Revista Tela Viva 127 - Maio 2003

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Com toda a lucidez

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Um ideal e uma pai­xão ­ comuns uni­ram os pro­fis­sio­ nais de com­pu­ta­ção grá­fi­ca André Valle, Jean­ne O. San­tos e Jane de Oli­vei­ra. Os três com­bi­na­ram a von­ta­ de de criar um pro­du­to infan­til edu­ca­ti­vo com o amor pelo dese­nho ani­ma­do e pela com­pu­ta­ção grá­fi­ca 3D. O resul­ta­do é uma série ani­ma­da do Meni­no Malu­qui­ nho, o famo­so per­so­na­gem de Ziral­do, que pela pri­mei­ ra vez assu­me fei­ções tri­di­men­sio­nais. O pro­je­to come­çou há cerca de dois anos, quan­do os três se reu­ni­ram para for­mar a Fábri­ca de Ani­ma­ ção, uma pro­du­to­ra de com­pu­ta­ção grá­fi­ca que atua no mer­ca­do publi­ci­tá­rio de Belo Hori­zon­te. A par­tir do dese­jo comum de criar uma série edu­ca­ti­va, o grupo deci­diu inves­tir tempo e dinhei­ro no Malu­qui­ nho. “Sem­pre fui apai­xo­na­da pelo per­so­na­gem, pois cres­ci na déca­da de 80 lendo os ­ livros e his­tó­rias”, conta Jean­ne, a dire­to­ra de arte do pro­je­to. “E além disso acha­mos que é um per­so­na­gem fan­tás­ti­co, uma crian­ça inte­li­gen­te, esper­ta e engra­ça­da, um típi­co meni­no bra­si­lei­ro”, com­ple­ta. Para André Valle, o pro­je­to vai na con­tra­mão dos dese­nhos exi­bi­dos atual­men­te na TV, espe­cial­men­te os japo­ne­ses. E é jus­ta­men­te essa a pro­pos­ta da pro­du­ to­ra. “Esta­mos todos tra­ba­lhan­do pela paz e os dese­ nhos são reple­tos de vio­lên­cia, com temas total­men­te fora de pro­pó­si­to, como a defe­sa da honra”, argu­ men­ta. “Não que­re­mos fazer dese­nhos que reme­tam à vio­lên­cia, então acha­mos que o Malu­qui­nho seria per­fei­to para o pro­je­to.” Além de suas carac­te­rís­ti­cas bra­si­lei­ras, o per­so­na­gem de Ziral­do ainda tem uma “minei­ri­da­de” que tem tudo a ver com o grupo. Uma vez esta­be­le­ci­dos os con­ta­tos com o autor, a pro­du­to­ra come­çou a bus­car par­ce­rias para desen­vol­ ver o pilo­to. Uma delas foi com a Alias|Wave­front e com a repre­sen­tan­te da soft­wa­re house no Bra­sil, a Tec­no­ví­deo. A par­ce­ria per­mi­tiu que a Fábri­ca de Ani­ ma­ção uti­li­zas­se o soft­wa­re Maya sem custo duran­te a cria­ção do pilo­to. A par­tir dessa estru­tu­ra, Jean­ne, André e a equi­pe da pro­du­to­ra come­ça­ram a mode­lar os bone­cos. No pilo­to, apa­re­cem só o Malu­qui­nho e sua amiga

A pro­du­to­ra minei­ra Fábri­ca de Ani­ma­ção inves­te na pro­du­ção de uma série em 3D com o per­so­na­gem Meni­no Malu­qui­nho, de Ziral­do.

Menino Maluquinho e sua amiga Carolina (ao lado)

Caro­li­na. Mas sua estru­tu­ra já deve ser­vir de base para os ­demais per­so­na­gens, que vão par­ti­ci­par dos 16 epi­só­dios que a série deve ter quan­do esti­ver total­men­ te pron­ta. As his­tó­rias são adap­ta­ções dos qua­dri­nhos do per­so­na­gem, esco­lhi­das pela Fábri­ca de Ani­ma­ção a par­tir de uma pré-sele­ção de Ziral­do e sua equi­pe. Volu­me e mode­la­gem Para che­gar à ver­são final do Malu­qui­nho em 3D, Jean­ne tra­ba­lhou em diver­sos mode­los, que foram sub­me­ti­dos à apro­va­ção de Ziral­do. Ape­sar de empol­ ga­do com a idéia do pro­je­to, o autor não ima­gi­na­va como seu per­so­na­gem fica­ria quan­do adqui­ris­se volu­me. As idas e vin­das até che­gar ao resul­ta­do final foram mui­tas. “A dife­ren­ça pode­ria ser muito gran­de em rela­ção ao ori­gi­nal 2D, por isso fomos tra­ ba­lhan­do até con­se­guir um bone­co que man­ti­ves­se as carac­te­rís­ti­cas que todo mundo pode­ria reco­nhe­cer”, Fotos: Divulgação


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