ArtFutura 2008 - SoulsandMachines

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Spore: y se hizo la luz Spore: and there was light

ART FUTURA 2008

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dominado la tierra, y nos creemos todopoderosos. Pero hay algo que jamás hemos logrado, un reto que aún subsiste como algo oscuro, sobrenatural, religioso para algunos: jamás hemos sido capaces de crear un ser vivo. Y esa es la razón última de nuestra fascinación con Spore, y el motivo por el cual este juego marcará un antes y un después en la historia de los videojuegos: porque nos propone algo que sabemos que no podemos hacer. Algo que, en definitiva, a día de hoy aún nos separa de la mitología y los Dioses.

and we believe ourselves to be all-powerful. However, there is something that we have never achieved, a challenge that still lurks in the dark, supernatural, religious for some: we have never been able to create a living being. And this is the true reason for the fascination we have for Spore and why this game marks a before and after in the history of videogames: because it proposes something that we know we cannot do. Something, in short, that still today separates us from mythology and the Gods.

Con tales antecedentes, a nadie ha de extrañar la tremenda polvareda que ha levantado el juego, tanto en positivo como en negativo. Desde la fascinación más absoluta en la que ha sumido a medio mundo, enfrentados por vez primera a un sueño tan inalcanzable como el de crear vida, hasta el odio más profundo de los que ven sus arcaicos sistemas de valores amenazados una vez más. Nada que nos deba sorprender demasiado: si la religión concedió que la Tierra no es el centro del universo en 1992, perdonando de paso a Galileo 450 años tras su muerte, a MAXIS le queda para rato. Empezando por los Creacionistas y creyentes en el Diseño Inteligente en general, que aún no han entendido que describir cómo evolucionan los seres tiene poco que ver con de dónde surge la primera chispa. Siguiendo con la extrema derecha, que se ha escandalizado con cómo algunos seres de Spore van ¡desnudos! ¡Enseñando las vergüenzas! (claro, los humanos nacemos con un vestido de GAP puesto). Acabando con los detractores de los videojuegos en general, que ven cómo esta forma de entretenimiento depravada no respeta ni lo más sagrado, y se burla de todo.

Due to its background, it is not surprising that the game has caused such a tremendous outcry as much as in favor as against. From the most absolute fascination provoked in half the world confronted by the unfulfillable dream of being able to create life for the first time, to the deepest hatred of those who see a new treat to their archaic systems of values. Not that it should surprise us too much: if religion only conceded that the earth is not the center of the universe in 1992, pardoning, in the process, Galileo 450 years after his death, MAXIS has a while to wait. Starting with the Creationists and believers in Design Intelligence in general who still do not understand that describing how beings evolve has little to do with where the first spark came from. Following on with the extreme rightwing who are scandalized by the fact that some beings on Spore are naked! and show what they should be ashamed of! (of course, humans are born wearing GAP clothes). Finishing off with the critics of videogames in general who see how this corrupt form of entertainment lacks respect for all that is scared and mocks everything.

Pero Spore es muchísimo más que todo eso, si nos quitamos la tela de los ojos y lo miramos con ojos honestos. Por encima de todo, es una lección apasionante sobre la evolución de la vida, que incorpora gran parte de las teorías científicas desarrolladas en los últimos 200 años. De Maîllet, Mendel, Darwin, D'Arcy Thompson, Lorenz o Jay Gould, están todos ahí metidos, o al menos su obra. Y no sé si, como dijo Einstein, Dios juega o no a los dados. Lo que tengo muy claro es que se lo pasó pipa creando el mundo que nos rodea, y que Spore debería formar parte de los temarios de nuestros colegios.

However, Spore is so much more than this if we take the wool from our eyes and look at it honestly. Above all, it is a passionate lesson on evolution which incorporates a large part of the scientific theories that have been developed over the last 200 years. From Maîllet, Mendel, Darwin, D'Arcy Thompson, Lorenz and Jay Gould, they are all there, or at least their work is. And I do not know whether, as Einstein said, God plays with dice or not. What I do see clearly is that he had a great time creating the world and what surrounds us and that Spore should form part of our school syllabus.

Spore es también un tour-de-force tecnológico sin precedentes: desde las potentísimas herramientas de edición, a lo intuitivo de su manejo, y pasando por un sistema de animación procedural de personajes con el que el resto de la industria del videojuego sueña desde hace años. Y qué decir del modelo de distribución, o polinización en terminología Spore, que nos permite compartir nuestros universos y criaturas por Internet. Rara es la vez en

Spore is also an unprecedented technological tour-de-force: from its highly powerful edition tools to the intuitiveness of its handling, not to mention a procedural animation system for characters with which the rest of the videogame industry has been dreaming about for years. And what about its model for distribution or pollination in Spore terminology that allows us to share our creatures and universes on Internet. It is unusual


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