Herramientas Tecnológicas para la enseñanza.

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30. Educaplay ¿EN QUÉ CONSISTE? Es una plataforma que permite a docentes crear diferentes tipos de actividades educativas, mediante diferentes escenarios o actividades. FINALIDAD  Creación de actividades educativas multimedia para los docentes. ÁREA DE APLICACIÓN Cualquiera. ¿CUÁLES SON LOS PASOS?

1. Abra el explorador de su preferencia. Digite en el buscador la dirección http://www.educaplay.com/ y dar enter. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Registrar o crear una cuenta para poder utilizar la plataforma. Se puede registrar con su red social favorita o con un correo electrónico. Crear o modificar las actividades con el diseño y el contenido. Encontrar tu plantilla perfecta, existen diferentes opciones de búsquedas. Crea tu actividad, con idioma de selección, título de la actividad, Descripción. Clasifica la actividad, con el sistema educativo: Guatemala, el grado, asignatura, área de conocimiento. A la actividad se realiza varias modificaciones al contenido.

MATERIALES  Computadora o teléfono inteligente.  Energía eléctrica.  Servicio de Internet.  Tener el enlace de la página. VENTAJAS  Actividad atractiva y fácil de manejar.  Se puede insertar imágenes y archivos de audio.  No se necesita instalar ningún programa en el ordenador. DESVENTAJAS  Al ser un programa estándar, al momento del uso cualquier pequeño error, baja puntos en el resultado final.  Una vez que se descarga el recurso ya no se puede modificar.  Alguna actividad es limitada en su uso. Ejemplo:

Andrea Asunción González Tzunún

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