Periodico de Xhodon

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EDITORIAL Podremos disfrutar de un nuevo capítulo de la verdadera historia de Xhodon, conoceremos un poco más a nuestros compañeros de juego, entraremos en una nueva historia sobre el mundo de Xhodon, nos pondremos al día de los gremios que están abiertos y pasaremos el tiempo resolviendo un nuevo pasatiempo. ¿Te lo quieres perder? ¿No? ¡Pues a que esperas, sigue leyendo ¡

Esperamos que disfrutéis de este nuevo número.

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Entrevista a los jugadores 1º y 2º de la liga 24 Nos dirigimos al palacio de pelukas1250 para hacerle una entrevista. En el camino nos encontramos con un bello paisaje que le rodea, ya llegamos, faltan unos minutos para estar frente la puerta. Llamamos a la puerta y para nuestra sorpresa nos abre el mismísimo pelukas1250. Hola, muy buenos días. Somos del periódico de Xhodon y nos gustaría hacerle unas preguntas para este, si tiene a bien de perder unos minutos se lo agradeceríamos -Pregunta lo que quieras, pero antes pasen y les invito a una limonada, ya que el viaje hacia aquí es muy cansadoMuy amable de su parte. Bueno, empecemos si no le parece mal. No, comience 

¿Cómo conoció el juego?

Por mi hermana. 

¿Desde cuándo juega?

-Empecé a jugar el 25 de abril de este año. 

¿Cuánto tiempo pertenece a LHdA? Y ¿Por qué eligió ser miembro de este?

Mi hermana es de este gremio y me dijo que la gente era genial y desde que comenzó en el jugo pertenezco a él. 

¿Qué le supone a usted estar el primero de su liga?

Satisfacción personal, ya le dedico tiempo por lo menos veo algo de recompensa. 

¿Tiene algún objetivo en mente para llegar a ser uno de los mejores de Xhodon?

Sí, claro. Ser el mejor hace que disfrutes del juego el doble. 

¿Ha participado en algún evento de los que se han organizado? Si es así ¿cambiaria algo en ellos?

Si, lo que cambiaria sin duda es que no es justo que las cosas que caen en los campamentos de guardianes altos se las quede solo el que los monta, debería haber un “auto sorteo” por llamarlo de alguna manera.

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Bueno pues eso es todo. Muchas gracias por atendernos y que tenga un buen Xhodon. Gracias a vosotros por escucharme. Entrevista realizada a pelukas1250 Autor: Marikoke

Nos encontramos ante las puertas del palacio del mago cristo27 esperando a que nos abran. Nos acaba de abrir las puertas un elfo mago que por cierto tiene cara de pocos amigos. ¿Quién es y por quien preguntan? ¿Esta el señor? Somos del periódico de Xhodon y tenemos una reunión con él para hacerle una entrevista. Un momento, por favor. Después de unos minutos esperando nos dice que el señor nos está esperando en el gran salón y allí nos dirigimos. Muy buenas tardes han sido muy puntuales. Si, consideramos que la puntualidad es lo principal en nuestro trabajo. Ante todo, muchas gracias por concedernos esta entrevista. Es un placer. Bueno, empecemos Ok. 

¿Cómo conoció este juego?

atreves de la plataforma de juegos “juegatu” 

Ok ¿Desde cuándo juega?

Desde febrero de este año. 

¿Por qué se decidió a elegir al gremio LHdA y no a otro?

Me pareció que era un gremio fuerte y que era de la luz. 

¿Cómo cree que es el ambiente en su gremio? 4


Muy bueno, ya que ayudan a todo. A los pequeños a crecer y en las dudas siempre está ahí. Cuando necesitas ayuda siempre se ofrecen. 

¿Tiene usted algún objetivo en mente para ser uno de los mejores jugadores?

Me gustaría mucho, intento progresar poco a poco pero firmemente y crecer lo máximo. Y por última pregunta 

¿Ha participado usted en algún evento de los que se han organizado? Si es así ¿cambiaria algo en ellos?

Si, participe y lo veo bien. No cambiara nada. Pues muchas gracias por todo y por su amabilidad. Que tenga un buen Xhodon. Y acompañándonos hasta la puerta nos dice. Gracias a vosotros ha sido un placer ayudaros. Entrevista realizada a cristo27 Autor: marikoke

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CAPITULO III Todos Merecemos una Segunda Oportunidad Morand ya se había rendido, estaba al borde de la muerte sin poder hacer nada al respecto, decidido a morir, simplemente se dejo llevar. Morand -¿Este es mi final? ¿Acaso todo termina aquí? Esta era lo que se preguntaba mientras las serpientes de Mirgard apretaban cada vez más fuerte, Morand solo escuchaba como sus huesos crujían ante la imponente fuerza de estas bestias. Al borde de la inconsciencia prácticamente agonizando, se escucha una voz diciendo ¡ Finduilas Faelivrin ! (hágase la luz) Al instante una luz tan brillante como el mismo sol se hizo visible ante las criaturas que huían despavoridas ante tal suceso. Dejando al moribundo Morand tirado en el suelo, casi sin signos de vida. Una dulce voz se acerca diciendo: ¡Así que eras tú! El ser al que todas las criaturas temen, por este lugar, no te ves muy peligroso en estos momentos. Y mientras cargaba con él, conjuro otro hechizo. Lúthien Telrúnya (Sanidad Total) curando por completo las heridas del agonizante Morand. Realmente es una proeza que haya llegado a tiempo para salvarte, tus heridas han sido sanadas pero aun te encuentras muy débil así que solo descansa, fue lo último que logro escuchar Morand antes de caer rendido ante el cansancio. ¿Quién era este personaje que le salvo la vida a Morand? 6


Era Analalai una elfo del bosque oscuro, que estuvo siguiendo los pasos de la criatura que ahora protegía, por varios días, debido a que el lugar donde vivía era su área de caza, pero todas las criaturas que estaba acostumbrada a cazar se habían marchado por temor a la criatura de frágil complexión. Mientras cargaba con él, contemplaba el rostro de aquella

criatura, le

parecía realmente asombroso como aquella criatura podía causar tanto temor a otras tan imponentes como lo son las arañas gigantes, hombres lobo, mórlocs y demás. Recostados en una pequeña ladera, Analalai, se preguntaba que hacia alguien como él en un lugar tan peligroso, ¿de dónde provenía?, ¿hacia dónde se dirigía? y ¿por qué estaba siendo perseguido por esas extrañas criaturas? las cuales jamás había visto antes. Era realmente extraño, pero pensó preguntar cuando su protegido despertara. Fueron varias horas las que Analalai camino intensamente, para llegar a su villa Eámanë Tasartir (Villa Oscura) llamada así debido a que se encontraba bajo unos gigantescos arboles que producían tanta sombra que parecía que todo el tiempo era de noche, rara vez se colaban pequeños rayos de sol ante la espesura de la copa de los arboles. Llegando, pidió audiencia ante los sabios de la villa. Dinos Analalai, ¿Por qué fuimos convocados? fueron las palabras de los viejos sabios. Con una reverencia y un gesto de respeto Analalai expone sus motivos -He pedido audiencia con ustedes porque encontré una criatura de las lejanas tierras, es idéntica a las que nos arrebataron nuestro hogar, hace ya mucho tiempo.

Podemos

pedirle

ayuda

y

saber

las

debilidades de nuestros enemigos, es hora de que recuperemos lo que es nuestro, no podemos seguir escondidos en este lugar, esperando a que ellos tomen nuevamente la iniciativa. Calla Analalai, fueron las palabras de uno de los sabios, no podemos iniciar una guerra, solo porque tú lo pides. Además

el

abandono

de

nuestras

enfrentarnos a las criaturas

tierras

fue

necesario,

no

podíamos

eran demasiadas, y acabarían con nuestro

ejército muy fácilmente, recuerda que destruyeron

muchos de nuestros

dragones, y nuestras defensas se encontraban muy debilitadas. 7


Analalai -Pero ahora tenemos a uno de ellos, podemos conocerlos a través de ella. -Podremos saber cómo destruirlos, es la hora de recuperar lo que es nuestro. Después de un momento de silencio los sabios hablaron: Lamentamos que no podamos ayudarte en tu petición Analalai, pero es muy arriesgado lo que pretendes, además no conocemos a esta criatura ni lo que es capaz de hacer. Es necesario que te deshagas de ella. Analalai: Pero no ha causado daño, ni ha arremetido contra nosotros para que lo dejemos abandonado solo así. Viejos Sabios: Deja que se recupere por completo y llévalo a donde lo encontraste. Decepcionada Analalai, se dirige hacia su pequeña cabaña donde se encontraba Morand, poco a poco abre la puerta procurando no despertar a la que ellos conocían como la criatura. Las tierras en las que se encontraban los Felundin en tiempo no muy lejano pertenecieron al pueblo de Analalai, pero la fuerza de estos opaco cualquier esperanza de hacerle frente a tan poderosas criaturas y decidieron ocultarse en las lejanías y profundidades del bosque. Sentada al lado de Morand, Analalai no puede evitar el asombro de que algo tan frágil como Morand pudiese ser tan fuerte en las artes de la magia, Analalai no sabía lo que pasaba con ella en ese instante, pero no podía abandonar así porque así a esa criatura que tanto le intrigaba. Pasaron los días y Morand parecía haber caído en un eterno sueño, mas al lado suyo siempre se encontraba Analalai cuidando de él, fueron muchas las puestas de sol que Morand paso inconsciente hasta que un día recobro la conciencia, en su pecho sintió algo extraño, eran las manos de Analalai, que al parecer había pasado toda la noche cuidando de él. Morand se sintió asustado, ya que lo único que recordaba era que había sido atacado por las serpientes de Mirgard, pero también recordó la dulce voz de una mujer, acaso era la que se encontraba a su lado, ¿ella le había salvado la vida?, no tenía tiempo de averiguarlo, ya que no sabía las intenciones de dicha mujer.

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Lentamente procuro incorporarse pero un fuerte dolor hizo que se quedara donde estaba, Analalai sintió lo que Morand intentaba hacer, y la misma dulce voz que Morand recordaba le dijo: -Aun no te encuentras del todo bien, el conjuro que realice esa noche cuando te atacaron la criaturas solo puede curar una parte de las heridas, pero el resto tiene que tomar su tiempo, así que no te asustes, ni me temas, si hubiese querido hacerte algo ¿Crees que te hubiese salvado? o ¿Estuvieses con vida? Temeroso Morand levanta la mirada hacia aquella voz que le hacía sentir un poco mejor, preguntándole ¿Por qué me salvaste? Tú no me conoces, ni sabes quién soy, para que me hayas traído a tu casa y cuidaras de mí. Analalai, calla por unos segundos y le dice: Sabes te he estado observando desde hace mucho tiempo, el área donde tu vives era mi lugar preferido para cazar, pero desde que llegaste se ha vuelto una zona libre de criaturas, así que decidí investigarte un poco más a fondo, se que eres de las lejanas tierras de las planicies, y que hay muchos más iguales a ti. Pero sabes se que en el fondo eres alguien especial y que era el destino el que me tuvo en el instante en el que casi pierdes la vida, las criaturas que te atacaron jamás las había visto, pero no pude soportar el ver que te dejaras vencer tan fácilmente, sin luchar, sin hacer ni el más mínimo esfuerzo por sobrevivir. Fue en ese entonces que recordé algo que me dijo mi padre antes de morir, que todos por más negros que sean nuestros errores, que no importara toda la maldad que hayamos hecho, ni cuantas veces nos tuviésemos que levantar, siempre: ¡Todos merecemos una segunda oportunidad! continuara… Autor: sersanabria

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Entrevista a Tucidides del gremio os Estoy en el palacio de TUCIDIDES, por ser maestro de OS , por ser dicho gremio poseedor de una espada de la pulcritud. Pasare a hacerle las preguntas para la entrevista, procurando no ocupar mucho de su preciado tiempo. 

¿Podría explicarme cómo conoció el juego?

Lo conocí a través de bigpoint en el cual probé algunos pero me quede en xhodon. 

Tengo curiosidad pues parece un jugador sabio y que conoce el juego, espero que no le moleste mi pregunta pero... ¿Desde cuándo juega? ¿Desde cuanto tiempo pertenece a OS y qué responsabilidades tiene dentro del gremio?

Lo juego desde pocos días después de crearse el antiguo servidor (recuerdo más hecho que fechas) Y en OS desde su inicio, soy uno de los fundadores y fechas no recuerdo, si que fue cuando el gremio dark ficho a todos los jugadores de mayor puntaje de todos los gremios. Eso produjo una crisis en el resto de los gremios. Y de ahí surgió 300 y OS, los dos gremios nacidos de LE. Y responsabilidades en el gremio la de ser uno de los referentes de él, pero más allá de eso son las mismas que tiene el resto de los integrantes, ser lo más activo y agresivo posible. 

¿Podría definirse a si mismo cono jugador en pocas palabras?

No, prefiero que esa definición la den mis compañeros, mis amigos y mis enemigos. 

He notado que tenéis una espada de la pulcritud ¿Cuándo la conseguisteis? Puede decir sus emociones en el momento de recibirla.

Nos la otorgaron al inicio de este servidor y la reacción no mía sino de todo el gremio fue ante todo de sorpresa. 

¿Qué política ha seguido su gremio para ser de los más limpios de xhodon?

Somos uno de los gremio que mantiene mas diferencias con el staff eso está reflejado en el foro, pero eso no quita que sigamos las reglas del juego. 10


¿Que métodos usáis para motiváis a vuestros jugadores?

Somos pocos y todos amigos en el gremio, por eso la mayor motivación para los de menos puntos es poder llegar a ayudar al resto en los ataques o defensas 

¿Qué objetivos tenéis marcados para un futuro en vuestro gremio?

Nunca nos intereso estar entre los primeros puestos, pero si nos interesa ser un gremio respetado tanto por amigos como por enemigos 

Al ser de los más limpios nos podría contar ¿En que xhodon tendrían que cambiar algo para recompensar, aún más a las personas que juegan limpio individualmente?

No creo deba existir ninguna recompensa, sino sanción al que no lo hace. 

¿Qué consejos les puedes dar a las personas que empiezan de nuevo y que quieres jugar limpio?

Que si no lo hacen tarde o temprano serán descubiertos y perderán todo lo logrado Le damos las gracias por colaborar en el periódico dándonos sus contestaciones a las preguntas que le formulamos anteriormente, no le quitare más de su tiempo. Buen xhodon Autor: Lunna

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1.- El inicio Lo más difícil de cualquier historia es siempre el inicio, que ha de ser lo bastante interesante para captar la atención del que la escucha o lee, se paciente y deja que las palabras te guíen a través de una historia en la que el destino cruzado de unos pocos va a decidir el destino de todos los habitantes de un mundo. Mi historia no empieza por el principio, empieza cuando ya se habían sucedido incontables eones en el mundo de Xhodon y muchos sucesos, algunos ocultos casi para todos, han acontecido en el agitado mundo dominado por los magos, esta historia es el relato de uno de esos sucesos que a pesar de mantenerse oculto a los ojos de casi todo el mundo decidió el destino de todos. A través de las tupidas hojas de una higuera niabiana, algunos rayos de cálido sol primaveral salpicaban de luz a la persona dormida a su sombra. El viajero parecía profundamente dormido, inmóvil, ajeno y lejano al mundo inquieto y peligroso que le rodeaba, frente a él la tranquila superficie del lago rodeado de la densa vegetación de

aquel

bosque

antiguo

parecía

invitar

al

descanso y el sosiego, como si aquel rincón hubiera escapado al agitado y violento movimiento del mundo de Xhodon, permanecía echado boca arriba sobre su capa, con las manos entrecruzadas sobre su pecho, los ojos cerrados y la sonrisa de su boca indicaban que estaba disfrutando de una agradable y placentera siesta. Todo sucedió en unos pocos instantes, de la inmóvil superficie del lago, justo en su borde, a pocos pasos de donde descansaba el durmiente, apareció una ligera onda tras la que surgió sin ningún ruido el largo cuerno que coronaba la cabeza cubierta de escamas azuladas. Tras una pequeña fracción de tiempo, en que el monstruo pareció saborear el bocado que le esperaba a pocos pasos de sus fauces, el resto de la serpiente Milgard fue saliendo de las aguas en que moraba, un oído muy atento hubiera podido escuchar el suave crujido que producían su escamas al avanzar sobre la suave hierba del borde del lago, pero el viajero seguía sumido en su tranquilo descanso sin aparentar ni la más leve

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inquietud ante el que sin duda sería su horrible final, devorado por aquella bestia muy superior en fuerza y rapidez a cualquier ser humano. La serpiente Milgard ya conocía el sabor de la carne humana, había hundido barcas de pescadores en el lago y había ahogado a su tripulantes y no era la primera vez que cazaba algún incauto en la orilla, pero rara vez se le presentaba una víctima tan fácil, pasaría del sueño al sueño eterno sin enterarse, sin lucha, ni forcejeo inútil, si la bestia hubiera tenido sentido del humor casi le habría parecido cómico, pero no estaba allí para reírse, hacia ya tres días desde que devoró a aquel grupo de duendes que acamparon demasiado cerca de sus dominios acuáticos y necesitaba alimentarse otra vez y la carne humana era mejor que la de duende, pensó mientras elevaba su cabeza a menos de cinco pasos de su víctima mientras su hedionda boca abierta, preparada para atacar, emitía un silbido agudo que helaba la sangre en las venas, nada podía ya salvar al incauto durmiente. Y de repente todo se acabó, el humano aparentemente dormido levanto su brazo derecho de forma indolente y apenas se le oyó musitar una palabra: - Fulmenar. Inmediatamente las puntas de sus dedos brillaron con un destello blanco azulado, de cada dedo saltó una chispa potente y brillante que acabaron por unirse en un haz único que zigzagueando levemente golpeó a la incauta serpiente, chisporroteando y enroscándose en su cuerpo musculoso, sacudiendo todo su ser con la fuerza del mismísimo rayo, en un instante la todopoderosa señora del lago, la temible serpiente Milgard cuyo nombre hace temblar a los héroes más valientes yacía muerta en el suelo con los ojos desorbitados y las temibles fauces entreabiertas, como si permaneciese eternamente asombrada de su derrota a manos de aquel insignificante humano, claro que aquel humano que ahora estaba de pie junto a ella no era un humano corriente, la palabra que había musitado era un conjuro de combate, una invocación al rayo que la había matado de forma tan fulminante, aquel humano era uno de los magos que pueblan Xhodon y a juzgar por la potencia y la facilidad con que había realizado la invocación, no se trataba de un mago cualquiera.- Apenas cinco varas de largo, es casi una cría, pero el cuerno está en buen estado, me lo pagarán bien en el mercado de pociones de Trabado. El mago parecía pensar en voz alta mientras 13


separaba el cuerno de la frente de la serpiente con firmes golpes de un sable curvo y acerado que tenia oculto entre su equipaje. - Gracias a ti esta noche cenare como un rey. Acercándose al pie de la higuera con el cuerno en una mano y el sable en la otra se dispuso a preparase para partir, guardó, después de limpiarlo de la sangre negra de la serpiente, el sable en la vaina que llevaba en su espalda de forma que el puño sobresalía por encima de su hombro izquierdo haciéndolo fácilmente desenfundable, cogió su zurrón e hizo sitio en él para el cuerno, sacó algunos trapos con los que lo envolvió con cuidado, dejó a un lado algunos frascos de contenido multicolor y puso con cuidado en el suelo un gran libro de gruesas tapas negras, pero incompleto, como si alguien hubiera cogido el libro original y lo hubiera roto en dos mitades de forma que nuestro mago sólo poseía de la página uno hasta la mitad del libro original, a pesar de estar dañado lo trataba con gran cuidado como si se tratase de algo muy valioso y fue lo último que guardo en el zurrón antes de colgárselo cruzando la bandolera sobre el cuerpo desde su hombro derecho. Se vestía con sencillez, llevaba una camisola verde clara cubierta por una túnica abierta por los costados que le cubría hasta las rodillas ceñida por un cinturón del que colgaban algunas bolsas y pequeñas fundas con cierre metálico, el antebrazo izquierdo estaba protegido por un grueso protector de metal y cuero y un calzón recio y unas botas ligeras y hartas de caminar completaban su atuendo, cómodo, sencillo pero preparado para aguantar el camino y sus avatares, recogió por último la capa gruesa sobre la que estuvo echado durante su extraña siesta y se la colocó sobre sus hombros cubriendo a viajero y equipaje por igual, ya que se trataba de una capa amplia con capucha que llegaba casi hasta los pies, hecha de lana de cirrón de la que aunque se moje sigue

abrigando,

sin

duda

era

una

protección contra el frío y la lluvia.

buena Era un

atuendo y una situación extraña la del mago que nos ocupa ya que habitualmente los magos no acostumbran a vestirse de viajero y mucho menos se arriesgan a salir solos de sus palacios, sin escolta ni héroes que los protejan fuera de la protección de sus residencias habituales. Una vez pertrechado tomo aire y con buen paso y como a quien no le ha pasado nada se encaminó silbando una tonada hacia el norte, hacia la ciudad amurallada de Trabado con la sana intención de vender su cuerno de serpiente por una buen montón de kryses de oro, llenar la panza, 14


calentarse los huesos en una buena lumbre y descansar esa noche bajo techo para variar, mañana continuaría su búsqueda, era demasiado importante como para dejarla demasiado tiempo, pero una noche de buen descanso le vendría bien para recuperar fuerzas. Si, desde luego a nuestro mago hoy le sonríe la suerte y todo parece irle de maravilla, pero el destino es caprichoso y la suerte puede cambiar en un abrir y cerrar de ojos... continuara…. Autor: Impalio

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ENTREVISTA A HIARBAS del gremio LHdA  ¿Cuál ha sido la política a seguir, dentro de su gremio? La política que hemos seguido en nuestro gremio es la que viene marcada por las reglas del gremio, ante todo respeto a los gremios de luz que es al credo al que pertenecemos, respeto a todos los integrantes del gremio, intentar mantener a este como una familia en la cual todos nos ayudemos y entre todos tratemos de llegar lo más alto posible, pero ante todo y sobre todo pasárnoslo bien y conocer gente, ah y se me olvidaba, respetar las reglas para evitar las sanciones y mantener la condecoración que logramos.

 ¿Qué normas a seguir debe cumplir un futuro integrante? Las normas son sencillas, solo han de cumplir las normas del gremio y mantener sus cuentas limpias y respetar las reglas del juego, sencillo creo yo, ha sí y participar en todo lo que hacemos en el gremio, eso también es importante  ¿Cómo fueron los comienzos de LdhA? Esto es demasiado largo para explicártelo aquí te remito al mito del gremio en el cual esta mas que explicado, lo que si te diré es que nuestras siglas son una simple adaptación de nuestro anterior nombre que tuvo que ser modificado por hechos que son demasiado penosos para recordarlos ahora.  ¿Qué objetivos se plantean a un futuro a seguir? Ante todo intentar mantener el actual puesto que tenemos entre los gremio y si fuera posible, intentar acercarnos lo más posible a los VAL para molestarles y recuperar el que fue nuestro puesto durante bastante tiempo. Autor: caenit.

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CONOZCAMOS UN POQUITO DE DONDE SOn NUESTROS COMPAÑEROS DE JUEGO 

¿Qué simboliza para ti la bandera de tu país?

Para mí la bandera de España, simboliza tradición y lucha de un país y de su gente. 

¿Qué es lo que más destacarías de tu país?

La verdad que lo más destacable de mi país es la unión que hay cuando hay algo que no gusta a la gente de mi país y hay que echarse a la calle a protestar. 

¿podrías decirnos un plato típico de allí?

Bueno en España hay varios platos típicos según de donde seas. Ya que yo soy canario pues aquí un plato Típico es el potaje de verduras. Sé que en esta época del año apetecen platos más fresquitos, pero hace tiempo que quería poneros la receta del potaje canario de verduras, un plato muy tradicional, muy nutritivo y con pocas calorías. Perfecto para aquellos a los que les guste la verdura. El problema es que se trata de un plato al que hay que prestarle mucha atención. Ingredientes: 100 gramos de garbanzos (previamente en remojo), 250gr de costillas de cerdo saladas (previamente desaladas a gusto), una piña de millo (piña de maíz), una cebolla mediana, medio tomate, aceite de oliva virgen, ajos y perejil, 3 o 4 zanahorias, 250 gr de habichuelas (judías verdes), un bubango (calabacín), col, un trozo de calabaza, 250 gramos de papas y azafrán. Preparación: Se ponen al fuego, en un caldero con bastante agua, las costillas saladas, los garbanzos y la piña. Luego se le añade la cebolla picada, el tomate cortado en dos, y un chorrito de aceite. Y se deja hasta que veamos que las costillas y las garbanzas están a punto (más o menos 30 min). Después añadimos las habichuelas y las zanahorias (limpias y picadas) y se deja como un cuarto de hora para que se vayan haciendo a fuego medio. Mientras tanto, hacemos un majado con el perejil y el ajo y se lo ponemos dentro junto con el bubango picado en trozos grandes y las papas peladas del tipo rosadas (se utilizan este tipo de papas para que se rompan y el caldo quede más 17


espeso, consistente, si no utilizas este tipo de papas lo que debes hacer es sacar dos a mitad de la cocción y triturarlas con un tenedor para después volver a añadirlas). Una vez añadido todo se deja 10 min y luego añadimos la calabaza, también en trozos grandes, y tras 5 minutos la col con el azafrán (que tenemos que desmenuzar primero), en ese momento también sacamos la piña y la partimos en trozos para después servir. Haciéndolo así evitaremos que el resto de la verdura se rompa antes de sacarlo del fuego. Luego 5 minutos más de fuego y listo para servir. Cuando sirvamos observaremos que todos los platos contienen todos los tipos de verduras, piña y carne.

 ¿Que les dirías a sus compañeros de juego para que visitaran tu país? Pues que en España, hay muchos lugares de interés y que la gente es muy amable y buena, además difícilmente se comerá mejor que en España tenemos una gran variedad gastronómica. Entrevista realizada a Alexis Autor: Marikoke

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Entrevista a djkiket del gremio HTI Nos encontramos en el palacio de djkiket, con el motivo de entrevistar a uno de los maestros de HTI que acaban de conseguir la espada de la pulcritud. Buenas Lord djkiket, seguidamente procederé a realizarte unas preguntas, dado su rango como maestro de HTI. Buenas Lunna toma asiento y empecemos con las cuestiones. Si claro no queremos privarle de su apreciado tiempo. Empecemos: 

¿Cómo conoció el juego?

A trabes de un amigo, el me comento como era el juego y decidí probarlo. 

¿Desde cuándo juega?

No sé exactamente en qué fecha entre pero, ara más de 1 año 

¿Cuánto tiempo hace que pertenece a HTI y qué responsabilidades tiene dentro del gremio?

Soy el fundador del gremio y pertenezco a él desde que lo funde en febrero de este año 

¿Como se definiría como jugador en pocas palabras?

Tenaz, persuasivo y estratega 

¿Cuándo conseguisteis la espada de la pulcritud? Puede decir sus emociones en el momento de recibirla.

Hombre ese momento muy feliz. Todos nos pusimos muy contentos al enterarnos de la noticia. Soy mujer pero sigamos je,je 

¿Supuso una sorpresa el saber que su gremio tenía ese grado de limpieza o suponía que era así?

Si, fue una sorpresa, pero como dices, suponía que todos estábamos limpios, pero nunca se sabe. 

¿Qué política ha seguido su gremio para ser uno de los gremios con el juego más limpio de xhodon? 19


Sobre todo insistir que se lean las normas, se cumplan y luego estar pendiente de que todos las cumplan. 

¿Cómo motivan a sus jugadores?

Bueno, eso es secreto de gremio 

¿Realmente, es necesario insistir mucho en el cumplimiento de las reglas o ellos son conscientes de ello?

Sí, yo pienso que sobre todo al principio hay que insistir un poco pero depende de la persona. Cada jugador es un mundo. 

¿Qué objetivos tienen marcados para un futuro en su gremio?

Bueno sobretodo seguir limpios como hasta ahora y seguir creciendo a tope 

¿Cree que en xhodon tendría que haber también un premio individual a los jugadores que se mantienen limpios?

Estaría bien, motivaría a los jugadores a jugar limpio. 

¿Qué consejos les puedes dar a las personas que empiezan de nuevo y que quieren jugar limpio?

Les diría que antes de jugar lean bien las normas, solo son 5 minutos, y te va a ahorrar muchísimo tiempo y problemas.

¿Cree que esto es fácil de hacer o es algo complicado?

Cierto es que hay normas estrictas, pero considero que es muy fácil seguir las reglas al fin y al cabo muchísimos jugadores las seguimos al pie de letra cada día. 

¿Desea añadir algún comentario más?

Decir que si se lo proponen pueden seguir las reglas pero antes tienes que conocerlas por lo tanto leerlas que no cuesta nada y seguirlas para que el mundo xhodon sea mejor para todos, y nada muchísimas gracias por elegir nuestro gremio para hacer la entrevista todos los HTI les estamos muy agradecidos, gracias por todo!! Gracias a vosotros por concedernos la entrevista y que tengan buen xhodon , no le robamos más tiempo. Autor: Lunna 20


Artefactos Los artefactos son distribuidos cada pase de liga el primero de cada mes a las 5:30 pm. Estos artefactos reaparecen protegidos por los guardianes de clase A en algún lugar al azar del mapa, en caso de que este guardián sea derrotado por un jugador que no sea parte de su liga. El artefacto no será ganado sin embargo será trasladado a otro guardián de clase A. El artefacto en caso de ganarle no será transportado por el héroe. Ya que este será traslado automáticamente al principal. Como siempre este jugador podrá ser protegido por los demás sin embargo el jugador que tenga un artefacto podrá ser atacado de acuerdo al sistema de clases normal. También el artefacto puede ser perdido en caso de que un campamento de guerra con jugadores poderosos ataque a dicho jugador. Entonces este artefacto pasara a manos del jugador que este en la misma liga que el defensor. Un mago solo puede obtener y mantener en su poder un solo artefacto el cual descansara en su palacio principal. Todos los artefactos de tu liga pueden encontrarse por medio de tu "ojo loco" si tu le das clic al botón "Gremio" y luego a vista *en este caso +magos+ tu podrás ver que miembros de tu gremio cuentan en este momento con un artefacto. Cuando tú hayas capturado un artefacto y lo tengas en tu poder este aparecerá al lado de tu gruta secreta Los artefactos tienen muchos ejemplos positivos. Por ejemplo incrementando un porcentaje de producción del dueño y de una manera un poco menos que la anterior incrementara a los miembros de un gremio que dicho mago pertenezca. Este porcentaje de incremento dependerá de la posición de la liga. Mientras sea menos el nivel de una liga. Sera mayor este incremento. Para las primeras 10 ligas la Piedra de Naéla dará 5% de incremento en la producción de maná, para la liga 11 el incremento será de 5.5%, para la liga 12 el incremento será de 6%. El grado de incremento de 0.5% para cada liga se mantiene hasta la liga 60. En esta loga el incremento a llegado al máximo valor que es de 30% para las ligas menores a esta el incremento del porcentaje se mantiene en una constante del 30% el valor actual de este incremento por clic es mostrado entre paréntesis (+1) del respectivo edificio de producción

Si, por ejemplo, un artefacto llega al 30% de incremento para el dueño, todos los otros miembros de los gremios (con excepción del que tenga dicho artefacto) se benefician de otro 30% dividido por el número de miembros de dicho gremio.

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Algunos objetos pueden reforzar los artefactos activos en tu gremio (incluyendo el tuyo), por dudas que surgieron en el juego, el % que aparece de refuerzo es lo que se añade para el bono. Hay cuatro

Cristal de Hoún: Artefacto que ayuda con la producción, piedras de poder y resina de oro. Cristal de sulean: Artefacto que ayuda con la producción, esencias y lascas de cristal, Piedra de Naela: Artefacto que ayuda con la producción de mana. Fragmento de drakon: artefacto que ayuda aumentando las cualidades de tu héroe. Ataque y vida. Gotas de Hoún

Cristal Suléan

de

Piedra de Naéla

Fragmento Drakón

de

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GREMIOS ABIERTOS

[Spd] asesinos. Te hago una cordial invitación a mi gremio. Somos más que una hermandad. Necesitamos que hagan resaltar el nombre del gremio magos como tú. Piénsatelo [vsdl] vida solar de la luz. Únanse al gremio vida solar de la luz. Nivel del altar 2, pero si se unen aumentaran de nivel, da buenos ingredientes.  [LI] los inmortales oscuros. Gremio los inmortales oscuros [li] abre sus puertas. si eres competitivo y quieres un gran reto… este es tu gremio amigo ¡no lo dudes más! Presenta tu solicitud al gremio: li. ¡Te esperamos!... [CdO] Caballeros de la oscuridad Desarróllate a tu ritmo, sin presiones. No sabes cómo ¿?. Únete y te decimos como, solo manda tu solicitud y serás aceptado.

[HLB] hermandad de la Luz Blanca. Tenemos solicitudes abiertas, si has elegido el credo luz a consciencia te esperamos, visita nuestro mito.

 [zbs] the zombies bloody suicide Síntomas: Falta de sensibilidad al dolor, agresividad, perdida de modales, ganas de comerte al perro del vecino. Si presentas uno de estos síntomas, lamento informarte que eres uno de nosotros.  [DdiL] consejo de la luz Hoy los invito a que se unan a mi gremio, donde seguro mejoraran, lo prometo. Aquí los espero. Solicitud que llega, solicitud que se acepta. 23


Ganadores del evento de firmas 1ยบ Premio

2ยบ Premio

3ยบ Premio

Felicitaciones a los ganadores, y gracias a todos los que participaron, presentando sus trabajos, y en las votaciones.

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Solución pasatiempo mes de mayo SOPA DE LETRAS F R A G M A C D F I Z B E G S A B C N I A H I K O N S I T N G W E L E E D F K S L C G J C A B H I M S T U V N R Q P O N P I E D R Piedra de Naela

E H I D J U N O R U X M A

N J K N K N O D O H X L D

T L M U L V P H N M Y K E

O D E D R N O Q S O O Q R U T L E F A D M N S O P W D X Y Z E Q R S T O U R U N I S T A U A G I A V Z W X Z A J I H G F N A E L A Gotas de Houn

A O V E Q I H A Y F B E B

G O T A S D E S U L E A N

Cristal de Sulean

Fragmento de Drakon

Felundin Magia

Misiones Cronista

Runas

Xhodon

Dragón

Ángel

O V X F R J K L G E C D A

N X Y G D R A G O N D C B

wiki

Sopa de letras C A P A A B C D E F G H R I I

A O Q C S R Q P O N M E L K S

M B N I T O V W X Y C Z A E A

P C R D E X Z S T U D C N B B

A D S O E W A R R E F O G H C

M E T S F C B S U L I K J I D

E F U C G V O Q V C M N O P E

N I T O B S C R A U T S R Q F

T G V R H U O C A V W X Y Z G

O H W R I T o P W C H L S E H

D I X O J V F O X G I R T D I

E J Y S N S G N Y G I O V C J

G K D I K R H M A F J Q N B K

U L C V L Q I S Z E K P W E L

E M B O M P J L A D L O X A S

R N A S N O V K B C M N Y Z M

R O Z Y X W U V T S R Q P O N

A z e l a a u t a n e r d a m

Campamento de guerra Ligas Condecoraciones Invocaciones Recursos Botín Madre naturaleza Ácidos corrosivos

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¿Quieres participar en el periódico? ¡Llega el evento mensual de diseño de portada! Cada mes se elegirá una portada, el diseño más original, para que forme parte del periódico: El tema de la portada, obviamente, deberá ser sobre xhodon y/o lo que forme parte del juego (criaturas, credos, palacios, etc...) El diseño de la portada no deberá entrar en conflicto con las normas del juego y las normas del chat. Estas portadas, de existir, serian automáticamente desechadas Los diseños deberán ser enviados a la encargada del periódico (Marikoke) a marikoke_xhodon@hotmail.com con el nombre de usuario del juego. Marikoke y la Community Manager serán las únicas que conocerán a los autores de los diseños. Estos serán sometidos a votación por parte de los jugadores en el foro, y estarán editados manteniendo el anonimato. Los jugadores que participen entregando su portada para el mes correspondiente no podrán concursar hasta seis meses de entregar dicha portada. Hay que dar opción a participar a otros jugadores. Tras la votación se dará a conocer solo el nombre del ganador. Su portada será la del periódico del siguiente mes y aparecerá firmada para que quede constancia de quien fue el ganador. La dirección del periódico se reserva hacer los cambios que consideren oportunos para adecuar el diseño ganador al conjunto del periódico (cambios de formato, palabras que falten o sobren, etc.…) El autor de la portada elegida recibirá 160 runas y 600.000 de mana como bonificación. No olviden poner su Nick. Formato de la portada “jpg”. El ganador no podrá volver a participar en el evento ya que no daría oportunidad a otros jugadores a presentar su diseño.

Este periódico ha sido posible a las siguientes personas: Dirección y edición: Marikoke. Subdirección y redacción: Lunna Y CAENITA. Colaboradores: Sersanabria e impalio. 26


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