Revista KOF Universe #1

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El Dojo Drive Cancel Se trata de cancelar un movimiento especial con otro (o un movimiento especial con uno EX) a coste de media barra Hyper Drive. Se usa comúnmente para alargar combos y permite seguir cargando poderes. Cabe mencionar que un movimiento especial se puede cancelar con su versión EX, pero no viceversa (en otras palabras, no es posible cancelar un movimiento especial EX con su versión normal).

Super Cancel Parecido al Drive Cancel, solo que en este caso se trata de cancelar un movimiento especial o EX con un DM o SDM. Al igual que el Drive Cancel, solo se puede efectuar si se tiene media barra Hyper Drive.

Max Cancel Similar al Dream Cancel de KOF XI, consiste en cancelar un DM o SDM con un NeoMax. Para hacer esto, es necesario estar en HD Mode y tener por lo menos 2 barras de poder durante el DM o SDM.

HD Cancel Todo aquel cancel que se hace mientras estas en HD Mode. No importa si es movimiento especial, EX o DM/SDM, se considera HD Cancel. De esta manera, se pueden hacer combos más largos y de mayor daño (en ocasiones).

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KOF UNIVERSE. 2014

Kim sin ser el protagonista de los juegos de KOF, es el personaje por excelencia de la mayoría de los jugadores


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