GIOCO DELLE PIASTRE VALMARECCHIA tradizione|storia|comunità
LABORATORIO DESIGN DEL PRODOTTO 2 Università degli studi della Repubblica di San Marino | a.a. 2018/19
DESIGN DI COMUNITÀ | LEGNI NARRANTI docente_ Riccardo Varini collaboratore_Matteo Giustozzi
PARTNER AICCRE | ASSOBDM | GAL Val Marecchia | Alma Mater Bologna
GIOCO DELLE PIASTRE n°0 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
“L'arte è ricerca continua, assimilazione delle esperienze passate, aggiunta di esperienze nuove, nelle forma, nel contenuto, nella materia, nella tecnica, nei mezzi.” — Bruno Munari
LABORATORIO DESIGN DEL PRODOTTO 2 Università degli studi della Repubblica di San Marino | a.a. 2018/19
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GIOCO DELLE PIASTRE n°1 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
processo di studio| Patrimonio Immateriale Valmarecchia
Tradizione|Piastra Le piastre sono una famiglia di gioco caratterizzata dall’utilizzo di pietre appiattite o dischi di metallo e altri materiali al fine di colpire o avvicinarsi il più possibile a un bersaglio posto a una determinata distanza.
Storia|Passator Cortese Girolamo Pelloni, all’inizio del 1800, traghettatore sul fiume Lamone e padre del bandito detto “il Passator Cortese” (considerato il Robin Hood della Romagna), nelle pause giocava a Zachègn e sfidava i cittadini dell’opposta sponda fra una traversata e l’altra del fiume.
Comunità|Locale e Ludica Una comunità è l’insieme di persone unite tra di loro da rapporti sociali, linguistici e morali, vincoli organizzativi, interessi e consuetudini comuni. Ognuno di noi fa parte di una comunità: preservarla e rafforzarla deve essere uno dei nostri obiettivi.
STORIA TRADIZIONE
“Un gioco sano, di forza, all’aria aperta che addestra l’occhio e il corpo”
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COMUNITÀ
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GIOCO DELLE PIASTRE n°2 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Idea di progetto| Gioco delle piastre
Idea di progetto |
Conservare e tramandare le storie e le tradizioni attraverso il gioco, per creare un’identità forte e caratterizzante di comunità
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GIOCO DELLE PIASTRE n°3 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Concept| Gioco delle piastre
R
Redesign Riscoperta Relazione
Concept Riportare una parte della tradizione nel presente, insegnare la storia di un mito della romagna, incentivando la crescita delle comunità locali e riportando l’abitudine del gioco all’aperto. Dalla tradizione dell’anziano, alla possibilità di unire tutte le età nel gioco e trovare un modo di aggregare la famiglia e anche la comunità.
Mappa intenzioni del progetto
Competitor nella tradizione romagnola /bocce “gioco di abilità e strategia considerato come passatempo, attività salutare e consigliata per il benessere fisico e psicologico”
Tradizione
+
Redesign
/ruzzole
Produzione locale
“gioco pericoloso su strade carrabili, a causa delle velocità, ma adatto a strade sterrate o chiuse al traffico per tener viva la tradizione e conservare strade poco frequentate e destinate ad disuso/ incuria”
/birilli
Miti della Romagna: Il Passator Cortese
“gioco che si differenzia sia per la zona e il momento storico in cui era o è tuttora praticato, sia per i materiali impiegati, sia per la varietà di regole e strategie di gioco riscontrate; è diffuso tra uomini e donne” LABORATORIO DESIGN DEL PRODOTTO 2 Università degli studi della Repubblica di San Marino | a.a. 2018/19
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Favorire il locale
Istruire
Produzione artigianale
Tradizione romagnola: il gioco delle piastre
GIOCO DELLE PIASTRE n°4 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Processo di studio| Gioco delle piastre
Attori e Scenari|Comunità Locale Il tradizionale gioco delle piastre mette in moto un sistema di produzione e utilizzo interamente locale. Gli artigiani avranno il compito di produrre tutte le componenti del gioco, riattivando un settore che nel tempo sta perdendo importanza, mentre gli stampatori tradizionali del luogo si occuperanno della personalizzazione del packaging con la stampa a ruggine romagnola. Il gioco sarà in grado di mettere in relazione diversi attori: dal bambino che vuole giocare al parco o a casa con i suoi amici, dall’adulto che vuole rivivere momenti felici dell’infanzia, all’anziano che vuole giocare durante le sue giornate. Inoltre grazie a questo gioco e le sue dinamiche è possibile coinvolgere le persone attraverso associazioni ed eventi, come eventi e sagre, che promuoveranno il gioco e lo faranno conoscere a piu persone possibili.
Professionista Scuole
Professionista
A.G.A.
Scolaro
Ambienti Scolaro interni
Centri A.G.A. ricreativi
Ambienti interni
Centri ricreativi
ATTORI SCENARI
ATTORI Fiere Pali Tornei
Collezionista
Scuole
SCENARI Fiere Fiere PaliPali Tornei Tornei
Ambienti Collezionista naturali
Fiere Pali Tornei
Ambienti naturali
Ambienti esterni
Adulti Ambienti Anziani esterni
Adulti Anziani
LUDICA
ASSOCIAZIONE GIOCHI ANTICHI
PAROLE CHIAVE: _ludico _ricreativo _emotivo _comunicativo
educazione al gioco
corpo
Comunità
scoprire e valorizzare oggi quelle piccole e grandi realtà che mantengono in vita tradizioni ludiche millenarie
mondo affettivo
rivolgersi alla persona nella sua totalità
mondo intellettivo mondo relazionale
LOCALE
PAROLE CHIAVE: _salvaguardia _tutela _recupero
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paesini villaggi frazioni
interazione sociale e incremento forzacoesione ad una comunità
GIOCO DELLE PIASTRE n°5 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Idea progettuale generale| Gioco delle piastre
Ogni persona è diversa ma ognuna deve essere valorizzata nelle sue capacità.
LEGNO è caratterizzato da: massa
disegno dipende da:
L’idea alla base della costruzione delle piastre è stata quella di creare un elemento modulare, semplice nelle linee ma funzionale nel il suo obiettivo.
colore
tessitura
durezza
resistenza
legni dolci venatura
flessibilità
legni duri nodi
L’unico elemento di differenziazione delle piastre, per soddisfare le diverse richieste dei clienti sul peso delle piastre (che ne influenza il lancio), sarà dato dall’utilizzo di diverse essenze di legno. In base ad uno studio approfondito sulle proprietà delle varie tipologie di essenze ne sono state scelte 4, di origini europee e con colori, venature e pesi differenti: - noce - ciliegio - rovere - castagno
Noce europeo
Ciliegio
Rovere
Castagno
Le dimensioni delle piastre sono state pensate analizzando le dimensioni delle mani di ipotetici clienti nel 50° percentile e, per migliorare l’ergonomia nella presa e nel lancio, sono stati pensati degli intagli che diminuissero la possibilità di scivolamento.
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GIOCO DELLE PIASTRE n°6 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Moduli e armonia| Gioco delle piastre
Geometrie semplici: solo cilindri e coni tagliati compongono gli elementi. Geometrie e proporzione delle parti rispetto all’insieme: - la larghezza della piastra corrisponde all’altezza del bersaglio - la larghezza del bersaglio è uguale all’altezza del metro (misuratore) - lo spessore delle 6 rondelle sovrapposte coincide con il diametro di una rondella, e con l’altezza di una piastra - i piedini del bersaglio, nella parte infeririore, creano un buco di diametro corrispondente a quello di una rondella; e data l’altezza dei piedini, osserviamo che all’interno del buco possono starci 2 rondelle
Composizione degli elementi all’interno del packaging (sacca)
“La semplicità è sottrarre ciò che è ovvio ed aggiungere ciò che è significativo”
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DESIGN DI COMUNITÀ | LEGNI NARRANTI docente_ Riccardo Varini collaboratore_Matteo Giustozzi
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GIOCO DELLE PIASTRE n°7 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
30.00 7.50
5.00
5.00 5.00 30.00
DESIGN DI COMUNITÀ | LEGNI NARRANTI docente_ Riccardo Varini collaboratore_Matteo Giustozzi
6.00 6.00
6.00 10.00 10.00 15.00
10.00
15.00
50.00
6.00
15.00
10.00
16.00 6.00
Metro
10.00
15.00
16.00
6.00 6.00 10.00 15.00
6.00 10.00
PARTNER AICCRE | ASSOBDM | GAL Val Marecchia | Alma Mater Bologna
30.00
30.00 6.00 10.00
6.00
12.00
10.00 15.00
6.00 16.00 6.00 16.00
6.00
6.00 10.00 6.00
Ø4.00
12.00
50.00
6.00
6.00
16.00
140.00
6.00
30.00
Ø4.00
6.00
6.00
5.00
9.00
5.00
5.00
30.00
5.00
5.00
5.00
30.00
36.00
12.00
27.50
27.50
140.00
6.00
Piastra
85.00
85.00
6.00
12.00
16.00
6.00
16.00
5.00
16.00
5.00
5.00
10.00
5.00
15.00
13.00
5.00
5.00
36.00
6.00
27.50
27.50
Normografo
30.00 50.00 30.00 12.00 9.00 6.00 50.00 16.00 16.00
85.00
85.00
Ø4.00
15.00
140.00
140.00 27.50
5.00
6.00 3.35
30.00
30.00
3.35 9.00
0 5.00 5.0 12.01 12.99 21.65 5.00
12.99 21.65
30.00
36.00
12.00
12.01
30.00
50.00 8.50 30.00
12.50
12.50
30.00
3.35
30.00
12.99 21.65
50.00
12.01
30.00
50.00
10.00 27.50 25.00
25.00
5.00
10.00
94.00
50.00
12.50
12.99 21.65
30.00
10.00
140.00
94.00
6.00
30.00 94.00
10.00
25.00
3.35
8.50
8.50
30.00 13.00
8.50
12.01
12.50
140.00
140.00
6.00
140.00 10.00
10.0030.00 94.00
50.00 140.00 50.00 8.50 13.00
27.50 140.00
8.50
LABORATORIO DESIGN DEL PRODOTTO 2 Università degli studi della Repubblica di San Marino | a.a. 2018/19
12.50
27.50
25.00
140.00
8.50
27.50
I colori delle piastre conferiscono al gioco una dinamicità alla vista, sebbene le piastre siano tutte modulari ed essenziali. Le altre componenti invece hanno in comune la stessa essenza, il rovere, che è il legno più comune e caratteristico del territorio della Valmarecchia.
Disegni in scala 1:2 misure espresse in mm
12.50
10.00
10.00
10.00 8.50 8.50
13.00 140.008.50
- metro (composto da un elemento in legno stondato che tiene conto della forma della mano e della presa con cui deve essere impugnato e una corda segnata per rilevare le distanze) - normografo (elemento per personalizzare le piastre)
12.50
° .00 60
- rondelle (sei rondelle)
15.00 5.00
13.00
- piastre (una per ogni essenza scelta)
27.50 15.00 5.00
140.00 15.00 5.00 85.00 12.50
15.00 5.00
° .00 60
12.50
12.50
30.00
3.35
12.99 21.65
° .00 60
- bersaglio
12.50
12.01
12.50
Rondella
° .00 60
12.50
Gli elementi che compongono il gioco sono:
25.00
130.00
12.50
140.00
7.50
° .00 60
130.00
10.00 6.00 30.00 130.00
10.00
7.50
Bersaglio
30.00
130.00
15.00
15.00
Rivolgersi alla persona 12.50 nella 15.00 5.00 sua totalità, prestando attenzione alle sue esigenze
6.00
15.00
94.00
140.00
130.00
Superfici| Gioco delle piastre
GIOCO DELLE PIASTRE n°8 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
10.00 15.00
Volumi| Gioco delle piastre
Scrittura Braille come linguaggio segreto di personalizzazione Per rendere il prodotto unico e diverso da persona a persona è incluso nel kit un normografo per realizzare la scrittura Braille: linguaggio basato su elementi modulari semplici che rappresentano lettere e numeri attraverso varie combinazioni. Essa sarà fatta a discrezione del cliente con gli strumenti che lui desidera. Texture attraverso la collaborazione e la consapevolezza della materia Il gioco, però, è stato ideato per unire una comunità quindi, attraverso un laboratorio di personalizzazione affiancato ad artigiani, sarà possibile realizzare delle texture sulle piastre attraverso alcune tecniche come la sabbiatura, la bocciardatura, la martellinatura, la stampa a fuoco. Tradizione come personalizzazzione Per coinvolgere ancora di più la comunità e sfuttare la tradizione come elemento in più è possibile introdurre la tecnica della stampa a ruggine romagnola per creare elementi decorativi nel packaging. Cura come rito Le piastre avranno un trattamento superficiale ad olio o cera per proteggerla dall’umidità e preservarne il colore. è consigliato ogni tanto sparmare sulle piastre la cera anche come rito prelancio o come porta fortuna.
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GIOCO DELLE PIASTRE n°9 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Modelli di studio| Gioco delle piastre
1. Situazione di gioco:
2. Imprevisto:
3. Situazione di stallo:
4. Misurazione:
5. Suddivisione:
6. Vincitore:
lanciare le piastre il più vicino possibile al bersaglio. La piastra più vicina al termine del gioco vincerà tutte le rondelle
utilizzando il metro a disposizione nel kit misurare le distanze
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DESIGN DI COMUNITÀ | LEGNI NARRANTI docente_ Riccardo Varini collaboratore_Matteo Giustozzi
bersaglio colpito da una piastra cade, e con esso le rondelle
le rondelle più vicine ad una piastra spetteranno al proprietario di quest’ultima
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le rondelle si sono sparse per il campo di gioco ed occorre determinare la loro distanza dalle piastre
colui che sarà in possesso di più rondelle avrà vinto
GIOCO DELLE PIASTRE n°10 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Studio del packaging| Gioco delle piastre
Per il packaging ci siamo ispirati alla sacca del bandito, che ruba gli oggetti e li mette all’interno dei questa. Perciò abbiamo pensato di realizzare proprio una sacca semplice, infatti non ha un portamento strutturale, in quanto si presenta come un telo steso circolare, al centro del quale vanno posizionati gli elementi del gioco (come riportato nei disegni per ottimizzare lo spazio).
1
Una volta posizionati gli elementi si sollevano le estremità del telo e si uniscono in alto; grazie all’apposito cordino si può stringere la sacca con un semplice gesto.
2
3
Queste azioni “frettolose” e “alla buona” riprendono i movimenti del bandito nel momento del furto. Il materiale della sacca è la canapa, materiale rinomato nella Valmarecchia e anche il cordino è in juta di canapa.
4
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GIOCO DELLE PIASTRE n°11 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Tavola d’uso| Gioco delle piastre
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GIOCO DELLE PIASTRE n° 12 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci
Tavola d’uso| Gioco delle piastre
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GIOCO DELLE PIASTRE n°13 studenti | Sofia Fantini Melissa Paci