Cuadro comparativo

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MAESTRÍA EN EDUCACIÓN EN LÍNEA

HerramientasTecnológicasparalaEducaciónVirtual(TIC).

CuadroComparativo

Integrantes:

AnyerisVarela

FreddyMartínez

RhenéHernández.

Docente:Dr.JoséIsaíasSalasHernández.

Paralograrlosobjetivosdeaprendizajedemaneraefectiva,esesencialemplearunavariedaddeherramientas,estrategias,actividadesy técnicasqueseadaptenalasnecesidadesyestilosdeaprendizajedelosestudiantes.

HERRAMIENTAS ESTRATEGIAS ACTIVIDADES TECNICAS

CONCEPTO

Las herramientas en los procesos educativos son recursos y medios que facilitan y mejoran la enseñanzayelaprendizaje.

Estasherramientaspueden serfísicasodigitales,ysu uso varía según las necesidades educativas y los objetivos de aprendizaje.

Las estrategias en los procesos educativos son métodos y técnicas planificadasysistemáticas queloseducadoresutilizan parafacilitarelaprendizaje y mejorar la enseñanza.

Estas estrategias están diseñadas para lograr objetivos educativos específicos y pueden adaptarse a diferentes contextos, niveles educativos y estilos de aprendizaje.

Las actividades en los procesos educativos son accionesotareasdiseñadas parafacilitarelaprendizaje de los estudiantes. Estas actividades pueden ser individualesogrupalesyse utilizan para alcanzar objetivos específicos de enseñanza y aprendizaje.

Lasactividadeseducativas pueden variar en complejidadyformato,ysu elección depende del contenido que se quiere enseñar,elniveleducativo de los estudiantes y los objetivospedagógicos.

Lastécnicasenlosprocesos educativos son métodos específicos y procedimientos empleados por los docentes para facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Estas técnicas se utilizan para implementarlasestrategias deenseñanzayrealizarlas actividades educativas, ayudando a alcanzar los objetivos pedagógicos de manera efectiva. Las técnicas varían según el contexto educativo, el contenido aenseñary las características de los estudiantes.

DESCRIPCION

1. Tecnología

Educativa:

• Plataformas de aprendizaje en línea (Moodle, Google Classroom,Edmodo).

• Aplicaciones interactivas (Kahoot, Quizlet,Duolingo).

• Herramientas de colaboración (Google Docs, Microsoft Teams,Trello).

2. Recursos

Didácticos:

• Libros de texto y materialesimpresos.

• Videos educativos y documentales.

1. Aprendizaje

Basado en Proyectos(ABP):

• Fomentar la investigación y la resolución de problemasatravésde proyectosalargoplazo.

• Integrar varias disciplinasenunsolo proyecto para un aprendizaje más holístico.

2. Enseñanza

Diferenciada:

• Adaptar las lecciones a los diferentes niveles de habilidad y

1. Debates y Discusiones:

• Promover el pensamientocríticoyla capacidad de argumentación.

• Fomentar la participación activa de todoslosestudiantes.

2. TrabajoenGrupo:

• Fomentar la colaboración y las habilidades de trabajo enequipo.

• Asignar roles específicos para garantizar la participaciónequitativa.

1 MétodoSocrático:

• Utilizar preguntas guiadas para estimular el pensamiento profundo y el análisis crítico.

• Fomentar la auto reflexión y el autodescubrimiento.

2. Mapas Mentales y Gráficos:

• Ayudar a organizar y visualizar la informacióndemanera estructurada.

• Facilitar la memorización y la comprensión de

• Software educativo (Geogebra para matemáticas, simuladores de ciencias).

3. Materiales Manipulativos:

• Modelos tridimensionales.

• Juegoseducativos.

• Utilizar grupos de aprendizaje flexibles.

3. Gamificación:

• Herramientasdeartey manualidades. estilos de aprendizaje.

3. Simulaciones y Role-playing:

• Permitir a los estudiantes experimentardiferentes situaciones y perspectivas.

• Incorporar elementos de juego en el aprendizaje para aumentar la motivación.

• Usarpuntos,insignias ytablasdeclasificación para fomentar la participación.

• Facilitarlacomprensión deconceptoscomplejos a través de la experienciapráctica. conceptos interrelacionados.

3.EvaluaciónFormativa:

• Realizar evaluaciones continuas para monitorear el progreso delestudiante.

• Utilizar retroalimentación inmediata para ajustar las estrategias de enseñanza.

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Cuadro comparativo by Anyeris Sugey Varela - Issuu