
2 minute read
HORVÁT INKUBÁTORHÁZ Videójátékokkal
from Figyelő_2021_13
by Mworks
VIDEÓJÁTÉKOKKAL A SZEGÉNYSÉG ELLEN
HORVÁT INKUBÁTORHÁZ | KeletEurópa lepusztult ipari övezeteinek a revitalizációjában kulcsszerepet játszanak a modern technológiára alapozó ötletek. A Zágrábtól 100 kilométerre, a boszniai határ közelében fekvő kisvárosban, Novszkában (Novska) és térségében a játékipartól remélik a fellendülést.
Advertisement
A NOVSKAI STARTUPOK EGYIK SZIMULÁTORTERME, AHOL FELNŐTTKÉPZÉS IS ZAJLIK. A FÉLÉVES TANFOLYAM IDEJÉRE A RÉSZTVEVŐK HAVI MINIMÁLBÉRT KAPNAK
Az e-sport világszerte az egyik legdinamikusabban fejlődő üzlet, a bajnokságok közvetítését immár félmilliárd ember követi. Ők nyilván mind játszanak is, és sztárolják a legprofibb gamereket, akik dollármilliókat keresnek. Az iparág bevételei a tavalyi járványos időszakban valószínűleg meghaladták az egymilliárd dollárt, szereplőinek (versenyszervezők, ligák, csapatok, médiacégek, online platformok, játékkiadók és stratégiai partnereik) száma egyre növekszik. Ebbe a globális üzletbe szeretne aktívan bekapcsolódni a mintegy hétezres lélekszámú közép-horvátországi Novska városka, amelyet hajdanán a feldolgozóipar tartott el, de a délszláv háború után a vonzáskörzetével együtt az ország legszegényebb vidéke lett.
SIKERES STARTUP
A gamingipar meghonosításának az ötlete néhány helybéli fiatal informatikustól származik, aki önkormányzati segítséggel 2018-ban létrehozta az első fejlesztési inkubátort, a PISMO-t. Ez azóta valóságos sikersztorivá nőtte ki magát. A projekt keretében olyan hardvereket szereztek be, amelyek lehetővé teszik a kezdő játékgyártóknak a fejlesztéseket. A szuperszámítógépeken kívül egy digitális mozgásrögzítő cellát is vásároltak. Segítségével rögzítik az élő szereplők mozgását, amit aztán a karakterdizájnban és az animációnál felhasználnak. A 25 millió kuna (1,2 milliárd forint) értékű beruházást EU-s támogatásból valósították meg. Mára már 38, kifejezetten számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó cég működik a településen, és ez még csak a kezdet – állítják a helyiek.
GAMING A KÖZÉPISKOLÁBAN
Az ágazatban rejlő lehetőségeket a helyi szakközépiskola is felismerte. Tavaly szeptemberben az intézmény elindította Horvátország első számítógépesjátékfejlesztő szakirányát. Akkora volt az érdeklődés, hogy az idei tanévre erre a képzésre jelentkezett a legtöbb horvát diák, ám az osztályba egyelőre csak 23-at tudtak felvenni. Az isten háta mögötti szlavóniai városkába az ország minden részéből érkeztek a fiatalok, hogy érettségi után játékfejlesztőként dolgozhassanak. A Vijesti.hr portálnak az iskola igazgatója elmondta: a tanterv több mint fele a gyakorlati oktatásra fókuszál, és olyan tudással vértezik fel a diákokat, hogy a négyéves képzés után azonnal munkába is állhatnak, hacsak nem akarják folytatni a tanulmányaikat, mert remélhetőleg erre is lesz lehetőség.
NAGYRATÖRŐ TERVEK
Novszka önkormányzata ugyanis óriási potenciált lát a szinte a semmiből felbukkant iparágban. A múlt év végén a Horvát Demokratikus Közösség (HDZ) színeiben politizáló kormánypárti, konzervatív polgármester, Marin Piletić a megyei önkormányzattal összefogva egy videójáték-campus kialakításába kezdett. A városban egyetemi képzést indítanának, évfolyamonként ötven diákkal. Az intézményhez kollégiumot is terveznek, s egy a hétezer fős település méreteihez képest gigantikus, négyezer férőhelyes e-sport-arénát is. A beruházás becsült értéke 420 millió kuna (20,2 milliárd forint). Az összeget uniós alapokból és állami forrásokból fedeznék, a kormány állítólag már fel is karolta a projektet. A helyi és a központi hatóságok azt remélik, hogy a campus további játékfejlesztőket vonz majd a térségbe, és felpörög a gazdaság. A polgármester szerint már egyetlen sikeres játék, illetve játékcsalád kidolgozása és piacra dobása is elegendő ahhoz, hogy a beruházás megtérüljön. Az elmúlt évek dollármilliárdokat fialó amerikai, ázsiai és immár európai projektjei is ezt bizonyítják.
HŰTIK A KEDÉLYEKET
A szakma képviselői örülnek a szlavóniai kisváros kezdeményezésének, hiszen a fejlődéshez kiváló alapot nyújt a helyi céghálózat és szakközépiskola. A projekt nagysága kapcsán viszont szkeptikusabbak. A komoly játékfejlesztőknek ugyanis nemhogy Novszka, de Zágráb, sőt Európa sem feltétlenül nyújt eleget, hiszen a legnagyobb stúdiók többsége a tengerentúlon található. Novszka egyelőre fényévekre van attól, hogy olyan versenyképes körülményeket tudjon biztosítani az iparágnak, amelyek révén felveheti a versenyt Tokió, Los Angeles vagy akár Varsó játékgyáraival. Igaz, valaha azok is kezdők voltak.
HORDÓSI DÁNIEL