UNIVERSIDAD JOSE MARIA VARGAS
La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
ALUMNO: LUIS SANTANIELLO C.I. 27.748.453 | PROF.: ING. EDDY BOLIVAR
El término realidad virtual fue acuñado en 1987 por Jaron Lanier que, junto con Tom Zimmerman serían unos de los principales actores que desarrollaron el “guante de datos”, que supuso un gran paso en el campo de la realidad virtual hápticos. En 1963 Hugo Gernsbac sorprende el mundo con The Teleyeglasses una televisión portable sujeta a la cabeza como unas gafas, tatarabuela de las actuales gafas inmersivas.
Requisitos Mínimos Como siempre, estos requisiticos son mínimos y pueden tener su total equivalencia en otras marcas, el hardware que funciona sin problemas: · GPU: Nvidia GTX1060 / GTX 1660 o equivalente de AMD. · CPU: Ryzen 2600 / 3600 o Intel i5 8600 o equivalente. · RAM: 16 GB de RAM.
Los estándares de la realidad virtual en el mundo En el siglo XXI, las tecnologías son transversales en toda la sociedad, algunos de los estandares mas utilizados actualmente en el entorno de las realidad virtual son: · Un modelo 3D escalable. · El legado de “Pokémon Go”. · Mantén el control de la imagen.