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30.Educaplay

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27.Mentimeter

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¿EN QUÉ CONSISTE? Es una plataforma que permite a docentes crear diferentes tipos de actividades educativas, mediante diferentes escenarios o actividades.

FINALIDAD  Creación de actividades educativas multimedia para los docentes.

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ÁREA DE APLICACIÓN Cualquiera.

¿CUÁLES SON LOS PASOS? 1. Abra el explorador de su preferencia. Digite en el buscador la dirección http://www.educaplay.com/ y dar enter.

2. Registrar o crear una cuenta para poder utilizar la plataforma. 3. Se puede registrar con su red social favorita o con un correo electrónico. 4. Crear o modificar las actividades con el diseño y el contenido. 5. Encontrar tu plantilla perfecta, existen diferentes opciones de búsquedas. 6. Crea tu actividad, con idioma de selección, título de la actividad, Descripción. 7. Clasifica la actividad, con el sistema educativo: Guatemala, el grado, asignatura, área de conocimiento. 8. A la actividad se realiza varias modificaciones al contenido.

MATERIALES  Computadora o teléfono inteligente.  Energía eléctrica.  Servicio de Internet.  Tener el enlace de la página.

VENTAJAS  Actividad atractiva y fácil de manejar.  Se puede insertar imágenes y archivos de audio.  No se necesita instalar ningún programa en el ordenador.

DESVENTAJAS  Al ser un programa estándar, al momento del uso cualquier pequeño error, baja puntos en el resultado final.  Una vez que se descarga el recurso ya no se puede modificar.  Alguna actividad es limitada en su uso.

Ejemplo:

Andrea Asunción González Tzunún

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