EN-GAMER V#1

Page 1


ПИСЬМО РЕДАКТОРА

Привет. Недавно я был на Черном море, и понадобилось мне зайти на сайт одной игры... В моем телефоне открылся полный шаблон этого сайта, и тут я подумал о новом критерии для нашего журнала «Мобильность»(конкретнее - в описании КРИтериев). Несколько слов о команде журнала. Выражаю большую благодарность всем создателям данного журнала. Каждый из вас внес свою лепту в данный выпуск. По итогам Пилотного выпуска. Мы следили за комментариями пользователей на разных ресурсах, где был опубликован журнал. Нас порадовало, что было много одобрений в нашу сторону. Мы и дальше постараемся радовать вас нашими статьями и создавать что-то новое и интересное. Были и другие комментарии, в них есть замечания по недочетам, которые в этом выпуске мы постарались исправить. Это касается и внешнего вида журнала. Напоминаем, что EN-GAMER создан для публикации различных мнений, а не для скачивания... Так что если вы вдруг увидите журнал на каком-нибудь сайте и там есть кнопка СКАЧАТЬ - просьба сообщить нам... Для администраторов сообщаю, что игры и сайты выбираются выборочно, методом «тыка» на страницах поисковиков. Если вам стало интересно узнать наше мнение о вашем сайте, вы можете связаться с нами на EN-GAMER.RU или отослать сообщение на нашу электронную почту. Ну что же, начнем... Для данного выпуска мы отобрали пять фан-сайтов, посвященных серии Assassin’s Creed. Надеемся что журнал получился интересным и желаем вам приятного чтения. Алексей Морозов


САЙТЫ В ОЦЕНКЕ

Дата выпуска: 08.2012

Набрав «Assassin’s Creed» в Google, мы выбрали пять фан-сайтов, которые подавали признаки активности, этими сайтами оказались: * www.assassins-creed.ru * www.assassingame.ru * www.assassins-creed.su * www.assassinscreed.su * www.assassins-fun.ru * www. assassins-fun.ru Администраторы этих ресурсов не отказались от их оценки. Мы взяли у каждого Админа интервью, где он в нём рассказывает с чего начиналось развитие своего ресурса.

Журнал составили: Редактор, дизайн и верстка: * Алексей (Delko) Оценка сайтов: * Евгений (John710) * Евгений (Dj_Gruw) Интервью: * Алексей (Delko) * Сергей (Bizi) Редактор, корректор: * Алексей (Nevermind) * Максим (Maxis) * Глеб (Wingman) Автор(ы): * Сергей (Madne5) Видео блоггер: * Владимир (FearTamer) * Евгений (Lord) Поддержка: * en-gamers@mail.ru

Внимание! Мы планируем сделать LITE-версии журнала на мобильные телефоны под управлением ОС Windows Phone 7 и iOS, с автоматическим обновлением, чтобы вы всегда были в курсе о выходе нового номера. Дата приблизительного релиза приложения для Windows Phone 7 - сентябрь – октябрь 2012г.

«EN-Gamer» В СЕТИ САЙТ ЖУРНАЛА http://en-gamer.ru Twitter https://twitter.com/ElectronicNG ВКонтакте: http://vk.com/en_gamer Комплектация журнала В данный момент журнал «EN-GAMER» выходит ежемесячно в формате А4.

ВАКАНСИИ

* Авторы * Оценщики * Пиарщики * Просто люди, с интересными качествами и идеями... По всем вопросам обращайтесь по скайпу: me2_garrus, либо по почте en-gamers@mail.ru

1


III

ASSASSINS CREED История заключительной части игры Assassin`s Creed переносит нас в Северную Америку во времена войны за независимость и охватит период с 1753 по 1783 год. Играть мы будем все так же за Дезмонда Майлса, но теперь в роли его предка будет выступать индеец-полукровка Коннор Кенуэй, он же Радунхагейду. Родную деревню Коннора уничтожили британцы. Но, в отличие от предыдущих частей, протагонист будет не мстителем, а борцом за свободу. В то время как Коннор будет бороться за справедливость, проливая литры крови врагов, Дезмонд будет пытаться предотвратить конец света, который должен произойти в 2012 году. Сюжет в игре будет на 20% длиннее, чем в Assassins Creed 2, и охватит 35 лет из жизни идейца-полукровки, начиная с самого рождения.

2

Разработчики серьезно доработали движок игры. Теперь все вокруг выглядит намного естественнее: свет стал реалистичнее, тень теперь на траве не выглядит ровной, смена погодных условий, которые, возможно, будут влиять на геймплей. Все эти мелочи складываются воедино, улучшая общие ощущения от игры. Также доработанная версия Anvil Next позволяет воссоздать битвы с тысячами NPC. Геймплей Assassin’s Creed 3 тоже не остался в стороне. Здания теперь не будут такими высокими как в Риме, но зато Коннора одарили способностью прыгать с ветки на ветку и лазить по скалам. Так что теперь объектом паркура может стать любой камень или дерево. Также доработано окружение. Люди занимаются своими делами, придерживаясь четкого расписания, а в лесу беснуются зверюшки (которых будет более 30 видов, и на которых можно будет охотиться). Добавлено новое оружие, новые способы использования старого и вообще взаимодействие с окружением. Так, разработчики позаимствовали Шэнбяо у китайцев (это такой крюк на веревке, с помощью которого можно будет подвешивать врагов). Так же теперь можно будет использовать людей во время боя как живой щит. Еще из нового оружия хочется отметить лук, томагавк, два пистолета и лассо.


Еще в виде дополнительных миссий нам дадут поуправлять парусником и даже поучаствовать в морских боях. В игре предоставят возможность побегать по улицам Нью-Йорка, Бостона, Лексингтона и Конкорда. Так что это еще одна причина купить Assassin`s Creed 3. Ведь известно, что города в этой игре воссоздаются практически доподлинно. Разработчики также собираются воссоздать такие события как нью-йоркский пожар и бостонское чаепитие. Сетевой режим тоже не был обделен вниманием. Добавят кооперативный режим до 4 человек, к которому, скорее всего, прикрутят миссии, убранные из одиночной игры. Мультиплеер на восемь человек тоже присутствует. Выйдет игра в 8 изданиях: Standard Edition, Special Edition, Join or Die Edition, Freedom Edition, Ubiworkshop Edition, Deluxe Edition, Special Edition, Limited Edition.

3


Наши 11 основных КРИтерий сайта 4

Новизна сайта Суть критерия в том, чтобы понять, за какой срок администрация сайта смогла развить проект до нынешнего состояния. Скорость работы и оперативность - немаловажные компоненты хорошего проекта. Награды: * «Раскрутка» Функциональность У любого сайта есть интерфейс и модули - наша задача оценить их. Насколько богат и разнообразен интерфейс ресурса. Можно ли прежде не заходя на него сразу разобраться, что и как. Удобен ли он. Награды: * «Функциональность»

Награда: «Метод «тыка» - автоматически присваивается при выборе сайта нами из Рунета. «Нам понравилось!» - выдается тому сайту, который понравился лично нашему журналу, таких сайтов к сожалению очень мало.

Надежность Постоянность работы сайта. Оценка стабильности в работе системы и сервера. Награды: * «Надёжность»

Активность пользователей Уважают ли пользователи друг друга и администрацию. Общекультурное поведение. Способны ли они адекватно себя вести по отношению к критике и Информационность агрессии. Насколько оперативно до- Награды: бавляется свежая информация на * «Верность сайту» ресурс. И общее информационное * «Верность себе» богатство сайта. Награды: * «Контент» Активность администрации В данном критерии, нам больше всего Активность сайта интересна работа администрации сайта, Тут стоит рассматривать их поведение на публике. Общение с Адсреднее количество постоянных министрацией помогает нам узнать напользователей и случайных го- правление сайта в дальнейшем будущем, стей. Также количество новоза- что характеризует администраторов с хорегестрированных за промежуток рошей стороны. Если администрация отвремени. Общение и активность казывает в общение с нами, их бал уже масс. Награды: будет значительно ниже, чем в противо* «Активность» положном случае. * «Погасший» Награды: * «Верность сайту» * «Верность себе»


Реклама В данном критерии, мы рассматриваем сайт как рекламную площадку. Если на сайте минимум рекламы, то награда будет отдана этому сайту. Награды: * «Без рекламы»

Игровая площадка assassins-creed.ru, assassins-creed.su, assassingame.ru, assassins-fun.ru, assassinscreed.su, assassinscreed-fan.ru Ни на одном из этих сайтов мы не Игровая площадка увидели какой-либо информации о соб Сайт рассматривается как игровая плоственных работоспособных серверах! щадка, если конкретно, то есть ли у сайта свои, а не сторонние сервера. Есть ли Социальность (Блог) рейтинговые таблицы и иже с ними. assassins-creed.ru, Награды: assassins-creed.su, * «Имеющий сервер» assassingame.ru, * «Рейтинговая система» assassins-fun.ru,

assassinscreed.su, Социальность (Блог) assassinscreed-fan.ru Сейчас есть очень много сайтов, ко- Ни на одном из этих сайтов мы не торые пытаются быть похожими на соц. нашли намеки на «Социальность» Сети. Допустим, администраторы пытаются облегчить общение на своем ресурсе. Например, создавая блоги, вопли всякие и тому подобное... У вас имеется блог или что-то еще лучше мини-чата? Награда достанется вам... Награды: * «Социальность» Мобильность Сейчас появилось очень много телефонов, с которых очень просто серфить интернет. И очень раздражает когда «полный» шаблон сайта еле-еле грузится на телефоне. Если у сайта есть мобильная версия с минимумом рекламы, то этот КРИтерий за вами. Награды: * «Мобильная простота» ** - Сайты реально на одном уровне по новостям, активности. Даже по посещениям... *** - проверялось на стандартном браузере Nokia N8.

5


Наши награды по КРИ

Награды мы решили присваивать сайтам, которые больше всего понравились нашей команде. Оценка будет выставляться по нашим КРИтериям. Все награды, а так же результаты получения наград вы сможете увидеть на нашем сайте в специальной категории. Сайты выбираются выборочно, по поисковикам Yandex и Google. Достижения мы временно взяли из PC «Mass Effect 3», ко второму выпуску мы нарисуем свои собственные награды.

«Активность» Критерий говорит сам за себя.

«Социальность» Для тех, кто хочет общения

6

«Метод «тыка» Ты с нами. Награда дается при выборе нами, сайта из Рунета.

«Погасший» Активности нет – сайт помрёт, но память о нём всё ещё живёт.

«Надёжность» Внушает ли сайт надёжность?

«Без рекламы» Чем меньше звёзд, тем выше почёт.

«Рейтинговая система» Не без каст.


«Имеющий сервер» Своё поле битвы.

«Контент» Если сайт забит полезным контентом - эта награда его.

«Мобильная простота» А если компьютера под рукой нету?

«Функциональность» Функциональность и интуитивность пользования.

«Любимец журнала» А ты нам понравился.

Администрация: «Верность сайту» Всё ради блага.

Администрация: «Верность себе» Не без выгоды.

Пользователи: «Верность сайту» Инициатива и труд.

Пользователи: «Верность себе» Принципы превыше всего.

7


CRYSIS 3

Уничтожив инопланетян в 2023 году, бравый боец Алькатрас завершил действо фразой, что он якобы пророк, оставив игроков в недоумении. Спустя год, Крайтек анонсирует 3 часть. Со времен второй части прошло двадцать четыре года. Бойцы организации C.E.L.L., измотанные отстрелом лютых инопланетян, решаются накрыть Нью-Йорк огромным «нанокуполом» и разбивают его на семь районов, прозвав их «Семь чудес». Каждый из этих районов будет существенно отличаться друг от друга. Город теперь обрел иной вид. Величественно возвышающиеся небоскребы стали ни чем иным как сборниками всякой растительности и живности. Где-то город подтопило, и теперь целые улицы находятся под водой. Наш герой, теперь в лице Пророка, который как бы полумертвый солдат Алькатрас, возвращается в город с одной целью: истребить всю живность - как инопланетян, так и C.E.L.L. Помогать ему в этом будет новый стильный нанокостюмчик версии 3.0, улучшенный и доработанный.

8 6

Теперь, благодаря пропатченному костюму, мы сможем выводить технику из строя дистанционно и использовать оружие инопланетян против них самих. Также где-то мелькала информация о том, что к нам вернется старый добрый потрепанный войной Псих (второстепенный персонаж Crysis и главный герой Crysis: Warhead). Геймплей у Crysis 3, в отличие от Crysis 2, изменится не сильно. Разработчики делают ставку на улучшенный стелс и разные способы прохождения одной и той же миссии. Они собираются доделать то, что во второй части называлось «нановизором», который очень помогал на высоких уровнях сложности. Также расширят арсенал - как в сингле, так и в мультиплеере. Теперь у нас будут инопланетные технологии, новейшие разработки землян и даже, как бы это ни было странно для 2047 года, лук! Третья часть наверняка поможет нам разобраться, что же все-таки происходит на других концах света, а также что случилось с Алькатрасом, Пророком, Психом и миром в целом!


7 9


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassins-creed.ru - Здравствуй! Для начала нам бы хотелось услышать пару слов о тебе. Меня зовут Анна, но в интернете больше знают по нику Dioman. Из-за последних трёх букв, по-первости знакомства, думают, что я парень. Нередко бывают забавные споры по этому поводу, которые всегда выигрываю) На данный момент являюсь одним из администраторов сайта Assassins-Creed.ru. Помимо серии Assassin’s Creed трепетно отношусь к сериям: Prince of Persia, Half-Life, Portal, Tomb Raider, Mass Effect, Max Payne, DooM, Sillent Hill, Rezident Evil, Ведьмак. - Помнишь свою первую игру? При каких обстоятельствах тебе посчастливилось познать «вкус» игрового мира? Конечно помню! Я родилась в середине 80-х годов, а через 7 лет начался расцвет первых игровых приставок Dendy. В 1992 году нам с братом на Новый Год подарили именно эту приставку и нашим первым катриджем стал знаменитый сборник 1000 в 1, где на фоне выбора игрушек с любопытством наблюдала за парочкой встречающей закат под безумно

10


романтическую композицию Unchained Melody. На пару с братом часами «резались» в любимые Танчики, Марио, Load Runner, Duck Hunt. Со временем, выходили всё более и более навороченные приставки - 16 бит, 32 бит и в игровой мир затягивало всё сильнее и сильнее. Если сравнить то время и сегодняшнее, становится очень заметен эволюционный скачек в игровой индустрии за последние 15-20 лет. Но время первого Тетриса и Денди всегда вспоминаю с теплой ностальгией и периодически переигрываю игры тех времен на компьютере.

- Как тебе удалось стать админом данного сайта, была ли твоя личная идея создать данный ресурс, либо по выслуге нахождения на нем.

Идея создания была не моей, но в основании ресурса были приложены и мои усилия. Началось всё с взаимной любви двух людей к серии Prince of Persia. Когда завершилась основная трилогия, нам было необходимо чем-то себя занять, чтобы унять ту приятную грусть, которая нахлынула на нас после прохождения The Two Thrones. Из всех игр, выходящих на тот момент, заметно выделялась Assassin’s Creed. Потрясающая проработка городов, безумно-красивые локации, главный герой из тайного Братства Ассасинов и обожаемый паркур... Нам это казалось таким привлекательным, что почти сразу определились с тем, чем будем заниматься на протяжении долгого времени. Ещё не зная о том, что игра будет портироваться на ПК, мы уже начали разрабатывать сайт. В начале мая 2007 года зарегистрировали домен и открыли двери всем тем, кто также как и мы загорелись ожиданием новой игры от людей подарившей миру любимого Принца Персии.

- Как я понимаю, не только ты занимаешься сайтом, нам было бы интересно узнать о команде сайта.

После последнего падения сайта, развитием ресурсом начала заниматься не я одна. Подтянулось очень много талантливых людей. Мы переехали на новый хостинг, обновили движок сайта и добавили кучу новой информации. Глобальные решения стараемся также обсуждать и принимать все вместе. Основной активный состав команды: Magistr - руководитель журналистской деятельности сайта - 99% статей, релизов, переводов выходит из под его руки. Pateytos - дизайнер сайта, форума и всех наших социальных сетей. Помимо дизайна отлично переводит и консультирует остальных членов команды по абсолютно любому вопросу.

11


Тигралька - создатель и главный администратор группы ВКонтакте. Именно Тигралька выступила инициатором возрождения сообщества нашего сайта в популярной социальной сети ВКонтакте. Dark Assassin - комьюнити-менеджер нашего ресурса. Без сомнения, эксперт и ходячая энциклопедия Assassin’s Creed. Администрирует группу ВКонтакте, активист модераторского состава форума. Lugaru - обладая специфическим, можно даже сказать «кровавым», чувством юмора, имеет нечеловеческую выдержку и вселенских масштабов «любовь» к новичкам. Еще один человек в команде, который постоянно поддерживает нормальную работу форума по всем его направлениям. Sareth - ветеран нашего сайта и глобальный модератор форума. Очень рады его возвращению из рядов российской армии. Остается по-прежнему справедливым и великолепным модератором. И, между прочим, отличный игрок мультиплеера. Sinevashka - очень креативная и обаятельная девушка. Одинаково хорошо управляет группой ВКонтакте и помогает с модерацией форума. Vincent - строгий, но справедливый. Еще один ветеран и модератор нашего форума. Несмотря на то, что Vincent свято чтит правила форума и безжалостно и беспощадно карает любого их нарушителя, время от времени он сам любит пошутить над новичками Братства, но не столько ради забавы, сколько ради наставления на путь истинный. Ко всем прочим заслугам стоит также добавить тот факт, что Vincent является непревзойденным игроком в мультиплеер Assassin’s Creed. - Давай поговорим, собственно, о сайте, а именно нас интересует его основание и путь его развития.

Проект с самого начала создавался исключительно не для коммерческих целей. 5 мая 2007 года - дата рождения нашего сайта. Но сама идея создания сайта и её реализация началась гораздо раньше, а именно с появлением самых первых слухов о разработке первой Assassin’s Creed и о том, что разрабатываться игра будет только на консолях. Сама идея создания принадлежит Danger’у (Олегу) - он же занимался поиском и переводом новостей. На мои плечи ложился дизайн и верстка сайта, глобальная модерация форума и решение технических проблем. Со временем Олегу пришлось отойти от дел... но он всегда останется той падающей каплей, с которой начались «круги по воде» в этом нелегком, но увлекательном деле. У нас было два серьезных падения за всё время существования. Постоянные переезды с сервера на сервер, смена хостера... были и такие моменты, когда не было времени и пропадало всяческое желание всем этим заниматься. Но находились рядом те люди, которые переживали за проект, поддерживали и в настоящее время мы считаемся самой крупной русскоязычной информационной базой по Вселенной Assassin’s Creed и доросли до статуса официального фан-сайта на территории России и стран СНГ. Мы гордимся достигнутыми результатами и всегда стремимся радовать аудиторию сайта эксклюзивными материалами, конкурсами и свежими новостями, посвященными леген12 дарной серии.


- Чего интересного можно найти у вас на сайте, того что нет у других...

Ну, во-первых, сразу зайдя на наш сайт можно увидеть запоминающийся, эффектный и приятный для глаз авторский дизайн, выполненный в стилистике игры. Вы нигде не найдете ничего подобного. Во вторых, у нас собрана самая крупная русскоязычная база по всем продуктам компании Ubisoft, производимых под маркой Assassin’s Creed - авторские статьи, переводы, обзоры, новости, ревью, превью, подробнейшие гайды по прохождению, собрана огромная и самая полная коллекция скриншотов, артов и обоин. Есть даже переведенная нашей командой энциклопедия по миру Assassin’s Creed. И всё это можно найти у нас на сайте.

- Проводятся ли конкурсы на сайте, расскажи немного о них...

Стараемся ежегодно проводить разнообразные конкурсы. К организации всегда подходим щепетильно и тратим ни один час, придумывая такое испытание, при котором каждый мог бы попробовать свои силы, чтобы побороться за приз. В ближайшем будущем планируем организовать ещё два конкурса, один из которых будет привязан к мультиплеерной составляющей игры.

- Нам, и думаю не только... интересно узнать как вы относитесь к Конкуренции. Ваши мысли по поводу других фан-ресурсов по такой же теме...

Конкуренция в любом деле важна. Она так называемый двигатель прогресса любого интернет проекта. Если команда хочет, чего то добиться, она будет анализировать и разрабатывать план развития своего ресурса, изучая все стороны работы, как успешных сайтов, так и менее. При этом учитываются все ошибки и достижения в любом аспекте. На основе анализа конкурентов строить планы на будущее и ставить краткосрочные и долгосрочные цели развития. Конкурентов среди фан-сайтов по тематике Assassin’s Creed нам всегда хватало и сейчас хватает. Их много, они все разные и у каждого сайта есть своя визитная карточка. Но, несмотря на всё это, мы по-прежнему стараемся держаться на плаву. И, я думаю, это у нас неплохо получается.

13


- С вашим ресурсом сотрудничают ли другие фан-сайты, либо компании?

В настоящее время мы наиболее близко сотрудничаем с непосредственными представителями компании Ubisoft в России. Наши статьи публикуются на страницах сайта assassinscreed.com, а новости за авторством наших журналистов нередко расходятся по другим фанатским сообществам Assassin’s Creed не только на просторах рунета, но и сети в целом.

- Последний вопрос связан с «Игровой площадкой» сайта... Если быть конкретно то нас интересует есть ли игровые сервера. А так же интерес поощрения пользователей на сайте...

Система поощрения находится в стадии разработки. Но могу заверить, что в скором времени запустится система наград и... не буду спойлерить, чтобы не лишать посетителей приятных открытий, которые ожидают в ближайшее время всех посетителей нашего сайта)

- Мы пообщались с Админом сайта assassins-creed.ru, нам понравилась отзывчивость данного ресурса, и по результатам интервью, мы присуждаем награду «Верность сайту» Теперь мы переходим к оценке самого сайта:

Новизна сайта Сайт живет аж с 2007го года. Именно живет! Показатели яндекса и гугла вполне впечатляющие. Посещаемость тоже порадовала. При вбивании фразы «assassin’s creed» в поисковики, сайт практически всегда стоит на первом месте.

14

Информационность Данный ресурс постоянно обновляется, конечно, ведь тут такая команда... В общем самый быстрообновляемый сайт из всех оцененых нами. Активность сайта assassins-creed.ru assassinscreed.su Два самых посещаемых сайта Их посещаемость зашкаливает за несколько тысяч.


Функциональность Единственный из всех сайтов, стоящий не на системе uCoz. Первым делом искал кнопку регистрации. Так и не нашел ее на главной... Получается, пользователям можно общаться только на форуме... Благо новости с главной дублируются и на форуме, поэтому отсутствие комментариев в новостях не страшно. Все материалы распределены по полочкам. Разобраться, в принципе, очень легко.

Активность пользователей Пользователей нет, даже регистрации нет... Ну правильно, зачем сайт то засорять... Реклама Очень долго и упорно пытался найти хоть какой-нибудь намек на видимую рекламу. Увы, ничего не нашел. Хотя, это даже и к лучшему! =) Мобильность *** Мобильной версии сайт почему-то не имеет... Однако быстро грузится.

Надежность Сайт поддерживает сама «Акелла», поэтому о надежности сайта можно не беспокоиться! Активность администрации Жалоб не найдено, годен для продолжения службы в интернете.

НАШ ВЕРДИКТ

15



PROTOTYPE 2


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassingame.ru - Здравствуй! Для начала нам бы хотелось услышать пару слов о тебе. Приветствую! Звать меня Никита, в сети известен как Nightrunner. Студент второго курса. По специальности — инженер-энергетик. Очень люблю инженерную графику, увлекаюсь физиогномикой, практически всё свободное время отвожу на web-дизайн, постоянно что-то меняю на своих сайтах. Так как все три моих сайта игровые - несложно догадаться, что и видеоигры я люблю. Однако не все, тут я очень разборчив. - Помнишь свою первую игру? При каких обстоятельствах тебе посчастливилось познать «вкус» игрового мира? Помню, конечно. Я рос в те дивные времена, когда ещё были популярны Интернет-кафе. Туда стремились попасть все парни со двора (тут дикая ностальгия). Тогда одной из самых популярных игр была GTA: Vice City. В неё-то я первой и сыграл. Далее пошли игры серии Need for Speed, а затем на некоторое время страсть к видеоиграм утихла, правда, ненадолго.

18


- Как тебе удалось стать админом данного сайта, была ли твоя личная идея создать данный ресурс, либо по выслуге нахождения на нем.

В декабре 2009 года я стал интересоваться первой частью Assassin’s Creed. Уже откуда я про неё услышал, точно не помню, но, кажется, навеяло просмотром одного сайта или форума. Вбил ссылку в Google, почитал Википедию, попрыгал по сайтам. Зацепило. Тогда ещё я усиленно увлекался игрой Hitman и всё, что касалось стелса и хитроумного прохождения меня, несомненно, интересовало. Assassin’s Creed манила своей атмосферой. Тема ассасинов пересилила тягу к тихому и жестокому Агенту 47, захватив мой разум на долгие недели две. Помнится, не было интернета и вся моя радость пребывания за компьютером сводилась к игре Assassin’s Creed. Через месяц начали зарождаться мысли по поводу создания своего сайта. «Это будет нечто вроде информационной базы» — подумал я. На деле, примерно так и вышло. В первых числах февраля уже набрасывал шаблон. Никаких излишеств, рекламы и регистрации длиной в 10 минут. Зашёл, увидел, прочитал. Таким я видел свой будущий сайт. Помнится, в первоначальном варианте была красно-белая гамма и обилие Альтаира (главного героя первой части).

- Как я понимаю, не только ты занимаешься сайтом, нам было бы интересно узнать о команде сайта.

В настоящий момент сайтом занимаются четыре человека, включая меня. Моя правая рука — пользователь под никнеймом Horgon. Знаю его давно, хороший парень, часто помогает мне со статьями и новостями. Другой мой помощник, VENjEY, с недавнего времени помогает наполнять сайт тематическими статьями. И наш скромный модератор, Mr_Error, которого я, как и многие другие посетители, знаю очень давно. Чего уж скрывать, большая часть работы всегда на мне, но от помощи никогда не отказываюсь и всегда рад ей. Кроме того, время от времени мне помогают старожилы форума. То советами, то материалами. Ранее у нас было “Братства Сайта”. Список людей различных специализаций, которые развивают сайт AssassinGame.ru В архивах можно многое найти о нём, состав “Братства Сайта” менялся не единожды. Но в один день было принято решение распустить его и продолжать вести сайт, так сказать, подпольно.

19


- Давай поговорим, собственно, о сайте, а именно нас интересует его основание и путь его развития.

Как уже говорилось ранее, сайт создан исключительно в информационных целях. Я никогда не стремился “пробить” его до самых высоких уровней. И, несмотря на это, AssassinGame стал довольно популярным фан-сайтом среди геймеров, обрёл постоянных посетителей, заслужил доверие и уважение. AssassinGame.ru сделан людьми и для людей. В будущем мы также собираемся придерживаться этой идеи.

- Чего интересного можно найти у вас на сайте, того что нет у других?

Заходите и сами всё увидите.:) Наш сайт располагает обширной информационной базой из более чем 300 статей, охватывающих всю огромную серию Assassin’s Creed. Пожалуй, это главная отличительная черта сайта. Всё разложено по полочкам, так сказать, всё можно “пощупать”. Популярные книги — скачать, интересные статьи — прочитать, красивые арты и скриншоты — посмотреть. Всё, как задумывалось изначально: быстро и удобно.

- Проводятся ли конкурсы на сайте, расскажи немного о них.

К сожалению, конкурсы на сайте не проводятся, хотя и предпринимались такие попытки.

- Нам, и думаю не только нам интересно узнать, как вы относитесь к конкуренции. Ваши мысли по поводу других фан-ресурсов по такой же теме?

20


В начале развития этот вопрос стоял довольно остро, как и у всех начинающих проектов. Изначально одной из главных идей при создании сайта была уникальность. Мы практически ничего не копировали у других, стараясь всё писать доступно и в своём стиле. К сожалению, не все придерживаются того же мнения, поэтому следом за созданием AssassinGame.ru последовало множество “сайтов-копирок”. Сейчас не станем указывать ни на кого пальцем, но и умалчивать этот факт, отвечая на поставленный вопрос, было бы неправильно. В настоящий момент конкуренция спала: игроки уже давно определились, каким сайтам стоит доверять, а какие стоит обходить стороной. Мы заслужили признание и репутацию и рады этому. Кроме того, поток сайтов, копирующих информацию с других ресурсов (я говорю не только о своём сайте), в последнее время приутих. Одним словом, сегодня я не вижу никаких причин активно конкурировать с другими сайтами.

- Сотрудничают ли с вашим ресурсом другие фан-сайты или компании?

С проектом AssassinGame.ru с самого начала тесно сотрудничал русский фан-сайт HitmanGame.ru, который создал мой хороший друг под никнеймом Sigma. В течение жизни сайта было много партнёров и дружественных сайтов, но в настоящее время остались лишь единицы. Самые качественные и проверенные временем проекты. Среди них также выделяется сайт другого моего верного друга Jack’а — TMCreators.ru. Это русскоязычное сообщество машинима-режиссёров, фан-клуб игры The Movies. Нельзя не упомянуть, пожалуй, ключевого партнёра сайта — самой большой группы ВКонтакте, посвящённой играм серии Assassin’s Creed и Prince of Persia. С одним из администраторов группы, Данисом Кучиным, у нас также дружественные отношения.

- Последний вопрос связан с «Игровой площадкой» сайта... Если конкретно, то нас интересует, есть ли у вас игровые сервера. А также какие-то поощрения для пользователей.

21


Нет, до такого мы не замахнулись и вряд ли будем. Кроме того, “формат” Assassin’s Creed не очень под это подходит. Среди наших пользователей практикуются “сходки” в различных видеоиграх, включая мультиплеерные режимы AC: Brotherhood и AC: Revelations, но на этом, пожалуй, всё.

- Мы пообщались с Админом сайта assassingame.ru, нам понравилась отзывчивость данного ресурса, и по результатам интервью, мы присуждаем награду «Верность сайту» Теперь мы переходим к оценке самого сайта: Новизна сайта ** Сайт на том же уровне что и остальные. Новости, посещаемость как и у остальных сайтов.

Активность сайта assassins-creed.su assassingame.ru assassins-fun.ru assassinscreed-fan.ru Функциональность Идут практически на равных. В сред Почему-то зарегистрироваться мож- нем где-то 75-150 посещений в сутки. Это но только на форуме. Я, конечно, пони- очень мало! маю, что комментарии открыты для всех, но банальную кнопку «зайти на сайт» или Надежность «регистрация» можно было сделать и на assassingame.ru главной тоже... assassins-creed.su Материалы разбиты на категории и assassins-fun.ru подкатегории в блоках справа. assassinscreed.su assassinscreed-fan.ru Информационность юКоз - он и в африке юКоз. =) Слеassassins-creed.ru довательно, сбои очень редки, сервера assassins-creed.su надежны. assassingame.ru assassinscreed-fan.ru Активность администрации Говорить о каждом сайте в отдель- Администрация данного ресурса нас ности нет смысла. Все перечисленные очень порадовала, быстро откликнулись, сайты добавляют новости почти одно- быстро ответили на наши вопросы. За тавременно. Естественно, кто-то раньше, а кое и награды не жалко. кто-то немного позже. Однако на общей картине никто не выделяется... Активность пользователей Пользователей нет, даже регистрации нет... Ну правильно, зачем сайт-то засорять...

22


Реклама О, эти надоедливые вспылающие окна при каждом обновлении страницы! Всегда сразу закрываю такие сайты. Мобильность *** Имеет достаточно вменяемую мобильную версию.

НАШ ВЕРДИКТ

23


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassins-creed.su - Здравствуй! Для начала нам бы хотелось услышать пару слов о тебе.

Слишком обширный вопрос, даже не знаю, что отвечать

- Помнишь свою первую игру? При каких обстоятельствах тебе посчастливилось познать «вкус» игрового мира?

Первая моя игра на компе была Unreal Tournament, потом был великий и могучий Fallout, потом Fallout 2, а потом эту игру испортили :) До сих пор считаю, что Fallouit 1-2 - это самая лучшая игра! Вообще, самая первая игра, которая появилась у меня - это Power Rangers на сегу. Игровой мир начал познавать, когда у друга появилась денди и, конечно, Марио. Но это было очень давно :)

24


- Как тебе удалось стать админом данного сайта, была ли твоей идея создать данный ресурс, либо ты получил админку «по выслуге лет»?

Собственно, купил данный проект, который планирую вывести на довольно высокие позиции. Вот только выкроить нужно время для этого и выделить бюджет. Вообще, часто покупаю проекты. В активе более 10 рабочих сайтов с посещаемостью больше 500 уников в день)))

- Как я понимаю, не только ты занимаешься ресурсом, нам было бы интересно узнать о твоей команде.

Последнее время команда сайта часто стала меняться, но можно сказать, что люди, входящие в состав в администрации сайта, у нас уже давно :)

- Давай поговорим, собственно, о сайте, а именно нас интересует его основание и путь его развития

Развиваем в топ и, конечно, нужны первые позиции. Но пока сайтом плотно не занимаюсь, но скоро все будет.

- Чего интересного можно найти у вас на сайте, того что нет у других?

Сейчас идет работа по улучшению сайта, поэтому сложно сказать об этом, но планируется организация постоянных конкурсов. Один проходит, начинается другой.

25


- Проводятся ли конкурсы на сайте, расскажи немного о них.

Да, постоянно будут проводиться))) У каждого конкурса будет своя идея и концепция.

- Нам, и думаю не только нам, интересно узнать, как вы относитесь к конкуренции. Ваши мысли по поводу других фан-ресурсов по такой же теме?

Я уже давно проанализировал конкурентов и, если честно, среди конкурентов нет таких сайтов, которых сложно будет обойти. Только вот выделю время…)))

- Сотрудничают ли с вашим ресурсом другие фан-сайты или компании?

Иногда приходят рекламодатели, сотрудничество с другими фан-сайтами еще впереди.

- Мы пообщались с Админом сайтаassassins-creed.su, нам слегка непонравилось что администратор отвечал на все наши вопросы отрывками, ну что же, видимо очень занятой человек, сайт не получает награду «Верность сайту» Теперь мы переходим к оценке самого сайта:

26


Новизна сайта ** Надежность Существует с 2010го года.. Посеща- assassingame.ru емостью не особо блещет. assassins-creed.su assassins-fun.ru Функциональность assassinscreed.su Сайт с самой компактной главной assassinscreed-fan.ru страницей, отражающей абсолютно все юКоз - он и в африке юКоз. =) Слесобытия, которые происходят на сайте. довательно, сбои очень редки, сервера Лично мне всегда нравились такие надежны. сайты, на главной странице которых не нужно крутить скрол вниз по несколько Активность администрации минут, чтобы пролистать к концу. Мы задали несколько вопросов ад В главное меню отлично вписались министратору сайта, он, конечно же, привыпадающие подменюшки с категория- нял участие в оценке, но не так активно ми материалов. Опять же все получилось как другие… Награды, увы, не будет. максимально компактно. Активность пользователей Информационность Пользователи есть, и довольно мноassassins-creed.ru го игроков сидят на сайте, есть и постоянassassins-creed.su ные, поздравляю сайт, он награжден =) assassingame.ru assassinscreed-fan.ru Реклама Говорить о каждом сайте в отдель- А вот тут реклама находится на саности нет смысла. Все перечисленные мом видном месте. Причем аж в четыре сайты добавляют новости почти одно- блока. временно. Естественно, кто-то раньше, а кто-то немного позже. Однако на общей Мобильность *** картине никто не выделяется... Есть какие-то намеки на мобильную версию сайта. Активность сайта assassins-creed.ru assassinscreed.su Два самых посещаемых сайта Их посещаемость зашкаливает за несколько тысяч.

НАШ ВЕРДИКТ

27


Day Z - Нет бандитов, нет мирных. Все Но сегодня мы поговорим не о самой просто хотят жить… игре, а о том, как выжить в этом жестоком мире. Представьте себе на секунду: вы Начнем мы, пожалуй, с того момента плыли себе на корабле, и тут неожиданно как вы появляетесь в случайном поселке. поднимается сильный шторм, ваш корабль Это может быть как мелкий поселок, нанеконтролируемо ходит по волнам, и вы пример Комарово, так и крупный город, теряете сознание… В себя вы приходите например Электрозаводск. на острове под названием Черноруссия, Первым делом оглянитесь. Поищивокруг вас обычная местность. Вы реша- те. Возможно, рядом с вами будут трупы ете пройтись. Идете не очень долго, бук- других игроков - найти их можно по звуку вально через 2-3 километра вы находите жужжащих мух. Обыщите, лишние бинты маленькое поселение. Ходят там обычные вам не помешают. люди, но какие-то они странные. Кто-то Следующим делом определитесь передвигается прыжками, кто-то вообще куда идти. Если вам нужен хороший инползает… Что-то здесь не ладно. вентарь, то вам лучше двигаться в сторо Именно так начинается ваше вы- ну больших городов. Сориентироваться живание в популярном последнее время вам поможет карта, но так как у вас ее моде для ArmA 2, «Day Z». Сам разра- в самом начале нет, пользуйтесь онлайн ботчик Дин Холл даже во снах своих не версией (http://dayzmap.ru/). мог представить, насколько популярным Передвигайтесь в поселениях сидя, станет его мод. Буквально за год пользо- а лучше ползком. Помните: если зомби вательский мод потихоньку начал превра- вас не заметил, а просто проходит рядом, щаться в подающий серьезные надежды лягте и не двигайтесь - вы останетесь непроект. В Day Z уже играют почти милли- замеченным. он человек. Главная опасность в игре - не зомби, а другие игроки. Помните: доверять нельзя никому. Вас убьют либо сразу, либо после того как вы найдете что-то стоящее. При виде незнакомца можете смело посылать очередь в его сторону (не убьете, так хоть напугаете). Если получится его убить, можете его обчистить. Почти все действия в игре выполняются колесиком мыши. Но не забудьте спрятать труп, иначе он привлечет к себе зомби.

28


Поговорим о луте. Найти стоящий лут можно в супермаркетах, пожарных станциях, церквях и ратушах, школах, иногда в жилых зданиях красного цвета. Оружие лучше всего искать в военных лагерях и у упавших вертолетов. Приборы навигации, такие как GPS, можно найти в аэропорту, в центре управления полетами.

В принципе, убежать от зомби не составит труда. Проблемы две: когда за вами бежит орава зомби вы очень заметны для других игроков, которые, не мешкая, засадят в вас патрон. И вторая - кровотечение, которое, не оторвавшись от зомби, очень трудно остановить. Собственно, оторваться от них можно так: 1) Дома и ангары – в них зомби почемуто идут шагом. 2) Холмы – при подъеме зомби замедляются. 3) Деревья и кусты – пробегая через них, зомби теряют вас из вида. 4) Самый простой городской вариант. Забежали за забор и легли.

Первая встреча с зомби. Конечно, зомби представляют опасность, но оторваться от них не составляет особого труда, несмотря на то, что, они быстрее вас. На данный момент в игре есть три типа зомби. Условно будем называть их ходуны, прыгуны и ползуны. Зомби чаще всего находятся в населенных пунктах, но иногда их можно встретить у охотничьих вышек. Так что В следующем выпуске мы подробно расбудьте внимательны. Также зомби спав- смотрим болезни, медикаменты, и припанятся только тогда, когда на расстоянии сы. 200-300 метров есть игрок. Пользуйтесь этим. Перед тем как войти в населенный пункт не поленитесь, заберитесь на горку и внимательно посмотрите в бинокль. Если вы обнаружите зомби, но слишком далеко от вас, значит там другой игрок. Зомби можно услышать по отчетливому дыханию. Когда они вас заметят, они начнут рычать и выть. Будьте осторожны: когда показатель крови упадет ниже 9000 единиц, есть шанс потерять сознание, а это может плохо кончиться.

29



resident evil 6


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassinscreed.su - Мы не могли пообщаться с Администратором данного ресурса, зато мне удалось связаться почти с каждым модератором на сайте, но увы награда «Верность сайту» этому сайта не достаётся... Мы сразу переходим к оценке самого сайта:

32


Новизна сайта Сайт довольно старый, но его шаблон имеет особенности, которых нет у других. Причем шаблон стоит вполне прилично, не смотря что это ucoz.

Надежность assassingame.ru assassins-creed.su assassins-fun.ru assassinscreed.su assassinscreed-fan.ru Функциональность юКоз - он и в африке юКоз. =) Сле Сайт с самой компактной главной довательно, сбои очень редки, сервера страницей, отражающей абсолютно все надежны. события, которые происходят на сайте. Лично мне всегда нравились такие Активность администрации сайты, на главной странице которых не Не будем повторяться, награды сайт нужно крутить скрол вниз по несколько не получает... минут, чтобы пролистать к концу. В главное меню отлично вписались Активность пользователей выпадающие подменюшки с категория- Доступна регистрация, это радует... ми материалов. Опять же все получилось да и пользователи заходят, награда обемаксимально компактно. спена. Информационность Сайт, имеющий быстрое обновление своего контента... Думаем из-за того что очень много модераторов на сайте...

Реклама Как и с первым сайтом, рекламы не обнаружено. Скажу более, так как сайт на юКозе, системная реклама скрыта!

Активность сайта Мобильность *** assassins-creed.ru Единственная нормальная мобиль assassinscreed.su ная версия сайта. Два самых посещаемых сайта Их посещаемость зашкаливает за несколько тысяч.

НАШ ВЕРДИКТ

33


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassins-fun.ru - Здравствуй! Для начала нам бы хотелось услышать пару слов о тебе.

Здравствуйте. Мой ник на сайте Desmond, я был заместителем администратора на сайте Assassins-Fun.Ru

- Помнишь свою первую игру? При каких обстоятельствах тебе посчастливилось познать «вкус» игрового мира?

- Если честно - я уже не помню. Ну а если по тематике вспоминать, то помню, как мне эту игру просто посоветовал продавец в магазине. Было очень интересно узнать, что это за конфетка. Игра меня затягивала с каждым шагом, было очень грустно когда она закончилась. ;)

34


- Как тебе удалось стать админом данного сайта, была ли твоей идея создать данный ресурс, либо ты получил админку «по выслуге лет»?

- Стал я почти администратором благодаря тому, что много времени уделял ресурсу, всё время искал какие-нибудь новости, видео. Позже начал заниматься переводом видео по этой тематике. Если вы хотите оценить, зайдите на канал нашего сайта на ютубе. (wwwAssassinsFunRu) Я много общался с администратором, помогал ему в выборе дизайна, давал какие-то советы, и со временем получил эту должность.

- Как я понимаю, не только ты занимаешься ресурсом, нам было бы интересно узнать о твоей команде. - В нашей команде было не много людей. Было всего трое. Я, A-Sayf и Бом-бо. Я появился в составе самым последним. Много общался как с участниками команды, так и с людьми с форума. Второй была A-Sayf, ну или просто Танюшка. Очень общительная и прекрасная девчонка. Много времени с ней проводили в ролевой, она добавляла множество интересных новостей, которые я не углядел или пропустил. Что до Бом-бо... Довольно юморной человек, хотя и не решительный, многое делал за него. Например, союз, хотя это было иногда с его разрешения.

- Чего интересного можно найти у вас на сайте, того что нет у других?

- К сожалению, мы были недостаточно развиты для проведения каких-то грандиозных конкурсов, за которые победители получали бы подарки.

35


- Нам, и думаю не только нам, интересно узнать, как вы относитесь к конкуренции. Ваши мысли по поводу других фан-ресурсов по такой же теме?

- Все ресурсы по-своему хороши. Чем-то отличаются от других. К конкуренции я отношусь как-то негативно. Ну к чему она приведёт? К большому срачу на двух сайтах? Банам? Или же «атаке» спамом? Очень глупы конфликты типа «Эй, а не украл ли ты у нас дизайн часом?» И это учитывая то, что дизайн делался собственноручно или брался за шаблон с сайтов (ну мы там что-либо добавляли, выдумывали), где эти самые шаблоны были выложены и доступны каждому.

- Сотрудничают ли с вашим ресурсом другие фан-сайты или компании?

- Да, с нами в сотрудничестве фан-сайт AssassinsCreed.Su. Было бы очень выгодно продолжать сотрудничать с ними, но, как видите, сайт пропал из-за ухода администратора.

- Последний вопрос связан с «Игровой площадкой» сайта... Если конкретно, то нас интересует, есть ли у вас игровые сервера. А также какие-то поощрения для пользователей.

- Игровые сервера отсутствуют, как я уже говорил, из-за слабой развитости. Мы всегда пытаемся Отнестись к пользователям с пониманием, уважением, а также с наставлением. Но некоторые этого не понимают.

- Мы пообщались с Админом сайтаassassins-creed.su, нам слегка непонравилось что администратор отвечал на все наши вопросы отрывками, ну что же, видимо очень занятой человек, сайт не получает награду «Верность сайту» Теперь мы переходим к оценке самого сайта:

36


Новизна сайта ** + В настоящий момент сайт кажется заброшенным. Скорее всего, так оно и есть.

Надежность assassingame.ru assassins-creed.su assassins-fun.ru assassinscreed.su Функциональность assassinscreed-fan.ru Трудно оценивать сайт, у которого юКоз - он и в африке юКоз. =) даже менюшка лагает... Следовательно, сбои очень редки, сервера надежны. Информационность Сайт немного «подумер». Послед- Активность администрации ние обновления в новостях были доволь- Не будем повторяться, админ но давно. есть... Награда тоже. Активность сайта assassins-creed.su assassingame.ru assassins-fun.ru assassinscreed-fan.ru Идут практически на равных. В среднем где-то 75-150 посещений в сутки. Это очень мало!

Активность пользователей В основном гости, хотя и доступна регистрация... Реклама Наверное, самый забитый рекламой сайт! Мало того, что системная реклама напрягает, так еще и 2 всплывающих дополнительных окна лезут. О рекламном блоке молчу... хотя, уже сказал =) Мобильность *** Имеет мобильную версию.

НАШ ВЕРДИКТ

37


ИНТЕРВЬЮ с Админом assassinscreed-fan.ru - Здравствуй! Для начала нам бы хотелось услышать пару слов о тебе.

- Здравствуйте, уважаемые читатели журнала En-Gamer. Спасибо, что вы удостоили вниманием наш ресурс. Я являюсь одним из администраторов проекта AssassinsCreed-Fan.RU и занимаюсь его руководством.

- Помнишь свою первую игру? При каких обстоятельствах тебе посчастливилось познать «вкус» игрового мира?

- Конечно! После покупки компьютера возникли проблемы со звуком. Я позвал знакомого установить необходимые драйвера. Вместе с ними он принес две замечательные игры: GTA San Andreas и Need For Speed Underground 2, которые надолго остались в моей памяти.

38


- Как тебе удалось стать админом данного сайта, была ли твоей идея создать данный ресурс, либо ты получил админку «по выслуге лет»?

- Идея создать сайт зародилась у нас с братом уже давно. Сначала мы пытались создать сайт об играх в целом, но идея провалилась, так как для такого масштабного проекта нужно было много времени и ресурсов.

- Как я понимаю, не только ты занимаешься ресурсом, нам было бы интересно узнать о твоей команде.

- Над сайтом работаем только мы двое. Я занимаюсь его руководством и публицистической частью: поиском новостей, интересной информации и т.п. Также слежу за группой ВКонтакте. Брат заведует технической частью сайта: следит за его работоспособностью, устраняет ошибки и неисправности, меняет дизайн и отвечает за наполнение.

- Давай поговорим, собственно, о сайте, а именно нас интересует его основание и путь его развития.

- Сайт мы основали совсем недавно. Сначала стоял вопрос о хостинге: пробовали множество, но, в конце концов, остановились на Ucoz, так как он имеет множество плюсов. Придумали интересный запоминающийся домен, затем нашли основу для дизайна, которую полностью переработали под нужную тематику. После настроек всех параметров сайт наконец-то начал заполняться, а позже мы его открыли. Как только самая тяжелая работа осталась позади, мы создали группу ВКонтакте, страничку в Твиттере и канал на YouTube, через которые, впоследствии, стали привлекать пользователей на наш ресурс.

39


- Проводятся ли конкурсы на сайте, расскажи немного о них.

- Да, конкурсы проводятся. В основном мы проводим их в нашей группе ВКонтакте (vk.com/assassinscreed_fan). Около месяца назад мы проводили конкурс на лучший скриншот из игры Assassin’s Creed: Revelations. Участники должны были «заскринить» наиболее красивый момент их игры. Призом служила 10% скидка на любой товар в интернет магазине gama-gama.ru. К счастью, конкурс прошел удачно, и награда нашла своего обладателя. Еще мы проводили сражения в мультиплеере Assassin’s Creed: Revelations. Но сейчас мало кто играет в мультиплеер, поэтому мы, пока что, прекратили соревнования. Мы планируем их возобновить с выходом третьей части Assassin’s Creed. Также, ближе к выходу AC III, планируется конкурс, за победу в котором победитель получит бесплатно ключ к игре.

- Нам, и думаю не только нам, интересно узнать, как вы относитесь к конкуренции. Ваши мысли по поводу других фан-ресурсов по такой же теме?

- К конкуренции отношусь отрицательно. Я за то, чтобы сайты сотрудничали между собой. Например, наша группа в ВК и наш сайт сотрудничают с официальной группой Assassin’s Creed, которая появилась совсем недавно. Из всех остальных сайтов хочется отметить Assassin-Creed.Ru. Сайт очень хороший: и оформление, и работа с посетителями – все на высшем уровне.

- Сотрудничают ли с вашим ресурсом другие фан-сайты или компании?

- Повторюсь, мы сотрудничаем с официальной группой Assassin’s Creed в ВКонтакте.

40


- Чего интересного можно найти у вас на сайте, того что нет у других?

- Ну, в принципе, особых фишек, которые отличают нас от других сайтов, нет. Можно отметить удобный интерфейс, для посетителей это очень важно. И, пожалуй, самым значимым отличием является наш сервер в Minecraft по тематике Assassin’s Creed. Он открылся совсем недавно, поэтому мы еще дорабатываем его. Кто заинтересовался - можете скачать клиент на нашем сайте.

- Последний вопрос связан с «Игровой площадкой» сайта... Если конкретно, то нас интересует, есть ли у вас игровые сервера. А также какие-то поощрения для пользователей.

- Я уже отмечал, что у нас есть сервер в Minecraft по тематике AC. По поводу поощрений - в ближайшее время мы планируем ввести систему призов за активность на сайте.

- Мы пообщались с Админом сайта assassins-creed.su, нам слегка непонравилось что администратор отвечал на все наши вопросы отрывками, ну что же, видимо очень занятой человек, сайт не получает награду «Верность сайту» Теперь мы переходим к оценке самого сайта:

Новизна сайта ** Может при создании, он был когда-то новым, но сейчас мы этого не видим, у многих сайтов стоит такой же шаблон. Функциональность Первое, что показалось странным - не нажимается ссылка регистрации. На сайте очень много разных цветов, которые никак не сочетаются друг с другом. Например, белый и желтый, светлосерый и белый, красный и белый... Глаза очень сильно напрягаются, когда пытаешься что-то прочитать!

41


Информационность assassins-creed.ru assassins-creed.su assassingame.ru assassinscreed-fan.ru Говорить о каждом сайте в отдельности нет смысла. Все перечисленные сайты добавляют новости почти одновременно. Естественно, кто-то раньше, а кто-то немного позже. Однако на общей картине никто не выделяется... Активность сайта assassins-creed.su assassingame.ru assassins-fun.ru assassinscreed-fan.ru Идут практически на равных. В среднем где-то 75-150 посещений в сутки. Это очень мало!

Надежность assassingame.ru assassins-creed.su assassins-fun.ru assassinscreed.su assassinscreed-fan.ru юКоз - он и в африке юКоз. =) Следовательно, сбои очень редки, сервера надежны. Активность администрации Активностью админов данный сайт не блещет, хотя они иногда появляются, в исключительно важных «для них» случаев. Активность пользователей Ау... Пользователи... И в ответ Тишина... В основном гости, очень мало зарегистрировавшихся на данном ресурсе.

Мобильность *** Мобильной версии сайт не имеет. Реклама Загружается очень долго! Хотя реклама и скрыта, но всетаки рекламный блок присутствует, и да, он и не такой уж маленький.

НАШ ВЕРДИКТ

42


43




ИГРОЗОНА ИГРОВАЯ ПРИСТАВКА OUYA 3 июля этого года была анонсирована новая игровая приставка, обещающая прорыв в игровой индустрии. Чудо размером с кубик рубика, ценой в 99$ и множеством опций получило название OUYA. Производить ее будет Boxer8, а выйдет она приблизительно в 2013 году, но уже сейчас о ней известна целая куча подробностей. «Кубик» будет, скажем так, не самой мощной игровой приставкой, но давайте не будем обманывать друг друга. Никто не ждет что за 3000 рублей можно будет поиграть в GTA 5 или Battlefield 4. Игры на нее будут идти не сильно мощные, но оригинальные. Благодаря Nvidia Tegra 3 и Android 4.0 вы сможете поиграть в ваш любимый Fruit Ninja на большом экране при помощи устройства, очень напоминающего Kinect. Кстати, дополнения к этой приставке будут тоже дешевыми, а не по стоимости в полприставки как на Xbox. OUYA создается при помощи спонсоров. Это самый быстрый проект, набравший на Kickstarter 1 миллион долларов. А ведь запрашиваемая помощь была всего около 250 тысяч, которую разработчики собрали за 8 часов.

46

С момента анонса OUYA обзавелась партнерами. Один из таких партнеров - тот самый «облачный» OnLive. Да, именно через него пользователи будут в основном играть. Этакий стим для OUYA. Кстати, любой пользователь сможет делать свои игры. А игры от известных издателей будут либо бесплатны, либо очень дешевые. Сейчас над играми для приставки трудятся Gameloft, Robotiki и еще очень много игровых компаний. Так что в скором времени на OUYA вы увидите: Minecraft, Human Element, Shadow Gun, Dead Trigger… Благодаря облачным технологиям все ваши файлы будут храниться не в приставке, а в интернете. Большое количество игр и их доступность - не последний козырь в кармане OUYA. Также на приставке вы сможете смотреть кино, слушать музыку, общаться с друзьями, сидеть в интернете.


Если говорить о начинке приставки, то тут все довольно скудно: • Nvidia Tegra 3 • 1 GB оперативной памяти • 8 GB внутренней флеш памяти • HDMI - к телевизору с поддержкой 1080p HD • Wi-Fi 802.11 b/g/n • Bluetooth LE 4.0 • Порт Enthernet • Один USB 2.0 • Беспроводной контроллер со стандартным управлением и трехдюймовый тачпад • Android 4.0 ICS Консоль стоит внимания. Она создана для того, чтобы ее купили. Ведь почти любой геймер сможет позволить себе потратить 3000 рублей на приобретение столь интересного девайса!

47


НЕМНОГО О PR-ПОДЕРЖКЕ ДАННОГО ВЫПУСКА 48

- Наш журнал хочет написать в этом выпуске о нашей PR-поддерже, а именно я говорю о ресурсе http://gamity.ru/ В данный момент мы возьмем интервью у администратора под ником F0rlike.

- Добрый день, расскажи мне немного о себе.

Здравствуй! Мне 17 лет, я учусь в колледже. Родился и проживаю в городе Ухта. С детства у меня увлечение к компьютерам и программированию, по этому, сначала хотел идти на программирование, но в городе нет как таковой этой профессии. Я спортсмен, может кто-то слышал такое направление как Ghetto/Street Workout, так вот это мое, родное. Я молодой фрилансер - Дизайны, Верстка и SEO. Являюсь администратором игрового сообщества gamity.

- Как ты решился открыть игровой портал? Это было твое решение или тебе помогли?

Эта тематика мне по душе. Мой первый игровой портал, ну его нельзя назвать игровым порталом, скорее ГС. Натолкнул меня, на дальнейшее продвижение этой тематики. Решился создать сайт я сам, команда менялась, но сейчас появились постоянные лица, которые помогают мне - мы команда.

- Я знаю, что ты FREELANCER, какой твой первый проект?

Да, как и писал в ответе на первый вопрос, чем я занимаюсь. Мой первый проект CodeGames.Ru (Ухмылка). Сейчас для меня это прошлое.


- Как сформировалась команда вашего сайта?

Команда сайта ПОЛНОСТЬЮ изменилась. Всё начиналось с Леши и Никиты (Ферзик и Джаз). Теперь же в моей команде совершенно другие люди: Сергей, Женя и Саша (Маднес, Индиго и Камел). Я доволен этой командой, они лучшие.

-На что ты делал ставку, открывая свой сайт: видео, текст или файлы?

В основном я полагался на файловую аудиторию, не исключая обзоров и рецензий на игры

- Что может ждать в дальнейшем ваш сайт?

В скором времени будет собранна полноценная команда (Журналисты, Видеоредакторы и т.д.); Огромное наполнение контента; Дополнение и изменение дизайна; И просто удобства для пользователей.

Побольше пройденных игр, фрагов и просто эпичных моментов.

- Что можете пожелать нашим читателям?

- На этом всё. Спасибо, за уделенное Вами нам время!

Всегда рады стараться. Спасибо, за отличные вопросы.

49


Игровой портал GAMITY.RU, который каждый день привлекает все больше и больше пользователей,сегодня мы поговорим именно о нем. Первое, что бросается в глаза, это шаблон. Собран он создателем сайта, Николаем F0rlike и его помощниками. Красивый, стильный, функциональный, но забит лишней рекламой. К счастью от не нужной рекламы можно избавиться с помощью регистрации. Все самые свежие обновления находятся в верхушке сайта: свежие новости, интересные блоги, видео, рецензии и обзоры. Минусом является не сбалансированое добавление новостей, иногда свежие новости добавляются только тогда, когда они уже становятся не интересными. Но ведь команда сайта тоже не очень большая, пользователи активно помогают администрации. Сайту всего три месяца, но на нем уже стабильно регистрируется по 100-200 новых пользователей в день. Все это благодаря грамотной оптимизации сайта по поисковым запросам. Это один из больших плюсов сайта.

50

Стремительно развивающийся игрТак же присутствует файловый архив, игровая база, форум. В игровом архиве вы можете найти трейнеры, русификаторы и всякие торренты и подобную мелочь. В игровой базе вы можете найти свою любимую игру, и, например, оставить о ней отзыв. Присутствует магазин, и оценка по пятибальной шкале. Вообще игровая база представлена очень функционально, начиная от разработчика игры, заканчивая оценкой редакции и файлами к игре. Минусом является то, что давно добавленные игры в архив, не редактируются, информация о них скудна, либо отсутствует, повреждены файлы. Форум порадует общительных геймеров всех возрастов. Здесь вам и различные курилки, и помощь по играм, и покупка продажа аккаунтов, вообщем можно найти, что вас заинтересует.


51


КОНКУРС от EN-GAMER 52

УСЛОВИЯ КОНКУРСА • Работа должна быть авторской, принимается в текстовом и видео форматах. От одного участника - одна работа по любой из тем, преимущество - у качественных оригинальных работ. • Работы нужно выслать на почту engamers@mail.ru • В высланной на почту рассказ, сверху указать: Полное ФИО, Средство связи (Скайп, Аська, Вк), а так же откуда вы узнали про конкурс. ПРИЗ • Сроки приема работ - с 27 августа до Победитель получит лицензи- 14 сентября включительно. В 23:59 по Моонный ключ для: скве прием работ будет закрыт. 1 место: • Оценивать работы будет жюри, состояAssassin’s Creed 3 Special Edition щее из всех сотрудников EN-GAMER, а так 2 место: же будет проведен опрос. ArmA 2: Operation Arrowhead • Выкладывая работу на конкурс, вы со3 место: глашаетесь с данными правилами и обяCounter-Strike: Global Offensive зуетесь их соблюдать. Друзья! Мы рады объявить, что у нас стартовал новый творческий конкурс. Задание конкурса будет очень несложным, а именно мы ждем от вас рассказ на темы Assassin’s Creed 3, DayZ, Counter-Strike: GO. Мы выберем тройку самых лучших, которые попадут в следующий номер, а пользователи с помощью опроса выберут из этих трех лучшую.

Примечание: если будет меньше 5х рассказов по определенной теме, то эта игра снимается с призового места


FAQ о нас КТО МЫ ТАКИЕ? Полный вопрос: Вы кто такие, чтобы заниматься оценкой сайтов? Представители рейтинговых агентств? Независимые эксперты? Ответ: Мы группа людей, близко знакомых с игровым миром. Имеющая свое личное и независимое мнение. И вообще почему бы и нет?

МЫ СМИ ИЛИ НЕ СМИ? Полный вопрос: Если вы будете давать оценки в каком-нибудь своем блоге или на странице в соцсети - это неофициально, да. Но если вы организовались в журнал - это уже официально, т.к. форма журнала - уже СМИ. То есть вы сами становитесь СМИ и официально втюхиваете свое мнение. Ответ: Мы не "втюхиваем" свое мнеМЫ КОМПЕТЕНТНЫ? ние. Наше мнение мы предлогаем про Полный вопрос: Вы, мягко говоря, честь в удобном виде и оно не является не совсем компетентны для подобных клеймом сайту. Все обзоры добровольны оценок, раз вы собираетесь их публико- и согласованы с владельцами сайтов. вать. Я понимаю, если бы вы привлекли экспертов и публиковали бы их мнение. У КАК МЫ ОЦЕНИВАЕМ? вас для этого нет базы. Полный вопрос: Вот вы оцениваете Ответ: Когда то и те самые экспер- сайты. Каким образом вы это делаете? ты были пацанами которые пробовали и Ответ: Мы не используем каких то ошибались, но со временем они набрались хитростей и стороннего софта. Мы просто опыта. Мы не делаем официальной оцен- заходим на сайт, как любой из вас и опики сайтам. И о нас не пишут в СМИ. Мы сываем то что нам удобно, либо не хватапросто делаем то, что мы делаем. Кому то ет. Наши обзоры в основном нацелены на это понравится, кто то будет плеваться и удобство того или иного сайта, для обычзадавать глупые вопросы. Это ваше пра- ного пользователя. во. ЗАЧЕМ ВСЁ ЭТО? У ВАС ХОТЬ ЕСТЬ ОБРАЗОВАНИЕ? Полный вопрос: Для чего вообще Полный вопрос: Эти "пацаны"(см. вы занялись подобным видом деятельноответ "Мы компетентны?"), как вы гово- сти? рите, для начала заканчивали журна- Ответ: Мы уже давно делаем журлистские факультеты в университетах и нал по одной игре(такой как: «l4d-zone»), получали диплом, дающий им право зани- у нас были удачи и ошибки. И в этом проматься подобным видом деятельности. екте мы учли весь предыдущий опыт и ре Ответ: Право заниматься подобным шили заняться, чем-то серьезным. А сама видом деятельности? А кто запрещал за- идея зрела уже очень давно, так что сканиматься им без дипломов? Мы выражаем зать точно не получится. свою точку зрения.

53


ПОЧЕМУ НУЖНО ДОВЕРЯТЬ ВАШЕМУ МНЕНИЮ? Полный вопрос: Почему нужно доверять вашему мнению? Откуда людям знать, что вы не поливаете грязью одни сайты, что бы другие смотрелись лучше? Ответ: Никто ничего нам не должен. Мы не навязываем свое мнение. Допустим мы начнем выставлять какие то из сайтов СЛЕДУЮЩИЙ в плохом свете, ради тех в которых мы каким то образом заинтересованы, то смысл НОМЕР В следующем выпуске вас ждут в том что мы делаем? Кто будет читать фан-сайты игры S.T.A.L.K.E.R. наши журналы? В наших же интересах де Интервью с администраторами этих лать непредвзятые обзоры. ресурсов, а так же новые истории, анекдоты, конкурсы и многое другое.. ПОЧЕМУ ВЫ ОЦЕНИВАЕТЕ ТОЛЬКО ИГРОВЫЕ ФАН-САЙТЫ? Полный вопрос: Почему вы оцениваете только игровые фан-сайты? Оценивать более крупные ресурсы кишка тонка? Ответ: А почему трава зеленая, а птицы не летают жопой вперед? Мы выбрали свою нишу и это не значит что мы боимся чего то серьезного... Более серьезные сайты не размещают на укозе... И среди игровых сайтов, есть достаточно крупные.

Материал журнала публикуется на основе лицензии Creative Commons 3.0 (Attribution 3.0 Unported). Авторские права на материалы, рассказы и фан-арт принадлежат их авторам, а так же производные права интеллектуальной собственности принадлежат их владельцам. Идея создания журнала «EN-Gamer» принадлежит - Алексею Морозову (Delko)

54




Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.