Portfolio graphic

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INFOGRAFICHE ANVUR

GRAPHIC DESIGN

Progetto realizzato in collaborazione con Ruggero Blasi e lo studio Quattrolinee. Realizzazione delle infografiche, il video, le icone e i pittogrammi, per raccontano l’eccellenza delle università italiane frutto di una ricerca di 20 mesi condotta dall’ANVUR che ha preso in esame 133 strutture e 184.878 prodotti valutati. motive dell’impaginazione e della presentazione.

INFOGRAFICHE

2004-2010

I NUMERI DELLA VQR

per la valutazione di prodotti e strutture

La Valutazione della Qualità della Ricerca (VQR) è un esercizio mirato a valutare i dalle università e dagli enti di ricerca pubblici e privati. Si tratta del più grande esercizio di valutazione della ricerca nel suo genere mai realizzato a livello internazionale: la VQR ha valutato la qualità della ricerca di 133 strutture, analizzando quasi 200.000 prodotti.

133 strutture valutate

LE 14 AREE SCIENTIFICHE

settennio in analisi

95

università vigilati dal Miur

14

indicate con le rispettive quote di prodotti attesi per la VQR.

AREA01

AREA08

scienze matematiche e informatiche

ingegneria civile ed architettura

11.752 prodotti

9.934 prodotti

AREA02

AREA09

GEV Gruppi di Esperti della Valutazione

ingegneria industriale e dell’informazione 20.286 prodotti 16.858 prodotti

450

AREA03

AREA10

membri GEV

scienze chimiche

scienze dell’antichità,

selezionati per esperienza nella valutazione e produttività ed eccellenza

11.933 prodotti

e storico-artistiche 14.637 prodotti

12

enti di ricerca vigilati dal Miur

AREA04

AREA11

184.920

scienze della Terra

scienze storiche,

prodotti valutati

8.859 prodotti

e psicologiche

AREA05

AREA12

scienze biologiche

scienze giuridiche

17.268 prodotti

12.798 prodotti

referees

AREA06

AREA13

due per ogni prodotto

scienze mediche

scienze economiche e statistiche

articoli di riviste, libri, brevetti, mostre, opere d’arte, ...

14.770

13.487 prodotti

29.454 prodotti 12.654 prodotti

19

consorzi volontari

7

enti di ricerca volontari

2

20 mesi durata VQR a partire dal bando del 7 novembre 2011

AREA07

AREA14

scienze agrarie e veterinarie

scienze politiche e sociali

10.349 prodotti

4.494 prodotti


LEGENDA

LA TERZA MISSIONE

LA RICERCA

TIPOLOGIA PRODOTTI VALUTATI

L’analisi dei prodotti valutati dà un quadro

può notare la netta prevalenza di articoli su riviste Il tasso di inattività medio (misurato come lo scarto per la valutazione) mostra un soddisfacente livello di attività dei soggetti valutati e l’impegno delle strutture a rispondere adeguatamente al bando VQR. In particolare si distinguono per valori molto bassi, l’AREA02 e l’AREA11, risultando le più produttive.

LINGUA PRODOTTI VALUTATI

articoli su rivista

non indicata

contibuti in volume, curatele

altra lingua

contributi, abstract in atti di convegno

inglese

edizioni critiche, traduzioni,

italiano

brevetti

La “terza missione” è l’insieme delle attività con cui università e enti di ricerca interagiscono con la società. Riguarda la valorizzazione economica della conoscenza e può essere di tipo economica e socio-culturale. Nel primo ambito rientrano la gestione della proprietà intellettuale, la creazione di imprese, la ricerca conto terzi e i rapporti ricerca-industria, e la gestione di strutture di intermediazione e di supporto, su scala territoriale. Nel secondo, rientrano i beni culturali e la gestione di poli museali, gli scavi archeologici e

LEGENDA

università enti di ricerca consorzi

CONTO TERZI

INATTIVITÀ PER AREA

altro

tasso di inattività

distribuzione media

scarto tra prodotti attesi e prodotti conferiti

per tipologia e lingua dei prodotti valutati 19,9% 2,0% 13,0%

entrata media per soggetto

entrata media per soggetto

2004-2010

2004-2010

2004-2010

127.383,34 €

147.889,55 €

136.725,46 €

1 brevetto ogni

1 brevetto ogni

1 brevetto ogni

19 soggetti

26 soggetti

34 soggetti

2004-2010

2004-2010

2004-2010

entrata media per soggetto

BREVETTI 5,8% 0,2% 0,2% 0,5%

184.878 33,0%

73,5%

62,0% 5,1%

97,5%

98,4%

69%

tasso di attività maggiore

presenza maggiore di articoli

presenza maggiore di

AREA11

AREA09

AREA14

scienze storiche,

ingegneria industriale e dell’informazione

scienze politiche e sociali

AREA02

SCAVI ARCHEOLOGICI

e psicologiche

1 scavo archeologico ogni

1 scavo archeologico ogni

22 soggetti

166 soggetti

0 scavi archeologici

2004-2010

2004-2010

2004-2010

MIUR FFO

AREE DI RICERCA

PRODOTTI DI RICERCA

CLASSI DI MERITO

articoli di rivista

INDICATORI DI AREA LEGATI ALLA RICERCA E

qualità della ricerca

attrazione risorse

libri

B mobilità

STRUTTURE

SOGGETTI

umanistiche e sociali

brevetti

A

internazionalizzazione

mostre alta formazione

L opere d’arte

BANDO VQR

...

altro

risorse proprie

nv

CRITERI

miglioramento

METODOLOGIA rilevanza

INDICATORI DI AREA LEGATI ALLA 3M

valutazione bibliometrica

conto terzi

originalità

GEV

peer review

ANVUR

VALUTAZIONE brevetti

internazionalizzazione

INDICATORE FINALE

incubatori

IL PROCESSO ll processo di valutazione ha consentito di calcolare per ogni struttura sette indicatori di area legati alla ricerca e otto indicatori legati alla “terza missione”. In particolare, il primo indicatore di ricerca deriva dalla valutazione dei prodotti di ricerca (tra articoli, che sono stati valutati dai GEV in base a criteri di rilevanza, originalità, e grado d’internazionalizzazione con due diverse metodologie, valutazione bibliometrica e peer review. I risultati potranno essere utilizzati dagli organi di governo delle strutture per avviare azioni di miglioramento e dal MIUR per distribuire la quota premiale del fondo

REFEREES consorzi

scavi archeologici

poli museali

altre attività 3M

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TEMPORARY HOUSE

GRAPHIC DESIGN, INTERIOR DESIGN, PRODUCT DESIGN

MODULO

Pattern realizzati per il progetto finale del Master in Interor Design. L’ispirazione deriva dalle architetture di Enzo Venturelli, rinomato architetto degli anni 50 attivo in Torino. In questa pagina è presente il pattern scelto per il progetto, mentre in quella accanto i modelli scartati. Il prescelto è stato utilizzato all’interno delle case come reti brise soleil e come decoro per i tessuti. Successivamente il pattern è diventato il life motive dell’impaginazione e della presentazione.

DECLINAZIONI CROMATICHE

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UT U TIL ILIZ ZZO ARC RCHITE TE ETT TONIC ONIC ON ICO ICO

UTILIZZO GRAFICO


MODULO

RAPPRESENTAZIONE GRAFICA

MODULO

RAPPRESENTAZIONE GRAFICA

ISPIRAZIONI

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LA RUINE MORGEX

GRAPHIC DESIGN, INTERIOR DESIGN, PRODUCT DESIGN

Pattern realizzato per il progetto di interior design per una villa in La Ruine Morgex. Il motivo geometrico basato su rombi molto allungati deriva dalla volontà di riprendere i classici decori montani reinterpretandoli in modo contemporaneo. L’uso dei toni caldi aiuta ad invocare le atmosfere montane. Lo stesso pattern è stato utilizzato anche per la realizzazione della brochure per la presentazione del progetto ai clienti.

UTIIL UT LIZ IZZO ZZO ZO ARC RCHI RCHI HITE TETT TTON TT ONIC ON CO

UT U TIL LIZ I ZO O GRA R FICO C

DECLIN NA AZ ZIONI O CROM MA ATICH CHE

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MODULO


LA CASA DELLO SCIROCCO

GRAPHIC DESIGN

RIPETIZIONE GRAFICA

Il pattern è stato realizzato come motivo di fondo per la brochure della Casa dello Scirocco. Si ispira ai tipici decori delle piastrelle dell’artigianato siciliano, con un susseguirsi di decori floreali e motivi geometrici astratti.

MODULO

UTIL UT ILIZ IZZO ZO GRA RAFI FICO CO

ISPI IS P RAZION NI

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LES REVES DEUX

GRAPHIC DESIGN, INTERIOR DESIGN, PRODUCT DESIGN

LOGO A COLORI

MENU

Per Les Reves Deux si è progettata l’immagine coordinata. Il font utilizzato per il Logo è Aquiline ma modificato modificano per ottenere un logo dalla forte identità, dove la D e la S si fondono in un unico tratto. La scelta della lingua francese non è casuale, l’atmosfera odierna del locale rimanda ai movimenti delle avanguardie dell’XX sec, influenti in Francia. La scelta dei colori è incentrata alle svariate nuance dei prodotti dolciari, quali cioccolato, panna e caramello, contrapposti al blu/verde giada. Il pattern realizzato per decorare i menu, le pareti e i packaging, deriva all’odierno decoro delle finestre.

LOGO

COMBINAZIONI CROMATICHE

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RE END NDER ER R EST S ER E NO NO

R ND RE DER ER INT NTERNO ER RNO O

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LIN-KEY

INFORMATICA I A.A. 2009/2010 Progetto realizzato per l’esame finale del corso,in collaborazione con I.Reggio e F.Soldano. Lin-Key è una piattaforma web realizzata per la gestione di progetti complessi, dove sono presenti diverse figure. L’obbiettivo è semplificare la gestione dei file e impegnare i partecipanti solo dove sono necessari. Per la realizzazione abbiamo utilizzato: - Illustrator: per la grafica e la realizzazione delle diverse pagine. - PowerPoint: per la simulazione del funzionamento della piattaforma.

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IO HO VISTO COSE CHE... DISEGNO INDUSTRIALE PER LA COMUNICAZIONE VISIVA I A.A. 2008/2009

Immagine virtuale realizzata per l’esame finale del corso di Disegno Industriale per la comunicazione Visiva I. L’immagine, sviluppata sul tema Io ho visto cose che..., nasce con l’obbiettivo di denunciare la moderna rincorsa verso il mondo della bellezza e del successo a tutti i costi. In questo caso il tutto viene visto con gli occhi innocenti di una bambina e la sua realtà, il mondo dei giochi ormai deviato dal mondo che la circonda.

della bambina. - Blender per la realizzazione del corpo della bambina e dei suoi vestiti, - V-Ray per la renderizzazione dell’immagine. - Photoshop per la post produzione.

I programmi utilizzati per la realizzazione sono: - Rhinoceros per la realizzazione di tutti gli elementi che compongono la scena ad esclusione del corpo

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CITY CORNERS: TORINO

GESTIONE DEI FORMATI E STANDARD A.A. 2008/2009 Progetto realizzato per l’esame finale del corso, in collaborazione con E.Paluello. City Corners: Torino, è un libro fotografico concepito per far scoprire luoghi nuovi ed inusuali della città. Per la stampa del progetto ci siamo appoggiati a Blurb, dove è possibile visionare un anteprima del libro: http://it.blurb.com/bookstore/detail/747509 il progetto si fonda sull’idea di creare una collana di libri, intitolata per l’appunto City Corners, con l’obbiettivo di far scoprire le città famosi sotto le particolarità che difficilmente vengono notate. I programmi utilizzati per la realizzazione del progetto sono: - Photoshop per la modifica e la gestione delle immagini. - Illustrator per la realizzazione dell’impaginazione grafica.

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RE-MOODÈ

DISEGNO INDUSTRIALE PER LA COMUNICAZIONE VISIVA II A.A. 2008/2009 Re-Moodè sono penne di memoria usb dotate di bluetooth, contenenti contenuti speciali sul marchio. Queste ti permettono di accedere ad un area speciale sul sito, e qui visualizzare e conoscere altri possessori di oggetti Freitag, creando una community attiva, in quanto nell’area Re-Moodè è possibile suggerire progetti o partecipare ad attività promosse dal brand stesso. Si sono utilizzati FreeHand e Illustrator: per l’impaginazione e la grafica.

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GLAMOUR PAD

CONCORSO GLAMOUR 2011

Partecipazione al concorso presentato sul sito di Shicon.com per la realizzazione del logo per il nuovo formato di Glamour, denominato Pad. In ordine vedremo le 4 differenti soluzioni proposte.

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BOOK-STOP

GRAPHIC DESIGN

Partecipazione al concorso per l’ideazione del nuovo logo della catena Mondadori Shout. Catena che promuove la lettura tra i giovani e gli adolescenti, con titoli vicini a questo mondo. Il programma utilizzato per la realizzazione è Illustrator.

INSE SE S ERIM RIMENT NTO OL LO OGO GO

COMBINAZIONI CROMATICHE

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IMMAGINE COORDINATA NGS GRAPHIC DESIGN Studio della nuova immagine coordinata della NGS Srl, cominciando dal logo e successivamente progettando la brochure e la carta intestata. Successivamente, il cliente ha richiesto la declinazione per le altre aziende del gruppo, la NGS Poland e la MDT.

ESTE ES STE TERN TERN RNO O BR BROC ROC OCHU OCHU HURE RE E

INT IN TE ER RN NO BR BROC OCH HU URE RE

COMBINAZIONI CROMATICHE

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