Asociación civil sin fines de lucro
Desde 1985 en el diseño, capacitación e implementación de juegos grupales Personería jurídica otorgada por la Inspección General de Justicia mediante resolución 1449/11 tiempodejuego1985@gmail.com www.tiempodejuego.com.ar http://estiempodejuego.blogspot.com.ar/
La Ludonauta Revista digital gratuita sobre disciplina lúdica producida por Tiempo de Juego A.C.
Año 7 – Nº 88 – abril 2017 Permitida su reproducción para medios de difusión gratuita debiendo hacer constar la fuente
Esta revista la podés encontrar y copiar con facilidad en http://estiempodejuego.blogspot.com.ar/ ¡Muy importante!: Abrí periódicamente tu casilla spam por si nuestros envíos se derivan allí Índice ¿Qué evadimos o evitamos? ¿A qué escapamos? Juguemos a escapar o evitar – actividad socioeducativa con facilitación lúdica Juegos de manchas Baúl de juegos Violengando – programa socioeducativo para prevenir la violencia en el ámbito escolar Traficante de juguetes Regalos lúdicos de Tiempo de Juego
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ¿Qué evadimos o evitamos? ¿A qué escapamos? Algunos significados de escapar o evadir:
http://www.wordreference.com/definicion/escapar
Conseguir salir de un lugar en que se está encerrado: “se ha escapado un preso.” Salir uno deprisa y a escondidas de un sitio: “se escapó por la ventana.” Librarse de algo penoso o perjudicial, eludirlo: “¡de buen lío te has escapado!” Quedar fuera del dominio o influencia de alguna persona o cosa: “esto escapa a mi comprensión, a su competencia” Salirse un líquido o un gas de un depósito, una cañería, etc.: “me parece que de esta bombona se escapa un poco de butano.” Marcharse una oportunidad o un transporte sin que uno pueda haberlo tomado: “se me escapó el tren.” Pasar una cosa inadvertida o quedarse olvidada: “se nos escaparon varias erratas.” Producirse una cosa de manera involuntaria: “escaparse una carcajada, un eructo o un flato”. Acelerar y adelantarse un competidor con el fin de continuar la carrera y llegar a la meta en solitario, venciendo: el atleta se escapó a dos kilómetros de la salida.
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