Revista Cultura digital Rashika laliena

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PVP: 5,90€

LALIENA

DISEÑO REALIZACIÓN: CULTURA DIGITAL

DIRECTORA ARTÍSTICA: RASHIKA LALIENA

Querida directora,

Las redes sociales potencian contenidos que nos impactan, convocan y a veces nos ciegan, lo cual preocupa mucho de la sociedad joven, porque se está perdiendo entre las pantallas, cada vez hay más redes y cada vez menos privacidad. Esto esta quemando el cerebro humano y no sabemos cómo va a acabar. Creo que es necesario un límite, un respiro, o una pausa. Los niños de menos de 14 años, están enganchados a las redes ¿Cómo podemos parar esto? La historia se vuelve a repetir con cada niñ@ y con cada familia. Me da realmente terror como puede ser la tecnología con nosotros. Llegará un punto en el que la tecnología supere al cerebro humano.

CULTURA DIGITAL
© Copyright 2023 -Título revista- todos los derechos reservados Junio 2023 5,90 SFR 7,00 $8.00
Ana Gloria Pérez Escuela de Arte de Huesca / 2ºAPGI

SUMARIO

Resistirse a la tecnología

«Soy una medio artista influencer que siempre está con el móvil»

Todo es un meme Recupera tu vida Chaqueta haptica

«La empresa detrás de esta creación es la startup OWO Game que ha querido ir un paso más allá ».

Adictos Tecnológicos

«Como cortar con la dependencia al móvil en siete dias».

«Recordar cuando internet era algo más salvaje lo único que te hace es viejo».

«Para captar nuestra atención la tecnología se ha convertido en adictos».

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Saniye Gülser Corat

«Que Siri o Alexa sean sexistas tiene que ver con quién los programa y los alimenta de datos».

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Breves La digitalización Los colegios acusan

««Los algoritmos proporcionan contenido personalizado para que los usuarios lo consuman».

« En el siglo XXI, la digitalización ha ido formando poco a poco parte de nuestras vidas».

«Algoritmos verdes: el camino hacia una IA más sostenible».

-5CULTURA DIGITAL

Chaqueta háptica

Esta prenda ha sido diseñada por la empresa española OWO Game y gracias a ella, los usuarios son capaces de sentir desde un disparo a una caricia para hacer que su experiencia en el videojuego sea totalmente inmersiva.

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Imagina por un momento que estás jugando a un videojuego, que te han disparado y que puedes sentirlo como si te hubiesen dado de verdad. Esto que parece de ciencia ficción, es ya toda una realidad gracias a una chaqueta. Esta prenda de creación española permite que un jugador sea capaz de sentir en su cuerpo todas las sensaciones que reciba en el videojuego, desde un disparo hasta el golpe de un balón o cualquier otro contacto físico que nos imaginemos.

La empresa detrás de esta creación es la startup OWO Game que ha querido ir un paso más allá dentro de la industria de los videojuegos y quiere que el usuario consiga una inmersión total en este mundo virtual. El director de la empresa, José Fuertes, ha asegurado que el objetivo que persiguen con esta prenda es “convertir el mundo virtual en real añadiendo sentido del tacto” y con todo ello, conseguir que los jugadores se conviertan en “protagonistas de la película”.

La chaqueta va equipada con unos electrodos que son los que hacen posible que el jugador reciba cualquier tipo de estímulo de todo lo que esté ocurriendo en el videojuego.

Se encuentran situados en la parte tanto trasera como delantera del torso y detectan todo tipo de sensaciones. Funciona gracias a la tecnología háptica o del tacto y para conseguir una experiencia todavía más inmersiva, se puede acompañar de unas gafas de realidad virtual. En este metaverso, los jugadores serán capaces de sentir “un abrazo, una caricia, la lluvia o el viento” asegura Fuertes. Otras de las emociones que podrán sentir los usuarios y que no son del todo agradables son “un disparo, que alguien te agarre de un brazo, el retroceso de un arma, la herida de una daga o incluso una caída libre”.

La startup ha lanzado sus propios juegos para probar esta tecnología como uno que consiste en el disparo de drones. Además, han conseguido adaptar esta prenda a algunos tráileres de películas como “Avatar” o “La guerra de las galaxias”.

-7POR MARÍA
ANDRÉS CASTRO/FOTOGRAFÍA DE OWO GAME

Curiosamente, apunta, en Suecia prefieren usar Messenger.

Plataformas como YouTube y sus apariciones en La Resistencia (Movistar+) han logrado que conecte con una audiencia más joven. “Yo también soy la primera que consumo muchos vídeos en la plataforma.

García-Jonsson Ingrid

Pero no la uso de manera consciente para comunicarme con nadie. Por lo general no cuelgo nada interesante, todo lo que hago es muy blanco, cosas que me divierten”. Como fan de Minority Report (“Eso que hacían con las pantallas ya es real; me gustan los anuncios que se dirigen a ti de manera personalizada”), cree que los avances tecnológicos son algo que “no hay que temer, son una extensión más del hombre que hay que aprender a usar. Eso sí, sin dejar que la tecnología nos quite la vida. Tendremos que hacer deporte de vez en cuando y mantenernos activos”, reclama.

Si pudiera viajar en el tiempo elige tres momentos. “La época de Mujercitas, obra teatral que estoy montando. Otro sería cuando nació mi perro, porque todo el mundo me pregunta su raza y no la sé (y me gustaría saber qué hizo hasta que nos lo encontramos en una playa). Y, sobre todo, me gustaría dar un salto al futuro y no tener que hablar más del coronavirus. Es como si viviéramos esa distopía a la que teníamos tanto miedo”.

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Resistirse a la Tecnología

“Como no fumo, lo uso como sustitutivo del tabaco, me hace compañía para pasar los ratos muertos. Pero evito las redes sociales.

Me di cuenta de que estaba viendo lo que hacía otra gente que en realidad no me interesa. No me aportaba nada positivo, solo me hacía mal. Así que decidí borrarlas”. De esta manera prefiere hacer el ejercicio de instalar Instagram, subir una foto y volverlo a desinstalar. “No sé cuánto tiempo aguantaré así. Pero me ha venido bien porque he encontrado otras aplicaciones que me aportan más, como la tele y la radio suecas. Así practico el idioma ya que aquí no lo hablo tanto”. La tecnología también ha facilitado la comunicación con su familia sueca. “Recuerdo que en mi casa fue un acontecimiento que instalaran la tarifa plana

los suecos les gustan más los gadgets que a los españoles”. La actriz de Salir del ropero Ingrid García-Jonsson (Suecia, 1991) pone a sus tíos como ejemplo. “En España tenemos un accesorio para el móvil, mis tíos tienen todos. este verano, que les dio por el running, se compraron un smartwatch y un sensor para las zapatillas que les marcaba los pasos perfectos. Con decirte que si se pierden en un supermercado no se buscan directamente sino que se llaman con el móvil para ver en qué hilera están…”.

Al contrario que el personaje que interpreta en su último rodaje, El arte de volver, de Pedro Collantes (“Soy una medio artista influencer que siempre está con el móvil”), la actriz intenta no depender del teléfono.

de Telefónica porque mi madre pudo llamar a Suecia todos los días. Algo que antes era inviable. O ahora, que puedo hablar con mi abuela a través de WhatsApp. Tengo más contacto con ella que hace una década”.

No es broma. La actriz usa una aplicación…terrorífica. “Se llama Zombies, Run! Me aburre correr sola por la calle así que, mientras escucho música, la activo y cuando menos te lo esperas te grita: ‘¡Corre más rápido!’. Te alerta de que te persigue un zombi. Cuando oscurece da miedo. De hecho, me la recomendó mi prima que dejó de correr por la noche tras usarla”.

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La actriz hispano-sueca Ingrid García-Jonsson, popular gracias a ‘La Resistencia’, explica por qué los suecos son los más ‘techies’ y qué le ha hecho desinstalar las redes sociales del móvil.
Por Mariló García Fotografía de Elisa S. Fernandez

Recupera tu vida

¿Cómo cortar con la dependencia al móvil en SIETE días?

e lo contamos.

TEl profesor de Ciencia Computacional Cal Newport propone una limpieza digital de 30 días para cortar la dependencia al móvil. La hemos adaptado a una semana. Se trata de una…

Nuestra vida social, laboral y educativa transcurrió en buena medida al otro lado del espejo. Y cada poco nos asalta la imperiosa necesidad de echar una miradita al móvil, aunque estemos conversando con un amigo o leyendo un libro.

¿Pero cómo rompemos el hechizo? ¿Cómo hacerlo, además, sin perdernos los valiosos servicios que nos aportan estas aplicaciones en un mundo hiperconectado?

«Si queremos recuperar el control , tenemos que ir más allá de los pequeños cambios y reconstruir nuestra relación con la tecnología desde el principio, usando como base nuestros valores más profundos», sostiene Cal Newport, profesor de Ciencia Computacional de la Universidad de Georgetown y autor de Minimalismo digital. En defensa de la atención en un mundo ruidoso (Paidós). Newport abandera una nueva filosofía que nos enseña a gestionar nuestras vidas digitales de una manera más sensata, igual que Marie Kondo nos enseñó a ordenar nuestro armario y, de paso, nuestras vidas analógicas.

Los magnates de las redes sociales tienen que dejar de hacerse pasar por cerebritos amistosos que construyen un mundo mejor. Están vendiendo productos adictivos.

Comprobar la cantidad de ‘Me gusta’ es el nuevo tabaquismo», denuncia el escritor Bill M aher. De acuerdo, sabemos que estamos enganchados a nuestros dispositivos. Más que nunca, pues 2022 fue el año de las pantallas.

Los ingenieros se sirven de técnicas de persuasión muy refinadas. No es suficiente con identificarlas, es necesario ejercitar una especie de ‘ingeniería inversa’ y desmontarlas «En mi experiencia, la mayoría de las personas que tienen dificultades con la faceta virtual de sus vidas no son tontas ni carecen de fuerza de voluntad», afirma Newport. Pero los ingenieros de diseño se sirven de técnicas de persuasión muy refinadas. No es suficiente con identificarlas, sino que es necesario ejercitar una especie de ingeniería inversa para darle la vuelta a la tortilla y desmontarlas. «El minimalista digital se aprovecha de la tecnología sin que las tecnológicas se aprovechen de él».

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Cada poco nos asalta la imperiosa necesidad de echar una miradita al móvil. Sabemos que estamos enganchados a nuestros dispositivos.

¿Pero cómo rompemos el hechizo? ¿Cómo hacerlo, además, sin perdernos los valiosos servicios que nos aportan estas aplicaciones?

Todo es un meme, a la vez, en todas partes

El lenguaje de los memes está un poco más gentrificado desde que el pop y la televisión decidieron fabricarlos. Recordar cuando internet era algo más salvaje lo único que te hace es viejo: solo podemos aceptarlo.

En siglo XVIII, un obispo anglicano llamado Joseph Butler (apabullante arranque el de esta columna) escribió una serie de sermones memorables sobre el resentimiento, la sed de venganza, el perdón y el hilo que los une. Me acordé de ellos, como una persona normal, cuando escuchaba a Shakira despellejar a Piqué en su Bzrp Music Sessions #53. En parte porque la letra ponía cara a las ideas de Butler pero sobre todo porque Shakira lograba algo tan de líder religioso como sus propios responsos. “Las mujeres ya no lloran, las mujeres facturan”, el Rolex o el Casio, el Ferrari o el Twingo… La mañana de enero en que se publicó la canción eran parte del léxico popular. En redes se sacaban de contexto y reajustaban para que cada uno hiciera su broma personal: las trabajadoras autónomas con lo de facturar, el bando de Piqué con el Casio… Las letras habían adquirido, en fin, categoría de meme. Lo mismo que había ocurrido con Rosalía meses antes, cuando antes de sacar su último disco viralizó el concepto motomami (aquel mantra: “una motomami” hace o no hace); el mismísimo alfabeto en el momento de publicarlo; y su cara mascando chicle durante la gira.

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Lo mismo que el “yo era ateo pero ahora creo” de Tangana y Peluso en 2021, un estribillo que se ha visto en pies de foto en Instagram y en listas de BluRays (!) de la FNAC (!!). Nunca las letras del pop han tenido tanta vida fuera del pop. Me lo tomo como signo de la era (llamémosla) metapop en la que vivimos. Los hits se componen (y su letra se escribe) pensando, al menos en parte, en su potencial viral. El estribillo del último tema de Taylor Swift es: “Soy yo, hola, yo soy el problema, soy yo”. Hay que ser muy inocente para no pensar que está pensado para TikTok, donde millones de usuarios pueden usarlo para referirse a sí mismos una y otra vez. El propósito del verso aquí es ser meme, un nanosegundo en el metaverso, que la canción actúe de referencia a sí misma. Que sea música si debe pero sobre todo, contenido.

Esto no dice mucho nuevo del pop. Tampoco lo dijo de la televisión, cuando, hace no tanto, las series empezaron a detener sus capítulos para que sus personajes soltasen frases o discursos brillantes que luego se compartían hasta la sacieadad en redes (algunas con cierta discreción y otras directamente son The White Lotus y su “these gays, they’re trying to murder me”). Pero todo esto sí dice algo sobre los me-

mes, hasta ahora una jerga tan mutante que se burlaba de la lógica del marketing. De hecho, Sony se dio el batacazo del año en 2022 con la superproducción Morbius, un estrepitoso fracaso en taquilla que fue, sin embargo, coronado como obra maestra en incontables memes. El estudio decidió reestrenarla al verlos: el batacazo fue aún mayor. Aquellos memes eran irónicos, matiz que el marketing casi nunca entiende (también se decía que Avatar era una marca irrelevante porque no generaba memes. Lol).

Siempre había sido así: el chascarrillo de internet era, como tanto del discurso online, la herramienta del débil para reapropiarse del discurso del poderoso; el chiste privado contado en público. Ahora, el poderoso ha conseguido entrar en esa lógica, jugar al titular obligado del día y la relevancia (y la obsolescencia) inmediata y ser chiste privado de miles de millones. Era inevitable, y como todo lo que se veía venir de lejos, nos pilla desprevenidos.

El lenguaje de los memes está un poco más gentrificado desde que los ejecutivos del pop y la televisión decidieron fabricarlos. Recordar que internet fue más algo más impredecible y salvaje lo único que te hace es viejo y solo podemos aceptarlo. Precisamente Butler nos diría que es mejor no desear que algo que nos ha hecho daño deje de existir. Bastantes versos de venganza contra nuestros tiempos hay ya en el aire.

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Todo es un meme, a la vez, en todas partes

Es quizá un destino natural para el género. ¿Hay algo más goloso para un productor que un producto que se publicite solo? Todo contenido es susceptible de promocionar algo. El año pasado, artistas como FKA Twigs, Halsey o Florence Welch lamentaron públicamente que sus discográficas las presionaran casi a diario para crear tiktoks de éxito. Para terror de sus jefes, lo hicieron en TikTok; para su alivio, la viralidad de esos vídeos fue espectacular.

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ADICTOS

Cambridge Analytica -la filtración de datos de Facebook para que una empresa del ultraconservador Robert Mercer pudiese manejar a los votantes- fue uno de los casos más sonados, pero lo cierto es que la manipulación es el pan de cada día en el mundo de las redes sociales.

Ya son varios los expertos que se han manifestado en contra de las estrategias utilizadas por los grandes de Silicon Valley para conocer todo sobre nosotros e influir así en nuestros hábitos. Jaron Lanier, padre de la realidad virtual, lo dijo muy claro: «Esta mierda nos corrompe a todos». El que fuera asesor de Google y un auténtico gurú de Silicon Valley -ahora reconocido como un ‘renegado digital’- sostiene que las redes sociales se han convertido en «un arma política, en un ventilador de mentiras». Por su parte, Tim Wu, abogado norteamericano que lleva reclamando desde hace años que se limite el poder a este tipo de plataformas, asegura que «saldrán más cosas a la luz. Muchos empleados de Facebook están dejando su trabajo ante este tipo de prácticas, y acabarán hablando».

Pero… ¿cómo lo hacen realmente? ¿De qué tipo de prácticas estamos hablando?

Tristan Harris lidera una revuelta para poner la tecnología al servicio de la humanidad, porque considera que la humanidad está al servicio de los gigantes tecnológicos. ¿Quiénes? «Los ingenieros de Google, Facebook y Apple», explica.

La revista The Atlantic lo describe como «lo más parecido a la conciencia de Silicon Valley». El exdiseñador ético de Google -dejó la compañía precisamente por incompatibilidades éticasdenuncia que han secuestrado nuestras mentes. Nuestras decisiones no son libres, están marcadas por sus intereses, que no son los nuestros. Imponen la manera de relacionarnos, condicionan nuestra capacidad de conversar y ponen en peligro la democracia…Los productos creados por Facebook, Google, Instagram o Twitter están diseñados para apropiarse del circuito de la dopamina y generar adicción.

Nuestro cerebro reptiliano es nuestra mayor debilidad, activando el circuito de la dopamina que funciona como una descarga placentera, pero genera adicción. Los productos creados por Facebook, Google, Instagram o Twitter están

diseñados para apropiarse de ese circuito. Por ejemplo, las notificaciones constantes, seleccionadas para que no podamos resistirnos a mirar. Nos adiestran para interrumpir lo que estemos haciendo, incluso conduciendo abrimos un meme de gatitos. «Para captar nuestra atención, los gigantes de Silicon Valley nos han convertido en adictos. Lo han hecho a sabiendas y desde el principio porque sus ingresos publicitarios dependen de ello. Y les ha ido fenomenal, sostiene Harris. «Se han hecho inmensamente ricos. Y encima argumentan que lo han hecho por nuestro bien». Harris considera que los ciudadanos y los políticos deberían presionar a las empresas tecnológicas para que diseñaran los productos pensando en los usuarios y no en su beneficio. «La gente cree que otras personas sí pueden ser persuadidas, pero no ellos. Y que, si te conviertes en un adicto, es por tu culpa. Porque eres débil. Porque caes en la tentación. Pero no se percatan de que hay un ejército de ingenieros que se valen de todo tipo de técnicas para convertirlos en adictos, que saben cómo generar ansiedad y la sensación constante de que te estás perdiendo algo».

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TECNOLÓGICOS

Para ello Harris ha pedido a los diseñadores de aplicaciones que hagan un juramento hipocrático digital y «dejar de explotar las vulnerabilidades psicológicas de la gente».

¿Hartos de las redes sociales?

No son multitud, pero son cada vez más y empiezan a formar parte de un movimiento que reivindica menos violencia verbal y más tiempo para lo que de verdad es importante. El ‘social media fatigue’ ha llegado hasta Silicon Valley. Se lo contamos.

Fue uno de los fundadores de YouTube y PayPal y sigue trabajando en nuevas plataformas digitales, pero Chad Hurley lo tiene claro: «Se produce demasiada información y la gente empieza a desconectar . En los próximos años se va a producir un social media fatigue. A la gente le va a empezar a dar igual lo que se cuelga on-line de continuo». Social media fatigue es la expresión de moda y no necesita mucha traducción. Que exista una expresión para definir la saturación que produce un servicio o tecnología y que cada vez la usen

más los propios geeks y creadores de ese servicio o tecnología es un claro indicador de que algo está pasando.“Un

algunos límites. Como, por ejemplo, que no esté en redes sociales». Y más sorprendente era aún que en noviembre Sean Parker, cofundador de Facebook y conocido por su agresiva forma de emprendimiento en Silicon Valley, llegara a decir que las redes sociales nos están dañando el cerebro. «Literalmente cambia tu relación con la sociedad y con los demás. Solo Dios sabe lo que están haciendo al cerebro de nuestros hijos». Es más, admitía que Facebook y otras redes están deliberadamente diseñadas para captar cuanta más atención posible de los usuarios, para que estos entren en «bucle», y que se hacía «explotando la vulnerabilidad de la psicología humana»

¿Qué

está pasando?

63 por ciento de los estudiantes británicos afirma que no le importaría que las redes sociales dejaran de existir” Hace solo unas semanas, Tim Cook -el consejero delegado de Apple- insistía en un foro sobre el asunto: «No tengo hijos, pero tengo un sobrino al que le pongo

La organización británica Digital Awareness UK decidió preguntárselo a cinco mil estudiantes. El resultado de su estudio deja un dato asombroso: un 63 por ciento de los estudiantes británicos afirma que no le importaría que las redes sociales dejaran de existir. Y hasta un 71 por ciento de ellos ha dejado de publicar durante un tiempo en sus redes sociales. Bien es cierto que la mayoría vuelve, pero buscando nuevas alternativas.

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Son renegados digitales, gurús de Silicon Valley que han dicho ¡basta ya! El documental de Netflix, ‘El dilema de las redes sociales’ ha puesto de manifiesto como la tecnología nos manipula, a través de los testimonios de algunos ejecutivos ‘arrepentidos’ de Facebook y Google como Tristan Harris o Justin Rosenstein, el creador del botón ‘Me gusta’.
Por Daniel Méndez / Fotos Daniel Méndez y Antón Goiri

Gülser Corat Saniye

La directora de la División para la Igualdad de Género de la Unesco, Saniye Gülser Corat, cree fundamental corregir los sesgos de la tecnología para poder combatir la brecha de género, que es preocupante en habilidades digitales.

Me sonrojarla si pudiera. Es el título de un informe de la Unesco sobre brecha de género en competencias digitales, inspirado en la respuesta que daba Siri al llamarle "zorra" [ahora su contestación ha cambiado por un "no responderé a eso"). El informe analiza los sesgos de género en aplicaciones que utilizan inteligencia artificial y realiza recomendaciones a empresas y gobiernos para combatirlos. También presenta ideas para cerrar la brecha en habilidades digitales que "en la mayoría de las partes del mundo está creciendo". Sobre ello hablamos con Saniye Gülser Corat (Estambul, 1955), directora de la División para la Igualdad de Género de la Unesco, que participó en la pasada edición de WebSummit.

P.: ¿Son sexistas los asistentes virtuales como Siri, Alexa, Google Home o Cortana?

No son sexistas en sí mismos, sino que los programas sobre los que están desarrollados les hacen serlo al proporcionarles respuestas que se consideran sexistas. Si preguntas a Alexa cuánto pesa, responde: “Soy ligera como una nube. Pero en realidad las nubes pesan mucho, así que eso no es correcto. Digamos que tengo más picardía que masa”.

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VISIÓN Y TECNOLOGÍA /

Nunca en mi vida he escuchado una respuesta así a esa pregunta, lo que refleja una personalidad integrada en estos sistemas que además denota una inteligencia igual de ligera que su peso.

P.:

¿Quiénes

hacen ser sexistas a los asistentes de voz son las compañías que los desarrollan o la propia sociedad?

« LOS ASISTENTES DE VOZ «

La tecnología reproduce nuestros valores y sesgos. En la industria tecnológica la participación de las mujeres es muy baja, del 17,5%, que cae a menos del 10% en el caso de la inteligencia artificial y a solo el 5% si buscamos directoras ejecutivas. Que programas como Sirio Alexa estén desarrollados de forma sexista tiene que ver con quién está programándolos y alimentándolos de datos.

¿Es suficiente?

En realidad, Siri tiene voz de hombre por defecto en cuatro lenguas: inglés británico, holandés, francés y árabe. Creemos que se debe a que son países donde tradicionalmente ha habido sirvientes masculinos, mayordomos, en las clases sociales más altas. Ofrecer un cambio de voz no es una solución, es lo mínimo. Sería mejor que no tuvieran ninguna identidad de género distinguible. Algunas empresas lo están haciendo. Por ejemplo, el chatbot financiero Kai adquiere la personalidad de un robot y se comporta como tal; la plataforma BotPenguin usa un pingüino y Spixii un loro. Mientras que los startups están empezando a pensar en este sentido, muchas grandes compañías buscan hacer sus voces aún más humanas, naturales y emotivas, y no creo que eso sea positivo.

Solo en algunos casos puede ser valioso, como en el cuidado de los mayores, ya que una voz humana les hace sentir mejor. En tales ocasiones es importante que se indique que se trata de una máquina, no de una persona. En su informe dice que la sumisión expresada por los asistentes virtuales feminizados es solo un caso más de cómo se codifican los sesgos en tecnología.

QUIÉN Saniye Gülser Corat ingresó en la Unesco en 2004 como directora de la División para la Igualdad de Género de la agencia de la ONU.

DÓNDE Las oficinas de la Unesco están en París, aunque su trabajo le lleva a viajar por todo el mundo.

TRAYECTORIA Nacida en Turquía, buena parte de su educación se desarrolló en Estados Unidos y Canadá. Fue docente en este último país antes de fundar su propia consultora centrada en desarrollo internacional.

P.: ¿Qué consecuencias tiene que los asistentes de voz tengan una proyección femenina?

En 2016, un blog titulado Amazon Echo es mágico, pero también está volviendo idiota a mi hijo se hizo viral porque contaba la experiencia de un padre y cómo su hijo estaba aprendiendo a usar un lenguaje muy agresivo y maleducado con Alexa. Los asistentes de voz influyen en la gente, especialmente en-

tre los jóvenes. Dentro de cinco años, en los países industrializados tendremos más conversaciones con asistentes de voz que con nuestras parejas. Estas tecnologías están todavía desarrollándose y evolucionando, nada está grabado en piedra. Debemos lograr que su influencia sea positiva. Hay quienes justifican que estas voces sean femeninas porque el cerebro tiende a confiar más en ellas. Nuestra investigación muestra que la mayoría de los programas orientados a servicios (encender la luz, poner música ...) usan una voz de mujer. En cambio, cuando se trata de guiar o proporcionar instrucciones se recurre a voces masculinas. Esto no lo define la preferencia del consumidor, es la forma en la que reproducimos una determinada comprensión del mundo: las mujeres son más cuidadoras y los hombres son quienes toman las decisiones. Estas percepciones y patrones de comportamiento son muy difíciles de cambiar. Lo que se puede cambiar en ocasiones es la voz del asistente y ponerle la de un hombre.

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P.: ¿Podría ser la tecnología parte de la solución para lograr la igualdad de género?

Sí. El movimiento #MeToo ha sido posible gracias a las redes sociales. Hay compañías y gente joven desarrollando aplicaciones que ayudan en esta dirección.

Por ejemplo, un grupo de cinco chicas en Kenia trabaja en una app para víctimas de mutilación genital, que afecta a 200 millones de mujeres en el mundo. También tiene un botón de pánico que avisa a las fuerzas de seguridad en caso de peligro.

P.: ¿Cómo pueden los Gobiernos y empresas abordar esta cuestión?

Lo primero es impulsar la diversidad e inclusión en la industria tecnológica. Cuanta más diversidad haya, mejores productos tendremos. Es bueno para los negocios. Lo segundo es un cambio de enfoque en los sistemas educativos, donde se canaliza a los chicos hacia estudios de ciencia y tecnología, mientras que se desanima, disuade o frena a las mujeres. Está demostrado que esto empieza a ser así en la enseñanza secun-

daria. También debemos asegurarnos de escuchar a los usuarios: saber cómo se sienten y qué piensan de estos productos. No olvidemos que el 50% de la población mundial pertenece al género femenino.

P.: ¿Está a favor de las cuotas?

Solía pensar que no son necesarias, pero mi visión ha cambiado. Creo que en áreas donde hay disparidad des significativas tenemos que adoptar medidas temporales de este tipo. Son absolutamente esenciales para cerrar la brecha. Por ejemplo, más de 100 años después de conquistar el derecho al voto femenino, solo un 20% de los funcionarios electos en el mundo son mujeres. No valen excusas como que no hay suficientes profesionales cualificadas porque no es verdad y, si se trata de un campo emergente, la solución es formarlas y hacer mentorías, igual que con los hombres.

P.: ¿Qué otros ejemplos hay?

La lista es interminable. Por ejemplo, en aplicaciones de reconocimiento facial se discrimina más a mujeres de color. Otro: los anuncios online personalizados

con ofertas de puestos de trabajo importantes y mejor pagados llegan sobre todo a hombres.

P.: ¿Por qué es importante cerrar la brecha de género?

Según un reciente estudio de la UE, el 90% de los trabajos necesitan habilidades digitales.

P.: ¿Quiénes somos nosotros para negar estas oportunidades a la mitad de la humanidad?

No creo que podamos progresar en nuestras vidas sin asegurarnos de que todo el mundo es parte del desarrollo.

P.: ¿Predican ustedes con el ejemplo?

Cuando la Unesco decidió que promover la igualdad de género sería una prioridad, allá por 2007, asumimos que debíamos hacerlo también en nuestra propia organización. Entonces solo había un 10% de mujeres en posiciones de toma de decisiones en la organización. Hoy somos un 51%.

Por Esther Paniagua/ Fotografía de Audoin Desforges

Se cumplen 16 años desde que se lanzó el primer iPhone; 15 de Android, 13 de Instagram, 12 de Snapchat, 7 de TikTok… Este ‘boom’ de tecnologías, redes sociales y aplicaciones se ha desarrollado a la par que crecían los adolescentes y los niños de todo el mundo, a los que literalmente han hechizado en una versión moderna del cuento de ‘El flautista de Hamelin’. La primera generación absolutamente digital se acerca a la mayoría de edad, llevando a cuestas una carga de problemas psicológicos, carencias emocionales, lagunas educativas y desórdenes de conducta que no tiene precedentes en la historia.

Primero. «Los algoritmos proporcionan contenido personalizado para que los usuarios lo consuman hasta el agotamiento. Un flujo interminable que distorsiona la percepción del tiempo de los jóvenes».

Una ofensiva legal también sin precedentes aspira ahora a que las grandes tecnológicas sean declaradas culpables y paguen por ello. Miles de padres y educadores se preguntan ahora por qué estaban mirando hacia otro lado mientras sus hijos pasaban tantas horas con el móvil. Y muchos han dicho basta. Las escuelas públicas de la ciudad de Seattle y del condado de Kent (Washington, Estados Unidos) han de-

mandado a cinco plataformas por arruinar la salud mental de los estudiantes. De acuerdo con la querella, presentada ante un tribunal federal, se aprovechan de las vulnerabilidades en el cerebro de los niños y los adolescentes para que estos se vuelvan adictos a sus aplicaciones, a sabiendas de que les pueden generar depresión, ansiedad y pensamientos suicidas. De prosperar, este proceso puede convertirse en un acontecimiento histórico. No solo llevaría a juicio a las empresas que operan Instagram y Facebook (propiedad de Meta), YouTube (Google) y TikTok (ByteDance). Lo novedoso es que cuestiona su modelo de negocio. Dicho de otro modo, son sus algoritmos, diseñados para maximizar el tiempo que pasan los usuarios en las plataformas, los que se sentarían en el banquillo.

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Se avecina una batalla legal formidable que puede generar un efecto bola de nieve más allá de Estados Unidos. Aunque a primera vista se enfrentan David contra Goliat –por un lado, 114 colegios con cerca de 75.000 estudiantes y, por otro, los grandes de Silicon Valley y la china TikTok–, la lucha no es tan desigual por varias razones.

· Segundo. «Se explota la reciprocidad, un fenómeno por el cual las personas se sienten obligadas a responder a acciones tanto amistosas como hostiles. Por eso, Facebook y Snapchat informan al remitente automáticamente de cuándo se ha visto su mensaje».

Una es que el bufete que lleva la demanda, Keller Rohrback, se ha convertido en el azote de las grandes tecnológicas. Consiguió que la matriz de Facebook acordase en diciembre pagar 725 millones de dólares para resolver una demanda colectiva por compartir información de los usuarios con Cambridge Analytica, una empresa al servicio de la campaña de Donald Trump. Y en julio denunció a Amazon por obtener datos biométricos de los residentes en Illinois a través de fotografías subidas a la nube. Keller Rohrback es una firma especializada en grandes litigios, cuyos altos honorarios están fuera del alcance de las escuelas, pero solo cobrará si gana el caso o se llega a un acuerdo fuera de los tribunales. Las tres tácticas de manipulación

Los colegios acusan

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Felicia Craick, la abogada del caso

Otra razón es la propia demanda, de 92 folios, donde se detalla cómo estas compañías explotan la economía de la atención, que busca alargar al máximo el tiempo ante la pantalla. «Como su principal fuente de ingresos es la publicidad, cuanto más tiempo pasen los usuarios en sus plataformas, más anuncios pueden vender», exponen los denunciantes, que destacan tres tácticas de manipulación basadas en la psicología de la conducta.

· Tercero. «El uso de recompensas variables intermitentes que imita a las máquinas tragaperras, como “me gusta”, comentarios o emoticonos, que generan la descarga placentera de dopamina. El retraso de unos segundos en la carga del contenido, como hace Instagram, intensifica, además, la anticipación».

La demanda señala que entre 2009 y 2019 los distritos escolares mencionados vieron un aumento del 30 por ciento en el número de estudiantes que decían sentirse «tan tristes o desesperados casi todos los días que dejaron de hacer algunas actividades habituales». Y añade: «La mala conducta de los demandados ha sido un factor importante en desencadenar la actual crisis de salud mental, con porcentajes en aumento de depresión, trastornos alimentarios, soledad, pensamientos de autolesión e ideación suicida en menores de edad». De hecho, el suicidio ya es la segunda causa principal de muerte entre los jóvenes.

Las plantillas de las escuelas se han tenido que reforzar con psicólogos y trabajadores sociales y, aun así, no dan abasto. Miles de alumnos pierden incontables horas de estudio y de sueño, son incapaces de concentrarse, su rendimiento académico se ha resentido, tienen la autoestima por los suelos, sufren acoso…

No es el contenido lo que atacan los abogados

Las escuelas no lo van a tener fácil. La Sección 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones protege a las plataformas de la responsabilidad por el contenido publicado por terceros. «El argumento de la demanda es que la industria tecnológica es responsable contenidos que les causan daño. Pero

sería absurdo demandar a una editorial porque un empleado recomendó un libro que hizo sentir mal a un adolescente», comenta Carl Szabo, abogado de NetChoice, una asociación que protege los intereses de las compañías digitales.

Sin embargo, el equipo de cinco letrados que ha redactado la demanda considera que la Sección 230 no protege, en este caso, a las plataformas porque no son solo los contenidos los que están en el punto de mira, sino los algoritmos que empujan a los niños a consumir ese material nocivo. «Los demandados son responsables de su propia conducta al recomendar y promover contenido perjudicial para los jóvenes; al diseñar y comercializar sus plataformas de manera que causan daño; y al distribuir material que saben o tienen razones para creer que es tóxico», explica Felicia Craick, abogada de Keller Rohrback.

«No es que las redes sociales sean malas , es que han sido corrompidas por un modelo que maximiza el tiempo de visionado», resume Tristan Harris, experto en ética digital . Y añade: «Las democracias tienen que regularlo para detener esta trampa. Es la única salida». Se prevé que las inversiones publicitarias superarán los 300.000 millones de dólares en 2024. La víctima colateral puede ser toda una generación cuyo futuro está en peligro, como recuerda Brent Jones, superintendente de las escuelas de Seattle: «Confiamos en que esta demanda sea el primer paso hacia un cambio de tendencia para nuestros alumnos».

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En el siglo XXI, la digitalización ha ido formando poco a poco parte de nuestras vidas y nos ha ayudado con su capacidad para incidir en la salud, el bienestar, el aprendizaje. También ayuda a mejorar la infraestructura, promover la industria sostenible, estimular la innovación y el crecimiento económico, entre otros, la digitalización tiene el potencial de impulsar los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas.

Este fenómeno no se presenta solo en el mundo empresarial sino que forma parte de la rutina de todos nosotros. En el mundo empresarial se manifiesta en casos como el correo electronico, las inteligencias artificiales, las páginas webs o los smartphones.

La digitalización

A niveles particualares podemos utilizar la tecnología a través del movil, para distintas finalidades: entre las que se incluye la posiblilidad de pagar con la tarjeta en el propio movil o firmar digitalmente.

A nivel educativo la digitalización es igulmente muy importante. las formas de estudio tienen que seguir evolucionando. A traves de las herramientas digitales los alumnos aprenden y esto les sirve de ayuda para ser mas autosuficientes. También ayuda mucho al desarrollo de la creatividad, por ello hay infinidad de diseños digitales hoy en dia, por otro lado, esta herramienta nos ayuda a la reflexión En definitiva , la digitalizacion es el presente y futuro de nuestra sociedad y todo el mundo tiene que hacer un esfuerfo por adapatarse dia a dia.

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Breves

Algoritmos verdes: el camino hacia una IA más sostenible

No la vemos, pero está por todas partes. La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en un elemento omnipresente en nuestro día a día. Los avances tecnológicos de las últimas décadas han ido permitiendo perfeccionarla y que se vuelva mucho más eficiente. Cualquier persona de a pie está en contacto con ella mucho más a menudo de lo que piensa.

«Si te levantas y desbloqueas tu teléfono con la imagen de tu cara, ya es inteligencia artificial», ejemplifica Verónica Bolón, investigadora de la Universidad de A Coruña, donde lidera un estudio sobre algoritmos verdes. «En los móviles todo es prácticamente IA», añade. Igualmente, cada vez más cosas se están dotando de inteligencia, lo que implica que están generando flujos de datos para responder a los servicios que se les piden y gastando energía.

No existen mediciones exactas de cuánta energía consume cada año la inteligencia artificial pero podemos hacernos una idea. Entrenar a un solo modelo de IA tiene unas emisiones parecidas a las de cinco coches en toda su vida útil. ChatGPT ha necesitado muchísimos recursos para llegar a ser lo que es. «No lo piensas cuando lo utilizas, pero todo lo que ha tenido que aprender han sido muchas horas de cómputo en ordenadores que consumen energía», indica Bolón.

Además para hacer un balance final no entran solo las horas de computación, sino también otros elementos como los sistemas de refrigeración de los centros de datos que respaldan a ese servicio.

¿Nos espía TikTok?

“Con la información que tenemos a día de hoy, no parece que TikTok suponga ningún riesgo añadido en comparación con otras aplicaciones que tenemos en el teléfono”, sostiene Naranjo. Sabemos desde hace años que muchas aplicaciones estadounidenses que consideramos seguras dan acceso a la inteligencia estadounidense a todo lo que hacemos”, añade. Por otra parte, si se comparan los tipos de datos que recoge cada plataforma, Facebook aventaja a TikTok, por ejemplo, en que conoce en todo momento la ubicación exacta del usuario y que almacena y procesa toda la información que se incluye en el perfil.

Para Ruiz, el problema con TikTok tiene que ver con la soberanía de datos. “En algunos países de la UE se ha prohibido o se ha recomendado no usar Google, ya que las tecnológicas estadounidenses almacenan sus datos en EE UU”, explica. La diferencia entre alojar los datos en servidores que se encuentren en suelo europeo o no es que fuera de la UE quedan al margen de las severas normativas de privacidad europeas.

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Los expertos creen que tanto como el resto de redes sociales

Sin gafas para ver en 3D

El Mobile World Congress de Barcelona sigue siendo uno de los principales escaparates en el mundo de la tecnología.

Huawei es una de las empresas que se están volcando en el 5G , pero también ha hecho despliegue de avances en software con una demostración de visionado en 3D en un teléfono móvil para el que no es necesario ponerse las gafas que suelen ser imprescindibles; basta con que el usuario se coloque a una distancia adecuada enfrente del dispositivo y verá cómo las patas de una rana sobresalen del terminal.

La compañía china también ha mostrado al público su tecnología capaz de traducir simultáneamente una conversación por videollamada: mientras un interlocutor habla, la traducción aparece en forma de texto en el dispositivo del otro. Sin embargo, a la traducción simultánea de forma oral todavía le queda un camino más largo por recorrer. Según explican algunas fuentes, aún conlleva varios segundos de retraso y no resulta fluida.

España se ha propuesto tener un ordenador cuántico en 2025

La apuesta de España por los ordenadores cuánticos se consolidó a finales de octubre de 2021. En esa fecha el Consejo de Ministros aprobó la puesta en marcha del proyecto Quantum Spain, una iniciativa que inicialmente contaría con un respaldo financiero de 22 millones de euros con el propósito de iniciar la construcción de un ordenador cuántico de 20 cúbits que estará alojado en el BSC (Barcelona Supercomputing Center).

No obstante, el Gobierno ha anunciado que reforzará su apuesta por las tecnologías cuánticas con el objetivo de consolidar el liderazgo de España en el ecosistema de la computación cuántica del sur de Europa.

Carme Artigas, la secretaria de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial, ha anunciado que el Gobierno planea invertir hasta 200 millones de euros en las empresas emergentes comprometidas con el desarrollo de la computación cuántica en España. Además, destinará 40 millones de euros adicionales a la formación de las personas que quieran consolidar su carrera profesional en el ámbito de los ordenadores cuánticos.

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