SC RIV ERE UN A FIA BA
INVENTO UNA FIABA 1 Scegli fra i suggerimenti dati quelli che preferisci, indicali con una X, racconta e dai il titolo.
Protagonista: principessa bambino/a cavaliere
Antagonista: drago strega orco
Aiutante: fata vecchina re
Titolo INIZIO Presenta il luogo, il tempo e i personaggi. Indica un tempo lontano, indefinito. Scegli un luogo magico. Fai agire i personaggi scelti.
SVOLGIMENTO Fai svolgere i fatti. Quale problema deve risolvere il protagonista? Che cosa fa? Che cosa fa il suo antagonista? Chi aiuta il protagonista? Ha un oggetto magico? Che cosa succede allora?
CONCLUSIONE Concludi la storia. Cosa succede alla fine?
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Mezzo magico: chiave spada scialle