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Errorescomunesenlaresolucióndeecuacioneseinecuaciones

Introducción

La representación gráfica de ecuaciones e inecuaciones en el plano cartesiano es una herramienta poderosa, pero también puede ser fuente de errores si no se aplican correctamente ciertos principios. Este documento te ayudará a identificar y corregir los errores más frecuentes en la interpretación gráfica de sistemas de ecuaciones e inecuaciones lineales en dos variables.

Error 1: Usar una línea continua para inecuaciones estrictas (<, >)

Por qué ocurre:

El estudiante olvida que las desigualdades estrictas no incluyen la frontera (la recta), y la dibuja como continua.

Corrección:

• Usa línea discontinua (punteada) para representar < y >

• Usa línea continua solo con ≤\ o ≥

Error 2: Sombrear la región incorrecta

Por qué ocurre:

No se verifica correctamente si un punto de prueba satisface o no la inecuación.

Corrección:

• Usa el punto (0,0) si no está sobre la línea.

• Sustituye en la desigualdad y verifica si la desigualdad se cumple.

• Si se cumple, la región con ese punto es la solución; si no, es la opuesta.

Error 3: No identificar correctamente el punto de intersección de dos rectas

Por qué ocurre: El estudiante interpreta mal la gráfica o no verifica algebraicamente la solución.

Corrección:

• Usa herramientas digitales como GeoGebra y el comando Interseca para verificar.

• Reemplaza las coordenadas encontradas en ambas ecuaciones para comprobar si se cumplen.

Error 4: Confundir ecuaciones equivalentes con distintas

Por qué ocurre:

Dos ecuaciones equivalentes pueden parecer diferentes si se escriben en formas distintas.

Corrección:

• Simplifica o transforma las ecuaciones para comparar.

Ejemplo:

2��+4�� =6 y ��+2�� =3 representan la misma recta.

Error 5: No considerar la orientación del eje vertical

Por qué ocurre:

Aveces se interpreta el eje horizontal como si fuera yyy, o se invierten las coordenadas.

Corrección:

• Recuerda que x va en el eje horizontal y y en el vertical.

• Al marcar un punto (x,y), primero desplázate en x, luego en y.

Es una igualdad algebraica que involucra dos variables, típicamente �� y ��, cuya solución general es un conjunto de pares ordenados (��,��) que satisfacen la relación.

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