EXPO PROYECTOS 2024-1

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EXPO PROYECTOS 2024

Taller de diseño 1

TALLER DE DISEÑO 1

ARMONIA ZEN: CUBO TURQUESA Y AMARILLO

Por: Edgar Kaled Rodriguez Montes de Oca

Proyecto:

Catedra:

MAQUETA ESPACIAL

Arq. Valeria Milagros Di Giovanni Centurion

Arq. José Manuel Rodríguez

Chávez

Desde el momento en que se observa esta maqueta, trasmite una sensación de serenidad. Las paredes y superficies están decoradas con flores pintadas a mano, cada una única en su diseño y colorido, aportando un toque natural y orgánico a los espacios. Las flores, con sus patrones detallados y colores vibrantes, contrastan perfectamente con el fondo suave de los colores turquesa y amarillo, creando una atmósfera armoniosa. La distribución de la maqueta está cuidadosamente pensada para ofrecer una combinación de espacios abiertos y cerrados. Hay áreas expansivas donde la luz natural se filtra a través de amplios ventanales, proporcionando una sensación de amplitud y libertad. Estos espacios están equilibrados por zonas más íntimas y acogedoras, ideales para momentos de tranquilidad y concentración. La maqueta también cuenta con numerosas plataformas a lo largo de sus diferentes niveles y espacios a doble altura

Plantas arquitectónicas.
Colores y pinturas utilizados en la maqueta.

TALLER DE ARQUITECTURA 1

Habitáculo Arquitectónico

Por: Alfaro Pajares Ariana Diardena

Bobadilla Alaya Sandy Liliana

Díaz Espinoza Keler Manuel

Mendoza Valdivia Dany

Proyecto:

Refugio Marino (Italia)

Catedra: Arq. Jorge Muñoz

Arq. Cristhel Drago

Nuestro diseño de habitáculo denominado “Refugio Marino” está diseñado específicamente para Valentina, una pequeña artista de 10 años con un espíritu libre y lleno de alegría; en este lugar ella encuentra la calma e inspiración que alimenta su alma de artista y exploradora del mar. Este proyecto al estar dirigido a Valentina, está hecho con la finalidad de que ella sienta que ese lugar sea su hogar. Presenta áreas que generan una conexión con la naturaleza; lugares en los que pueda descansar, con diferentes niveles de sombra, además presenta áreas de descanso y almacenamiento para sus pinturas y juguetes, adicionalmente existen lugares de convivencia para que pueda disfrutar de pequeñas sesiones de juegos con sus amigos.

Taller de diseño 2

TALLER DE ARQUITECTURA 2

Vivienda bifuncional

Por: Fabricio Juarez

Daniela Dávila

Lady Ordoñez

Proyecto:

Catedra: Art House

Arq. Mario Sanchez

Arq. Valeria Di Giovanni

Art House se única en Condado Real Cajamarca surgió de la fusión de un pincel, la posición de las notas musicales de una partitura y alas de un ave para simbolizar la libertad creativa de ambos artistas incluye espacios esenciales para los usuarios como un estudio de arte y una sala de música, entre otros, además cuenta con jardines tanto internos como externos que integran el entorno natural. El concepto del diseño se centra en reflejar la identidad de los usuarios facilitando así la expresión artística. La entrada principal de la casa destaca con un diseño en forma de embudo con puerta grande, los techos escalonados siendo el central el más alto, refleja la posición de las alas; además, las ventanas de piso a techo permiten una conexión visual con el entorno. Predominan materiales como concreto, madera, vidrio y acero, creando una atmósfera moderna y acogedora en toda la Vivienda.

Taller de diseño 3

TALLER DE DISEÑO 3

Vivienda

Por: Yessica Liliana Acuña Gallardo

Isabel Vallejos Ramos

Evelin del Rocio Maldonado Tello

Proyecto:

Harmonic House

Catedra: Arq. Ronald Rodriguez

Arq. Juliana Isabel Sanchez Tirado

El proyecto tiene como objetivo crear una vivienda que combine funcionalidad y estética, adaptándose a las necesidades del usuario y al entorno natural. El diseño interior incluye un espacio de doble altura , generando amplitud y luminosidad. Se incorporaron coberturas inclinadas y voladizos en el segundo piso, brindando dinamismo y sombra. Las áreas verdes y jardineras integran la naturaleza en el diseño. La fachada principal, orientada hacia un parque, cuenta con grandes ventanales para maximizar las vistas y la luz natural. Se utilizaron concreto, vidrio y madera para combinar durabilidad, transparencia y calidez, teniendo como resultado una vivienda armoniosa, ofreciendo una experiencia de vida única en sintonía con su entorno.

Vistas de ilustración 1/1
PLANTAS
VISTAS INTERIORES Y EXTERIORES
UBICACIÓN
ELEVACIONES

Taller de diseño 4

TALLER DE DISEÑO 4

Edificio hibrido

Proyecto:

PIXELS (Cajamarca)

Por: Jherson Gamberty Matara Ruiz Catedra: Arq. SHIRLEY LIZBETH URTEAGA

Royber Anthony Cervera Torres

Este proyecto trasciende los límites de la arquitectura convencional. Cada "pixel" de vegetación es un fragmento de esperanza. En las terrazas verdes, los médicos residentes encontrarán refugio. Aquí, la arquitectura se convierte en un cómplice silencioso que les dice: "Respira, descansa, recupérate".

Los patrones de plantas, como partituras en blanco y verde, se despliegan ante ellos. La naturaleza se convierte en su confidente.

Los familiares de los pacientes, al cruzar la entrada, dejan atrás las preocupaciones y encuentran bancos en las terrazas. Aquí, la arquitectura les dice: "Descansa tus pies, comparte tus historias".

Vistas de ilustración 1/1

Taller de diseño 5

TALLER DE DISEÑO 5

Centro comunitario

Three Mills

Por: Seleny Yulissa Rojas Gallardo Cátedra: Arq. Cesar Edquén Regalado

Cesar David Pompa Huamán

Este centro comunitario se presenta como un espacio de encuentro y colaboración para toda la comunidad. Se ha tenido muy en cuenta la historia y cultura de este sector, este proyecto arquitectónico busca integrarse armoniosamente con el entorno que se tiene, promoviendo así la participación de la comunidad en actividades deportivas, culturales y educativas. Se presenta un diseño moderno y funcional, el centro comunitario se convierte en un punto de referencia en el sector, pues no se contaba con un equipamiento de este tipo. Con este centro comunitario fomentaremos la cohesión social y el desarrollo sostenible de la comunidad. Proyecto :

Arq. Eber Saldaña Fustamante

Proceso volumétrico (Conceptualización)

Corte Longitudinal
Elevación Frontal
Vistas
Corte transversal
Elevación lateral

Taller de diseño 6

Circuito de manejo – ministerio de transportes

Por:Guevara Moreno Antony Alexander

Alcántara Cabanillas Bianca Valeria

Catedra : P royecto: Reciclaje adaptativo

El proyecto busca abordar problemas identificados en el sitio, adaptar ambientes según las funciones de empleados y usuarios, con amplias visuales hacia el circuito y zonas de estancia administrativas y públicas. Se integrarán elementos arquitectónicos y paisajísticos que armonicen con el entorno, se instalarán áreas verdes y espacios recreativos para el bienestar y la interacción social. Se utilizará tecnología avanzada para una gestión eficiente de recursos, promoviendo la sostenibilidad con energía renovable y materiales ecológicos. La comunidad local será involucrada en todas las etapas del proyecto para construir un espacio que los represente y beneficie.

Taller de diseño 7

TALLER DE DISEÑO 7

Mercado de Abastos

Proyecto :

Por: Bruno Nicolas Tejada Astecker Catedra: Arq. Darlyn Malca Lopez

Arq. Cesar Edquen Regalado

Mariana Valeria Cruz Rojas

El proyecto fue diseñado con la intención de cumplir el cierre de una brecha comercial bastante notoria en la ciudad de Cajabamba, creando espacios de comodidad y funcionalidad tanto de la compra y venta óptima, fácil y accesible como de ocio colectivo e integración de actividades lúdicas al aire libre, rompiendo con la clásica dinámica formal y espacial de los clásicos mercados, buscando con esto brindar una experiencia óptima con un sentimiento de pertenencia y comodidad para los usuarios que permanezcan laborando y los que lleguen al hito.

CORTE A-A

RENDERS

PROCESO VOLUMÉTRICO(Concepto)

TALLER DE DISEÑO

Centro cultural recreativo

Por:

Proyecto:

Catedra: Merlo Becerra, Cristhian Ríos Silva, Carla Daniela.

Edén : Centro cultural de la experiencia

Arq. César Edquén Regalado.

Arq. Darlyn Malca Lopez.

El Centro cultural de la Experiencia Edén es un espacio donde el arte, la cultura y el entretenimiento se entrelazan en armonía con su entorno, promoviendo el aprendizaje y la interacción social. Desde sus espacios verdes hasta sus instalaciones innovadoras, el proyecto está diseñado para enriquecer y celebrar la diversidad cultural de la ciudad de Celendín, cada rincón invita a explorar, aprender y disfrutar de una experiencia cultural inigualable

Elevación Frontal

TALLER DE DISEÑO 7

Centro Cultural -Paisajístico

Por: Gimena Huaccha Alcántara

Proyecto:

UCHKU RUMI(Bambamarca)

Catedra: Arq. César Edquén

Arq. Mario Cacho Sanchez

A partir del diagnóstico urbano del distrito de Bambamarca, surge UCHKU RUMI, un centro cultural paisajístico el cual fue inspirado en las Ventanillas de Arascorgue. Ubicado estratégicamente en la periferia de la ciudad, este proyecto aprovecha las vistas panorámicas que ofrece la naturaleza circundante. El proyecto arquitectónico tiene como objetivo principal mejorar la calidad de vida de los habitantes, así como potenciar el turismo por medio de servicios culturales, paisajísticos y comerciales. Este proyecto busca ser un punto de encuentro para la comunidad, el cual promoverá el desarrollo cultural y económico de la región. Además, UCHKU RUMI contará con áreas destinadas a la educación, contará con talleres y se impartirán actividades artísticas que fomentarán el talento local y fortalecerán la identidad cultural de Bambamarca.

Proceso volumétrico

Corte general longitudinal

Taller de diseño 8

Proyecto Multifuncional Autosustentable

Por: Angie Alvarado Asiú, Carmen Paz Chugnas, Diego Carmona, Marsha Pareja, Ruth Novoa

Proyecto :

Hélix Garden (Tumbes)

Cátedra: Arq. José Soriano Cacho

Este proyecto propone un edificio equipado con la más avanzada tecnología en energías renovables, como paneles solares y turbinas eólicas, para garantizar una operación completamente autosuficiente. La estructura está planeada para albergar una variedad de instalaciones, incluyendo áreas residenciales, oficinas, espacios comerciales y zonas verdes, todas integradas en un diseño que promueve la armonía entre el entorno urbano y la naturaleza. Con un enfoque en la eficiencia energética y la reducción de la huella de carbono, Helix Garden se perfila como un modelo a seguir en el desarrollo de proyectos de construcción sostenible

Vistas de ilustración 1/1
Bocetos (Concepto)

Taller de diseño 9

TALLER DE DISEÑO 9

Proyecto: Centro de Conservación y rescate de Fauna marina

royecto :

Huanchaco (Trujillo)

Arq. Eber Saldaña Fustamante

Por: Juancarlos Sebastián Rivero Mantilla Catedra: Arq. Fernando Muñoz Miranda

Harold Alejandro Ramos Cruzado

Arq. Jorge Denis Camacho Diaz

Un centro de conservación y rescate de vida marina es una instalación dedicada a la protección, cuidado y rehabilitación de animales marinos en peligro o en situación de vulnerabilidad. Estos centros suelen estar equipados con tanques o piscinas adecuadas para el mantenimiento temporal de especies como tortugas marinas, delfines, focas, aves marinas y otros organismos acuáticos. En este caso en la parte de conservación estamos enfocados en el pingüino de Humboldt.

Corte Principal
Render Exterior
Render Interior
Master Plan
Elevación Principal

TALLER DE DISEÑO

Centro de Procesamiento Agroindustrial

Proyecto:

Olmos (Lambayeque)

Arq. Eber Saldaña Bustamante

Por: Edivan Cruz Tello Castillo Catedra: Arq. Jorge Camacho

Sandra Madeley Romero Polanco

Este proyecto se centra en un centro de procesamiento frutal en Olmos, diseñado para prolongar la vida útil de las frutas. El diseño prioriza técnicas bioclimáticas mediante techos con amplias alturas y sistemas de ventilación avanzados. Asimismo, se guía de la directriz de “escapar de la apariencia habitual de las fábricas”, hemos buscado una estética innovadora

Proceso volumétrico

Forma inicial

Cortes y acercamientos

Jerarquía Sustracción Unión
Forma inicial Jerarquía Sustracción Forma final
Ingreso principal
Estacionamiento
Zona de ventas

Taller de diseño 10

TALLER DE DISEÑO 10

Planta Procesadora de derivados de la palta

Arq. Mirtha Lopez Mustto

Por: Victor Daniel Chavez Linares Cátedra: Arq. Jorge Camacho Diaz

Aguirre

El proyecto se origina con el fin de poder satisfacer la necesidad del mercado en la diversidad de derivados que ofrece la palta, donde los usuarios puedan explorar y conocer la amplia variedad del cultivo de la palta que posee la provincia. Su diseño parte de una identificación de códigos arquitectónicos de la identidad del lugar, tomando en cuenta las dunas en sus diversos tamaños y formas , tomando a su medida el emplazamiento en la que será ubicado considerando los criterios de la arquitectura industrial en base a los factores climáticos, implementando amplias pieles envolventes que ayudaran con el Proyecto :

Vistas de ilustración 1/1
Nova Avocado (Ica)
Bocetos Bloque 1 (Concepto)
Asbell Junior Gallardo

TALLER DE DISEÑO 10

Centro Comunitario Juvenil Productivo

Proyecto:

“Espacio Produal, Tumpis”

ESTEREOTOMIA : Arq. Pesante / busca Luz.

Anthony Christian García Monja

Por: Cátedra:

Arq. Eber Saldaña.

Arq. Fernando Muñoz.

Arq. Darlyn Malca.

Para la involucración del proceso de diseño en base al Dualismo de la Arquitectura

Estereotómica y Tectónica, se origina el proyecto con el fin de promover la alternativa de solución frente a la problemática social que aqueja directamente a la población Juvenil Tumbesina: “Escases de Trabajo / Bajos Recursos Económicos / La marginación”, lo cual el PY permitirá ofrecer variedad de talleres que involucren el conocimiento a través de aprendizajes, junto a ello lograr insertar la población afectada en desarrollarse laboralmente.

TECTÓNICA : Arq. Leñosa / presente en detalles.

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“Estrategias de adaptación”. “Relación con la naturaleza”. “La forma de organizarse”

Por lo tanto, para las experiencias enriquecedoras, se presenta ambientes en: Diversos Talleres, Bienestar social, complementos como (Auditorio, Biblio / Hemeroteca, Cafetería), Espacios abiertos para la distracción (deporte),

TUMBES PERÚ entre otros.

NATURALEZA DOBLE

Problemática Aquejada / C.C. Productivo

RESPUESTA

Boceto Bloque Principal (Concepto)
Perspectiva Bloque Principal (Productivo)
Visuales (1.-Bloque Principal / 2.- Auditorio / 3.- Taller de Música)
Boceto General (Concepto)
Vista de Ilustración (Bloque Principal)
DUALISMO

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