DISPATH - UI/UX Project

Page 1

Aplikasi yang dapat membantu proses

perencanaan karir sesuai dengan potensi dan minat yang dimiliki. Menyediakan informasi mengenai prospek karir dan dapat menemukan mentor yang tepat

Membuat wireframe, interface, prototype dan user persona Miro Proses ideation HMW, User interview dan User flow 03 Tools Figma 01 Merancang logo dan asset Adobe Photoshop Membuat mockup 04 Adobe Illustrator 02

Project ini dikerjakan di tanggal 15 Oktober - 19 Oktober 2021

Day 1

Day 2 Day 3

Day 4 Day 5

- Research problem

- User interview

- Define solution

- User persona

- User flow

- Wireframe

- Styleguide

- Create asset

- Design High

fidelity Design

(Interface)

- Prototyping

- Testing

- Create pitchdeck

- Evaluation

- Finishing pitchdeck

- Submit testcase

Timeline

01. Emphatize (Discover, Understand & Research)

Objective

Mengetahui kesulitan user dalam melakukan

perencanaan karir dan menentukan karir untuk

masa depan sesuai dengan minat bakat, dan mencari

penyelesaian akan masalah tersebut

Subject

Problem Assumptions

- Siswa SMA

- Mahasiswa

- Fresh Graduate

- User mengalami hambatan dalam

menentukan karir di masa depan

karena kekurangan informasi

- User tidak yakin dengan pilihan

karir karena tidak mengetahui dengan jelas minat bakat mereka.

- User tidak tahu cara menemukan

mentor yang tepat untuk

mendapatkan bimbingan

Research - User Interview

User interview dilakukan ke 4 orang dari berbagai kalangan dan jurusan. 1 Siswa SMA, 3 Mahasiswa. Interview ini dilakukan untuk mendapatkan informasi mengenai kesulitan yang dialami user dalam memilih jalur karir dan persiapan karir

02. Define (Problem identification)

User Persona

Dari interview dan research yang dilakukan, semua insight akan dirangkum didalam user persona.

03. Ideation (Create Solution)

How Might We

Dari user persona yang sudah dibuat, Metode HMW digunakan untuk memudahkan pemecahan masalah dan merancang kemungkinan solusi yang dapat dikembangkan.

Design Solution - Main Features

3. Assesment Self

Discovery

Menyediakan informasi mengenai prospek karir per sektor industri. Memberikan keterangan seberapa besar karir ini cocok dengan profile kita. Informasi lengkap mengenai tanggung jawab profesi, karakter, dan skill yang dibutuhkan serta informasi gaji

Discover your mentor match. Fitur yang membantu user memilih dan menentukan mentor yang cocok dengan profile serta bidang yang diminati. Fitur ini juga memperlihatkan rating mentor yang diberikan user lain

Menyediakan fitur test dan assesment yang dapat membantu user mengenali dirinya sendiri. (Test minat bakat, test gaya belajar, gaya kepemimpinan, kepribadian, dsb). Semakin banyak test dan kelengkapan profile, semakin mudah user menemukan rekomendasi mentor dan karir yang tepat

1. Fitur Career Exploration 2. Fitur Dismatch

04. Prototyping (Model Solution)

Style Guideline

Panduan untuk style warna dan tipografi dalam desain aplikasi.

Warna Orange: melambangkan antusiasme, energi, dan fokus. Hal ini mewakili misi dari solusi digital yang dirancang yaitu solusi perencanaan karir yang membuat user lebih bersemangat dan antusias dalam mengeksplorasi diri dan karir yang diinginkan

User Flow

Note: Flow user hanya untuk flow Career Exploration, dengan menemukan Career Information yang diinginkan.

Wireframe - Mobile

Wireframe - Desktop
Prototype On Boarding Page 01 Start Discover (Call To Action) Sign Up Page 02 Mengisi informasi untuk membuat akun Memilih Log in apabila sudah memiliki akun SUBMISSION FOR APPLE DEVELOPER ACADEMY COHORT 2023

Home Page 03

Fitur search untuk mempercepat flow pencarian

Prototype

Fitur career exploration yang

dibagi persektor industri

Fitur Dismatch untuk

menemukan mentor yang tepat

Fitur self discovery

(Recommended)

Career Exploration Page 04

Fitur Filter yang memudahkan

pencarian karir

Prototype

Career Information Page 02

Pilihan eksplorasi karir

Dropdown information

)Agar page tidak

terlalu panjang dan penuh tulisan

Fitur favorite Fitur ask the mentor, user bertanya dan expert menjawab

INTERFACE DESIGN MOBILE VIEW

INTERFACE DESIGN DESKTOP VIEW

05. Testing

(Usability Testing)

Task: Menemukan informasi mengenai karir

SEO Specialist didalam aplikasi DISPATH

1. Semua user berhasil menemukan informasi tanpa banyak distraksi (User flow terbukti tidak rumit)

2. User merasa desain aplikasi sudah menarik dimata dan mudah memahami fitur serta opsi opsi yang ada

Figma Design Link

https://www.figma.com/file/ypR6xQ6

peOdzkj9O37Ou8N/DISPATH?node-i d=0%3A1

PrototypeLink

https://www.figma.com/proto/ypR6xQ6 peOdzkj9O37Ou8N/DISPATH?page-id=0 %3A1&node-id=7%3A86&viewport=241%2 C48%2C0.25&scaling=scale-down&starti ng-point-node-id=7%3A86

Miro Link

HMW & Interview

https://miro.com/app/board/o9J_lpoRY

VA=/ User Flow

https://miro.com/app/board/o9J_lp37e

fU=/

Note: Hanya ada 1 Flow (Menemukan Career Information tentang SEO Specialist) Start Discovering - Create AccountAdvertising (Career Exploration) - SEO Specialist

06. Recollect & Evaluation

Challenges

- Timeline yang ketat membuat proses research

tidak bisa optimal. Output prototype flow juga

menjadi minim.

What did I learn

- Dalam mendesain sebuah solusi digital memerlukan riset, brainstorming yang

lebih mendalam karena solusi yang dihasilkan

What should be Improve

- Research yang lebih mendalam dan lebih beragam subjeknya.

- Lebih memperhatikan UX Principle

dan tidak mengutamakan UI nya saja

- Bekerja secara individu membuat proses design

menjadi subjektif karena

tidak ada second opinion

mengenai desain dan style

menjadi tidak beragam

harus inovatif dan dapat menjawab permasalahan user.

- Dalam tahap usability testing, harus lebih prepare dan menghitung

efisiensi dengan rumus yang jelas dan metriks yang terukur. Sehingga bukan

hanya insight atau evaluasi user

Thanks! Natalie natalieewid@gmail.com 081517702002

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
DISPATH - UI/UX Project by natalieewid - Issuu