Peleja é um jogo de tabuleiro desenvolvido por alunos do quinto semestre do curso de Design da ESPM que objetiva estimular o pensamento criativo e estratégico no contexto do tema cangaço. Suas regras, traçadas nesse manual de instruções do jogo, deixam nítido a existência de dois grupos extraídos do universo nordestino que lutam entre si por tomar posse das propriedades do vilarejo de Peleja.