Reseller Magazine (2/2018)

Page 1

www.rmol.cz

Reseller Magazine První časopis na trhu soustředěný výhradně na prodejní kanál ICT

Číslo 2, ročník 16, vyšlo 14. února 2018

Jste gaming ready? Přinášíme vám vyvážené informace o produktech, situaci na trhu i herní scéně, abyste mohli lépe přizpůsobit svou nabídku aktuálním trendům i svým zákazníkům. Jsme Gaming Ready a budeme vaším novým průvodcem světem herního hardwaru, příslušenství a e-sportu.

www.sws.cz crumpler@sws.cz

PRODUKTOVÁ PESTROST V ORIGINÁLNÍM A MODERNÍM DESIGNU KVALITA VŽDY NA PRVNÍM MÍSTĚ


ZAKUPTE SAMSUNG QLED HERNÍ MONITOR A ZÍSKEJTE HRU

HLAVNÍ TITUL + 4 ROZŠÍŘENÍ A JEŠTĚ VÍCE!

LC24FG73FQUXEN

PROFESIONÁLNÍ MONITOR PRO PRAVÉ HRÁČE • Odezva 1 ms – ostrý obraz v každé situaci (hraní, filmy, atd)

• Prohnutá obrazovka – intenzivnější požitek z hraní, prohnutí má poloměr 1 800 mm

• Obnovovací frekvence 144 Hz – velmi rychlý monitor

• Quantum Dot technologie – velmi přesné zobrazení barev, barevné pokrytí 125 % sRGB

• AMD Freesync, vysoký 3 000 : 1 kontrast

Orientační koncová cena:

8 790 Kč


EDITORIAL

2 KUSY ZA DESÍTKU, 3 KUSY ZA TŘINÁCT

„Suchej“ únor Není žádným tajemstvím, že Češi mají kladný vztah k alkoholu. Slyšeli jste o kampani Suchej únor, kterou pořádá Liga otevřených mužů už od roku 2013? Asi tušíte z názvu, že celá kampaň spočívá v tom, nekonzumovat po dobu jednoho měsíce (strategicky byl zvolen ten úplně nejkratší měsíc v roce) alkoholické nápoje. Místo pití se tak mohou lidé podle iniciátorů věnovat sami sobě, tedy péči o své duševní i fyzické zdraví. Je to poměrně výzva, zkuste navštívit vyčerpávající seminář nebo setkání, jež je zakončeno decentní degustací vín, a odmítněte nabídku špičkového someliéra, který vám právě převyprávěl dojemný příběh zrození vína od prvního hroznu až po stáčení z akátového sudu. Pokud máte silnou vůli a jste na suchu, můžete si v klidu přečíst nové vydání Reseller Magazinu, jenž je opět nabitý informacemi a novinkami ze světa ICT. I v letošním druhém vydání jsme kladli důraz na vlastní obsah, ostatně měření čtenosti napříč našimi kanály jasně ukazuje, že naši čtenáři preferují originální články, což nás nesmírně těší a motivuje. Také nám to dává možnost zpracovávat aktuální a zajímavá témata. Mohli jsme se tak blíže podívat na technologické novinky z CESu, dali jsme prostor novým trendům, jako je LiFi nebo liquid print, a hodláme v této cestě i nadále pokračovat. A na to si rádi připijeme! Mimochodem, pokud jste ještě nezaznamenali naši speciální herní přílohu, máte možnost to napravit – v digitální verzi Reseller Magazinu na vás čeká už druhé vydání přílohy Gaming Ready. Michala Benešovská, benesovska@dcd.cz

Využijte speciální nabídku a pořiďte si spolehlivou černobílou multifunkci formátu A3 za super cenu!

Reseller Magazine První časopis na trhu soustředěný výhradně na prodejní kanál ICT Číslo 2/2018, ročník 16. Vychází jednou měsíčně, toto číslo vyšlo 14. února 2018 Vydavatel: Ředitel pro strategii: Vedoucí vydání: Redaktor: Redaktor RMOL.cz: Jazyková korektura: Stálí spolupracovníci: Grafika a sazba: Obchod a inzerce: Marketing: Zpravodajství: Promoakce: Kalendář akcí: Objednávky: Produkce: Distribuce: Registrace:

2 KUSY MŮŽETE MÍT UŽ ZA 10 000 KČ A 3 KUSY DOKONCE JEN ZA 13 000 KČ!

DCD Publishing, Lublaňská 1730/21, 120 00 Praha 2, IČ: 25560701, tel.: 224 936 895, fax: 224 936 908, www.rmol.cz, www.dcd.cz Karel Rumler, rumler@dcd.cz Michala Benešovská, benesovska@dcd.cz (bem) Jakub Špaček, spacek@dcd.cz (spa) Bc. František Doupal, doupal@dcd.cz (dof) Markéta Škodová Ing. Ľuboslav Lacko Radek Štěpánek, stepanek@dcd.cz Lenka Hortvíková, hortvikova@dcd.cz Tereza Štěpánová, stepanova@dcd.cz zpravy@dcd.cz www.rmol.cz/node/add/promoakce www.rmol.cz/node/add/akce predplatne@dcd.cz, www.dcd.cz Tomáš Brejša, brejsa@dcd.cz SEND Předplatné, spol. s r. o., Ve Žlíbku 1800/77, 193 00 Praha 9 MK ČR E 14482, ISSN 1214–3146 © DCD Publishing, s. r. o.

Malá nápověda na závěr: Toner TN-116, který potiskne až 22 000 stran formátu A4, vás v přepočtu vyjde na méně než 0,07 Kč za potištěnou stránku. Ceny jsou uvedeny bez DPH.

únor 2018 | www.rmol.cz

inzerce

Objednávejte u svých distributorů Redakce si vyhrazuje právo redakční úpravy textů, případně jejich zkrácení.


OBSAH

obsah

rmol.cz

14

twitter ZPRAVODAJSTVÍ

6

Distribuce, krátce z trhu, produkty, personálie

ROZHOVOR

10 14 34 38

Fujitsu: Ivan Preisler Konica Minolta: Michal Grepl Alef Distribution: David Rusín MWT Solutions: Michal Hrinda

Přehled trhu

16 41

16

43

1O

Český trh smartphonů podle GfK Malwarebytes: Ransomwarové útoky na firmy vzrostly o 90 % Netwrix: Bezpečnostní rizika a úskalí cloudu v roce 2018

PŘÍLEŽITOST

18

2O

24 29 30 36

HPE: Nové systémy pro hyperkovergovanou infrastrukturu Samsung: Interaktivní digitální flipchart D-Link: Průmyslové přepínače HP: Horké novinky z veletrhu CES 2018 Epson: Řešení pro domácí kino i hraní her

Téma čísla

20 26 48 50 54 56

CES 2018: Pomáhá nejen start-upů Servery a rok 2017 Meltdown, Spectre a nepovedený update Big data a gaming Výhody a nedostatky herních projektorů Digitální transformace českého trhu: Část 8.

Trendy

31 32 37 42 44 46 53 58

Internet přes světelné paprsky Novinky z public cloudu Co přinese Wi-Fi 802.11ax? Business intelligence pro začátečníky Mikrosegmentace je budoucnost Devět start-upů, které nepřežily rok 2017 RLP: 3D tisk trochu jinak Excel zvládáme, programování ne

Komentář

59

Díky technologii WPA3 bude Wi-Fi opět bezpečná

nová digitální příloha reseller magazine

marketing

60

6O

B2B a sociální sítě: Která je ta pravá?

Obchod

61 62

Jak budovat silné obchodní vztahy Jak získat konkurenční výhodu pomocí návyků

SETKÁNÍ

63 64

61 4

Reseller Magazine

65

Plán akcí a setkání 2018 Acronis vyhlásil nejlepší prodejce roku 2017, AT Computers: Proběhl 3. ročník ATC Cloud Enterprise Roadshow Setkání obchodních partnerů SWS v Rakousku, Ingram Micro: Lyžovačka s Honeywellem

únor 2018 | www.rmol.cz


HPE ProLiant Gen9 s Windows Server 2016 STD Výkon nové generace a záruka ochrany dat Stále ještě máte zákazníky s Windows 2003 Server? Víte, že tento systém již nemá podporu od výrobce? Zajistěte vašemu zákazníkovi migraci včas a ušetříte mu desítky tisíc korun! Pouze nyní u společnosti Hewlett-Packard servery se slevou 37% a Windows Server 2016 Standard se slevou 25% Vlastnosti serverů HPE ProLiant Gen9: ✔ Nejvýkonnější x86 servery v historii HP ✔ Nejrychlejší zpracování dat (v celé historii x86 serverů) ✔ Automatická správa přes běžnou webovou stránku ✔ Záruka dlouhodobé technické i morální životnosti ✔ Profesionální servis

HPE ProLiant ML350 Gen9

HPE ProLiant DL360 Gen9

Procesor:

Procesor:

1 x Intel® Xeon® E5-2609v3 (1.9GHz/6-core/15MB/85W) Paměť: 1 x 16GB (1x16GB) Dual Rank x4 DDR4-2133 Pevné disky: 2 x HP 300GB 6G SAS 10K rpm SFF (2.5“) H-P RAID řadič: Smart Array P440ar 12Gb/2GB FBWC Optika: 9.5mm SATA DVD-RW JackBlack Napájení: 1 x HP 500W Platinum Hot Plug Network: 4 x 1Gbit Management: iLO4 Standard Enterprise Tier Záruka: 3 roky v místě instalace

1 x Intel® Xeon® E5-2620v3 (2.4GHz/6-core/15MB/85W) Paměť: 1 x 16GB (1x16GB) Dual Rank x4 DDR4-2133 Pevné disky: 2 x HP 300GB 6G SAS 10K rpm SFF (2.5“) H-P RAID řadič: Smart Array P440ar 12Gb/2GB FBWC Optika: 9.5mm SATA DVD-RW JackBlack Gen9 Napájení: 1 x HP 500W Platinum Hot Plug Network: 4 x 1Gbit Management: iLO4 Standard Enterprise Tier Záruka: 3 roky v místě instalace

Part Number: 776975-425 Běžná cena: 87 890 Kč

Part Number: 774437-425 Běžná cena: 84 910 Kč

Akční cena: 55 290 Kč Sleva: 37 %

HPE ProLiant DL380 Gen9 Procesor:

1 x Intel® Xeon® E5-2620v3 (2.4GHz/6-core/15MB/85W) Paměť: 2 x 8GB (1x8GB) Single Rank x4 DDR4-2133 Pevné disky: 2 x HP 300GB 6G SAS 15K rpm SFF (2.5“) H-P RAID řadič: Smart Array P440ar 12Gb/2GB FBWC Optika: 9.5mm SATA DVD-RW JackBlack Gen9 Napájení: 1 x HP 500W Platinum Hot Plug Network: 4 x 1Gbit Management: iLO4 Standard Enterprise Tier Záruka: 3 roky v místě instalace

Part Number: 768347-425 Běžná cena: 98 850 Kč

Akční cena: 53 690 Kč Sleva: 37 %

Ke všem uvedeným serverům máte k dispozici operační systém Windows Server 2016 Standard za zvýhodněnou cenu! Part Number: 871148-221 Běžná cena: 19 100 Kč Akční cena: 14 290 Kč Sleva: 25 %

Windows Server: Power your business

Akční cena: 62 490 Kč Sleva: 37 %

Uvedené ceny platí do 28. 2. 2018.

Servery HPE ProLiant Gen9 budete moci zakoupit u těchto distributorů: AT Computers a.s. www.atcomp.cz

eD’system Czech a.s. www.edcz.cz


Distribuce

Tech Data a Seagate

Tech Data uzavřela autorizovaný distribuční kontrakt se společností Seagate, která patří mezi důležité výrobce pevných disků pro stolní počítače, notebooky, NAS a další zařízení. Kontrakt s firmou Seagate je dalším krokem ke spokojenosti zákazníků na poli prodeje s přidanou hodnotou i v B2C. Produktovým manažerem v Tech Data zodpovědným za značku Seagate je Petr Faukner.

eD‘ system a Sharp

S příchodem nového roku se eD‘ system Czech stal jediným českým a slovenským oficiálním distributorem panelů a tiskáren Sharp. Z produktů japonské značky s více než stoletou tradicí distributor doposud nabízel tiskárny. Značka je pro distributora významná i proto, že nevyrábí pouze produkty se standardními úhlopříčkami. Produkty má na starosti produktový manažer Martin Žídek.

krátce z trhu Česká e-commerce loni utržila 115 miliard korun – tuzemská e-commerce vloni zaznamenala další rekordní růst a Češi na internetu utratili meziročně více o 18 %. V roce 2017 bylo denně detekováno 360 000 škodlivých souborů – počet nových škodlivých souborů zpracovaných každý den detekční technologií přímo ve společnosti Kaspersky meziročně vzrostl o 11,5 %. Intel oficiálně představil procesory s grafickými jádry AMD – nová CPU patří do osmé generace rodiny Core a přináší integrovaná grafická jádra AMD Radeon RX Vega M. Všechny monitory Philips s tříletou zárukou – společnost MMD nově poskytuje na všechny monitory značky Philips prodané v ČR po 1. lednu 2018 tříletou záruku bez ohledu na produktovou řadu. Nvidia narýsovala budoucnost herních monitorů – cílem konceptu Big Format Gaming Display

rok 2017 pak ve srovnání s rokem 2016 klesl o dvě desetiny procenta. E-maily stále na špičce – e-mail marketing poskytuje stále nejlepší návratnosti (ROI) v digitálním marketingu, zjistili Adastra a Econsultancy v posledním průzkumu Email Marketing Industry Census. Na druhém místě se umístilo SEO. Globální výdaje na IT letos dosáhnou 3,7 bilionu USD – analytici Gartneru mírně vylepšili svou předchozí prognózu a podle jejich nejnovějších informací se celosvětové výdaje na IT v letošním roce vyšplhají až na 3,7 bilionu USD, což by představovalo 4,5% meziroční nárůst. Dodržování pravidel GDPR zůstává nejasným a pomalým procesem – podle zprávy společnosti NetApp má přes 70 % evropských ICT ředitelů a IT manažerů obavy, že jejich organizace nemusí být schopna dodržet lhůtu

(BFGD) je přinést na trh novou podobu herních monitorů. BFGD kombinuje to nejlepší z monitorů a televizorů a zahrnuje funkce platformy Shield. Prodej monitorů stagnoval – celosvětový prodej monitorů podle společnosti Context ve třetím čtvrtletí roku 2017 zůstal při meziročním srovnání na téměř stejných hodnotách, respektive klesl o 0,4 %. Tablety na českém i slovenském trhu ve ztrátě – tržby za tablety klesly na českém trhu za leden až říjen 2017 meziročně o 17 % a poptávka se snížila o 14 %. Na Slovensku klesl prodej tabletů v objemu o pětinu a v hodnotě o čtyři procenta. Dell EMC, VMware a Pivotal s novou strategií – v reakci na aktuální tržní vývoj a růst důležitosti cloudových řešení na klíč došlo ke sladění nabízených řešení, strategie uvádění produktů na trh a zákaznických možností všech tří firem tak, aby z toho maximálně těžili partneři i zákazníci. Nový zákon o platebním styku – od 13. ledna 2018 nabyl účinnosti zákon, jehož prostřednictvím je do české legislativy implementována směrnice o platebních službách. Např. v oblasti e-commerce nabízí možnost vytvoření nových platebních metod, které vyjdou vstříc zákazníkům. Prodej počítačů rostl – celosvětový prodej desktopů, notebooků a pracovních stanic podle IDC ve čtvrtém čtvrtletí loňského roku meziročně vzrostl o 0,7 % na 70,6 milion kusů. Celý

pro splnění obecných zásad ochrany údajů (GDPR) k závaznému termínu 25. května 2018. Odvrácená tvář digitální transformace – zpráva společnosti Accenture přináší varování, že digitální fragmentace a zavádění stále nových omezení a předpisů týkajících se toků dat, IT produktů či služeb nebo výchovy nových talentů může poškozovat prostředí, kde se byznys odehrává, a mohla by také negativně ovlivnit firemní strategie zaměřené na růst a inovace. HTC má vylepšenou VR – nový headset Vive Pro nabízí vyšší rozlišení displejů, integrovaná sluchátka a širší možnosti pro vývojáře. Další novinkou je bezdrátový adaptér Vive Wireless Adaptor, s nímž si fanoušci užijí virtuální realitu v pokojovém měřítku bez omezení kabelem. Množství padělaného softwaru v ČR roste – tradiční formy softwarového pirátství, jako instalace softwaru na více počítačů či stahování pirátských kopií z internetu, mají podle BSA rostoucího konkurenta: prodej padělaného softwaru. Padělky aktuálně tvoří čtvrtinu případů softwarového pirátství. IT manažeři mají obavy ze zabezpečení partnerských organizací – evropští firemní IT manažeři se podle Kaspersky Lab obávají toho, kolik organizací má přístup k jejich datům. Zároveň jsou znepokojeni nízkou úrovní zabezpečení svých obchodních partnerů.

DNS distributorem SUSE

DNS uzavřela distribuční kontrakt s firmou SUSE Linux AG, čímž rozšířila svou nabídku o kompletní portfolio výrobce včetně řešení SUSE Linux Enterprise, SUSE Enterprise Storage, SUSE OpenStack Cloud, SUSE Manager, softwarově definované storage a SAP HAHA. Se svými zkušenostmi distributora přispěje DNS k rozvoji obchodních aktivit SUSE v Česku i na Slovensku.

ASBIS CZ a SonicWall

SonicWall uzavřel smlouvu o distribuci se společností ASBISc Enterprises PLC, která výrobci umožňuje přístup na další trhy ve střední a východní Evropě, včetně ČR a SR. Dohoda se vztahuje na všechna bezpečnostní řešení výrobce, včetně služby cloud-based, multimotorové služby Capture Advanced Thread Protection a hardwarových zařízení, stejně jako modelu cen za bezpečnostní služby (SECaaS) pro poskytování bezpečnostních služeb. Produktovým manažerem SonicWall je Petr Winkelhöfer (winkelhofer@asbis.cz).

Arrow v programech Microsoft CSP a SPLA

Arrow v České republice resellerům s přidanou hodnotou (VAR), poskytovatelům manažovaných služeb (MSP) a nezávislým dodavatelům softwaru (ISV) nově nabízí služby cloudové platformy Microsoft Azure, Microsoft 365, Office 365, Dynamics 365, Enterprise Mobility Suite a nabídne také licencování na základě licenčního programu Microsoft SPLA.

6

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


Produkty

Katalog produktů na RMOL.CZ HP: Chromebook 14 G5 HP Chromebook 14 G5 je přenosný počítač se 14" obrazovkou určený primárně pro školy. Obrazovka může být volitelně dotyková a nabízí rozlišení Full HD. Při navrhování přístroje kladlo HP velký důraz na flexibilitu. Svými vlastnostmi počítače zapadají do potřeb škol, ať už se dostanou do rukou učitelů, nebo budou sloužit v učebnách a laboratořích. Přístroj prošel testy MIL-STD 810G2, dodává se s klávesnicí odolnou proti polití i vylamování kláves a podporuje nabíjení přes USB-C port. Distribuce ČR: AT Computers, eD‘ system Czech, SWS, Tech Data Distribution Distribuce SR: ASBIS SK, AT Computers, eD‘ system Slovakia

Samsung: smartphone Galaxy A8

Chytrý telefon Samsung Galaxy A8 svým provedením i funkcemi zaujme náročnější uživatele. Telefonu, který je dostupný ve více barevných variantách, dominuje tzv. „infinity“ displej s rozlišením Full HD a jen zakřivenými postranními rámečky. Zobrazovač typu AMOLED podporuje režim Always on, který uživateli nepřetržitě poskytuje nejdůležitější informace. Přístroj je dále odolný proti vodě a prachu (IP68), umožňuje používat paměťové karty (až 256 GB) a spolupracuje s brýlemi pro virtuální realitu Gear VR. Velkou péči výrobce věnoval i trojici fotoaparátů, ze kterých stojí za vyzdvižení zejména kombinace snímačů s rozlišením 8 a 16 Mpx na čelní straně. Distribuce ČR: AT Computers, Setos Distribuce SR: IRDistribution

Epson: multifunkce WF-C5790DWF

Epson rozšířil nabídku inkoustových zařízení WorkForce Pro o čtyři novinky, v jejichž čele stojí model WFC5790DWF. Tiskárny jsou určené pro malé pracovní skupiny a k jejich výhodám patří rychlé vytištění první stránky a až o 90 % nižší náklady na energii ve srovnání s obdobnými zařízeními založenými na laserové technologii. Nový systém zásobníků na inkoust umožňuje jejich snazší výměnu únor 2018 | www.rmol.cz

a přináší výtěžnost až 10 000 stran černobíle nebo 5 000 stran barevně. Platforma Epson Open Platform a spolupráce s nezávislými dodavateli softwaru přinášejí další řešení, jako je software pro správu tisku PaperCut. Technologie NFC navíc podporuje tisk z mobilních zařízení. Distribuce ČR: AT Computers, eD‘ system Czech Distribuce SR: ASBIS SK, eD‘ system Slovakia

BenQ: monitor EX3501R

Mon itor BenQ EX3501R zaměřený na uživatele vyžadující kvalitní obraz spojený s hrami a videi na své zakřivené obrazovce s úhlopříčkou 35 palců přináší rozlišení 3 440 × 1 440 bodů, obnovovací frekvenci 100 Hz a podporu režimu HDR10. V návaznosti na zvyšující se počet zdrojů HDR obsahu, jako jsou online streamovací služby, herní konzole či Blu-ray přehrávače, nabízí přístroj tuto technologii, včetně vyšší svítivosti, kontrastu a širokého spektra barev. Monitor disponuje konektory USB typu C a USB 3.0, HDMI, DisplayPort. Distribuce ČR: 100Mega Distribution, ABC Data, AT Computers, eD‘ system Czech, SWS Distribuce SR: 100Mega Distribution, ABC Data, AT Computers, eD‘ system Slovakia, SWS Distribution

Dell: notebook XPS 13 a XPS 15 2v1

Novinky v oblíbené řadě Dell XPS v provedení 2 v 1 s úhlopříčkami obrazovky 13,3" a 15,6" jsou dostupné v nových barevných provedeních a využívají materiály, jako jsou sklo, hliník nebo uhlíková vlákna. Oba dva modely jsou k dispozici s procesory Intel Core osmé generace a vybrané konfigurace nabízejí i CPU s grafickými čipy Radeon RX Vega M. V případě obou dvou modelů lze získat i novou generaci displeje InfinityEdge s rozlišením 4K Ultra HD. Nový systém chlazení využívá k rozptýlení vznikajícího tepla izolaci GORE Thermal Insulation založenou na stejných aerogelech z oxidu křemičitého, které se uplatnily i v robotickém vozítku Mars Rover. Distribuce ČR: 100Mega Distribution, AT Computers, SWS Distribuce SR: ASBIS SK, eD‘ system Slovakia, Westech

Verbatim: disky Store‘n’Go Secure Portable

Společnost Verbatim představila externí disky s hardwarovým šifrováním Store‘n’Go Secure Portable HDD (1 TB) a Store‘n’Go Secure Portable SSD (256 GB). Zařízení jsou kompatibilní se standardem FIPS 140-2 a směrnicí GDPR díky tomu, že využívají 256bitové hardwarové šifrování AES. Disky tak povinně šifrují všechna data nahraná na zařízení v reálném čase a díky vestavěné klávesnici pro zadání kódu PIN neuchovávají hesla v dočasné paměti. Pro připojení k PC slouží rozhraní USB-C. Distribuce ČR: Diskus, eD‘ system Czech, IT Trade Distribuce SR: Diskus, eD‘ system Slovakia, IT Trade

Creative: sluchátka Aurvana Trio

Hybridní sluchátka do uší Creative Aurvana Trio jsou vybaveny třemi měniči – dvěma vyváženými armaturami složenými z výškového reproduktoru a středového měniče, který poskytuje detailní vysokofrekvenční přehrávání s přirozenými vokály, a dynamického 10mm bio-celulózového měniče pro reprodukci basů. Tento hybridní návrh umožňuje dosáhnout optimální velikosti při zachování potřebných zvukových parametrů, což není u běžných sluchátek proveditelné. Distribuce ČR a SR: eD‘ system Czech a eD‘ system Slovakia

Evolveo: chytrý náramek FitBand B2

Chytrý náramek Evolveo FitBand B2 na rozdíl od většiny běžných fitness náramků monitoruje i hodnoty krevního tlaku. Novinka přináší i další chytré funkce, které napomáhají dodržovat tréninkový plán nebo žít zdravým životním stylem. Vedle krevního tlaku náramek měří tepovou frekvenci, spotřebu kalorií, zdolanou vzdálenost, poskytuje informace o kvalitě spánku a automaticky vyzývá k naplánované aktivitě. Náramek je vodotěsný (IP67) a na jedno nabití vydrží až dva týdny. Distribuce ČR a SR: Abacus Electric Reseller Magazine

7


Personálie

Vodafone: Petr Dvořák

Viceprezident pro nefiremní zákazníky Vodafonu, Petr Dvořák (45), který na této pozici působil pět let, nastoupil na pozici generálního ředitele (CEO) ve Vodafonu Malta. Dvořák své zkušenosti sbíral již od ukončení studií na vysoké škole Petr Dvořák jako manažer ve společnosti Lybar. Dva roky poté strávil v marketingu Nestlé. Jeho kariéra v oboru telekomunikací začala v roce 2001, kdy nastoupil do společnosti T‑Mobile, kde na různých manažerských pozicích strávil přes deset let, později stál v čele celé marketingové divize. Od roku 2012 působil na pozici viceprezidenta pro nefiremní zákazníky. V posledních měsících se pak podílel i na vedení oddělení firemních zákazníků.

Foxconn 4Tech: Jan Rezek

Rozvoj obchodních a marketingových aktivit na českém i mezinárodním trhu ve společnosti Foxconn 4Tech má z nově vzniklé pozice marketingového ředitele na starosti Jan Rezek (38 let). Před příchodem do Foxconn 4Tech Rezek Jan Rezek působil ve společnosti Altron, kde zastával stejný pracovní post. Jeho hlavním úkolem je podpora a rozvoj produktového marketingu, komunikace, zavádění marketingových nástrojů a posílení obchodu směrem k zákazníkům a trhu. Jan Rezek má dále za sebou dlouholetou praxi v produktovém managementu a marketingu ve společnostech Altron, T-Mobile, T-Systems, České radiokomunikace a ČD-Telematika.

AutoCont: Ondřej Matuštík

Finančním ředitelem společnosti AutoCont Holding se stal Ondřej Matuštík, který je zodpovědný za oblast financí ve všech firmách holdingu. Ve funkci nahradil Jaromíra Babince, jenž se nově věnuje oblasti strategického rozvoje firmy Ondřej Matuštík a akvizic v ČR i v zahraničí. Před nástupem do AutoCont CZ pracoval ve společnosti GoodData. Od roku 2012 zde působil nejprve na pozici manažera pro finance a strategii a od roku 2015 vykonával funkci finančního ředitele. Mezi jeho zodpovědnost patřil dohled nad financemi v ČR a ve Vietnamu a zároveň byl zodpovědný za ekonomiku datacenter, nákup hardwaru a softwaru a nastavení cenových podmínek s klienty.

SAP: Roman Knap

Společnost SAP Slovensko jmenovala do pozice generálního ředitele Romana Knapa, který tak

8

Reseller Magazine

má nyní na starosti vedení týmu a obchodní výsledky české i slovenské pobočky. Roman Knap je generálním ředitelem SAP ČR od roku 2014, do slovenského týmu se vrací po čtyřech letech. Na pozici nahradil Richarda Gugu. Knap působí v SAP Roman Knap od roku 2008, kdy nastoupil na pozici ředitele partnerského ekosystému pro region střední a východní Evropy. V letech 2012 – 2014 zastával pozici generálního ředitele SAP Slovensko a od roku 2014 je generálním ředitelem SAP ČR.

Epson: Kateřina Vymazalová

Společnost Epson ohlásila s příchodem nového roku personální změnu na pozici Marketing & PR Coordinator CZ & SK, kterou nově zastává Kateřina Vymazalová. Kateřina do Epsonu přišla ze společnosti Huawei, Kateřina Vymazalová kde působila téměř dva roky na pozici Marketing Manager CZ & SK v divizi EBG. Předtím pět let vedla marketingový tým mezinárodního IT distributora ASBIS, kde se velkou měrou podílela například na úspěšném zavedení značky Prestigio na český trh. V Epsonu má na starosti veškeré marketingové a PR aktivity pro Českou a Slovenskou republiku včetně strategického plánování a rozvoje značky.

Infomatic: Šárka Nytrová

Obchodní tým společnosti Infomatic posílila Šárka Nytrová na pozici sales manager. Jejím cílem je budovat a rozšiřovat obchodní aktivity v partnerském kanále společnosti v České republice a na Slovensku. Šárka Nytrová Šárka Nytrová přišla ze společnosti DPD CZ, kde pracovala na pozici account manager a kde bylo jejím úkolem rozšiřování a starost o portfolio klíčových zákazníků v oblasti logistiky.

Microsoft: Rudolf Urbánek

Česká a slovenská pobočka Microsoftu bude mít od 1. března 2018 nového generálního ředitele. Po téměř pěti letech vystřídá dosavadní šéfku, Biljanu Weber, Rudolf Urbánek (38). Rudolf Urbánek přichází ze společnosti T-Mobile Rudolf Urbánek Czech Republic, respektive Slovak Telekom. V posledních letech zde působil jako výkonný ředitel segmentu podnikových zákazníků pro český a slovenský trh a během působení v T-Mobilu se podílel na řadě zásadních změn.

Během své kariéry zastával i řadu dalších pozic v obchodu a marketingu v Česku i na Slovensku. Bi l ja n a Web e r o d 1. dubna 2018 převezme vedení segmentu podnikových aplikací pro západní Evropu. V čele Biljana Weber českého Microsoftu působila od července 2013 a v létě 2016 řídila spojení české a slovenské pobočky.

Flowmon Networks: Jiří Tobola

Jiří Tobola se stal novým generálním ředitelem společnosti Flowmon Networks. Pod jeho vedením chce česká firma, která vyvíjí řešení pro správu a zabezpečení počítačových sítí, Jiří Tobola do tří let zdvojnásobit svůj obrat, a to prostřednictvím globální expanze. Zaměří se také na zaměstnance jako klíčový faktor růstu. Funkci převzal po Rostislavu Vocilkovi, jenž nadále zůstává členem dozorčí rady a odborným poradcem firmy. Jako spoluzakladatel je Tobola ve Flowmonu od začátku firmy v roce 2007 a stál za vytvořením tržní vize firmy, rozvojem obchodního kanálu i technologickými změnami napříč produktovým portfoliem. Předtím působil jako výzkumník a vývojář organizace CESNET, kde byl součástí týmu, který položil základy dnešního řešení Flowmon.

O2: Richard Siebenstich a Jan Hruška

Komerční divizi společnosti O2 vede dosavadní ředitel pro marketingovou komunikaci, online a prodejní kanály Richard Siebenstich. Do Komerční divize spadají veškeré distribuční kanály, marketingová koRichard Siebenstich munikace a online, segmentový marketing a řízení vztahů s rezidentními i firemními zákazníky. Richard Siebenstich nahradí Jindřicha Fremutha, který je od ledna generálním ředitelem O2. Před nástupem do O2 Richard Jan Hruška Siebenstich působil v Coca-Cola HBC. Pod vedením Jana Hrušky pak vzniká nová divize Technology, pod kterou spadá kompletní provoz IT a sítí, technologická podpora zákazníků a nově také fixní i mobilní produktový vývoj. Jan Hruška v O2 působí od roku 2004, poslední dva roky byl marketingovým ředitelem pro fixní produkty a ICT. únor 2018 | www.rmol.cz


www.infortrend.com

Alibaba Cloud Amazon S3 Dropbox Google Cloud Microsoft Azure OpenStack

© 2018 Infortrend Technology, Inc. All rights reserved. • Any information provided herein is without warranties of any kind of and is subject to change without prior notice. • Infortrend, EonStor, ESVA, EonNAS, SANWatch and EonPath are registered trademarks of Infortrend Technology, Inc. • All other names, brands, or services are trademarks or registered trademarks of their respective owners.


ROZHOVOR

10

Reseller Magazine

Profilová karta

únor 2018 | www.rmol.cz


Profilová karta

ROZHOVOR

Fujitsu

Fujitsu je stabilní výrobce, a tak to i zůstane Michala Benešovská

V loňském roce se serverům Fujitsu dařilo. Jakou mají řešení japonského technologického lídra budoucnost a které trendy hýbají trhem IT, to nám prozradil Ivan Preisler, channel sales director Fujitsu pro Českou republiku. Jak se dařilo Fujitsu v oblasti serverů v roce 2017? Minulý rok byl pro Fujitsu v oblasti serverů velice pozitivní, rostli jsme dvouciferně, zaznamenali jsme růst jak obratu, tak z pohledu množství dodaných kusů. Největší úspěch jsme měli v oblasti dvousocketových serverů. Ze strany partnerů jsme zaznamenali větší poptávku také po high-end řešeních a mission-critical serverech, což se nám vzhledem k šíři našeho serverového portfolia dařilo úspěšně pokrýt. High-end servery Primergy a mission-critical servery Primequest se i nadále úspěšně daří nabízet a dodávat i našim obchodním partnerům prostřednictvím distribučního kanálu. A byli to právě naši partneři, kteří ocenili nejen naše produkty, ale především spolupráci se společností Fujitsu, a pomohli nám k ocenění Nejlepší dodavatel serverů za rok 2016. Dvouciferný růst je příjemný, dařilo se podobně všem? Z téměř kompletních čísel za minulý rok vidíme, že trh klesal v jednotkách procent, takže se nám dařilo růst na úkor konkurence. Hodláte si stejné tempo růstu udržet i v letošním roce? Jaké máte plány a vyhlídky? Pro letošní rok předpokládáme i nadále růst v oblasti serverů. Chceme růst konzistentním tempem, očekáváme, že bude i v roce únor 2018 | www.rmol.cz

2018 trend podobný, tedy že se bude nejvíce dařit dvousocketovým serverům. Fujitsu nabízí nejucelenější portfolio v oblasti serverů, a umíme tak uspokojit požadavky jakéhokoliv zákazníka napříč všemi sektory, dále se budeme zaměřovat také na high-end řešení. Současně plánujeme pro letošní rok posílení našeho týmu, abychom byli schopni udržet vysokou úroveň kvality spolupráce se stávajícími i novými partnery. Čekají Fujitsu v roce 2018 nějaké zásadní změny, ať už organizační nebo v portfoliu? Neočekáváme žádné změny v šíři portfolia, budeme se i nadále věnovat komplexním dodávkám od notebooků a počítačů přes servery, storage až po služby, jako je například vzdálený monitoring, outsourcing nebo service desk. Týká se to i servisních partnerů a dodávek. Fujitsu je stabilní a etablovaný výrobce, a tak to zůstane i nadále. Jaká je momentálně nálada na českém trhu? Mají firmy chuť investovat do serverů? České ekonomice se poměrně daří, to se vždy odrazí v chuti investovat do IT, firmy mají ambice růst a investovat do nových technologií. Česká republika se přesto vyjímá z celosvětového trendu v tom, že jsou zdejší zákazníci v mnoha oblastech poměrně konzervativní a stále preferují tradiční IT řešení, tedy i in-house servery. Proto zde vidíme potenciál pro dodávky serverů Primergy. Čeští zákazníci preferují on-premise před kompletní migrací do cloudu. I na cloud je ale Fujitsu samozřejmě připraveno, a to díky rodině řešení Primeflex, která slouží jako infrastruktura pro cloud. Obsahuje předpřipravené a otestované konfigurace pro širokou škálu nasazení – ať už jako ready to run řešení, které po dodání zákazníkovi stačí připojit a provozovat, nebo jako referenční design, který může být upravován dle konkrétních

požadavků. Fujitsu samozřejmě nabízí i vlastní cloud K5, na kterém běží například aplikace pro SmartCities, IoT a další. Ze stran cloudových providerů se naopak ozývají tvrzení, jak české firmy dychtí po cloudu, kde je pravda? Cloudová řešení budou určitě růst, samozřejmě jak nabídka, tak poptávka. Bude však hodně zákazníků, kteří budou chtít využívat klasické IT, on-premise servery, popřípadě nějaké hybridní řešení. Část svých dat budou mít v cloudu a část, zejména tu kritickou, si budou chtít udržet u sebe. Tyto tři segmenty – tedy on-premise, cloud a hybridní model – budou stále fungovat vedle sebe. S tím vzniká na trhu řada nových příležitostí. Ty vznikají také v souvislosti s GDPR a IoT, množství zpracovávaných dat a jejich význam neustále stoupá, proto budou potřeba spolehlivé technologie. Fujitsu zde má rozhodně co nabídnout. Ve které oblasti tedy máte největší úspěch na českém trhu? Zatím máme největší úspěch s on-premise řešením. Vzhledem k vývoji a změnám, jež probíhají na trhu, a k našemu širokému portfoliu, se nám začíná dařit i v oblasti high-end řešení. Jde například o řešení pro SAP HANA, velké databázové systémy, náhradu unixových systémů za x86, popřípadě mission-critical servery. Mnoho firem zvažuje možnost přechodu z uzavřeného světa UNIX na x86 platformu, a právě zde může Fujitsu nabídnout řešení Primequest, které nejenže splňuje požadavky na mission-critical systémy a je certifikováno pro SAP HANA, ale zároveň bylo díky úzké spolupráci vyvíjeno spolu se společností SAP a je i základním kamenem integrovaného systému Primeflex for SAP HANA, jenž je navržen i pro velké zákazníky. Reseller Magazine

11


ROZHOVOR

Jak je to momentálně s technologickým vývojem u serverů, dají se očekávat nějaké výrazné novinky a změny? Technologický vývoj se nezastavil, nicméně se mírně zpomalilo tempo, kterým jsou nové technologie implementovány do produkčních řešení. Je patrný posun ke konvergovaným a hyperkonvergovaným řešením. Jsme schopni nabídnout klasická serverová řešení, a to od malých jedno-socketových po mainframe,

Profilová karta

ho portfolia. V současné době máme nejširší portfolio ze všech výrobců na trhu, začínáme u malého, jedno-socketového serveru a končíme u mainframu. Pokud bychom zašli ještě dál, tak začínáme u myší. (smích) S jakými resellery nejčastěji spolupracujete? Spolupracujeme s širokou škálou resellerů, od malých, jednotlivců, po velké firmy, takže jejich možnosti a příležitosti jsou velmi

ty. Pro všechny partnery máme program Select, kde se začíná úrovní Fujitsu Select Registered, čímž se partner stává součástí Fujitsu Family a má zvýhodněné nákupy na distribuci. Postup pokračuje přes Fujitsu Select Expert až po Fujitsu Select Circle, kde je nevyšší úroveň certifikace, jde o partnery, kteří nabízejí vlastní služby a zaměřují se hlavně na enterprise řešení, zde vidíme největší potenciál růstu. Kolik máte momentálně aktivních partnerů? V současné době máme přes 1 000 aktivních partnerů. Nejvyšší certifikaci má necelá stovka. Rozhodně máme prostor pro další partnery. Chtěli bychom se zaměřit na větší partnery, kteří se soustředí na unikátní řešení, přidávají vlastní služby. Cílovou skupinou je pro nás SMB a vyšší segment. Co všechno partnerům nabízíte? Máme velice silný pre-sale a produktový tým, jenž je připraven resellerům poskytnout maximální možnou podporu jak při přípravě řešení, tak při realizaci. Jsme schopni s partnerem provádět i samotnou implementaci, instalaci, pokud se partner necítí na velké řešení, vyjdeme mu vstříc a pomůžeme i s úspěšným dokončením projektu. Vše samozřejmě probíhá stále standardně, tedy prostřednictvím prodejního kanálu, jak jsou partneři zvyklí. Co patří mezi největší konkurenční výhody Fujitsu? Vedle zmíněné šíře portfolia a podpory jde o vlastní výrobu a software. Soustředíme se sami na sebe, spoléháme na precizní výrobu v Německu a japonskou kvalitu. Software si také vyvíjíme sami a nikdo se nemusí bát, že bychom nechávali otevřená zadní vrátka třetím stranám.

mezi tím samozřejmě mission-critical či unixové servery. Reagujeme na aktuální trendy a měnící se potřeby. Do budoucna bude hodně zákazníků, hlavně těch středních a velkých, využívat kombinaci těchto řešení. V případě cloudu může jít o veřejný cloud, který může používat každý. Fujitsu má řešení, jež umožňuje zákazníkům využívat dedikované řešení veřejného cloudu, kde je vyhrazen prostor pouze pro ně a je pro ně zpracovaný. Nabízíme i hybridní řešení, můžeme samozřejmě klientům vybudovat také privátní cloud přímo u zákazníka, o který se budeme starat. Fujitsu tedy svým portfoliem pokryje veškeré potřeby? Určitě, od malých až po ty největší. To je jedna ze stěžejních výhod Fujitsu – šíře naše-

12

Reseller Magazine

různé. Obecně je ale dobré, pokud se reseller soustředí na určitou oblast a má v ní hluboké znalosti, protože se tak odliší od konkurence a prosadí se. Přesně na tyto partnery Fujitsu cílí, s nimi je spolupráce nejstabilnější. Navíc podobné resellery sami rozvíjíme na našich lokálních školeních, ale nabízíme jim několikrát ročně i zahraniční kurzy. Takový partner pak získá mnohé výhody ve zpětných rabatech a podobně. Jsou nějaká kritéria, podle kterých si vybíráte partnery? V dnešní době, kdy klasické IT zachází na úbytě, už nevyhledáváme jen standardní přeprodejce hardwaru. Naopak. Aktivně chceme rozšiřovat naší síť o firmy, které mají zajímavá řešení a využijí naše produk-

Proč by měli reselleři spolupracovat s Fujitsu? Fujitsu je stabilní a velká technologická společnost s širokým portfoliem produktů a služeb, dokážeme odbavit jakékoliv požadavky zákazníků. Potenciál vidíme v dodávkách jak klasického IT, tak integrovaných systémů. Vzhledem k očekávanému nárůstu dat, který s sebou nese IoT a další nové trendy, máme optimistické výhledy nejen na další rok, ale rovnou na dalších několik let. Rozšiřujeme tým, abychom nabídli partnerům maximální možný servis, jsme velice flexibilní, co se týče rychlosti doručení dodávek, zachováváme konzistentní přístup k partnerům, neměníme každý měsíc podmínky partnerského programu, je to vždy pozvolný vývoj motivovaný požadavky samotných partnerů. Jsme stabilní výrobce, který vidí vývoj byznysu velice pozitivně. únor 2018 | www.rmol.cz


ESET Internet Security Oceňovaná antivirová technologie a nově monitorování zařízení v domácí síti.

www.eset.cz

Distribuce pro ČR:


ROZHOVOR

14

Reseller Magazine

Profilová karta

únor 2018 | www.rmol.cz


Profilová karta

ROZHOVOR

Konica Minolta

Digitalizace dokumentů v praxi Jakub Špaček

Digitalizace se do dnešní společnosti promítá stále hlouběji, o ní, ale i o současných možnostech, konkrétních řešeních a jiných aktuálních trendech jsme hovořili s portfolio manažerem společnosti Konica Minolta Michalem Greplem.

Segment služeb spojených s digitalizací dokumentů zažívá doslova boom. Jak jej vnímá Konica Minolta? To je pravda. Chytré nástroje na efektivní převod fyzických dokumentů do virtuálního světa přinášejí řadu dalších zajímavých výhod. Ať už jde o zrychlení firemních procesů, usnadnění práce, snížení nákladů a chybovosti, zvýšení bezpečnosti či v neposlední řadě i automatické porovnávání obsahu.

tů a pomáhají předcházet administrativním chybám. A existují i takové inovace, jako je třeba náš ScanFlow Compare, které rozpoznávají, třídí a kontrolují fyzické dokumenty už při samotném procesu jejich digitalizace. Můžete nám tento program nějak přiblížit? Je vlastně takovou naší odpovědí na současnou situaci. Dává firmám možnost převádět dokumenty z fyzické formy do elektronické podoby a jistotu, že text obou verzí bude totožný. Najde každou nesrovnalost a upozorní na ni bez ohledu na to, jestli se jedná o překlep nebo o cílenou změnu. Přitom stačí jen naskenovat originální dokument, porovnání obsahu s elektronickou verzí už provede systém zcela sám.

Co máte na mysli porovnáváním obsahu? Musíme si uvědomit, že se právě nacházíme v přechodném období. Firmy a instituce pracují s různými vstupy a výstupy a všechno ještě ani zdaleka není digitalizované. Spousta materiálů zůstává v papírové formě. Nové technologie pro správu digitalizovaných dokumentů se proto soustřeďují i na porovnávání obsahu příchozích podepsaných fyzických dokumentů s elektronickými „originály“ nebo automatizované třídění naskenovaných listin podle druhu či formy. Co je tedy hlavní prioritou společností? Šetřit čas zaměstnanců a umožnit jim věnovat se místo nudných rutinních operací jiné, smysluplnější činnosti, se stává prioritou mnoha společností. Avšak zákazníci od moderních produktů právem očekávají víc. Technologie musí umět všechna data nejen správně přečíst, ale i vzájemně porovnat a roztřídit. Uživatelům pak ušetří až desítky minut, ale výrazně také zjednodušují celou správu digitalizovaných dokumenúnor 2018 | www.rmol.cz

shodují v identifikačních údajích, tedy jestli jméno v občanském průkazu souhlasí se jménem uvedeným v žádosti. Interní systém dané instituce pak může s využitím ověřených dat prověřit finanční historii žadatele a podobné smlouvy. Nakonec v reálném čase vyhodnotí i konkrétní možnost uzavření předmětné smlouvy a připraví její návrh s vyplněnými osobními údaji klienta. Čím se vaše řešení liší od konkurenčních? Naše řešení se opírá o metody umělé inteligence. Systém je nastaven tak, že sám zdokonaluje svou schopnost identifikovat dokumenty a rozpoznávat data na základě předchozích změn nebo oprav zadaných operátorem. Všechny takové zásahy software průběžně vyhodnocuje a automaticky optimalizuje zpracovávání stávajících i nových typů dokumentů. Oproti konkurenci má rychlejší implementaci (do implementací dodáváme vlastní know-how, postupy a zkušenosti získané během posledních sedmi let), poskytuje rovněž podporu mobilních zařízení i využití cloudových služeb. Takže umožňuje nasazení mimo servery zákazníka a vzdálený přístup přes webové rozhraní. S jakými typy souborů si poradí? Pokud jde o formáty, zvládá načíst obrázky i skeny, Word, Excel, PDF a rozpozná i záhlaví příchozích emailů. Bavíme-li se o vstupním kanálu, pak nabízí celou řadu možností. Může jím být multifunkční zařízení, stolní skener, e-mail, webová stránka i mobilní telefon. Systém umí rovněž pracovat i s ručně psaným textem nebo ručně vyplněnými formuláři.

Jaká mohou mít řešení pro zpracování smluv praktická využití? Poskytují automatickou kontrolu, která se uplatní hlavně u smluv a dalších obchodních dokumentů. Typickým příkladem může být třeba smlouva o povinném ručení nebo úvěr v bance. Software dokáže velmi rychle prověřit, zda byly naskenovány všechny potřebné dokumenty, ověří jejich platnost i to, jestli se

Právě mobilní vstupy jsou asi velmi žádané, že? Ano, chytré telefony nebo tablety jsou stále oblíbenější a systémy nové generace, jakými jsou i naše KM ScanFlow nebo ABBYY FlexiCapture, na tento trend reagují. Zákazníci si velmi rychle zvykají na to, že už během pracovní porady, služební cesty nebo schůzky s klientem mohou začít s elektronickým zpracováním dokumentu tím, že ho prostě vyfotí. Reseller Magazine

15


Přehled trhu

Český trh smartphonů podle Prodej chytrých telefonů1 vykazuje i nadále přírůstky. Za leden až září roku 2017 se jich ve sledovaných odbytových cestách2 prodalo meziročně3 o 10 % více. Tahounem byl i nadále nový sortiment a kvalitní výbava, za které kupující zaplatili v průměru4 (vycházejícím z nedotovaných cen) stejně jako před rokem.

Poptávka po smartphonech zůstala v různé míře u meziročního přírůstku v každém z prvních devíti měsíců roku 2017, obdobné srovnání v hodnotě se do záporných čísel dostalo pouze v lednu, a to o 1 %. Před rokem skončily výsledky v objemu rovněž u 10% zvýšení, ale v té době se obrat za smartphony zvedl meziročně o bezmála 21 %, zatímco v letošní části roku kopíroval do značné míry vývoj poptávky. Do vývoje tržeb se tak v období ledna až září loňského roku zásadním způsobem promítla cena prodávaného sortimentu.

meziročně průměr také u klasických mobilů, které se prodávaly v obou srovnávaných obdobích za 1 100 korun.

Struktura trhu

Klasické mobilní telefony zajistily v uvedeném období 16 % celkové poptávky, přičemž zhruba na tomto podílu se pohybovaly po celých devět měsíců. Meziročně se jejich objemový podíl snížil o dva procentní body. Podobně stabilní bylo v průběhu zmíněných měsíců i hodnotové vyjádření, které pro klasické modely přineslo podíl ve výši 3 %. Celkový

SMARTPHONY

vývoj tržeb za trh mobilních telefonů (tj. obou typů přístrojů) tak tento klasický sortiment tlačítkových telefonů stáhl dolů o procentní bod – v souhrnu narostl český trh mobilních telefonů v hodnotě o 10 %.

Nejprodávanější displej: 5" až 5,49"

V období ledna až září loňského roku již dva ze tří smartphonů prodaných na českém trhu byly modely s displejem od 5" do 5,49", jejichž podíl meziročně narostl o deset procentních bodů. Kupující do nich investovali v průměru 5 100 korun, což

Panelový trh GfK/Česká republika Velikost displeje v palcích

I–IX 2016

12,3

I–IX 2017 6,5 14,0

0<4

I–IX 2016/2017 + IX 2017 Prodej v ks/%

IX 2017 6,0 12,3

21,4

4 < 4,5

Průměrná cena

V období ledna až září 2017 se chytré telefony prodávaly průměrně za 6 500 korun a na stejné průměrné částce skončily i v roce 2016. V jednotlivých měsících roku 2017 osciloval cenový průměr obvykle těsně okolo hodnot z roku 2016, relativně výrazněji narostl meziročně například v září, a to o 3 %. Právě v září 2017 dosáhla průměrná cena z celého období prvních devíti měsíců roku i nejvyšší částky – 6 900 korun. Na stejné výši zůstal

16

Reseller Magazine

4,5 < 5 5 < 5,5 5,5 < 5,6

65,7

66,1

10,6

10,6

100 %

100 %

55,4

5,6 < 7 8,6 100 % © GfK 2017 - All rights reserved

1

Vývoj objemového podílu smartphonů podle velikosti úhlopříčky displeje (v palcích) ve sledovaných distribučních kanálech v období I–IX 2016, I–IX 2017 a IX 2017 v České republice (např. vyjádření velikosti úhlopříčky: 5" < 5,5" odpovídá rozmezí od 5" do 5,49") únor 2018 | www.rmol.cz


Přehled trhu

ve srovnání se stejným obdobím předchozího roku znamenalo pokles o 600 korun. Zhruba každý desátý smartphone se prodal s větší úhlopříčkou displeje v rozmezí od 5,5" do 5,59" a jejich podíl také zaznamenal meziroční nárůst – jen mírnější, a to o dva procentní body. Tržní podíl naopak ztrácely menší displeje, konkrétně o 7 procentních bodů méně zaujímaly modely s velikostí úhlopříčky od 4,5" do 5", které odpovídaly za 14 % celkové poptávky ledna až září 2017. U nejprodávanějšího segmentu od 5" do 5,49" se zájem kupujících přeléval k větším displejům. Nejprodávanějšími sice zůstaly v období ledna až září 2017 modely s úhlopříčkou od 5" do 5,19", ale jejich podíl v meziročním srovnání klesal. Poptávka se výraznou měrou přesouvala k sortimentu velikosti 5,2" až 5,49".

zaplatili o 3 800 korun více. Chytré telefony se 16 GB paměti rovněž v meziročním srovnání zaznamenaly pokles průměrné ceny, a to o 2 000 korun na částku 5 200 korun. Cenová eroze se nevyhnula ani modelům s kapacitou 8 GB, které se prodávaly v průměru za 2 900 korun. Cenově dostupnějšími se staly i modely se 64 GB vnitřní paměti, které se na celkové poptávce za leden až září minulého roku podílely necelými 5 %. Kupující do nich byli ochotni investovat průměrně 16 200 korun, před rokem zaplatili o 2 900 korun více.

Velké úložiště standardem

V období ledna až září 2016 vedly v objemu na českém trhu smartphony s 8 GB vnitřní paměti, o rok později si prvenství získalo 16GB úložiště. Tento segment pokryl necelou polovinu celkové poptávky za prvních devět měsíců 2017, výrobky s 8GB úložným prostorem zajistily ještě další čtvrtinu. Pětinu trhu obsáhly modely s kapacitou 32 GB, jejichž podíl meziročně narostl o 11 procentních bodů. V průměru se prodávaly za 10 200 korun, zatímco o rok dříve za ně kupující

SMARTPHONY

Rozlišení fotoaparátu

Necelá polovina chytrých telefonů prodaných za leden až září 2017 byla vybavena fotoapa-

Panelový trh GfK/Česká republika Počet slotů na SIM karty

I–IX 2016

51,2

I–IX 2017

46,5

I–IX 2016/2017 + IX 2017 Prodej v ks/%

IX 2017

45,2

2 48,7

100 % © GfK 2017 - All rights reserved

53,5

100 %

54,8

V lednu až září 2016 vedly objemově na trhu modely s jedním slotem na SIM kartu, o rok později už to byla Dual SIM technologie. V období loňského ledna až září zaujímala 54 % celkové poptávky, což odpovídalo meziročnímu růstu o 5 procentních bodů. Kupující za smartphony s touto výbavou zaplatili v průměru 4 500 korun. Podstatně výrazněji však vzrostl podíl sortimentu se čtečkou otisku prstu. Zatímco za prvních devět měsíců 2016 zaujímal 20 % objemu prodeje, následující rok se mu podíl zhruba zdvojnásobil. Průměrná cena se modelů se čtečkou otisků meziročně snížila o 4 100 korun na částku 10 300 korun za leden až září 2017, v září se cenový průměr dostal na 9 500 korun. Poznámky: 1) Smartphony vč. phabletů. 2) Sledované distribuční kanály: CES – Consumer Electronic Stores – prodejny spotřební elektroniky a fota, CS – Computer Shops – prodejny zaměřené na prodej produktů výpočetní techniky, zejména PC, monitory, tiskárny, komponenty PC apod., přičemž jsou orientovány především na soukromé zákazníky, MM – Mass Merchandisers – obchodní domy, hypermarkety, Cash & Carry a nespecializované čistě internetové obchody, OER – Office Equipment Retailers – obchody kancelářské techniky, SH – System Houses – firmy zabývající se obchodem s výpočetní technikou, ale s větším důrazem na další služby, instalace, vývoj SW apod., jsou zaměřeny na firemní zákazníky, TCR – Telecommunication Retailers – prodejci telekomunikačních produktů 3) Není-li uvedeno jinak, pak meziroční srovnání odpovídá období I–IX 2017 vs. I–IX 2016. 4) Průměrná cena a hodnota prodeje vychází u smartphonů z nedotovaných cen a je vážena počtem prodaných kusů a zaokrouhlena na stovky korun.

100 % 2

Vývoj objemového podílu smartphonů podle počtu slotů na SIM kartu ve sledovaných distribučních kanálech v období I–IX 2016, I–IX 2017 a IX 2017 v České republice

únor 2018 | www.rmol.cz

Dual SIM technologie v převaze

GfK Czech, oddělení Consumer Choices, kontinuálně monitoruje trh se zbožím dlouhodobé spotřeby v České republice a na Slovensku metodou panelového výzkumu. Jeho základem jsou pravidelně zjišťované údaje o prodejích konečnému spotřebiteli ze stálého reprezentativního vzorku maloobchodních prodejen a IT resellerů. Více na www.gfk.com/cz, případně kontaktujte Zdeňka Bártu, consumer choices directora CZ&SK (zdenek.barta@gfk.com).

1

3 < 10

rátem s rozlišením 13 Mpx. Objemový podíl těchto modelů meziročně stoupl o 13 procentních bodů. V celkové hodnotě se v období prvních devíti měsíců 2017 tento sortiment odrazil 36 %. Smartphony s rozlišením fotoaparátu mezi 9 až 12 Mpx v souhrnném období odpovídaly za 17 % objemu, v hodnotě však zajistily 40 % trhu, v září dokonce 45 %.

Zdroj: Zdeněk Bárta, consumer choices director CZ&SK, GfK Czech

Reseller Magazine

17


příležitost

HPE

Nové systémy pro hyperkonvergovanou infrastrukturu Díky své jednoduchosti je hyperkonvergovaná infrastruktura jednou z nejrychleji se rozvíjejících technologických oblastí. Starší hyperkonvergovaná řešení však využívají software běžící na klasických serverech. Tím však postrádají hlubší integraci jednotlivých systémů do clusterů, což omezuje výkon aplikací a komplikuje implementaci, údržbu a řešení incidentů. První generace hyperkonvergovaných řešení tak byla vhodná spíše pro nenáročné pracovní zátěže, protože neumožňovala rozšířit hyperkonvergenci na kriticky důležité aplikace vyžadující nízkou latenci a vysoký výkon. Kdežto HPE SimpliVity 380 je hyperkonvergované řešení poslední generace navržené s ohledem na neustále rostoucí požadavky na výkon, flexibilitu a škálovatelnost současných virtualizovaných IT řešení. Jeho základem je technologie OmniStack, která integruje všechny důležité prvky IT infrastruktury a funkcí, provozovaných nad hypervizorem, do kompaktních x86 stavebních bloků. Díky tomu zvládne OmniStack až trojnásobě snížit TCO oproti běžné IT infrastruktuře. HPE SimpliVity tak dokáže nabídnout to nejlepší z obou světů – výkon, bezpečnost a odolnost, kterou dnešní IT prostředí vyžadují, a zároveň poskytuje flexibilitu a ekonomickou efektivitu cloudu. Aby se odstranila neefektivní IT síla, sjednocuje HPE SimpliVity OmniStack prostředky celého běžného IT prostředí do jednotného sdíleného poolu. Aktuálně využívá léty prověřenou virtualizaci VMware, která zajišťuje stabilní a dostupné prostředí pro virtuální servery. V blízké době uvede HPE i podporu pro MS Hyper-V prostředí. Toto řešení se od konkurenčních řešení odlišuje primárně třemi hlavními atributy: Redukční technologie s HW akcelerací – OmniStack zajišťuje neustále aktivní in-line deduplikaci a kompresi veškerých dat v každé fázi jejich životního cyklu. Vše probíhá s granularitou 4/8kB, což umožňuje na úložiště uložit i 40× více dat a zároveň i dosáhnout vysokého výkonu. Integrovaná ochrana dat – Systém SimpliVity obsahuje i funkce ochrany dat, které zajišťují dostupnost kritických aplikací, rychlou zálohu a obnovu virtuálních serverů pro případ havárie, a to bez nutnosti dalšího specializovaného zálohovacího hardwaru či softwaru. Možnost využití vnitřní redukční technologie OmniStack znatelně snižuje zátěž diskového subsystému při zálohách, redukuje množství dat přenášených mezi lokalitami uvnitř SimpliVity clusteru. Zároveň výrazně zrychluje obnovu virtuálních serverů či celých lokalit. Celý zálohovací proces je možné zjednodušit tvorbou zálohovacích politik, které pak lze aplikovat na jednotlivé VM, či jednoduše na celý diskový prostor, a zálohovat tak velké množství virtuálních serverů naráz. Jednotný nástroj na správu – Správa HPE SimpliVity vyznává tzv. VM-centric management, který eliminuje množství manuálních úkonů. Administrátoři se tak nadále nepotřebují starat o správu LUNů a diskových svazků, ale díky jednotnému sdílenému poolu prostředků se soustředí na to důležité – na virtuální servery. Veškerá správa celého clusteru HPE SimpliVity je soustředěna do známého prostředí VMware vCenter a ke všem funkcím se lze dostat pomocí pár kliknutí. Odpadá tedy nutnost instalovat či seznamovat se s dalším nástrojem. Každý HPE SimpliVity systém obsahuje: OmniCube Virtual Controller (OVC) – Virtuální server, který je srdcem SimpliVity prostředí. OVC se stará o chod celého systému, zajištuje správu, koordinuje tok a redukci dat v prostředí.

18

Reseller Magazine

Aby nebyl systém ohrožen v případě výpadku takto kritického komponentu, jsou všechny OVC v clusteru navzájem plně zastupitelné. Díky tomu je možné provádět upgrade za provozu. OmniStack Accelerator (OA) – Speciálně vyvinutá karta, která zajišťuje neustále aktivní in-line deduplikace a kompresi v celém clusteru bez negativního dopadu na výkon. Karta obsahuje specializovaný ASIC chip a NVDIMM paměťový modul, který je chráněný kapacitorem proti výpadku napájení. Ani tento komponent není slabým místem celého prostředí, v případě jejího výpadku je OVC schopen bezpečně zapsat data na jiný uzel v SimpliVity clusteru. All-Flash diskový subsystém – Pro dosažení co nejvyššího výkonu a maximální jednoduchosti jsou všechny systémy HPE SimpliVity osazeny pouze SSD. Ty jsou schopny zajistit plynulý chod všech náročnějších virtuálních serverů. Díky využití in-line deduplikace tak systém nabízí velmi efektivní poměr ceny za uložený GB SSD prostoru. Výkon SSD pak v případě potřeby zajistí i rychlou obnovu dat. Aktuální portfolio HPE SimpliVity 380 je možné z pohledu výkonu a konektivity libovolně konfigurovat tak, jak vyžaduje prostředí. Jako základ jsou k dispozici tyto AFA modely založené na nejbezpečnějších industry standard systémech HPE ProLiant Gen10 a Intel Xeon Scalable procesorech. K dispozici jsou také SimpliVity systémy založené na starší architektuře Gen9. Na všechny systémy HPE SimpliVity lze aplikovat služby HPE Foundation Care či pro vyšší uživatelský komfort díky proaktivnímu dohledu a pravidelné kontrole prostředí službu HPE Proactive Care.

Proč prodávat řešení HPE SimpliVity 380: renomé osvědčeného výrobce; možnost přidání vlastních služeb; zajímavá marže.

Argumenty pro koncového zákazníka:

aktivní in-line deduplikace a komprese dat pro uložení až 40× více dat; integrovaná ochrana dat; all-flash diskový subsystém pro vysoký výkon; zastupitelnost kritických komponentů (OVC a OA).

Distribuce pro ČR:

AT Computers, DNS, eD‘ system Czech, Tech Data AS Czech

Distribuce pro SR:

ASBIS SK, eD‘ system Slovakia, Tech Data Slovakia -spaúnor 2018 | www.rmol.cz


HPE ProLiant Gen10 servery

nejbezpečnější servery na světě

Platforma Intel® Xeon®

Servery HPE ProLiant Gen10 budete moci zakoupit u těchto distributorů: AT Computers a.s. www.atcomp.cz

eD’system Czech a.s. www.edcz.cz

Tech Data a.s. www.techdata.cz

Intel and Xeon are trademarks of Intel Corporation or its subsidiaries in the U.S. and/or other countries.

DNS a.s. www.dns.cz


TÉMA ČÍSLA

CES 2018 Jakub Špaček

pomáhá nejen

start-upům Světoznámé město neřestí se již po jednapadesáté proměnilo v sídlo veletrhu spotřební elektroniky CES 2018. Letošního ročníku se zúčastnily téměř čtyři tisíce vystavujících. CES ovšem (stejně jako každým rokem) dal příležitost i začínajícím společnostem, které si na veletrhu shánějí investory pro své nápady. Na výstavišti Eureka Park se s tímto cílem shromáždilo přes 900 startupů, mezi nimiž byli i zástupci z České republiky.

20

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


ces 2018

Jedním ze zástupců místních firem byla společnost He3da, jež zde prezentovala technologii baterií vyráběných s 3D prostorovými elektrodami na bázi lithiových nanomateriálů. Dalším významným českým projektem, který zde byl prezentován, byla Sense Arena. Ta zde předvedla tréninkový program pro hokejisty za pomoci virtuální reality. Díky tomuto projektu jsou vědci schopni u hráčů rozvíjet kognitivní procesy a vybrané pohybové schopnosti. Pomáhají také analyzovat kreativní myšlení a rozhodování herních situací.

Virtuální svět bez hranic

Česká Sense Arena nebyla ani zdaleka jedinou společností, která se na CES přijela pochlubit s produktem týkajícím se virtuální reality. Pojďme se ale zaměřit spíše na technologii, jež vůbec vývoj podobného obsahu umožňuje. HTC Vive se odpoutal od kabelů Pokaždé, kdež se zmíní virtuální realita, nemůžeme opomenout společnost HTC jako jednoho z hlavních průkopníků tohoto oboru. Podobně tomu bylo i na letošním CESu, kde se prezentoval headset HTC Vive Pro se zabudovanými sluchátky a duálním OLED displejem o rozlišení 2 880 × 1 600 (1 440 × 1 600 na oko). Vylepšený headset by měl vývojářům nabídnout širší možnosti k vývoji obsahu, a to mimo jiné i prostřednictvím duální kamery umožňující pohled do reálného světa. Jeden z nejdůležitějších kroků u virtuální reality představuje „odstřižení“ kabelů. To je teď možné díky Vive Wireless Adaptoru, jenž využívá technologii Intel WiGig v pásmu 60 MHz pro zajištění co nejplynulejšího obsahu. VR v 8K přichází z Číny Čínský start-up Pimax na letošním veletrhu představil headset pro virtuální realitu v 8K rozlišení s duálními displeji o rozli-

šení 3 840 × 2 160. Na předchozím ročníku CESu zde Pimax prezentoval první verzi headsetu. Je tedy vidět, že společnost, jež na Kickstarteru vydělala přes 4,2 milionu dolarů, opravdu nezahálí, protože na letošním ročníku představila již pátou verzi, která se kromě vysokého rozlišení prezentuje i 200° zorným úhlem. Vzhledem k tomu, jak vysoké rozlišení nový headset nabízí, lze očekávat i vysoké nároky na potřebný PC hardware.

IT vybavení

Na CESu se samozřejmě objevily i tradiční IT výrobci, kteří zde prezentovali své netradiční produkty. Technologie se mění a vyvíjejí v podstatě každým okamžikem. Není proto divu, že i u tradičních výrobců najdeme velmi působivé výrobky, jež představují obrovský krok kupředu. Domácí kino tak trochu jinak Dnes už je velmi složité zvolit si správně mezi televizí nebo projektorem, protože oba mají své výhody i nevýhody. Převážit misku vah ve prospěch projektorů se pokouší společnost Sony se svým 4K projektorem s krátkou projekční vzdáleností LSPX-A1. Ten stačí umístit přibližně 25 cm od stěny, na niž bude promítat, a může začít projekce ve 4K rozlišení,

jejíž obraz se může roztáhnout až přes tři metry. Projektor svým uživatelům nenabízí pouze podívanou, ale mohou se i zaposlouchat do všesměrového zvuku produkovaného Glass Sound reproduktorem. Ten se skládá ze dvou skleněných vysokotónových reproduktorů (ukrytých ve předních nohách), tří reproduktorů středního dosahu a odděleného zesilovače. Pokud se do tohoto projektoru zamilujete, budete si na něj muset počkat do jara a v peněžence si najít přibližně 30 000 dolarů. Wonderwall Předchozímu projektoru konkuruje modulární televizor s technologií MicroLED s názvem The Wall a úhlopříčkou 146". Díky technologii MicroLED bude mít televize ostrý obraz bez ohledu na velikost, rozlišení či tvar obrazovky. Využívá mikrodiody o rozměrech v řádu mikrometrů, které vyzařují své vlastní světlo. Navíc už nebude zapotřebí využívat barevné filtry a podsvícení. Díky tomu, že je televize koncipována jako modulární a bezrámečková, budou si moci uživatelé její velikost i tvar upravovat dle libosti. Lze například sestavit obrazovku přes celou stěnu, která bude vyhovovat nejrůznějším prostorovým dispozicím. Tři v jednom Společnost ASUS přišla s elegantním řešením pro spojení tří monitorů v jeden. Využívá k tomu čoček a lomu světla. Stačí jen postavit monitory vedle sebe tak, aby spolu svíraly úhel 130 °, a přiložit Bezel-free Kit. Čočky pomohou spojit obraz z obou monitorů a lom světla pak zajistí, že bude vše vypadat, jakoby na sebe monitory navazovaly. Celkově pak tři spojené monitory působí jako jeden velký zahnutý monitor. Pro zajištění co nejvěrnějšího efektu připojených obrazovek je samozřejmě zapotřebí propojovat stejně velké monitory. Dostupnost produktu ještě nebyla oznámena, ale mělo by tomu tak být v průběhu letošního roku. Myš pro skutečné hráče Na veletrhu se objevil model Rival 600 od SteelSeries, který řeší velmi častý problém hráčů. Snímá, i když je myš ve vzduchu. Při hraní se totiž často stává, že hráč myš

únor 2018 | www.rmol.cz

Reseller Magazine

21


TÉMA ČÍSLA

nadzvedne z podložky a vrátí ji zpět. Kurzor pak po obrazovce poskočí a ještě se třepotá. Rival 600 podobné třepotání eliminuje díky duálnímu senzoru. Kurzor pak zůstane přesně na stejném místě, kde byl předtím. Myš navíc disponuje osmi 4g závažími, takže lze její váhu korigovat mezi 96 a 128 g. Nový osobní trenér Běžci, kteří si zakládají na udržování správného rytmu běhu, ocení sluchátka od společnosti Soul Electronics. Přímo pro ně totiž společnost navrhla dvoje sluchátka: Blade a Run Free Pro Bio. Oboje se mohou pochlubit vestavěnými senzory, které ve spojení s aplikací budou běžci přímo při běhu říkat, zda se drží své formy, a případně, jak by měl správně běžet. Mohou tak běžci nejen pomoci s vylepšením kondice, ale i předejít zranění. Senzory totiž snímají počet kroků za minutu, jejich délku i šířku, polohu těla, úhel hlavy, rovnováhu nebo například maximální délku kroku. Nejde tedy jen o sluchátka pro amatérské běžce, díky zmíněným senzorům dokáží pomoci i profesionálům. Na trh pronikne jako první model Run Free Pro Bio, a to letos na jaře, kdežto sluchátek Blade se dočkáme až na podzim. Funkce vs. design Světově známý výrobce reproduktorů Bang & Olufsen již dlouhodobě balancuje na hraně mezi úhledným designem a funkčností svých produktů. Vše ale nasvědčuje tomu, že se mu nyní podařilo přijít s produktem dostatečně výkonným a vzhledově zajímavým, aby mohl tuto hranu setřít. Jde o modulární bezdrátový systém reproduktorů BeoSound Shape, jenž svým šestiúhelníkovým tvarem připomíná dlaždice nebo včelí plástve. Tento tvar pak uživatelům umožňuje jednotlivé šestiúhelníky skládat na sebe, a vytvořit si tak na stěně pokoje nejen reproduktorový systém, ale i umělecké dílo. Plástve vypadají na první pohled úplně stejně, ale mají různé funkce, jde o reproduktory, zesilovače, zvuk pohlcující akustické tlumiče a samozřejmě jádro, které zajišťuje konektivitu.

Lehký a přesto odolný 2 v 1 Společnost Samsung zde představila Notebook 9 Pen, jehož tělo tvoří slitina hořčíku a hliníku nesoucí název Metal 12. Ta by měla podle výrobce zajistit nižší váhu a vyšší odolnost než u předchozích modelů. Notebook navíc tvoří přechod mezi konvertibilním notebookem a tablety. Díky vestavěnému peru pro dotekovou obrazovku se uživatelům otevírají dveře k jednoduššímu kreslení, psaní nebo třeba malování. Jeho specifikace zahrnují osmou generaci procesoru Intel Core i7 s 16 GB operační pamětí DDR4 a SSD o kapacitě 512 GB.

Inteligence rozhoduje

Život je dnes stále více hektický, a člověk tím ztrácí obrovské množství času. Proto je zapotřebí co nejvíce rutinních činností převést na někoho jiného. Ideálním řešením jsou chytrá zařízení, díky nimž si lidé mohou ušetřit nějaký čas i sami pro sebe. Tady je přehled několika z nich. Více funkcí v jediném zařízení Společnost Wi-Fiber se na veletrhu představila v kategorii Smart City. Její řešení spočívá ve spojení bezdrátové technologie se sítí propojených chytrých zařízení pro dohled. Pod názvem Intelli-Platform se skrývá několik zařízení připojených na již původní sloupy veřejného osvětlení. Zařízení jsou vybavena LED osvětlením se stroboskopem a možností změny barvy, mikrofony, reproduktory a 4K kamerami s funkcemi rozpoznávání obličeje a případnou detekcí zbraní. Vše je propojeno pomocí 2/5G Wi-Fi a připojením přes LTE. Světla se sladí dle obsahu Společnost Phillips letos představila nejen aktualizaci aplikace Hue Sync pro synchronizaci chytrých světel Hue. Letos v létě na trh

22

Reseller Magazine

pronikne aplikace Hue 3.0 jak pro iOS, tak pro Android. Výrobce slibuje mnohem intuitivnější ovládání a do aplikace by se měla vrátit funkce vlastního výběru barvy z palety barev. Uživatelé budou moci spustit poslední zvolené scény nebo skupiny světel. Aplikace rovněž zvládne v reálném čase analyzovat obraz na monitoru a podle něj vytvoří osvětlení. Obdobně bude pracovat i s hudbou a může nastavit osvětlení i podle téma a rytmu písně. Konec zbytečným návštěvám v obchodech Díky chytrým zařízením si můžeme značně ulehčit život. Příkladem toho je i lednice LG InstaView ThinQ se zabudovaným systémem Amazon Alexa. Díky němu lze lednici využívat například k nákupu potravin, přehrávání hudby, zjištění předpovědi počasí, správě kalendáře a mnohým dalším činnostem. Lednice je vybavena dotekovým 29" displejem, jehož prostřednictvím lze nastavovat data trvanlivosti jednotlivých potravin, zobrazovat obsah lednice nebo nechávat vzkazy pro členy domácnosti. Díky kompatibilitě s aplikací LG SmartThinkQ si mohou uživatelé například z obchodu kontrolovat její obsah a zjistit, zda mají dané potraviny doma, nebo ne. Pro dokonalejší pocit z inteligentní a čisté lednice mluví i její povrch, na němž se nezachycují otisky rukou. Inteligentní skříň S podobným ušetřením času jako u lednice LG přišla japonská firma Seven dreamers, která na veletrhu představila produkt s názvem Laundroid. Ten zvládne složit oblečení a roztřídit jej podle druhu, barvy nebo třeba typu tkaniny. Jde o další nástroj nahrazující jednu z běžných domácích prací. Laundroid můžete rovněž spravovat únor 2018 | www.rmol.cz


ces 2018

omezena. Díky spolupráci s firmou Synaptics se čínskému výrobci podařilo vyvinout tento optický senzor, který funguje pouze s OLED displejem. U LCD displejů by využití senzoru zamezilo podsvícení, jež je pro tuto technologii nezbytné. Na trhu bychom se této novinky měli dočkat už v průběhu letošního roku.

Cesta k budoucnosti

Na veletrhu se objevilo samozřejmě hned několik autonomních vozidel, ale i jiných dopravních prostředků budoucnosti. Jedním z nich je v médiích častokrát zmiňovaný Hyperloop One Elona Muska, objevil se však například systém automobilky Nissan, díky němuž lze řídit auto pouhou myšlenkou. My se ale podíváme na jiné zajímavosti.

prostřednictvím mobilní aplikace, v níž vidíte v podstatě celý svůj šatník, který si můžete dodatečně roztřídit. Obrovskou výhodou této inteligentní skříně je její jednoduchý a zároveň elegantní vzhled, díky němuž může jednoduše zapadnout do interiéru moderního bytu. Výrobci samozřejmě mysleli i na různé variace vzhledu, takže koncoví uživatelé si budou moci objednat různé druhy dřeva, skla i kůže, které tvoří vnější vzhled Laundroidu. Oblečení ovladačem Chytrých zařízení je opravdu nespočet. Jedním z nich je i triko od japonského start-upu Xenoma nesoucí název e-skin, což je v doslovném překladu elektronická kůže. Pomocí 14 senzorů strategicky rozmístěných na různých částech trika lze monitorovat pohyb člověka, ale i jeho dýchání, krevní tlak, tělesnou teplotu a další funkce. Má proto široké možnosti využití napříč různými segmenty. E-skin by mohla být používána jako vstupní ovladač pro virtuální realitu: díky tomu by odpadla potřeba snímání pomocí kamer. Své využití by našla i jako fitness nositelná elektronika pro sledování fyzického výkonu, ale přínos

může mít i pro oblast zdravotní péče, kde by mohla zkvalitňovat život mnoha uživatelů při každodenních činnostech jako sledování kvality spánku, správného postoje, chůze, sedu nebo dýchání.

Bezpečnost především

Zabezpečení vlastního soukromí a hlavně důležitých dat je v dnešní době stále ožehavějším tématem. Na veletrhu se objevilo mnoho produktů s klasickým pohledem na tuto problematiku, ale zajímavé pro nás byly především ty, které se lišily. Zapněte si pás, padáme! Podobné rady už často přicházejí příliš pozdě. Před úrazem pak mohou ochránit již pořízené a v tomto případě spíše nasazené bezpečnostní prvky. Na veletrhu se objevil produkt, jehož účelem je zajištění bezpečnosti především pro starší část populace. V tomto věku již lidem řídnou kosti, které se mohou vinou sebemenšího nárazu poškodit. Kritické pak bývají zlomeniny v oblasti pánevní. Těm se bude snažit předcházet produkt Hip‘ Air fungující na podobném principu jako airbagy v autech. Když senzory vyhodnotí, že by měl uživatel pásu Hip‘ Air spadnout, nafouknou se uložené vaky, a předejde se tak nárazu o podlahu. Čtečka otisků prstů jako součást displeje Jeden z největších výrobců chytrých telefonů na světě, společnost Vivo, na veletrhu představila smartphone se čtečkou otisků prstů zabudovanou přímo v dotykovém displeji. Zbavil se nutnosti tlačítka ve spodní části displeje nebo skeneru na zadním krytu. Senzor je zapracovaný do spodní části OLED displeje, konkrétně v místě, kde bývají klasické tlačítkové snímače otisků prstů. Funkčnost displeje v daném místě není nijak

únor 2018 | www.rmol.cz

První krok na dlouhé cestě Autonomní vozidla za posledních pár let urazila velmi dlouhou cestu. Nyní již víme, že pro zajištění nezávisle řízeného auta je zapotřebí hned několika senzorů jako radar, Lidar nebo kamery. Ať už vozidlo disponuje větším či menším množstvím senzorů, vždy bude potřebovat počítač s tak výkonným procesorem, že bude stíhat vykonat obrovské množství operací v reálném čase. Proto Nvidia na veletrhu představila Drive PX Pegasus, platformu pro umělou inteligenci a hloubkové učení. Vybavena bude dvěma SoC Xavier a dvěma GPU. Využití si najde právě při náročných výpočtech, protože je schopna maximálního výkonu 320 bilionů operací za sekundu Silnice nejsou jedinou cestou Fakt, že taxislužby nemusejí vždy fungovat pouze na pozemních komunikacích, nám může připomenout produkt představený německou společností E-volo. Jde o sportovní helikoptéru Volocopter 2X poháněnou osmnácti vrtulemi plně napájenými elektrickou energií. Maximální doba letu je samozřejmě ovlivněna výdrží baterie a momentálně dosahuje 30 minut letu o maximálním doletu přesahujícím 27 km. Let může být zajištěn automaticky nebo pomocí joysticku s podporou asistenčních systémů. Vzhledem k tomu, že jsou tyto helikoptéry již certifikovány pro let s lidmi, už moc nebrání ke splnění firemního cíle – pomoci moderním městům vyřešit narůstající problémy s dopravou. Výstava Consumer Electronics Show 2018 toho přinesla opravdu mnoho. Snažili jsme se vybrat ty nejzajímavější produkty, které se na veletrhu objevily. Jak jsme ale už na začátku článku upozorňovali, vystavujících zde bylo téměř čtyři tisíce, logicky jsme tedy nemohli věnovat dostatečnou pozornost všem. Na některé firmy však může přijít řada zase za rok. Naše redakce se jejich novinek už teď nemůže dočkat. Reseller Magazine

23


příležitost

Profilová karta

Samsung

Interaktivní digitální flipchart Samsung Flip představený na veletrhu CES 2018 ukazuje, jak lze okamžitě sdílet nápady na různých zařízeních a jak k rozvedení a rozpracování projednávaných myšlenek může v reálném čase přispívat více lidí najednou. Společnost Samsung Electronics poodhalila návštěvníkům veletrhu CES 2018 svoji vizi pracoviště budoucnosti a představila digitální flipchart Samsung Flip WM55H. Ten přispívá k intenzivnější spolupráci a řeší některé z nejnaléhavějších problémů, jimž firmy čelí při organizování, pořádání a rekapitulaci jednání. V České republice a na Slovensku by se měl začít prodávat v průběhu března 2018. Kvůli často nespolehlivé logistice moderních konferencí se mohou účastníci snadno cítit odstrčení a zajímavé nápady a objevy mohou zapadnout. Dnešní pracovníci vyžadují výkonné a flexibilní technologie, což je důvodem, proč jihokorejský výrobce přichází s produktem Samsung Flip.

Moderní flipchart

Displej Samsung Flip představuje moderní verzi standardních papírových flipchartů a analogových tabulí, rozšiřuje možnosti prezentace při zachování tradičního způsobu psaní. Na rozdíl od svých předchůdců však Samsung Flip umožňuje sdílení, přidávání poznámek, přesouvání a dokonce i vyhledávání textu a nabízí také možnost vytváření obsahu za účasti několika uživatelů najednou. Jeho přenosný stojan na kolečkách navíc promění jakékoli místo v konferenční sál, což dává firmám s omezenými prostory větší flexibilitu. Za zmínku rovněž stojí, že intuitivní rozhraní displeje Flip bylo navrženo tak, aby umožňovalo nerušený vstup do diskuse ve správnou chvíli.

Produktivní a interaktivní spolupráce

Pro zajištění lepší interaktivity je displej Samsung Flip vybaven funkcí bezdrátového připojení a dalšími porty (USB, HDMI) pro zajištění kompatibility s celou řadou zařízení. Integrovaná funkce sdílení obrazovky zajišťuje dostupnost obsahu na připojených počítačích, chytrých telefonech a tabletech, a to bez jakéhokoli přerušení nebo snížení vizuální kvality. Podobně mohou uživatelé na obrazovku displeje Flip importovat i svůj uložený obsah a vnášet do diskuse další nápady a podněty.

Individuálně přizpůsobitelný nástroj

Displej Samsung Flip zvyšuje efektivitu spolupráce, protože do jediného univerzálního zařízení vměstnává několik nástrojů a procesů, bez kterých se tradiční pracovní jednání neobejde. K interakci s obrazovkou nepotřebují účastníci žádné speciální dotykové pero a poznámky mohou mazat rychlým pohybem dlaně. Na psaní mají k dispozici až 20 stran prostoru včetně možnosti vyhledávání, která uživatele okamžitě nasměruje ke konkrétnímu obsahu, což šetří čas a odstraňuje rušivé vlivy, jež s sebou nese vyhledávání konkrétní informace na několika arších papíru nebo na několika řádcích poznámek. Displej Flip je uživatelsky nastavitelný a lze jej nakonfigurovat tak, aby byl orientován na výšku nebo na šířku podle potřeb daného jednání. V kombinaci s výškově nastavitelným stojanem maximalizuje Flip také prostor, který je k dispozici pro psaní, v uživatelem preferovaných polohách. Pokud si jednání vyžaduje centralizovanější diskusi ve stylu kulatého stolu, mohou jej uživatelé ze stojanu sejmout a připevnit ke kompatibilní nástěnné konzoli.

Pohodlné a bezpečné ukončení práce

Po ukončení jednání uloží displej Samsung Flip veškerý obsah bezpečně v centrální databázi, což eliminuje potřebu zdlouhavé reka-

24

Reseller Magazine

pitulace nebo rukou psaného přepisu. Uzavřený systém chráněný heslem uchovává podrobnosti z jednání a stará se o to, aby měli k těmto informacím přístup pouze oprávnění uživatelé. Po přihlášení si mohou moderátoři a účastníci jednání relevantní obsah stáhnout a sdílet ho prostřednictvím e-mailu nebo v tradiční tištěné podobě. Poznámky z jednání mohou uživatelé navíc uložit na USB disk nebo jiné externí médium.

Proč prodávat digitální flipchart Samsung Flip: vysoká marže; ideální produkt pro moderní kanceláře; dostupnost; renomé osvědčeného výrobce.

Argumenty pro koncového zákazníka:

 možnost individuálního polohování;  navýšení efektivity práce;  až 20 stran pracovního prostoru;  ukládání poznámek na externí médium;  zabezpečení proti neautorizovaným osobám;  široké možnosti připojení.

Distribuce pro ČR:

AT Computers, eD‘ System Czech, Fast, SWS

Distribuce pro SR:

ASBIS SK, eD‘ System Slovakia -spaúnor 2018 | www.rmol.cz


Kreslení dotykem

Široká konektivita

Inovativní všestrannost

Nový Flip!

Flipchart, jak ho ještě neznáte!

Interaktivní digitální flipchart pro tvůrčí a inovativní myšlení • Ovládejte dotykem a nakreslete, cokoliv chcete! • Automatické zápisy z meetingů • Snadno propojíte s vašimi přístroji • Všestranný – je libo flipchart na výšku nebo tabuli na šířku? • Intuitivní ovládání


Jakub Špaček

TÉMA ČÍSLA

Servery a rok 2017

Dnešní společnost je na digitálních technologiích stále více závislá. Nedokážeme si představit cestování bez moderních systémů řízení dopravy, neobejdeme se bez nejrůznějších typů výpočtů a sběr, ukládání a zpracování dat bereme jako samozřejmost. Ačkoli jde jen o „nuly a jedničky“, právě díky nim může fungovat dnešní společnost.

26

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


servery

To jsou jen některé z důvodů, proč jsou servery vůbec zapotřebí. Rozhodně nejde jen o zaprášené krabice plné nepotřebných dat, i když ve výjimečných případech to tak může dopadnout. To ale rozhodně není případ serverů, které se na trhu objevily v loňském roce. Některé nejdůležitější vám přiblížíme na následujících řádcích.

Jaký typ je pro mě?

Stejně jako nelze pořizovat žádnou IT techniku, aniž bychom si předem rozmysleli, jakým způsobem ji budeme využívat, musíme zvážit i u serverů jejich budoucí využití. Například pro zálohy obchodních údajů by bylo zbytečné vybírat si z nejvýkonnějších serverů na trhu vybavených například škálovatelnými procesory Intel Xeon. Malé servery se mohou rozdělit do dvou základních kategorií: dedikované servery a cloudové servery. Oba druhy nabízejí soběstačné prostředí. Rozdíl mezi nimi najdeme v použitém hardwaru.

Dedikované servery

Klasické dedikované servery bývají používány jedinou společností. Vypadají podobně jako klasické desktopové počítače, ale využívají hardware určený pro servery. Ten bývá spolehlivější a většinou i výrazně výkonnější než u většiny desktopů. Dedikované servery jsou vhodné především pro webové stránky s vysokou návštěvností, e-shopy big data analýzy a bezpočet aplikací pro velký počet uživatelů. Ideální pak jsou pro společnosti, které si chtějí být jisté, že jsou jedinými, kdo má přístup k jejich hardwaru. Často se tak stává při dodržování regulací a norem.

Cloudové servery

Každý cloudový server nabízí kompletní serverové prostředí, které často vypadá indenticky s prostředím dedikovaných serverů (z uživatelského pohledu). Ve skutečnosti jde o virtuální stroj, který jako software funguje na hardwaru serverů pro enterprise. Na jednom fyzickém serveru tak může současně únor 2018 | www.rmol.cz

působit hned několik virtuálních strojů. Pro tuto volbu hovoří především argumenty jako okamžitá instalace cloudového serveru, založení libovolného počtu serverů bez zpoždění nebo jejich rychlá škálovatelnost dle aktuální vytíženosti. Do cloudových serverů bychom mohli zařadit rovněž hybridní servery, které využívají i výhody dedikovaných serverů v možnosti uložení dat nebo přístupu k části hardwaru. Cloudové servery lze využívat například u testovacích nebo vývojových serderů, pro rychlé škálování podporující aktuální zatížení nebo jako hosting pro nové produkty.

Bez procesoru ani server „nehrabe“

První pololetí loňského roku se výrobci serverů připravovali na příchod nové řady škálovatelných procesorů Intel Xeon. Do té doby jsme se žádných závratných novinek nedočkali. V létě však Intel uvedl na trh svou novou řadu procesorů, což odstartovalo přetahovanou hlavních výrobců serverů, kteří těmto škálovatelným procesorům začali servery upravovat.

Hlavní zmínka patří HPE, Dell EMC, Fujitsu, Lenovo a kromě nich rovněž IBM, kde procesory Intel Xeon Scalable snižují pracovní zátěž služby IBM Cloud. Procesory Intel Xeon Scalable vytváří soulad mezi výpočetním výkonem, sítí a úložišti. Klíčová je pro ně optimalizace možnosti rychlé komunikace bez ztráty bezpečnosti dat. Nové funkce jako Intel Advanced Vector Extension 512 zlepšují výkon přizpůsobený pracovnímu zatížení a navyšují výkon pokročilých analýz, náročných výpočetních (HPC) aplikací a komprese dat. Dostupné jsou ve čtyřech různých variantách – Bronze, Silver, Gold a Platinum, přičemž každá má své specifické využití od základních serverových úložišť

až po vytížený hybridní cloud nebo umělou inteligenci.

14. generace serverů PowerEdge Dell EMC

Portfolio serverů Dell EMC PowerEdge, optimalizované pro technologii non-volatile memory express (NVMe), pomáhá zákazníkům v rychlejším nasazení předpřipravených řešení pro softwarově definovaná datová úložiště a hyperkonvergované infrastruktury. To se promítá především do rychlejší práce s databázemi a nižší latence, která nabízí až 12× vyšší počet čtecích a zápisových operací za sekundu (IOPS) a až o 98 % kratší latenci databáze v clusteru VMware vSAN cluster. Dále je to rychlejší a transparentní migrace virtuálních počítačů, nyní až o 58 % rychlejší s až o 75 % nižším vytížením procesorů při použití 25Gb Ethernetu s technologií Remote Direct Memory Access (RDMA). A v neposlední řadě potom rychlejší úložiště pro výpočetní prostředky, které umožňuje maximalizovat výkon aplikací prostřednictvím 6× vyššího

počtu jednotek NVMe, 4× vyšší kapacity flash úložiště, o 30 % vyššího počtu vstupně-výstupních slotů a o 25 % vyšší hustoty úložiště.

Servery HPE ProLiant DL 10. generace

Hewlett Packard Enterprise přišlo s řadou DL serverů v desáté generaci, která se servery DL360, DL380 a DL560 navázala na svého předchůdce. První zmiňovaný server je na rozdíl od zbývajících dvou 1U serverem. Všechny nabízí sloty od dvou po čtyři procesory Intel Xeon Scalable, 24 až 48 paměťových slotů a variabilní šasi pro osazení 11 až 30 pevnými disky (SSD, SAS, NL SAS, SATA, NVMe) závisle na typu serveru.

Servery Lenovo ThinkSystem

Lenovo reagovalo použitím škálovatelných procesorů Intel Xeon u serverů ThinkSystem SR850, SR860 a SR950. Portfolio řešení Lenovo ThinkSystem je navržené tak, aby bylo pro zákazníky co nejjednodušší a pomohlo jim zvládat i tu nejvyšší pracovní zátěž. Lenovo Reseller Magazine

27


TÉMA ČÍSLA

se zaměřuje na oblasti, které umožňují zvýšit výkon a zároveň zjednodušují systém. Tyto oblasti jsou rozděleny do pěti kategorií: aplikace, správa dat, vývoj aplikací, IT infrastruktura a webová infrastruktura. Servery oproti předchozím generacím výrazně navýšily svůj výkon. ThinkSystem SR950 dosáhl o 135 % vyššího výkonu než jeho předchůdce a SR850 se oproti minulé generaci odlišil ještě výrazněji. Disponuje teď až o 233 % větším počtem jader a až pětinásobnou pamětí. 2U rackový server SR850 byl navržen pro běžné aplikace nebo při slučování serverů, ale své využití najde i v rychle rostoucích oblastech jako databáze nebo virtualizace. Zbývající dva servery SR860 a SR850 zvládají například již zmíněné databáze a virtualizaci, ale i analýzy v reálném čase.

Fujitsu servery Primergy a Primequest

Na trhu se objevily i nové modely dvou a čtyřsocketových serverů Primergy a osmisocketový systém Primequest pro kritické aplikace, které byly navrženy přímo pro nové škálovatelné procesory Intel. Víceuzlový server Primergy CX400 M4 nabízí výpočetní výkon, který může být specificky určen přímo pro některé sady úkolů, a přitom přichází v modulární podobě nezatěžující stávající zákazníky. Primergy CX400 M4 kombinuje hustotu a efektivitu bladových serverů s jednoduchostí

28

Reseller Magazine

a nízkými náklady rackových systémů. Jde o nástroj k budování integrovaných systémů a softwarově definované technologie. Hodí se například pro optimalizované infrastruktury virtuálních prostředí, high-performance computing, cloudová řešení, hyperkonvergovanou infrastrukturu, nebo prostředí úložišť.

Servery pro umělou inteligenci

Umělá inteligence by měla být v průběhu několika příštích let jednou z hlavních oblastí, na níž budou technologické firmy upínat svou pozornost. Strojové učení totiž dokáže společnostem ušetřit obrovské množství času jejich zaměstnanců. Podobně také může plně obhospodařovat určité systémy a vykonávat práci, na kterou by bylo běžně zapotřebí několik zaměstnanců. V loňském roce se společnosti IBM podařilo vyvinout procesor Power9, který je mj. součástí superpočítačů Summit a Sierra. Své využití najde například v datových centrech společnosti Google. Díky technologii PowerAI se IBM podařilo zjednodušit zavádění hlubokých učebních rámců a knihoven, což datovým vědcům výrazně

zjednodušuje a urychluje práci. Ovšem umělá inteligence nemusí být využita pouze k výzkumu, ale například vědci ze Státní univerzity Severní Karolíny spolupracují se společností Lenovo na využití umělé inteligence k analýze snímků zemského povrchu z oběžné dráhy. UI pak na základě hloubkového učení určí stav zemědělské půdy a poměří potřebu vody s dostupnými zdroji.

Internet věcí je všude kolem nás

Koncem roku začala společnost QNAP nabízet jednodeskový mini server QBoat Sunny pro vývojáře IoT. Server lze využít k vývoji malých či soukromých aplikací pro internet věcí nebo jako uzel ve velkých IoT prostředích. Vývojářům se tak do rukou dostává cenově dostupný nástroj schopný poskytnout potřebné hardwarové a softwarové zázemí. Nabízí rovněž možnost rozšiřování pro budování univerzálních scénářů IoT vedoucích k zefektivnění vývoje. Trh nabízí široké spektrum nejrůznějších serverů. Pro jejich správný výběr je však zapotřebí přemýšlet dopředu. Závisí na něm totiž fakt, zda se ze serveru stane nástroj podporující práci zaměstnanců nebo spíše kotva, která potáhne výkon ke dnu. Při výběru musíte uživateli pomoci najít kompromis mezi servery, které by zbytečně přeplácel, a těmi, co ho budou brzdit. únor 2018 | www.rmol.cz


příležitost

D-Link

Průmyslové přepínače Gigabit Ethernet přepínače D-Link řady DIS (D-Link Industrial Switch) jsou určené pro průmyslové aplikace, automatizaci, dopravní systémy, kamerové systémy a chytrá města. Splňují požadavky profesionálních aplikací na vysokou odolnost, spolehlivost a provoz v klimaticky náročném prostředí. Neřízené přepínače řady DIS-100G a řízené přepínače řady DIS300G jsou určené pro přístupovou vrstvu sítě, tj. pro připojení koncových zařízení. Lze je instalovat na DIN lištu nebo na zeď. Jsou bez větráků a disponují rozšířeným rozsahem provozních teplot od -40°C do +75°C. To dovoluje jejich nasazení ve venkovním prostředí nebo v uzavřených rozvodných skříních. Kovový kryt se stupněm krytí IP30 chrání přepínače před vniknutím drobných částic. Robustní provedení přepínačů zajištuje jejich odolnost proti vibracím, otřesům a volnému pádu podle norem IEC 60068-26/27/32. Přepínače jsou také certifikované pro elektromagnetickou kompatibilitu a interference (EMC a EMI). Vysokou spolehlivost přepínačů lze zajistit redundantním napájením 12-58V DC (přepínače bez PoE) nebo 48-58V DC (přepínače s PoE) s ochranou proti přepólování a přetížení. Výstupní alarm relé port umožňuje připojit např. sirénu nebo světelnou signalizaci, a přepínač tak upozorní na uživatelem definovanou událost v síti. Přepínač DIS-700G-28XS je určený pro centrální část sítě, s montáží do 19" rozvaděče, provozními teplotami od -10°C do +65°C a napájením 230V AC. Uplink porty 10G SFP+ jsou vhodné pro připojení serverů nebo pro vzájemné propojení více hlavních přepínačů. Tyto SFP+ porty jsou dvourychlostní a podporují i Gigabit SFP transceivery. Neřízené přepínače DIS-100G-5W DIS-100G-5SW

5× GE RJ-45

DIS-100G-5PSW

4× GE RJ-45 (4 PoE+), 1× FE/GE SFP, PoE max. 120W

4× GE RJ-45, 1× FE/GE SFP

Řízené L2 PoE přepínače DIS-300G-8PSW DIS-300G-14PSW Řízené L2 přepínače DIS-300G-12SW DIS-700G-28XS

Kruhové topologie

6× GE RJ-45 (4 PoE+), 2× FE/GE SFP, PoE max. 120W 10× GE RJ-45 (8 PoE+), 4× FE/GE SFP, PoE max. 240W 8× GE RJ-45, 4× FE/GE SFP

PoE napájení

Vybrané modely přepínačů DIS podporují napájení Power over Ethernet dle normy IEEE 802.3at, tj. až 30W na port. Model DIS-300G-14PSW umožňuje dokonce i PoE napájení až 60W na prvních dvou portech, s využitím všech 4 párů UTP kabelu. Celkový PoE výkon přepínačů může být až 120W nebo 240W dle modelu přepínače a vyžaduje použití externího napájecího zdroje s příslušným výkonem.

Komplexní řešení

D-Link kromě průmyslových přepínačů nabízí také související příslušenství, tj. SFP transceivery s rozšířeným rozsahem provozních teplot od -40°C do 85°C a průmyslové teplotně odolné zdroje s instalací na DIN lištu a výkonem 30W, 60W, 240W nebo 480W. Prodejce či systémový integrátor může s produkty D-Link navrhnout komplexní síťové řešení obsahující přepínače, Wi-Fi přístupové body a IP kamery, a to jak pro vnitřní kancelářské, tak i pro venkovní průmyslové aplikace.

Proč prodávat průmyslové přepínače D-Link:

lokální technická podpora v češtině / slovenštině; možnost demo zápůjčky; projektová podpora; atraktivní marže; možnost prodeje vlastních služeb (instalace, konfigurace atd.).

24× GE RJ-45, 4× GE/10GE SFP+

Přepínače DIS-300G a DIS-700G lze spravovat z webového rozhraní, přes sériovou CLI konzoli a Telnet nebo pomocí SNMP příkazů. Podporují komplexní sadu L2 funkcí obdobně jako kancelářské switche, tj. virtuální sítě VLAN, agregace linek (LACP), zajištění kvality služeb QoS, řízení šířky pásma, funkce MVR a IGMP Snooping pro provoz multicast videa, řízení přístupu (Access Control List), bezpečnostní funkce Port Security či ověřování uživatelů dle 802.1X Radius. Pro ochranu proti zasmyčkování v kruhových topologiích jsou k dispozici Spanning Tree protokoly STP, RSTP a MSTP. Doba obnovení v případě výpadku linky nebo některého z přepínačů je u těchto protokolů až v řádu sekund. Takový výpadek je ale v profesionálních průmyslových aplikacích a kamerových systémech nepřijatelný. Proto přepínače řady DIS podporují také proprietární protokol pro obnovení do běžného provozu do 20 milisekund od výúnor 2018 | www.rmol.cz

padku. Kromě kruhové topologie je možná i vícenásobná kruhová topologie, redundantní propojení dvou kruhů (tzv. Ring Coupling) nebo redundantní připojení zařízení (tzv. Dual Homing).

Argumenty pro koncového zákazníka:

robustní provedení přepínačů pro náročné aplikace; rozšířený rozsah provozních teplot; redundantní kruhové topologie s obnovením do 20 ms; podpora PoE/PoE+ a 60W PoE; pětiletá záruka.

Distribuce pro ČR:

ABC Data, AT Computers, eD’ system Czech, SWS

Distribuce pro SR:

ABC Data, AT Computers, eD’ system Slovakia, SWS Distribution -spaReseller Magazine

29


příležitost

HP

Horké novinky z veletrhu CES 2018 Společnost HP letos na veletrhu spotřební elektroniky CES 2018 odhalila nejen novou generaci svých osobních počítačů, ale i širokou nabídku nových funkcí. Nejnovější zařízení od HP se zaměřila na výkon, design i funkčnost. Každý aspekt uživatelské zkušenosti s PC se dnes mění a HP chce stát v čele těchto změn. Uvedené novinky na CES 2018 jasně ukazují, čeho lze dosáhnout spojením přání a připomínek zákazníků se schopnostmi a zkušenostmi ve vývoji moderních technologií.

HP Spectre x360 15

Notebook HP Spectre x360 15 nabízí větší výpočetní výkon a samostatnou grafiku pro snadnou tvorbu, editaci a streamování 4K a 3D obsahu. Uživatelé zvládnou velkou pracovní zátěž a editaci i obřích videosouborů. Dostanou totiž do rukou rychlý a responzivní počítač s vysokým výkonem a vytříbenou grafikou s následujícím výběrem konfigurací: 8. generace procesoru Intel Core i7 8705G s grafikou Radeon RX Vega M, až 12 hodin výdrže na baterii a technologie rychlonabíjení Fast Charge – 50 procent nabití za 30 minut; 8. generace čtyřjádrových procesorů Intel Core s grafikou Nvidia GeForce MX 150 s až 13,5 hodinami výdrže na baterii a technologií rychlonabíjení Fast Charge – 90 procent za 90 minut. HP Spectre x360 nabízí design v kombinaci s kvalitními materiály. Hliníkové šasi s novým, 19,5 mm tenkým hranatým profilem vyráběné na CNC strojích váží 2,09 kg. Dostupný je v matné tmavé šedostříbrné barvě s měděnými prvky a dostal panty zajišťující bezproblémový přechod mezi notebookem, tabletem a dalšími módy. Reproduktory jsou nyní umístěny nad klávesnicí pro lepší zážitek z poslechu v jakémkoliv režimu. Díky tomu se navíc vešla i numerická klávesnice, která se hodí například pro použití klávesových zkratek Adobe. Dotykový displej s 15,6" úhlopříčkou a volitelné pero HP Tilt Pen dostanou nápady na digitálním plátně opravdu do pohybu. Odolné sklo Corning Gorilla Glass 4 displej dobře ochrání, je odolné i proti škrábancům, takže se skvěle hodí, je-li potřeba tvořit za chodu. V jeho výbavě nechybí ani infračervená kamera podporující Windows Hello a čtečka otisků prstů, se kterými se uživatel bezpečně a pohodlně přihlásí do systému v jakémkoliv módu.

HP ENVY x2

HP ENVY x2, nové tzv. Always-Connected PC, bylo navrženo, aby bylo neustále v provozu a připravené k okamžitému použití. Dostalo k tomu procesory Intel Core. Tablet bez ventilátoru s hliníkovým tělem vyráběným na CNC strojích je 7,9 mm tenký a váží 0,76 kg. Kromě toho dostal dotykový displej WUXGA+ s 12,3" úhlopříčkou a sklem Corning Gorilla Glass 4 pro větší odolnost proti poškrábání

při práci na cestách. Pouzdro s imitací textury kůže v tmavě modré barvě má zabudovaný nastavitelný stojánek, který ze zařízení v momentě vytvoří notebook, tablet nebo ho nastaví do čtecího módu. Podsvícená klávesnice se zdvihem 1,3 mm zaručí pohodlné psaní za jakýchkoliv světelných podmínek. Pero Windows Ink dále umožňuje přirozené kreslení i psaní díky možnosti simultánního použití s dotykovým ovládáním. Notebook disponuje až 17 hodinami výdrže baterie a operačním systémem Windows 10 Home. Zajišťuje produktivitu přes Wi-Fi, zařízení je synchronizované s pokročilým modelem napájení Connected Modern Standby a připojit se lze i k mobilní síti díky podpoře LTE-Advanced s modemy Intel XMM LTE. Procesory Intel CoreTM Y-Series 7. generace jsou optimalizovány pro maximální navýšení výkonu. Doplňují je PCIe SSD úložiště s maximální kapacitou 256 GB a až 8GB LPDDR3 paměti pro plnění více úkolů najednou.

Cena a dostupnost

Notebook HP Spectre x360 15 by měl být v České republice dostupný na konci února za cenu začínající na 40 990 korunách. Kdežto HP ENVY x2 by se měl na pulty dostat od dubna.

Proč prodávat novinky od HP:

možnost prodeje příslušenství; marže; renomé osvědčeného výrobce.

Argumenty pro koncového zákazníka:

hliníkové tělo vyráběné na CNC strojích; odolné sklo Corning Gorilla Glass 4; dlouhá výdrž baterie (Spectre – až 12 hodin, ENVY – až 17 hodin); vysoký výkon; možnost přechodu mezi módy notebooku a tabletu.

Distribuce pro ČR:

AT Computers, eD‘ system Czech, SWS, Tech Data Distribution

Distribuce pro SR:

ASBIS SK, AT Computers, eD‘ system Slovakia -spa-

30

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


trendy

Internet přes světelné paprsky Technologie LiFi slibuje vysokorychlostní obousměrnou bezdrátovou síťovou komunikaci prostřednictvím paprsků světla. Na jedné straně stojí LED žárovky, na druhé straně koncové zařízení vybavené speciálním vysílačem a přijímačem. Kromě toho, že nás připojí k internetu, nám i posvítí na cestu. Nejen o tom, co všechno LiFi přinese a jak obstojí v konkurenci Wi-Fi, se dozvíte na následujících řádcích. LiFi spadá do kategorie tzv. optických bezdrátových přenosů, kam dále patří například přenosy založené na infra-červených nebo ultra-fialových vlnách. Za komercionalizací a vývojem této technologie stojí Harald Haas, který ji vyvinul, a skotská firma pureLiFi (proto se můžeme setkat i s tímto označením). Datové přenosy pomocí technologie LiFi jsou založeny na modulování světelných paprsků a jejich odesílání a přijímání speciálními foto-citlivými vysílači a přijímači. Jen pro úplnost si doplňme, že tyto světelné paprsky nejsou pro lidské oko viditelné. A bát se nemusíte ani blikání, které je základem přenosu dat – je tak rychlé, že jej lidské oko nedokáže postřehnout.

Jak to funguje

Princip činnosti LiFi je velmi jednoduchý. Při napájení konstantním proudem LED žárovka vydává konstantní proud fotonů (světla). A protože jsou LED žárovky polovodičová zařízení, může být jejich světelný výkon modulován při extrémně vysokých rychlostech a následně detekován fotodetektorem (fotodiodou). Použití této techniky pak ve výsledku umožňuje vysokorychlostní přenos informací přímo z LED žárovky. Problémem není ani provoz ve vysoce jasném nebo sluncem zalitém prostředí. Autoři se chlubí dokonce i úspěšnými testy v prostředí se světlem na úrovni 77 000 luxů. Naopak, pokud jsou LiFi světla úplně zhasnutá, šíření světelného signálu není možné. V současném stádiu vývoje je spodní hranice zaručující funkčnost přenosů 60 luxů. Komunikace využívající rádiových vln ve srovnání s LiFi vyžaduje rádiové okruhy, antény a komplexní přijímač, LiFi tedy není zdaleka tak komplexní a využívá modulační metody podobné jako u jednoduchých zařízení, jakými jsou například dálková ovládání s IR diodou. Na jedné straně „barikády“ tedy stojí koncové zařízení (například notebook vybavený externím USB modulem; pracuje se však únor 2018 | www.rmol.cz

na další miniaturizaci, aby bylo možné technologii integrovat přímo do koncových zařízení), na straně druhé síťová infrastruktura tvořená LED světly a „prvky na pozadí“. Zmiňovaný USB modul je osazen digitálním datovým modulátorem, který v kooperaci s infračervenou LED diodou zajistí datové přenosy s rychlostí až 43 Mb/s (v obou směrech). Samotná LED svítidla však samozřejmě zvládají v jeden moment obsloužit více připojených klientů. „Prvkem na pozadí“ je přístupový (řídící) bod LiFi-XC, který poskytuje veškeré potřebné zázemí. Výhodou je, že přístupový bod by podle výrobce neměl být příliš vybíravý a měl by spolupracovat se širokou škálou LED světel. Pro propojení svítidel je v současné chvíli doporučováno PoE připojení u nových instalací, při modernizaci stávající infrastruktury je doporučováno tzv. PLC (PowerLine) vedení. Za nevýhodu lze považovat nutnost přímé viditelnosti mezi vysílačem a přijímačem. V momentě, kdy není možné viditelnosti dosáhnout, se nabízí využití dalších komplementárních technologií, například Wi-Fi nebo Bluetooth.

Využití

Pro LiFi se nabízí celá řada příhodných využití. Využití je možné v podstatě všude, kde je nasazeno LED osvětlení. LiFi je svými vlastnostmi technologie vhodná zejména pro doplnění jiných metod bezdrátových přenosů mimo jejich současné pojetí. Již dnes existuje několik reálných nasazení a důvodů, proč LiFi implementovat. LiFi zajistí bezpečnou bezdrátovou komunikaci a lze jej nasadit i do prostředí, ve kterém není umožněna klasická rádiová RF komunikace, tedy například do petrochemických závodů nebo zdravotnických zařízení. Svými vlastnostmi, jako jsou rychlé datové přenosy, hustota pokrytí a spolehlivý provoz, jde o vhodný nástroj také pro firemní použití, chytré budovy a města. Reálné využití je připraveno na celou řadu možných scénářů. Začít můžeme těmi menšími, typicky chytrým osvětlením bytů, kanceláří, firem, úřadů, obchodů a obchodních center nebo třeba škol. Všude, kde se využívají LED světla, mohou být snadno doplněny dalších zásadní funkce. Každá LiFi žárovka disponuje unikátní IP adresou, díky čemuž lze monitorovat a ovládat osvětlení v celém objektu nebo areálu. Vhodným odbytištěm jsou také chytré domácnosti nebo chytré domy. LiFi sem přináší jednoduchou, bezpečnou a zároveň spolehlivou bezdrátovou komunikaci. LiFi se však hodí také pro každodenní připojení k internetu, streamování (video) konferencí, připojení tenkých klientů apod. ve firmách. Čím je vyšší důraz

na bezpečnost, tím více stojí implementace za zvážení. V nemocnicích a dalších typech zdravotnických zařízení se LiFi uplatní díky tomu, že neprodukuje žádné elektromagnetické záření, a proto nehrozí narušení činnosti žádných lékařských přístrojů a pomůcek, ani MRI skenerů a dalších. Pokračovat můžeme chytrými městy, jejichž integrální součástí by se LiFi mohlo stát.

Klíčové vlastnosti

Bezpečnost – Světlo není schopné projít zdmi, jeho dosah lze tedy kontrolovat ve fyzickém prostoru. Technologie společnosti pureLiFi navíc dále umožňuje další regulaci například omezením zařízení, které mohou signál vysílat a přijímat. Uživatelé tedy mohou sledovat, kam data odcházejí. Nepodléhá rušení – Komunikace prostřednictvím rádiových vln, typicky Wi-Fi, ale i mnohé další metody, je náchylná na rušení pocházející z celé řady koncových zařízení (bezdrátových a mobilních telefonů nebo třeba mikrovlnných trub) a například i sousedních Wi-Fi sítí. LiFi signál může být definován osvětlovanou plochou, což umožňuje rušení značně omezit nebo zcela odstranit. Vysoká hustota dat – Díky tomu, že v případě LiFi nedochází ke sdílení přenosového pásma s ostatními přístroji a uživateli, lze nabídnout ve srovnání s Wi-Fi až tisíckrát vyšší hustotu přenášených dat na metr čtvereční. Z hlediska efektivity přenosu dat je to velmi důležitá vlastnost. Například v místnosti se šesti LiFi světly, z nichž je každé schopno přenášet data rychlostí až 42 Mbps, lze dosáhnout celkové kapacity až 252 Mbps. Lokalizační služby – LiFi systém je kompletně zasíťovaný a každé podporované světlo má unikátní IP adresu, což znamená, že do projektu je možné snadno doplnit také poziční služby (tzv. geofencing). Efektivita – LiFi umožňuje využívat infrastrukturu pro osvětlení a díky tomu, že LED osvětlení je dnes již široce rozšířené a přijímané, lze dále zvýšit jeho efektivitu a užitečnost.

Současná situace

V tuto chvíli nelze LiFi infrastrukturu běžně komerčně zakoupit, výrobce ale zájemcům nabízí možnost zapojit se do tzv. „proof of concept“ projektů a dalších typů spolupráce. Autoři v současné chvíli pracují na minimalizaci a dalším vyladění fungování tak, aby bylo technologii možné zahrnout do různých zařízení včetně telefonů, tabletů a notebooků.

-dofReseller Magazine

31


trendy

Novinky z public cloudu Dnešní doba se odehrává stále více a častěji v cloudu. Každý poskytovatel služeb se tak snaží svou nabídku neustále aktualizovat tak, aby bez problémů zvládal konkurovat na trhu. Proto pojďme nahlédnout do světa privátního cloudu v tom nejaktuálnějším měřítku.

Google Cloud Spanner

Jedním z nejnovějších přínosů od Googlu pro enterprise je Google Cloud Spanner, tedy celosvětově distribuovaná služba databází. Nabízí horizontální škálovatelnost u kritických výpočtů. Její největší výhodou je škálovatelnost NoSQL databází při zachování SQL kompatibility. Cloud Spanner se spoléhá na atomové hodiny a čas určený GPS polohou, díky čemuž může udržovat všechny uzly synchronizované s 10ms časovým oknem. Využití si najde především u velkých OLTP databází, které musí být za všech okolností aktuální.

Micrososft Azure Cosmos DB

Dalším velmi zajímavým produktem je Azure Cosmos DB od Microsoftu. Původně se objevila v sekci NoSQL pouze na interním obchodu pro Azure služby. Momentálně lze tento model pro správu více databází využívat volně. Model představuje inovativní přístup ke komplexní stavbě a správě distribuovaných systémů.

Inovace Cisco HyperFlex

Cisco přidalo svému řešení HyperFlex podporu pro kontejnery, stretch clustery a virtualizační platformu Microsoft Hyper-V. Nyní také integruje multicloudové služby umožňující nasazení, monitoring a správu aplikací a zvládne větší objem kritických workloadů. Aktualizace nabízí důležité funkce pro podporu cloudových workloadů a zahrnuje integrace nových služeb z multicloudového softwarového portfolia společnosti Cisco jako

monitoring výkonu aplikací, umístění aplikací a cloud management.

Amazon Elastic Compute Cloud

Součástí Amazon Web Services se stalo řešení Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) nabízející škálovatelnou výpočetní kapacitu. Služba zahrnuje novou generaci situací optimalizovaných na výpočetní výkon nebo na paměť s možností upgradu úložiště a výpočetních technologií. EC2 disponuje také

možností využití statických IPv4 adres pro dynamické výpočty nebo tvorbu virtuálních sítí. Využití si najde například při spouštění vícera virtuálních serverů, správu úložišť nebo nastavení bezpečnosti a sítě.

Bare Metal Cloud Services

Uživatelé Oracle databází si užijí služby Bare Metal Cloud Services, jež jsou po stránce výkonu, dostupnosti a bezpečnosti srovnatelné s on-premise řešeními. Nabízí IaaS, která kombinuje pevné a virtuální servery. Velmi dobře spolupracuje také s aplikacemi vyvinutými pro cloud nebo s dávkovými výpočty.

Virtustream Healthcare Cloud

Společnost Virtustream vloni debutovala s aplikacemi pro zdravotní péči. Ty mají na rozdíl od zbytku trhu specifické požadavky. Vzhledem k tomu, že jde v řadě případů o lidské životy, musí plnit především vysoké nároky na bezpečnost, ale prostředí musí být rovněž v souladu s nejrůznějšími regulacemi. Konkrétně Healthcare Cloud vyhovuje federálním regulacím HIPAA a HITECH. -spa-

32

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


ZA NÁKUP laserových tiskáren HP získáte jako odměnu špičkové turistické vybavení COLEMAN

PRAVIDLA Za nákup vybraných laserových tiskáren HP (konkretní modely v akci naleznete níže) získává partner atraktivní odměnu v podobě balíčků výbavy COLEMAN. Nákupy tiskáren se sčítají v období 1.2. 2018 – 30. 4. 2018. Platí na nákupy od autorizovaných distributorů HP.

Přehled balíčků COLEMAN, které můžete získat 1. Za nákup 3 ks tiskáren spacák Coleman Biker v hodnotě 1 599 Kč 2. Za nákup 5 ks tiskáren stan Coleman Darwin 3+ v hodnotě 3 199 Kč 3. Za nákup 8 ks tiskáren stan Coleman Darwin 3+ + spacák Coleman Biker + karimatka Coleman Comfort Single 5 v hodnotě 5 990 Kč Zakoupené produkty nemusí být uvedeny na jedné faktuře a nakoupené od jednoho distributora. Platí omezení max. 1 ks odměny na IČO. Neplatí pro nákupy podpořené speciální cenou (OPG), e-tail, retail a subdistribuci. Výhra není právně vymahatelná. Akce bude vyhodnocena začátkem května, následně partneři, kteří se nominují na jeden z uvedených dárků, dostanou elektronický voucher, který uplatní při výběru odměny.

Tiskárny v akci: C5F93A, C5J91A, C5F95A, F6W13A, F6W14A, F6W15A, CF388A, CF389A, CF377A, CF378A, CF379A, J8H60A, J8H61A, F2A69A, B5L23A, B5L24A, B5L25A


ROZHOVOR

Konec spinových médií je nevyhnutelný Michala Benešovská

David Rusín, NetApp business development manager ve společnosti Alef Distribution, nám poodhalil budoucnost i přítomnost ukládání dat. Spinová média se podle něj brzy stanou minulostí pro primární úložiště a pro další vývoj úložných systémů budou klíčové univerzální SDS platformy jako HCI, které nejsou omezovány hardwarovými limity. Jaké jsou trendy v oblasti ukládání dat? Jedním z nejzajímavějších a nejdiskutovanějších trendů, jenž zatím sice nepřevažuje, co se týče tržního objemu, je hyperkonvergovaná infrastruktura. Tedy sloučení výpočetní síly, storage a networkingu v jedné platformě. Pro data management je pak určující právě softwarově definovaná vrstva. NetApp má v této oblasti co nabídnout, například nové HCI řešení postavené na SolidFire. Dalším trendem, který se zatím v praxi prosazuje a který má potenciál redefinovat trh se storage, je technologie storage class memory a NVMe over Fabrics.

34

Reseller Magazine

Co tuzemský trh a storage, co se tady prosazuje? Náš trh přesně kopíruje světové trendy, jen zde dochází k určitému zpoždění. Takže nelze říct, že by u nás něco mělo větší šanci se uchytit. Vždycky je to stav, který se mění s nástupem různých technologií. Stane se, že jsme v některých oblastech i napřed, ale co se týče trhu se storagemi, zde mírné zpoždění je. Je to dáno samozřejmě velikostí firem, které tu působí. Pro porovnání se stačí podívat, jak velké firmy působí v Americe; nároky na škálovatelná a výkonná řešení jsou tam přece jen jiné, než je tomu u nás. Od toho se pak odvíjí i samotný stav trhu a celkový byznys. Je podle vás budoucnost ukládání dat v softwarově definovaných řešeních? Odklon od specializovaných zařízení je pozorovatelný v jakékoliv oblasti, nejen v případě ukládání dat. Veškeré hardwarově specifické prvky vyžadují poměrně velké investice od výrobce, vývoj se musí zaplatit a musí být zohledněno i to, jak rychle dnes vznikají a mění se zákaznické požadavky. Z toho důvodu je zapotřebí, aby byla infrastruktura do určité míry agilní, schopná se přizpůsobit novým podmínkám. Ve chvíli, kdy je

vše pevně definované v hardwaru, je to prakticky v rozporu s inovacemi a pokrokem. S klasickým hardwarovým řešením sice můžete dosáhnout nejlepšího poměru cena – výkon, ale jen dočasně. Ve chvíli, kdy někdo z konkurentů přijde na trh s revoluční technologií, nejste na to třeba schopni adekvátně reagovat kvůli zmíněnému sevření hardwarem. To prostupuje mnoha odvětvími. S rostoucím výkonem běžných procesorů se x86 procesor či x86 platforma stává univerzální. Budoucnost není nutně v softwarově definovaných řešeních, ale je evoluční. A evoluce pochopitelně probíhá rychleji na univerzálních platformách než na něčem, co je neměnné a pevně dané. A co all-flash úložiště, kterým byla prorokována velká budoucnost? To stále platí, brzy už nebude nic jiného. Stačí se například podívat na to, jak se vyvíjejí cena, kapacita a výkon. Tradiční spinová média jsou dnes použitelná už pouze pro archivační typy úloh či pro studená data. Možná by našla své místo ještě u objektových storage systémů a podobně, ale konec spinových médií je nevyhnutelný. Pokud únor 2018 | www.rmol.cz


ROZHOVOR

tedy výrobci nepřijdou s nějakou převratnou technologií, která by závratně navýšila kapacitu – třeba desetinásobně. Jediný důvod, proč se ještě někde v datacentrech vyskytují spinová média, může být pouze cena. Jaká je vlastně situace se storagemi v tuzemských datacentrech, přecházejí na all-flash řešení? Náklady na nějakou technologii se skládají z více faktorů – jde také o to, kde je technologie umístěná, jaký prostor zabere, náklady na energii a na provoz obecně… Jeden petabyte byl před třemi roky ve dvou rackcích, dnes máme možnost stejnou kapacitu umístit do 2 - 4U právě díky flashi v kombinaci s efektivní deduplikací, kompresí atd. Pryč je doba, kdy all-flash disková pole byla „volbou bohatých“. Flashová technologie se zlevnila i díky inteligentní softwarové nástavbě. Tyto technologie od NetAppu umí například i garantovat deduplikační poměr 2:1 pro většinu workloadů, což většina diskových polí se spinovými disky prostě neumí. All-flash technologie už nejsou výsadou finančních domů, které potřebovaly latence v řádu stovek mikrosekund. Například v loňském roce jsme prodali, co se obratu týče, minimálně polovinu diskových polí čistě ve flashi. Trh se transformuje. Očekáváte, že ten poměr bude letos opět vyšší, tedy ve prospěch all-flash řešení? Ano, jeden z pravděpodobných scénářů je, že budou brzy all-flash úložiště dominovat. V tuto chvíli se nejvyšší kapacita spinového disku pohybuje okolo dvanácti terabytů, spolehlivost 1×1015, při 80-100 IOPS. Proti tomu SSD může nabídnout 64 TB, mikrosekundové latence a chybovost 1×1017. Ve prospěch spinových médií už tedy nehraje žádný parametr. Je jen otázkou času, kdy se stane výroba all-flash disků natolik masovou, že bude i cena za kapacitu příznivější. Takže jde jen o to, kdy se tak stane. Prosazují se all-flash technologie v praxi? Dochází k nějaké systematické výměně spinových disků za flashové? Obvykle jsou výměny diskových polí motivovány nasazením nějaké nové aplikace. Například databáze a all-flashové diskové pole je dokonalá kombinace. U databází dochází každou chvíli k upgradu na novou verzi, databáze se rozrůstá a stává se stále náročnější a je zapotřebí reagovat. Čili tyto změny neprobíhají jen tak samovolně, že se někde usnesou a nakoupí si all-flashové diskové pole. Nejčastějším důvodem pro pořízení je zmíněné nasazení nějaké byznysové aplikace nebo upgrady vlastního softwaru na vyšší verze. S tím přichází i investice do nové technologie. Ve prospěch all-flashových diskových polí bych ještě doplnil, že od jistého výkonu se spinové disky zkrátka únor 2018 | www.rmol.cz

nevyplatí, protože jsou dražší. Tedy je jich zapotřebí větší množství pro docílení vysokého výkonu, s čímž vzrůstá i cena. Kde jsou největší příležitosti na trhu? Trh se mění, identifikace příležitosti se stává složitější. Když se podíváte na TOP 20 předních světových firem, zjistíte, že ačkoliv jde o významné korporace, jde často o firmy, které nemají žádná datacentra. Nemají nic fyzického, přinášejí jen software, nějakou myšlenku. Vystačí si s cloudovým řešením třetí strany, následně si začínají budovat vlastní řešení u sebe, když potřebují. Řekl bych, že zajímavé příležitosti pramení z využívání synergie veřejného i privátního cloudu, což je také oblast, na kterou se momentálně NetApp zaměřuje. Na to, jak propojovat tradiční datová centra s cloudovými a jak využívat nějaký jednotný data transport. Navíc se vedle tradičních firem objevuje řada zajímavých start-upů, kde vzniká spousta příležitostí. Nikdy nevíte, komu se podaří za rok raketově vyrůst. Dříve se stačilo zaměřit na největší firmy, právě tam byla největší pravděpodobnost úspěchu. Nyní jsou možnosti daleko rozmanitější. Jak jste na tom s partnery? Co pro ně máte zajímavého? Jako prodloužená ruka NetAppu máme partnerům co nabídnout. Koupili jsme několik zajímavých technologií, u kterých vidíme potenciál. Dva roky zpátky NetApp akvíroval společnost SolidFire, která nabízí správcům možnost kompletně spravovat storage z VMwaru a zbavuje to IT, respektive tu část, která se týká storage, veškerých komplexit. Je to skutečně revoluční, ideální pro datacentra. Proto jsme zakoupili demo, integrovali jsme jej do VMwaru a Open Stacku, a partnerům díky tomu můžeme nabídnout přípravu proof of concept. Máme pro ně také samozřejmě systém odměn, například za migraci řešení na NetApp. Jsme schopni vytvořit obchodní případ na klíč, stačí, když nás partner přizve ke spolupráci, vše svým zákazníkům předvedeme. Takže jaká činnost zůstane na partnerech? Byznys není jen o technologiích, jsou zde důležité zejména vztahy a osobní vazby. My

jsme technologický partner, partneři se mohou soustředit na budování vzájemných vztahů a identifikaci příležitostí na trhu. Chceme partnery podporovat. Ne každý partner má prostředky na to, aby si mohl vyzkoušet každou novou technologii, my to můžeme poskytnout. Máte stabilní partnerskou základnu? Máme stabilní partnerskou základnu, ale jsme otevřeni další spolupráci. Máme i stálé partnery, kteří se zaměřují na NetApp, u těch už je zapotřebí specializace. Kam se chcete dostat, jak chcete, aby vás partneři vnímali? Naší vizí je být nejlepší v technologiích. Chceme být ti, na koho se ostatní obracejí. Když se zabýváme nějakou technologií, nekončí to rozesláním tiskové zprávy o tom, že jsme zahájili distribuci konkrétního výrobce. Obvykle adoptujeme technologii současně s tím, jak ji výrobce uvede. Tak plníme i funkci testlabu. Bohužel se stává i to, že výrobce uvede produkt, který není 100% úspěšný. Navzdory tomuto riziku investujeme do nových technologií, zkoušíme je a integrujeme do složitějších funkčních celků, aby naši partneři měli jistotu, že nabídnou zákazníkům skvělé řešení, když si nás vyberou pro spolupráci. Co byste vzkázal našim čtenářům, resellerům? Partnerům bych vzkázal, ať se nebojí nově příchozích technologií. Měli by se zaměřit na to, jak je adoptovat a vydělat na nich. Možná mají reselleři obavy, že hodně zákazníků začíná přecházet do cloudu, což je oblast mimo jejich kontrolu. Začíná se ale ukazovat, že i v cloudových prostředích je potřeba expertíza a poradenství. Existují cloudové produkty, které vycházejí svou funkcí i správou z těch fyzických. Když to vztáhnu opět na nás, dostáváme se do fáze, kdy přestáváme řešit, zda prodáme fyzickou storage nebo instanci ONTAPu v Amazonu či Azure. Správa je stále stejná, pořád se jí někdo musí věnovat a zákazník stále potřebuje někoho, kdo mu pomůže s migrací či integrací do aplikační vrstvy. Příležitosti pro infrastrukturní firmy zkrátka přestávají být pouze v oblasti tradiční infrastruktury a není důvod se toho obávat. Reseller Magazine

35


příležitost

Profilová karta

Epson

Řešení pro domácí kino i hraní her Epson je přední světovou společností, která patří k lídrům v oblasti technologií pro zpracování obrazu, a proto ví, jak na obrazovku přinést vysoce kvalitní zábavu. Řada projektorů pro domácí zábavu používá technologie, jež jsou zárukou kvalitní podívané v domácím kině. Projektory Epson jsou vybaveny technologií 3LCD, která zaručuje stejně vysoký bílý i barevný světelný výstup, čímž přesvědčivě kombinuje jas a reálné barvy. Díky tomu si uživatelé mohou vychutnat jasný, živý a realistický obraz. Ve společnosti Epson si uvědomují, že je důležité, aby si projektor poradil s proměnlivými úrovněmi kontrastu, a trvale tak zaručoval obraz vysoké kvality. Projektory Epson pro domácí zábavu proto nabízejí vysokou úroveň dynamického kontrastu – poměr až 1 000 000:1. K filozofii společnosti Epson patří také jednoduchost instalace a obsluhy zařízení. Proto jsou projektory konstruovány tak, že mohou být umístěny prakticky kamkoli. Nastavení přesného obrazu provede během několika sekund i technicky méně zdatný uživatel. Díky optickému zoomu, možnosti vertikálního a horizontálního posunu objektivu a funkci korekce lichoběžníkového zkreslení je instalace projektorů Epson rychlá i snadná. Lampy s životností až 7 500 hodin zaručují každodenní sledování filmů po dobu jedenácti let bez nutnosti výměny těchto součástí.

Domácí kino s projektorem Epson EH-TW5650

Projektor s označením EH-TW5650 splňuje veškeré požadavky dnešních domácností na plnohodnotnou zábavu. Je ideálním řešením pro promítání filmů, hraní her a třeba sledování koncertů i ve velmi stísněných prostorech, jako jsou obývací pokoje v panelových bytech. Jelikož jde o skutečně všestranné řešení, lze jej samozřejmě použít i ve větších prostorech, kde je možné dosáhnout velkého obrazu o velikosti až 300" (tj. 762 cm). Funkce Lens Shift (posun objektivu) umožňuje promítaný obraz svisle posunout bez jeho degradace, a zjednodušuje tak stropní instalaci. Jinými slovy, projektor namontovaný na stropě již nebude nutné složitě nastavovat a hledat jeho optimální natočení vůči plátnu/zdi. Díky nativnímu Full HD 1 080p rozlišení a kontrastnímu poměru 60 000:1 uživatel dostane jasný a ostrý obraz.

barev. Ve 2D módu jsou k dispozici různé barevné režimy (kino, dynamický, přirozený, jasné kino), které může uživatel měnit podle aktuálních podmínek. Ve 3D režimu lze upravovat hloubku prostoru. S větší hloubkou, lepší kvalitou a detailnějšími přechody mezi světlými a tmavými oblastmi poskytuje EH-TW5650 vyvážený obraz.

Něco navíc

Projektor EH-TW5650 je také vybaven integrovanými 10W reproduktory a nabízí široké možnosti připojení pomocí VGA, HDMI (2x), MHL, USB. Samozřejmostí je také audiovýstup, stereofonní konektor mini-jack, bezdrátová síť LAN IEEE 802.11 b/g/n a Miracast. K projektoru lze připojit streamovací zařízení pro bezdrátové promítání pomocí aplikace na smartphonu nebo tabletu. Pro režim sledování 3D obrazu jsou k dispozici 3D brýle s aktivní clonou. Mezi další vlastnosti projektoru patří interpolace rámečků, horizontální a vertikální korekce lichoběžníkového zkreslení, možnost zrcadlového zobrazení či funkce split-screen. Projektor je vybaven technologií Epson Super White. Projektor je také vybaven bezpečnostními prvky, jako je například Kensigton ochrana, nechybí otvor pro bezpečnostní kabel a pokročilé zabezpečení bezdrátové konektivity.

Méně kabelů, snazší instalace

Jedním z požadavků na dnešní projektory určené pro domácí zábavu je pokud možno co nejjednodušší instalace a co možná nejméně kabelů. I tento požadavek EH-TW5650 splňuje. Díky podpoře Miracast lze jednoduše přenášet bezdrátově obraz i zvuk z podporovaných zařízení přímo na projektor. Model je rovněž vybaven optickým zoomem a aktivním 3D obrazem s možností úpravy hloubky, stejně tak jako převodem z 2D na 3D obraz. Samozřejmostí je i podpora aplikace iProjection, která slouží např. k rychlému propojení s vaším mobilním telefonem (iOS, Android).

Parametry

Projektor EH-TW5650 má projekční systém využívající 3LCD technologii s RGB se závěrkou s kapalnými krystaly, která zaručuje vysokou kvalitu obrazu a bohaté, hluboké černé odstíny, jež uživatelé ucení při projekci široké škály multimediálního obsahu. Vlastní LCD panel má 0,61" s MLA (D10). Projektor využívá 200W UHE lampu, která zaručuje životnost až 7 500 hodin. Model EHTW5650 se pyšní 2D vertikální obnovovací frekvencí v rozsahu 192240 Hz, 3D vertikální obnovovací frekvenci výrobce uvádí v rozsahu 400-480 Hz, což výrazně snižuje výskyt nežádoucích a rušivých efektů (efekt „duchů“) – doba mezi zobrazením záběrů pro levé a pravé oko je nyní kratší. Projektor je schopen reprodukce až 1,07 miliardy

36

Reseller Magazine

Proč prodávat projektory Epson:

tradiční výrobce projekční techniky; technologie 3LCD; zajímavé promoakce (aktuálně bundle s plátnem).

Argumenty pro koncového zákazníka:

snadná instalace a používání; kvalita a dlouhá životnost; velká promítací plocha; vestavěné 10W reproduktory; ideální řešení i do malých prostor.

Distribuce pro ČR:

AT Computers, eD‘ system Czech

Distribuce pro SR:

ASBIS SK, eD‘ system Slovakia -bemúnor 2018 | www.rmol.cz


trendy

Co přinese Wi-Fi 802.11ax? Na reálný nástup nové generace Wi-Fi si sice ještě počkáme, ale nic nám nebrání si alespoň krátce nastínit, co můžeme v této souvislosti očekávat. Aktuálnějším se navíc toto téma stává ve chvíli, kdy se Intel pochlubil tím, že do konce roku bude mít hotové čipové sady zahrnující podporu této technologie. Zatímco stávající generace Wi-Fi (myšleno 802.11ac a starší) byly koncipovány podle zažitého schématu, kdy je objem stahovaných dat výrazně vyšší než objem odesílaných dat, novinka reaguje na vývoj a připravuje se na dobu, kdy bude množství stahovaných i odesílaných dat podobné. Je pravda, že Wi-Fi 802.11ac situaci výrazně vylepšilo a rychlostně je většinou dostatečné (vždyť ve variantě wave 2 jsou atakovány gigabitové bariéry), ale stále staví na základech starých mnoho let. Největší slabiny této koncepce se projevují ve chvíli, kdy se k jedné síti současně připojí větší množství uživatelů. Myslím, že to zná většina z nás – stát se to může v hotelu, obchodním centru, na letišti nebo třeba na stadionu. Starší generace Wi-Fi sítí jsou zkrátka náchylné na přehlcení uživateli a příliš si neporadí při velkém množství přístupů.

Až desetkrát rychlejší

Inspirace u LTE

Od datových přenosů LTE, jež známe z moV nové generaci Wi-Fi se s tím naštěstí bilních telefonů, si tvůrci technologie Wi-Fi počítá díky kompletně přepracovanému 802.11ax vypůjčili metodu ODMFA, kterou fungování a vypůjčení si některých funkcí bychom mohli volně přeložit jako vícenásobod technologie LTE. Rychlostně by na tom ný přístup pomocí ortogonálního frekvenčmělo být Wi-Fi 802.11ax ve srovnání se ního dělení. Zatímco tedy byly Wi-Fi kanástaršími generacemi čtyři až desetkrát lépe, ly u starších iterací udržovány otevřené až výhodou však bude výrazně větší počet do ukončení přenosu dat, nyní je k dispozici kanálů, jejich vyšší propustnost a efektiv- multiplexing pro jejich dělení. Díky metodě nější práce s nimi. Průměrná propustnost ODMFA je každý kanál rozdělen na stovky by měla vzrůst asi dvakrát. Pokud budeme subkanálů s rozdílnými frekvencemi. Signály pro příklad u 160MHz kanálů počítat se jsou následně otočené v pravém úhlu (ortogočtyřnásobným zrychlením, rychlost streamu nálně), aby mohly být následně stohovány a depři využití 802.11ax by se měla vyšplhat -multiplexovány. Díky nasazení OFDMA tedy na 3,5 Gbps. Při využití 802.11ac by přitom může jeden kanál využívat až 30 klientů, kteří šlo o 866 Mbps. Při nasazení technologie jinak byli nuceni monitorovat aktuální okolní 4x4 MIMO by se pak mohla celková kapa- podmínky a čekat, až se dostanou na řadu. Z uživatelského hlediska se bude síť cita dostat přibližně na 14 Gbps. Klientské zařízení schopné pracovat se dvěma nebo ve srovnání s Wi-Fi 802.11ac a staršími jevit třemi streamy by pak mohlo snadno do- jako podstatně méně zatížená. Dalším benefitem je pak možnost kombinovat pásma sáhnout i rychlosti jeden gigabyte a více. Při teoretickém poklesu šířky pásma na 2,4 a 5 GHz pro vytvoření většího množství 40 MHz, což se může v zalidněných ob- datových kanálů. Díky kódování typu QAM lastech stát, jeden stream by v případě pak bude navíc možné v jednom paketu pře802.11ax zvládal přenášet data rychlostí nést větší množství informací. asi 800 Mbps celkově a pak asi rychlostí 3,2 Gbps. Bez ohledu na velikost kanálu Pomůže k delší výdrži tedy Wi-Fi 802.11ax nabídne výrazné zlep- Připravované Wi-Fi 802.11ax by se mělo pozitivně projevit také na výdrži zařízení, šení rychlosti i kapacity. únor 2018 | www.rmol.cz

které běží na baterii. Kromě schopnosti přenést potřebná data rychleji (a tedy nevysílat tak dlouho) pomůže také funkce nazvaná „wake time scheduling“. Jejím prostřednictvím by měl být přístupový bod schopný hlásit koncovým zařízením časové intervaly, kdy mohou „spát“, a šetřit tak energii. Ačkoli půjde o velmi krátké časové periody, v součtu by už mohla být taková úspora znát.

(Asi) až v příštím roce

Intel v minulých dnech oznámil, že čipové sady podporující Wi-Fi 802.11ax uvede na trh ve druhé polovině letošního roku. Dá se očekávat, že další výrobci načasují uvádění svých produktů na stejné období, svá řešení už představily například i Asus, Huawei, Qualcomm nebo Broadcom. V té době již zcela jistě budou také hotové finální specifikace ze strany Wi-Fi Alliance, což je zárukou toho, že spolu budou všechna zařízení bezchybně a bezproblémově komunikovat. Reálněji a plošněji se tak se zařízeními s podporou nové generace Wi-Fi 802.11ax na straně klientů i infrastruktury začneme potkávat v průběhu roku 2019.

-dofReseller Magazine

37


ROZHOVOR

38

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


ROZHOVOR

Česká podpora pro produkty ManageEngine Jakub Špaček

Reselleři zabývající se prodejem a instalací softwaru ManageEngine se nyní mohou těšit na zavedení české podpory u produktů této značky. Spolu s tím jde ruku v ruce také zavedení partnerských programů, kterých se dočkáte již v průběhu roku 2018. Proto jsme vyzpovídali zástupce polské společnosti MWT Solutions, který je distributorem této značky na českém trhu, Michala Hrindu. Produkty ManageEngine přiblížil a představil, co chystají pro resellery, kteří s touto značkou zkušenosti mají, ale i pro ty nezkušené.

Můžete představit společnost MWT Solutions a řešení ManageEngine? Americko-indická korporace ManageEngine vznikla v roce 1996 se sídlem ve Spojených státech a vývojovým centrem v Indii. Momentálně pro ni pracuje okolo 4 000 zaměstnanců, z čehož většinu tvoří vývojáři. Její produktové portfolio lze obecně shrnout jako nástroje určené k IT managementu. Konkrétně se však skládá z více než 90 aplikací určených pro správu sítě, monitoring, service desk podle norem ITIL apod. Naše společnost MWT Solutions na trhu působí zhruba deset let a zaměstnává okolo 50 zaměstnanců. Centrálu máme v Poznani a jednu pobočku ve Varšavě. Začátkem loňského roku vzniklo také zastoupení v České republice. Naše společnost dosud z Polska pokrývala region střední a východní Evropy. Produktové portfolio lze rozdělit do čtyř skupin. Největší z nich jsou produkty týkající se service desku. Spadá sem správa koncových zařízení, mobile device management a několik variant service desku. Druhou skupinu můžeme označit jako IT bezpečnost, což jsou nástroje typu SIEM, software pro nakládání s hesly atd. Třetí skupina nese název IT monitoring, kam spadá správa sítí, netflow nebo monitoring aplikací. Poslední skupina se týká active directory, tedy reportingu, auditu a správy. Zároveň máme nástroje pro audit souborových serverů, Exchange a Sharepointu. Tato část portfolia je v poslední době velice oblíbená s nástupem problematiky GDPR. Jaké jsou vaše plány na českém trhu a proč je pro vás zajímavý? My jsme se rozhodli pro změnu z anonymního přístupu k prodeji spojením v aktivní. Chceme se přiblížit novým i stávajícím záúnor 2018 | www.rmol.cz

kazníkům. Druzí jmenovaní ocení především podporu v českém jazyce, která je momentálně mnohonásobně rychlejší. Stávající zákazníci, s nimiž jsme přišli do styku, říkali, že podpora sice existuje, nicméně její odezvy byly velmi pomalé. Nyní je podpora mnohem osobnější, zákazníci dokonce vidí i tvář člověka, s nímž komunikují, a pro ně to najednou není pouhé anonymní stažení aplikace z internetu, ale získali tím dostupného partnera. Díky tomu, že jsme se zákazníky v přímém kontaktu, mohou s námi konzultovat nejen chyby, na které narazí, ale můžeme jim zajistit lepší kontakt se zahraničním partnerem. Případně máme přímý kontakt na polskou stranu, ale hlavně s nimi můžeme konzultovat i řešení. To dosud nebylo možné. Zákazníci si nekupují pouze produkt, ale kupují si i konzultace, které k produktům dostanou. Jelikož disponujeme širokou řadou produktů, zákazníci se v nich často ztrácejí. Na základě sdělených požadavků jim jsme schopni přiblížit produkt, který jim pomůže. Měníme kompletní model dostupnosti produktů. Z internetu přinášíme produkty mezi lidi. Navíc se snažíme zachytit nejen stávající zákazníky, kteří již naše produkty využívají. Nejde o úplně neznámou firmu, nicméně v českém prostředí se ještě neuchytila. Tuto podporu samozřejmě nabízíme i novým zákazníkům. Zabýváte se pouze českým nebo i slovenským trhem? Máme na starosti český a slovenský trh, přičemž na Slovensku zatím nejsme bohužel příliš vidět. Překvapivý je ale zároveň fakt, že ačkoliv na těchto trzích v minulosti neprobíhal aktivní prodej, tak i zde si produkty ManageEngine našly své uživatele. To dokazuje to, že produkty jsou dobré a za rozumnou cenu. V tom bychom chtěli i pokračovat. Kolik máte zákazníků? Bavíme se v nižších stovkách zákazníků – společností. Celkový počet je zhruba do 500 společností, které naše produkty nějakým způsobem používaly či používají a ManageEngine znají. Jde spíše o větší nebo menší firmy? Pro koho jsou vaše řešení vhodná? To jednoduše nelze říct. Zažitá praxe u řešení, které ManageEngine nabízí, je správa IT prostředků a služeb, monitoringu. Většina společností, které naše služby využívají, jsou korporace, jež je pak poskytují dál menším firmám. Nicméně řešení tohoto typu, která jsou na trhu běžně dostupná, bývají velmi drahá, protože si je korporace zpravidla zajišťují samy. ManageEngine jako takový má produkty, které jsou menší, jednodušší na pochopení, a tudíž i jednodušší na instalaci. Tím pádem

jsou dostupnější i menším společnostem, které pak mohou svým zákazníkům poskytovat podobné služby jako velké korporace. To je jedna z výhod, které tyto produkty zajišťují. Implementaci si může dělat zákazník sám, což dokazuje dosavadní počet zákazníků na českém trhu, kde předtím žádná podpora nebyla. Protože kombinace jednotlivých produktů nemusí být zákazníkům srozumitelná, můžeme jim v tomto ohledu poradit a najít nejvhodnější řešení. Výhodami jsou jednoduchost, přehlednost, čitelnost a dokumentace produktů. Poslední zmiňovaná výhoda u korporací a velkých řešení někdy ani není. Náš zákazník díky tomu přestává být vázaný na dodavatele, má kompletní správu nad aplikací a my mu jsme pouze podporou. Kde jsou největší příležitosti pro produkty ME? Nemáme produkty nijak sektorově členěné. Nemáme produktové portfolio tak vytříděné, že bychom mohli určit některé produkty pro bankovnictví a jiné zase pro průmysl. Všechny produkty jsou určeny pro IT management, díky čemuž může být naším zákazníkem jakákoliv firma, která má pět serverů a 20 počítačů, i velké společnosti s několika tisíci zaměstnanci. ManageEngine není řešení od velkých korporací jako HP a IBM, ale rychle nasaditelný software za rozumnou cenu se snadnou obsluhou, managementem a správou. Řada produktů netvoří samostatné celky, hledají se komplexní řešení. Samotné aplikace mají možnost vzájemné integrace. Dokážou mezi sebou komunikovat. Zákazník si tedy může koupit jednu aplikaci a po čase druhou. Postupně do sebe může jednotlivé aplikace zapojovat a vytvářet komplexnější řešení. Díky tomu můžeme zajišťovat různé IT oblasti, například vhodnou kombinací aplikací lze řešit i problematiky typu GDPR. V čem je vaše největší konkurenční výhoda? Dostupnost, transparentnost, dokumentace – zásadní věci dostupné zákazníkovi právě proto, že většina stávajících řešení na trhu tyto možnosti nemá. Důležité je, že každá aplikace je zákazníkovi k dispozici i online. Ještě předtím, než si ji koupí, si ji může živě vyzkoušet přímo na portále, anebo si ji může stáhnout k sobě, nainstalovat v omezené licenční podobě a běžně ji používat. Do plné verze pak lze přejít bez nutnosti dalších instalací. To konkurenční řešení většinou neumožňují. Velký důraz je samozřejmě kladen i na cenu řešení. Jak jsou na tom produkty ManageEngine? ManageEngine a jeho cenová politika je pro podniky velmi přijatelná, protože celková cena za řešení není pouze o licenci. Reseller Magazine

39


ROZHOVOR

Většina našich konkurentů však nedokáže oprostit licenci od implementační části. Pokaždé, když si zákazník koupí řešení správy IT, dostane k tomu i analýzy, implementační hodiny a mnoho dalšího. Konečná cena se pak pohybuje řádově okolo půl milionu korun a výš, kdežto cena za samotnou licenci je mnohem nižší. Pokud mají naši klienti zájem o konzultaci, mohou si ji samozřejmě doobjednat, ale my ji k prodeji softwaru závazně nepřipojujeme. Cena licencí pak dosahuje řádově desítek tisíc korun. To je významný krok především k menším podnikům. Nicméně ManageEngine nepůsobí jenom v menších firmách, naše systémy používají i korporace jako Disney nebo Vodafone, které s nimi normálně fungují. Jde o robustní řešení vyvíjená dlouhou dobu (14 let). Na trhu jen nejsou tolik vidět, a to i přestože se často používají. A jejich zviditelnění na trhu je do budoucna právě naším firemním cílem. Kde všude se můžeme se značkou ManageEngine setkat? ManageEngine působí ve 190 zemích světa a z Fortune 500 top firem používá 60 % z nich některý z produktů ManageEngine. Nejde tedy o nevýrazný produkt, přestože to tak může působit kvůli nízké ceně. Když to porovnám s konkurencí, často se cenově dostáváme na zlomek ceny našich konkurentů. Velkou část cen tvoří implementace. U velkých řešení je cena zhruba půl na půl – polovinu představuje cena licence a druhou implementace. My to takhle nemáme a navíc si myslíme, že jsme po funkční stránce vůči těmto velkým řešením přinejmenším konkurenceschopní.

40

Reseller Magazine

Jednou z nejsložitějších aplikací je service deskový nástroj, který je neuvěřitelně robustním řešením. Pokud si ho zákazník dokáže zprovoznit sám – chápe, co je ITIL, rozumí procesům, pak nepotřebuje žádnou podporu. Řešení je od samotné instalace až po používání velice intuitivní. Veškerá administrátorská dokumentace je dostupná komukoliv. Nepotřebuje k tomu ani registraci. Co vy a reselleři? Máte partnerský program? Kolik máte v ČR aktivních partnerů? V Polsku má naše mateřská společnost partnerský program, kde klasickým způsobem člení partnery na Gold/Prime atd. Nicméně na českém trhu v tuhle chvíli bohužel ještě partnerský program neexistuje, a to přestože valnou část našich produktů prodáváme přes partnery. Chtěli bychom něco takového odstartovat v průběhu letošního roku. V tuto chvíli máme na českém trhu hodně partnerů, kteří někdy produkt ManageEngine prodali, ale žádný z nich se na naše produkty nespecializoval. Hodně partnerů už naše produkty v životě prodalo, ale protože jsme na českém trhu začali teprve teď, tak je bohužel vlastně ani neznáme. Snažíme se s nimi potkat co nejrychleji, poskytnout jim školení a předat know-how, vysvětlit jim cenovou tvorbu a kam se mají obracet. Bohužel to jde pomalu. Naším nejaktivnějším partnerem je společnost Comguard. Jste otevřeni novým partnerům? Jak nejlépe zahájit spolupráci? Ano, jsme. Stačí zavolat nebo poslat e-mail. Spolupracovat s partnery chceme, protože víme,

že mají u zákazníků mnohem větší „výtlak“. My jsme poněkud limitováni, co se počtu zaměstnanců týče, kdežto partneři jsou se zákazníky v přímém kontaktu. Navíc teď je pro nové potenciální partnery nejlepší doba, protože naše produkty ještě nejsou na trhu tak zavedeny. Pokud se ozvou, znají naše produkty a budou chtít, mohou být hned na samotném začátku partnerství a nebudou pak muset naskakovat do rozjetého vlaku, což pro ně může mít do budoucna obrovské výhody. Co jste schopni jim nyní nabídnout? Produkty ManageEngine mají naprosto transparentní cenotvorbu. Listová cena se dá ověřit v ceníku, který je veřejně přístupný na webu ManageEngine. Partnerům samozřejmě nabízíme partnerské slevy. To beru jako standard. Co se týče technické pomoci, jsme k dispozici s celým týmem, který je v Polsku a který se vzdáleně připojuje do zákaznických systémů. Je tam cca 25členný technický tým, který momentálně poskytuje podporu směrem do Polska, ale všichni mluví anglicky a jsou schopni ve spolupráci s námi poskytovat své služby i českému trhu.

Kontakt: Michal Hrinda senior konzultant e-mail: info@mwtsolutions.cz tel.: 728 299 254

únor 2018 | www.rmol.cz


Přehled trhu

Ransomwarové útoky na firmy vzrostly o 90 % V uplynulém roce se kyberzločinci přesunuli od spotřebitelů směrem k podnikům. Mezi nejčastější typy útoků cílených na firemní segment se zařadil ransomware. Ransoware byl konkrétně pátý v žebříčku nejčastějších hrozeb, které se v roce 2017 rozšířily napříč firemním segmentem. Detekce ransomwaru pak meziročně stoupla o 90 %. Svá data museli před nežádoucím zašifrováním lépe chránit i spotřebitelé – v jejich případě vzrostly ransomwarové útoky meziročně o 93 %, jak uvedla zpráva společnosti Malwarebytes. Výsledky zprávy vyházejí z analýzy telemetrických dat nasbíraných bezpečnostními produkty od ledna do listopadu roku 2016 a ve stejném obdobím roku 2017. Zatímco spotřebitelé čelili rozmachu ransomwarových útoků nejvíce v roce 2016, v roce 2017 se tento trend přenesl do firemního prostředí. Online Trust Alliance (OTA) uvádí, že se celkově útoky zaměřené na podniky v roce 2017 téměř zdvojnásobily: z 82 tisíc v roce 2016 na 159 tisíc. Ransomwarové útoky se objevily v 134 tisících případů v roce 2017 a byly hlavním faktorem celkového růstu počítačové kriminality.

Čtyři odvětví

Ve zprávě „2017 Global Threat Intelligence Report“ NTT Security uvedla, že 77 % všech loňských ransomwarových útoků proběhlo ve čtyřech průmyslových odvětvích: službách (28 %), vládním sektoru (19 %), zdravotnic-

tví (15 %) a obchodu (15 %). Ransomwarové útoky v loňském roce tvořily polovinu všech kyberútoků zaměřených na zdravotnictví.

na cílových zařízeních bez vědomí majitele. Nejčastěji tyto nástroje šířili přes kompromitované webové stránky.

Způsoby doručení

Vyhlídky

Odborníci z Malwarebytes upozornili také na to, jak se kyberzločinci přizpůsobují a přicházejí se stále důmyslnějšími způsoby doručení malwarových infekcí. Dopomáhají jim k tomu nástroje, jako je EternalBlue vyvinutý NSA, který pochází z nechvalně známého úniku provedeného skupinou Shadow Brokers. Další vývoj exploit kitů se v loňském roce zastavil a kyberzločinci se začali soustředit na lepší maskování a také na integraci škodlivého kódu do běžně používaných dokumentů. Hojně se v roce 2017 rozšířily také nástroje pro těžbu kryptoměn, které útočníci využívali

Ransomware zažil v roce 2017 obrovský rozmach, ale reakce na sebe nenechala dlouho čekat – podniky začínají přistupovat ke kyberbezpečnosti zodpovědně a ochraně věnují stále větší pozornost. Proto začaly i ransomwarové útoky ustupovat. K tomuto stavu se vyjádřil i Marcin Kleczynski, CEO Malwarebytes: „Ransomware se útočníkům přestává vyplácet. Dnes je už složité najít a infikovat společnost, kterou by ransomware útok skutečně zasáhl, jako tomu bylo v případě NHS.“ Očekává se, že se do popředí dostanou bankovní trojské koně, spyware a útočníci budou důkladně sledovat podnikové cíle. Budou se také snažit dostat do jejich sítě a krást data, včetně přístupových informací, kontakty nebo údaje o kreditních kartách. Bankovní trojan narostl v druhé polovině roku 2017 meziročně o 102 %. Strategie kyberzločinců se neustále mění a vyvíjí. Krádeže identit se podle Kleczynskiho stávají stále závažnější hrozbou a v minulém roce narostly o 40 %. Výskyt spywaru vzrostl o 30 %.

Rok 2018

V letošním roce se podle Malwarebytes očekává nárůst velkých incidentů, které by mohly být dle odhadů na stejné úrovni jako botnet útok Mirai, jenž na podzim roku 2016 způsobil masivní DDoS útok Dyn a dočasně vyřadil několik portálů a služeb, jako je například Airbnb, Amazon, CNN, PayPal, Pinterest, PlayStation Network, Reddit, Slack, Spotify, Tumblr, Twitter, Wix nebo Xbox Live. Zdroj: Malwarebytes únor 2018 | www.rmol.cz

Reseller Magazine

41


trendy

Business intelligence pro začátečníky Cloud, big data, strojové učení, Průmysl 4.0, virtualizace… To a ještě více slýcháme denně. Jde o tzv. „buzzwordy“ dnešní doby. Pro mnohé, kteří se danou oblastí detailně nezabývají, je takovým slovem, respektive spojením, i businness inteligence (BI), aktuální a velice rozsáhlé téma, na něž se podíváme trochu detailněji. Že souvisí BI se zpracováním strukturovaných dat z relačních databází, by si dal dohromady každý. Většina z nás má také v povědomí, že se využívá ke zpracování a prezentaci těchto dat nějaký software, za kterým stojí firmy, jako je IBM, Microsoft, Kofax nebo SAP. Ale jak jednoduše definovat samotnou BI?

Historie BI

Spojení business inteligence poprvé použil již v roce 1958 Hans Peter Luhn, vývojář v IBM, počítačový vědec, který se zabýval využitím strojů k získávání či šíření informací a jejich použití coby zařízení na tvorbu indexů a abstraktů. Luhn výstižně definoval BI jako „schopnost pochopit vzájemné vztahy z prezentovaných faktů takovým způsobem, který umožní dovést akci k požadovanému cíli.“ Tehdy šlo samozřejmě o teoretický koncept, jenž získal reálné obrysy až o několik dekád později. Během 70. let se začaly objevovat nové způsoby řešení řídících a analytických úkolů v podnikovém řízení. Tyto způsoby začaly více zohledňovat v systémech pro podporu rozhodování (decision support systems) i data zpracovaná online. V 80. letech pak přišly první komerční systémy, které analyticky pracovaly s různorodými daty. Řeč je o tzv. EIS (executive information system), tedy o systémech, jež měly za úkol pomoci při strategickém rozhodování. Největší rozmach nastal s technologickým i společenským vývojem v 90. letech. Také spojení BI se dočkalo aktualizace. Ujal se jí Howard Dresner z Gartneru, který BI definoval jako „množinu konceptů a metod, které pomáhají zkvalitnit firemní rozhodnutí.“ S obrovským nárůstem dat, jenž pokračuje prakticky dodnes, vzrostla potřeba nejen po spolehlivém způsobu jejich ukládání, ale také nutnost jejich efektivního zpracování a vytěžení.

Dnešní BI

Dnes BI nelze přímo definovat, neboť se z ní stala samostatná oblast a každý, kdo s ní má co dočinění, ji pojímá po svém. Zahrnout sem můžeme vše, co pomáhá řídit aktivity ve firmách pomocí zpracování a vyhodnocení různorodých dat, jde tedy nejen o techno-

42

Reseller Magazine

logie, ale také například o know-how. Cílem zmíněných softwarových nástrojů a BI aplikací je pak pomocí vyhodnocení a ucelené prezentace těchto dat poskytnout manažerům a vedoucím pracovníkům takové podklady, jež jim pomohou při řízení firmy a strategickém rozhodování.

ušetří čas a nutnost vytvářet složité excelové tabulky se stane minulostí. Díky automatizaci v reportování také výrazně klesá riziko chyb způsobené lidským faktorem. Uživatel má ve většině používaných BI nástrojích k dispozici ucelený přehled reportů, s nimiž je po uložení možné dále pracovat.

BI pro každého

Nástroje BI

Každá větší společnost má dnes k dispozici obrovské množství dat, která souvisejí s její činností. Tato data je zapotřebí interpretovat a klasifikovat. Také je samozřejmě zapotřebí, aby byl k dispozici člověk (obvykle jde o více lidí), kteří jsou schopni výstupy pochopit. BI nástroje mohou usnadnit rozhodování na operativní úrovni, v ekonomických otázkách, ale, jak už bylo zmíněno, i v případě strategického rozhodování.

Znalost jako základ

Ani nejlepší BI nástroj na světě se neobejde bez někoho, kdo se v jeho výstupech vyzná. Samotný software zpracovává data z několika zdrojů, kromě různých systému, které se firemně využívají, může jít také o knihy, časopisy, dokumenty, zdravotní záznamy, obrázky, e-maily či videa. Během zpracování dochází k očištění dat a jejich převedení do použitelné formy. Odtud jsou dále analyzována a zpracovávána. Pro BI je stěžejní technologie OLAP, která slouží k ukládání dat v databázi. OLAP umožňuje uspořádat velké objemy dat tak, aby byla data přístupná a srozumitelná.

Nejen pro manažery

S rozvojem BI nástrojů vzrostla možnost, jak takto zpracovaná data přiblížit běžným zaměstnancům, zefektivnit jejich činnost a dát jim možnost vidět další souvislosti, které jinak nemusejí být na první pohled patrné. Dnešní BI nástroje jsou natolik uživatelsky přívětivé, že jejich obsluhu zvládnou i běžní uživatelé. Mohou tak sledovat a vytvářet své vlastní reporty a analýzy. Tato činnost jim významně

V případě BI aplikací jde obecně o aplikační software, který shromažďuje a zpracovává velké objemy nestrukturovaných dat z různých zdrojů, nejčastěji z různých provozních systémů (ERP, CRM, HRM), jak již bylo řečeno. Nástroje BI se svojí přístupností, pořizovací cenou, funkcemi a možnostem přiblížily mnohem širšímu spektru uživatelů a nabízí netušené možnosti, jak zefektivnit jejich práci. Tyto nástroje také pomáhají oddělovat data pro účely analýzy, takže lze vytvářet sestavy, řídicí panely a vizualizace dat. BI nástroje se často kombinují s aplikacemi pro analýzu dat, včetně analýz a dotazování ad hoc, generování sestav organizace, technologie OLAP, mobilní BI, BI v reálném čase, provozní BI, BI v cloudu, BI v modelu SaaS, open-source BI, BI pro spolupráci a informací o umístění. Díky tomu lze oživit data společnosti v podobě snadno pochopitelných vizuálů.

Mezi základní funkce většiny BI nástrojů patří:

analýza dat; vizualizace dat; zpracování dat z různých zdrojů; prediktivní analýza; datové pumpy (ETL); OLAP (online analytical processing). Zdroj: BI-Survey únor 2018 | www.rmol.cz


Číslo 2, ročník 1, vyšlo 14. února 2018


Získejte hru

BATTLEFIELD 1TM REVOLUTION LC49HG90DMUXEN

Revoluční monitor pro hráče

PLAY HARD, PLAY SMART • • • • •

Revoluční extrémně široký herní monitor s poměrem stran 32:9 Úhlopříčka 49“, rozlišení Double FullHD 3.840 x 1080 Odezva 1 ms – pro dokonale ostrý obraz v každé situaci Obnovovací frekvence 144 Hz Podpora HDR (High Dynamic Range) – výrazně zlepšuje detaily tmavých a světlých částí scény • Quantum Dot – velmi přesné zobrazení barev – více než miliarda barev

Orientační koncová cena:

35 990 Kč


Michala Benešovská

Hrajeme dál Vítejte u druhého vydání specializované přílohy Gaming Ready. Velice nás těší, že jsme vás zaujali, a já doufám, že se mi podaří udržet vaši pozornost i nadále. Pokud se mi současně povede předat vám zajímavé a nové informace, splnila má snaha svůj účel. Na následujících stránkách se dozvíte, kolik vydělávají profesionální hráči a jaké hry patří v e-sportu k nejvýdělečnějším. Zmapovali jsme také herní subbrandy na českém trhu a vyzveme vás na karetní partii, respektive představíme vám hru Hearthstone. Je za námi také CES, který letos nabídl opět zajímavé herní doplňky a hardware, na některé zajímavé kousky jsem se podívala blíže. Stěžejním tématem tohoto čísla jsou ale herní monitory. Sestavili jsme průvodce, který by mohl hráčům usnadnit výběr. Pravděpodobně to pro vás bude jen opakování, ale hráčům, kteří chtějí investovat do nového monitoru, by mohl snadný a přehledný průvodce parametry a jejich vzájemnými souvislostmi usnadnit cestu k tomu, co hledají a skutečně využijí. Proto neváhejte podat pomocnou ruku a zkuste zákazníka-hráče správně nasměrovat tak, aby mu nový monitor dobře sloužil a odpovídal jeho požadavkům. Je přece jen z dlouhodobého hlediska lepší získat spokojeného a loajálního zákazníka než prodat za každou cenu zboží s největší marží.

Michala Benešovská, benesovska@dcd.cz

life

Profesionální týmy a jejich úspěchy

4/5

průzkum

hardware

hardware

6/7

8/11

12/15

Herní subbrandy na českém trhu

CES 2018 a gaming

Jak na herní monitory

play

Hearthstone: Heroes of Warcraft

16/18

3


Zdroj: esportsearnings.com

Life Profesionální týmy a jejich úspěchy Ve světě e-sportu se prosazují jednotlivci i týmy, pořádají se turnaje a fungují ligy, podobně jako ve světě tradičního sportu. O blaho i trénink vrcholových hráčů se starají profesionální manažeři a trenéři. Není výjimkou, že hráči na profesionální úrovni věnují tréninku i osm hodin denně a jejich příjmy strmě rostou.

E-sportovci, profesionální hráči, mají podobně jako jejich kolegové ze světa tradičního sportu zástupy fanoušků a těší se velkému zájmu ze strany sponzorů, pro které představují ideální způsob propagace. Hlavními sponzory jsou pochopitelně výrobci herního hardwaru, ale jejich potenciál a vliv vnímají i ICT společnosti, které se primárně gamingem nezabývají. Turnaje, na nichž hráči soupeří o horentní sumy, se zaměřují především na několik stěžejních disciplín, tedy her. Na samém vrcholu turnajových her, co se týče velikosti peněžní odměny, stojí vítězoslavně DoTA 2, následuje League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Starcraft II a první pětku uzavírají Heroes of the Storm. Dosud nejvyšší peněžní odměna za vyhranou hru jednotlivcem činí 2,5 milionu dolarů, které si odnesl toho času 24letý německý hráč KuroKy (Kuro Takhasomi) za DoTA 2 na TI17 (The International 2017).

Hra 1. 2.

DoTA 2 League of Legends Counter-Strike: Global 3. Offensive 4. Starcraft II 5. Heroes of the Storm Hearthstone: Heroes of 6. Warcraft 7. Counter-Strike 8. Smite 9. Starcraft: Brood War 10.

Overwatch

4

Hodnota cen Počet hráčů z odehraných na odehraturnajů (mili- ných turnaony dolarů) jích 132, 73 2327 49,47 5219

Týmy Ve světě profesionálního e-sportu působí stovky týmů. Nejúspěšnějším týmem je z hlediska celkové hodnoty výher Team Liquid, který má špičkové hráče Call of Duty, DoTA 2, Hearthstone, LoL, Couter-Strike, Overwatch, PUBG, Starcraft či Heroes of the Storm. Zajímavostí je, že Team Liquid byl původně komunitním webem, který vznikl v roce 1998, v roce 2010 začal sponzorovat tým hrající Starcraft: Brood War, a tím odstartovala jeho cesta do světa vrcholového e-sportu. Druzí nejvýdělečnější jsou Evil Geniuses, tým, který spadá pod GoodGame Agency, jejímž vlastníkem není nikdo jiný než Amazon. Evropskou odnoží Evil Geniuses je tým Alliance. Evil Geniuses mají v repertoáru mimo jiné DoTA 2, Gwent, LoL, Warcraft III nebo World of Warcraft. Tým Newbee, z hlediska výše výher třetí v pořadí, se soustředí na tituly DoTA 2, Hearthstone, Heroes of the Storm, LoL a Overwatch.

Celkem turnajů 877 1974

TOP 10 e-sportovních týmu s nejvyššími výdělky Pořadí Tým

47,49

9187

3018

25,16 11,91

1740 958

4711 382

1. 2. 3. 4.

11,46

1580

675

5.

10,93 7,88 7,42

2627 467 620

587 84 501

5,39

2087

527

Team Liquid Evil Geniuses Newbee LGD Gaming Wings Gaming

Celkem vyhráno Celkem odehra- Nejvýdělečnější (v milionech ných turnajů titul dolarů) 18,38 1138 DoTA 2 16,79 688 DoTA 2 12,29 114 DoTA 2 10,21 116 DoTA 2 9,71

22

DoTA 2

6.

Fnatic

9,08

707

7. 8.

SK Telecom T1 Virtus.pro Invictus Gaming

8,53 8,04

212 345

DoTA 2 a CS:GO LoL DoTA 2

7,26

363

DoTA 2

Vici Gaming

7,07

204

DoTA 2

9. 10.


TOP 10 nejvýdělečnějších českých hráčů Pořadí Jméno

Hra

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Tomáš Štastný (oskar) Stanislav Cifka (StanCifka) Radek Pozler (Radek) Mikuláš Dio (Pokrovac) Nikita Nikitenko (Hulknick) Aleš Kněžínek (Freeze)

7.

Kryštof Černý (krysa)

8. 9.

Jaromír Vyskočil (Jára Vyskočil) Petr Žalud (CzechCloud)

10.

Oldřich Mahdal (Faeli)

CS: GO Hearthstone H1Z1 Hearthstone World of Tanks LoL Quake Champions Hearthstone Hearthstone Hearthstone

Celkový výdělek v tisících dolarů 154, 45 64,09 40 34 20,12 20,11 18,79 15,41 15 13,7

Česká stopa Nejlepším a nejznámějším českým hráčem je Tomáš „oskar“ Šťastný (CS:GO), který je českou jedničkou, co se týče výše výher, na celosvětovém žebříčku je na 456. místě. Prošel si týmy 3DMAX, Fraternitas, HellRaisers a aktuálně působí v Mousesports. Na turnajích si přišel na 154 tisíc dolarů. Českou dvojkou je Stanislav

„StanCifka“ Cifka, profesionální hráč Hearthstonu, který je na světovém žebříčku s celkovou výhrou 65 tisíc dolarů na 1055. místě. Působil v Luminosity Gaming a nyní je pod křídly Misfits. Českou trojkou je Radek „Radek“ Pozler, který se věnuje H1Z1. S celkovou výhrou 40 tisíc dolarů je 1503. hráčem světa. Momentálně hraje za Echo Fox.

5


redakce

průzkum Herní subbrandy na českém trhu Výrobci IT si dobře uvědomují sílu a potenciál gamingu. Téměř všichni velcí výrobci mají buď vlastní řady herního hardwaru a doplňků, nebo o sobě dávají vědět jako štědří sponzoři e-sportovních týmů, pořadatelé turnajů a podobně. Pojďme se společně podívat na samostatné herní subbrandy největších IT výrobců na našem trhu.

Acer: Predator Společnost Acer se angažuje na poli gamingu i e-sportu, kde na sebe upozorňuje vlastní značkou Predator. Portfolio herních doplňků a zařízení má Acer rozsáhlé – od herních notebooků Predator Helios a Triton přes desktopové sestavy řady G, monitory, po sluchátka a myši, které vznikají ve spolupráci s jednou z nejoblíbenějších gamingových značek SteelSeries. V nabídce Aceru je pod značkou Predator také řada podložek, batohů a dalších doplňků.

ASUS: Republic of Gamers Značka RoG je jednou z nejzvučnějších a dokazuje, že to ASUS myslí s gamingem vážně. Kromě notebooků Zephyrus nebo FX nabízí ASUS pod značkou RoG také herní motherboardy, sluchátka, desktopové počítače, grafické karty Strix či Poseidon, monitory Strix, Swift, sluchátka, klávesnice, myši, podložky nebo gamingový router Rapture.

6

V e-sportovní lize pak má ASUS vlastní ASUS Cup, ve kterém proběhly dvě stovky turnajů.

BenQ: Zowie Společnost BenQ akvírovala Zowie Gear na konci roku 2015. Od té doby je Zowie gamingovou divizí tchajwanského giganta. Pod značkou Zowie jsou na trhu herní myši, podložky, zvukové karty a řada dalšího příslušenství. Když je řeč o Zowie by BenQ, jde především o monitory, jež se používají zejména mezi profesionálními hráči.

Dell: Alienware Alienware vznikl v roce 1996, společnost, která měla přinést revoluci do oblasti gamingového hardwaru, založili Nelson Gonzalez a Alex Aguila. Společnost se soustředila na desktopové herní počítače, notebooky, pracovní stanice a herní konzole. Dell se zajímal o Alienware od roku 2002, v roce 2006 byla akvizice schválena a Alienware se od toho


okamžiku stal součástí gamingové divize. Pod touto značkou vznikají notebooky a desktopové počítače, jež jsou považovány za prémiové.

Lenovo: Legion Čínský technologický gigant má rozsáhlé portfolio, ve kterém nechybí ani řada gamingových zařízení a periférií, ty nesou značku Legion. V rodině Legion je nejnápadnější řada Y, což jsou herní notebooky i hotové stolní sestavy. V nabídce herních doplňků nabízí Lenovo pod značkou Legion také herní myši. Na gaming se Lenovo

hodlá soustředit i nadále, ambice prosadit se má mimo jiné také v oblasti AR/VR.

HP: Omen V oblasti gamingového hardwaru nezůstává pozadu ani HP se svou značkou OMEN. Vedle notebooků, desktopových sestav a monitorů má HP v nabídce herní myši, podložky, klávesnice, sluchátka nebo podobně jako Dell externí grafickou kartu (amplifier).

7


redakce

Hardware CES 2018 a gaming Letošní 51. ročník veletrhu spotřební elektroniky, který proběhl v lednu v Las Vegas, přinesl řadu zajímavých novinek i v oblasti herního hardwaru, příslušenství a doplňků. Vedle herních notebooků, monitorů, virtuální reality a okázalých herních sestav zaujal také unikátní herní telefon a jeho notebookový dock a zajímavé retro handheldy.

Hyperkin SupaBoy SFC Pro příznivce retro hraní obnovil Hyperkin svůj SupaBoy SFC, stylový handheld, který podporuje i originální cartridge z legendárních 16bitových konzolí SNES (Super Nintendo Entretainment) a SFC (Super Famicom). Svým provedením připomíná gamepad od SNES, chlubí se 4,3" displejem, jenž je umístěn ve středu handheldu. Na přední straně jsou umístěny také vstupy pro samostatné SNES ovladače. K dispozici je i AV port pro připojení k televizi. Vyznavače generických plošinovek potěší také cena, která startuje na 99 dolarech. Jak je vidět, retro hraní bude v kurzu i v roce 2018.

Lenovo Mirage Solo Google a Lenovo spojily své síly a vytvořily all-in-one VR headset, který vychází z Google Daydream. Mirage Solo je důkazem, že pro využití virtuální reality není zapotřebí výkonná počítačová sestava nebo samostatný telefon

8

coby displej a výpočetní jednotka. Headset pohání vlastní procesor Qualcomm Snapdragon 835, má 4 GB RAM a nabídne zorné pole o rozsahu 110 stupňů. K dostání by měl být ve druhém čtvrtletí roku.

HTC Vive Pro HTC představilo novou verzi svého VR systému, která nabídne rozlišení 2 880 × 1 600 pixelů, duální AMOLED displej, jenž je o 78 % ostřejší než u původní verze zařízení. Změn se dočkal také samotný headset, jenž se pyšní novým ergonomickým designem, který je pohodlnější a lépe vyvážený. HTC Vive Pro nabídne vestavěná sluchátka pro potlačení okolních ruchů a dvě kamery na přední straně náhlavní soupravy (původní Vive měl jednu). Dostupnost a cena zatím nebyly oficiálně oznámeny.

Xbox Duke Controller Podle některých je xboxový ovladač tím nejdůmyslnějším a nejlepším herním ovladačem vůbec. Pro mnohé je však originální ovladač moc



velký a špatně se s ním manipuluje. Ale to se rozhodl vyřešit designér původního Xboxu Seamus Blackley ve spolupráci se společností Hyperkin. Výsledkem jejich společného úsilí je ovladač Xbox Duke, který bude na trh uveden v březnu 2018. Ovladač je kompatibilní se systémem Xbox One a startovat by měl na ceně 69,99 dolarů.

Project Linda Razer patří k nejprogresivnějším společnostem, které se soustředí na gaming. Stojí za zajímavým herním smartphonem Razer Phone a na CESu nyní představil zcela nové pojetí budoucnosti mobilního hraní. Jde o vlastní systém skládající se z „prázdného“ notebooku (displej a klávesnice v kufříkovém provedení), jenž slouží jako dock pro herní smartphone. Ten se umísťuje coby touchpad a kromě této funkce celému zařízení propůjčuje i výpočetní sílu a softwarové zdroje – kompletně tedy přenáší mobilní hraní do notebooku. Herní smartphone od Razeru, pro který je dock určen, je vybaven procesorem Qualcomm Snapdragon 835, 8 GB operační paměti a 200 GB SSD. Jako operační systém má telefon Android. Notebookový dock je vybaven 13“ displejem, podsvícenou klávesnicí a USB vstupy pro další periferie. Zatím nebylo upřesněno, kdy se systém dostane na trh, snad nezůstane jen u prototypu jako v případě modulárního PC (Project Christina) nebo loňského notebooku se třemi displeji (Project Valerie).

Merge 6DoF Blaster Jedním z nejzajímavějších trendů, jež čím dál více pronikají do hraní, je rozšířená realita. Právě na tento trend reaguje systém Merge

10

6DoF Blaster. Do blasteru stačí umístit smartphone s Androidem nebo iOSem, systém využívá ARKit a ARCore ke sledování pohybu a displej telefonu slouží jako hlavní zobrazovací jednotka. Vývojáři třetích stran dostanou k dispozici SDK, aby mohli do svých her blaster zahrnout, a systém se tak rozšířil. Díky absenci obsahu zatím nebylo stanoveno datum uvedení na trh. Každopádně jde o zajímavý systém, který ukazuje jednu z možných cest, kudy se bude mobilní hraní a AR ubírat.

Nvidia Big Format Gaming Display Nvidia představila krále mezi herními displeji: 65" panel, který je vybaven všemi technologiemi požadovanými u dnešních herních monitorů. Obnovovací frekvence 120 Hz, G-Sync, HDR a 4K rozlišení – to je výčet parametrů, kterými chce Nvidia oslnit. Dobu odezvy Nvidia zatím neodtajnila, podle všeho se zdá, že bude panel držet krok se současnou špičkou herních monitorů. Svými parametry se BFG displej výrazně odlišuje od televizorů stejné úhlopříčky, absence TV tuneru pak dává prostor pro integrování Shieldu pro přístup ke streamovacím službám Nvidie. Displej by ve svých monitorech měly nabídnout společnosti jako HP, ASUS nebo Acer. HP na CESu dokonce předvedlo OMEN X 65, tedy monitor s BFG displejem, který má na trh přijít na podzim, cena zatím nebyla upřesněna.


11


redakce

Hardware Jak na herní monitory Herní monitory, na které se soustředí řada renomovaných výrobců, se od běžných kancelářských monitorů liší nejen cenou, ale také použitými technologiemi a funkcemi. Pro lepší orientaci, jež může výrazně usnadnit cestu k ideálnímu hernímu monitoru, se podíváme na nejdůležitější parametry, které je při výběru monitoru potřeba zvážit.

1. Rozlišení Parametr, který snad každý považuje při výběru monitoru za stěžejní, je rozlišení, tedy množství pixelů, které je displej schopen zobrazit. Jaká rozlišení jsou možná a k čemu se hodí: HD Ready/720p (1 366 × 768) – Dnes už najdete HD Ready monitory maximálně v kanceláři. Žádný herní monitor se již v HD Ready nedodává, neboť pro hraní je toto rozlišení už nedostačující. Full HD/1 080p (1 920 × 1 080) – Aktuálně standard, který nabízí vyvážený poměr kvality a výkonu. Většina dnešních grafik umí provozovat Full HD s maximálním možným frameratem.

2K/Quad HD/1 440p (3 840 × 1 440) – Mezistupeň mezi pomalu upadajícím Full HD a nastupujícím 4K. Rozlišení QHD najdete u většiny high-endových monitorů, předpokladem k jeho využití je samozřejmě výkonná grafika. 4K/Ultra HD/2 160p (3 840 × 2 160) – Budoucnost hraní bude jednoznačně ve 4K. Zatím si monitory s nativním UHD cestu do mainstreamu hledají, což je způsobeno zejména požadavkem na opravdu silnou grafickou kartu, jež toto rozlišení podporuje.

Rozlišení pro hraní Pro herní monitor je optimální rozlišení 2K nebo 4K, dobrou službu udělá i Full HD monitor, nicméně z dlouhodobého hlediska se vyplatí investice do monitoru s vyšším rozlišením. Pro koho je Full HD rozlišení Monitor s Full HD rozlišením ocení hráči, kteří chtějí nejlepší možný výkon. Patří mezi častou volbu hráčů, již chtějí vytěžit maximum z třímístné obnovovací frekvence a hraje pro ně roli vysoký framerate.

12


Full HD monitor také využijí ti, kteří mají starší grafiku (po pěti letech se GPU stává zastaralou a nedostatečnou, tedy nezvládá u nových titulů hratelný framerate). Pokud vezmeme v úvahu QHD a UHD, ani dva roky staré karty moc neobstojí.

vané, ale nikdo nepochybuje o tom, že budoucnost je ve hraní v 4K rozlišení. Monitory s tímto rozlišením jsou ideální pro výkonné herní sestavy, u kterých se předpokládá, že budou sloužit ještě několik dalších let.

Na velikosti záleží Velikost úhlopříčky je viditelný parametr, který je pro mnohé uživatele, zvláště pro ty technicky méně zdatné, určující při výběru monitoru. Jenže nutně neplatí, že čím větší, tím lepší. Zatímco u výběru televize se obvykle řeší velikost úhlopříčky v poměru k umístění a velikosti místnosti, u herních monitorů je důležitý poměr mezi velikostí úhlopříčky a rozlišením. Čím větší je rozdíl mezi úhlopříčkou a rozlišením, tím menší je hustota pixelů, výsledný obraz pak není čistý a zdá se rozostřený. Nejčastější kombinace velikosti úhlopříčky a rozlišení: 24" s 1 080p (Full HD) 27" s 1 440p (QHD) 32" s 2 160p (UHD)

Obnovovací frekvence Pro koho je QHD rozlišení Monitory s QHD rozlišením nabízejí uspokojivou rovnováhu mezi kvalitou a výkonem. Výkonné grafické karty umí odbavit hry v QHD s 60 a více FPS. Průměrné grafiky, jako je Radeon RX 480 či GTX 1060, zvládají 30-60 FPS v závislosti na hře. Pro koho je UHD rozlišení Pro majitele nejvýkonnějších grafických karet, jako jsou GTX 1070 (30+ FPS) či GTX 1080 Ti (60+ FPS), je UHD monitor jasná volba. Samozřejmě, že se frameraty liší v závislosti na hře a uvedené hodnoty jsou zprůměro-

Obnovovací frekvence je parametr udávaný v hertzích, jenž říká, kolikrát je během vteřiny obnoven zobrazovaný obsah. U monitoru obnovovací frekvence určuje, kolik snímků za vteřinu zvládne displej ukázat – čím více snímků zvládne, tím plynulejší a ostřejší je výsledný obraz. U tohoto parametru je důležité zohlednit možnosti grafické karty. Pokud je karta schopná nabídnout vysoký framerate, má vysoká obnovovací frekvence monitoru smysl. Funguje to i obráceně: když je v sestavě výkonná grafika, nemá smysl omezovat její potenciál s 60Hz monitorem.

13


IPS panel nabízí kvalitnější obraz, má v porovnání s TN panelem lepší podání barev, ale výkonově zaostává za TN panelem. Při výběru herního monitoru a volbě mezi uvedenými typy panelů je důležité zvážit, zda je pro uživatele důležitý výkon, nebo zda spíše preferuje lepší vizuální zkušenost. Pro běžného hráče jde o zcela subjektivní volbu.

Připojení

Doba odezvy Dalším „dobře“ vypadajícím údajem je u monitoru doba odezvy. Ta se udává v milisekundách a určuje, jak rychle se dokáže pixel změnit z bílé na černou nebo z jednoho odstínu šedi na další. U dnešních monitorů jde nejčastěji o dobu odezvy 1 ms (u TN panelů) či 4 ms (u IPS panelů). Rozdíl mezi 4ms dobou odezvy a 1ms je minimální, pokud není hráč zvyklý na 1ms, rozdíl nepostřehne. Hráči, kteří hrají hry, kde jsou zapotřebí prudké a rychlé reakce, volí monitory s 1ms dobou odezvy, ale není prokázáno, že by doba odezvy přinesla zásadní konkurenční výhodu.

Typ panelu Nejčastější a nepoužívanější jsou dnes dva typy panelu: TN (twisted nematic) a IPS (in-plane switching). TN panel má lepší celkový výkon, je schopen vyšší obnovovací frekvence a rychlejší doby odezvy.

14

Monitory se dnes připojují pomocí několika konektorů, obvykle jich nabízejí více a je na uživateli a možnostech jeho grafické karty, který zvolí. HDMI (high definition multimédia interface) se dnes používá ve verzi 1.4 a 2.0, jež se navzájem liší propustností. Jde o univerzální konektor, který je dnes standardem. HDMI 2.0 zvládá QHD a UHD s vysokou obnovovací frekvencí. Jde o jedinou ze zde uvedených technologií připojení, jež dokáže přenášet i zvuk. Dobré řešení pro připojení monitoru s obnovovací frekvencí 60 Hz, díky přenosu zvuku je vhodný pro připojení herních konzolí. DisplayPort je mezi hráči nejoblíbenější. Nejnovější DisplayPort 1.4 podporuje nejvyšší možné rozlišení a obnovovací frekvenci, zvládne tedy bez problémů 4K při 120 Hz. DisplayPort je výsadou monitorů, u televize jej najdete jen zřídka, proto ho nenajdete ani u herních konzolí.


Ideální pro hráče, obzvláště pokud mají monitor s vysokou obnovovací frekvencí. DVI se objevuje v několika variantách, přičemž poslední a nejběžnější je DVI-D. Výkonově je na tom podobně jako HDMI, rozdíl je obyčejně pouhým okem nepostřehnutelný. DVI neumí na rozdíl od HDMI přenášet zvuk. Dostatečná alternativa k HDMI, pokud není grafická karta vybavena HDMI výstupem. VGA je pozůstatek doby analogové a dnes je jeho využití minimální. Mezi hráči se už nepoužívá. VGA dokáže maximálně Full HD rozlišení, což jeho použití omezuje, a jeho životní cyklus je pravděpodobně u konce.

Pokud není k dispozici cokoliv jiného, dá se využít i VGA.

Na závěr Technologický pokrok se projevuje i v oblasti monitorů. Co dnes patří ke špičce, může být brzy nedostatečné. Podle všech výhledů se cesta bude ubírat směrem ke stále vyššímu rozlišení a větší obnovovací frekvenci. Herní monitory výrobci „vylepšují“ i dalšími technologiemi, které umí dynamicky upravovat obnovovací frekvenci (G-Sync, FreeSync), a někteří vyrážejí do boje o hráče se zakřivenými modely a obřími displeji, jako je třeba Big Format Gaming Display od Nvidie.

15


redakce

Play Hearthstone: Heroes of Warcraft Celý svět zná Hearthstone, karetní online hru, kterou vyvinula společnost Blizzard Entertainment. Jde o jednu z nepopulárnějších her dneška – hraje se na velkých herních turnajích a na světové úrovni se v ní prosadili i čeští hráči.

Hearthstone byl vydán v roce 2014, momentálně je dostupný pro platformy Android, Windows, macOS a iOS a hraje ho více než 70 milionů hráčů po celém světě. Za pouhé čtyři roky existence si tak hra získala obrovskou fanouškovskou základnu, za kterou je do určité míry zodpovědný F2P model, hra je free to play, tedy v základní verzi zdarma. K dispozici je také řada rozšíření, jako je Curse of Naxramas, Blackrock Moutain, League of Explorers, One Night in Karazhan, Goblins vs Gnomes, The Grand Tournament, Whispers of the Old Gods, Mean Streets od Gadzetan, Journey to Un’Goro, Knights of the Frozen Throne, Tavern Brawl a zatím nejnovější Kobolds and Catacombs.

Karetní hra táhne Rozmanitost světa gamingu a e-sportu dokládá pestrost titulů, které se hrají na vrcholové úrovni. Kdo by čekal, že se na velkých turnajích napínají nervy diváků i samotných soutěžících pouze u stříleček nebo MOBA, toho vyvede Hearthstone z omylu. Hearthstone se tituluje jako karetní hra, přesto však jde o daleko složitější systém, než si běžný člověk pod spojením „karetní hra“ představuje. Hearthstone nabízí unikátní herní model, který kombinuje fantastický svět a neotřelé pojetí s návykovou hratelností.

Jak se hraje Hearthstone Samotný hráč si pro hru vybírá podobně jako ve World of Warcraft svého hrdinu. Na výběr je devět rolí – druid, hunter, mage, paladin, priest, shaman, rouge, warlock a warrior – které se od sebe vzájemně liší svými speciálními schopnostmi. Každý je vybaven jednou unikátní schopností, již může v každém kole použít. Každá role má své vlastní karty, které bývají doplněny neutrálními kartami, stejnými pro všechny.

16



Na začátku je hráč vybaven balíčkem 30 karet, ve kterém najde tři základní typy karet: minion (jednotka), weapon (zbraň) a spell (kouzlo), jež používá proti soupeři ve vzájemných bitvách. Hearthstone má čtyři herní módy: Aréna, Wild, Standard a Casual, které se od sebe liší pojetím hry a možným hodnocením.

Karty na stůl Hráč je na začátku hry vybaven jednou manou (krystalem), díky které může provádět akce – sesílat kouzla, jednotky, brát si zbraň. V každém kole se množství many zvyšuje (hráč může mít až deset krystalů), což znamená, že s postupem kol může hráč vysílat kouzla za více krystalů. Nevyužité krystaly se nepřenášejí do dalšího kola, nemůže se stát, že by měl hráč více krystalů než deset.

Free to play Za rozšířením a oblíbenosti Hearthstonu je také model free to play. Základní hra je zcela zdarma. Lepší karty získává hráč za herní zlaťáky (gold) nebo reálné peníze, funguje zde tedy pay to win režim. Lze si zakoupit balíčky s pěti náhodnými kartami, které může hráč vložit do svého docku, tedy balíku. Kromě herních zlaťáků je dalším důležitým a hodnotným artiklem kouzelný prach (dust), jejž lze stejně jako zlaťáky získat plněním úkolů (questů) nebo pálením karet – v balíčku nelze mít více než dvě stejné karty, takže se třetí stejná karta tzv. „pálí“. Karty lze také z kouzelného prachu vytvářet.

18

Úkoly Pro získávání zlaťáků ve hře je důležité plnit úkoly, tedy herní questy, které se každý den objevují. Povaha a náplň úkolů je opravdu různorodá, podle náročnosti se mění také hodnota odměny. Denní úkoly se v případě nesplnění ukládají (maximálně lze mít v zásobě tři úkoly) a lze je dokončit později. Pokud však má hráč nastřádané úkoly, nemůže přijímat nové, a může tak přijít o zajímavé výzvy. Nesplněné úkoly lze mazat (jeden denně).

A to někoho baví? Hearthstone patří k jedné z nejhranějších her, která má stabilní místo na velkých turnajích, kde si hráči poměřují síly ve vzájemných bitvách. Ačkoliv se to z popisu možná nezdá, sledovat souboje v Heartstonu z pozice diváka je napínavé a zábavné. Ve světové hearthstonové špičce je i několik českých hráčů – například Stanislav „StanCifka“ Cifka, který je na žebříčku hráčů Hearthstonu na 65. místě, Mikuláš „Pokrovac“ Dio (74. místo) nebo Petr „CzechCloud“.

Žalud (174. místo). Pokud si stále klepete na čelo a nechápete, o čem je řeč, není nic jednoduššího než si zkusit Hearthstone na vlastní kůži. Na své si přijdou zejména ti, kteří se trochu orientují ve světě Warcraftu, a velkou výhodu mají při vstupu do světa Hearthstonu ti, kteří znají karetní hry jako Magic: The Gathering, Lord of The Rings či World of Warcraft: Trading Card Game.


UŽIJTE SI SVOU HRU

NAPLNO

VÁŠ HERNÍ SVĚT NA JEDNOM MÍSTĚ HERNÍ PC A NOTEBOOKY KONZOLE A HERNÍ PŘÍSLUŠENSTVÍ

VYLADĚNO HRÁČI

HERNÍ SOFTWARE I ESD

MOŽNOST SESTAVY PŘESNĚ NA MÍRU

HERNÍ KOMPONENTY I MÓDA

VYBERTE SI ORIGINÁLNÍ DESIGN

PRODEJNÍ SÍŤ ATComputers

K DOSTÁNÍ V ATComputers

www.x-play.cz

www.x-diablo.cz


AG251FZ

REDEFINING

AWESOMENESS

1920 x 1080 240 Hz 1 ms TN Panel DVI, HDMI, Displayport, USB 3.0

www.aocgaming.com


PřehledXXXXX trhu

Netwrix

Bezpečnostní rizika a úskalí cloudu v roce 2018 V roce 2015 předpověděla agentura Gartner, že do roku 2020 zaviní 95 % selhání bezpečnosti cloudových služeb uživatelé. Zpráva Netwrix 2018 Cloud Security Report tuto předpověď podporuje. Podle ní totiž během roku 2017 zapříčinili zaměstnanci 58 % bezpečnostních incidentů, a to i přesto, že většina útoků byla externí povahy. Zpráva rovněž zjistila, jaká je aktuální úroveň zabezpečení cloudu a jaká opatření společnosti využívají pro minimalizaci rizik.

Bezpečnostní hrozby cloudu: nebezpečí přichází zevnitř

Z 853 respondentů ukládá 88 % svá data na cloud. Jde především o údaje o zákaznících, zaměstnancích, finanční záznamy nebo jiná citlivá data a intelektuální vlastnictví. Společnosti zvážily pro a proti a rozhodly se, že výhody využívání cloudových služeb výrazně převyšují jejich rizika. I tak je zabezpečení cloudu závažnou otázkou. Okolo 88 % respondentů věří, že by mohly případné úniky dat ovlivnit jejich podnikání. Stejně jako vloni se uživatelé cloudových služeb obávají především neautorizovaných přístupů (69 %) a infiltrací malwarem (50 %). Neschopnost sledování činností zaměstnanců v prostředí cloudu (39 %) nahradila DDOS útoky na třetí příčce nejobávanějších bezpečnostních hrozeb. Strach ze „sabotérů“ není nic nového, i když v uplynulém roce tento problém přitahoval více pozornosti. Téměř 58 % firem, které se v průběhu roku potýkaly s narušením bezpečnosti, svalovalo vinu právě na své zaměstnance. Zajímavým zjištěním je fakt, že většina organizací (78 %) se stala obětí útoků pocházejících z vnějšího prostředí, a to včetně malwaru. To však dává smysl, protože k úspěšnému provedení takového útoku jsou zapotřebí jisté podmínky: zranitelnost, znalosti o slabinách nebo jen nedbalý či neopatrný zaměstnanec. Důkazem toho jsou nainstalované ransomwary prostřednictvím phishingu. Dalším zajímavým zjištěním je, že téměř polovina respondentů (45 %) stále vidí ve svých zaměstnancích největší bezpečnostní hrozbu, a to nehledě na fakt, zda se již potýkali s narušením bezpečnosti nebo ne.

Oblíbené nástroje bezpečnosti cloudu

I když se většina organizací obává právě zmíněných ohrožení bezpečnosti svými zaměstnanci, nejsou schopny se s tímto problémem vypořádat. Většina respondentů únor 2018 | www.rmol.cz

vidí jen část toho, co se na cloudu skutečně děje, a pouze 28 % z nich má přehled o aktivitách svých IT oddělení. Ještě méně firem pak může kontrolovat aktivity obchodníků, třetích stran s oprávněným přístupem nebo poskytovatelů cloudu. Nejsmutnější pak je fakt, že některé organizace se ani nesnaží takovou kontrolu získat, obzvláště ne nad poskytovatelem cloudu. Jaká bezpečností opatření organizace podnikají, aby ochránily svá data na cloudu? Na jaké nástroje se spoléhají? Přestože většina respondentů (75 %) řekla, že bezpečnostní nástroje od jejich poskytovatelů cloudu jsou stejně dobré nebo lepší než jejich vlastní on-premise řešení, nechtějí se spoléhat pouze na ně. Přibližně polovina oslovených používá oba druhy nástrojů zároveň, aby zabránili bezpečnostním incidentům a pomohli problémy detekovat, vyšetřit a reagovat na ně. V případě nástrojů pro vyšetřování incidentů a jejich nápravu organizace vkládají důvěru spíše ve vlastní nástroje, nebo je kombinují s těmi od poskytovatelů cloudu. Pouze 5 % organizací nepoužívá všechny čtyři hlavní druhy nástrojů (prevence, detekce, vyšetřování a náprava) a 2 % respondentů dokonce nepoužívá vůbec žádné. To je naštěstí mnohem menší část respondentů než ta, jež na cloudu neukládá žádné citlivé údaje (12 %). To znamená, že se přiklánějí k bezpečnostním opatřením nehledě na to, jak citlivá data na cloud ukládají. Tento příklad se může stát prvním krokem k širšímu přijímání cloudu v budoucnu nebo může posloužit jako příklad správné „IT hygieny“.

Bezpečnost cloudu: klíčové iniciativy v roce 2018

Problém nedostatečné bezpečnosti není v nedostatku potřebných nástrojů. Na trhu jich jsou stovky. Cloud by potřeboval, aby organizace zaujaly k bezpečnosti nový postoj a vyvíjely i jisté úsilí navíc. Nástroje pro on-premise řešení nemusejí být funkční nebo dostačující i na cloudu. Pro důkladnou ochranu údajů na cloudu mohou IT oddělení potřebovat vyšší finanční prostředky a zkušené pracovníky. Nicméně jenom 66 % našich respondentů bylo podpořeno top managementem svých firem tak, aby dosáhli svých bezpečnostních cílů na cloudu. IT oddělení musejí zajistit bezpečnost dat, ať už mají podporu top managementu nebo ne. Existuje mnoho různých způsobů, jak toho dosáhnout, ale nejpopulárnější jsou: školení zaměstnanců; přísná pravidla bezpečnosti; rozvíjení bezpečnostního softwaru;

najmutí nového personálu pro IT bezpečnost. Hodně společností (55 %) začíná se zaškolováním zaměstnanců, IT profesionálové chápou, že lidský faktor nemohou úplně vyloučit. Proto dělají to nejlepší, co mohou, aby instruovali obchodníky a členy IT týmů. Nejlepší je soustředit se na aktuální hrozby a uživatelům tak ukázat, jak by se měli vyhnout běžným pastem, ať už jde o externisty nebo kolegy. Téměř stejné množství společností (55 %) hodlá zpřísnit své bezpečnostní předpisy. Pouhé zaškolování personálu nestačí. Firmy by měly pravidelně obnovovat své předpisy podle toho, jak se vyvíjejí aktuální hrozby, a zároveň kontrolovat zaměstnance, zda stanovená pravidla dodržují. Ostatní kroky zahrnují rozvoj automatizace bezpečnostních nástrojů nabízených výrobci softwaru (39 %) nebo vlastními řešeními (36 %). Některé firmy (17 %) vidí řešení v hledání více profesionálů v oblasti bezpečnosti. A 16 % IT profesionálů je se současným stavem spokojeno a neplánuje měnit svá bezpečnostní opatření. Zlomek respondentů hodlá přesunout svá data zase zpět na on-premise řešení, protože se ukázalo, že nebyli připraveni k přesunu na cloud.

Jak vylepšit bezpečnost cloudu

Věnujte část bezpečnostních opatření hrozbám zevnitř společnosti. Ujistěte se, že víte, co se děje ve vašem prostředí, a že si můžete všimnout zákeřných a podezřelých činností, stejně jako chyb a porušení stanovených bezpečnostních předpisů. Běžný monitoring a analýza činností vám poskytnou kontrolu nad IT prostředím, které tak můžete lépe chránit. Sdělte bezpečnostní rizika a jejich možné dopady top managementu. Většinou nechápou možné následky úniků dat. Často si myslí, že zajištění bezpečnosti a jednání s obchodníky je záležitostí IT oddělení, kdežto jejich úkolem je snižovat náklady a zvyšovat hodnotu akcií. Pravdou ale je, že takový přístup hodně stěžuje přijímání bezpečnostních iniciativ a může přinést extrémní následky, ať už v osobní rovině nebo té obchodní. Po několika nedávných únicích dat (například Equifax nebo Yahoo) museli vrcholoví manažeři (CISO, CIO a dokonce i CEO) rezignovat. Vaše vedení může tento fakt zaujmout a změnit jeho názor na zodpovědnost v oblasti kybernetické bezpečnosti.

Zdroj: Netwrix Reseller Magazine

43


trendy

Mikrosegmentace je budoucnost Virtualizace, kterou bychom mohli popsat jako softwarově definovanou pracovní zátěž, se stala neoddělitelnou součástí softwarově definovaných úložišť (SDS) i softwarově definovaných sítí (SDN). V minulém desetiletí zuřily v IT storagové války, což se výrazně projevilo v dalším vývoji a směrování. V oblasti networkingu aktuálně sledujeme něco podobného, zavedené pořádky a klasická ICT infrastruktura se mění. Mikrosegmentace už není nadávka. Prvním krokem k proniknutí do mikrosegmentace je pochopení virtuální LAN, tedy VLAN. Virtuální LAN slouží k logickému rozdělení sítě nezávisle na fyzickém uspořádání čili přinášejí způsob, jak simulovat oddělené fyzické sítě bez nutnosti je skutečně fyzicky propojovat. Když se na to podíváme v praxi – představte si, že máte virtuální LAN, VLAN, do které jsou připojené různé prvky a zařízení, jež mezi sebou komunikují. Vedle

44

Reseller Magazine

toho můžete snadno vybudovat další VLAN, která bude fungovat odděleně. Prvky z první VLAN tedy nebudou moci komunikovat s prvky v síti další, přestože jsou obě simulovány na stejné fyzické infrastruktuře. S VLAN lze ale pracovat stejně jako s klasickými sítěmi. Je mezi nimi možné použít jakýkoliv způsob routování. Často se dnes využívá L3 switch (switch, který funguje na třetí vrstvě OSI) pro inter-VLAN routing: směrování mezi VLAN.

Proč VLAN?

Technologie VLAN se začala objevovat v polovině 90. let ve formě různých proprietárních řešení. V praxi se začaly VLAN prosazovat až před pár lety, a to hlavně ve středních a velkých firmách. Vznik byl motivován zejména potřebou seskupovat uživatele v síti podle skupin či oddělení, případně podle služeb. Zároveň sílila snaha snížit přenosy v síti, které začaly být nepřiměřenou zátěží. VLAN skutečně přinášejí úlevu přenosů, hlavní výhodou VLAN je vytvoření většího množství

menších přenosových domén, což se odráží v celkovém výkonu sítě, jenž se se snížením provozu zvyšuje. S VLAN se také zjednodušila správa sítě. K přesunu zařízení do jiné sítě stačí překonfigurovat zařazení do VLAN, správce tedy konfiguruje na úrovni softwaru (zařazení do VLAN) a není zapotřebí provádět hardwarové změny (fyzické přepojení). Mezi další výhody, které VLAN přinesly, bylo i zvýšení bezpečnosti, jež zapříčinilo oddělení komunikace. Stejného stavu lze dosáhnout i jinou cestou, tedy použitím samostatných switchů. Avšak s využitím VLAN dochází ke snížení množství hardwarových prvků, tedy často i nákladů. Jak již bylo řečeno – virtuální LAN sítě jsou navrženy tak, aby simulovaly více fyzických sítí, běžících na jedné infrastruktuře, přesto jsou oddělené a samostatné. Fyzické sítě, které využívají tento koncept, obsahují stovky, tisíce či dokonce desetitisíce zařízení. K překlenutí sítí v druhé vrstvě, únor 2018 | www.rmol.cz


trendy

ať už fyzických či virtuálních, se v těchto případech používají směrovače. Výhodou velkých plochých sítí ve druhé vrstvě je to, že mezi sebou mohou všechna zařízení bez omezení komunikovat. Není mezi nimi žádný router, jenž by sloužil jako potenciální místo střetu.

Možnosti mikrosegmentace

Mikrosegmentace přináší rozdělení, segmentování prvků sítě. Jelikož je řeč o mikrosegmentaci, jde o rozdělení na mikrosegmenty, až granulární komponenty. Klasické VLAN sítě však čelí dvěma zásadním nedostatkům. První se týká možnosti závady síťové karty – jedna porouchaná karta může zapříčinit zborcení celé sítě. Při troše štěstí se sesype pouze jedna VLAN. Pokud je však NIC a switch port nakonfigurován tak, aby umožňoval přístup do trunku (portu, který je zařazen do více VLAN), stačí jeden špatný NIC a všechny VLAN mají osud zpečetěný. Mikrosegmentace využívá moderní VLAN protokoly, jež klasické 4095 VLAN neumí. Konkrétně jde o 16M VLAN, který zvládá protokoly jako Shortest Path Bridging (SPB) a VXLAN. Namísto vzniku velkých plochých sítí ve druhé vrstvě je stěžejní myšlenkou mikrosegmentace rozdělení virtuálních sítí tak, aby každá síť obsahovala pouze ta zařízení, která spolu musí vzájemně komunikovat. Mikrosegmentace ale není pouze omezování toho, jaká pracovní zátěž komunikuje s další, jde zejména o automatizaci síťové konfigurace a poskytovaných síťových služeb Nese to s sebou samozřejmě řadu výhod – místo centralizace nákladných a výkonných směrovačů udělají virtuální stroje, nakonfigurované jako routery, úplně stejnou službu – a to o poznání levněji. Síťové virtualizační platformy (příkladem za všechny budiž VMware NSX) mohou dramaticky zvýšit bezpečnost, a to zejména díky snížení počtu systémů, které jsou součástí stejné virtuální sítě. Jde tedy jednak o snížení nákladů, které by s sebou nesly klasické směrovače, a zvýšení bezpečnosti. Mikrosegmentace totiž umožňuje přiřadit kriticky důležité aplikace nebo pravidla určitému segmentu a koncovému bodu a uplatňování bezpečnostních opatření na této úrovni.

Mikrosegmentace v praxi

Podívejme se na praktický příklad. Řekněme, že máme službu skládající se z 15 virtuálních strojů. Jde o load balancer, virtuální souborový server a dvanáct webových serverů. Je logické, že budou tyto prvky komunikovat mezi sebou navzájem, ale není důvod, proč by měly komunikovat s čímkoliv dalším. V síťovém prostředí před mikrosegmentací jsou tyto virtuální stroje součástí virtuální či fyzické sítě se stovkami nebo dokonce únor 2018 | www.rmol.cz

tisíci dalšími pracovními zátěžemi, které jsou všechny ve stejné „zóně“. Další možností by bylo oddělení více služeb prostřednictvím podsítě. S mikrosegmentací virtuálních strojů by naše služba byla jednoduše izolována a provozována ve vlastní virtuální síti. Pokud by bylo zapotřebí volat další VM, i kdyby byl na stejném hostiteli, probíhala by komunikace přes směrovač hostitele. To s sebou opět nese výhody týkající se bezpečnosti. Například zmíněné využívání podsítí k oddělení pracovní zátěže je z hlediska bezpečnosti nedostatečné. Pro potenciálního útočníka je snadné modifikovat kompromitovanou zátěž tak, aby se dostal k různým podsítím. Mnohem obtížnější je dostat se přes správně nakonfigurovaný směrovač. Pokud jsou VLAN správně implementovány, porty switche – ať už virtuální nebo fyzické – nedovolují pracovním zátěžím přístup k libovolným VLAN. Dokonce i v případech (například u virtuálních směrovačů), kde by mohlo dávat smysl, že by byl umožněn přístup k VLAN, jsou přepínače konfigurovány tak, aby předávaly pouze pakety z VLAN, které host potřebuje k přístupu. Znamená to, že mikrosegmentace umožňuje takovou konfiguraci, aby daná služba nemohla přistupovat k jiným virtuálním sítím, s výjimkou procházení virtuálním směrovačem. Pracovní zátěže dalších sítí přístup ke službě, kterou zajišťujete, nemají (s výjimkou virtuálního směrovače). Virtuální směrovač by měl mít přístup pouze do virtuálních sítí, s nimiž musí komunikovat VM, které obstarává.

Správci sítí začali konečně akceptovat, že jsou virtualizované směrovače použitelné a užitečné. Díky tomu se začala mikrosegmentace prosazovat i v praxi. Po více než deset let bylo totiž jejich používání tabu, mnozí je označovali za důkaz naprostého diletantství až profesního selhání. Přístup se ale postupem času zásadně proměnil, stejně s tím i samotný návrh moderních sítí. O mikrosegmentaci se mluví nejvíce ve spojitosti s bezpečností – díky dobře provedené mikrosegmentaci je možné aplikovat vlastní bezpečnostní politiku pro každý segment systému, pro jednotlivé koncové body, virtuální stroje, servery či spojení a současně vyhledávat odchylky a anomálie naznačující potenciální útok. Lze tak například velice jednoduše definovat a vytřídit jednotlivé skupiny uživatelů a určit jim specifická bezpečnostní pravidla. Ve firemním prostředí se díky mikrosegmentaci také logicky redukuje prostor pro případné útoky.

Výhody mikrosegmentace:

zjednodušení správy síťového prostředí; zrychlení procesů v infrastruktuře; zjednodušení konstrukce sítě; vyšší bezpečnost; rozdělení systému do logických celků nezávisle na hardwaru; ochrana mikrosegmentů na úrovni virtuálních strojů. Zdroj: VR Reseller Magazine

45


trendy

Devět start-upů, které nepřežily rok 2017 Kde je život, tam je i smrt. A ani Silicon Valley není výjimkou. Kvůli každému prosperujícímu miliardovému start-upu padlo mnoho začínajících podnikatelů a jejich (původně) skvělých nápadů. Propouštějí své inženýry s tričkem nesoucím firemní logo, zavírají své herní místnosti plné ping-pongových stolů a zanechávají srdceryvné sbohem svým věrným zákazníkům na webu, který se také brzy stane minulostí. Rok 2017 je za námi, a proto je načase, abychom zavřeli dveře za některými nejlépe financovanými start-upy, kterým to jednoduše nevyšlo. Celkově tyto společnosti získaly venture kapitál ve výši 652 milionů dolarů. Ale žádná z nich v podstatě nepřežila. A investoři už ani nedoufají, že by se jejich situace mohla zlepšit. Přečtěte si příběhy devíti start-upů, jež skončily v minulém roce.

Beepi: 2013–únor 2017

Získaný kapitál: 150 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 560 milionů dolarů Internetová stránka Beepi, která sdružovala kupce automobilů a prodejce ojetých aut, byla stažena v únoru. Jak Fair.com, tak dealer ojetých aut DGDG zvažovali její koupi, ale nakonec se rozhodli ji neuskutečnit. Firmě Beepi jednoduše došly peníze.

Sprig: 2013–květen 2017

Získaný kapitál: 133 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 600 milionů dolarů Mobilní vyhledávač Quixey, který se specializoval na vyhledávání aplikací pro různé platformy, propustil většinu svých zaměstnanců už v únoru. Zdá se, že společnost nikdy nenašla své místo na trhu nebo stálý zdroj příjmů. A to ani navzdory tomu, že v březnu 2016 nahradila svého zakládajícího CEO, Tomera Kagana.

Získaný kapitál: 57 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 110 milionů dolarů Společnost Sprig, která sídlila v San Franciscu a nabízela rozvoz kvalitních pokrmů, doručila poslední objednávku 26. května. Sprig sliboval dodávky jídla do 15 minut a využíval místních produktů. Jeho obchodní model však nebyl udržitelný ve srovnání s konkurencí nižší úrovně, jako je třeba Seamless. Na stránkách společnosti Sprig se zakladatel a CEO Gagan Biyani rozloučil se zákazníky sdělením, že „vlastnit společnost na výrobu a doručování jídla v takovém měřítku byla výzva.“

Yik Yak: 2013–duben 2017

Hello: 2012–červen 2017

Quixey: 2009–únor 2017

Získaný kapitál: 73 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 400 milionů dolarů Aplikace pro anonymní sociální síť se stala hlavním aktérem v sérii skandálů na vysokých školách. Byla skloňována v souvislosti s harassmentem a poté, co se jí nepodařilo udržet své uživatele, ohlásila 28. dubna svůj konec. Jen několik dní před tím, než Yik Yak zavřel svůj krám, společnost Square odkoupila jeho inženýrský tým za slušnou částku – tři miliony dolarů.

Maple: 2014–květen 2017

Získaný kapitál: 29 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 115 milionů dolarů

46

Služba Maple, která Newyorčanům doručovala jídlo, ukončila svou činnost 8. května. Díky záštitě Davida Changa, šéfkuchaře a zakladatele špičkové restaurace Momofuku, byla Maple miláčkem všech foodies. Služba zahrnovala ve svých cenách spropitné i poplatky za doručení, obědy se zde se vším všudy daly pořídit od 12 dolarů výš, večeře v rozmezí 15-17 dolarů. Navíc byla ke každému jídlu jako bonus přidána gurmánská sušenka od Christiny Tosi. Zákazníci pochopili, že se něco děje, když Maple se sušenkovým přídavkem přestal. Firma se ocitla ve finančních problémech. Část týmu přešla do britské společnosti Deliveroo, která se doručování potravin věnuje ve velkém.

Reseller Magazine

Získaný kapitál: 40 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 300 milionů dolarů Hello stál u zrodu senzoru Sense, který sledoval spací návyky lidí v teple jejich domovů, namísto aby jej museli nosit na svém zápěstí. Firmě se však nepodařilo najít kupce a naposledy vydechla v červnu. Start-up vznikl díky Kickstarteru a jeho zařízení Sense našla domov v lukrativních výkladních skříních prodejců jako Target nebo Best Buy. Ale ani tento úspěch nezabránil tomu, že Hello v roce 2017 usnulo navždy.

Raptr: 2008–září 2017

Získaný kapitál: 44 milionů dolarů

Nejvyšší hodnota: 170 milionů dolarů Raptr se složil v září po téměř deseti letech, co fungoval jako sociální síť pro gamery. Díky němu mohli hráči sledovat hry, které hrají jejich kamarádi, a umožňoval jim také na dálku vyzývat spoluhráče v multiplayerech. Přestože společnost rozšířila své nabídky o optimalizaci her, ve stínu dalších firem, jež nabízely podobné služby, pozbyla užitečnosti. Její osud byl zpečetěn v roce 2016 poté, co skončilo klíčové partnerství s výrobcem čipů AMD.

Doppler Labs: 2013–listopad 2017

Získaný kapitál: 51 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 235 milionů dolarů Když byla v roce 2013 prvně představena společnost Doppler Labs, lákala investory na úžasná inteligentní sluchátka umožňující uživatelům mít pod kontrolou zkušenost, kterou jim přináší okolní svět. Bezdrátová sluchátka Here One clonila rušivé zvuky města, zato skrze ně byly slyšet běžné konverzace. Měla naději konkurovat AirPodům a Pixel Buds od Googlu. Ale prodej byl pomalý a společnosti se nepodařilo získat potřebné finanční prostředky, aby mohla pokračovat ve svém podnikání.

Luxe: Zmrtvýchvstání

Získaný kapitál: 75 milionů dolarů Nejvyšší hodnota: 110 milionů dolarů Pro Luxe to v loňském roce nevypadalo vůbec dobře. Společnost provozovala parkovací službu na požádání. Ukončila svou aktivitu v dubnu, chvíli po zakoupení několika parkovacích garáží, které ji dočasně přeměnily na tradiční parkování s obsluhou. V souvislosti s Uberem se hovořilo o možné akvizici, Luxe ovšem zajímala mnoho společností. Nakonec ji v září získal švédský výrobce automobilů Volvo. Ačkoliv ani jedna z firem nezveřejnila podmínky vzájemné dohody, akvizice nepochybně potěšila investory, kteří do společnosti Luxe vložili 75 milionů dolarů. Zdroj: Businessinsider únor 2018 | www.rmol.cz



TÉMA ČÍSLA

Meltdown, Spectre a nepovedený update Michala Benešovská

Světem IT hýbe v posledních týdnech „skandální odhalení“ – ve všech moderních procesorech, bez ohledu na výrobce, jsou zranitelnosti, které představují vážné bezpečnostní riziko. V kauze, ve které není nouze o katastrofické scénáře a hororové vyhlídky, se nejčastěji zmiňuje výrazné zpomalení počítačů, serverů a dalších zařízení, jež mají způsobit bezpečnostní updaty. Situace se navíc začala dále komplikovat. Zatímco zranitelnost CVE-2017-5754, tedy Meltdown, se týká pouze procesorů Intel, CVE-2017-5753 a CVE-2017-5715, které nesou společné označení Spectre, postihují také pro-

48

Reseller Magazine

cesory ostatních výrobců (tedy i AMD a ARM). Největší problém z pohledu zabezpečení je ten, že se zranitelnosti netýkají konkrétních aplikací či systémů, ale jsou na úrovni procesoru. Tradiční metody obrany se v jejich případě stávají neefektivními. Na druhé straně jde o tak specifické slabiny, že je asi žádný průměrný kyberzločinec nedokáže zneužít. I přesto, že využití Meltdown a Spectre je náročným procesem, který byl zatím prováděn pouze jako řízený „proof of concept“, a je sotva představitelné, že by jej skutečně někdo zneužil, museli výrobci reagovat. Prostřednictvím Meltdown a Spectre se může potenciální útočník dostat k obsahu citlivé paměti procesoru, jejíž obsah může číst (jde opravdu „pouze“ o čtení, zranitelnosti nelze zneužít pro vložení instrukcí do kernelu). Bezpečnostní slabiny tak dovo-

lují programům přístup k informacím, jež jsou aktuálně počítačem zpracovávány. Za normálních okolností nemají aplikace povoleno číst data z jiných programů. Problém spočívá v tom, že se může objevit kód schopný zneužít Meltdown a Spectre k získání dat uložených v paměti ostatních spuštěných programů. Může jít například o přihlašovací informace apod. Obě zranitelnosti mohou být zneužity díky tzv. „speculative execution“ neboli spekulativnímu provádění instrukcí, což je operace, kterou provádí snad všechny moderní procesory kvůli optimalizování výkonu. Prakticky jde o testování podmínek, jehož výsledkem je provádění kódu, tzv. podmíněné větvení. Procesor předpokládá, že jsou určité instrukce pravdivé a dochází k ověřování těchto předpokladů. Pokud se pravdivost únor 2018 | www.rmol.cz


Meltdown, Spectre

potvrdí, probíhá proces dál. Pokud se ukáže, že jde o nesprávný předpoklad, je stávající proces zastaven a zahozen a je určena nová větev, která se odvíjí na základě aktuálních podmínek. Při této spekulaci se objevuje nežádoucí „vedlejší účinek“ – citlivá paměť je v tu chvíli otevřená, a právě v tom okamžiku může dojít ke čtení informací.

Meltdown

Meltdown dovoluje případným útočníkům nejen čtení paměti kernelu, ale celé fyzické paměti zařízení. Dochází k prolomení izolace mezi uživatelskou aplikací a operačním systémem, což umožňuje jakékoliv aplikaci přístup k systémové paměti, včetně paměti kernelu. Zranitelnost Meltdown se týká téměř všech notebooků, počítačů a serverů s procesory Intel. Bezpečnostní aktualizace pro Meltdown jsou již k dispozici. Vize, že dojde k významnému zpomalení chodu zařízení, se však nepotvrdily. Microsoft vydal opravný patch pro Windows 10 na začátku ledna. Počítače s procesory Skylake a Kaby Lake zaznamenaly po updatu zpomalení o jednotky procent, což je pro uživatele sotva patrné. Horší je situace u starších modelů procesorů a u sestav, které používají některou ze starších verzí Windows. Zpomalování se však ukázalo jako nejmenší problém, k updatům se ještě vrátíme na konci textu.

Spectre

Druhý problém, Spectre, který se skládá ze dvou částí (CVE-2017-5753 a CVE-2017-5715), nelze tak snadno eliminovat na softwarové úrovni jako Meltdown. Podle všeho je pro jeho úplné odstranění zapotřebí změnit architekturu procesoru. Spectre narušuje izolaci mezi různými aplikacemi. Fakticky porušuje kontrolu omezení během procesu spekulace, kdy může procesor zpracovávat data, která jsou pak použita k lokalizaci dalších. Kvůli optimalizaci výkonu může procesor rovnou načíst druhou část dat bez nutnosti ověřovat, zda je první část legitimní. V takovém případě lze nasadit útočný kód, aby načetl přenášené informace do cache paměti procesoru. Pomocí analýzy cache postranním kanálem, jak se tato technika nazývá, je pak možné dočasně uložená data číst. Spectre se teoreticky dá zneužít ke krádeži informací, jež putují z kernelu pro uživatelský program, stejně tak směrem z hypervizoru k hostovanému systému. Zranitelnost Spectre se týká procesorů všech hlavních výrobců, tedy vedle Intelu také AMD a ARM. Přestože není momentálně možné Spectre ošetřit patchem, jsou k dispozici nástroje, které umí bránit zneužití zranitelností Spectre. únor 2018 | www.rmol.cz

Vlna nevole

Zkraje roku 2018 se kolem Meltdown a Spectre rozpoutala intenzivní debata. Nejděsivější scénáře hovořily o obrovském dopadu na všechna zařízení: toho se zalekla řada uživatelů, kteří se paradoxně citelných výkonnostních ztrát nedočkali. O poznání horší pozici mají provozovatelé cloudu a datových center, kde by měly být klientské aplikace od dalších systémů bezpečně odděleny a kde probíhá neporovnatelně vyšší počet softwarových volání. Vlnu kritiky schytal také Intel, který „tajil“ přítomnost Meltdown; což je mimochodem zcela běžná praxe. Dokud nejsou k dispozici první verze bezpečnostních oprav, není příliš moudré vypouštět do světa návod a upozornění, kde jsou neošetřené slabiny. Hněv davu se snesl i na hlavu Briana Krzanicha, CEO Intelu; ten totiž v listopadu loňského roku rozprodal velkou část akcií Intelu, které vlastnil. Transakce za bezmála 40 milionů dolarů (jeho zisk činil 25 milionů) nezůstala bez povšimnutí, přičemž ji mnozí spojují právě s Meltdown. Intel i Krzanich spekulace vyvracejí s tím, že šlo o dlouho naplánovanou akci. Podobné pochybnosti doprovázely i nedávný případ masivního úniku dat společnosti Equifax, kde několik vysoce postavených představitelů společnosti rozprodalo své akcie krátce před tím, než byl jeden z nejzávažnějších úniků posledních let uveřejněn. Cena akcií Intelu po zveřejnění Meltdown a Spectre pochopitelně významně klesla.

I mistr tesař…

Pro všechny aktuálně používané systémy jsou k dispozici alespoň první verze patchů, do konce ledna měly být pokryté všechny platformy a systémy. Jenže v závěru ledna

vyzval Intel provozovatele datových center a serverů, aby s instalací updatů počkaly – první várka updatů pro Spectre způsobovala nestabilitu. Nejprve šlo o procesory s architekturou Haswell a Broadwell, zařízení s těmito procesory se začala „častěji“ samovolně restartovat. Problémy jsou údajně spojené s aktualizacemi mikrokódu, které vydal Intel. Pravděpodobně jde o softwarovou nekompatibilitu nového kódu a operačního systému s architekturou Haswell a Broadwell, jež se neprojevila při testování. Podle dalších informací jde o problém týkající se všech x86 procesorů, které Intel uvedl od 45nm technologie, tedy Cory, Xeony i Atomy. Spekuluje se o konfliktu s nekompatibilními ovladači nebo dalším cizím kódem. Bude-li chyba opravdu na úrovni firmwaru, Intel dodá další update. Nepříjemnosti se objevily jak u počítačů, tak v případě serverů (samozřejmě kvůli Xeonům). Podle vyjádření Intelu se příčina závady stále hledá. Zatímco koncoví uživatelé mohou s klidným svědomím počkat a neupdatovat, aby se případným problémům vyhnuli, provozovatelé datacenter jsou na tom podstatně hůř a musejí čelit volbě – upřednostnit provozuschopnost a potenciální otevřenost zneužití zranitelnosti nebo se vystavit riziku nestability, která by mohla stejně tak vést k ohrožení jejich služeb. O závažnosti svědčí i to, že Intel vyzval uživatele, aby přestali současnou verzi updatu instalovat. K nepovedenému updatu se vyjádřil i první muž linuxové scény, sám Linus Torvald, jenž na adresu intelovských aktualizací prohlásil, že „jde o naprostý odpad.“ Pozn.: V době dopsání tohoto článku nebyla situace ohledně nepodařených updatů vyřešena. Reseller Magazine

49


TÉMA ČÍSLA

50

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


Michala Benešovská

Big data a gaming

Big data a gaming Nejde vám to dohromady? Věřte tomu, že je zde úzká souvislost – ve videoherním průmyslu probíhá tiše revoluce, na jejímž pozadí je právě analýza velkých dat. V roce 2015 se odhadovala hodnota amerického trhu s počítačovými hrami na 17 miliard dolarů, v roce 2020 by se pak hodnota tohoto trhu měla pohybovat okolo 20 miliard. Doba, kdy šlo primárně o prodej klasických nosičů, se začíná měnit. Ačkoliv drtivá většina her stále vychází na fyzických nosičích (současně s digitální distribucí), ničím výjimečným už nejsou ani tituly, které jsou k dostání exkluzivně přes online distribuci. Tato transformace brzy změní způsob podnikání herních společností i hry samotné. Uvádění her na trh a jejich životní cyklus se změnily. Počítačové hry bývaly uzavřené a samostatné celky s jasně definovaným začátkem a koncem. Jakmile vyšly, už nedocházelo k žádným změnám – nebyly rozšiřovány (s výjimkou datadisků), doplňovány nebo výrazně přepracovávány. S rozmachem vysokorychlostního internetu a kvůli novému distribučního modelu se vše změnilo. Vezměme si například společnost ZeniMax Media, jež vytváří a vydává hry pro PC a další platformy. Ve skupině ZeniMax je několik vývojářských divizí celosvětového renomé. Například její divize Bethesda Softworks, která stojí za sérií Elder Scrolls nebo Fallout, patří k nejvýznamnějším jménům na poli videoherního průmyslu už od pionýrských 80. let. V dallaských studiích ZeniMaxu zase id Software vytvořil Wolfensteina nebo jeden z ustavujících kamenů dnešního e-sportu, hru Quake. ZeniMax Media má stále rostoucí portfolio duševního vlastnictví, kam patří kromě již zmíněných titulů také další úspěšné franšízy jako Dishonored, Doom, Prey, The Evil Within nebo RAGE. Počítačové hry bývaly jednorázovým byznysem, sice se opravné patche staly brzy standardem, ale samotná hra zůstávala neměnná. Uživatel si zkrátka zakoupil hru na CD nebo DVD, nainstaloval, dohrál, uložil zpět do krabičky a zařadil na poličku mezi ostatní. Rob Walsh, který působí jako technický ředitel BI v ZeniMaxu, k tomuto modelu uvedl: „Pokud prodáváte krabicové hry, jste vlastně vyřízeni ve chvíli, kdy je zákazník dohraje.“ Byznys fungoval na stejném principu: vývojářské týmy pracovaly nezávisle na sobě, vytvářely vlastní příběhy a měly svůj byznys model. Každé studio bylo samostatné, vyvíjelo hry, po jejichž vydání se soustředilo na další projekt.

únor 2018 | www.rmol.cz

Reseller Magazine

51


TÉMA ČÍSLA

Game as a Service

S nárůstem online distribuce her se všechno změnilo. Z prodeje hry už není jednorázová aktivita, ale neohraničený proces – možností, jak vydělat, je více. Dnes už jsou poměrně běžné tzv. předplatná, season passy či mikrotransakce, které se stávají významných zdrojem financí pro herní společnosti. Podle mnohých kráčí videoherní průmysl vstříc režimu, kdy budou hry free-to-play a společnosti budou vydělávat právě pomocí mikrotransakcí ve hře. Ostatně nemalý segment herního průmyslu ukázal, že jde o funkční koncept – řeč je samozřejmě o mobilních hrách. Tento trend se pomalu, ale jistě přesouvá i k dalším platformám. Hráči si ve hrách kupují různé doplňky (kostýmy, avatary…), případně lepší vybavení a dovednosti pro svou herní postavu, a hrou tak mohou procházet snadněji (pay 2 win). S tímto modelem se však objevila také výzva pro herní vývojáře – ti musí přicházet s takovými tituly, které hráče zaujmou na delší dobu, to znamená, že je budou z nějakého důvodu (příběh, hratelnost) chtít hrát v delším časovém rozmezí a že nepůjde o jednorázovou aktivitu. Je však zapotřebí, aby měl hráč důvod se vracet. Pokud po půl roce nepřibyde do hry žádný obsah, hra se nikam nevyvine a jde prakticky jen o generický obsah, hráč o ni ztratí zájem. Videoherní průmysl je jeden z nejnáročnějších, co se týče šance uspět. Velká část her si na sebe zkrátka nevydělá – vynaložené prostředky se investorům nevrátí. Nejdůležitějším ukazatelem úspěchu je první měsíc od vydání, který je rozhodující – pokud se hra v této době nedostane do středu zájmu hráčů, nic už ji obvykle nespasí a hráči přelétnou o dům dál.

Delší životní cyklus

Není tajemstvím, že se online hry těší zájmu hráčů mnohem déle než klasické hry pro jednoho hráče. Vývojáři mohou postupem času přidávat nové prvky, příběhové linie, úkoly, odměny a podobně. Pro příklady není nutné chodit daleko – Elder Scroll Online je v oběhu od roku 2013 a World of Warcraft dokonce od roku 2004. Díky tomuto režimu mají vývojáři možnost hru oživit i v případě, že její uvedení nebylo zrovna událostí roku.

52

Reseller Magazine

Právě tady přicházejí ke slovu big data, která skutečně redefinují celý obchodní model. Dochází totiž k důkladnému monitoringu, jak jsou hry hrány. Každý pohyb, máchnutí mečem či vyslané kouzlo jsou zdokumentovány a analyzovány, aby měli vývojáři podklady k dalšímu vývoji. Hry generují obrovské množství dat, u těch nejpopulárnějších titulů jde podle ZeniMaxu až o pět terabajtů denně. Vše je důkladně analyzováno a zkoumáno, aby se také mimo jiné přišlo na to, proč mají někteří hráči hru opustit, kdy k tomu dochází, a následně se pochopitelně řeší, jak tomu zamezit. Je hra moc náročná? Nebo naopak hráče nudí tím, jak je snadná? Jak rychle se hráči vracejí po odhlášení zpět ke hraní? Všechna tato data mají společnosti k dispozici a pracují s nimi.

Sdílení dat

Aby byl nový obchodní model funkční, je zapotřebí vyhodnocovat co nejvíce dat. Dříve neměli vývojáři důvod sdílet data, každý tým si pracoval podle vlastních metrik a činil vlastní rozhodnutí. Výsledkem byla skrumáž různorodých dat, což však není případ pouze videoherního průmyslu. Ve výsledku se sejde i řada formátů a firmy mají několik zdrojů dat, která neumí efektivně vytěžit, a roste tak potřeba nástrojů, jež by jim to umožnily. V případě videoherního průmyslu se nejlépe prosazují taková řešení, která sjednocující získaná data. Je zapotřebí opravdu důsledný monitoring, a čím více zdrojů informací, tím přesnější výsledek při vyhodnocení. Nejde přitom jen o data, jež se nasbírají v jednom titulu. Nejzajímavější jsou výsledky komplex-

ního monitoringu hráčovy aktivity napříč několika tituly, ale například i diskuzními fóry. Nejdůležitější je samozřejmě zjistit, kde a co hráč kupuje. Jedním krokem konsolidačního procesu dat bylo unifikovat hry do jedné platformy, tedy vytvořit místo, kde bude hráč monitorován, jak hraje, jaké žánry preferuje, jaká je jeho komunikace, hodnocení, síť přátel i nákupní chování. Představte si, jaká data mají dispozici provozovatelé služeb, jako je Steam, tedy v tomto případně herní gigant Valve.

Efektivita

Velké herní společnosti sledují aktuální trendy a využívání integrovaných analytických platforem je pro ně klíčové. Množství nasbíraných dat roste a stále lepší možnosti jejich vyhodnocení způsobují v celém videoherním průmyslu významné změny. S novým obchodním modelem se pomalu mění i povaha her. Na to nelibě reaguje část hráčů, kteří zastávají názor, že se pomalu vytrácejí klasické single player tituly a v popředí jsou rozsáhlé a ničím neohraničené herní světy, které sice přinášejí neomezené možnosti, ale také vyžadují téměř neomezené placení. Analýzy dat probíhají obrovskou rychlostí, což přináší vývojářům možnost reagovat velice rychle a hru přizpůsobit k obrazu hráče. Už během prvních dnů po vydání mohou analytici přijít s návrhy na změny, protože jsou schopni přesně lokalizovat, kdy a za jakých okolností hráči hru opouštějí. Zpětnou vazbu mají takřka v reálném čase. I videoherní průmysl má tedy k dispozici tu nejcennější komoditu dneška – data. Díky jejich důsledné analýze nás v následujících letech čeká herní revoluce. Hry se s novým obchodním modelem a způsobem distribuce zásadně změní. Půjde o změnu postupnou, ale vývoj kráčí kupředu a videoherní průmysl se ukazuje jako dostatečně agilní na to, aby se mohl proměňovat souběžně s nastupujícími trendy a technologiemi. Je to samozřejmě dáno tím, že okamžitě reaguje na změny potřeb a požadavků hráčů, což se díky analýze velkých dat daří s velkou přesností. únor 2018 | www.rmol.cz


trendy

RLP: 3D tisk trochu jinak Výzkumníci z MIT Self-Assembly Lab přišli s novou metodou 3D tisku, která spočívá ve vytlačování materiálu z počítačem řízené trysky do speciálního gelu. Na vzniku se podílela nábytkářská korporace, jež má pomocí RLP ambice změnit svět designu. Ačkoli jsou domácí 3D tiskárny už poměrně rozšířené a dostupné, rozhodně nejsou běžným spotřebním zbožím, jehož možností využije každá domácnost. Už pár let je 3D tisk v procesu postupného vývoje, ale jeho technologické limity zatím brzdí jeho potenciál. V porovnání s metodou tvorby 3D modelu pomocí vstřikování nebo lití je klasický 3D tisk omezen na tvorbu v malém rozsahu, přičemž samotný tisk trvá poměrně dlouho. Na to reaguje nová metoda nazvaná „Rapid Liquid Printing“, tedy zkráceně RLP, která by mohla být zajímavou alternativou zdlouhavého 3D tisku. Jde o rychlou metodu, jež je určena pro rozsáhlejší produkci, přičemž není závislá na typu filamentu – využívá gumu, pěnu a plast.

Zrození z gelu

Nová metoda tisku se zrodila v laboratořích MIT Self-Assemly a svůj podíl na vzniku liquid printu má také společnost Steelcase, nábytkářský gigant s bohatou historií. Liquid print (nebo také tekutý tisk) je založen na tom, že je do nádrže s gelovou suspenzí „nakreslen“ robotickou tryskou 3D objekt. Filament vstříknutý do gelu tvoří po zatvrdnutí v důsledku chemické reakce kompaktní výsledný produkt. Není tedy zapotřebí objekt vystavit pro zatuhnutí jiné teplotě nebo speciálním podmínkám. Proces není limitován – v současné iteraci neexistují žádná omezení měřítka – s do-

statečně velkou nádrží může vzniknout objekt jakékoliv velikosti. Gel má dvě funkce – dokáže udržet objekt v žádoucí poloze, proto není zapotřebí tisknout materiál zdlouhavě po jednotlivých vrstvách. Objekt tak může být rychleji k dispozici, po usazení a zatvrdnutí jej lze vyjmout z gelu a jednoduše opláchnout, není zapotřebí další obrušování a čištění modelu. Gel se po vyjmutí objektu během chvíle opět zatáhne a je možné do něj tisknout znovu bez obav, že se do tiskového materiálu dostanou vzduchové bubliny. Příprava gelu zabere zhruba hodinu a následně může proběhnout tisk. Pokud je tiskový materiál těžší, může být složení gelu upraveno, podle vyjádření tvůrců metody není změna hustoty žádný problém. Podle Skylara Tibbitse z laboratoří MIT Self-Assembly byl gel

odzkoušen s celou řadou materiálů od plastů, pěny, gumy až ke kovům.

K čemu bude liquid print

Produkce vysoce kvalitních 3D objektů z plastů nebo kovů má potenciál změnit oblast designu. Například místo masové produkce nábytku mohou rychle vznikat unikátní kousky přesně na míru. Zde už dává smysl angažovanost společnosti Steeelcase, která patří mezi nejvýznamnější výrobce nábytku v Americe. Ostatně, na počátku nové metody prý stála otázka, jak vytvořit unikátní nábytek během minut. Dalším podnětem pro vznik byla nedostatečnost současného pojetí 3D tisku – tiskový proces po vrstvách podle tvůrců RLP degraduje strukturální vlastnosti materiálu. Nová metoda pracuje s konzistentním materiálem po celou dobu tisku, a tím zachovává jeho vlastnosti. Liquid print má ambice zasáhnout i do dalších odvětví, jako je automobilový průmysl nebo letectví, kde jsou zapotřebí rychle vytvořené modely ve velkém měřítku. Liquid print ale dokáže vytvářet i malé objekty s přesnými detaily. Tvůrci uvádějí, že stejný objekt, který vzniká na 3D tiskárně 50 hodin, lze pomocí liquid printu zhotovit za deset minut. Stůl, jehož prostřednictvím byla nová technologie demonstrována na milánském nábytkářském veletrhu, vznikal podle designérů pouhých 28 minut. Ačkoliv je liquid print stále ve fázi vývoje a dalšího výzkumu, už nyní jsou jeho demonstrované možnosti lákavým příslibem do budoucnosti. -bem-

únor 2018 | www.rmol.cz

Reseller Magazine

53


Michala Benešovská

TÉMA ČÍSLA

Výhody a nedostatky herních projektorů Herních monitorů je na trhu dostatek, nabízejí zajímavé technologie a stávají se čím dál dostupnějšími. Ostatně detailně se jim věnujeme v aktuálním vydání naší herní přílohy Gaming Ready. Na následujících řádcích se však blíže podíváme na herní projektory, které si cestu do herních sestav teprve hledají.

54

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


projektory XXXXX

Hráči využívají především monitory, v závislosti na platformě ale také samozřejmě televize. Pokud vám nestačí omezení tradičního displeje, je už z čeho vybírat i mezi herními projektory, které nabízejí velkorysé možnosti zobrazení. Přece jen, větší obrazovka s sebou přináší lepší imerzi, možnost odhalit i ty nejmenší detaily a dvoumetrovou úhlopříčku zobrazení ocení také ti, kteří hrají hry na split-screen.

Menší a lehčí

Většina domácích projektorů je relativně malá a lehká, pokud to přímo porovnáte například s televizí o srovnatelné úhlopříčce. To je výhoda, zejména pokud se často přemisťujete, nebo v případě, že se vám do interiéru nehodí nebo nevejde větší televize. Prvním parametrem, který uživatelé ve spojitosti s pořízením monitoru řeší, bývá projekční vzdálenost.

Projekční vzdálenost

Projektory se zmenšují, přičemž kvalita vysílaného obrazu stoupá. Pro herní projektory je projekční vzdálenost jeden z faktorů, podle kterého si uživatelé zařízení vybírají. Projekční vzdálenost určuje, jak daleko musí být projektor umístěn od plochy, na kterou je promítán obraz. Pro hraní jsou vhodné projektory s krátkou nebo ultrakrátkou projekční vzdáleností. Zatímco běžné projektory jsou určené pro vzdálenost 1,5-5 metrů, herní projektor si vystačí s 0,5-1,5 metry. Tzv. short throw projektory jsou schopné nabídnout obraz až s osmimetrovou úhlopříčkou. Pro určení vhodné projekční vzdálenosti podle konkrétního projektoru lze použít kalkulátor na adrese www.projectorcentral.com/projection-calculator-pro.cfm. Mnoho uživatelů řeší, kam obraz promítat a zda využít projekční plátno. Většina z nich si za normálních okolností vystačí s projekcí na bílou stěnu. Pokud však chtějí využít skutečný potenciál projektoru, je vhodné použít plátno. Cenu plátna ovlivňuje samozřejmě jeho velikost, materiál i provedení. K dispozici jsou závěsné modely (roleta), se stativem, orámované, s ručním vytahováním nebo motorovým pohonem. Kvalitní plátno začíná s cenovkou okolo 2 000 korun.

Kam s ním

Umístění projektoru nejčastěji určují dispozice prostoru, kde je používán. Projektory lze umístit pomocí držáku na strop nebo jej nechat na stole. V každém případě by měl být brán zřetel na řádné odvětrávání, kvůli odvodu nežádoucího tepla. Zároveň je nutné počítat s tím, že projektor je v porovnání s televizí či monitorem také výrazně hlučnější, proto není vhodné projektor umisťovat do bezprostřední blízkosti uživatele. únor 2018 | www.rmol.cz

Co hledat u herního projektoru

Stejně jako při výběru jakéhokoliv projektoru, je i u herního důležité soustředit se na podstatné parametry, jako je rozlišení, doba odezvy, kontrastní poměr nebo jas.

Rozlišení

Zde není zapotřebí obsáhlé vysvětlování – svět her pomalu přechází z Full HD na 4K, které se stává standardem. Transformace je zatím pozvolná, zejména kvůli potřebě výkonného hardwaru pro provoz her v nativním 4K rozlišení. Z toho důvodu se většina herních platforem, jako je PS4 Pro, Xbox One X, ale i některá GPU používaná ve stolních počítačích, uchyluje k technologiím upscalingu, aby splňovaly standardy nastolené novou vlnou 4K televizí. Domácí projektor, který bude určen pro hraní, by neměl mít menší nativní rozlišení než 1080p, ideální je pak hledět trochu dopředu a zvolit takové rozlišení, které bude dostatečné i v následujících letech. Za chvíli přijde nová generace herních konzolí a je dobré být připraven.

okolo 3 000 lumenů. Vyšší hodnota zaručuje, že je obraz dobře viditelný i za denního světla v nezatemněných místnostech. Hodnota světelného toku ale neovlivňuje kvalitu barev.

Je libo zvuk?

Podobně jak v případě televizorů i projektory přicházejí s možností vlastních reproduktorů. Zatímco zvuk z televizních reproduktorů sice neuspokojí žádného audiofila, hráčům a běžným uživatelům vystačí. V případě projektorů to bohužel neplatí. Výstupní výkon se sice běžně pohybuje okolo dostatečných 10 W, přesto jde o parametr, který vše ostatní zdaleka nevyváží. Zvuk je oblast, kde zatím projektory naprosto selhávají. K dispozici jsou většinou mono reproduktory s podprůměrnou kvalitou. Pokud tedy uživatel zvolí jako hlavní zobrazovací jednotku projektor, musí počítat i s investicí do zvukové aparatury.

Doba odezvy

Hodně výrobců veřejně neuvádí dobu odezvy svých projektorů – samozřejmě k tomu mají pádný důvod – nejde totiž zrovna o reprezentativní čísla. Obvykle jde o časy okolo 14 ms, což je pochopitelně podstatně pomalejší než v případě herního monitoru nebo dokonce u průměrné televize. Hlavní nevýhodou vysokých reakčních časů je, jak známo, rozmazaný obraz, což může být poměrně velkou komplikací při hraní her, kde rozhoduje rychlost a objevují se prudké změny kamery. U citlivých jedinců mohou tyto nežádoucí jevy vyvolat dokonce nevolnost. Na druhé straně, pokud nepatříte mezi uživatele špičkových herních monitorů s odezvou 1 ms, tak rozdíl zřejmě nepostřehnete, ale je dobré mít tento parametr na paměti.

Kontrastní poměr

V dnešní době je kontrastní poměr u většiny dostupných projektorů natolik dostačující, že splňuje požadavky běžných hráčů i diváků. Pro projekci filmů je dosahovaný kontrastní poměr mnohem důležitější parametr než rozlišení. Kontrastní poměr určuje poměr mezi maximálním a minimálním jasem projektoru, projektory s vysokým kontrastem tedy vždy nabízejí „tmavší“ černou než projektory s nižším kontrastem. Pravdou také je, že čím má projektor vyšší svítivost, tím je při jeho konstrukci složitější dosáhnout kvalitního kontrastního poměru a úrovně černé.

Světelný tok (svítivost)

Světelný tok nebo také svítivost je parametr udávaný v lumenech. Čím vyšší hodnota, tím lépe bude vysílaný obraz viditelný za světla. Důležité jsou světelné podmínky, ve kterých je projektor provozován, optimální je svítivost

Produkty

Herní projektory jsou oblastí, jež se pozvolna rozvíjí. Hráči obvykle hledají monitor, přesto je na trhu několik kousků, které svými parametry jejich potřebám vyhovují. Jde o projektory využívající DLP (digital light processing) čipy, které jsou pro projekci fotografií a videosignálu vhodnější a ve srovnání s LCD projektory mají lepší podání nejtmavších a nejsvětlejších míst. Na tuzemském trhu je pro oblast hraní k mání několik modelů projektorů od Epsonu, BenQ, Aceru, Panasonicu, ViewSonicu, Sony či Optomy.

Budoucnost

Jaká čeká herní projektory budoucnost? Monitory v dohledné době zřejmě z trhu nevystrnadí. Přesto mohou kvalitní modely podstatně ovlivnit herní zážitek a pozvednout ho na novou úroveň. Jde však zatím o kompromis. Navíc projekce doprovázejí jevy, které mnoho uživatelů odrazují – k nejčastějším problémům s projekcí patří duhové efekty, spousta rozostřených scén kvůli nižším mírám odezvy, zubaté okraje a podobně. Pokud se těmto nepříjemnostem chcete vyhnout, budete muset investovat do projektoru, jenž řeší tyto nedostatky pomocí vhodných technologií. Navíc, jestliže hrajete na počítači a máte dostatečně výkonnou GPU, zubaté hrany vám pomůže vyřešit anti-aliasing. Na druhé straně – cenově se projektory vhodné ke hraní pohybují v přijatelné hladině, rozhodně v daleko příznivější úrovni než televizory se srovnatelně velkou úhlopříčkou. Reseller Magazine

55


TÉMA ČÍSLA

56

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


digitalizace

Digitální transformace českého trhu

Část 8. Robotizace, automatizace Dag Jeger

V jednom z úvodních článků jsme jako jeden z aspektů digitální transformace zmínili robotizaci. Kromě výrazného zvýšení podílu nejrůznějších digitálních technologií, automatizovaných systémů a umělé inteligence nejenom ve výrobě, v průmyslu, ve stavebnictví, v dopravě, ve službách, ale i v běžném životě, bude robotizace mít i významné sociálně-ekonomické dopady. Zkusme se na ni podívat podrobněji. Digitalizace a robotizace se dnes často přirovnávají k první průmyslové revoluci, kdy nástup strojů vyvolal masové sociální pnutí, což, mimo jiné, dalo vzniknout i nejrůznějším ideologiím a politickým směrům. Ty nezřídka přetrvaly, obzvlášť zrůdné někdy transformovány, až dodnes.

Povede robotizace k nezaměstnanosti?

Europoslanec a bývalý premiér Vladimír Špidla nedávno varoval, že digitalizace a robotizace vyvolají v nedaleké budoucnosti radikální změnu v organizaci práce, která v Česku povede k zániku až 53 % pracovních míst. Důsledkem snížení počtu pracovních míst v určitých oblastech a odvětvích bude rapidní nárůst počtu lidí v produktivním věku, kteří budou disponovat mnohem větším množstvím volného času, než mají dnes. Nemusí přitom nutně jít o ekonomicky slabé nebo dokonce vyloučené občany. Výroba, kterou budou více obstarávat robotizované a automatizované systémy, může být schopna obyvatelstvo v zásadě dostatečně zabezpečit jak potravinami, tak spotřebním či luxusním

únor 2018 | www.rmol.cz

zbožím. Navíc intenzivní výroba bude potřebovat ke svému fungování odpovídající odbyt. Je rovněž pravdou, že společnost se dosud vždy dokázala s podobnými revolučními změnami dlouhodobě vypořádat, otázkou spíš je, jak dlouho bude nastupující vypořádávání trvat a co všechno je bude doprovázet.

Kdo nepracuje, obvykle se nudí

Nárůst disponibilního volného času nutně povede k potřebám jej nějak naplnit. Ve společnosti, která lidově řečeno „nemá co dělat“, mohou vznikat a obvykle i vznikají nejrůznější negativní sociální jevy, jež mohou vést až k vyostřování antagonismů mezi skupinami lidí a k sociálním nepokojům. Důvodů může být obrovské množství: odpor k rovnostářství nebo naopak jeho požadování, závist či zášť mezi těmi, kdo mají práci, a těmi, kdo ji nemají, rasové, etnické, náboženské, kulturní, jazykové a všemožné další příčiny. A lidé, kteří se nudí a současně se cítí nějak poškozeni, mají dost času na to, aby si vymýšleli nejenom důvody, proč tomu tak je, ale i cesty a způsoby, jak to změnit. Spolu s možností volně sdílet na sociálních sítích svoje myšlenky a názory, s rostoucím vlivem nejrůznějších propagand a s rozmachem kybernetické války může taková situace dospět nejen k růstu kriminality, ale až k velmi neblahým globálním důsledkům. A nejenom to, i cestující v autě, které se řídí samo, se po určité době začne nudit. Nechci tu malovat čerty na zeď či vytvářet nějaké katastrofické scénáře, nicméně je nasnadě, že v robotizované a postrobotizované společnosti bude nezbytně muset dojít k výraznému přeskupení pracovních sil do oblasti zábavy a obecně služeb, jež se budou masově starat o naplnění volného času obyvatel a o komfort jejich života. Lze tedy důvodně očekávat, že

například investice, a to nejenom lidské, ale i technologické, do oblasti entertainmentu, doručování obsahu a zprostředkování zábavy raketově porostou. A lze rovněž předpokládat, že půjde o masovou záležitost. Lidé si budou chtít zábavu nosit s sebou. Porostou pravděpodobně rovněž sociální, pečovatelské a lékařské služby. Výrazně vzroste potřeba vzdělaných specialistů, kteří budou vykonávat technické a kreativní činnosti, jichž nebudou robotizované systémy zatím schopny. V neposlední řadě pak poroste také důležitost a nejspíš i investice do vzdělávání a s ním spojených aktivit. Dlouhodobé a celoživotní vzdělávání, stále častěji uskutečňované formou e-learningu nebo jinými způsoby distanční výuky, bude na vzestupu. Celkově tedy v budoucnu pravděpodobně dojde k výraznému přeskupení pracovních sil z oblasti průmyslové do oblasti společenské a vzdělávací.

Robotizace bude potřebovat technologie

Z druhé strany budou samy robotizace a automatizace vyžadovat masivní nasazení IT systémů a umělé inteligence, jíž jsou informační a komunikační technologie základem. Nepůjde při tom jen o velké podniky a koncerny, výrobní a řídící procesy budou modifikovat, automatizovat a alespoň zčásti robotizovat i malé a střední podniky, a dokonce i domácnosti, kam robotizace a automatizace již dnes výrazně pronikají. Tento trend raketově poroste. Všechno, co budou moci lidé doma automatizovat a robotizovat, také automatizují a robotizují. Jestli je někde příhodné místo pro hledání IT trhu blízké budoucnosti, stojí za to se zde porozhlédnout.

Pár vět na závěr

Technologie, jejich využívání a dopady, ekonomická, společenská, ale i politická situace se neustále mění. A tak by se o digitální transformaci nejen českého trhu dalo napsat ještě hodně. Já bych ale na tomto místě chtěl skončit. Cílem seriálu nebylo do detailu popsat permanentně se měnící situaci, nebo dokonce vytvořit učebnici či návod na to, jak udržet a rozvíjet podnikání nebo prodej v podmínkách 4. průmyslové revoluce. Chtěl jsem jen poukázat na hlavní aspekty digitální transformace, na změny, které ji mohou nebo nejspíš budou doprovázet, a poskytnout základní látku k zamyšlení a úvahám o tom, jak a kam by šlo pokračovat. Nic víc a nic míň. Budoucnost je na každém z nás. Není nalajnovaná a myslím si, že ji nikdo ani nalajnovat nedokáže. A pomohly-li moje úvahy komukoliv, jsem rád. Staly-li se alespoň námětem k přemýšlení, dosáhl jsem cíle. Reseller Magazine

57


trendy

Excel zvládáme, programování ne Tak jako řadu dalších zemí i Česko trápí nedostatek počítačových odborníků. Textový nebo tabulkový procesor používá již téměř 70 % pracujících. Programování se ale v posledním roce věnovalo pouze 5 % z nich. A pracovníků, kteří mají IT jako svou hlavní náplň práce, je ještě méně – necelá 4 %. Zatímco základní práci s Excelem využívá dnes již více než polovina pracujících, programování je stále výsadou pouze technicky zdatných jednotlivců. Běžné činnosti, jako je kopírování souborů či složek, provádělo v posledním roce 74 % zaměstnaných, a instalaci softwaru či aplikací 45 % z nich. Programování, ať už v práci, či ve svém volném čase, se ale věnovalo pouze 5 % z této skupiny. Nejvyšší podíly počítačově gramotných osob nalezneme v kvalifikovaných profesích. To platí jak pro používání základní znalosti, jakou je přenos souborů mezi zařízeními, tak pro složitější dovednosti, jako jsou práce s tabulkovým procesorem či programování. Mezi manažery nalezneme 91 % takových, kteří v posledním roce přenášeli soubory mezi různými zařízeními, tabulkový procesor využilo 82 % z nich a v programovacím jazyku psalo 6 %. Ještě více používali tyto dovednosti specialisté z různých oborů. Na druhém konci kvalifikační škály se nacházejí pomocní a nekvalifikovaní zaměstnanci, z nichž přenášela soubory mezi různými zařízeními pouze polovina, tabulkový procesor využila pětina a programování se věnovalo méně než jedno procento. Kromě rozdílů mezi různě kvalifikovanými pracovníky nalezneme odlišnosti v počítačových dovednostech také mezi pracovníky

různého pohlaví. Statistická čísla dokládají, že tahouny IT profesí jsou muži. Programuje 8 % pracujících mužů, ale pouze 1 % pracujících žen. Avšak nejsou to jen náročnější počítačové dovednosti, které muži ovládají častěji. I základní úkon, jakým je např. přesouvání souborů z jednoho zařízení na druhé, využijí častěji pracující muži než ženy (80 % mužů vs. 72 % žen).

zením míst pro IT odborníky. Na základě údajů z minulých let také víme, že podíl firem s těmito problémy každoročně roste. V roce 2011 mělo potíže s obsazením IT pozic pouze 14 % firem, jež zaměstnávaly IT odborníky. To je o polovinu méně než v současnosti.

Jak jsou na tom studenti

Na stejný problém upozorňuje mezinárodní srovnání napříč Evropskou unií, které ukazuje, že Češi zaostávají především v náročnějších počítačových dovednostech, jako jsou pokročilá práce v tabulkovém procesoru či programování. Zatímco v ČR v roce 2017 používalo složitější funkce v Excelu či jiném tabulkovém procesoru pouze 19 % osob ve věku 16–74 let, v Evropské unii takové funkce využilo 25 % osob stejné věkové kategorie. Programování se v České republice věnovalo 4,3 % osob z dané věkové skupiny a v EU28 to bylo 6,1 %. Vinou nízkého podílu, a tedy i počtu programátorů, mají firmy v České republice nedostatek kvalifikovaných sil pro svůj rozvoj v oblasti elektronizace. Nejsou ale samy. S nedostatkem IT odborníků se potýkají i další státy Evropské unie. Dle zjištění Eurostatu se IT profesí nedotkla ani ekonomická krize – od roku 2006 vykazuje zaměstnanost v IT profesích nárůst průměrně 3 % za rok. Naopak, v případě základních dovedností, jako jsou kopírování složek či jednoduché úkony v Excelu či Wordu, si Česká republika nestojí špatně. Soubory nebo složky si v posledních 12 měsících kopírovalo 64 % Čechů ve věku 16–74 let, tj. o 4 procentní body více, než je průměr EU. Textový procesor použilo 58 % Čechů z této věkové skupiny. Průměr EU je přitom 53 %. A Excel či jiný tabulkový procesor využilo 44 % Čechů v daném věku oproti 38 % osob ze všech zemí Evropské unie.

Z hlediska budoucího zapojení do trhu práce jsou počítačové dovednosti u této skupiny vysoce poptávané. Osoby ve věku 16–24 let, které se připravují na své budoucí povolání, převyšují v počítačové gramotnosti jak průměr všech osob, tak i skupinu zaměstnaných. Většinou používají více elektronických zařízení – 81 % z nich používá notebook, 40 % tablet a 87 % telefon s přístupem na internet. Není tedy překvapivé, že si 94 % studentů přenáší soubory mezi těmito zařízeními. Další dovednosti využijí studenti při svém studiu. V textovém procesoru píše 89 % z nich, programování se věnuje desetina studentů. S prezentačním softwarem pracovaly v posledním roce dvě třetiny studentů, což je přibližně dvakrát více než mezi zaměstnanými.

Počet IT odborníků roste, ale pořád je jich málo

Stále větší digitalizace ekonomiky vyžaduje rostoucí počet specialistů v oblasti IT – jen za posledních 10 let se jejich podíl zdvojnásobil (z 1,8 % zaměstnaných osob v roce 2006 na 3,6 % v roce 2016). IT odborníků je ale stále nedostatek. Mezi firmami, které zaměstnávají IT specialisty, jich 29 % hlásí, že měly v posledním roce problémy s obsa-

Programování v zemích EU, 2017 (% z jednotlivců 16–74 let)

Programování se věnují hlavně Seveřané

Při pohledu na jednotlivé státy EU vidíme, že na evropské špici v počítačové gramotnosti stojí obyvatelé Lucemburska, Nizozemska a severských zemí. Například Excel využívá alespoň na základní úrovni 69 % Lucemburčanů ve věku 16–74 let, mezi Nizozemci je tento podíl 57%. Programování se věnuje 14 % Dánů a 11 % Švédů. Naopak nejméně lidí počítačově gramotných žije v Rumunsku a Bulharsku.

Zdroj: ČSÚ

58

Reseller Magazine

únor 2018 | www.rmol.cz


komentář

Díky technologii WPA3 bude Wi-Fi opět bezpečná Patrick Müller

Téměř 14 let od schválení technologie WPA2 (Wi-Fi Protected Access 2) přichází sdružení Wi-Fi Alliance s další generací tohoto typu ochrany bezdrátových sítí. K oznámení návrhu nového standardu došlo na letošním veletrhu CES, a i přes nedostatek podrobných informací je zřejmé, jak se novinka – s nijak překvapivým názvem WPA3 – hodlá vypořádat se známými problémy svého předchůdce. Podstatné je větší provázání se samotnou bezdrátovou technologií, díky kterému by mělo být mnohem obtížnější udělat chyby v nastavení zařízení nebo zabezpečení obejít.

WPA3 přinese čtyři nové bezpečnostní prvky:

Odolnost vůči hrubé síle: k dispozici bude ochrana proti útokům využívajícím při pokusech o prolomení Wi-Fi hesel hrubou sílu. V budoucnu tak bude autentizace po několika neúspěšných pokusech o přihlášení zablokována. Tento přístup by měl – teoreticky – vést ke snížení počtu úspěšných bezpečnostních incidentů spojených s příliš slabými hesly. Podpora IoT: konfigurace Wi-Fi zařízení pomocí chytrých telefonů bude jednodušší.

únor 2018 | www.rmol.cz

Jde o důležitou výhodu, protože rychle roste počet hardwarových zařízení ze světa internetu věcí, která využívají Wi-Fi a při špatném nastavení mohou způsobit vážné bezpečnostní problémy. Silnější šifrování: sítě ve firmách i úřadech budou moci využívat 192bitový šifrovací algoritmus Commercial National Security Algorithm (CNSA) americké vládní organizace Committee on National Security Systems. Wi-Fi Alliance tak reaguje i na požadavky vlády Spojených států. Bezpečnější veřejné sítě: nový standard posílí ochranu uživatelů v otevřených sítích, a to prostřednictvím individuálního šifrování dat. V této chvíli ale není jasné, co se za tímto vylepšením vlastně skrývá. S jistou mírou fantazie by mohlo jít o řešení problematických veřejných Wi-Fi sítí (například na letištích, v kavárnách, ve veřejné dopravě), které nevyžadují použití hesla. A technologie WPA3 může nabídnout automatický systém pro sjednání šifrovaného připojení také v otevřených sítích. Je-li očekávání spojené s posledním bodem našeho výčtu pravdivé, pak by šlo tento mechanismus využít i pro řešení bezpečnostních problémů Wi-Fi sítí chráněných heslem. V této chvíli může každý, kdo zná Wi-Fi PSK (tedy tzv. před-sdílenou frázi, běžně označovanou jako síťové heslo) a je schopný odposlechnout přenos v okamžiku připojování zařízení, získat identifikátor daného spojení a dešifrovat

veškerou následnou komunikaci. Heslo pro přístup do sítě kombinované s heslem jedinečným pro každého uživatele by bylo užitečným bezpečnostním vylepšením současného stavu. Nový standard WPA3 by se měl úspěšně vypořádat se všemi implementačními chybami technologie WPA2, včetně té, která v říjnu 2017 umožnila útok KRACK. Vzhledem k tomu, že uvedenou chybu bylo možné řešit i aktualizacemi stávajících zařízení využívajících WPA2, tedy bez nutnosti pořizovat nový hardware, lze očekávat, že některá vylepšení WPA3 budou dostupná i pro zařízení, která nebudou s nejnovějším standardem kompatibilní. Podpora standardu WPA3 je určitě důležitá, nicméně otázkou zůstává, co organizace i běžné uživatele přesvědčí k pořízení nového zařízení. Díky certifikaci dle WPA3 by měli mít kupující větší šanci pochopit, že si z pohledu bezpečnosti opravdu polepší. Proces generační obnovy může ve skutečnosti trvat i řadu let a bezpečnostní mechanismy WPA2 tak s námi zůstanou ještě poměrně dlouhou dobu. A budeme tak svědky koexistence dvou úrovní bezpečnosti – silné ochrany v podání WPA3 i stále slabší a nedoporučované WPA2.

Autor pracuje jako channel account executive pro ČR a SR ve společnosti Sophos. Reseller Magazine

59


MARKETING

B2B a sociální sítě: Která je ta pravá? V minulém čísle jsme si nastínili, jak mohou být sociální sítě prospěšným a účinným nástrojem pro B2B byznys a budování značky. Tentokrát se blíže podíváme na to, jak se sociální sítě liší, přičemž největší pozornost budeme směřovat na ty u nás nejpoužívanější, tedy Facebook, LinkedIn a Twitter. Každá sociální síť má svá specifika – liší se ve složení uživatelů, způsobu komunikace i možnostech placené reklamy. Některá pravidla pro jejich marketingové využití jsou však univerzální a vyplatí se jimi řídit ve všech případech. Některá jsou specifická, postupně si však přiblížíme všechny důležité sociální sítě, které mohou být relevantní pro B2B.

Nejpopulárnější sociální sítě u nás

Na úvod si stručně projdeme již zmíněné sociální sítě, které patří v České republice k těm nejpoužívanějším. Facebook V České republice se obecně těší největší oblibě Facebook, sociální síť, která byla spuštěna v roce 2004 a široké veřejnosti se otevřela v roce 2006. Z původně univerzitní sítě se stal obří technologický moloch, který dnes zaměstnává více než 23 000 lidí a prakticky pro všechny uživatele je synonymem moderní sociální sítě. Facebook je často terčem kritiky pro nedostatečnou ochranu soukromí, nakládání s osobními údaji, sledování uživatelů či šíření fake news. Facebook nabízí pokročilý a komplexní systém pro firemní propagaci, který podporuje řada jednoduše ovladatelných nástrojů. Díky tomu lze efektivně cílit a měřit placené aktivity.

V Americe jde však o jednu z nejdůležitějších sociálních sítí – často ji využívají pro komunikaci také velké IT společnosti, které mají zastoupení i v České republice. V souladu s korporátní politikou pak i lokální zastoupení používají Twitter, což jim v drtivé většině případů zoufale nejde. Do placených aktivit na Twitteru se donedávna v České republice moc expertů nepouštělo. Jednak chyběla podpora a také se to vzhledem k poměrně úzce vymezené uživatelské základně moc nevyplatilo.

Vítejte na Facebooku

Pokud jde o segment B2B a sociální sítě, nejčastěji uslyšíte, že je klíčový zejména LinkedIn. Pravdou je, že LinkedIn významně změnil komunikaci firem na sociálních sítích, jelikož měl ambice stmelit profesionály a vytvořit prostor pro výměnu pracovních zkušeností. Je to současně místo, kam chodí ti, kteří ve firmách rozhodují, tedy tzv. „decision makeři“, je tedy prostor je oslovit a zaujmout. Oproti tomu Facebook byl pro marketéry z B2B poměrně velkým strašákem – jednak proto, že chyběly zkušenosti i ochota vymanit se zajetých kolejí, ale také proto, že demografické složení uživatelů nekorespondovalo s požadavky, které si pro svou marketingovou strategii stanovili. To už dnes úplně neplatí – mladé lidi Facebook nezajímá a čas na něm tráví čím dál více zmíněných decision makerů. Propagace a komunikace na Facebooku je dnes proto velice důležitá.

Aktivní firemní stránka je základ

Na Facebooku (i LinkedInu) budete muset vybudovat a udržet v chodu firemní stránku a na prvním dojmu skutečně záleží. Ani jedna ze sítí nenabízí žádné vizuální zázraky LinkedIn a všechny firemní stránky spojuje nutná uniProfesní sociální síť LinkedIn vznikla v roce fikovanost. Přesto můžete zaujmout, když ne 2003, v roce 2016 ji koupil Microsoft za designem, tak určitě obsahem a komunikací. 26 miliard dolarů. LinkedIn se profiluje jako Pravidelné aktualizace jsou zásadní, pokud síť, kde si uživatelé vyměňují pracovní zku- není facebooková stránka pravidelně aktuališenosti či vzájemně hodnotí své schopnosti zována, je to jako by nebyla vůbec. Potenciální a pracovní dovednosti. Velké oblibě se těší zákazník si okamžitě všimne, pokud je váš LinkedIn také při náboru nových zaměstnanců. poslední příspěvek na Facebooku staršího V porovnání s Facebookem má LinkedIn data, a jaká bude jeho reakce, když uvidí, že reklamní systém složitější a placené aktivity je všude pusto, prázdno? Nejpravděpodobněji jsou zde také podstatně dražší, proto není z toho vydedukuje, že firma už nefunguje, dobré svěřovat správu reklamy nezkušeným protože přece na Facebooku je každý a nonsprávcům. stop, tak to zkusí jinde. Twitter Pokud si pamatujete proslulých 140 znaků Twitteru, vězte, že už je i zde všechno jinak. Twitter je v české kotlině méně populární než Facebook a LinkedIn, nic na tom nemění ani navýšení kapacity tweetu na 280 znaků.

60

Reseller Magazine

Banner a profilový obrázek

Firemní stránka na sociální síti by měla být v souladu s celkovou komunikační a marketingovou strategií. První dojem si člověk vytvoří jen jeden, proto věnujte výběru profilového obrázku a banneru péči. Použijte grafiku

v doporučených rozměrech, rozpixelované obrázky vám dobrou reklamu neudělají.

Aktuální popisky

Pokud si založíte firemní stránku na Facebooku či LinkedInu, musíte o ni pečovat skutečně důkladně. Dbejte na to, aby byly všechny zveřejněné informace aktuální a pravdivé. V popisu činnosti se snažte stručně a věcně vystihnout, čím se firma zabývá, vyvarujte se přitom bezobsažných marketingových plků (pravděpodobně nejste ničím výjimeční, vaše řešení a portfolio není zase tak unikátní a váš zaplacený certifikát či první místo v soutěži, o které víte jen vy, o ničem nevypovídají a vaše zákazníky nezajímají).

Pravidelné příspěvky

Na sociálních sítích je nutné být aktivní a zprostředkovávat fanouškům a potenciálním zákazníkům takový obsah, který je vybudí k akci. Uvádí se, že na úspěšné facebookové stránce by měl být publikován jeden až dva posty denně. Velice důležitá je také komunikace s aktivními fanoušky, tedy odpovídání na zprávy a komentáře. Vaše příspěvky by měly být vyvážené – vedle vlastní propagace se věnujte také tématům, která souvisejí s vaší oblastí zájmu. Pokud nemáte vlastní zdroje, ze kterých byste mohli čerpat, nabídněte například obsah některého z vašich technologických partnerů.

Nástrahy sociálních sítí

Na Facebooku probíhá komunikace oběma směry, a to velice intenzivně. Se svou skupinou fanoušků můžete komunikovat přímo, oni budou dělat totéž. V dnešní době také mnoho lidí raději využije Facebook místo vytáčení čísla zákaznické podpory či infolinky, protože očekávají okamžitou reakci. Pokud ji neobdrží, dají o sobě vědět důrazněji, proto si tento komunikační kanál důkladně hlídejte a vymezte si pravidelný termín, kdy se budete věnovat řešení komentářů a zpráv.

Zapojte své fanoušky

Zaktivovat fanoušky není lehký úkol. Najdete řadu stránek, na kterých je doslova mrtvo – žádné komentáře, lajky, a to navzdory pravidelné publikaci aktualit. Jak se s tím vypořádat? Ptejte se! Vždycky se najde někdo, kdo se rád pochlubí svým názorem, jakmile se zapojí jeden, reakce dalších na sebe nenechá dlouho čekat.

Zdroj: Oktopost únor 2018 | www.rmol.cz


obchod

Jak budovat silné obchodní vztahy Michala Benešovská

Dobré obchodní vztahy jsou základním kamenem úspěšného podnikání. Nejprospěšnější jsou takové vztahy, které jsou přínosné pro všechny zainteresované strany a mají přímý vliv na zvyšování zisku. Můžete zastupovat společnost, jež má v portfoliu nejmodernější technologie, profesionální podporu a sklady nabité k prasknutí, ale bez silných obchodních vazeb a vztahů se nikam nepohnete. Pokud budete k partnerům a klientům přistupovat lépe než vaši konkurenti, otevřete si cestu k úspěchu. Jestliže přemýšlíte, co by mohlo nakopnout vaše podnikání, možná je pravý čas zrevidovat stávající obchodní vztahy. Pokud už při letmém prohlédnutí vizitkáře zjistíte, že si ke jménům nedokážete už ani vybavit tváře, je nejvyšší čas zpozornět.

Networking

Nevyhýbejte se akcím, kde se můžete setkat s lidmi, jež jste dlouho neviděli. Setkání, prezentace, workshopy či přímo networkingové akce jsou ideálním místem k vytvoření nových a zajímavých vazeb či k připomenutí se těm, se kterými se denně nevídáte. Telefonní kontakt nebo e-mail jsou skvělé prostředky komunikace, ale pro budování obchodních vztahů jsou přece jen nejlepší setkání tváří v tvář. Dokonce i v tom malém českém rybníčku je celá řada příležitostí, jež můžete využít. Každý týden se koná hned několik akcí, které sice nemusí být titulovány jako networkingové, přesto skýtají příležitost potkat a oslovit zajímavé nové klienty, dodavatele nebo partnery. Networking, který probíhá jako zběsilá karetní partie, tedy kdy si všichni zúčastnění jen spěšně vymění vizitky, není příliš efektivní. Proto upřednostněte kvalitu před kvantitou, nemusíte si odnést vizitku od každého. Zajímejte se jen o skutečně hodnotné kontakty.

Buďte osobní

Budování vztahů, a to i těch obchodních, vyžaduje trpělivost a čas. Je zcela přirozené, že se vám bude lépe spolupracovat s lidmi, kteří jsou vám sympatičtí a najdete s nimi společnou řeč, jež často přesáhne profesní rovinu. To vše vám pomůže lépe pochopit jejich potřeby a požadavky. Je zapotřebí věnovat pozornost tomu, co lidé okolo vás říkají, nejde o to jen poslouchat, je nezbytné je i vnímat. Pokud nemáte se únor 2018 | www.rmol.cz

svými klienty či obchodními partnery blízký vztah, začněte pomalu. Když se významným partnerům či klientům ozvete jen, když něco potřebujete, musíte trochu změnit přístup. Pochopitelně trvá nějaký čas, než se s někým dostanete na takovou úroveň, že si můžete volat „jen tak“. Ale umění „small talku“ vám může otevřít dveře, a vy se tak dostanete do pozice, kdy se vám bude lépe jednat. Využijte čas před nebo po schůzce a zkuste nějaké odlehčené téma – zeptejte se na doporučení restaurace, zajímejte se o rodinu, auto, všimněte si nového telefonu nebo notebooku. Někomu podobný přístup nemusí vyhovovat, proto se přizpůsobte situaci. Klient či partner se nemusí hned stát vaším blízkým rodinným přítelem, jen zkuste opatrně překročit hranice povinné oficiální konverzace. Dejte svým klientům a partnerům najevo, že o nich víte – pošlete poděkování nebo přání k narozeninám a jiným jubileím. Jde možná o drobnosti, ale vězte, že si lidé podobných detailů všímají.

Budujte důvěru

Pokud vám pravidelně klienti či partneři nedávají zpětnou vazbu, buďte si jisti, že ji dávají někomu jinému. Zkuste si zhodnotit vlastní vystupování a postoje a zamyslete se, jak působíte na ostatní. Jaká je nálada ve vašem

týmu? Udržují všichni nastolený standard služeb? Zapojte své zaměstnance, ptejte se jich, zjistěte, co jim nevyhovuje, a pracujte na odstranění problémů. Spokojení zaměstnanci pro vaší image udělají nejvíce. Komunikujte. Nebojte se oslovit se stejným požadavkem i své klienty a partnery. Zjistěte, kde máte rezervy a co můžete zlepšit. Získané informace neberte jako výtku, ale jako podněty pro zlepšení.

Předčete očekávání

Jeden z nejspolehlivějších způsobů, jak upevnit obchodní vztah, je předčít klientovo očekávání. Pokud si vás někdo zvolí pro spolupráci, zřejmě to dělá s očekáváním jistých výsledků. Pro byznys není nic horšího než někoho zahltit prázdnými sliby a dílo zkázy korunovat nedostatkem odhodlání a chabým výsledkem. Stůjte si za tím, co říkáte, nabízejte jen to, co umíte doručit. Pokud vám lidé věří, bude se vám snáze spolupracovat. Lidé sdílejí své zkušenosti, myslete na to, až budete při další obchodní schůzce vymýšlet řešení na míru a popustíte uzdu fantazii. Může se stát, že některý projekt bude nad vaše síly, v takovém případě zůstaňte stát nohama na zemi, klienti ocení férové jednání. Buďte více uvolnění, komunikujte s klienty i partnery na rovinu, vašemu podnikání i vám to prospěje. Reseller Magazine

61


obchod

Jak získat konkurenční výhodu pomocí návyků Řekněme, že jste vytvořili něco velkého – skvělý produkt, unikátní službu a máte ambice s tím rozbít trh a vydělat miliony. Váš produkt je prostě úžasný a vy máte pocit, že jste to konkurenci natřeli na celé čáře. Vy sice víte, že je váš produkt nejlepším řešením na trhu, ale stále existuje možnost, že má vaše konkurence lepší pozici díky návykům, které má i vaše cílová skupina. V takovém případě nebude vaše cesta tak jednoduchá, jak se mohlo na první pohled zdát. Trh je nekompromisní, že je váš produkt nejlepší, nemusí být rozhodující. Nevyplatí se spoléhat na okřídlené a zcela zavádějící pravidlo, že dobrý produkt se prodává sám. Abyste mohli měnit zákaznické návyky, musíte nejdříve zjistit, na čem vlastně jste a čím se řídí vaše cílová skupina. Návyky jsou obecně takovým typem chování, které není motivováno žádnou konkrétní myšlenkou. Ostatně výzkumy ukazují, že téměř polovina činností, které děláme každý den, je řízena podobným impulzivním chováním. Jednáme totiž převážně automaticky, řídíme se naučenými vzorci chování. Rozumově řízené chování má omezenou působnost, což je způsobeno velkou náročností samotného myšlení.

Čtyři fáze

Celý proces takového zaujetí, kterým se utváří návyk, má následující čtyři fáze: spouštěč, akce, odměna a investice. Uživatelské návyky jsou podstatné především proto, že skvěle pomáhají, abyste si drželi konkurenty dál od těla, respektive od zákazníků. Je nesmírné těžké, aby nějaká nová společnosti dokázala otřást zajetými pořádky a nabourala existující rutinu, vyloučené to však není. Existuje ale několik způsobů, jak se můžete pokusit prosadit a využít zákaznické zvyky své cílové skupiny ve svůj prospěch.

1. Rychlejší zaujetí

Podle teorie, za kterou stojí Denis J. Hauptly, je podstatné, aby lidé v první řadě pochopili, proč mají konkrétní produkt nebo službu využívat. Dále je nutné definovat, jaké kroky k tomuto cíli musí absolvovat. Jakmile je stanovena série konkrétních fází, může dojít ke zjednodušení celého procesu – to spočívá v eliminování těch nejzbytečnějších částí. Odstranění zbytečných kroků, které jsou mezi fází, kdy zákazník identifikuje potřebu, a jejím uspokojením, je jádrem veškerých inovací – od pilkového vyzrňovače bavlny po iPhone. Podívejme se na příklad z praxe – poté, co vymizely videopůjčovny, se příležitosti chytil Netflix, který uživatelům nabídl to, na co byli zvyklí, a současně tyto služby doplnil o vlastní přidanou hodnotu a zavedl nový standard. Filmy mají uživatelé k dispozici kdykoliv a kdekoliv. Původní potřebu tedy Netflix uspokojil a nabízenou službu vylepšil (uživatel nemusí jet do videopůjčovny, stačí kliknout a reakce je okamžitá, je tedy odměněn daleko rychleji).

2. Větší uspokojení

Zaujetí

Zamyslete se nad čímkoliv, co používáte či děláte takřka bezmyšlenkovitě, a narazíte na háček, prvek nebo jejich soubor, který vás upoutá. Existují věci, které děláme naprosto bez přemýšlení. Kolikrát za den zkontrolujete svůj telefon, aniž byste měli důvod? Další příklad – už se vám někdy stalo, že jste potřebovali jen něco ověřit na Facebooku či Twitteru a o půl hodiny později jste stále scrollovali po timelině? Poznali jste na vlastní kůži, jak návykové mohou být hry typu Candy Crush či Angry Birds?

62

Reseller Magazine

Náš mozek vyžaduje stimulaci. Je-li nějaká zkušenost intenzivnější, uspokojivější a zajímavější, chceme ji zažít znovu. Nové návyky někdy vytvářejí samotné produkty, a to proto, že je jejich používání příjemnější. Pro příklad přejdeme do oblasti sociálních sítí – Snapchat, sociální síť, kterou denně využívá téměř 80 % amerických středoškoláků. Společnost, která za Snapchatem stojí, odmítla námluvy Marka Zuckerberga, který se právem obával, že nová platforma změní návyky mladé generace a Facebook ztratí svůj vliv. Jak to, že Snapchat uspěl? Pro mnoho lidí je totiž jeho používání mnohem uspokojivější než Facebook. Uživatel nemusí scrollovat množstvím nezáživného obsahu ve feedu, neobtěžují ho reklamy, posty kdoví odkud či trapné komentáře zapomenutých vzdálených příbuzných. Snapchat je rychlé a okamžité vzrušení.

Rychlost, krása okamžiku, to je Snapchat, uživatel musí hned zareagovat, nebo obrázek nadobro zmizí. Zatímco Facebook funguje úplně obráceně – cokoliv zde uveřejníte, už tam zůstane. Snapchat dává uživatelům větší svobodu a řekněme, že i diskrétnost. Vědomí, že můžete posílat jakékoliv obrázky bez obav, že vám zůstanou viset na zdi a budou vás pronásledovat na věky věků, je příslibem zajímavějšího obsahu. Jinými slovy, pokud vám přijde ve stejnou chvíli zpráva na Facebook Messengeru a na Snapchatu, je mnohem uspokojivější otevřít tu na Snapchatu.

3. Vyšší frekvence

Průzkumy ukazují, že činnosti, které se provádějí častěji, mají logicky vyšší potenciál přejít v návyk. Je-li uživatel dočasně vytržen ze svých stávajících návyků, navrací se nejčastěji ke službám či produktům, které využíval často či pravidelně. Zákaznické preference a potřeby se vyvíjejí v čase a pravidelně vznikají nové příležitosti k formování návyků. Nově se začaly formovat návyky s rozšířením osobních počítačů, vysokorychlostního připojení k internetu a chytrých telefonů, dnes jde pak například o nositelnou elektroniku. Všechny tyto prvky vytvořily ideální podmínky pro vznik nových návyků. Když se v 90. letech začaly prodávat knihy na Amazonu, započal proces výrazné změny – zákazníci už nemuseli nikam do obchodu, obchod měli najednou u sebe doma. Dnes působí Amazon všude, koupíte zde vše, na co si vzpomenete, a klasické prodejce nechává daleko za sebou. V USA jsou domácnosti, kde si každý den něco přihodí do košíku na Amazonu. Praxe, kterou by si před pár lety nikdo nedokázal ani představit, se stala denní rutinou.

4. Snadnější nástup

Pro prvky, jež utvářejí návyk, je typické, že se s nimi snadno začíná, ale skončit s nimi je podstatně složitější. Pokud ale původní službu či produkt překonáte, může být všechno jinak. Například Microsoft Office dlouho dominoval na poli kancelářských aplikací. Jenže přišel Google, který nabídl v podstatě totéž, ještě k tomu zadarmo a v cloudu. Uživatelé přitom prostředí už dobře znali z MS Office, rychle si osvojili nové, lepší funkce a možnosti a mnoho z nich už o návratu k MS Office ani neuvažuje, protože Google ukázal, že něco, co už bylo považováno za naprosto dostačující, lze posunout ještě o stupínek výše. Zdroj: Medium.com únor 2018 | www.rmol.cz


Kalendář akcí ABC Data 3. – 6. 3. 2018 21. 5. 2018 21. 6. 2018

ABC Data lyžování na Grossglockneru ABC Data Show IT ABC Data ze sklepa do sklepa

AT Computers 27. 2. 2018 8. 3. 2018 17. 4. 2018 18. 4. 2018 25. 4. 2018 26. 4. 2018 2. 5. 2018 3. 5. 2018 5. 6. 2018 6. 6. 2018 7. 6. 2018

Microsoft Azure Lab školení – Brno Microsoft Office 365 bootcamp – Brno ATComputers RoadShow – Ostrava ATComputers RoadShow – Brno ATComputers RoadShow – Plzeň ATComputers RoadShow – Průhonice ATComputers RoadShow – Liberec ATComputers RoadShow – Pardubice ATComputers RoadShow SK – Košice ATComputers RoadShow SK – Banská Bystrica ATComputers RoadShow SK – Žilina

Asbis 14. – 17. 3. 2018 Kronplatz hory 24. – 25. 5. 2018 Asbis Universe 2018

únor 2018 | www.rmol.cz

eD‘ system Czech 27. 3. 2018 19. 4. 2018 25. 4 2018 15. 5. 2018 17. 5. 2018 24. 5. 2018 14. 6. 2018

Konference eD EXPO Workshop – Pardubice Setkání Klikman Workshop – Praha Workshop – Brno Tradiční plavba eD Parník Tradiční plavba eD Parník

SWS 20. 3. 2018 21. 3. 2018 22. 3. 2018 27. 3. 2018 28. 3. 2018 29. 3. 2018 19. 4. 2018 16. – 18. 5. 2018 12. – 20. 6. 2018

SWS Roadshow – Brno SWS Roadshow – Zlín SWS Roadshow – Ostrava SWS Roadshow – Jihlava SWS Roadshow – Plzeň SWS Roadshow – Hradec Králové Setkání obchodních partnerů – Zámek Čejkovice Setkání Gold partnerů SWS – Pec pod Sněžkou Setkání / školení obchodních partnerů – Kaprun Rakousko Reseller Magazine

63


SETKÁNÍ Kompletní reportáže najdete na rmol.cz/setkani

Acronis vyhlásil nejlepší prodejce roku 2017 Acronis ocenil na svém každoročním setkání své nejlepší partnery za rok 2017, díky kterým společnost prožila v loňském roce další úspěšné období. Společnost Acronis zaznamenala vloni na českém a slovenském trhu nárůst o 15 % v segmentu podnikových řešení a více než 80% nárůstu v segmentu služeb oproti roku 2016. Partnerem roku 2017 se stala společnost TEXI Dačice

Service Provider roku 2017 – ACMT Best Friend (za příkladný přístup k zákazníkům) roku 2017 – Ing. Jaroslav Holeček „Rok 2017 znamenal pro Acronis příchod nových technologií do stávajících produktů, včetně integrace technologie Acronis Active Protection do řešení podnikového zálohování Acronis Backup 12.5 nebo do Acronis True Image 2018 pro osobní zálohování,“ řekl Zdeněk Bínek ze společnosti Zebra systems, jež je

distributorem produktů Acronis na českém a slovenském trhu. „Naši partneři se stále častěji u svých zákazníků setkávají s ransomwarem, a proto jsme přesvědčeni, že anti-ransomwarová ochrana společně s požadavky GDPR budou letos hlavními tématy v oblasti ochrany dat.“

-spa-

Proběhl 3. ročník ATC Cloud Enterprise Roadshow Společnost AT Computers uspořádala minulý týden již 3. ročník ATC Cloud Enterprise Roadshow. Celkově se ve třech českých městech sešlo 181 resellerů. Během tří dní se v Ostravě, Brně a Praze sešli reselleři AT Computers, aby si na 11 přednáškách vyslechli nejnovější informace od světových i tuzemských výrobců ohledně cloudových a podnikových řešení. Své zastoupení zde měly firmy BenQ, Cisco, D-link, Dell, Honeywell, Kaspersky, Lenovo,

64

Reseller Magazine

Microsoft, Seagate a TP-link. Nechyběla ani přednáška AT Computers plná novinek o nabízených produktech a službách. Reselleři se mohli zastavit i na výstavkách jednotlivých výrobců a zeptat se na další informace. Účastníci během přednášek dostávali za svou aktivitu a dotazy žetony, které si po poslední přednášce mohli směnit za dárky v tradiční tombole. Na závěr se také losovali výherci produktů TP-link a jeden účastník byl odměněn luxusním rumem z ostrova Mauricius.

Kompletní reportáže najdete na rmol.cz/setkani

„ATC Cloud Enterprise Roadshow je akce náročná na plánování i organizaci, ale zájem našich resellerů ukazuje, že osobní přístup a setkání stále oceňují. Pro nás je tedy radost roadshow uskutečňovat,“ uvedl Martin Wanke, marketingový ředitel AT Computers.

-dof-

únor 2018 | www.rmol.cz


SETKÁNÍ Kompletní reportáže najdete na rmol.cz/setkani

Setkání obchodních partnerů SWS v Rakousku Ve druhé polovině ledna 2018 se v Kaprunu odehrálo setkání obchodních partnerů spojené se školením, které uspořádala společnost SWS a které se již stalo tradicí. Semináře se zúčastnili jak dodavatelé světových IT značek, tak reselleři. Pozvání na seminář přijalo přibližně 80 zákazníků a 20 zástupců výrobců z portfolia společnosti SWS. Účastníky při příjezdu ví-

tal osobně Jan Kábrt, eventový manažer SWS, jenž všem popřál příjemný pobyt a dále každému jménem společnosti SWS předal dárek. Dopoledne i odpoledne proběhla v prostorách penzionu dvě pásma prezentací, která vždy zahájil unit manažer SWS. Partneři si tak mohli vyslechnout informace o kompletním průřezu portfoliem společnosti, byla představena nejnovější data vývoje tuzemského IT

trhu a stávajících trendů spolu s prodejními a marketingovými novinkami pro rok 2018. Poté byli partneři pozváni na přednášky IT výrobců (Microsoft, APC, Lenovo, Belkin, MMD, CyberPower, Acer, Konica Minolta, Sony, LG, Canon, Fuji, Kingston, Asus, Brother, HP, Ergotron). Pro zpříjemnění pobytu SWS účastníkům připravila bohatý zábavní program. -dof-

Lyžovačka v Alpách s Honeywellem Úspěšní účastníci soutěže „Lyžovačka v Alpách s Honeywellem“ si mohli zalyžovat po boku nejznámějších světových špiček v Kitzbühelu. Víkendový pobyt v Alpách byl totiž odměnou od Ingram Micro Czech Republic pro tři zákazníky s největším obratem za nákupy produktů společnosti Honeywell za období od 2. října do 15. prosince 2017. Účastníci pobytu měli k dispozici dvoudenní skipas do světového lyžařského terénu a zároveň mohli shlédnout také legendární závod v Hahnenkammu na sjezdovce Streif. Komorním pobytem partnery provázel product manager Honeywell z Ingram Micro únor 2018 | www.rmol.cz

Czech Republic Petr Provazník. Partneři mimo jiné ochutnali rakouskou specialitu Jagatee – černý čaj s vínem a speciálním rakouským

rumem – a po vyproštění aut z nedělních závějí se po snídani vydali zpět k domovům. -dof-

Kompletní reportáže najdete na rmol.cz/setkani

Reseller Magazine

65


z v e m e vá s

5. 4. 2018 Erbia Congress Centrum, Praha SEZNAM INZERENTŮ ASBIS CZ, spol. s r. o.

Epson Europe B.V.

ESET software, spol. s r. o.

Hewlett Packard Enterprise

HP Inc Czech Republic, s. r. o.

Infortrend Europe Ltd.

Konica Minolta Business Solutions Czech, spol. s r. o.

Lenovo Technology B.V. organizační složka

Samsung Electronics Czech and Slovak, s. r. o. česká organizační složka

SWS, a. s.

66

Reseller Magazine

REJSTŘÍK FIREM www.asbis.cz

www.epson.cz

www.eset.cz

www.hpe.cz

www.hp.cz

www.infortrend.com

www.konicaminolta.cz

www.lenovo.cz

www.samsung.cz

www.sws.cz

100Mega Distribution

7

HTC

6, 21

Abacus

7

Huawei

8, 37

ABC Data

7, 29, 63

IBM

27, 28, 39, 42

Accenture

6

IDC

6

Acer

55, 65

Ingram Micro

4, 65

Acronis

4, 64

Adastra

6

Intel

6, 7, 18, 21, 22, 27, 28, 30, 37, 41, 48, 49 3

Adobe

30

ISS

Alef Distribution

4, 34

IT Trade

7

Altron

8

Kaspersky

6, 64

Amazon

22, 32, 35, 41, 62

Kingston

65

AMD

6, 46, 48, 49

Konica Minolta

4, 15, 65

APC

65

Lenovo

27, 28, 64, 65

ASBIS CZ

6

LG

22, 65

ASBIS SK

7, 18, 24, 30, 36

Asus

37, 65

Microsoft

6, 8, 32, 42, 49, 60, 62, 63, 64, 65, ,

AT Computers

4, 7, 18, 24, 29, 30, 36, 63, 64

MMD

6, 65

AutoCont

8

NetApp

6, 34, 35

Bang & Olufsen

22

Nissan

23

Belkin

65

Nvidia

6, 23, 30

BenQ

7, 55, 64

O2

8

Brother

65

Oracle

32

BSA

6

Panasonic

55

Canon

65

Philips

6

Cisco

32, 64

Prestigio

8

Coca-Cola

8

Samsung

4, 7, 22, 24

Comguard

40

SAP

6, 8, 11, 42

CyberPower

65

Seagate

6, 64

ČD-Telematika

8

Setos

7

Dell

6, 7, 27, 64

Sharp

6

Diskus

7

Slovak Telekom

8

D-Link

4, 29

DNS

6, 18

SonicWall

6

DPD

8

Sony

21, 55, 65

eD system Czech

6, 7, 18, 29, 30, 36, 63

Sophos

59

eD system Slovakia

7, 18, 29, 30, 36

SWS

4, 7, 24, 29, 30, 63, 65

EMC

6, 27, 29

SWS Distribution

7, 29

Epson

4, 7, 8, 36, 55

Tech Data Distribution

7, 30

Ergotron

65

T-Mobile

8

Facebook

60, 62

T-Systems

8

Foxconn

8

Verbatim

7

Fujitsu

4, 11, 12, 27, 28

ViewSonic

55

Gartner

6, 42, 43

VMware

6, 18, 27, 45

GfK

4, 16, 17

Vodafone

8, 40

Google

28, 32, 62

Westech

7

Honeywell

4, 64, 65

Yahoo!

43

HP

4, 7, 18, 27, 30, 39, 65

Zebra

64

únor 2018 | www.rmol.cz


Nejlepší společník pro domácí zábavu! Užijte si v pohodlí domova výjimečný zážitek, který vám přinesou projektory EPSON s nativním rozlišením Full HD.

Základní funkce • Zážitek z velké promítací plochy • Výkon až 3 100 lumenů reslení, • Snadné nastavení: korekce lichoběžníkového zkreslení, vestavěné připojení Wi-Fi* a aplikace iProjection • Funkce posuvu objektivu „Lens Shift“* • Řešení s dlouhou životností • Ohromující a jasný obraz * u vybraných modelů

Distribuce pro ČR: Distribuce pro SR:

EH-TW5600

EH-TW5650

EH-TW650


Společnost Lenovo doporučuje systém Windows 10 Pro.

D O K O N A L Á R O V N O VÁ H A M E Z I DESIGNEM, VÝKONEM A CENOU N OV Ý T H I N K PA D E 4 8 0 & E 5 8 0 SKVĚLÝ POMĚR CENA/VÝKON • Až 8. generace procesorů Intel® Core™ i, 32 GB RAM a grafická karta AMD Radeon RX 550 • Možnost konfigurace s dvěma uložišti (HDD+SSD) • Vysoká bezpečnost díky čtečce otisků prstů, a standardnímu dTPM 2.0 chipu. • Multifunkční USB-C port pro napájení i dokování • Tenčí a elegantnější provedení s podsvícenou klávesnicí

SPECIFIKACE: • Až procesor Intel® Core™ i7 8550U • Až Windows 10 Pro • Operační paměť až 32 GB DDR4 • Až 1 TB SATA HDD/512 GB M.2 PCIe • Integrovaná grafická karta Intel® nebo AMD Radeon RX 550 2 GB • Bezpečnostní dTPM 2.0 chip • Čtečka otisků prstů • Výdrž baterie až 13 hodin • Až Full HD (1 920 x 1 080) IPS displej s úhlopříčkou 14“ (E480) nebo 15,6“ (E580) Dealerská cena bez DPH od:

15 210 Kč

Koncová cena s DPH od:

20 490 Kč LENOVO.CZ

Procesor Intel® Core™ i7. Intel Inside®. Powerful Productivity Outside.

Autorizovaní distributoři:

Nabídka může být modifikována nebo stažena bez předchozího upozornění. Uvedené informace nemají smluvní závaznost. Obrázky mají pouze informativní charakter. © Lenovo Copyright 2018. Lenovo, Lenovo logo, For Those Who Do, ThinkPad, ThinkPlus, TrackPoint, ThinkVantage and Active Protection System jsou ochranné známky společnosti Lenovo. Intel, the Intel Logo, Intel Inside, Intel Core, and Core Inside are trademarks of Intel Corporation or its subsidiaries in the U.S. and/or other countries. Microsoft a Windows jsou registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation.


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.