Planète Robot N° 38

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Robots à l'école

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Maker Faire Perpignan

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une escale d'un mouvement itinérant international Il n'y a désormais pas moins de 10 événements Maker Faire en France désormais et Perpignan accueillait la première édition de l'année 2016. C'est l’Institut Méditerranéen d’Étude et Recherche en Informatique et Robotique (Imérir) qui organisait et prêtait ses locaux pour cette manifestation.

a Maker Faire est un événement mondial et itinérant créé par un magazine américain en 2006. Il s'agit aussi du plus grand mouvement mondial regroupant exposants, ateliers, présentations et conférences autour des thèmes de la créativité, de la fabrication et des cultures Do it yourself (Faites-le vous-même). Ce type de salon accueille une palette très diversifiée d’exposants : adeptes des technologies, inventeurs, ingénieurs, clubs de science, auteurs, artistes étudiants, etc.Tous y viennent pour présenter leurs réalisations et partager leurs connaissances.

LES ROBOTS Y SONT DES STARS Ce premier Maker Faire de l'année proposait un nombre assez important de robots à découvrir ou à redécouvrir. La tête humanoïde ARIA, développée par la société Cybedroïd était en interaction avec les visiteurs, avec un joli chapeau de paille. Le robot de téléprésence UBBO de AXYN démontrait ses capacités. UBBO permet de disposer d’une présence physique à distance pour se déplacer, voir et

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être vu, entendre et être entendu, et ceci instantanément. C’est une amélioration considérable des échanges distants en personnifiant la télécommunication. Pour contrôler le robot, il suffit de se connecter sur une page web d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un smartphone. NAO d'Aldebaran Robotics, du haut de ses 80 cm était présent et animé par les élèves ingénieurs de l’Imérir, en vous défiant avec des devinettes. InMoov représentait le monde open source de la robotique. Ce robot à taille humaine est entièrement fabriqué à l’aide d’une imprimante 3D et le robot présenté a été réalisé au sein même de l’Imérir. Muni de caméras et de servomoteurs lui permettant de se mouvoir, il a été programmé pour observer un humain et le mimer. Des enfants avaient produit un petit robot imprimé en 3D qui ressemblait énormément au robot Tortue du langage Logo des années 80. Il était programmé depuis un PC pour qu'il dessine sur une feuille blanche posée dessous à la manière d'une table traçante. D'autres enfants avaient participé à un concours de robots digne de la Coupe de France de Robotique. D'autres robots étaient présents comme le robot in-

dustriel Kuka, une vieille tondeuse transformée en robot tondeuse automatique, un robot hexapode, un chasse-neige automatique créé à partir d'un drone terrestre, et des robots en Lego Mindstorms.

LA CRÉATION EST LE FER DE LANCE DU MOUVEMENT MAKER Mais l'atout principal des Maker Faire et du mouvement Maker est la créativité. Chacun déploie d'inventivité, des moyens techniques numériques mis à leur disposition dans les fablabs ou chez soi, et chacun tente de refaire le monde à sa manière. L'arrivée des imprimantes 3D à bas coût de ces dernières années aide grandement ce mouvement à prendre et perdurer. C'est ainsi que le Maker Faire de Perpignan a accueilli différents projets comme un aérogénérateur d'origine espagnole, qui permet de créer de l'énergie électrique à partir de l'énergie cinétique du vent. Des élèves de troisième des collèges Jeanne d’Arc de Perpignan et Saint Pierre de la Mer à Saint-Cyprien ont conçu des cuiseurs solaires avec un budget réduit, en utilisant des ob-


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