
HACKATHON
DES HUG #4 22-23 MARS 2019

PRÉSENTATION DES POSTERS










DES HUG #4 22-23 MARS 2019
Equipe
THEATE Mélanie, LEGENDRE Magali, RENAUT Julie, MIAUTON-BRIKI Brigitte,LEVY-JAMET Yann,
DELARUE Guillaume, LAVOIE Axel, BELLEUX Valentin
1. SoinsIntensifs de pédiatrie HUG Développeurs EVENTBOTS 2.
3. Patient partenaire
Contact: melanietheate@hcuge ch
Robot Hoppy
Innovation : 1er robot compagnon de soins hospitalier en Suisse et aux Soins Intensifs de Pédiatrie
Douleur
Auto-évaluation de la douleur avec ré-évaluation avec le robot
Communication patient partenaire
Application ludique Arborescence de différentes émotions iconographiques
Personnalisation sur-place: Graffeur + choix du nom par enfants
Futur
Applications: relaxation et régulation émotionnelle Interaction: joystick et eyetracking
L’apppouraiderpatients,prochesetsoignantsà accorderlesobjectifsdesoins
Equipe
Porteursdedéfi:ChristineClavien(Christine.Clavien@unige.ch),ThomasFassier(Thomas.Fassier@unige.ch). Teammédical:BuytaertLaurence,DelaSernaCamille,HartheiserFlorence. Développeurs:ClavienVincent,RobertFrançois-Pierre. Patients:HöchliChrista,SerreInès,SutterPierre
Problématiqueéthique&Qualitédessoins
Pasassezdediscussionssurlespréférencesdesoins +Peudedirectivesanticipées(DAs) RisquesdedésaccordsPatients–Soignants etdetraitementsinutiles/nonsouhaités
Contexte
NOUVEAUenSuisseen2018etauxHUG:le ProjetdeSoinsAnticipé(AdvanceCarePlanning) ProcessusdeDiscussions+Documentation régulièresdesObjectifsdesoins
Leshistoiresdevies
L’essentiel
Jem’informe
Notredéfi&Objectifs ère
Créerla1 -informersurleProjetdeSoins Anticipé -susciterlaréflexiondespatients -encouragerlesdiscussionsentre patients,prochesetsoignants -Aiderlespatientsàremplirleurs directivesanticipéesavecun questionnairesimple,téléchargeable (PDF)etmodifiableentouttemps Appfrancophonepour DécouvreznotreApp!
Lecadrelégal Leglossaire
Amorcesdediscussion
Jem’informe
Jeudesvaleurs
Dansl’art
Suiteduprojet
Mesréflexions MonPDF Messélections
Mesnotes
Quijesuis
Mesvaleurs
J’écris
Mespréférencesde soins
Ressourcesnécessaires
Intégrerl’applicationdansCONCERTO CompatibilitéavecMonDossierMédicalch Personnaliserl’expérienceenfonctiondel’utilisateur
SoutieninstitutionneletfinancierdesHUG Développementdevidéos,animationsetjeu Validationduquestionnaireavecchercheursetpatients
ApplicationactuellementdisponiblespourleCG
o o o o o DPIAirSign:tablettesnécessaires;coûtélevé; utilisationdifficilepourcertainspatients
SwissID:pasencoretrèsrépandu;coûtélevé
Biométrie:hardwarespécialnécessaire;identification préalablenécessaire
Smartconsent:consentementdynamiquesurblockchain Papiersimple:accessibleàtoutâge;0%investissement pourlepatientquileremplit
Capturefaciledesdocumentspourtraitementélectronique optimal
•
Unpatientetdesprofessionnels interconnectés
Unetrajectoire visible
Unparcourssurmesure,visibleentouttemps
Unpatientacteurdesapriseencharge
Desinformations personnalisées
Des alertes spécifiques
Contact : vivianemalet@hcugech
10% des patients sont allophones
l’accès à un interprète en urgence est difficile.
Comprehensio est une plateforme d’interprétariat vidéo instantané permettant aux soignants d’accéder à un interprète en toutes langues y compris celle des signes
Accès rapide 24/7 y compris urgences
Simple application é télécharger
En 36 heures un prototype d’application de miseenrelation entre soignants etinterprètes
Accès à un plus grand nombre de langues y compris dialectes rares et langage des signes
Interprètes professionnels et occasionnels
Service accessible aussi hors HUG notamment pour les soignants à domicile
Sahyoun , S Mazouri , M Flahou , T Kuster , G Merle , R Trompier , N Zerouali , A Cheguettine , P Hudelson ,N Makhlouf , T.Sebaï8
1 Médecin HUG, 2 Développeur HUG , 3 CoFounder Choobs Iabsis Ltd, 4 responsable unité Hospices de Genève, 5 CoFounder service interprétariat Connection, 6 anthropologue, spécialiste interprétariat HUG, étudiante Unimail, 8.infirmière spécialisée langage des signes
Contact : Cyril Sahyoun@hcuge ch
+attractivité
+facilité(dictée,langue)
«Jesouhaiteaméliorer monquotidien. Jeveuxpasserplusde tempsavecmes patients.J’envoieune proposition d’améliorationàmon équipe.»
+transversalité:travailcollaboratifavec d’autresunitésetdépartements
«Pourobtenirdes compétencesou ressources particulières,nous transmettonsl’idée plusloin.»
«Jefaisensorte quelessolutions aboutissent avecune collaboration transversale. Nouspartageonsles bonnes expériencesentreles équipes»
Conceptiond’uneapplicationintégréeausystèmeinformatique
Défi:DévelopperunHuddleinteractif,agile monitoringdynamique Ceseraitunvéritableassistantdecoordinationetdepilotagedel’activitédel’unité Ce modèle donne sens et s’inscrit dans les valeurs institutionnelles Il se situe dans le cadre du projet de réorganisation«Plusdetempspourlepatient»,ilrenforcelestempsdecoordinationetdeconcertationen interdisciplinarité Actuellement, le Huddle est rempli manuellement avec des données éphémères et ne permetpasunmonitoringentempsréel systèmeconnectéfacilitantl’analyseetlastratégieparun
Qualitéet sécurité
Disponibilitédel’informationpour tous
Gainde temps
Donnéesactualisées aufilsdela documentation
Monitoringdynamique facilitantl’analyse
Zoompossiblepar brique
Unité
Institution
Vueintégrée
Documenter,partager,analyser, agir
Modèletransposableet personnalisableparunité,par département
Donnéesqualitativeset quantitatives
Opérationnelet stratégique
#Identifierlasourcededocumentation#Récupérercesdonnéesdanslabase #Créeruneapplicationdanslesystème
F Fouchard ,H Borges , S Dahand , S Grimaud , A Le Mauguen , A Ourhamoune N Peruzzo Missillier , A Sallet D Amari
1 Responsable des soins NEUCLI, 2 IRES SMIG, 3 designer , 4 analyste direction des finances, 5 chargée de projet Pus de temps pour le patient, 6 médecin direction médicale et qualité, 7 chargée de projet Pus de temps pour le patient, 8 chargé d’études économique DS, 9.étudiante UNIGE
Contact :Fabienne <Fabienne Fouchard-Chavatte@hcuge ch>
A Ricci1,C Bitzberger2,C Duret3,D Issom4,L Rodriguez5,LTroillet6,G
DeLaRue7,I Sarre8&P Sutter9
1 ErgonomeSIMED-HUG,2 Patient/prochepartenaire,3 AnalysteHUG,4 AssistantderechercheSIMED-HUG,5 Infirmièrecoordinatriceen réhabilitationDRG-HUG,6 CollaborateurscientifiqueSIMED-HUG,7 CEO EvenBots,8 Patient/prochepartenaire,9 Patient/prochepartenaire
Contact:arnaudricci@hcugech
•
•
Situationactuelle
Sédentarité
• Populationâgée
Soutenir l’autonomiedes
Isolementsocial
patientsâgés
Partagede souvenirsavecles proches
Motivationà l’activitéphysique demanièreludique
Soutientà l’activitéphysique
Rencontreret discuteravec d’autrespatients
Partagerlesmoments duquotidienavecles proches
Lienavecle mondeextérieur
Bénéficesetperspectives
Maintientetrécupérationdescapacitésphysiquesetcognitivesdespersonnesâgées
AcquisitionderobotsHOPE
Développementdesfonctionnalités
Etuded’acceptabilitéetdefaisabilité
S Mermet , C Corradi-Dell’Acqua
, G
R
, J
1 2 3 4 1 5 L Spinelli ,N Tartari, Y Tisserand , CZavlanou ,L Jeanneret 6 7 7 8
, C Sahyoun , D Rudrauf
médecin HUG , chercheurUNIGE , Laborantin HUG , BusinessSCAPHE , professeur UNIGE , 1 2 3 4 5 ingénieur HUG , programmeur VR , dessinateur 6 7 8 contact:Stéphanie.Mermet@hcuge.ch ,
Réalisation d’un outil de prévention de la douleur par la VR (Virtual Reality), incluant une narration intégrant plusieurs propriétés de l'induction de l'hypnose (en particulier la relaxation et la régulation) avec une expérience de jeu destinée à induire la distraction et l'autonomisation Les propriétés immersives du scénario de réalité virtuelle devraient amplifier l'efficacité de la narration et minimiser le risque de non-susceptibilité souvent associé aux suggestions hypnotiques
environnementmagiquedeVRelief“jardind’hiver”
Lescénarioélaboréenamontpourdesenfantsde5à8ansaétémisenœuvreen termederéalitévirtuelle Lesélémentsdesenvironnementsnécessairesà l’immersiondel’enfantontétécréés:animationdesanimaux,créationdesbandes sonores,phasedejeu
Leprototypedescénarioainsiélaboréapuainsiêtretestésurunéchantillon indépendantd'enfants
Troisformulairesdesatisfactionpourlesenfants,leursparentsetlessoignantsont étéélaborés IlsservirontàmesurerlesbénéficesdeVRelieflorsdesépisodesde soins
l’enfantportantlecasquedeVResttransportédansle mondeimaginairependantlaprocéduredesoins
Nosobjectifsetrésultatsattendussontlessuivants: réduire l’anxiété des patients et des accompagnants grâce à une expérience immersive relaxante et émerveillante réduire le besoin de recourir à la contentions chimique offrir une expérience plus positive côté patients et soignants diminuer le temps de prise en charge globale du patient à l’hôpital réduire le stress du soignant lié à l’exposition à la douleur de l’enfant construire un outil facilement déployable dans de multiples lieux et situations d’intervention
Leslimitationsescomptéessontlessuivantes:
il faut s'attendre à un certain degré de variabilité interindividuelle, certaines personnes pouvant trouver la narration moins relaxante/engageante que les autres la réalité virtuelle pourrait être surprenante (et peut-être même étourdissant) pour ceux qui n'y sont pas habitués aucun outil à usage clinique basé sur la VR ne devrait entraver le travail des soignants
Degrédesatisfactiondesenfants
Degréd’agrémentdansl’espaceVR