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EDITORIAL Ya está aquí un nuevo número de
tu historia en el periódico y saber
nuestro
que eres un buen escritor.
periódico,
en
podemos
compartir
vosotros
entrevistas,
el
con
que todos
lugares,
gastronomía y divertirnos con la
-No
debe
exceder
las
1000
palabras.
nueva sección de humor, resolver
Debes mandarlas a la dirección
un nuevo crucigrama y conocer
marikoke_xhodon@hotmail.com
los nuevos gremios que están abiertos
en
espera
de
nuevas
solicitudes. Como
veréis
en
este
nuevo
número hemos decidido empezar a homenajear a todos nuestros gremios, ¿Cómo? Cada mes se
Anímate!!!
Índice: Los Inmortales Oscuros. Pag.3
elegirá un gremio para hacerle
Cap. Ingrediente más
una entrevista y se le pedirá que
poderoso es revelado por
realice
fin a Mornrad. Pag.6
a
sus
portadas
con
miembros la
tres
imagen
que
represente su Gremio, de esas tres se elegirá, por el equipo de prensa la más adecuada para el
Entrevista a arili del gremio SMG. Pág. 12 Cap. III. Un respiro en la posada del enano.
periódico. ¿Consideras que eres todo un escritor? ¿Hasta ahora no hay
Pag.14 Entrevista a naixox del
reto que haya podido contigo?,
gremio LHdA. Pag.19
pues lúcete en Xhodon y haz que
Elixires. Pag.21
tu
historia
aparezca
en
el
periódico ¿cómo? , muy sencillo: Crea
una
desees,
el
historia, tema
como es
la
libre.
-No hay ningún premio, solo el ver
Pasatiempos. Pag.29 Zona de bromas. Pag.30 Gremios abiertos.Pag.31 2
LOS INMORTALES OSCUROS Me encuentro en la sede principal del gremio LI, para entrevistar a uno de sus maestros. Espero impaciente en una sala enorme y muy confortable a la que he sido llevada a mi llegada al palacio de Alexis. Puedo decir que el trato es inmejorable mientras espero al maestro. Parece que ya ha llegado. Le tiendo la mano y con un buen apretón de manos nos sentamos para comenzar la entrevista. Bueno para empezar y como es de rigor ya que hablamos de un gremio 1. ¿Cómo fue el comienzo del gremio LI? Pues la verdad, el comienzo lo cree como un gremio para estar con buenos amigos, pero se ha convertido en un gremio familiar en el que somos todos una gran familia. 2. ¿Que podría decirnos sobre el gremio LI? ¿Que destacaría para llamar la atención hacia posibles jugadores para que fueran futuros miembros de LI? Como ya dije el gremio de Los Inmortales somos más que un gremio, somos una gran familia en donde todos somos uno solo. Más que nada siempre nos ayudamos los unos a los otros y siempre ante todo lo principal es la familia de LI por el cual si nos atacan a uno nos atacan a todos, con lo cual siempre está la unión entre los miembros de LI por encima de todo. Es decir que son una piña todos ¿no? Exacto, prima antes de los intereses personales el colectivo del gremio El ambiente dentro de un gremio es algo muy importante. Ya que hablamos de ello 3. ¿Como es la relación de los integrantes dentro del gremio? ¿Cual es el ambiente que se respira dentro de vuestras filas? El ambiente no podría ser mejor, nos llevamos todos de lujo, y bueno a veces hay algún roce entre algunos pero lo normal dentro de las mejores familias, eso al final nos acaba uniendo más y nos hace más fuerte. Pero
3
tengo que decir que el ambiente dentro de LI no podría ser mejor estoy contento por eso. 4. En este juego se ha vuelto primordial el poder contar con un buen puñado de runas ¿Cree que sería posible que jugadores que no puedan hacer un gasto en runas puedan alcanzar la liga 1? Es todo más fácil con runas, dentro del juego. Pero si no se tienen, con un trabajo y esfuerzo se puede llegar a la liga 1. Aunque el altar del gremio si es alto da alguna que otra runa Y hablando un poco fuera de lo que es el gremio de LI, 5. Querríamos saber cómo son sus relaciones dentro del juego con sus competidores ¿Mantiene contacto con ellos? ¿Cree que lo mejor es mantener buenas relaciones con todos ellos aunque sean competidores directos? o por el contrario ¿es mejor mantener una cierta distancia? Llevo bastante tiempo dentro de xhodon, y siempre aunque no estemos juntos en el mismo gremio, tengo buenos amigos y amigas, en diferentes gremios. Pero el juego es el juego y la amistad es la amistad, lo mejor es no mezclar la relación de lo que son los gremios, las guerras y eso con la amistad aunque los dos gremios estén en guerra. Aunque no te voy a negar que me gustara que deseara que todos mis amigos y amigas estuvieran en LI y así compartir el mismo gremio. Llegamos al final de la entrevista, 6. ¿conoce algún buen chiste que pueda compartir con el resto de los jugadores que nos leen? Pues
uno
que
me
conto
un
amigo
mío.
A
ver
si
les
gusta:
Vendo auto cuatro puertas con excelente vista a la calle. Busco suegra y perro, recompensa por el perro. Vendo máquina de escribir que le falta una tecla. Vendo moto rota por silla de ruedas. Cambio suegra por rata. Pago la diferencia. Vendo pastor alemán por uno que hable español.
4
Ce dan klacez de hortografya. Cambio lindo perro doberman por mano ortopédica. Desempleado de muchos años de práctica, sin estudios, ofrece sus servicios para cualquier empleo. Chico tímido busca, ehhhh, bueno, no, este, no, no importa... jjajajajaja A mí por lo menos me ha gustado seguro que también gustara a los que lo lean jajaja jajajaja Bueno ya hemos terminado, ¿hay algo más que le gustaría añadir a los lectores? Nada más Pues sin más dilación parto hacia la redacción de xhodon para poder poner ya la entrevista en las rotativas. Agradezco a Alexis el trato recibido Entrevista realizada a Alexis, maestro de LI Autor: trinity
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CAPITULO V EL INGREDIENTE MÁS PODEROS ES REVELADO POR FIN A MORAND Al comienzo Morand no entiende como una simple historia puede ayudarle, pero Analalai le dice que termine la historia y que encontrara lo que busca en ella. Y esta historia comienza así: Fue hace mucho tiempo, cuando los primeros magos regían el mundo, una profecía surgió del más viejo y sabio de ellos. Un
día
nacerá
la
luz
acompañado
de
la
oscuridad… Y cuando eso ocurra se marcara el destino de esta tierra para su bien o para su mal Fueron sus palabras; ninguno de los magos entendía lo que el viejo sabio quería decir pero sabían que esa
profecía
tarde
o temprano
ocurriría y que tendrían que tomar medidas drásticas si esta decidiría el futuro de sus tierras. Pasaron las generaciones,
y un joven mago llamado Seres se enamoro
del más hermoso elfo que hasta entonces se conocía, llamada Diangoras que en el idioma elfo significa hermosura. Con el tiempo la joven elfo quedo embarazada, ambos padres esperaban ansiosos el alumbramiento de su niño. Lo que no sabían era que en su vientre había no un niño, sino dos, pronto se llego el día esperado. Era el momento de que Diangoras diera a luz, justo al momento en el que comienza el alumbramiento como por arte de magia, empieza un eclipse lunar, pero tanto fue el agotamiento de Diangoras que quedo exhausta y desmayo,
el asombro era grande porque ninguno de los más grandes
astrónomos pudo anticipar tal acontecimiento como un eclipse. Pronto con asombro el padre ve a los dos niños, uno rodeado de una tenue luz verdusca y el otro de una luz grisácea.
6
La profecía se había cumplido, la luz y la oscuridad se habían juntado, Seres conocía la profecía pero no quería perder a ninguno de sus dos hijos, así que tomo la decisión más grande que cualquier conjuro que haya realizado, debía salvar a uno de los dos ¿Pero a cuál? Ambos eran sangre de su sangre, por un momento pensó, sentía que el corazón le palpitaba cada vez más rápido… pum pom, pum pom, pum pom. ¿Qué hacer? Un sudor frio recorrió su frente y un escalofrió su espalda, como unos niños podrían marcar el destino de toda la existencia conocida, sin más Seres cerró los ojos y a ciegas tomo a uno de los dos niños, solo un pequeño llanto se escucho. Seres no lo podía creer se lamentaba de su suerte, pero estaba seguro que con lo que hacía si quiera podía intentar salvar a uno de los niños y no
perderlo
todo,
pronto
se
adentro en el bosque prohibido, un sector al que ninguno se acercaba ya que estaba habitado por todas la criaturas mas repulsivas hasta la
fecha
conocidas,
troles,
serpientes, lutines y demás. Pronto el
joven mago llego
al
centro del bosque y se topo con el árbol de Dragón (conocido así entonces ya que nacía del huevo de un dragón, conocido actualmente como árbol de la vida) un árbol tan majestuoso que parecía que tocaba el cielo, decidió dejar al niño al pie del árbol, como lo llevaba envuelto en su túnica no distinguió cual de los dos era pero al descubrirlo observo al niño de la luz grisácea, un fuerte abrazo fue lo último que Seres le dio a su hijo antes de voltearse y darle la espalda, mientras lagrimas recorrían su rostro paso a paso se alejo de aquel niño, mientras el corazón parecía que se le iba a parar del dolor que sentía. Pronto el llanto del niño llamo la atención de unas Arañas de Morloc que se encontraban rodeando el lugar en busca de alimento, poco a poco se acercaron al niño y mientras una de ellas se preparaba para darle el golpe de gracia, fue en ese preciso momento que se escucha un grito:
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¡Anoterius Destrorios! era el conjuro de un mago, que de un golpe asesinó a todas las serpientes, este personaje se hacía llamar Elfairos, tiempo atrás había sido expulsado por practicar las artes ocultas de la oscuridad, se acerco al niño y lo llevo consigo………. Elfairos llamo a este niño Gandorios que en elfo significa oscuridad, ya habían pasado 20 años desde el día en el que lo encontró y le había enseñado todo lo que conocía, pero el poder de Gandorios era alimentado por el odio ya que Elfairos le confesó que había sido abandonado por un mago en el bosque. Por otra parte Seres y Diangoras habían criado al otro niño al que llamaron Alborius que significa Alba o luz de atardecer, Alborius se había convertido en uno de los magos más poderosos de la luz, se rumoraba que incluso era más fuerte que los maestros que lo habían adoptado como su aprendiz. Cada día que pasaba se acercaba la batalla final, Gandorios y Alborius estaban destinados desde aquella profecía hecha por el viejo mago a decidir por el destino de Xhodon. Gandorios se preparaba y desde tiempo atrás estaba reclutando criaturas para la gran batalla
pronto
su
ejército
comenzó
la
travesía hacia su antiguo hogar, Alborius mientras tanto al oír el rumor de un ejército de la oscuridad invoco rápidamente a todas la criaturas que sus fuerzas lograron, el encuentro
era
inevitable
e
imposible
de
parar, la oscuridad y la luz se acercaban nuevamente para estar juntos de nuevo. Seres
no
lo
podía
creer
su
hijo
había
sobrevivido, pero había escogido el mal camino, no sabía qué hacer pero tenía que confesarle a Diangoras el secreto que hasta el momento había guardado. Se acerco a ella y con llanto entrecortado le dijo ¡Diangoras perdóname! te he fallado. ¿Por qué? contesta Diangoras, 8
¿Por qué? dices eso Seres con un fuerte abrazo le confiesa: Recuerdas el día en el que diste a luz –Ese día no tuviste un niño sino dosEllos eran los niños de la profecía de la luz y la oscuridad, pero tenía que decidir entre perderlos a los dos o solo a uno. Y con el dolor de mi corazón tome la segunda, no sabía qué hacer, perdóname, Diangoras no quise hacerte daño perdóname, eran las palabras que Seres repetía a cada instante. Mas sin embargo no se quedo por mucho tiempo con Diangoras ya que tenía que detener a sus hijos, quería ver si podía hacer algo todavía. Pronto los hermanos llegaron al campo de batalla un ruido ensordecedor se escuchaba Ambos bandos gritaban muuueeerteeee, muuueeerteee. Pronto Gandorios y se dirigió al frente de su ejército para observar al enemigo, grande fue su sorpresa cuando observo a quien dirigía al otro ejercito, era idéntico a él, como podía ser. El asombro era tal que se quedo perplejo por un instante, pero pensó rápido que era algún hechizo de mímica que había conjurado su rivalPor su parte Alborius no lograba distinguir el rostro de su contrincante debido a una máscara que cargaba. Sin más ambos se abalanzaron a la lucha, sabían que con la muerte de uno de los dos se acabaría la contienda sangrienta, así que ágilmente se dirigieron directamente uno hacia el otro. Rápidamente Alborius decide acabar con su enemigo y lanza un hechizo ¡Aferius decapitus! Pero Gandorius se defiende esquivando el mismo. El encuentro era uno de los más fuertes jamás vistos hasta la fecha cada uno era perfecto en sus invocaciones y conjuros, ambos parecían tener el mismo nivel de poder. ¡De pronto! Un grito se oye en medio de los dos bandos
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¡Nooooooo hijooooooos miooooooos! Era seres que habían llegado al campo de batalla.Gandorius aprovecho la distracción de Alborius para darle un golpe certero que aniquilo con él. Seres al ver caído a su hijo se abalanzo sobre Gandorios y le aprisiono entre sus brazos Espera hijo, espera, le decía Seres a Gandorios, se que yo inicie todo esto por cobarde, nunca debí de abandonarte. ¿Por qué dices eso? Le grita Gandorios a Seres que sabes tú de mí, nada considero. Se mucho, porque desgraciadamente yo fui el mago que te abandono bajo el árbol de Dragón Y ese al que acabas de asesinar es tu hermano. Un espasmo recorrió el cuerpo de Gandorios, había asesinado a su propio hermano, no puede ser, era lo que pensaba, como puedo creerle a alguien como tú, porque tratas de engañarme gritaba Gandorios con voz entrecortada. Seres observando el cuerpo de su hijo le dice a Gandorios, porque crees que se parecen tanto tu y Alborius, son gemelos nacieron el día en el que la luz y la oscuridad se juntaron, pero no tuve el valor suficiente como para afrontar el perderlos a los dos así que tuve que decidir por uno de ustedes, perdóname, perdóname, era lo que susurraba Seres. Gandorios no lo podía creer, era el asesino de sangre de su sangre, detuvo
a su ejército y la batalla ceso
todos confundidos esperaron
nuevas órdenes. Si
bien
recuerdo
pronuncio
Gandorios cuando la luz y la oscuridad se junten se decidirá el destino de estas tierras
no
es así, le pregunto a Seres. Si así es Gandorios, respondió Gandorios se arrodillo frente al cuerpo
de su
hermano
y
lo
coloco entre sus brazos, si ese es mi destino que así sea, y entre susurros pronunciaba un conjuro jamás escuchado por cualquier criatura que ahí se encontrase.
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De pronto la tierra comienza a temblar y Gandorios y Alborius en un abrazo de hermanos comienzan a brillar como las más blanca de las luces jamás vista, y antes de que esta luz intensa se apagara estas palabras se escucharon: “El mago está más allá de los contrarios de luz y oscuridad, bien y mal, placer y dolor Todo lo que el mago ve tiene sus raíces en el mundo invisible. Un mago puede convertir el temor en alegría, la frustración en realización. Un mago puede convertir lo temporal en eterno. Un mago puede llevarnos más allá de nuestras limitaciones hacia lo ilimitado.” Y al terminar de escuchar estas palabras apareció frente a todos un majestuoso árbol Tan frondoso como jamás se había visto otro, el destino de Xhodon había quedado plasmado en ese árbol al demostrar que el más grande de los Odios puede convertirse en el más grande amor, amor que solo puede ser desvelado cuando el verdadero arrepentimiento llega a tu corazón. Ese árbol desde aquel entonces es conocido como el Árbol de la Vida muchos dicen que nació del huevo de un dragón pero muy pocos conocen la verdadera historia del mismo ya que nació cuando la oscuridad y la luz se fundieron en una sola. Cada cierto tiempo este árbol da como fruto Mana, que es considerado como el elemento más poderoso que pueda encontrarse. Continuara…. Autor: Sersanabria.
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ENTREVISTA A LOS TOPS DE LA LIGA 26. Acabamos
de
cruzar
las
No lograba concentrarme en lo
montañas rubí y el bosque de las
que estaba estudiando. Así que
noches oscuras para llegar entre
entre en una página de juegos y vi
bandazos al
la
palacio de arili ,
palabra
"Xhodon"
y
desde
mago que exitoso salió de la
entonces no he dejado de verla
batalla por puesto segundo de la
cada día.
liga,
su
héroe
principal
nos
esperaba en la puertas y con cuidado me tiende la mano y me ayuda
a
bajar,
llevándonos
al
interior. Esperando que
sentado
junto
a
la
amablemente
nos
saluda.
¿Podrías
decirnos
porque
concedernos la entrevista.
Una sencilla y amable invitación de Eilyn. Y un poco de magia.
supone
a
usted
estar
el
segundo de su liga? En este caso, mucha satisfacción,
No es problema
ya
-Si no es muy descortés,
le
parece bien que empecemos con las preguntas, ¿si?
que
compañero
el
primero de
es
gremio.
un Sin
embargo no se lo voy a poner fácil. -6º ¿Concibe algún objetivo en
No claro que no adelante
mente para llegar a ser uno de los
-1º ¿Que nos podría decir de su forma de jugar?
mejores de Xhodon? Disfrutar
Creo que soy metódica. explicarnos
Y ¿Por qué eligió ese camino?
le
-Es un placer que accediera a
¿Podría
-4º
-5º ¿Le importaría relatarnos qué
Vaya sorpresa.
-2º
Desde el 18 de Junio
motivo es que se ha unido a SMG?
chimenea nos espera el mago arili,
-3º ¿Y desde cuándo juegas?
con
el
gremio
y
divertirme con el juego. cómo
conoció el juego?
12
-7ºY por ultimo ¿Ha participado en algún evento de los que se han organizado? (Si es así ¿Cambiaría algo en ellos?) El de las preguntas. Fue muy divertido. Todos respondiendo a la vez. Fue un honor poderle entrevistar y contar con sus palabras que seguro
inspiraran
a
nuestros
lectores a superarse en un futuro, y
haber
sido
tan
amable
de
recibirnos. Gracias por venir
Entrevista
realiza
a
arili
del
gremio SMG Autor: Lunna
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antes... cuando recién conocí el juego. 3. Estás en el gremio SMG, ¿cual fue tu motivación a unirte a el? ¿Por qué elegir ese camino? Sinceramente... un día no mucho después de haber empezado, mire que en mi perfil alguien había dejado un comentario... era el Nos encontramos en el palacio de pcaster, que muy amablemente nos ha concedido una entrevista para nuestro periódico. Uno de sus
guerreros
nos
acompaña
hasta su presencia.
mensaje
de
reclutamiento
de
_SMG_... yo no me quería unir por que tenía dudas, no sabía cuál era la
función
de
los
gremios
en
concreto...por la cual cosa me comunique
con
"ubedda"
y
gracias a que el me explico para
Antes que nada gracias por la
que era el gremio y todo eso
entrevista
decidí
debe
estar
muy
unirme.
Pero
algo
que
ocupado siendo el primero de su
también me animo a unirme al
liga ¿no?
gremio fue su mito... mientras lo
La
verdad
es
que
no
es
tan
complicado... 1.
¿De
qué
manera
conoció
cuerpo...fue
escalofríos
en
el
espectacular...
y
estoy en un gran gremio, rodeado de
Yo conocí el juego hace mucho tiempo, gracias a un primo mío que jugó y me dijo que el juego estaba muy bien...por desgracia lo tuvimos que dejar por motivos de estudio... ¿y
sentía
gracias a eso hoy puedo decir que
xhodon?
2.
leía
desde
buenos
compañero
y
principalmente bueno amigo. 4. ¿Como definirías tu forma de jugar? Pues yo definiría mi forma de jugar como "muy básica" solo me fijo en subir. Hacer ejercito y
cuando
está
aniquilar
el
mayor
numero
posibles...no
soy
de
jugando? Esta cuenta la tengo
guardines
un
hace un poco más de mes y
jugador conflictivo aun que en
medio. Aun que ya había jugado 14
ocasiones me toca arrasar algo
diaria y así los palacios crecen
que otro palacio.
prácticamente solos.
5. ¿Que supone estar el primero
7.
Bueno
vamos
acabando
en tu liga? ¿Y con un compañero
nuestra
de gremio como el segundo?
participado en algún evento? (si
Pues estar el primero de mi liga
entrevista,
¿ha
es así) ¿Cambiaria algo d ellos?
supone un triunfo no solo para mí
Yo no he participado en ningún
sino también para mi gremio...sé
evento, la verdad es que no tengo
que si yo soy un buen jugador, mi
mucho conocimiento sobre eso.
gremio cada ves será mejor... aun
Así que tendré que informarme
que tengo que confesar que lo
jaja.
que más me empuja a avanzar y subir rápido es Arili... mi interés por superarle a roto barreras... no es que sea un conflicto entre los dos. Supongo que es más bien que los dos deseamos lo mejor para el gremio y luchamos juntos por ello.
uno de los mejores en xhodon? Uno
jugadores...
de no
los lo
mejores
creo...
yo
únicamente soy un jugador mas,
quiero
entretenerlo
más,
seguro que debe estar impaciente por
volver
con
sus
tropas,
encantada de haberlo conocido y una
vez
más
gracias
por
su
valioso tiempo. Para
6. ¿Tienes algún método para ser
Yo.??
No
mí
ha
sido
un
placer...
muchas gracias por tenerme en cuenta para la entrevista... Entrevista realizada a pcaster del gremio SMG Autor: trinity
que lucha para que su gremio sea el mejor... Uno de los mejores jugadores ¿? ese es ubedda, yo por ahora no. Sé que subo muy rápido y que hay quien empieza a fijarse... pero eso simplemente un
ritmo...
es
jugar...ponerse
marcar
una
rutina
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3.- UN RESPIRO EN LA POSADA DEL ENANO. La posada del Enano de Plata siempre estaba abarrotada, la fama de la buena y abundante cocina enana, el que nunca faltara cerveza vidana y que nadie se atrevería a armar camorra en la casa de un enano por miedo a enfadar a algunos de los personajes más irascibles de todo Xhodon, hacían de este lugar un sitio muy frecuentado por la más variopinta clientela, nunca había una mesa vacía ni una jarra a medias, se respiraba buen humor en la gran sala atestada de grupos a cual más escandaloso. Las camareras, también enanas, circulaban veloces sirviendo jarras enormes de bebida y monumentales fuentes de carne asada, potajes humeantes y guisos aromáticos, pero no te dejes engañar por su tamaño, si algún despistado se pasa de listo con alguna de ellas puede acabar con una jarra rota en
la
cabeza
o
saliendo
despedido por la puerta, como solía
pasar
con
alguna
frecuencia, cosa que ya a nadie le asombraba y si acaso alguien se ponía especialmente pesado la visión de ver salir en tropel un grupo de enanos desde detrás de la barra y la cocina solía desinflar los ánimos más encendidos.
En resumen el sitio se mantenía funcionando sin
problemas y con una clientela fiel y que no daba más problemas que los cotidianos lanzamientos callejeros.
Se podían ver grupos de enanos
comiendo, cantando, bebiendo y fumando en sus pipas de raíz cortas y requemadas por el uso, mesas llenas de gente jugando a los dados y algún grupo de incautos que se dejaba desplumar a las cartas por algún elfo de rápidas manos, tan hábiles con el arco como con los naipes, a nadie llamó la atención el humano que entró embozado y se dirigió directamente al enano que estaba llenando jarras de cerveza detrás de la barra. -
Hola, ¿queda algo de cerveza y comida?
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-
-
Aún no ha llegado el día en que la taberna del enano se quede sin cerveza y todavía nos queda buey asado y el famoso estofado de la casa. Entonces me apunto a una jarra y una buena ración del estofado de la casa. ¡¡¡ GUNT, UNA GRANDE DE ESTOFADO!!! Marchando, puedes sentarte en aquella mesa del fondo, Ibeta te llevara tu pedido. ¡¡¡ IBETA, PREPARA LA MESA DEL FONDO !!!
Parecía imposible que algún ruido se pudiese elevar por encima del escándalo general, pero el vozarrón del enano atronó toda la sala y la tal Ibeta salió como una flecha con una jarra en la mano a limpiar la mesa, mientras se oía movimiento en la cocina. Además querría alojamiento para esta noche. Imposible, estamos completos, no queda ni sitio en las cuadras. Me conformo con algo sencillo, intenta buscarme un hueco, soy buen pagador. El brillo del krys de oro que Réviro deslizó sobre el -
mostrador
hizo
que
los
ojos
del
enano
también
brillasen, si hay algo que un enano no puede resistir es el brillo del oro y este hizo milagros. ¿Cómo puedo ser tan tonto? Casi había olvidado que nos queda una habitación libre, la más cara de la casa, aunque con esto bastará para pagar exactamente la comida y el alojamiento. La pieza de oro desapareció rápidamente en el bolsillo del tabernero que -
no podía creer su buena suerte y Réviro ocupó su mesa donde ya le esperaba su comida. Despachó sin prisa el monumental plato de estofado que le supo a gloria, hacía demasiado tiempo que no comía algo así de bueno, desde luego la cocina enana no era muy vistosa, pero era deliciosa.
Cuando hubo
acabado el estofado se relajó dándole fin a lo que le quedaba de cerveza mientras se dejaba adormecer por el crepitar del fuego y el efecto de la abundante comida. Mientras caía la noche en el exterior fue recordando su viaje de más de cinco años, desde su inicio aquella aciaga noche en que todo comenzó, la noche en que el libro se rompió, cuando Seneblo casi alcanzó el poder absoluto y luego la lucha y la huida en el tele portador que lo llevó muy lejos, al este, al borde del desierto magnético y a partir de ahí cinco largos y agotadores años de búsqueda sin fin. Fuera 17
la noche cayó, las puertas de la ciudad se cerraron y se encendieron a todo lo largo de la muralla las piras defensivas y las lucernas que arañaban el velo cegador de oscuridad de la noche a su alrededor, el olor untoso de las lámparas y hachones encendidos fue inundando la estancia cada vez menos llena de ruido, ya se podían ver mesas vacías u ocupadas sólo por silenciosos durmientes presa de los excesos cerveceros.
El
trajín de las camareras y los cocineros era casi nulo y salvo un grupo de cinco duendes oscuros hablando entre susurros y mirando alrededor con desconfianza, algún comerciante rezagado descansando después de un día de trabajo y aquel otro humano al otro lado de la habitación en el que hasta ahora no había reparado, la taberna estaba casi vacía. Mientras repasaba a la clientela con desgana Réviro cayó en la cuenta de que aquel hombre del fondo parecía observarle y que cuando él lo miró directamente, desvió la mirada y se puso a buscar algo disimuladamente en su equipaje. como
cualquier
¿Quién era aquel hombre y porque lo vigilaba? Vestía otro
viajero,
botas,
calzones y capote resistentes y camisa sin mangas cubierta por un chaleco de abrigo
que
tatuado en
dejaban
ver
un
emblema
la parte superior del brazo
derecho y un gran brazalete protector de metal plateado lleno de marcas y mellas cubría su antebrazo izquierdo, a su lado descansaba su equipaje compuesto por una gran bolsa de viaje polvorienta, y una espada de proporciones considerables que intentaba inútilmente disimular cubriéndola con el equipaje, se podía ver asomar el mango de un cuchillo que llevaba sujeto en la espalda a un grueso cinturón de piel.
Si a todo esto añadimos una complexión
más que
fuerte, una buena estatura y un aspecto fiero en general, que imponía su mirada esquiva,
el aspecto desgreñado de su pelo largo y oscuro y la
barba con bigote espeso que lucía, no cabía mucha duda sobre el origen guerrero del desconocido. No era extraño encontrar personajes así desperdigados por todo Xhodon, antiguos miembros de ejércitos ya deshechos, que ahora se ganan la vida como espadas de alquiler, mercenarios al mejor postor o como caza recompensas, en cualquier caso no suelen ser buenas compañías y en el caso de Réviro cuya vida tenía precio, el hecho de que un personaje de
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esta catadura te observe con un interés tan mal disimulado, no es buena señal. De repente la alegre posada del enano dejo de ser un lugar amistoso, se había arriesgado mucho al entrar en Trabado y ahora se daba plena cuenta de ello, allí había demasiados ojos y oídos atentos y según parecía su presencia no había pasado desapercibida.
Recogió su
equipaje rápidamente y se dirigió hacia el enano que le había atendido antes. Me lo he pensado mejor, no me quedaré a dormir. No se devuelve el dinero, te puedo dar algunas provisiones para compensarte. - Me parece bien y también me gustaría salir discretamente, ¿Tiene alguna otra salida la posada? El enano miro fugazmente a los pocos parroquianos que quedaban en la -
taberna a la espalda del mago. No quiero escándalos en mi local. Precisamente para no dar escándalo necesito salir por otro lado. Acompáñame a la cocina, podrás recoger tus víveres y salir por la puerta lateral por la que metemos las mercancías. Pasaron por una puerta situada tras el bar, -
que comunicaba con las cocinas que, después de un duro día de trajín parecían haber sido pateadas por un dragón furioso, montañas
de
platos
y
fuentes
se
amontonaban esperando a ser limpiadas de los restos de comida, mientras tres enanos descansaban apoyados junto a los fogones que ahora estaban apagados. -
Coge el pan que necesites de ese estante y llévate este buen trozo de carne en salazón y este pellejo de vino para que pase mejor. Puedes salir por esa puerta, da a un callejón lateral, de ahí puedes salir a la calle principal y a partir de ahí puedes ir donde quieras, aunque si yo fuera alguien que quiere alejarse de aquí rápidamente quizá la mejor opción sería la de ir a la puerta norte, todo el mundo sabe que los guardias de esa puerta son una tropa de vagos y sinvergüenzas, que si no están dormidos se dejan sobornar con facilidad y salir discreta y rápidamente de la ciudad, luego fuera el mundo es muy grande y desaparecer es bien fácil, el Bosque Gris rodea Trabado y se extiende hasta Vidania a un día de camino hacia 19
el este o un par de jornadas hasta las ruinas de Trodacia hacia el suroeste, aunque el mismo bosque puede servirte de cobijo si no le temes a todo lo que esconde. - Ya me las he visto con alguna de las bestias del bosque hace muy poco. - No me refiero sólo a las bestias que ya conoces, últimamente el bosque es refugio de más cosas de lo habitual y la gente cada vez tiene más miedo de cruzarlo, ¿por qué te crees que la ciudad se llena antes de que caiga el sol?, todos buscan el mejor refugio y los viajeros cuentan cosas.... - La gente exagera y la fantasía se desborda con facilidad, además tengo buenos recursos para salir del paso, adiós y gracias amigo.... - Mi nombre es Karian y el tuyo ya lo sé, eres demasiado famoso, por suerte para ti no simpatizo con Seneblo y tu secreto está seguro conmigo, así que vete y suerte. Réviro desapareció por la puerta del callejón mientras Karian volvió a sus quehaceres habituales. ¡¡¡GUNT, BRINT, SARGON, MALDITOS HOLGAZANES, HIJOS DE SALAMANDRA TUERTA!!! ¿A QUE ESTÁIS ESPERANDO PARA LIMPIAR TODO ESTO? Al volver a la taberna Karian se encontró con que se había vaciado, el -
grupo de duendes se había esfumado y del tipo del fondo no quedaba ni rastro,
mirando
el
desolado
salón
frunció
el
entrecejo
mientras
mascullaba entre dientes algo que sólo entendería otro enano y cerraba la puerta principal con un grueso cerrojo, mañana sería otro día, al menos para él. -
Caza recompensas en la ciudad, lo desconocido fuera de ella... no te envidio lo más mínimo, mago, esperemos que tus artes sean suficientes para lo que se te avecina. Continuara…
Autor: impalio.
20
CONOZCAMOS
UN
POQUITO
MEJOR
A
NUESTROS
COMPAÑEROS DE JUEGO
¿Para usted que simboliza la bandera de su país?
Bueno la bandera de Chile representa a través del color azul representa el cielo y el océano Pacífico, el blanco representa la cordillera de los andes y el color rojo la sangre vertida por los héroes nacionales en la lucha por la independencia
¿Que es lo que más destacaría de su país?
Lo q mas destacaría de mi país seria la diversidad de paisajes y climas tanto como en el norte muy cálido y solo una vez al año en el norte de chile llueve (arica) y en el sur es muy frio pero siempre con un atractivo único
¿Nos podría decir un plato típico de su país?
Un plato típico seria las empanadas de pino, la ensalada a la chilena, Humitas Empanadas de Pino Ingredientes: 4 cebollas picadas finas ½ taza de aceite 50 gr de agí color (1 cucharadita) ½ kg de carne molida (picada) o carne blanda sin grasa, cortadita en pedacitos pequeñitos. Sal, orégano, pimienta 1 cubo de caldo concentrado de vaca 3 huevos (hierva o cueza 2 y deje uno para pintarlas al final) Preparación: Freír la cebolla en el aceite caliente y dejar a fuego suave hasta que este transparente, agregar el ají de color y la carne, luego los condimentos, añadir el caldo concentrado disuelto en agua tibia, deje impregnar 5 a 10 minutos a fuego suave. Una vez frío rellenar las empanadas. (Para quitarle el acido a la cebolla agregar una cucharadita de azúcar al pino, 21
si quiere dejar el pino más espeso puedes agregar una cucharada de harina al momento de cocerlo sin dejar de revolver –esto es optativo-) Masa: ¼ kilo de harina (5 tazas) 60 gr de polvos de hornear, levadura 25 gr de sal (1 cucharadita) 125 gr de manteca Leche (1 taza) Preparación: Une la harina con los polvos de hornear (levadura) y la sal, luego agregarás la manteca derretida y tibia, mezclarás hasta que esté granulosa, agregarás la leche caliente uniendo sin amasar. Dejaras reposar unos 20 minutos y luego estírala sobre una superficie enharinada dejándola más o menos de dos o tres cm de grosor. Cortarás la masa en círculos de más o menos 20 cm
de
diámetro,
luego
rellenarás
las
empanadas
colocando una cucharada de pino, una aceituna, dos pasas, un trocito de huevo duro en cada una. Humedecerás los bordes de la masa con un poco de agua tibia, y cerraras la empanada en forma rectangular o triangular. Pondrás pintarlas con clara de huevo o leche, pincharlas 2 o tres veces con un palito y llevaras a horno moderado por unos 40 minutos sobre una fuente previamente untada en mantequilla
¿Que lugares recomendaría a los que visitan por primera vez su país?
Y si desean visitar el país y desean disfrutar de playas eso sería en el norte con playas muy cálidas incluso para disfrutarlas de noche ya que el agua no es nada fría Entrevista realizada a naixox Autor: marikoke.
22
ELIXIRES Los elixires son pociones mágicas que se elaboran con la
activos durante 24 horas. Después de este tiempo, puedes
mezcla de varios ingredientes. Cuanto mayor sea el nivel del mago, más poderosos serán los elixires que se pueden activar. Con cada nivel obtendrás nuevas
activar de nuevo el Elixir. También hay pociones, que tienen un bono directo como recursos adicionales o invocación de guardianes. Estos elixires se
pociones mágicas, nuevos elixires o los ya existentes con mayor nivel. Los Elixires cobran los ingredientes adecuados cuando se activan, se descuentan
pueden utilizar directamente uno detrás del otro, siempre y cuando dispongas de los ingredientes necesarios.
automáticamente de los que posees. Los Elixires permanecen
Elixir Magia Suléan Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal
2
5
2
2
Esencias Esencias Esencias 8% 12% 16% 11 Cristales de cristales de cristales de 8% un 12% un 16%
Esencias 20% Cristales 20%
3
5
17
Esencias
1
4
7
2
Esencias de Esencias Esencias Esencias 4% 8% 12% 16% Cristales de Cristales de cristales de cristales de 4% 8% un 12% un 16%
Esencias
Esencias
Esencias
23
12% 16% cristales de cristales de un 12% un 16%
10
13
16
2
5
8
20% Cristales 20%
24% Cristales 24%
Esencias 20% Cristales 20%
Esencias 24% Cristales 24%
Esencias 28% Cristales 28%
17 48
Esencias 20% Cristales 20%
Esencias 24% Cristales 24%
Esencias 28% Cristales 28%
Esencias 32% cristales de un 32%
15 26 75
Esencias 24% Cristales 24%
Esencias 28% Cristales 28%
3
5
5
9
9
9
Esencias 16% 33 cristales de un 16%
Esencias Esencias 32% 36% cristales de cristales de un 32% un 36%
Elixir Magia Houn Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal
8
2
12% de energía Piedras 12% de resina de Oro
16% de energía Piedras 16% de resina de Oro
2
5
2
2
8% Piedras de energía 11 8% de resina de Oro
12% de resina de Oro 12% de energía Piedras
16% de energía Piedras 16% de resina de Oro
20% de energía Piedras 20% de resina de Oro
3
5
17
16% de
20% de
24% de
2
5
4% Piedras 8% de de energía resina de 4% de Oro resina de 8% Piedras Oro de energía
12% de
24
11
14
17
2
5
8
3
5
9
energía Piedras 12% de resina de Oro
energía Piedras 16% de resina de Oro
energía Piedras 20% de resina de Oro
energía Piedras 24% de resina de Oro
33
16% de energía Piedras 16% de resina de Oro
20% de energía Piedras 20% de resina de Oro
24% de energía Piedras 24% de resina de Oro
28% de energía Piedras 28% de resina de Oro
17 48
20% de energía Piedras 20% de resina de Oro
24% de energía Piedras 24% de resina de Oro
28% de energía Piedras 28% de resina de Oro
32% de energía Piedras 32% de resina de Oro
15 26 75
24% de energía Piedras 24% de resina de Oro
28% de energía Piedras 28% de resina de Oro
32% de energía Piedras 32% de resina de Oro
36% de energía Piedras 36% de resina de Oro
5
9
9
Elixier Magia Naela Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditation
Kosten
Bonus
Stufe
Normal 3
9
+3% Mana
+6% Mana
+9% Mana
+12% Mana
3
3
21 +6% Mana
+9% Mana
+12% Mana
+15% Mana
3 6 9
3
6
9
33 +9% Mana
+12% Mana
+15% Mana
+18% Mana
12
3
6
9
66
+15%
+18%
+21%
+12%
25
Mana
Mana
Mana
Mana
15
9
9
18
33
96
+15% Mana
+18% Mana
+21% Mana
+24% Mana
18
15
18
30
51 150
+18% Mana
+21% Mana
+24% Mana
+27% Mana
Elixir de ácido corrosivo Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal 2
6
1,2% de ataque
2,4% de ataque
4,8% de ataque
6% de ataque
2
2
14
2,4% de ataque
4,8% de ataque
6% de ataque
8,4% de ataque
2
4
6
22
4,8% de ataque
6% de ataque
8,4% de ataque
9,6% de ataque
1 4 7 10
2
4
6
12
44
6% de ataque
8,4% de ataque
9,6% de ataque
10,8% de ataque
13
6
6
12
22
64
8,4% de ataque
9,6% de ataque
10,8% de ataque
13,2% de ataque
16
10
12
20
34 100
9,6% de ataque
10,8% de ataque
13,2% de ataque
14,4% de ataque
Elixir brebaje de corteza Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
26
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal 2
6
2% Defensa
4% Defensa
8% Defensa
+10% Defensa
2
2
14
4% Defensa
8% Defensa
+10% Defensa
+14% Defensa
2
4
6
22
8% Defensa
+10% Defensa
+14% Defensa
+16% Defensa
2 5 8 11
2
4
6
12
44
+10% Defensa
+14% Defensa
+16% Defensa
+18% Defensa
14
6
6
12
22
64
+14% Defensa
+16% Defensa
+18% Defensa
+22% Defensa
17
10
12
20
34 100
+16% Defensa
+18% Defensa
+22% Defensa
+24% Defensa
Elixir fuente de la juventud Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal 4
10
1,5% Vida
3% de vida
4,5% Vida
6% Vida
4
4
23
3% de vida
4,5% Vida
6% Vida
7,5% Vida
4
7
10
16
4,5% Vida
6% Vida
7,5% Vida
9% de vida
7
10
20
71
6% Vida
7,5% Vida
9% de vida
10,5% Vida
3 6 9 12
4
27
15
18
5
10
15
30 110
7,5% Vida
9% de vida
10,5% Vida
12% de vida
16
20
32
55 160
9% de vida
10,5% Vida
12% de vida
13,5% Vida
Elixir Madre Naturaleza Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación
Costos
Bono
Etapa
Normal
4
18
3% Recursos guardias
6% Recursos guardias
9% Recursos guardias
12% Recursos guardias
9% Recursos guardias
12% Recursos guardias
15% Recursos guardias
6
6
6
42
6% Recursos guardias
6
12
18
66
9% Recursos guardias
12% Recursos guardias
15% Recursos guardias
18% Recursos guardias
12
18
12% 36 132 Recursos guardias
15% Recursos guardias
18% Recursos guardias
21% Recursos guardias
36
15% 66 192 Recursos guardias
18% Recursos guardias
21% Recursos guardias
24% Recursos guardias
7
10
13
16
6
18
18
Elixir País de Jauja Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
28
Meditación
Costos
Bono de recursos de crédito
Etapa
Normal
1
4
4
4
7
10
13
16
4
4
11
18
7
11
21
7
11
21
35
4
11
21
39
60
11
25
39
77
112
175
1080
1800
2520
3240
1040
1733
2427
3120
563
938
1313
1688
692
1154
1615
2077
4860
8100
11340
14580
4680
7800
10920
14040
2531
4219
5906
7594
3115
5192
7269
9346
24908
41513
58118
74723
23985
39975
55965
71955
12973
21621
30270
38918
15966
26611
37255
47899
110250
183750
257250
330750
106167
176944
247722
318500
57422
95703
133984
172266
70673
117788
164904
212019
510300
850500
1190700
1530900
491400
819000
1146600
1474200
265781
442969
620156
797344
327115
545192
763269
981346
2381400
3969000
5556600
7144200
2293200
3822000
5350800
6879600
1240313
2067188
2894063
3720938
1526538
2544231
3561923
4579615
Elixir Dulce pócima de amor Necesitas ingredientes para poder preparar elixires. Reúne ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que conlleva elaborarlo.
29
Meditación
Costos
Bono de unidades
Etapa
Normal
4
7 10
10
10
30
10 de serpiente Midgard
13 de serpiente Midgard
16 de serpiente Midgard
19 de serpiente Midgard
10
10
70
34 Fire Devil
20
30 110
537 413 660 784 60 220 incendios Firestarter Firestarter Firestarter diablo
44 54 64 Firestarter Firestarter Firestarter
112 145 179 212 Firestarter Firestarter Firestarter Firestarter
13
10
20
30
16
30
30
60 110 320
Cyclops 1604
Cyclops 2085
2566 Zyklpen
Cyclops 3047
19
50
60 100 170 500
Cyclops 4648
Cyclops 6042
7436 Zyklpen
Cyclops 8830
Estas son las recetas de los elixires hoy llamados de Xhodon, pero que proceden de mil lugares y fueron recopilados en un largo peregrinaje por diversos mundos.
Reúnen la magia procedente de Hoún, de Naél, de la
maravillosa Jauja o de los bosques de la fértil Xharmagaia, donde la magia convive con la Naturaleza. Todo este saber es ahora vuestro. Los guardianes atesoran los ingredientes necesarios para su confección, veneno de sapo, marfil, polvo de estrellas, agua de grial, piel de dragón, Utilizadlos con sabiduría, os permitirán aumentar vuestra producción de materias,
del
prodigiosas, os
imprescindible
mana,
os
proporcionarán
criaturas
darán fuerza en la batalla y os ayudarán a curar vuestras
heridas. Meditad profundamente sobre la grandeza de la magia, esto aumentará vuestro poder. A medida que vuestro poder crezca, así crecerá el poder de los elixires. Autor: Lunna
30
PASATIEMPOS A P Q L M P A S
B L I F R E P E
C I V K N Q E N
D B R C O R R O
E R S R H S L I
F O T E A A A C
G D U D I M S A
H E V O C I D R
I V W J A G B O
J I X I M O G C
K S Y H O S J E
L I Z G L T R D
Perfil
Amigos
Diplomacia
Luchas
Credo
Libro de visitas
Condecoraciones
Perlas
M T A G P V Q N
N A B F I Z P O
O S C D D B O C
SOLUCIÓN CRUCIGRAMA MES DE AGOSTO P R O E D G E A R K F D B N A N X C Z Q X Z C D V H Perfil
I M R R J S M R V W E G R
N C I D H O E M I F P Q H I N A Z L Q W E E B A N M S U Ñ D Y L F T K G E J H Invocar
Gremios
Poder
Cronista
Taberna
P P O W V E S T I B U L O
I Ñ S E O Z Ñ L J H G F D
Comercio Principiantes
A Q I R C O M E R C I O O
N D O T A X L U I O P Ñ L
T W P Y R C K Q W E R T Y
E L Ñ U G V J L P O U Y T
S S L A T S I N O R C I O
Vestíbulo 31
ZONA DE BROMAS Un día llegó el amor, encontré a un maravilloso caballero y nos enamoramos. Cuando se hizo evidente que nos casaríamos, hice el sacrificio supremo y dejé de comer fabes. (alubias, frijoles) Algunos meses más tarde, el día de mi cumpleaños, mi coche se estropeó de camino del trabajo a casa. Como vivía a las afueras llamé a mi marido y le dije que llegaría tarde porque tenía que ir andando a casa. De camino, pasé por un pequeño restaurante y el olor de la fabada fue más fuerte que yo. Con varios kilómetros por delante para caminar, calculé que se me iría cualquier efecto negativo de les fabes antes de llegar a casa, por lo que entré y antes de que me diera cuenta, ya había tragado tres buenos platos de fabada. De camino a casa me aseguré de liberarme de TODO el gas. Cuando llegué, mi marido pareció excitado de verme y gritó con gran alegría: ¡" Querida, te tengo una sorpresa para la cena esta noche! “Él entonces me vendó los ojos y me condujo a mi silla en la mesa. Tomé asiento y cuando estaba a punto de quitarme la venda de los ojos, el teléfono sonó. Me hizo prometer no tocar la venda hasta que él volviera y se fue a contestar la llamada. La fabada que había consumido todavía me afectaba y la presión se hacía más y más insoportable, tanto que mientras mi marido estaba fuera, aproveché la oportunidad, me apoyé en una pierna y dejé caer uno. No era ruidoso, pero olía como un camión de fertilizante delante de una fábrica de pulpa de papel. Tome la servilleta de mi regazo y abaniqué el aire alrededor de mi enérgicamente. Entonces, cambiando a la otra pierna, dejé escapar otros tres. ¡¡La peste era peor que la col cocinada!!! Manteniendo mis oídos atentos a la conversación de mi marido en la otra habitación, continué tirando unos cuantos durante otros pocos minutos. El placer era indescriptible. Cuando más tarde la despedida telefónica señaló el final de mi libertad, rápidamente abaniqué el aire unas cuantas veces más con mi servilleta, la coloqué sobre mi regazo y doblé mis manos atrás sintiéndome muy aliviada y complacida conmigo misma. Mi cara debe haber sido la imagen de la inocencia cuando mi marido volvió, pidiendo perdón por tomar tanto tiempo. Él me preguntó si yo había echado una ojeada por debajo del vendaje de los ojos, y le aseguré que no. En este punto, él me quitó la venda de los ojos, y doce invitados a la cena sentados alrededor de la mesa cantaron a coro: Cumpleaños Feliz!!!!! Y... me desmalle!!!!!!!!!!
32
GREMIOS ABIERTOS [SPD] Asesinos. Te hago una cordial invitación a mi gremio. Somos más que una hermandad. Necesitamos que hagan resaltar el nombre del gremio magos como tú. Piénsatelo
[VSDL] vida solar de la luz. Únanse al gremio vida solar de la luz. Nivel del altar 2, pero si se unen aumentaran de nivel, da buenos ingredientes. [LI] los inmortales oscuros. Gremio los inmortales oscuros [li] abre sus puertas. Si eres competitivo y quieres un gran reto… este es tu gremio amigo ¡no lo dudes más! Presenta tu solicitud al gremio: li. ¡Te esperamos!... [HLB] hermandad de la Luz Blanca. Tenemos solicitudes abiertas, si has elegido el credo luz a consciencia te esperamos, visita nuestro mito.
[ HTI] Hermanos de Troya Infernal Abre sus puertas a quienes quieran unirse es lo que estabas esperando, a que esperas? manda ya tu solicitud que solo estará abierta por poco tiempo manda soli y espera respuesta un saludo y buen xhodon ... [BOPE] Tropa De Elite ABRE SUS PUERTAS a todos los magos interesados de Xhodon MANDEN SOLICITUD
y
os
también invito a pasar para
conocer, cualquier duda mandar mensaje privado a mecurinn. Gracias y saludos Buen Xhodon.
33
STAFF DE PRENSA Marikoke Lunna Trinity Portada diseñada por Sñ_Muerte, maestro de [LI] Los Inmortales Oscuros. Nuestro agradecimiento a Sersanabria e impalio por su colaboración.
34