COMUNICACIÓN DIGITAL BÁSICA
UNIVERSIDAD MICHOACANA DE SAN NICOLAS DE HIDALGO (UMSNH)


FACULTAD DE ARQUITECTURA (FAUM)

LUIS GABRIEL GARNICA SOTO
S05G09
PROFESORA: ARQ. ELDA BEDOLLA ARROYO
UNIVERSIDAD MICHOACANA DE SAN NICOLAS DE HIDALGO (UMSNH)
FACULTAD DE ARQUITECTURA (FAUM)
LUIS GABRIEL GARNICA SOTO
S05G09
PROFESORA: ARQ. ELDA BEDOLLA ARROYO
Durante el transcurso del semestre aprendimos a manejar desde lo mas básico el programa de autodesk 3d Max, comenzamos con escoger un proyecto que se adapte a nuestras necesidades, después comenzamos a modelar donde se abarca la elevación de muros, firmes entre pisos y lozas dejando los huecos de puertas, ventanas y escaleras.
El siguiente paso fue la colocación de ventanas y puertas donde se tenia que cuidar muy bien las proporciones de las mismas.
La colocación de texturas en el modelo, puertas y ventanas fue lo que se realizo de después.
Los muebles fue lo que llego a continuación donde teníamos una variedad amplia para elegir donde colocarlos en los diferentes espacios del proyecto.
Para finalizar, utilizando el programa Vray se colocaron cámaras en lugares específicos del proyecto que nos ayudarían a generar las vistas que tendrían nuestros renders y el resultado fue el siguiente: