1 minute read

06. Recollect & Evaluation

Challenges

- Timeline yang ketat membuat proses research tidak bisa optimal. Output prototype flow juga menjadi minim.

Advertisement

What did I learn

- Dalam mendesain sebuah solusi digital memerlukan riset, brainstorming yang lebih mendalam karena solusi yang dihasilkan

What should be Improve

- Research yang lebih mendalam dan lebih beragam subjeknya.

- Lebih memperhatikan UX Principle dan tidak mengutamakan UI nya saja

- Bekerja secara individu membuat proses design menjadi subjektif karena tidak ada second opinion mengenai desain dan style menjadi tidak beragam harus inovatif dan dapat menjawab permasalahan user.

- Dalam tahap usability testing, harus lebih prepare dan menghitung efisiensi dengan rumus yang jelas dan metriks yang terukur. Sehingga bukan hanya insight atau evaluasi user

This article is from: