GengSI 2009 Vol 3 Edisi 1

Page 12

Fa

a t k

T

SI’s GEMASTIK warriors goes to Bandung…

ahun ini, tim dari mahasiswa JSi kembali lolos ke babak final geMasTIK (Pagelaran Mahasiswa Nasional bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi) di Bandung. Siapa sajakah

mereka? AKIRAMENAIDE

Tim yang beranggotakan Nur Safira Assyifa, Yuli Aria Winata, Adityan Novananda P.R., dan Riyanto Jayadi ini lolos ke babak final geMasTIK di kategori Game Development Contest. Dengan game yang terinspirasi dari salah satu tokoh pewayangan Indonesia, mereka ingin wayang menjadi lebih dikenal oleh kalangan remaja. Game yang dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java ™ ini bercerita tentang BIMA yang berjuang melawan musuh-musuhnya untuk menumpas kejahatan. Game ini bergenre Role Playing Game (RPG) dan dikemas menarik sehingga cocok dimainkan oleh anak kecil hingga dewasa. “Pengennya kita bisa mempopulerkan wayang sehingga menjadi lebih dikenal oleh anak muda Indonesia,” ungkap Nova. Selama dua bulan menyelesaikan game yang bernama B.I.M.A tersebut, anggota tim AKIRAMENAIDE menghadapi banyak tantangan, salah satunya adalah mereka harus merelakan waktu liburan mereka untuk menyelesaikan game ini. Namun, pengorbanan mereka tidak sia-sia. Kini nama JSi ada di pundak mereka. REMOX REMOX lolos di kategori Business Game Contest. Kategori ini adalah kontes yang menguji keahlian peserta dalam memulai bisnis penjualan telepon seluler di dunia simulasi geMasTIK. Walaupun awalnya tim REMOX jauh tertinggal dibandingkan tim-tim pesaingnya, namun mereka tidak jera untuk terus memperjuangkannya. “Kita di awal babak pertama sudah tertinggal banyak oleh tim lain, karena kita baru memulai beberapa hari setelah kontes dimulai,” terang Abi,

12

salah satu anggota tim REMOX. “Secara internal tim, untuk menyatukan seluruh anggota itu sulit, namun hal itu bisa di atasi dengan sikap legowo,” ungkap Huda F.A., ketua tim REMOX. Jalan terang mulai terlihat. melalui produk mereka yang pertama, Vertical Six, mereka menganalisa kondisi pasar yang mereka hadapi. Sehingga,mereka bisa merancang strategi untuk produk-produk yang akan dirilis berikutnya. Berhasil! Illumination, EOS 1000D, Simple, Maxtor, dan produkproduk mereka yang lain memberikan keuntungan yang berlipat. Sehingga mereka berhasil menjadi salah satu tim yang lolos ke babak final. Luar biasa! AVICENNA Sukses yang diraih Fitri Linawati di geMasTIK kategori Business Game Contest tahun lalu menginspirasinya untuk kembali mengikuti geMasTIK di kategori yang sama tahun ini. Nama AVICENNA sendiri diambil dari nama eropanya seorang cendekiawan muslim yang terkenal, Ibnu Sina. Sejak awal kontes dimulai, AVICENNA langsung membuat banyak produk yang sangat beragam jenisnya dan target pasarnya pun juga sangat beragam, di antaranya officemate (ponsel untuk pekerja kantor), soundevice (ponsel untuk pecinta music), netterz (ponsel untuk berinternet), callerz (ponsel sederhana dengan harga yang sangat terjangakau), ACG-Gear (ponsel yang memiliki fitur super lengkap dan ketahanan yang kuat),dan masih banyak produk lain. Mereka berhasil menjual produk dengan jumlah yang jauh lebih banyak dari tim lainnya. “Kita sudah menguasai pasar sebelum adanya resesi global. Penjualan kita mencapai ribuan produk. Sehingga pada saat resesi global, walaupun penjualan menurun drastis, kita sudah memiliki keuntungan dalam jumlah yang besar,” ungkap Lina. Saat ditanya tentang kunci sukses kemenangan tim, Husni, salah satu anggota AVICENNA, menerangkan bahwa dalam game online seperti ini yang diperlukan adalah tingginya frekuensi


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
GengSI 2009 Vol 3 Edisi 1 by HMSI ITS - Issuu