
1 minute read
06. Recollect & Evaluation
Challenges
- Timeline yang ketat membuat proses research tidak bisa optimal. Output prototype flow juga menjadi minim.
Advertisement
What did I learn
- Dalam mendesain sebuah solusi digital memerlukan riset, brainstorming yang lebih mendalam karena solusi yang dihasilkan
What should be Improve
- Research yang lebih mendalam dan lebih beragam subjeknya.
- Lebih memperhatikan UX Principle dan tidak mengutamakan UI nya saja
- Bekerja secara individu membuat proses design menjadi subjektif karena tidak ada second opinion mengenai desain dan style menjadi tidak beragam harus inovatif dan dapat menjawab permasalahan user.
- Dalam tahap usability testing, harus lebih prepare dan menghitung efisiensi dengan rumus yang jelas dan metriks yang terukur. Sehingga bukan hanya insight atau evaluasi user