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Contenido Año 7 / Núm. 82 / Octubre 2021

22 Central. Giles Martin: haciendo que la música emocione gracias a Sonos

04 Del mundo. Shure lanza denoiser, el eliminador de ruido con inteligencia artificial

34 En detalle. Las bocinas Bowers & Wilkins 800 Series Diamond 4 se renuevan

08 Del mundo. Elation SEVEN Battens™ ilumina Porsche de Austin, TX

44 Integración sin dolor El cliente ¿siempre tiene la razón?

06 Del mundo. Salty’s “se saca un 10” con el nuevo sistema de altavoces custom de EAW. / 14 Eventos. Infocomm, la feria donde la educación vale oro. / 18 Residencial. Sonos devela la siguiente generación de Beam, la barra de sonido compatible con Dolby Atmos / 40 Plug-in. Barco, JBL, Green Hippo, ElectroVoice, Crestron y Extron. / 42 Residencial. Basalte, Bose, BenQ, L-Acoustics Creations, NAD y Tannoy. / 48 Columna Avixa. Categorías de visualización al desplegar video. / 52 Columna Diseño. Silvette. installmagazine.com.mx

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Editorial DIRECTORIO DIRECCIÓN

Jorge Urbano DISEÑO

Jhonatan González STAFF EDITORIAL

Nizarindani Sopeña VENTAS Y MERCADOTECNIA

Claudia Pérez CONTENT MARKETING

Natalia Urbano DIGITAL MARKETING CHIEF

Edith García TELEMARKETING

José Luis Careaga ADMINISTRACIÓN

Beatriz Camacho Daniel Villavicencio Fabiola Nájera (55) 5240 1202 info@musitech.com.mx www.installmagazine.com.mx

REVISTA MENSUAL

Año 7 | Edición 82

EDITOR RESPONSABLE:

Jorge Raúl Urbano Calva NÚMERO DE RESERVA AL TÍTULO DE DERECHO DE AUTOR:

04-2014-121712420000-102 CERTIFICADO DE LICITUD DE TÍTULO Y CONTENIDO:

16405 EDITADO POR:

Musitech Ediciones y Eventos S.A de C.V. | Av. Jinetes. N.47, Fracc. Las Arboledas, Tlalnepantla, Estado de México, C.P. 54026

El futuro parece sonreír

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os números de IOTA (Industry Outlook and Trends Analysis) de AVIXA señalan buenas perspectivas para la industria AV. Lo primero que habría que entender es que nuestra sociedad no será igual al 2019, por tanto, la industria AV será diferente a lo vivido en la prepandemia. Aun así, las estadísticas dicen que para 2022 (algo así como 232,000 millones USD), la industria volverá al valor que tuvo en 2019 (250,000 millones USD).

Pero la industria AV ha tenido muchos cambios y ese valor ahora esta´determinado por nuevos productos, nuevas soluciones y nuevas implementaciones que tienen que ver con varios factores: el boom del e-commerce, la invasión del streaming -corporativo y educativo- y la conformación de un “mundo híbrido”. Es claro que las soluciones tradicionales o convencionales

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para espacios corporativos, educativos, comerciales y hasta residenciales ya no pueden implementarse con la idea de una sociedad offline, con esto queremos decir que no volveremos a lo que hacíamos en 2019. Adicionalmente, uno de los pilares de la industria verá un regreso acelerado: los eventos en vivo, que de igual manera tendrán que ofrecer nuevas experiencias: aumentadas, renovadas, virtuales e híbridas. La gente quiere regresar a reunirse y lo hará aceleradamente en 2022. Veremos nuevamente teatros, cines y venues con personas dispuestas a divertirse, pero también exigiendo nuevas experiencias combinadas con nuevas normas de seguridad e higiene. Solo nos queda prepararnos arduamente para entender el mundo cambiante y demandante. Bienvenidos al futuro.


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Del mundo

Shure lanza denoiser, el eliminador de ruido con inteligencia artificial del software intellimix® room

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ada frustra más la colaboración productiva en las reuniones que los ruidos que distraen o molestan. Para solucionar ese problema, Shure presenta la versión 3.1 del software IntelliMix® Room DSP equipada con la innovadora función DENOISER de eliminación de ruido. Denoiser es un programa creado con inteligencia artificial para separar las voces de los ruidos. La IA fue desarrollada en los laboratorios de Shure, y las mejoras del algoritmo se instalan a través de actualizaciones de software. Mientras que los algoritmos de reducción de ruido pueden disminuir el impacto de sonidos de fondo suaves y constantes, como el del aire acondicionado, el Denoiser del IntelliMix Room protege su reunión de distracciones de audio aleatorias que suelen ser difíciles de evitar. Cuando se usan al mismo tiempo, el algoritmo de reducción de ruido y el Denoiser con IA de Shure, permiten llevar a cabo reuniones sin distracciones y con mucha más facilidad. La intensidad del Denoiser con IA se puede ajustar a baja, media o alta, de modo que los usuarios tienen la capacidad de adaptar la intensidad con la que quieren atacar los ruidos en su propio espacio.

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El nuevo Denoiser del IntelliMix Room funciona eliminando varios tipos de sonidos molestos, como: • Ruido de teclados y máquinas de escribir • Chasquido de bolígrafos y golpes de lápices • Manipulación de papeles • Portazos • Crujidos de empaques de alimentos El nuevo Denoiser con Inteligencia Artificial de Shure está incluido en la última versión 3.1 del software DSP IntelliMix Room, misma que fue lanzada al público como actualización gratuita el 15 de septiembre de 2021. El audio de alta calidad es clave para el futuro del espacio de trabajo híbrido en todos los sectores de la industria. Su equipo no puede aprovechar al máximo sus reuniones si todos están en mute debido a las constantes interrupciones de audio. El Denoiser del IntelliMix Room con IA es la más reciente innovación de Shure que lo ayudará a crear reuniones sin distracciones. Video en: https://youtu.be/pidiaeIS2hM



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Salty’s “se saca un 10” con el nuevo sistema de altavoces custom de EAW

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l versátil sistema de PA ofrece un sonido cristalino con una cobertura completa en todo el local

Cuando el prestigioso grupo familiar de hostelería y turismo Millett Group abrió el restaurante y bar Salty’s, el propietario y operador Christian Millett quiso crear un local que rindiera homenaje a la historia de la cultura del surf en Australia y en Bondi Beach en particular. La visión de Millett requería un entorno más relajado y divertido con un sistema de audio serio capaz de gestionar sus diversas necesidades de audio. Millett recurrió a Pro Audio Video Technology (PAVT), que diseñó un sistema de audio personalizado de Eastern Acoustic Works (EAW®) para el local. El Grupo Millett y PAVT tienen una larga historia con EAW, ya que han instalado sistemas de sonorización de EAW en los distintos locales de la empresa en la región durante los últimos 10 años. “Siempre me ha impresionado la calidad y la durabilidad de los equipos de EAW”, afirma Millett. “Nuestros locales funcionan los siete días de la semana, durante todo el año, y nuestros equipos EAW siempre han resistido la prueba. Con nuestro nuevo local, Salty’s, no consideramos ninguna otra opción. Para nosotros, tener un restaurante y un bar con una calidad de sonido y un entretenimiento increíbles iba a ser nuestro punto de diferencia y sabíamos que lo teníamos con EAW”. A la hora de diseñar el sistema de audio, la versatilidad fue clave para el equipo. Salty’s abre para comer todos los días, por lo que el local necesitaba tener un sistema para la música de fondo que permitiera a los clientes mantener conversaciones. Salty’s cuenta con DJ’s que ponen música los siete días de la semana, por lo que el volumen del sonido cambia drásticamente no sólo a lo largo del día, sino de un escenario a otro. También era

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importante que el sistema tuviera controles de zona para elevar los niveles de audio en algunas partes del local. Con EAW, la calidad de audio era clara independientemente del nivel de sonido. Además, todo el personal de gestión tiene una aplicación en sus teléfonos que les permite recorrer el local para asegurarse de que los niveles son los adecuados. El bar es muy profundo pero no es ancho, así que al diseñar el sistema de audio, el equipo de PAVT dividió el bar en cuatro zonas separadas. La zona principal, el DJ y la pista de baile están cubiertos por seis altavoces pasivos de dos vías EAW MK8196 y dos subwoofers EAW SBK250, todos ellos suspendidos. La zona del bar está cubierta con una línea de altavoces pasivos de dos

vías EAW VFR89, y la zona de entrada está cubierta con seis altavoces VFR89 y cuatro SB120. La zona anexa, situada a un lado de la zona principal, está cubierta por un par de altavoces VFR89. Millett sigue impresionado con su sistema de PA de EAW. “EAW tiene un distribuidor muy sólido en Australia con PAVT”, añade Millett. “PAVT ha tenido la línea EAW durante muchos años y esto infunde la confianza de que si se necesita alguna pieza en el futuro habrá continuidad en el suministro. Dave Coxon ha sido excelente, como siempre, ayudándonos con la puesta en marcha y la puesta a punto. Desde que lo pusimos a punto durante la configuración, el sistema ha sido perfecto. Salty’s se ve y suena muy bien”. installmagazine.com.mx

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Elation SEVEN Battens™ ilumina Porsche de Austin, TX I ntelligent Lighting Services diseña e instala un sistema de iluminación que llama la atención para el escaparate de la planta superior

El nombre de Porsche es sinónimo de máxima calidad y Porsche Austin está ofreciendo una experiencia en el concesionario que está a la altura de la marca. Uno de los aspectos más impactantes del concesionario en Austin, Texas, es un escaparate en la planta superior con diez coches Porsche maravillosamente resaltados utilizando SIETE luminarias lineales Batten 72™ de Elation Professional. Eric Bernstein de Intelligent Lighting Services (ILS) de Austin ha trabajado con el grupo de propietarios del concesionario durante unos 20 años. En este último proyecto, trabajó con Kirk Franceschini, socio gerente de Hi Tech Motorcars (Grupo Porsche Austin), a quien se le encargó la implementación de un sistema de iluminación que atrajera la atención hacia el nuevo concesionario. La idea era alinear diez coches Porsche a lo largo de un escaparate de la sexta planta e iluminarlos con una luz de alta calidad para que no pasaran desapercibidos por las miradas de personas que pasan por el concesionario cada día. Bernstein diseñó el aspecto de la sexta planta y especificó 20 luminarias Elation SEVEN Batten 72, listones LED de 6 pies que cambian de color con LEDs multichip de 7 colores, dos unidades iluminando cada coche. “Llevamos varias luminarias para hacer una demostración con el fin de dar al cliente algunas opciones”, installmagazine.com.mx

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dijo Bernstein, que ya estaba familiarizado con los SEVEN Batten de varias instalaciones de la iglesia que ha utilizado en. “Decidimos que el SEVEN Batten era el mejor tanto por las opciones de color como por la potencia. Además, tiene una ranura integrada para el gel, por lo que es fácil colocar los filtros”. El SEVEN Batten de Elation alberga LEDs RGBAW + Lime + UV de 25W de larga duración, que proporcionan una paleta de colores ampliada, incluyendo una mejor salida de blanco mixto y un CRI mejorado en todas las temperaturas de color blanco mixto. Si a esto le añadimos un diseño óptico avanzado que produce una mejor mezcla de colores y suavidad de campo, la serie SEVEN Batten es capaz de realizar potentes proyecciones de color uniforme sobre cualquier superficie. En Porsche Austin, los SEVEN Battens funcionan con halos de luz por encima de cada coche, cada halo consta de 496 LEDs de 4 colores con la intención de tener un control total sobre ellos. Cada halo ejecuta cuatro universos a través de un Netron EN4™ de Obsidian Control Systems, una potente pasarela de Ethernet a DMX con señales internas, así como preajustes de fábrica y de usuario.

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Del mundo Como uno de los mayores concesionarios de Porsche en los Estados Unidos, y una marca cumbre en la industria del automóvil, Porsche es naturalmente estricta cuando se trata de la marca. La iluminación desempeña un papel fundamental en la presentación de un vehículo y, al igual que en un salón del automóvil, se requiere una alta producción de lúmenes y un nivel de luz extremadamente uniforme. “Los SEVEN Battens suelen funcionar con luz blanca y para la gran inauguración de agosto lo pusimos todo en blanco muy brillante y quedó muy bien”, dijo Bernstein sobre la iluminación del escaparate. El concesionario de Porsche Austin apoya naturalmente a la comunidad local y, según Bernstein, ahí es donde entra en juego el color. “Utilizarán los colores para marcar los

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eventos locales para vincular el concesionario con el apoyo a los equipos locales”, dice. “Nuestro nuevo equipo de la MLS, el Austin FC, juega en el Q2 Stadium y se puede ver el concesionario desde el estadio, por lo que el piso superior se iluminará con los colores del club, el verde y el blanco”. El concesionario también se iluminará en naranja quemado para apoyar los partidos de la Universidad de Texas. Aunque la gran inauguración del nuevo concesionario de Porsche Austin tuvo lugar en agosto, ILS instaló las luminarias SEVEN Batten en febrero, ya que el nuevo local lleva funcionando desde marzo. “En general, he estado muy contento con el equipo”, concluye Bernstein. “Me gusta el apoyo que recibo de Elation y siempre ha sido así”.


LA TECNOLOGÍA NO TIENE VALOR SIN LAS PERSONAS. Para esta industria, que cambia a cada segundo, es importante mantenerse en contacto con el lado humano que le da sentido y hace que funcione. Como la red líder de expertos en tecnología del hogar, CEDIA no solo lo conecta con la información, la tecnología y con las personas a la vanguardia de nuestra industria, sino que también lo conecta con las oportunidades, los hogares y las personas que están del otro lado. Conozca más acerca de CEDIA en CEDIA.NET/MEMBERSHIP

ADOPTE LA RED HUMANA. Miembro de CEDIA Lina María Villa Betancourt Bogotá, Colombia Audioconcept de Colombia


Eventos

Infocomm, la feria donde la educación vale oro E ste mes se presenta de manera presencial y online, Infocomm, la feria audiovisual y de comunicación más importante del continente americano. InfoComm es el evento más completo de soluciones audiovisuales que permiten experiencias integradas, con productos para audio, conferencias y colaboración, señalización digital, contenidos, producción y streaming, captura y producción de video, control y eventos en directo.

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Las conferencias se presentan de 23 al 29 de octubre, mientras que la expo corre del 27 al 29 de octubre. Esto sucederá en el Centro de Convenciones del Condado de Orange, Orlando, Florida, EE.UU. InfoComm 2021, producida por AVIXA, acogerá un rico programa educativo centrado en el diseño y la integración pro AV. Este programa se sumergirá en los factores clave que influyen en el diseño y la integración, desde la pandemia hasta la inclusividad.


Eventos “Las experiencias AV comienzan con diseños perspicaces, e InfoComm 2021 está ofreciendo una variedad de perspectivas para mejorar su caja de herramientas de diseño e integración”, dijo Annette Sandler, Directora de Contenido en Vivo EE.UU./ Canadá, AVIXA. “Un tema que se entreteje en este programa es la importancia de diseñar para todos. Estas sesiones desafiarán la forma de enfocar el diseño para crear una mejor experiencia audiovisual para todos”. La sesión “Rediseño del espacio de trabajo sanitario virtual durante una pandemia” explorará cómo el departamento de medios colaborativos del sistema sanitario Mass General Brigham y la miríada de herramientas de teleconferencia, streaming, alojamiento y trabajo remoto se convirtieron en algo crítico de la noche a la mañana. Bo Toof, productor principal de vídeo y especialista en streaming de Partners HealthCare, compartirá historias de éxito, como una presentación de Harvard

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Eventos Medical Grands Rounds de gran visibilidad transmitida en directo y una entrevista con el Dr. Anthony Fauci, Director del Instituto Nacional de Alergias y Enfermedades Infecciosas (NIAD). En la sesión “Getting Real About Inclusive Design”, Bren Walker, socia y directora de Integrated Systems en Kirkegaard, hablará de los principios clave del diseño inclusivo, de la relación entre la diversidad, con el diseño universal y la accesibilidad, y de la rentabilidad. En la sesión se analizará cómo se han utilizado los kits de herramientas de diseño inclusivo de Microsoft y la Universidad de Cambridge en situaciones reales, así como un estudio de caso de este tema en proyectos de diseño de sistemas audiovisuales para artes escénicas y proyectos educativos. Emily Conrad, cofundadora y presidenta de Tessellate Studio, y Rachel Casanova, directora general de Cushman & Wakefield, presentarán la sesión “Cómo la estrategia define el diseño y la implementación del contenido en el lugar de trabajo”. Conrad y Casanova son colaboradores que definen una experiencia holística en el lugar de trabajo con el objetivo de crear espacios de oficina a los que la gente quiera ir cada día. En esta sesión, ofrecerán una visión general del proceso que da forma a sus proyectos experienciales y detallarán las técnicas y tecnologías que emplean.

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Sonos devela la siguiente generación de Beam, la barra de sonido compatible con Dolby Atmos

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onos anunció el día de hoy Beam (Gen 2), una nueva versión de su exitosa barra de sonido inteligente de tamaño compacto para TV, música, videojuegos y más. La nueva Beam ofrece una experiencia de audio mejorada y más envolvente, con mayor profundidad y nitidez, además de compatibilidad con Dolby Atmos. Beam (Gen 2) estará disponible a nivel mundial a partir del 5 de octubre y en México se ofrecerá por un precio de $10,999 pesos mexicanos. Sonos también reveló planes de ofrecer música Ultra HD y en Dolby Atmos a través de Amazon Music próximamente este año, para que sus usuarios puedan experimentar música en streaming de la mayor calidad y audio envolvente 3D. “Solemos decir que el concepto ‘Hollywood en casa’ es un auténtico catalizador para nuestra empresa, y Beam ha desempeñado un papel importante en esto al ser una de las barras de sonido más vendidas de su categoría”, señala Patrick Spence, director ejecutivo de Sonos. “Tomando lo que hemos aprendido a lo largo de los años sobre los mejores niveles de audio y teatro en casa, hemos encontrado una forma de incorporarle nuevas características y un sonido mucho mejor a Beam, todo en el mismo tamaño compacto que les encanta a los usuarios”.

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Disfruta un sonido panorámico con la nueva generación de Beam, ahora compatible con Dolby Atmos Justo a tiempo para el estreno de las películas y series más esperadas de la temporada, la nueva Beam mejora la experiencia de teatro en casa. Es compatible con más de 100 servicios de streaming disponibles en la app Sonos; los fanáticos del audio pueden esperar increíbles mejoras en sonido, diseño y empaque, como estas: • Audio 3D con Dolby Atmos: Tecnología de sonido envolvente que te coloca en el centro de la acción: sentirás que los aviones vuelan justo sobre ti, escucharás cómo se mueven los pasos por la habitación y cómo te envuelve la música. • Sonido mejorado, con el mismo tamaño: Con mayor potencia de procesamiento y una nueva matriz de bocinas con distribución de fase, Beam dirige y ubica el sonido en distintas partes de la habitación para generar una experiencia realista. Además, la barra de sonido ahora es compatible con la conexión HDMI eARC en el televisor, para que disfrutes de tus películas y videojuegos favoritos con audio de mayor definición, ya que admite nuevos formatos de audio.

• Diseño elegante: Con una nueva rejilla de policarbonato perforada con alta precisión, la bocina suena increíble y se integra perfectamente a la decoración del hogar, al igual que Sonos Arc. • Configuración sencilla y más segura: Con solo dos cables y nuevas capacidades NFC (Near Field Communication), la configuración es sencilla y estarás escuchando música en minutos. Simplemente abre la app Sonos, sigue algunos pasos y acerca tu teléfono a Beam. • Sonido sostenible: La nueva Beam presenta un empaque sostenible, fabricado con papel kraft premium no estucado, una caja hecha en un 97% con papel sostenible y sin poliestireno de un solo uso. Como todos los productos Sonos, la nueva Beam fue calibrada con la opinión experta del Sonos Sound Board, un grupo de líderes de la industria musical, el cine y más, para ofrecer la mejor y más auténtica experiencia sonora. También puedes ajustar el sonido de Beam con Trueplay, que detecta muros y muebles donde pueda reflejarse el sonido de la bocina y lo adapta para ofrecer la mejor experiencia sonora para cada habitación y configuración. installmagazine.com.mx

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Residencial Coloca Beam frente a un televisor apoyado sobre un mueble o móntala en la pared con el soporte especial de Sonos para Beam. Puedes controlar Beam con la app Sonos, el control remoto de la TV, varios asistentes de voz, Apple AirPlay 2, aplicaciones de servicios de música y más. Los usuarios pueden utilizar Beam por sí sola o combinarla de forma inalámbrica con un subwoofer y un par de bocinas traseras para vivir un entretenimiento aún más envolvente. Más formas de escuchar: Sonos agrega compatibilidad con nuevos servicios y formatos de audio Disponible próximamente este año en determinadas regiones, Sonos planea agregar compatibilidad con el audio de Ultra Alta Definición de Amazon Music, que les permitirá a los usuarios escuchar música en audio sin pérdidas (lossless audio) de hasta 24 bits /48 kHz en sus bocinas Sonos, así como Dolby Atmos Music, un formato de audio envolvente que rompe con los límites de las grabaciones tradicionales de estudio y te coloca dentro de la canción, descubriendo cada detalle de la música. Disponible sin costo adicional para los clientes de Amazon Music Unlimited, el audio Ultra HD estará disponible para escuchar en todos los dispositivos con S2, a excepción de Play:1, Play:3, Playbase y Playbar, mientras que Dolby Atmos Music estará disponible para escuchar en Arc y Beam (Gen 2). Sonos también anunció planes de agregar la capacidad de decodificar DTS Digital Surround Sound próximamente este año a través de la plataforma S2 en Playbar, Playbase, Amp, las dos generaciones de Beam y Arc. Beam (Gen 2) estará disponible a partir del 5 de octubre y en México se ofrecerá por $10,999 pesos mexicanos a través de los distribuidores participantes.

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Giles Martin El productor que también lidera el sonido en SONOS Por Eliseo Vega @eliseovega

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Central iles, es hijo de la leyenda Sir George Martin (el gran productor de The Beatles), pero ha forjado su propio camino como para llamarlo por su nombre. Basta revisar los créditos que le preceden: Kula Shaker, Hayley Westenra, Jeff Beck, Elvis Costello, INXS, Kate Bush, Elton John y más. Obviamente creció en estudios de grabación y aprendió a manejar consolas desde su niñez. Cuando su padre empezó con problemas de sordera, Giles siendo un adolescente se convirtió en las orejas de su padre. “En casa de mi padre no teníamos sistema de audio o bocinas, escuchábamos música en el coche o en los estudios, sin que mamá se diera cuenta”, confiesa entre risas. Hoy, Giles es líder de experiencia sonora en SONOS, además de ser jefe de audio en Abbey Road y Head of Audio Sound en UMG y con el pretexto de la nueva generación de la barra de sonido Beam, tuvimos la oportunidad de charlar con él, vía Zoom.

¿Cómo y por qué decidiste ser líder de experiencia sonora en Sonos?

Estaban trabajando en la nueva versión y los de Sonos me pidieron darles una opinión sin restricciones. Era la primera empresa de consumo que se acercaba a mí. Sonos quería saber lo que estaba mal en los altavoces, en lugar de querer escuchar solo lo buenos que eran. Se parecen a mí. Y esa es la forma de ser inglés y ser “un desgraciado”. Esa es el modo en que nos gusta trabajar como principio. Si trabajo en la mezcla de un disco o en el audio de una película, nunca me interesa que la gente me diga que es buena, quiero saber ¿por qué no les gusta? Y ese fue el enfoque de Sonos, así que compaginamos bien.

Lo mismo sucedió con el Sonos ONE, era una etapa de prototipo y empecé a trabajar en él. Les dije lo que pensaba: “Creo que es bueno para lo que hace, pero está limitando demasiado en altos volúmenes, además de esto y aquello”. Solo dije lo que pensaba, les gustó mi retroalimentación. Y entonces No quiero que John McFarlane, que era el fundador, vino a verme. Nos llevamos la gente piense bien y me preguntó si me gustaría en la música, ser parte del Sonos Sound Board quiero que de Sonos, ya estaban Rick Rubin y Hans Zimmer entre otros. Y yo la sienta, la dije, sí, inmediatamente.

escuche; se

Bueno, esa es una buena preemocione” gunta. Yo estaba en Los Angeles Luego me pidieron involucrarme produciendo un álbum de Paul más, pensé: “bueno, mmm yo McCartney, y su representante debería saber si me van a dar (Scott Rodger) dijo, hay un cuate con cosas acciones en la empresa”. Me pidieron ser de Sonos que le gustaría venir al estudio. Y yo el Sonos Sound Experience Leader. Y les había oído hablar de Sonos, pero pensé que dije: “no tengo idea de lo que eso significa, era básicamente para la gente rica y “fresa” eso suena demasiado californiano para mí”. que tenía sistemas en sus casas y no se preEsencialmente sería el jefe de audio, al prinocupaba por el sonido. Esa era mi opinión, cipio cuando se están gestando en prototipo y tengo que admitirlo. Ambos vinieron ambos también al final para evaluar con gente real y a verme. El tipo resultó ser Mark Spike Stent, con ingenieros, músicos y productores lo que que es un ingeniero de mezcla muy famoso. Sonos estaría enviando como producto final a sus consumidores. De esto ya tiene siete años. Mark trató de configurar un sistema Sonos, creo que eran las Play:5 y las Play:3 en ese Desde entonces he estado involucrado en entonces. Y no pudimos hacer funcionar los el desarrollo de todos los altavoces de la altavoces por la situación de Wi Fi en los marca, y tengo que confesar que fue una de estudios que estábamos. Entonces me enviaesas cosas que realmente no quería: tener ron unos altavoces a mi casa. Y en realidad un trabajo fijo. Nunca había tenido un trabajo pensé —con mucha sinceridad— que eran “oficial”, hasta que llegué a Sonos. De hecho, realmente buenos; los Play: 5 me gustaron mucha gente piensa que realmente no hago mucho. nada (risas).

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Chris Jenkins, ganador de un Óscar de la Academia (Mad Max: Furia en la Carretera) miembro de Sonos Sound Board.

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Central Pero me gusta trabajar en Sonos porque tengo tiempo de hacer mas proyectos musicales. Estoy muy involucrado con la compañía, estoy muy feliz y me siento muy apasionado de cada una de nuestras decisiones. Además de mis labores en Sonos, soy el productor musical de Rocket Man, la biopic de Sir Elton John. Estoy re-mezclando material de The Beatles —recientemente hicimos Abbey Road y Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band—, y vienen otros en el futuro. Soy Head of Audio Sound, con base en Abbey Road Studios para Universal Music Group, por lo que tengo a mi cargo el desarrollo de las pistas mezcladas, las estrategias de mezcla y el cuidado de los Abbey Road Studios.

Todo mundo quiere escuchar lo genial que son su creaciones, pocos aceptan que sus productos tengan puntos débiles o malos, de plano…

Sí. Y creo que sí, pero así es como trabajamos ahora. Es bastante divertido. Ahora tenemos el Sonos Sound Board, que es una especie de club de amigos y figuras de la industria, como Manny Marroquin Tom Elmhirst, Nigel Godrich o Noah Goldstein que suman montones de Grammy´s. O a Chris Jenkins como nuestro impresionante artista del sonido para películas, incluso ganador de Oscar´s. Y en Sonos queremos escuchar lo que dicen de nuestros productos, sobre todo lo que no les agrada, porque esa es la onda, es lo que necesitamos saber para poder mejorar. Si has mezclado Lady Gaga o Los Beatles, quieres que el sonido te represente en la casa de la gente. Y así sólo nos interesa contestar esta pregunta ¿representa esto (el sonido de este altavoz) lo que has hecho? Y es lo mismo con los ingenieros de las películas, sea que mezclen Los Vengadores o Juego de Tronos, tenemos a estos genios en el patio trasero de Sonos para ayudarnos. Esa es la clave. Es como cuestionarse ¿Mi trabajo sonoro está bien representado? Si cumplimos esta premisa, entonces Sonos puede representar lo que los creadores hacen. Recuerdo cuando trabajamos en la barra de sonido Beam original. Estábamos con alguien en Warner Brothers en LA, y trabajó en la película The Revenant, ¿la has visto ? Él estaba

hablando sobre el sonido del río en la escena de apertura, y ese río debe sonar amenazante para él. Y es importante que el sonido del altavoz del río le suene amenazante. Para unos podría parecer exagerado, pero esos matices sutiles, son lo que hacen que nuestro trabajo en Sonos valga la pena. Para mí, el amor es como abrir una ventana en el mundo del sonido. Así que si estás en tu casa, lo que te dispones es a escuchar, a disfrutar y a no estar pensando o analizando la música. Y no quiero que la gente piense, quiero que la gente sienta, escuche. Quiero que se dejen llevar por la emociones cuando escuchan Quiero decir, una canción o cuando ven una película… Quiero que también “vean la mi padre era música”. Eso es “abrir una ventana”, George Martin, es como abrir un grifo.

Una de las cosas que nos gustan de las barras de sonido de sonos, es que el sonido que develan parece más al de un par de bocinas estéreo hi-fi…

En Beam hemos mejorado nuestros transductores, ahí en donde reside el corazón de la Beam, pero ahora hemos mejorado el poder de procesamiento del CPU en hasta un 40%, esto lo van a necesitar porque ahora tenemos 5 transductores en total y códecs para Dolby Atmos y DTS. Así que comparo nuestros altavoces en cierto modo a los aviones de combate. Si estoy en un estudio, entonces empleo mis monitores ATC que van de las 10,000 a las 20,000 libras esterlinas. Escojo el avión de acuerdo al combate (risas).

el productor de discos de The Beatles. Bueno pues en casa, créanlo o no, no teníamos altavoces, no había un sistema de audio. Escuchábamos música en el coche o en el estudio, donde mi mamá no se diera cuenta (risas).

En Sonos nunca estamos contentos con lo que hacemos. De hecho, una de las cosas que animo a la empresa, es a mejorar el producto que ya tenemos en el mercado. Primero fue con la PlayBar, luego con la Sonos ONE y ahora nos tocó la barra de sonido Beam. Basados en la Beam anterior y conservando sus formas, hemos hecho un gran trabajo y creo que ya no podíamos mejorarla más,

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Central así que decidimos ver lo que pasaba con la virtualización de Dolby Atmos (un proceso de conversión en el estudio de grabación), para “abrir el espacio” y eso es lo que hicimos y probamos en mi casa; de hecho la primera Beam gen 2 la tuve yo. Pero tú mencionaste algo importante respecto a las barras de sonido y a los sistemas estéreo. Me gustaría hablar de ello. Pensemos que es relativamente fácil impresionar a todos con bombazos, explosiones, efectos surround, cosas que vuelan alrededor de la habitación y cosas así, a fin de cuentas se trata de un procesamiento digital multicanal . Pero luego viene la música y no debería sonar procesada, es aquí el meollo del asunto, lo complicado para Sonos y para todos los fabricantes. Y para Beam (y Arc) tuvimos que pensar y hacer ingeniería poco convencional, porque a la hora de reproducir música, las barras funcionan exactamente al revés que un sistema de altavoces. Así que si te imaginas que tienes un par de bocinas estéreo, izquierda y derecha y entonces buscas el centro apuntando a tu cabeza, a tus oídos mientras estás sentado. Pero en una barra de sonido resulta que tienes el sonido principal al centro y lo que tienes que lograr es conformar una soundstage amplio, entonces tiene un centro y buscas una imagen sonora “fantasma” a la derecha y otra a la izquierda, tienes que “abrir tu sonido” hacia los lados, lo difícil es lograr que en el centro tengas bien definidas las voces o los tambores de la batería por ejemplo. Esto conlleva un enorme trabajo, mas cuando estamos en una situación de cuarentena. Para lograr esa idea de centro y amplio soundstage a la derecha y a la izquierda, tenemos que trabajar con la gente que hace la música, sólo ellos nos podían decir que lo estábamos haciendo bien o mal. Mi asistente, es un tipo brillante y se las arregló para que la gente pudiera ajustar el altavoz a la distancia. Podríamos enviar un altavoz a las casas de los creadores en Los Angeles, Nueva York, Chicago o Londres. Y podían ajustar los altavoces de la casa, y nos daban su opinión de Beam como destino final. Sí. Y lo bueno de esto, es que nadie tiene la razón ahora absoluta, nadie; cotejas las ideas de todos. Y entonces llegas a un buen producto.

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¿Qué te ha sorprendido del área de ingeniería y de diseño en Sonos?

El diseño en Sonos es una cosa hermosa, pero inteligente. De hecho siempre domina la palabra Smart y eso me gusta. Obviamente el equipo de ingeniería es soberbio, a fin de cuentas ahí trabajo (risas). La verdad siempre estamos peleando con los de diseño, por ellos siempre quieren las cosas (los productos) más chicos y nosotros (ingeniería de audio), queremos componentes más grandes, porque para nuestros estándares necesitamos que los sistemas se escuchen bien a altos volumen. Al final hay un consenso. La gente de diseño hace productos inteligentes, que se ven hermosos, pero que son discretos a la vez.

Eres un tipo afortunado rodeado de música y de equipos de sonido por todos lados…

Esto que diré puede sonar terriblemente sexista, pero no hay ninguna intención, es simple anécdota. Un tiempo, Sonos me mando un set de productos para escucharlos por vez primera, y los ubique cerca de mi estudio casero.


Central Tengo que decir que me encanta sonos y que una de las maravillas tecnológicas de la marca es trueplay. ¿Cómo ha sido tu experiencia con esta manera de optimizar las bocinas de acuerdo a la acústica del hogar?

Yo era la persona a la que había que animar para empezar. Así que es una buena historia. Cuando fui por primera vez a Boston, que es donde tenemos nuestros laboratorios acústicos, entré al lugar y había un personaje llamado Tim Sheen, rubio y con una larga barba gris. Y recuerdo que estaba reproduciendo un disco de Dire Straits, tenía un micrófono y hacía mediciones. Me dejó sorprendido y dije a mis colegas casi murmurando: “¿qué esta haciendo?” Bueno, pues el tipo resultó ser el jefe del laboratorio y trabajaba en el proyecto interno que en ese entonces se llamaba Sonar y que a la larga se transformó en TruePlay. Cuando me lo explicaron, pensé, esto es genial. Esto es lo que deberíamos estar haciendo, porque la forma en que la ubica sus bocinas puede hacer más diferencia (sonoraacústica) para el altavoz que la forma en que fabrican los altavoces. Así de importante es la colocación de bocinas. Mi esposa dijo —¿Qué hacen estas cajas en nuestro pasillo? Yo le dije: —Probaré sus altavoces para quedármelos porque los quiero. Y ella me contesta: —No queremos altavoces alrededor de nuestra casa. (risas). Quiero decir, mi padre era George Martin, el productor de discos de The Beatles. Bueno pues en casa, créanlo o no, no teníamos altavoces, no había un sistema de audio. Escuchábamos música en el coche o en el estudio, donde mi mamá no se diera cuenta (risas).

Es que las bocinas antiguas eran gigantescas, la historia cambia con Sonos…

Sonos fabrica altavoces que se ven bien, pero no son ofensivos a la vista y se mezclan con cosas del hogar. Esto es clave con las barras de sonido como Beam o Arc, porque las tienes que mirar todo el tiempo, a fin de cuentas estás viendo una película o tu serie favorita por horas y la barra de sonido esta frente a ti, debajo de la televisión. La gran ventaja de Sonos es que no las notas, no te invaden. Te invitan a sentir lo que sucede en la pantalla.

Pero entre los colegas de ingeniería había cierta reticencia, porque el proyecto tomaba mucho tiempo y no teníamos los resultados esperados. Hablé con John McFarlane y le insistí que este era el camino, que la compañía necesitaba Trueplay porque la gente realmente mejoraría el desempeño de sus bocinas, incluso tiempo después de haberlas adquirido. La verdad es una tecnología genial. Y tengo que decir que Trueplay será cada vez más importante con el audio inmersivo, pues la colocación de varias bocinas en una habitación en una locura. Vean mi habitación en este momento (gira la cámara para que veamos). Es un muy estudio muy desordenado. Tengo este setup de grandes bocinas (de otras marcas) con una configuración 7.1 .2 para Dolby Atmos, lo tengo porque requiero estar haciendo comprobaciones persistentes del sonido logrados en ciertos materiales, pero es una monserga, este set probablemente cueste 15,000 dólares, pero si no lo ubicas donde debe ser, si no ponemos atención en la cuestión acústica, esto sonará peor que uno de 500 dólares. Y esa es la clave. installmagazine.com.mx

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Central No debemos darle la responsabilidad a la gente de ubicaciones milimétricas como lo hacen los audiófilos. La gente debería poner sus bocinas donde quiera y no estar demasiado preocupada; en este caso Sonos hace la magia, esto es lo que hace Trueplay. Algunos fans muy clavados si están en la búsqueda de la posición ideal de los altavoces, si la encuentras, probablemente TruePlay no haga gran diferencia, pero la verdad es que nunca hay posición ideal para una o dos bocinas, imagínate cuando hablas de siete o más altavoces, esto es realmente complicado, y si no se hace bien, no obtienes el sonido brillante ni emocionante.

Desde que nacemos estamos escuchando sonidos inmersivos, pero es hasta ahora cuando hay un despliegue tecnológico para la música en formatos como audio espacial (de apple) o música en dolby atmos. ¿Tú crees que este sea el futuro de la grabación de la música y de la reproducción sonora en casa?

Hay un principio básico, cuando quieres grabar deberías conocer y saber cómo usar tus micrófonos, eso es vital. Creo que cuando consigues un audio espacial correcto, es porque hay un contexto emocional. El otro día, vino un periodista y escuchó música en el estudio que está al lado de mi casa, donde hay un sistema bien conformado, ubicado y calibrado para Dolby Atmos, este personaje salió súper emocionado porque pudo escuchar cosas musicales que lo atrapaban, lo rodeaban. Creamos una verdadera experiencia y eso ya sucede y seguirá recreándose sobre todo en los conciertos.

La gran ventaja de Sonos es que no las notas, no te invaden. Te invitan a sentir lo que sucede en la pantalla”

Con Sonos trabajamos muy de cerca con las plataformas como Amazon Music, que ya ofrece Dolby Atmos y el resultado es bueno. Por otro lado, creo que la grabación estéreo siempre va a existir, pero el audio espacial también llegó para quedarse, así que tendremos una coexistencia de ambos estilos

Con el auge del streaming en alta resolución de plataformas como qobuz, tidal o apple music, ¿cuáles son las implicaciones que esto traerá para la industria musical y del audio de consumo?

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Todo debería apuntar hacia proporcionar la mejor experiencia posible para el consumidor. Por ejemplo, si ingresaremos material de punto flotante (32 bits-punto flotante tiene una resolución de 24 bits con 8 bits adicionales para el margen de maniobra/rango dinámico.— nota del editor) en nuestra barra Arc, estaríamos con procesamiento de 24 bits e incluso podríamos escuchar música en 24 bits / 192 kHz, pero las redes inalámbricas no soportan esto, al menos no simultáneamente y no por ahora: los niños no podrían ver Netflix o jugar videojuegos, otros miembros de la familia ni siquiera podrían escuchar música en sus smartphones, porque la red se colapsa, y eso arruina la experiencia. Además tenemos que decir honestamente que por ejemplo en las Sonos ONE, ni siquiera puedes oír la diferencia con high res audio. Hay una deshonestidad en esto de la tasa de bits y lo sé, porque trabajo en este campo. Mi música viene en 24 bits 192 kHz cuando estoy mezclando. Sin embargo, creo que lo que la idea de Apple Music y Amazon Music debería ser adoptada, creo que el codec variable es indispensable para el área de consumo. Lo que queremos hacer es proporcionar al consumidor un camino puro desde el artista hasta la casa, por lo que no hay conversión en absoluto. Y pienso que lo aceptaremos. Creo que hay un montón de desvíos más. Por ejemplo, puedes tener un disco CD que suene maravilloso con la tecnología antigua de 16 bits 44.1 kHz y puedes escuchar el mismo disco en Alta Resolución y suena terrible, pésimo. Pensar que por aumentar la tasa de bits obtendremos lo mejor de lo mejor, es un concepto bastante erróneo. Nuestro trabajo en la industria musical y del audio es tomar estas cosas extremadamente complicadas y tratarlas de hacer simples para la gente. Queremos que la gente pulse “play” sin pensar en números, frecuencias y eso. Mi pasión como líder de la experiencia de sonido en Sonos es ser tan honesto como sea posible. Tenemos que regresar a la esencia de las cosas, a la canción. Si ésta se graba correctamente en 16 bits/ 44.1 kHz se reproduce mejor que 96/24. Hay empresas y ejecutivos muy deshonestos que pasan la música por robots y la convierten en 24 bits y la re-titulan. Quieren hacer dinero sólo


Central

Emily B Lazar, ingeniera de mastering, ganadora Grammy al mejor álbum de ingeniería, no clásico, por el álbum Colors de Beck, miembro de Sonos Sound Board.

Ingeniero de origen guatemalteco Manny Marroquin, Ingeniero de mezclas. Ha recibido ocho premios Grammy por su trabajo de audio profesional.

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Central

Me pidieron ser el Sonos Sound Experience Leader. Y les dije: “no tengo idea de lo que eso significa, eso suena demasiado californiano para mi” 32

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Central por gritar que sus archivos están en 24 bits, eso es hacerse el tonto. Tenemos que decirlo, pero también que existe un camino limpio y que es válido. Si mezclo el disco del Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band, consigo que la gente tenga un archivo de audio adecuado. Creo que se trata de disfrutar de la música, pero siendo honesto.

Hoy día, todo mundo escucha la música con audífonos, a fin de cuentas las nuevas generaciones están más interesados en este tipo de escucha ¿piensas en ellos cuando mezclas o grabas? Quiero decir ¿asumes que tu música será escuchada en audífonos como destino final? ¿Qué opinión te merece esto como artista y como líder de experiencia sonora en Sonos?

Entiendo que mucha gente use audífonos todo el día, yo personalmente no uso, mucho menos para mezclar. Los audífonos son una experiencia muy diferente, tengo montones de auriculares, pero no los uso. Por otro lado, tenemos que aceptar que millones de personas confían en ellos. Yo personalmente no puedo hacer juicios de valor en mis mezclas con unos auriculares, pero algunos de los artistas con los que trabajo, lo primero que hacen es escuchar las mezclas finales en audífonos “caseros” y eso no deja de sorprenderme.

Descubrí tu trabajo con the beatles love by cirque du soleil y me sigue encantando, es como una novela, una narrativa con las canciones de los beatles como argumento. A la distancia, ¿te sigue gustando? ¿Le cambiarías algo?

Es curioso que lo preguntes, estuve en Las Vegas hace tres semanas porque reabrimos el programa. Así que estaba allí revisando el show porque cerraron por la cuarentena y querían que viéramos ciertos detalles técnicos. Bueno y pues corrieron el show completo para mi solito. Fue algo muy extraño, yo solo sentado en un teatro para 2300 personas. No deja de ser una experiencia completamente inmersiva y extremadamente visual. Hice unos cambios en el audio, porque ya había pasado tiempo desde la última actualización. Pero fue muy gratificante porque fue algo que hice hace 17 años, ahora soy un viejo, ya tengo 51 años (risas). El programa ha corrido por los últimos 15 años y me emocioné sobre todo pensando en lo que podría haber hecho. Es divertido.

Algo me sucedió cuando empecé a trabajar en Sonos, estábamos en el proceso del Sonos FIVE, ya sabes cuando cambiamos de PLAY:5 a SONOS FIVE y los chicos probaban con la música de THE BEATLES LOVE BY CIRQUE DU SOLEIL, era como un disco para notar la capacidades de la bocina. Ahora que lo pienso podríamos volver a usarlos, cuando hagamos una versión de Dolby Atmos de ese disco.

Podrías definir en pocas palabras, ¿qué aprendiste de tu padre como productor o como sonidista?

Mi padre me dijo dos cosas: Una era que nunca me conformara con el segundo lugar. “Lo que hagas no debe generar una buena experiencia, debes asegurarte que sea la mejor experiencia.” Lo otro que me dijo es que “en la vida hay que ser honesto”. Y tiene que ver también con el sonido. Si algo debe sonar como un chelo, haz que suene como chelo. En cuanto al audio, no hay que ser presumido ni hacer propaganda de algo que no tiene esencia.

¿Qué podemos esperar de sonos en el futuro? Veremos altavoces más grandes tal vez…

Lo que hagas no debe generar una buena experiencia, debes asegurarte de que sea la mejor experiencia”

¿Quieres saber cuál será la gran noticia? Obviamente no puedo hablar del futuro. Estamos muy emocionados de lo que la ciencia hace por el sonido. Estamos construyendo más y más productos y estamos buscando en nuevos horizontes. Es mucho trabajo porque antes lanzábamos un producto por año. Hoy ya he perdido la cuenta de lo que hacemos cada año.

Creo que creo que tienes razón respecto a los tamaños. Ya tenemos el mejor altavoz pequeño (Roam, nota del editor), la mejor bocina multiusos (Sonos ONE, nota del editor) y la mejor barra de sonido para sonido inmersivo (Sonos Arc, nota del editor). Queremos construir los mejores altavoces para que la gente obtenga una experiencia realmente emocionante, productos que encajen en el estilo de vida de la gente. Hay quienes aman el silencio o quienes aman las canciones de amor, pero tristemente hay gente que no escucha, lo cual es triste. Aún así, hay que confiar en el futuro, tenemos que darlo por sentado… installmagazine.com.mx

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Las bocinas que hicieron historia se renuevan: Bowers & Wilkins 800 Series Diamond 4

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na de las mejores gamas de altavoces del mundo presenta un diseño industrial totalmente nuevo, además de una serie de tecnologías innovadoras para establecer estándares aún más altos de calidad de sonido absolutos. ¿Cómo se puede mejorar los altavoces de gama alta más exitosa e icónica del mundo? Es un reto que ha ocupado los últimos seis años a las mejores mentes de SRE, sede del mundialmente conocido equipo de ingeniería de Bowers & Wilkins. Su solución es combinar la mejora continua de cada componente de cada diseño con una tecnología innovadora y patentada que reimagina los fundamentos básicos de una unidad de accionamiento de un altavoz convencional: la nueva, única y revolucionaria Suspensión Biomimética. La nueva gama Diamond de la serie 800 sigue contando con siete modelos, empezando por el altavoz de dos vías 805 D4 para montaje en soporte. A ellos se suma una serie de modelos de suelo de tres vías, como el 804 D4, el 803 D4 y el 802 D4. Para el modelo estrella de la gama, Bowers & Wilkins se complace en reintroducir un nombre icónico en su cartera, con el lanzamiento del 801 D4 que sustituye al actual 800 D3. Para el cine en casa, el HTM81 D4 y el HTM82 D4 proporcionan un par de altavoces de canal central de alto rendimiento para completar la gama. Cada uno de los nuevos modelos de la gama combina cientos de mejoras en los detalles, además de varias tecnologías totalmente nuevas, para crear la serie de altavoces más transparente, detallada y con un sonido más natural que Bowers & Wilkins haya producido jamás.

Diseño refinado Unas proporciones refinadas y elegantes de la caja acústica y unos detalles lujosos y de primera calidad se combinan para hacer de ésta la gama Diamond de la Serie 800 más premium hasta la fecha. El primer cambio, y el más evidente, es la incorporación de un cuarto acabado a la gama. La nueva gama incluye ahora un acabado Nogal Satinado, que se une a la selección establecida de Negro Brillante, Blanco y Rosenut Satinado.

Todos los modelos estéreo de la gama también disfrutan de un diseño de gabinete significativamente mejorado, con una nueva sección superior rígida de aluminio fundido -que sustituye a la anterior versión de madera- para ofrecer una rigidez aún mayor y mejorar así el silencio del gabinete. Como toque de lujo, el perfil de la nueva tapa de aluminio está acabado en "cuero de Connolly", en negro para las cajas oscuras (negro, rosenut satinado) y en gris claro para los acabados más claros (blanco, nogal satinado). Todos los modelos de la gama adoptan una versión revisada de la icónica carcasa Solid Body Tweeteron-Top, con un nuevo sistema de carga de tubo alargado para producir un sonido aún más abierto para las frecuencias altas. Esta carcasa sumamente rígida resiste hábilmente las resonancias no deseadas y constituye una forma acústica excepcional, especialmente cuando se combina con un nuevo sistema de desacoplamiento de dos puntos que la aísla del resto del altavoz, con más eficacia que nunca. Al igual que antes, el tweeter Solid Body se fabrica a partir de un único bloque sólido de aluminio y, ahora, utiliza un acabado anodizado, oscuro o claro según el color de la caja, para celebrar este hecho. Por último, la gama presenta tres formas de caja totalmente nuevas. Los modelos 805 D4 y 804 D4 estéreo adoptan el diseño de carcasa de envoltura inversa introducido por primera vez en 2015 para los altavoces más grandes de la serie. Esta nueva forma reduce el perfil del deflector frontal de cada caja, al tiempo que aumenta drásticamente la rigidez general del sistema completo. También permite montar los crossovers en espacios específicos en la parte trasera de cada altavoz, alojados detrás de las rígidas espinas de aluminio. El 804 D4 aprovecha el potencial de su nueva configuración añadiendo un puerto de tiro descendente con un zócalo (plinth) de aluminio integral, de nuevo, muy parecido a la forma utilizada por los altavoces de suelo más grandes de la gama. Junto con el 805 D4 y el 804 D4, el nuevo altavoz central HTM82 D4 adopta la forma de caja envolvente inversa de sus hermanos, para un rendimiento acústico y mecánico superior. installmagazine.com.mx

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En detalle NUEVAS TECNOLOGÍAS Cono Continuum™, FST y suspensión biomimética Resultado de un programa de investigación de ocho años, el cono Continuum de material compuesto -utilizado para aplicaciones de medios y medios/bajos- ya es famoso por su rendimiento abierto, transparente y neutral. Cuando se utiliza como unidad de accionamiento de los medios en los altavoces de suelo de Bowers & Wilkins, siempre se combina con nuestra tecnología de transductor de suspensión fija (FST) para los medios, que evita cuidadosamente la coloración que pueden introducir los envolventes de cono tradicionales. Ahora, Bowers & Wilkins ha combinado las ventajas gemelas de Continuum y FST con un avance totalmente nuevo que transforma el otro elemento clave del funcionamiento normal de una unidad de accionamiento: la araña de tela. A lo largo de décadas de desarrollo continuo en casi todas las áreas del diseño de altavoces, la araña de tela, un elemento clave en la suspensión de todas las unidades de accionamiento de los altavoces convencionales, ha permanecido prácticamente inalterada, hasta ahora. La nueva Suspensión Biomimética de material compuesto sustituye la araña de tela convencional por un sistema de suspensión de material compuesto minimalista que revoluciona el rendimiento de los conos de rango medio al reducir en gran medida la presión de aire no deseada -también conocida como sonido- que una araña de tela convencional puede generar, eliminando sus efectos imprevisibles y no lineales. El resultado es una transparencia y un realismo sin precedentes en el rango medio.

Gama media desacoplada y cabezal Turbine Bowers & Wilkins combina todas las ventajas de mejora del rendimiento de su cono continuo, la tecnología de medios FST y la suspensión biomimética con un cuidadoso aislamiento de todo el conjunto de medios del resto del recinto. En todos los modelos de tres vías, las unidades de accionamiento de los medios incluyen un chasis de aluminio de gran rigidez con amortiguadores de masa afinados (TMD) para silenciar cualquier resonancia.

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Estas unidades de accionamiento completas y los sistemas de motor están aislados en soportes de desacoplamiento con muelles, lo que restringe aún más el flujo de vibraciones en el conjunto. Por último, los modelos 803 D4, 802 D4 y 801 D4 incluyen el recinto de aluminio Turbine Head para sus unidades de accionamiento de rango medio, lo que proporciona no sólo una forma acústica excepcional, sino también un aislamiento aún mejor, ya que el conjunto de cabezas está desacoplado del recinto de graves. La HTM81 D4 y la HTM82 D4 introducen un concepto nuevo y similar pero dentro de sus recintos: cada modelo de canal central cuenta ahora con un recinto interno de aluminio que proporciona un alojamiento rígido y bien aislado para la unidad de accionamiento de medios y su mecanismo de desacoplamiento.

Tweeter de cuerpo sólido Para minimizar la transferencia no deseada de resonancia a los tweeters Diamond Dome de cada modelo, se requiere un recinto excepcionalmente rígido. La nueva Serie 800 Diamond introduce una versión revisada de la icónica carcasa del Tweeter de Cuerpo Sólido; ésta sigue siendo mecanizada a partir de una pieza sólida de aluminio, pero ahora presenta una forma alargada (casi 30cm/12in de largo) con un sistema de carga de tubo interno más largo. El nuevo conjunto de tweeter de cuerpo sólido está ahora desacoplado del cuerpo del altavoz o de la cabeza de la turbina (según el modelo) en dos lugares en lugar de uno: esto mejora notablemente la amplitud y la apertura. Al mismo tiempo, el conjunto del motor del tweeter se ha rediseñado para permitir que la unidad de accionamiento "respire" de forma más eficaz sin pérdida de rendimiento. El resultado es una notable reducción de la frecuencia de resonancia detrás de la cúpula del tweeter.

Carcasa de envoltura inversa y Matrix™ Matrix ha sido una tecnología fundamental de Bowers & Wilkins durante más de 30 años y también se ha desarrollado continuamente a lo largo de ese tiempo. Una estructura interna de paneles entrelazados que apuntalan el altavoz internamente en todas las direcciones, Matrix ayuda a que las cajas acústicas sean rígidas, inertes y silenciosas.


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En detalle Los modelos 805 D4 y 804 D4 incorporan ahora la caja acústica de envoltura inversa que antes estaba reservada a los modelos Diamond de la serie 800 de mayor tamaño. Cada modelo tiene ahora una placa de aluminio rígida en la cara interior de su caja, que refuerza su bafle contra la resonancia. En el interior, ambos modelos también cuentan con actualizaciones en su refuerzo Matrix, con paneles más gruesos hechos de madera contrachapada sólida en lugar del anterior MDF, reforzados por secciones de refuerzo de aluminio. Todos los modelos estéreo de la gama también incorporan la nueva tapa de aluminio fundido que sustituye al anterior diseño de madera, lo que aumenta drásticamente la rigidez de la caja acústica. Al igual que antes, las unidades de accionamiento se alojan en vainas de aluminio rígidas montadas en el bafle del altavoz, mientras que las unidades de cruce se instalan en espinas de aluminio igualmente rígidas que suben por la parte trasera de la caja. Por último, el 801D4 introduce una placa de acero en la sección de la base alrededor del puerto; de nuevo, todo ello con el fin de añadir rigidez al recinto y hacer más silencioso su funcionamiento.

Plinth de aluminio El 804 D4 se une ahora a los demás modelos de suelo de la gama Diamond de la serie 800, ofreciendo un puerto de graves Flowport de tiro descendente, que sale a un nuevo zócalo de aluminio macizo más rígido, con una lámina de amortiguación de acero de capa restringida diseñada para ofrecer una base sólida como una roca y controlar las resonancias no deseadas. El 804 D4 también cuenta con enormes púas (spikes) M12 que son más estables y rígidas que los diseños M6 salientes. Los modelos 803 D4, 802 D4 y 801 D4 utilizan la misma disposición de Flowport de tiro descendente, zócalo de aluminio macizo y amortiguación de acero de capa constreñida, pero conservan la configuración de rueda más espiga introducida en 2015, lo que hace que cada modelo sea mucho más fácil de maniobrar hasta la posición de escucha perfecta que cualquier diseño rival.

Cono Aerofoil™ El cono Aerofoil, resultado de un avanzado modelado por ordenador, es un cono de graves compuesto con un grosor variable diseñado para ofrecer la máxima rigidez donde más se necesita y, al mismo tiempo, preservar una masa baja, gracias a su piel de fibra de carbono y a su ligero núcleo de espuma sintáctica.

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Además de los sistemas de motor revisados y optimizados, cada altavoz de suelo de la gama Diamond de la serie 800 combina ahora sus conos Aerofoil con un nuevo tapón de espuma antirresonancia, que refuerza suavemente la bobina móvil y reduce la distorsión a medida que el cono se desplaza por su rango de funcionamiento, garantizando unos graves aún más limpios. En conjunto, todos estos avances ofrecen un rendimiento sin precedentes. Disponible en todo el mundo a partir del 1 de septiembre, la nueva Serie 800 Diamond es la mejor gama de altavoces que Bowers & Wilkins ha creado jamás.

Bowers & Wilkins es una marca del portafolio de soluciones profesionales de TECSO y de DEXTRA


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Plug-in Barco, tarjeta de audio para presentaciones, PDS-4K

JBL, Altavoz de techo de colocación métrica LCT 81C/TM HARMAN Professional Solutions amplía la serie JBL Professional Control Contractor con la introducción del altavoz métrico de placa de techo de colocación JBL-LCT 81C/TM y la correa de seguridad de adaptación JBL-MTC-CSTeth1 para los altavoces de techo de las series JBL Control 10, 20 y 40 con rejillas a presión. El LCT 81C/TM ofrece un alto rendimiento y una inteligibilidad excepcional para aulas, oficinas, sistemas de localización, aeropuertos, tiendas minoristas y cualquier lugar en el que la claridad de la voz y la música sean fundamentales. Este discreto altavoz de bajo perfil cuenta con un controlador de doble cono de 200 mm (ocho pulgadas) altamente eficiente con una bobina de voz de una pulgada y un transformador de alto rendimiento. Su amplio patrón de dispersión cónica de 100 grados se traduce en una mayor cobertura con menos altavoces, y su alta sensibilidad de 96 dB se traduce en un sonido alto y claro incluso con ajustes de toma bajos.

Barco se ha asociado con Audinate para añadir la conmutación de audio digital Dante a la cartera de procesamiento de imágenes de Barco. La colaboración ha dado como resultado el lanzamiento de una tarjeta opcional de audio para el PDS-4K, que lo convierte en el primer conmutador de presentaciones de Barco habilitado para Dante. Los conmutadores PDS-4K ofrecen procesamiento y conmutación 4K en entornos de eventos pequeños y medianos, salas de juntas, auditorios y otros entornos corporativos. La tarjeta opcional de audio compatible con Dante del PDS-4K permite a los usuarios gestionar tanto el vídeo como el audio digital desde la fuente hasta la salida a través del mismo dispositivo. Dante de Audinate distribuye medios digitales multicanal sin comprimir y permite la distribución de audio digital a través de redes Ethernet estándar. Barco México. www.barco.com

Harman México. www.harman.com

Electro-Voice, altavoces de fuente puntual para estadios, Serie MTS Electro-Voice amplía su cartera de soluciones de sonido para estadios y recintos deportivos con la presentación mundial de la serie MTS de sistemas de altavoces de rango completo, de alta potencia, tiro largo y fuente puntual. Cada modelo MTS está equipado con cuatro woofers de 15” y controladores de compresión coaxiales de media/alta frecuencia. El sistema es capaz de generar más de 151 dB de presión sonora máxima con una directividad exacta para aplicaciones de muy larga distancia. La geometría de los altavoces, la adaptación de los amplificadores complementarios y el procesamiento digital se han optimizado por ordenador para garantizar una distribución precisa de la presión sonora que permanece equilibrada y controlada en toda el área de cobertura, incluso a plena potencia. Audyson. https://www.audyson.com.mx

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Plug-in

Crestron, dispositivo de conferencia de sobremesa, UC-MM30-R Cuando estas en casa, también estas trabajando, así que Crestron ha ideado la manera de hacer que las videoconferencias empresariales se puedan ejecutar desde el hogar con la misma eficiencia y seguridad como si estuvieras en un corporativo. Así ofrece el equipo UC-MM30-R que además es un hub de conectividad y control para la plataforma Crestron Home. El dispositivo de conferencia de sobremesa Crestron® UC-MM30-R combina un altavoz de nivel empresarial con el potente control del sistema operativo Crestron Home para ofrecer un cómodo compañero de oficina en casa. Ejecuta de forma nativa la aplicación Crestron Home y ofrece una completa integración con un sistema Crestron Home existente para proporcionar control de iluminación, persianas, climatización, medios, seguridad y cámaras. Emplea pantalla táctil en color HD de 7 pulgadas.

Extron, altavoces colgantes para audio fijo, SF 28PT

Con la capacidad de manejar hasta 32 clips a resolución 4K, la plataforma basada en hardware proporciona una reproducción generativa, una visualización fluida y un control automatizado o dirigido por el equipo de producción. Al ofrecer salidas DP1.2 o HDMI 2.0 y captura en directo HDMI 2.0, V4+ MK2 se integra con la infraestructura 4K existente y futura.

Extron presentó el SF 28PT, un altavoz colgante de dos vías para la reproducción de música o audio de programa impactante en aplicaciones con techos altos y techos abiertos. Con un tweeter con cúpula de seda y un potente woofer de 203 mm (8 in), el SF 28PT ofrece sonido con calidad de estudio para aplicaciones de altavoces colgantes. Estos altavoces se inspiran en la iluminación colgante moderna, y ofrecen el mismo diseño arquitectónico limpio y pendiente de patente que el resto de la línea de altavoces colgantes de Extron. El SF 28PT está disponible en negro o blanco y se puede pintar para adaptarse a cualquier decoración. Así mismo, el cable para altavoces PendantConnect™ exclusivo de Extron incluido combina los conductores del altavoz y cables de sujeción de acero con una única cubierta exterior, proporcionando una instalación limpia y segura. Los SF 28PT listados UL ofrecen un funcionamiento directo a 8 Ω y 70/100 V.

Green Hippo https://www.green-hippo.com

Extron México. www.extron.com

Crestron Latin. www.crestronlatin.com

Green Hippo, Plataforma para generación de contenidos, Hippotizer V4+MK2 Green Hippo ha anunciado el Hippotizer V4+ MK2, un sistema de instalación diseñado para ofrecer producciones de contenido de vídeo y audio. El V4+ MK2 tiene hasta un 100% más de potencia de procesamiento que la versión anterior y ofrece capacidades de mapeo y visualización en 3D para la proyección en diferentes superficies.

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Residencial

Basalte, soportes de iPad diversos tamaños, Eve Plus Eve es la gama de soportes para iPad mas elegantes, delgados y efectivos del mundo. Basalte los fabrica en Bélgica y hay opciones para todos los tamaños de iPad incluso los Air, los Mini y los Pro. Te permite montar fácilmente tu iPad en una pared o mesa, en cualquier orientación, mientras lo mantienes permanentemente cargado. Gracias a su diseño minimalista. Diseñado con precisión a partir de metales de alta calidad en los mismos acabados que los interruptores, termostatos y enchufes de lujo de Basalte. En conjunto, Eve Plus se integra sutilmente en los interiores de casas, hoteles y oficinas más impresionantes del mundo. TECSO. www.tecso.com.mx

Bose, nuevos auriculares con cancelación de rudio, QuietComfort 45 Bose presentó los nuevos auriculares QuietComfort® 45, que sustituyen a los legendarios QuietComfort 35 II con una cancelación de ruido mejorada para un silencio instantáneo en cualquier lugar, el nuevo modo AWARE para dejar que el mundo vuelva a entrar, un mejor aislamiento de la voz para facilitar las conversaciones y una duración de la batería de 24 horas con una sola carga. Los QuietComfort 45 mantienen las señas de identidad de su predecesor con un rendimiento de audio asombroso, comodidad y estabilidad durante todo el día, controles súper sencillos, conectividad sólida como una roca y una actualización del diseño icónico que hizo de los QC uno de los wearables más reconocidos de la historia. Los auriculares QuietComfort 45 estarán disponibles en el último trimestre del año. BOSE. https://www.bose.mx/es_mx/index.html

BenQ, proyector ultra compacto portátil, GS50 El proyector portátil BenQ GS50 está diseñado para exteriores y la empresa afirma que es el primer proyector portátil inteligente para exteriores disponible con audio Bluetooth de 2.1 canales. Se trata de un dispositivo con resolución 1080p y HDR, con una fuente de luz LED capaz de producir una potencia de 500 ANSI-lúmenes durante un máximo de 30,000 horas. La batería recargable integrada de dos horas y la plataforma inteligente Android TV deberían permitir un uso sin cables, y también hay 16 GB de almacenamiento interno para llenarlos de programas de televisión y películas. Cuenta con la certificación IPX2, lo que significa que es resistente a las salpicaduras, y también puede soportar una caída de unos 70 cm. BenQ México. www.benq.com.mx

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Residencial Tannoy, altavoz para empotrar en techo, CMS403 DCE

L-Acoustics Creations, sistema de audio de lujo, Fiji 2.1 Fiji 2.1 es un sistema de sonido versátil y compacto, pero potente, diseñado para espacios residenciales y de trabajo íntimos. Los componentes de Fiji 2.1 suelen ser utilizados por profesionales del audio para aplicaciones de teatro musical o en locales de hostelería de alto nivel. Con Fiji 2.1, experimentará el realismo y la sensación física de un concierto en directo: una presión sonora y una dinámica potente transmitidas con una precisión de láser. Fiji 2.1 funcionará mejor como sistema montado en la pared y emparejado con una pantalla, como sistema de estantería, como sala de escucha de música sin auriculares o como sistema de refuerzo de sonido de sobremesa de primera calidad para juegos y streaming. Cobertura con 90 dB´s constantes: 20 metros cuadrados. Sweet Spot: 6 metros cuadrados. Posición de esucha de referencia a 1.3 metros. Vari Internacional http://varinter.mx/home/

Bocina pasiva de techo de 4” pulgadas para instalación, rango completo direccional con driver Dual Concentric (Blind Mount) con tecnología Omnimagnet, potencia de 40 watts continuos, guía de onda Torus Ogive para mejorar la respuesta de alta frecuencia y la directividad, gabinete tipo Blind Mount suministrado con parte posterior moldeada integral de ABS, construcción integrada de una sola unidad para una fácil instalación, ángulo de inclinación ajustable con una rotación de 360° para acomodar en ubicaciones difíciles, múltiples tomas de transformador para sistemas de línea de 70V y 100V o entrada directa de 16 ohms. Gonher Pro. https://gonherpro.mx

NAD, amplificador y DAC con tecnología híbrida, C 399 NAD Electronics develó el amplificador DAC digital híbrido C 399. Empleando la amplificación HybridDigital nCore™ de NAD, que hasta ahora sólo estaba disponible en los amplificadores de la serie Masters. La sección digital del C 399 está construida en torno a un DAC ESS Sabre de 32 bits/384kHz. El C 399 es también el primer amplificador que incorpora la última generación de la tecnología Modular Design Construction (MDC) de NAD: MDC2. MDC2 permite a los usuarios añadir módulos opcionales que proporcionan funciones como la transmisión de música en varias habitaciones BluOS Hi-Res, la corrección de sala Dirac Live y mucho más. Puede suministrar 180 watts de potencia continua por canal, lo que permite al C 399 producir transitorios musicales sin esfuerzo. Representaciones de Audio. www.rda.com.mx installmagazine.com.mx

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Integración sin dolor

El cliente ¿siempre tiene la razón? Por Sergio Gaitán, director de GME Aprendizaje

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lo largo del tiempo, en nuestras empresas hemos conocido todo tipo de clientes, muchos excelentes con los que es posible desarrollar y conservar una buena amistad, los normales con quienes las cosas fluyen, y para nuestra mala fortuna, algunos de los que quisiéramos deshacernos. Sobre este tema hay dos cosas importantes, una es, ¿cómo llegamos hasta ese nivel en que el proyecto y/o la relación con el cliente se complica, o peor aun se daña, al grado de llegar a fricciones por cualquier cosa; y el otro es, ¿cómo manejamos estas situaciones cuando ya están encima?

En la relación con el cliente hay dos temas especialmente escabrosos, uno es cuando piden y piden cosas o cambios en el proyecto, y esto dificulta acabar lo originalmente contratado. Esto tiene un gran impacto en las horas de diseño o ingenierías, ya que cada cambio suele tener que ser revisado técnicamente, y esto es difícilmente cobrable, la visión del cliente usualmente es “pero si te estoy dando a ganar más” pero él no ve las implicaciones, re-trabajos, equipos que ya pagamos y no usaremos en el proyecto (que no podemos devolver al proveedor). Todo esto representa una merma a la utilidad. El otro es, cuando piden a nuestro personal algo “rápido y sencillo, al fin que ya estás aquí y traes tus herramientas” o peor aún, ofrecen a alguien de nuestro equipo de trabajo una propina a cambio de hacer algo por su cuenta para que le salga mas barato, porque el presupuesto ya se le acabó y necesita ese último detalle.

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De por si, es malo tener una relación dañada con un cliente, pero la afectación que puede tener hacia el interior de la empresa, resultará mayor.

Una buena practica para controlar el primer escenario es contar con un contrato (o el nombre que deseemos usar) que establezca que hace cada quien, que no hace cada quien, y especialmente si a lo largo de la historia del proyecto se elaboraron varias propuestas, al entregarle la mas reciente mencionar la(s) diferencia(s) con la(s) anterior(es). Puede ser que el cliente se quede con ideas de funcionalidad que modificamos al hacer cambios en el proyecto. Este mismo documento puede establecer las condiciones de pago, y el manejo de cambios o adiciones al proyecto definiendo la manera en que se manejan estos pagos y los tiempos de entrega, y en caso necesario ¿cómo afectan al proyecto en general y sus tiempos?


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Integración sin dolor

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Integración sin dolor

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Sobre ofrecer “algo” a nuestros colaboradores, este es probablemente el tema que más daño hace, porque a partir de la primera vez por sencilla o complicada que haya sido la petición, ahora el cliente tiene derecho a seguir pidiendo más, y créanme lo seguirá haciendo, al grado de buscar que se le haga crecer o modificar el proyecto en grados substanciales. Puede haber casos en los que el ingeniero involucrado pida ayuda a alguno de sus compañeros; las posibilidades que esto se salga de control son reales y grandes. Pero ¿alguna vez nos hemos puesto a pensar que tal vez la causa está dentro de nuestras empresas? Sin duda, la comunicación a todos los niveles con los equipos de trabajo es el primer paso, anticiparles que ambas cosas pueden suceder y decirles cómo actuar y que se espera de ellos, explicarles los riesgos para ellos, para la empresa y hasta para el cliente mismo.

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Claro que debe haber sueldos decorosos, de lo contrario la gente estará buscando cómo recibir dinero extra para cubrir sus necesidades básicas, al mismo tiempo debe haber políticas claras que permitan entender cómo reaccionar si se presentan estos casos.

Conclusión

La relación con el cliente tiene varias facetas, una durante la presentación de la oferta y negociación, otra en el proceso de ejecución y a veces, una más al acercarse el cierre del proyecto. Pudiera ser que durante este tiempo la relación con el cliente se vea afectada por alguna razón, pero si dentro de nuestra organización hay políticas claras y buena comunicación, podemos salir mejor librados que si no estamos preparados.

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Una buena idea es anticipar y estar en nuestra organización preparados para tener ideas de como resolver los casos complicados idealmente antes de que se presenten, acercamiento constante con nuestro personal y dedicar tiempo a la redacción y revisión de políticas.

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Es mucho lo que queda en juego si tomamos decisiones equivocadas o pasamos por alto estos temas. / octubre 2021


Integración sin dolor

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La música de hoy se agradece al genial trompetista Tomasz Stanko con su álbum doble Wislawa, interpretado con su cuarteto de Nueva York. Para nuestra buena fortuna Stanko fue prolifico y dejo una enorme cantidad de álbumes para disfrutar, si aun no conoces su música, una buena manera de empezar es con el homenaje “Remembering Tomasz Stanko” de ECM Records, que fue su disquera por años. El video está disponible en YouTube.

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Para acompañar este álbum doble, apareció un delicioso Glenrothes 12, del que, por supuesto se emplearon dos copas, una para cada disco.

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Categorías de visualización al desplegar video Por Sergio Gaitán Serrano, AVIXA Country Manager México

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uando alguien se apoya en un experto, lo hace para obtener información y recomendaciones especificas ideales a sus necesidades particulares. Como especialistas y expertos en múltiples aristas de la tecnología, los clientes esperan —no a alguien que les diga o les confirme lo que creen necesitar— un personaje (o empresa) capaz de justificar y explicar porque en particular X solución es lo necesario. Aquí lo complejo de ese tema, ya que muchos profesionales en el mercado hoy, aprendimos por los golpes de la vida (y aquí me incluyo), siendo la experiencia la carta de presentación principal que llevamos frente a los clientes.

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En AVIXA procuramos que, además de llevar la experiencia como carta de presentación, algunos procesos obedezcan a métodos profesionales y constantes para la elección de sistemas. Debido a esto es que contamos con dos normas o estándares, relacionadas con sistemas de visualización, cuyas bases iniciales parten de identificar las necesidades específicas de los usuarios lo que determina el sistema a proponer. A continuación, describimos las características y diferencias principales entre cada categoría de visualización.


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En lo que respecta a la manera de los espectadores a relacionarse con el contenido, no suele requerirse una asimilación o retención de detalles, pero sí debe ser legible e identificable el contenido compartido. Dicho contenido tiene una participación informal o no esencial, por lo que normalmente es el acompañante de ambientes o de mensajes audibles que suelen buscar obtener mayor atención, razón por lo que recibe el nombre precisamente de visualización pasiva. Como ejemplos de visualización pasiva, todos hemos presenciado presentaciones donde las láminas solo muestran imágenes sin algo de texto, solo para reforzar la historia del presentador, o tal vez los logotipos de marca en un evento que solo buscan reforzar el branding, y no atraer la atención de manera importante. Evidentemente, es permisible el contar con cierta luz ambiente sobre la pantalla o ángulos de visión no óptimos para esta categoría.

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Para esta categoría, el espectador debe ser capaz de reconocer las imágenes desplegadas en alguna pantalla o dispositivo de despliegue de video, debe poder diferenciar los textos o las imágenes del fondo en las condiciones de iluminación de uso cotidiano para la solución y entorno de visualización.

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Visualización pasiva

Para la categoría de visualización de Toma de decisiones básicas, como el nombre lo indica, es necesario que el espectador pueda leer e identificar información o elementos desplegados, para tomar decisiones básicas a partir de la imagen de la pantalla. En este caso, las decisiones no dependen en sí de los detalles de la imagen, pero si hay necesidad de asimilación y retención de información, es decir, el espectador tiene una participación proactiva con respecto al contenido. Ejemplos de toma de decisiones básicas los encontramos en pantallas con información general para Digital Signage, presentaciones que contienen imágenes detalladas, salones de clase, salas de reuniones, salas de usos múltiples, salones de un hotel, puntos de venta, ilustraciones de un producto, etc.

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Toma de decisiones básicas

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Columna Avixa Evidentemente, subimos un peldaño en la relación contenido-usuario, por lo que es necesario asegurar legibilidad, de manera que deberíamos considerar la altura de los elementos para el cálculo total de la de la imagen o pantalla. En cuanto al ambiente, es necesario cuidar una luz ambiente cómoda que no afecte al medio de despliegue, pero probablemente también deba cuidarse la iluminación en el área de espectadores (luz de tareas), para facilitar el tomar notas. Evidentemente la relevancia del contenido desplegado es considerablemente mayor, por lo que ya es necesario hacer las consideraciones ergonómicas para mejorar la experiencia al espectador y asegurar líneas de visión sin obstrucciones hacia la pantalla.

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Toma de decisiones analíticas

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En esta categoría, el espectador puede tomar decisiones críticas a partir de su capacidad para analizar los detalles de una imagen desplegada. El espectador será participativo, minucioso, critico y/o analítico sobre los detalles del contenido, normalmente siendo expertos en áreas específicas, donde es fundamental más allá de los textos, poder identificar colores exactos, texturas o formas, sobre los cuales suele haber análisis profundos. Ejemplos de aplicaciones desplegadas son fáciles de encontrar. Esquemas eléctricos, planos arquitectónicos o de ingeniería, estudios médicos, pruebas forenses, inspección de imágenes fotográficas, análisis de fallas, etc. por lo que usos pueden ir desde salas de reuniones de perfiles especializados, hasta tribunales o centro de capacitación avanzada por mencionar algunos. Evidentemente, además del propio sistema de despliegue de video, el espacio suele requerir un control más minucioso de los otros factores y servicios disponibles en él. Un profundo control de ambiente, un diseño adecuado de iluminación tanto natural como artificial que no afecte a usuarios o al contenido o pantallas suele ser útil e incluso el diseño y distribución del espacio puede llegar a aportar, donde el usuario necesita además contar con una visibilidad sin obstáculos que le permitan tener libertad de visión en todas las áreas del área de imagen.


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En esta categoría, tal vez la menos común para los retos cotidianos de la industria, al desplegar contenido, el cual evidentemente se refiere a video, el espectador necesita discernir los elementos clave presentes en el video de movimiento completo, incluyendo los detalles brindados por el productor, que son necesarios para respaldar la trama y el propósito de este. Es importante aclarar que esta categoría no se refiere a ambientes normales de la industria del cine, y suele buscarse un nivel de participación alta con el contenido. Ejemplos evidentes de estas categorías son los home theaters residenciales, salas comercial o salas de posproducción de transmisiones o de revisión de contenido publicitario. Evidentemente el reto principal en esta categoría se refiere al control completo de la iluminación natural y artificial en el espacio, para que este no afecte a la experiencia de visualización. Idealmente, cada charla con un cliente que arroje como resultado la necesidad de un sistema de despliegue de contenido, tiene que incluir las preguntas necesarias para poder identificar y diagnosticar la categoría de visualización requerida.

Con la identificación de la categoría, la cual puede ser más de una para algunos casos, podemos explicar de una manera más clara y científica al cliente el valor de apoyarse en un experto audiovisual. Este es solo el punto de partida y forma parte del proceso de detección de necesidades. Una vez realizada esta parte, se cuenta con la información suficiente para diseñar el sistema de despliegue de video planeando con cumplir con normas internacionales, como lo son Projected Image System Contrast Ratio (Relación de Contraste en Sistemas de Proyección-PISCR) y Display Image Size for 2D Content in Audiovisual Systems (Despliegue de Imagen con Contenido 2D en Sistemas AV-DISCAS), donde se definen tanto la relación de contraste exacta para sistemas de video proyección y se plantea como medir una vez implementado el proyecto, y se explican las fórmulas para elegir el tamaño correcto de pantalla considerando incluso la resolución del display, definiendo también el área optima de visión. Déjanos saber tus dudas y comentario, o si deseas información de etas u otras normas audiovisuales no dudes en escribirnos en sgaitan@avixa.org ¡Hasta pronto!

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Video Full - Motion

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SIL VE TTE Por Eugenia González @circulocuadrado www.circulocuadrado.com

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n ambiente sofisticado era el objetivo solicitado por el cliente para el diseño interior de su salón Silvette. El elemento principal del espacio es una celosía de madera que marca la distribución de las áreas y para enfatizar su protagonismo el equipo de DIN interiorismo decidió iluminarla de forma indirecta para hacerla sobresalir. La celosía sirve además como soporte para las unidades de atención a clientes recibiendo los espejos y cajoneras de cada lugar. installmagazine.com.mx

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Columna Diseño Para darle la vuelta a la falta de espacio se decidió resaltar la división que marca las dos áreas principales del salón y se hizo un cambio de nivel por medio de una plataforma. El local tiene muros de concreto aparente, mismos que no era posible intervenir por reglamento, para resolver esta restricción se seleccionó una paleta de color en tonos cálidos que se combinó con madera y papel tapiz para agregar calidez al espacio. Se diseñó un plafón, para resolver la falta de muros del local, en el que se definió la iluminación que permite crear distintos escenarios para la operación del salón y el confort de los clientes. El mobiliario tiene una línea sencilla y contemporánea en colores neutros acentuando la armonía del

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Silvette Categoría: Comercial Localización: Ciudad de México, México Año: 2018 Proyecto: DIN Interiorismo Interiorista: Aurelio Vázquez Productos y servicios: David Pompa, Birot, Ula light, Letmex Superficie: 58.70 m2 Fotografía: Arturo Chávez López espacio. El diseño del interiorista Aurelio Vázquez cuidó que Silvette tuviera una vista muy atractiva desde el exterior aprovechando al máximo su fachada completamente acristalada.


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