem Medienrummel doch so stark aufgefallen sind, dass wir diese hier auch vorstellen wollen.

Tablet jetzt kompakter – samt längerer Akkulaufzeit. Der Multimediastar: Das hochwertig verarbeitete MediaPad 10 FHD mit 10-Zoll-Display und FHD-Auflösung eignet sich besonders für Spiele

Das Einsteigermodell: MediaPad 7

und Filme. Im Geräteinneren werkelt

Lite scheint der ideale Begleiter für

ein mit 1,2 GHz getakteter Quad-

unterwegs zu sein. Es handelt sich

core-Prozessor mit nicht weniger als

dabei um eine geschrumpfte Aus-

16 Grafik-Kernen. Der Hersteller

gabe des MediaPad 7. Beispiels-

garantiert dazu das passende

weise wurde die Auflösung des

Klangerlebnis.

Displays auf 1.024 x 600 Bildpunkte

reduziert

und

die

Kamera auf der Rückseite von 5 auf 3,2 Megapixel herabgestuft. Dafür ist das 7-Zoll-

21


DARKSIDERS II – „DER APOKALYPTISCHE RITT GEHT WEITER!“ Wenn die Apokalypse droht und die Menschheit vor ihrer Auslöschung steht, dann gibt es nur noch eine Rettung: den TOD. Das sagt zumindest „Darksiders II“, das neuste ActionAdventure von Virgil Games und THQ. In der Fortsetzung des

in der Hand zieht der dunkle Schnetzler

Actionsequenzen führen fast unwei-

los, um die Verschwörung gegen sei-

gerlich zu Vergleichen mit Klassikern wie

nen Bruder KRIEG aufzudecken. Dieser

der „Legend of Zelda“-Reihe oder „Prince

wird beschuldigt, die Apokalypse zu früh

of Persia“. Hinzu kommt ein Loot-Sys-

eingeleitet zu haben. Neben einer span-

tem, das den Spieler mit vielen Waffen und Ausrüstungsge-

>> GamePro 09/2012: Das bisher beste ActionAdventure des Jahres! <<

Überraschungshits aus dem

22

genständen versorgt und garantiert, dass „Darksiders II“ stets abwechslungsreich bleibt. Die Fachpresse ist überzeugt:

Jahre 2009 übernimmt der

nenden Story und einer einmaligen Op-

„Darksiders II“ übertrifft seinen Vorgän-

Spieler die Rolle von TOD, dem

tik überzeugt „Darksiders II“ vor allem

ger nicht nur in Sachen Spielspaß – es ist

gefürchtetsten der vier Apokalyp-

durch Gameplay. Die originellen Rätsel,

bereits jetzt eines der „besten Action-

tischen Reiter. Mit der Doppelsichel

spannenden Kämpfe und aufregenden

Adventure des Jahres“.


DARKSIDERS II Erh채ltlich: Seit 17. August 2012 f체r Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC. Ab November 2012 auch f체r WiiU Preis: ab 44,00 Euro (inkl. MwSt.)

23


FERRARI VIBRATION GT COCKPIT 458 ITALIA EDITION „ENDLICH WIRD DAS SOFA ZUM RENNSESSEL!“ Die gamescom produziert bekanntlich

F458 Italia Lenkrads. Der Clou: Das

Lenkrads individuell auf jeden Spieler

jedes Jahr Neuigkeiten aus der Welt

gesamte Cockpit lässt sich innerhalb

anpassen. Aber auch unter der Haube

der Gaming-Soft- und Hardware. Ein

weniger Augenblicke aufbauen und nach

hat das Ferrari Vibration GT Cockpit

ganz besonderes Highlight für Fans von

dem Spielen wieder

458 Italia Edition jede Menge zu bieten;

Rennspielen lieferte dieses Jahr die

platzsparend

zu-

wie G.V.S. (Global Vibration System)

Firma Thrustmaster: das Ferrari Vibration

sammenklappen.

Technologie für ein realistischeres Fahr-

GT Cockpit 458 Italia Edition; das erste

Das wird besonders

gefühl und Headset-Anschluss für die

offiziell für die Xbox 360 lizenzierte

die Xbox 360-Spie-

Kommunikation im Mehrspielermodus.

Racing-Cockpit

mit

eingebautem

Lenkrad und Pedalset. Das Konzept hinter der neuen Hardware ist simpel, aber genial: Ein voll

ausgestattetes

Racing-Cockpit mit

24

ler

freuen,

die

ihre

Konsole bekanntermaßen am

Wer auf Rennspiele steht, findet

liebsten im Wohnzimmer an den

mit dem neuen GT Cockpit von

HD-Fernseher anschließen. Der Renn-

Thrustmaster eine hochwertige, aber

spaß kann so direkt vom Sofa aus

auch platzsparende Komplettlösung –

ohne größere Umbauarbeiten

sogar für das heimische Wohnzimmer

7/10 Replika eines

beginnen. Dank der Teleskop-

original Ferrari

stange lässt sich die Höhe des

geeignet.


NOKIA LUMIA 800 – EIN GANZ PERSÖNLICHER PRODUKTTEST Das erste Windows-Phone von Nokia zu testen, war Ehrensache. Das haben wir auch sehr gerne gemacht.

steht sich gerne auch als „ready for

Das Lumia 800 läuft unter „Mango“,

Word, Exel und

Erhältlich:

hat eine wirklich schicke Schale, Nokia-

Powerpoint.

Seit Anfang Oktober für

Navigation, brillanten Bildschirm und

XBOX 360® & PC

eine leichte, intuitive Handhabung,

FERRARI VIBRATION GT COCKPIT 458

business“, was so viel heißt wie: tauglich für den mobilen Geschäftsalltag – hat es doch unter anderem auch Windows

die jedes Kind versteht und anwenPreis:

den könnte. Die Live-Kacheln auf dem

299,99 Euro (inkl. MwSt.)

Display schaffen einen guten Überblick und der Nutzer hat tatsächlich auch den Eindruck, immer im Bilde zu sein, was gerade bei seinen Kontakten passiert. Auf

allen

Kommunikationskanälen.

Das smarte Gerät ist stylisch und ver-

25


RUBRIKEN


IMPRESSUM

VERZEICHNIS

Herausgeber: wildcard communications GmbH Steinstr. 129 47798 Krefeld Deutschland phone +49 – (0) 2151 – 65 35 444 fax +49 – (0) 2151 – 65 35 445 © wildcard communications GmbH

Verwendete Bilder: Kino (© Pitopia, scusi, 2011) Huawei Tablets (© Huawei Technologies Co., Ltd. 1998-2012) Darksiders II (© THQ Entertainment GmbH Ferrari Vibration GT Cockpit 458 (© Guillemot Corporation S.A) Nokia Lumia 800 (© Nokia GmbH) EA SPORTS TV / Logo (© Electronic Arts GmbH) Canon Event / Logo (© Canon Deutschland GmbH) Sonstige Bilder (© wildcard communications GmbH)

Redaktion: Georg Reckenthäler (V.i.S.d.P.) Gestaltung: Verena Janßen Mehr Informationen: www.wildcard-communications.de www.wildcard-blog.de www.communicartoon.de

7 5, 21 22, 23 24 25 29 30, 31

Genannte Firmen: Canon Deutschland GmbH - www.canon.de Electronic Arts GmbH - www.ea.com HUAWEI TECHNOLOGIES Deutschland GmbH - www.huawei.com Nokia GmbH - www.nokia.com THQ Entertainment GmbH - www.thq.com Thrustmaster/Guillemot Corporation S.A - www.thrustmaster.com yuilop, S.L. - www.yuilop.de

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CASE STUDY


EA SPORTS TV EA SPORTS ist das Sport-Label von Electronic Arts. Vom digitalen Fußball über Eishockey und Motorsport bis hin zu den amerikanischen Sportarten Basketball oder Football: Hier dreht sich alles um Bewegung. Und in dieser sollte die Berichterstattung bleiben – mit EA SPORTS TV.

Stil von den neusten Games, Events und Pressekonferenzen. Für EA SPORTS TV zählt dabei nicht nur der reine Fachaspekt – das Format covert auch den Gala-Part. Für den Glam-Faktor sorgen etwa Auftritte von Mats Hummels oder Holger Badstuber. Für eine Runde „FIFA“

Qualität des neusten „FIFA“-Titels? Wie

legen die Sportstars ihre Vereinsfarben

empfinden sie ihre virtuellen Konterfeis?

EA SPORTS TV gehört zu den erfolgreichs-

auch mal ab. So entstehen interessan-

Dass dabei lustige Momente entstehen,

ten Web-TV-Magazinen der Branche.

te Momentaufnahmen: Wie beurteilen

versteht sich von selbst und unterhält die

Den Spagat zwischen journalistischem

Badstuber und Hummels die spielerische

Zuschauer. Das Magazin erscheint monat-

Anspruch und Thematik meistert das Magazin sozusagen spielend. Einmal im Monat berichten die Moderatoren Jeannine Michaelsen und Amiaz Habtu im locker-flockigen

lich online auf verschiedenen Kanälen

>> Jeannine Michaelsen und Plattformen. Die erfolgreichste TV Ausgabe erreichte bisund Amiaz Habtu berich- EAherSPORTS knapp 235.000 Klicks. Da können ten für EA SPORTS TV << wir nur sagen: Alles richtig gemacht! 29


CANON EOS: EINE GEBURTSTAGSFEIER DER EXTRAKLASSE Das Kamerasystem EOS von Canon feiert in diesem Jahr sein 25-jähriges Jubiläum – ein Grund für das Unternehmen, dies in angemessenem Rahmen mit seinen wichtigen Partnern und Fachjournalisten zu feiern. Ziel der Veranstaltung war auch – das durfte im Vorfeld nicht durchsickern – die Einführung des jüngsten Sprößlings der EOS Familie.

30

Location, die Ausstellungsräume der Langen Foundation (Heimat einer der renommiertesten

Kunstsammlungen

der Welt und ein eigenes Kunstwerk des japanischen Stararchitekten Tadao

Fachmedien in der Tat die erste und

Ando),

Händen

exklusive Gelegenheit, die weltweit

Vergangenheit

an diesem Tag eingeführten Geräte

beliebtesten

zu sehen, auszuprobieren und zu

war

Canons und

und

ganztägig zeigte

Gegenwart

Kamera-Serie.

der

Nach

in

einem

ent-

fotografieren.

spannten, interessanten Nachmittag und einem edlen Abendessen dann

Die Berichterstattung rund um die neuen

Die Veranstaltung sollte Stil und Eleganz

die Überraschung mit einer Lifestyle-

Produkte transportierte den Charme

beweisen. Die Journalisten sollten VIPs

Fashion-Show für die neuen Modelle.

und die Sensation, die auch der

im Hause Canon sein, die merken und

Diese Produkteinführung folgte einer

Event ausstrahlte. So wurde für eine

wissen, dass sie Teil der Erfolgsgeschichte

sehr

gelungene Markteinführung gesorgt.

des EOS Systems waren und sind. Die

turgie. Sie schuf für die wichtigen

strukturierten

Launch-Drama-



INFOGRAFIKEN

in den Erlösmodellen der Mobilfunkprovider, gerade was die SMS-Umsätze betrifft, für einige Umbrüche gesorgt. Das

Infografiken – ein noch nicht ausreichend genutztes Kommunikationsmittel zur Erläuterung und Einordnung bestimmter Themen und Sachverhalte.

Gegenmittel der klassischen Provider heißt Joyn, wurde sehr früh (lange vor Markteinführung) angekündigt und hat schon damals bei den Fachleuten Zweifel und Fragen aufgeworfen.

Insbesondere durch die neuen digitalen Kanäle entwickeln sie noch größere

Der Ansatz: Genau diese Stimmung

Schlagkraft. Jedes Unternehmen (egal

hat yuilop genutzt und mit einer

welcher Branche) hat vollkommen

Marktbetrachtung seine Botschaft der

unkompliziert die Möglichkeit, seine

Evolution des Mobilfunks, die die Pro-

Botschaften zielgenau an die Empfänger

vider zur Neupositionierung zwingen

zu verteilen. Hier zwei Beispiele:

wird, unterstützt.

Die Situation: yuilop steht für kosten-

Der Fortschritt: Die Grafik wurde u.a.

lose Kommunikationsdienste aus der

in Fachmedien und Mobilfunkportalen

Cloud und hat – ähnlich wie WhatsApp –

aufgegriffen und bebildert auf einfache


Die Situation: Der

Der Ansatz: Unter anderem hat auch

Spielehersteller Elect-

der Blog des Pressesprechers sich mit

ronic Arts befindet sich

dem Thema beschäftigt und die Diskus-

ebenso wie die gesam-

sion mit mehreren Infografiken begleitet.

te Branche im Umbruch

Downloadable Content (DLC) Zahlung für Software oder Abo und Features Rein digital Ausschnitt Infografik: Geschäftsmodelle der Videospiele-Branche

und muss mit neuen

Der Fortschritt: Diese Grafiken dienten

Geschäftsmodellen

vor allem der Erläuterung des eigenen

und

auf

Modells, wurden dann aber auch von

den sich verändern-

weiteren unabhängigen Medien und

den Markt reagieren.

Blogs aufgenommen, um mit deren

Das zeigte besonders

Hilfe die Marktveränderungen eingängig

eindrucksvoll die dies-

und gut verständlich darzustellen.

Angeboten

jährige gamescom. Zu diesem Anlass war für

Weise den Weg, den yuilop beschreitet.

EA als einer der größten und bedeu-

In Kombination mit Einzelgesprächen

tendsten Player weltweit klar, dass er

und Pressenotizen schaffte es die yuilop

derjenige sein wollte, der das Thema

Position in die dpa und in viele größere

„Transformation der Geschäfts- und

Wirtschaftsmedien.

Erlösmodelle“ treibt.

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KURZ VOR SCHLUSS


Der wöchentliche Comic über moderne Kommunikation

Unser Cartoon rund um Kommunikation erscheint wöchentlich unter: www.communicartoon.de

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DER BLOG DER WILDCARD GRUPPE RUND UM KOMMUNIKATION

Diskutieren Sie mit! www.wildcard-blog.de

wildcard communications GmbH Steinstr. 129 47798 Krefeld Deutschland www.wildcard-communications.de


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